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タティアナ・エノモト

Last-modified: 2017-08-14 (月) 14:32:24

スペック Edit

タティアナ・エノモト装備
流星の妖刀
ジバラデ・コサエ・ヨウトウ
妖刀
3連魔法攻撃
攻撃した敵をスタン状態にする
射程60範囲単体
スキル
メテオール攻撃
周囲の敵に3連続スタン魔法攻撃 範囲150
初回
チャージ
20秒次回
以降
40秒
ステータス
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1900~7005(40)6693044攻撃火力型
7018174353攻撃
113.00% 
~130.00%
攻速
107.00% 
~116.00%
移速
103.00% 
~110.00%
SR+1960~7605(40)7523249
7018954658
8020615059
SSR11050~8703(60)8583554
7019965363
8021605864
9924816967
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3総理のお礼状
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3摸擬刀純米水「船中九策」
☆2お寿司、純米水「八解散」、純米水「脱債」

スキルレベル Edit

メテオール Edit

周囲の敵に3連続スタン魔法攻撃
範囲150

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間20秒19秒18秒17秒16秒15秒14秒13秒12秒11秒10秒9秒8秒7秒6秒5秒
次回以降40秒
スキル後硬直時間4秒
魔法攻撃(3連):範囲150160170180190200
魔法攻撃(3連):ダメージ倍率200%205%210%215%220%225%230%235%240%250%255%260%265%270%280%290%300%310%320%330%
魔法攻撃(3連):スタン3秒
 

2017/01/11ステータス調整

 
SR
SR+
SSR
 
お知らせ画像
 
セリフ

https://twitter.com/seimani_info/status/793706442423361536

政剣マニフェスティア運営

‏@seimani_info

新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。

妖刀使い「タティアナ・エノモト」のCVは巽 悠衣子さんに担当して頂きました。

#政剣マニフェスティア

https://pbs.twimg.com/media/CwPPxzQUIAAkxzX.jpg

15:48 - 2016年11月2日

 
  • 入手方法
    • ノーマルガチャ
    • プレミアムガチャ
 

雑感 Edit

近接でありながら魔法攻撃を放てる妖刀のSRクラス。イシュリーヌと比べ火力に優れる。
素のステータスは刀の魔法版に近いが、ターゲットロックがないため運用上の性質は上位ユニットに近い。
また、火力型であるが故に他の妖刀と比べ敵の魔防耐性の影響を受け難いが、流石に奇魚との相性は最悪のままなので過信は禁物。

 

最大の特徴である範囲攻撃スキルは、なんと近接職でありながらにして飛行タイプに命中させることが可能。
攻撃範囲や回転率こそ少しだけ劣るが、スキル倍率も2.0倍攻撃の3連撃と、似た性能を持つダーシースキルの実に2倍を誇り、
殆どの場合そのダメージは重量級ユニットのキティすらも凌駕し、範囲120のチェリッシュスキル火力にも匹敵する。
しかしその反面、スキル使用後の硬直時間は4秒と長めで、これは敵の耐性も考慮するとスタン効果3秒でも補いきれないため、
スキル攻撃で為留めきれないと、敵の突破をみすみす見過ごしてしまうリスクが生じるなどの明確な弱点も併せ持つ。

 

如何にスキル火力が強力であるとはいっても、流石に推奨レベル帯の飛行タイプをスキルのみで処理するのは容易ではなく、
前述のスキル後の硬直時間の長さもあり、単騎で完結した性能であるとは言い難いが、
範囲瞬間火力持ちとして破格の性能を誇っているのは間違いないため、総理の運用手腕次第で無用の長物にも伝家の宝刀にもなるだろう。

 

スキルレベルについて Edit

スキルはレベルの上昇に応じて初回チャージ時間が短縮され、攻撃範囲とダメージ倍率が上昇する。
欠点であるスキル後の硬直時間が改善されないのは難点だが、その分元から強かった範囲殲滅力は更に増強され、
好感度700のSSRなら、なんとスキルLv.15で推奨レベル帯のバクダンクラゲはおろかタツノカクシゴまで一撃で倒せる火力を、
初動10秒範囲180でぶっ放せるようになり、欠点を補って余りある強力なスキルへと化ける。
勿論、ここまでスキルレベルを上げる条件を整えるのは大変だが、コスト下限が要求されないスキルLv.15は決して無理難題でもなく、
投資に見合うだけのリターンは十分に期待できるので、前述の条件が揃っているなら是非レベル上げを検討したい。

