ミレイア・ヨナイ

Last-modified: 2021-06-26 (土) 18:47:35

スペック

ミレイア・ヨナイ装備
静寂の政書
ドコトナク・ナマリスキー
政書
魔法範囲攻撃
飛行タイプに攻撃可能
射程200範囲64
スキル
金魚の舞い攻撃
周囲の敵に高ダメージ魔法攻撃
範囲200
初回
チャージ
15秒次回
以降
35秒
ステータス(Steam版)
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1480~3805(20)6632941バランス型
7018334249攻撃
106.00% 
~127.00%
攻速
106.01% 
~127.00%
移速
105.00% 
~124.00%
SR+1510~4105(20)7423244
7019074852
8020765153
SSR1560~4703(30)8393649
7019985657
8021666158
9924937461
覚醒SSR1590~4703(40)9233754
7020825962
8022506563
9925507865
12030778968
ステータス(DMM版)
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1460~3605(20)7432939バランス型
7020674146攻撃
110.00% 
~127.00%
攻速
110.01% 
~127.00%
移速
106.00% 
~124.00%
SR+1490~3905(20)8403142
7021584649
8023495051
SSR1530~4403(30)9503547
7022615454
8024505956
9928217158
覚醒SSR1560~4403(40)10423652
7023535759
8025426261
9928817463
12034908366
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1+20~+205(0)-800+2バランス型
70-234+1+3攻撃
-4.00% 
~0.00%
攻速
-4.00% 
~0.00%
移速
-1.00% 
~0.00%
SR+1+20~+205(0)-98+1+2
70-251+2+3
80-273+1+2
SSR1+30~+303(0)-111+1+2
70-263+2+3
80-284+2+2
99-328+3+3
覚醒SSR1+30~+303(0)-119+1+2
70-271+2+3
80-292+3+2
99-331+4+2
120-413+6+2
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3文学の書
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3指輪扇子純米水「船中九策」
☆2湖底の主、貝殻、純米水「八解散」
EXP2倍ボーナス日程*2
2日、28日、29日、30日、31日

覚醒能力

覚醒能力Steam版効果DMM版効果条件必要覚醒点(Steam版)必要覚醒点(DMM版)
覚醒SSR解放 SSR Lv90300100
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv70200200
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv100300500
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv1204001000
スキル火力増進スキルを使用するたびに、
次回スキルのダメージ倍率が50%上昇する。
(効果は加算される)
覚醒SSR Lv100100100
出撃マナコスト減少出撃マナコスト20減少SR Lv703050
5段階ブースト5段階目のブーストが可能になるSR+ Lv804060
集団行動強化周囲140の範囲内に他の政霊がいるとき
範囲内の政霊の攻撃火力、攻撃速度、
移動速度がそれぞれ5%上昇
周囲140の範囲内に他の政霊がいるとき
範囲内の政霊の攻撃火力、攻撃速度、
移動速度がそれぞれ7%上昇
SR+ Lv8070100
ブースト禁止無効ブースト禁止状態を無効にする好感度1001015
スキルチャージ停止無効スキルチャージ時間停止を無効にする好感度1001015
政剣学園・水泳部同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力4%上昇(自分は含めない)
好感度3002040
イワンテ出身者の会同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力8%上昇(自分は含めない)
好感度3002040

スキルレベル

金魚の舞い

STEAM版、DMM版共通:
周囲の敵に高ダメージ魔法攻撃
範囲200

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間15秒14秒13秒12秒11秒10秒9秒8秒7秒6秒5秒
次回以降35秒34秒33秒32秒31秒29秒28秒27秒25秒23秒21秒19秒17秒
スキル後硬直時間2秒1.8秒1.5秒1秒
魔法攻撃:範囲200
魔法攻撃:ダメージ倍率300%310%320%330%340%350%360%375%390%405%420%
 