 
 
全く関係ない人についての解説

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • タティアナザーン来ないよ(´・ω・`) -- 2017-01-27 (金) 10:51:32
  • タティアナちゃんの髪飾りってイルカ? クジラ? お魚? -- 2017-01-30 (月) 00:23:54
    • クジラっぽいけどジュゴンにも見える -- 2017-01-30 (月) 03:46:57
    • 関係ないけど榎本氏は樺太千島条約の締結でロシア帝国とあれやこれやあったので、鯨やイルカのモチーフを付けたのかも。個人的にはスナメリに見えるw -- 2017-01-30 (月) 09:20:14
    • 榎本が函館戦争にて使用した艦隊の一隻に「長鯨丸」ってのがある。 -- 2017-01-30 (月) 10:46:06
    • かわいいけど、謎の生き物だよね。なるほど、「長鯨丸」かぁ。しかし、総理たち、みんな博識やな。 -- 2017-01-30 (月) 19:24:11
  • スキル未使用でも今回イベントのボスにはかなり有効だな。それなりに育っている必要はあるが、妖刀・魔剣有利なボスなので素の能力でどうにかなる -- 2017-01-30 (月) 10:49:36
    • なぜかイシュリーヌとタティアナは両方ともSSRがいるんだけど、うちでも今回は大活躍です -- 2017-01-30 (月) 19:36:00
  • タティなのにアナっていう、謎のキャラ -- 2017-01-30 (月) 19:36:45
  • 頭がやたらでかくない?顔がふけてるのに幼児体型で何かキモイ、顔好きなのにもったいない -- 2017-02-05 (日) 04:20:29
    • 体を傾けてるの理解して言ってるんかわからんが、胸も結構あるんだが?腰は引き締まってて、衣装の広がり具合で分かる、腰周りより確実に大きいヒップライン。…どのへんが幼児体型なのか。むしろナイスバディだぞ、背丈以外は。 -- 2017-02-05 (日) 09:33:53
    • SR・SR+と、SSRで、ずいぶんポーズが違うから、印象は違うけど、十分にメリハリのある体型だと思うよ -- 2017-02-05 (日) 20:09:40
    • SRとSR+はなんとなーく腰から下が小ちゃいかな?と思う 顔が老けているのと幼児体型には同意できない -- 2017-02-05 (日) 20:32:41
    • SSRは前傾姿勢だからいいんだけど、SR絵は…頭を一回り小さく描けばめちゃ好み -- 2017-02-05 (日) 20:40:25
  • 自分は操作があまり上手くないから、飛行タイプを逃がしてしまった時、対空スキルはお世話になっています -- 2017-02-07 (火) 12:32:21
    • ここぞって所にとっておこうと思って、使うタイミングを逃しがちです。 -- 2017-03-04 (土) 18:51:28
  • ノマガチャでSR+が来た翌日、またノマガチャでSRが来てびっくりした -- 2017-03-29 (水) 09:45:12
    • おかげで面白いデータが取れたわ? -- 2017-04-20 (木) 23:45:35
  • タティアナちゃんを育てろーっていうお告げかも? -- 2017-04-02 (日) 21:15:49
  • SSRキター!と喜んだけど全然SRとSR+を育ててなかった。完全ノーマークだったわこの子。ここ見たところ結構強いのね -- 2017-04-08 (土) 12:06:16
    • スキルで確一取れるか否かで天地の差があるこの子のSSRは強いのであるんである!飛行ユニットもシンヤハイカイ程度なら推奨レベルの下からでも落とせるのは非常に便利! -- 2017-04-08 (土) 12:27:38
    • リューナとタティアナは対空可能な近接っていう、特別さがありますよね -- 2017-04-14 (金) 23:15:22
    • フューリーのピックアップで、SSRタティアナちゃんが来ました。強いしかわいいし、嬉しいんだけどね -- 2017-04-19 (水) 20:10:41
  • ついさっきSSR引きました。シマヅピックアップ…とは -- 2017-05-01 (月) 18:21:53