2020/02/26ステータス調整

  • 「政書」の攻撃速度と移動速度を上昇
    攻撃速度移動速度
    変更前変更後変更前変更後
    SR126293739
    7037414446
    SR+128314042
    7041464749
    8044504851
    SSR131354447
    7048545154
    8052595256
    9963715458
    覚醒SSR132364952
    7050575659
    8055625761
    9965745963
    12073836266
  • 「政書」の出撃コストダウン
    出撃コスト
    変更前変更後
    SR480~3805(20)460~3605(20)
    SR+510~4105(20)490~3905(20)
    SSR560~4703(30)530~4403(30)
    覚醒SSR590~4703(40)560~4403(40)
  • 覚醒能力スキル火力増進」のダメージ上昇効果を強化
    変更前変更後
    30%50%
  • SLvによるスキルの初回チャージ時間減少をアップ
    初回チャージ時間
    スキルレベル12579111416171920
    変更前15秒14.5秒14秒13.5秒13秒12.5秒12秒11秒10秒
    変更後15秒14秒13秒12秒11秒10秒9秒8秒7秒6秒5秒
2019/08/14ステータス調整

2019/08/14ステータス調整

  • スキルの効果範囲を拡大
    魔法攻撃:範囲
    変更前変更後
    180200
  • SLvによるスキル火力上昇率をアップ
    魔法攻撃:ダメージ倍率
    スキルレベル135811131516171820
    変更前300%305%310%315%320%325%330%340%350%360%370%
    変更後300%310%320%330%340%350%360%375%390%405%420%
  • 武器種「政書」の移動速度をアップ
    移動速度
    変更前変更後
    SR13437
    704044
    SR+13740
    704347
    804448
    SSR14144
    704751
    804852
    995054
2018/12/26ステータス調整

2018/12/26ステータス調整

  • 「政書」の攻速、射程アップ
    攻撃速度
    変更前変更後
    SR12126
    703137
    SR+12328
    703441
    803744
    SSR12631
    704048
    804352
    995263
    変更前変更後
    射程180200
  • 「政書」の攻撃の着弾速度をアップ
  • 「政書」の出撃コストダウン
    変更前変更後
    SR530~430480~380
    SR+560~460510~410
    SSR620~500560~470
2017/09/13ステータス調整

2017/09/13ステータス調整

  • 武器種「政書」の必要マナコストを調整
    変更前変更後
    SR580~480530~430
    SR+610~510560~460
    SSR670~550620~500
 

ステータス画像(サイズが大きいので注意)

SR

ヨナイSR.jpg

SR+

ヨナイSR+.jpg

SSR

ミレイア・ヨナイSSR.png

覚醒SSR

ミレイア・ヨナイ覚醒SSR.jpg

 
お知らせ画像

yonai_160427.jpg

yonai_160427_l.jpg

 
セリフ

CV:佐々木未来

場面内容
ホーム画面(起動時)…あ、総理、ずっとそこに!?私、本に夢中で、
おもさげながん…じゃ、じゃなくて、すみません。
ホーム画面1好きな本にあったんです。「巡り合った境遇を
最高のものにしろ」…いい言葉ですね。
ホーム画面2総理、もしかしてお疲れですか?そういう時は
本を読むのが一番、です。た、たぶん…
ホーム画面3ビッキーさん、いまいち考えが読めないです…
仲良くなりたいとは思うんですが…
出撃時えっと、行ってきます。
攻撃時やあっ!/それっ!/はああっ!
スキル使用時け、けっぱる!
ブースト時いけそう…です…
モチベウェーブ圏外う、動けないです…
密会の間…お、お呼びでしょうか…
贈り物私にですか?ありがとがんす。
あ!えっと…ありがとうございます…
タッチ(好感度100未満)1も、もちょこい、もちょこ…!
…く、くすぐったい…です。
タッチ(好感度100未満)2その、慣れてないので…
ほどほどに…
タッチ(好感度100未満)3な、なにか気になりますか?
タッチ(好感度100)なんだか少し照れくさい、です…
タッチ(好感度300)な、なしてこっだに…はっかはっかするべか…
タッチ(好感度700)本に書いてありました…
私、総理が好きでがんす!…です…
胸タッチ(好感度100未満)1じゃじゃじゃ!?
あ、いや…やめてください…
胸タッチ(好感度100未満)2な、何してるんですか!?
胸タッチ(好感度100)え、えっと…
からかわないで…ください…
胸タッチ(好感度300)総理…
わ、私にどうして欲しいんですか…?
胸タッチ(好感度700)あ、あのなはん総理!しょすいけど、
私、総理になら何されてもいいがな…

https://twitter.com/seimani_info/status/726627774824214528

政剣マニフェスティア運営

‏@seimani_info

全国の総理のみなさん。

ミレイア・ヨナイは盛岡弁を話す政霊です。

CVは岩手県盛岡出身の佐々木未来さんに担当して頂きました。

#政剣マニフェスティア

13:22 - 2016年5月1日

【政霊紹介】

https://twitter.com/seimani_info/status/969517560361205762

礼儀正しく、おとなしい性格。恥ずかしがり屋でお喋りが苦手。

本が大好きで、読んだ本の一文を引用して話すこともある。

趣味は漬物作り。よくカルロッタとお互いが最近漬けた漬物の話題で盛り上がる。

 
  • 入手方法
    • ノーマルガチャ
    • プレミアムガチャ
    • S1-2初回クリア報酬(SR)
 

雑感

魔法職の中ではN魔法に次ぐ低コストと、最長の射程200が特徴の政書SR。
出撃コストはSSRの上限値ですらプリミュラを除くSR魔法の下限値よりも低く、
それでいて射程は最長の200、単純な数値上の単発火力,攻速,移速のいずれも優秀で、コスパが非常に高い。
また、スキルはデバフ効果がないが、スキル倍率(3倍)と回転率を高水準で両立しており、範囲火力スキルとして
非常に使い勝手が良いのが特徴。

 

ただしその反面、通常攻撃には鈍足や弱体などのデバフがなく、連撃でもない上に範囲も64しかないため、
高速で動く蜘蛛や飛行タイプにターゲットを取られると、射程200が裏目に出てしまい長時間攻撃を逸らされた挙げ句、
留守になった足下の村を踏み荒らされてしまうこともあり、味方との連携やスキルでの対処が必用な点には注意。
弩のように遠距離戦を中心に上手く立ち回らせてやりたい。

 

スキルレベルについて

スキルはレベルの上昇に応じて初回・次回以降のチャージ時間,スキル後の硬直時間が短縮され、ダメージ倍率が上昇する。
最大の特徴はなんといってもその回転率で、最終的にはスキルLv.20で17秒というとんでもない域に到達し、
スキルLv.15でも25秒という十分にトップクラスの数値を叩き出す。
その他、スキル後の硬直時間が短縮されるのは勿論、ダメージ倍率も好感度700ならSRでも、
スキルLv.5から推奨レベル帯のビリー・バーを、Lv.15ならシンヤハイカイもスキル一撃で倒せるようになるのも嬉しい所。
元より非常に良かった使い勝手が更に良くなり、もはや「スキルが本体」とでも言わんばかりの活躍を期待できるようになるだろう。

 

コメント

  • 射程200なら他の魔法の子にはできない仕事もできそうね -- 2018-12-27 (木) 19:17:06
    • 独自の役割ができるのはうれしいね。欲を言えばスキル範囲も200にして欲しかった -- 2018-12-27 (木) 23:53:53
    • 今までも、軽いから気軽に使ってて、いざ他の範囲魔に交代したら射程がたらんくて仕事しなくなったという… 政書あるあるがさらに加速するな -- 2018-12-28 (金) 14:17:27
  • 攻撃速度は一律20%増加。射程は180→200。コストはSRとSR+が50減少。SSRは初期値が60減少した代わりに被りのコストダウン値も30→20へ、下限では差し引き30減少。かな。 -- 2018-12-27 (木) 19:51:42
  • キャラ絵がかわいいから使いまわしたい、というだけの理由で5段階ブースト覚醒させた。純然たる火器になった。もう離れられない、脳筋総理にとって有難すぎる -- 2019-05-01 (水) 02:02:55
    • 同じく脳筋。好きだからという理由のみで5段階ブーストを開放する。 -- 2019-05-01 (水) 03:07:17
  • うちは超重量級編成だから、覚醒SSR楽しみだわ。 -- 2019-08-08 (木) 02:29:41
  • 明日覚醒か~。通常SSRの方がアングルは好きだけど、覚醒版の脇もいいね。専用スキルがどうなるかな -- 2019-08-13 (火) 21:33:38
  • スキル火力増進は効果が累積するのでナタリーや充填でスキルブースターしてあげるとすぐに10万ダメ突破 ますますスキルが本体に… -- 2019-08-14 (水) 17:25:53
  • ナタリーの介護で連発する動画あったのでダメージの数値を見たけど「攻撃火力×スキル威力(スキルの基礎火力)」の「3割」が加算されていく形だね。金利で言う単利計算みたいな。加算後の数字に倍率が掛かる複利式だったら面白かったんだが、元値の3割を加算していく単利式だとダメージの上昇値はかなり地味。この程度だと覚醒財100個の価値はない。複利計算にしてくれないかな。 -- 2019-08-15 (木) 12:50:22
    • 1.3→1.69→2.19・・ではなく1.3→1.6→1.9・・かうーん -- 2019-08-16 (金) 01:44:22
    • 15回発動した時点で100万ダメとか叩き出すしCT17でそれはさすがにちょっと -- 2019-08-16 (金) 02:12:08
      • 15回発動って簡単に言うけど重介護のネタプレイ以外では達成困難だし時間もかかるし別にいいんじゃないかなぁ -- 2019-08-16 (金) 03:07:28
      • いや…介護ナタリーだけで十分いけるし、CT毎にほぼ防御無視に近い形で範囲200にばら撒けるのは今後TA以外すべてそれで片付くレベルなので非常によろしくない それぐらい複利式はあかん 仮に2割に下げたとしても適正超えてるレベルよ -- 2019-08-16 (金) 06:06:40
    • とは言え、普通に使ったら1回の戦挙で数発撃つかどうかだしね。倍率に上限儲けて、代わりに1回の上昇量上げるような修正来るといいなぁ。 -- 2019-08-16 (金) 09:57:25
  • 曾孫娘が当選したよ -- 2019-09-11 (水) 19:44:24
  • ミレイアの覚醒能力リワークしてくれないか。真面目な話ネタ以外でこの子使う理由ある? -- 2019-10-13 (日) 14:45:40
    • 大乱島1戦目ではマジで使う。あそこは低コストこそ正義だから。ただ、それ以外ではテコ入れ欲しいよね。 -- 2019-10-13 (日) 17:35:27
      • 迎撃でも序盤のモチベ中継で一応使えるかな射程あるし。マクシーンでいいだろって言われると反論はできないけど -- 2020-02-05 (水) 03:32:58
    • 理由? 愛だが? -- 2019-10-13 (日) 19:43:34
    • 宇宙3もあるぞ -- 2019-10-13 (日) 19:51:59
    • あなたに理由がなければあなたは使わなくてもいい。それだけでは? 他人の理由に介入しなければそれでいい -- 2019-10-13 (日) 20:29:54
      • このキャラ作ったからには使う場所が無いと嫌じゃない?嫌なら使うなという話ではないと思う -- 2019-10-28 (月) 20:59:00
    • 低コスト勢を上手に使うより、重めで強覚醒のキャラで済む場面は増えてると感じる。自分もプレイスタイル変わったなと思うし‥(*楽しみ方は各々だけど) -- 2019-10-13 (日) 20:33:43
    • まあ強さのバランスは整えて欲しいよな。折角好きなキャラだから、贔屓とかせず素直に使える環境欲しいのは分かる。 -- 2019-10-28 (月) 17:06:35
    • ぶっちゃけノノいたら使わんような。流石に調整入れるべきと思う -- 2020-01-16 (木) 00:32:13
    • 確かに30%ずつの増加では効果を実感しづらい。いっそ100%ずつとかにならないかな。 -- 2020-01-18 (土) 13:44:38
    • 覚醒前SSR絵が好み過ぎるしキャラも好きだから何とか使ってるけど、大体いつもナタリーの介護ありきでやってるから性能強化が欲しい今日この頃 ぶっちゃけ性能だけみたら使わない -- 2020-01-18 (土) 16:10:22
    • ぶっちゃけノノいなくても性能的には使わないかも。覚醒もひたすら介護してのスキル火力だからなんとも。もっと単独でのスキルの回転率高めるとか、増加率あげるか。覚醒前のSSR絵は非常に好みで覚醒前は好んで使ってたけど。 -- 2020-01-18 (土) 16:50:10
  • あくまで低コスト武器だから、性能的な強みはこの子ならもう一人追加できるかもって状況以外では今一なのはしょうがないんじゃないの -- 2020-01-20 (月) 01:02:11
    • ミレイアの需要は昔からその低コスト路線にあると思ってたよ。でも覚醒能力では5段階ブーストでマナ大量消費を促す、スキル火力増進で時間かけてのスキル威力増加。時間かけてマナ増えるステージでわざわざ初動コストギリギリを攻めた低コストキャラなんて選ばんわ。伸ばして欲しかったところと全く噛み合わない覚醒すぎてもうどう運用して良いか分からん。 -- 2020-01-20 (月) 03:49:56
    • 開幕即展開できるのが低コストの強みなのに時間経過で強化する能力とか噛み合わなさすぎ。満足な火力出る頃にはもう重コストキャラ出して蹂躙できる -- 2020-01-27 (月) 19:48:17
  • 武器及びスキル及び覚醒能力の調整 https://twitter.com/seimani_info/status/1232588811881680898 -- 2020-02-26 (水) 21:14:44
  • 軽いから適当に出しといて適当に活躍させる感じで使ってる。あとはスキル自動で使ってくれたら最高なのに -- 2020-02-27 (木) 05:15:15
    • 強化スキルなら兎も角、攻撃スキル自動はちょっと…。まぁON/OFF切替可能なオート覚醒追加ってだけなら、誰も損しないか -- 2020-02-27 (木) 07:31:08
  • 強化されたのは嬉しいけど、対象が火力以外とは…運営は紫覚醒スキルを推したくないんだろうか? -- 2020-03-01 (日) 22:11:16
    • 覚醒スキルも30%から50%に上昇幅増えてるよ -- 2020-03-02 (月) 02:43:30
      • それでも話にならないレベルで弱い。1回の選挙で使えるスキルなんて数回程度。覚醒前と後での通常攻撃含めた総ダメージ量はどの程度変わるか?精々10%あるいはそれ以下。紫覚醒としてはあまりに弱すぎる。 -- 2020-03-28 (土) 07:03:45
      • コスト軽いからなんてタルアやノノ見りゃ言い訳にならんよな -- 2020-03-28 (土) 07:37:20
      • 射程の長さは有用だと思うよ -- 2020-03-28 (土) 08:37:10
      • 低火力が射程長くても自律とか変なとこに引っかかって寧ろ不便だし。ネタ抜きで大乱島の序盤と迎撃の波繋ぐ以外の用途がわからない -- 2020-04-10 (金) 21:47:46
    • 仕様変更が入って、基礎威力と増進部分が別枠で乗算されるようになった。10回目ぐらいからダンゴウ虫とボス以外の全ヤトーをワンパンできるのは、十分強いのでは? -- 2020-04-11 (土) 08:24:21
      • 時間無制限ならそうかもね。SL15だと覚醒の効果の乗ったスキルを打つのに34秒(以後25秒間隔)かかる。TAなら1回。殲滅なら4回。これが限界。あまりの弱さにただ後悔。 -- 2020-04-17 (金) 21:23:22
      • SL15では、タルアもノノも第一線での活躍は難しいので -- 2020-04-17 (金) 23:02:36
      • 失礼しました。SL15では、タルアもノノも第一線での活躍は難しいので、これが低コスト政霊の限界ではないでしょうか? -- 2020-04-17 (金) 23:04:08
      • ノノならSL15でもあとのまつりや超地獄の砦折れるし迎撃ならスキルが更に強いし十分じゃないかなあ。ミレイアはTAではまず入らない -- 2020-04-17 (金) 23:50:28
      • まあ、SL15程度じゃ覚醒解放する価値は無い。SL20にして初めて効果を実感できる覚醒と言う事ですな。 -- 2020-04-18 (土) 06:10:32
  • 雑感の文が古いので今の数字に合わせて、文意を変えない範囲で調整したよ -- 2020-05-01 (金) 20:32:42
  • DMM版で攻撃力ダウンの変わりに攻速と移速がアップされて、スキルレベルが上げやすくなったしかなり強くなったと思う -- 2021-05-29 (土) 05:16:58
    • steam版の間違い -- 2021-05-29 (土) 05:17:20

*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています
*2 下記日程以外にも臨時でEXP2倍もしくはEXP3倍ボーナスが付与される場合もあります