  • 関係ないニュースだけどhttps://news.yahoo.co.jp/pickup/6244209 -- 2017-06-22 (木) 10:48:40
    • 自腹で拵えたんだね…素晴らしい。竜宮神社は去年の北海道ツーリングではチラ見しただけだから今年は行こうかな… -- 2017-06-22 (木) 13:57:38
    • 成る程、だからスキルで降ってくるのか -- 2017-06-22 (木) 14:08:24
    • それで流星が! -- 2017-06-23 (金) 01:20:42
    • 竜宮神社は地元だけど、あの神主さんは空手や居合道やってるから武具刀剣類には思い入れ深いだろうなぁ。 -- 2017-07-06 (木) 10:00:19
    • リンク消えたので概要:北海道小樽の竜宮神社に、榎本武揚が隕鉄から作った流星刀を子孫の方が奉納された -- 2017-07-07 (金) 01:11:39
  • 最大の弱点である硬直時間がスキルレベル上げても短縮にならないのでは話にならないと思う。初回チャージの時間短縮ではなく、硬直時間の短縮のが良かったね -- 2017-07-15 (土) 03:10:24
    • そこが解消されちゃうと強すぎる気がする -- 2017-07-15 (土) 07:14:40
    • 個人的には中途半端に硬直時間が短縮されるよりも、攻撃範囲と火力上昇によるワンパン特化に振り切ってる現状の方が持てる役割が多くて良いと思うけどな -- 2017-07-15 (土) 10:03:54
  • 刀持った科学者って何気にあんまり見ないキャラデザな気がする。涅マユリとかとても刀とは言えないし -- 2017-07-15 (土) 03:36:30
  • 関係ない人の解説書くのは良いけど名前間違えるとはどういう事だ?榎本武「揚」だよ -- 2017-07-29 (土) 16:52:48
    • きっとGoogle先生対策の高度な情報戦…とも思えなかったので普通に修正しときましたw -- 2017-07-29 (土) 17:20:16
    • 修正されたようなので追記しときました -- ? 2017-07-29 (土) 19:54:56
    • ついでに日本語的に[子孫の方が]は一つでいいんではなかろうかw [平成29年6月20日、開拓で縁のあった小樽の竜宮神社に、子孫の方が流星刀を奉納された。]こんな感じにしたら読みやすい?読みやすくない? -- 2017-07-29 (土) 22:12:37
      • 多分「子孫の方」の冗長は書き手も意図しないミスだろうと思ったので修正しときましたw -- 2017-07-29 (土) 22:25:08
    • こういうの書いてったらキリがねえだろう。やるならやるで他のキャラでもやるか、小ネタに移動するかどっちかにすべきだろう。ゲームそのものとは無関係なネタだろう -- 2017-07-30 (日) 01:10:41
      • 提案掲示板で意見は出てるがどれ程反映された物か分からんしな -- 2017-07-30 (日) 03:14:49
      • いや、現在他のキャラでも随時更新していってる最中なんとちゃう?wiki編集用掲示板読んだ感じそういう流れなのかと思ってたが -- 2017-07-30 (日) 08:24:30
      • 「意見は出てるがどれ程反映された物か分からんしな 」ってそんなこと言い出したらWikiのルール変更なんてどれだけやろうとしても「 -- 2017-07-30 (日) 08:48:55
      • ミス、◾「意見は出てるがどれ程反映された物か分からんしな 」ってそんなこと言い出したらWikiのルール変更なんてどれだけやろうとしても「俺聞いてないし」でひっくり返るぞ。 -- 2017-07-30 (日) 08:49:37
  • 関係ないけど小樽市の竜宮神社に行ってきたよ。流星刀の一般公開はされてなく、年一回の公開になると思うが何時かは未定って言われた。見れないのは残念だったけど小さい神社だし警備も考えれば仕方ないね(´・ω・`) -- 2017-08-12 (土) 13:51:51
    • いいですねぇ。まぁ常設展示ってわけにはいかないですよね。ちなみに五稜郭なら行ったことあります。 -- 2017-08-13 (日) 22:10:23
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています