スペック
装備 | |||||||
輝ける神の杖 ゲンエキ・デ・オリハルコン | |||||||
魔法小範囲攻撃 飛行タイプに攻撃可能 敵の弱体系状態異常の数に応じてダメージが増加 (最大5種) | |||||||
射程 | 160 | 範囲 | 16 | ||||
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スキル | |||||||
神罰 | 弱体 | ||||||
衝撃波 4種弱体攻撃 効果時間20秒 射程160 | |||||||
初回 チャージ | 20秒 | 次回 以降 | 50秒 | ||||
ステータス(Steam版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 880~680 | 5(40) | 928 | 40 | 35 | バランス型 |
70 | 2516 | 58 | 42 | 攻撃 106.00% ~127.00% 攻速 106.01% ~127.00% 移速 105.00% ~124.00% | |||
SR+ | 1 | 930~730 | 5(40) | 1043 | 43 | 37 | |
70 | 2624 | 64 | 44 | ||||
80 | 2852 | 68 | 45 | ||||
SSR | 1 | 1020~840 | 3(60) | 1184 | 48 | 43 | |
70 | 2756 | 74 | 50 | ||||
80 | 2982 | 80 | 51 | ||||
99 | 3427 | 97 | 53 | ||||
覚醒SSR | 1 | 1050~840 | 3(70) | 1311 | 49 | 46 | |
70 | 2883 | 78 | 53 | ||||
80 | 3109 | 85 | 54 | ||||
99 | 3512 | 100 | 56 | ||||
120 | 4263 | 114 | 58 | ||||
ステータス(DMM版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 880~680 | 5(40) | 968 | 44 | 35 | バランス型 |
70 | 2655 | 64 | 42 | 攻撃 110.00% ~127.00% 攻速 110.01% ~127.00% 移速 106.00% ~124.00% | |||
SR+ | 1 | 930~730 | 5(40) | 1075 | 48 | 37 | |
70 | 2754 | 70 | 44 | ||||
80 | 2996 | 75 | 45 | ||||
SSR | 1 | 1020~840 | 3(60) | 1256 | 54 | 40 | |
70 | 2925 | 84 | 47 | ||||
80 | 3166 | 91 | 48 | ||||
99 | 3638 | 110 | 50 | ||||
覚醒SSR | 1 | 1050~840 | 3(70) | 1388 | 56 | 45 | |
70 | 3057 | 89 | 52 | ||||
80 | 3298 | 97 | 53 | ||||
99 | 3725 | 115 | 55 | ||||
120 | 4529 | 131 | 57 | ||||
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化 | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 0~0 | 5(0) | -40 | -4 | 0 | バランス型 |
70 | -139 | -6 | 0 | 攻撃 -4.00% ~0.00% 攻速 -4.00% ~0.00% 移速 -1.00% ~0.00% | |||
SR+ | 1 | 0~0 | 5(0) | -32 | -5 | 0 | |
70 | -130 | -6 | 0 | ||||
80 | -144 | -7 | 0 | ||||
SSR | 1 | 0~0 | 3(0) | -72 | -6 | +3 | |
70 | -169 | -10 | +3 | ||||
80 | -184 | -11 | +3 | ||||
99 | -211 | -13 | +3 | ||||
覚醒SSR | 1 | 0~0 | 3(0) | -77 | -7 | +1 | |
70 | -174 | -11 | +1 | ||||
80 | -189 | -12 | +1 | ||||
99 | -213 | -15 | +1 | ||||
120 | -266 | -17 | +1 | ||||
贈り物*1 | |||||||
大好物 | ☆5 | 特別純米水「圉権」 | |||||
☆4 | |||||||
☆3 | 貯金箱 | ||||||
好物 | ☆4 | 特別純米水「新攻」 | |||||
☆3 | 書の掛け軸、文学の書 | ||||||
☆2 | 万年筆、水晶玉 | ||||||
EXP2倍ボーナス日程*2 | |||||||
20日、24日、29日、30日、31日 |
覚醒能力
覚醒能力 | Steam版効果 | DMM版効果 | 条件 | 必要覚醒点(Steam版) | 必要覚醒点(DMM版) |
---|---|---|---|---|---|
覚醒SSR解放 | SSR Lv90 | 300 | 100 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv70 | 200 | 200 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv100 | 300 | 500 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv120 | 400 | 1000 | ||
スタン付与 | 通常攻撃に小時間のスタン効果が追加される。 | 覚醒SSR Lv100 | 100 | 100 | |
射程上昇 | 自分の射程20上昇 | SR Lv70 | 20 | 30 | |
高HP優先攻撃 | 通常攻撃の優先攻撃目標がHPの高い敵になる | SR+ Lv80 | 40 | 100 | |
高HP優先攻撃(スキル) | スキルの優先攻撃目標がHPの高い敵になる | SR+ Lv80 | 0 | 0 | |
みね打ち | 火力130% 敵を撃破する事ができなくなる | SR+ Lv80 | 60 | 80 | |
スキルチャージ停止無効 | スキルチャージ時間停止を無効にする | 好感度100 | 10 | 15 | |
政剣学園・新聞部 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力4%上昇(自分は含めない) | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力5%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 |
最大大手 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力4%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 |
スキルレベル
神罰
STEAM版、DMM版共通:
衝撃波 4種弱体攻撃
効果時間20秒 射程160
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初回チャージ時間 | 20秒 | 19秒 | 18秒 | 17秒 | 16秒 | 15秒 | 14秒 | 13秒 | 11秒 | 10秒 | ||||||||||
次回以降 | 50秒 | 49秒 | 48秒 | 46秒 | 44秒 | 42秒 | 40秒 | 38秒 | 36秒 | 33秒 | 30秒 | |||||||||
射程 | 160 | |||||||||||||||||||
スキル後硬直時間 | 2秒 | 1.5秒 | 1秒 | |||||||||||||||||
魔法攻撃(4連):範囲 | 48 | |||||||||||||||||||
魔法攻撃(4連):ダメージ倍率 | ||||||||||||||||||||
魔法攻撃(4連):呪い | 20秒 | 21秒 | 22秒 | 23秒 | 25秒 | 26秒 | 27秒 | 29秒 | 31秒 | 33秒 | 35秒 | |||||||||
魔法攻撃(4連):鈍足 | 20秒 | |||||||||||||||||||
魔法攻撃(4連):封印 | 20秒 | |||||||||||||||||||
魔法攻撃(4連):破鎧 | 20秒 | |||||||||||||||||||
衝撃波:範囲 | 160 | |||||||||||||||||||
衝撃波:ダメージ倍率 | ||||||||||||||||||||
衝撃波:スタン | 1秒 |
2020/02/05ステータス調整
- 「神杖」の火力と攻撃速度を上昇
攻撃火力 攻撃速度 変更前 変更後 変更前 変更後 SR 1 909 968 40 44 70 2497 2655 57 64 SR+ 1 1011 1075 43 48 70 2592 2754 63 70 80 2820 2996 68 75 SSR 1 1184 1256 48 54 70 2756 2925 75 84 80 2982 3166 81 91 99 3427 3638 99 110 覚醒SSR 1 1311 1388 50 56 70 2883 3057 79 89 80 3109 3298 86 97 99 3512 3725 102 115 120 4263 4529 116 131
ステータス画像(サイズが大きいので注意)
CV:高木美佑
場面 | 内容 |
---|---|
ホーム画面(起動時) | 私を信じて。さすれば汝は救われます。 …あ、ご期待に添えられない事もありますので… |
ホーム画面1 | いつかこの力で… 世界中に咲かせてみせます…さくらを…! |
ホーム画面2 | 汝はそこのあやかしが見えますか…? ほらすぐそこに…って、わたぼこりでした… |
ホーム画面3 | ティアラさん、よく運動に誘ってくれて… その時は私、思いきり声を出せるんですよ… |
出撃時 | 私は私を信じます…! |
攻撃時 | はいっ!/やあっ!/ていっ! |
スキル使用時 | さくら、咲かせてみせましょう! |
ブースト時 | 咲き誇れ…! |
モチベウェーブ圏外 | さくら散る…! |
密会の間 | 汝…ここで一体何するんです…? |
贈り物 | ありがとうございます…汝に幸があらん事を… ん、あらんって使い方あってますよね…? |
タッチ(好感度100未満)1 | ちょ、くすぐったい…ふ、ふふふふっ…! …汝、やめて下さい…汝ってば…! |
タッチ(好感度100未満)2 | どうしたんですか… あ、もしかして運動したいんです…? |
タッチ(好感度100未満)3 | 汝の頭の中…お花でいっぱいです… |
タッチ(好感度100) | そこまで望むなら、やりましょう…運動…! きっと燃えますよ…! |
タッチ(好感度300) | …汝の側にいると…体が熱くなるといいますか… 運動とも違う…何でしょうか、これは…? |
タッチ(好感度700) | 汝、もっと近うに…! |
胸タッチ(好感度100未満)1 | ちょ、え、いきなりはだめです…!いや、じゃあ いきなりでなければ良いんですか?違います! |
胸タッチ(好感度100未満)2 | 汝、何をしているんです…?もしやその手、 あやかしが宿っているのでしょうか… |
胸タッチ(好感度100) | な、汝…これは特別な相手とする事です… あ、まさか、私が?…待って、心の準備が… |
胸タッチ(好感度300) | 私の中に咲く思いが…以前と異なるのです… 迷える子羊です… |
胸タッチ(好感度700) | …咲きました…私のさくら…! |
https://twitter.com/seimani_info/status/867306484463321089
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。
神杖使い「ユノ・オザキ」のCVは高木美佑さんに担当して頂きました。
#政剣マニフェスティア
https://pbs.twimg.com/media/DAlKmQFXcAAlHU4.jpg
18:09 - 2017年5月24日
【政霊紹介】
https://twitter.com/seimani_info/status/1109017234276442113
大人しい性格で、いつも誰かの陰に隠れているような政霊。注目されることが苦手だが、そんな自分を変えたい!と奮闘していつも失敗する。
お花見の席で、桜餅かみたらし団子か選べずにいると、ティターニィが半分わけてくれたらしい。
- 入手方法
2017/5/24~2017/5/31 SSRのみで期間限定先行実装
2017/6/21 SR、SR+を含む正式入閣- ノーマルガチャ
- プレミアムガチャ
雑感
敵の弱体系状態異常の数に応じてダメージが増加する神杖のSRクラス。
“状態異常を付加しない”範囲16の魔法ユニットの中では、カタログスペックこそ控えめな数値となっているものの、
状態異常1種でビアンカを超え、2種で既にトリクシィをも超え、3種なら呪い特攻時のデメトリアすらも上回るDPSを発揮でき、
最大の5種重ねともなれば文字通り桁違いなダメージを叩き出せるのが特徴。
しかも付与手段が限られる魔石や魔剣とは異なり、スタンという非常に幅広いユニットが持つ状態異常も特攻対象であるため、
特攻性能を発揮するための組み合わせの幅が広く、組閣メンバーを縛られにくいのは大きな強みだろう。
ただし、いくら組み合わせの幅が広いといっても、味方の付与する状態異常の維持率が低ければ十分に性能を発揮できず、
特に食器や爪、刀などのDPSの高いユニットは状態異常維持率が低い傾向にあるため、特攻ダメージにムラが出てしまい易い点に注意。
しかし一方で、状態異常維持率の高いユニットは総じてDPSが低い傾向にあり、
状態異常を1種常時維持(&スキルなどでもう一種追加)した程度では、それをカバーしきれる程の高DPSを叩き出せる訳でもないので、
2ユニットの合計DPSは高DPSユニットと組み合わせた方が高い場合もあるなど、あちらを立てればこちらが立たないのは悩ましい所。
また、どれだけ最大火力の理論値が高くとも、魔法耐性の高いヤトーは状態異常耐性まで高いものが多く、
肝心のアングラーやビリー・バーには特攻が通り難かったり、奇魚が天敵であるという魔法ユニットの宿命からは逃れられていない。
もっとも、コンスタントに特攻性能を発揮し続けることこそ難しくとも、
自前のスキルで状態異常4種(実質的には3種)を付与できるため、短時間だけなら特攻性能をフルに発揮することもそう難しくない。
スキルも倍率はすべて1.0だが1回ごとに状態異常が乗っていくため、最初の衝撃波による極短時間のスタンは除外するにしても、
実質的な倍率は1.05+1.5+2.0+2.5の7.05倍でしかも範囲は48、その後暫く2.5倍特攻が可能と、瞬間的な爆発力に関してはかなり強力。
また、同射程同範囲で鈍足を付与するロッドと組み合わせることで範囲16が強力な範囲殲滅攻撃に化けたり、
短時間だけと割り切るのであれば、チェリッシュと交互にスキルを撃ち合うことでW特攻のロマン火力を実現したり、
スタン維持率こそ低いものの破鎧を付与できる戦斧と組み合わせることで夢の状態異常5種特攻を狙ったり、
更にはゾフィーと神杖2人体制で出撃させることで、作り出したデバフ特攻効果を擬似的に倍増させたりと、
総じて潜在能力の塊のような性能をとなっているため、総理の工夫次第では大化けし、桁違いのDPSで暴れ回ってくれるだろう。
神杖の仕様
武器の仕様は武器特性のページに移動
スキルレベルについて
スキルはレベル上昇に伴い、初回・次回以降のチャージ時間とスキル後硬直の短縮され、状態異常の持続時間が上昇する。
スキル後硬直の短縮により、特攻状態を無駄なく利用できるようになるのに加え、
持続時間上昇で特攻状態を長時間維持し、さらにスキル回転率の上昇で特攻状態の回転も上がるなど、
神杖の特色である状態異常の敵への特攻を生かす形で強化となる。
元々スキルで付与できる3種の状態異常だけでも火力250%と同等と火力強化に換算しても強力なスキルであるため、
特攻の回転率を上げる恩恵は大きい。
尤も、特攻の回転率を上げるという点では優秀ではあるが、スキルそのものの火力や射程、範囲などは一切強化されない。
完全に特攻特化のスキルであるため、奇魚などの完全耐性持ちを相手にする場合は全く意味がない。
良くも悪くも特攻に特化した成長テーブルではあるが、ユノを運用するのであれば特攻なしでは語れない。
彼女を信じて投資してみるべきだろう。さすれば汝は救われます。
…あ、奇魚と戦う場合などご期待に添えられない事もありますので。
コメント
- 範囲と引き換えに火力1.5倍といった感じか みね打ち積めるから考えようによってはえぐいな -- 2019-03-20 (水) 18:42:30
- 相手を束縛しつつ死なない程度に甚振り続けるユノちゃん……? -- 2019-03-20 (水) 19:00:54
- 神の雷という電撃鞭でビシビシ打ちながら天罰というロウソク(スキル)を垂らすSMプレイがよぎってしまった 訴訟 -- 2019-03-20 (水) 22:00:35
- 生足で踏んでくれるのか… -- 2019-03-20 (水) 23:01:26
- 相手を束縛しつつ死なない程度に甚振り続けるユノちゃん……? -- 2019-03-20 (水) 19:00:54
- 今回のイベントで育てながら運用してるけど、距離を問わず鈍足入れられるクラリスと相性いいな -- 2019-03-20 (水) 19:05:09
- あいかわらず美しい御御足 -- 2019-03-21 (木) 03:05:33
- 下半身の女神様 -- 2019-03-21 (木) 17:48:42
- ブチャラティっぽい胸やなぁ… -- 2019-03-21 (木) 18:17:54
- ふともも・へそ・腋・貧乳・肋骨・裸足……性癖のバーゲンセールや!!!!!! -- 2019-03-23 (土) 00:41:05
- よく考えたら政剣でボス特攻と異常状態プラスすれば火力がやばいことになりそうだな -- 2019-03-24 (日) 14:35:52
- ふとももテッカテカやね。そりゃ眩しいはずだわ。これも運動の成果というやつなのだろうか? -- 2019-03-24 (日) 14:59:09
- スタン付与取ったけど効果時間1000もない感じ(大槌のスタンが36fでユノのスタンが14f位だったので多分箒並)で飛行ボスの足止めは厳しそうかな 火力は高いから他政霊と速攻して投剣外せるなら大きいのだが ロスジェネ等の完全耐性にも1.5倍は乗る -- 2019-03-24 (日) 19:49:26
- 型落ちしてたところに飛行ボスへのスタン付与というかなり周期は長いが一応役割が持てたことを喜べば良いのか -- 2019-03-24 (日) 21:39:29
- ステージボスならともかくイベントボスの高難度クラスにはスタンなんてほぼ効果ないよ・・・。カテリーンでも止まらないのに -- 2019-03-24 (日) 22:35:03
- このスキルはスタンより完全耐性もってようが自分の攻撃が常に1.5倍になることに意味があるのだ -- 2019-03-24 (日) 23:11:18
- これってダメージ与える時、スタン→ダメージって処理されてるの? -- 2019-03-24 (日) 23:56:51
- 検証してみたらちゃんと初撃から1.5倍になってたからその認識であってると思う。ちなみに塔へのダメージも1.5倍になってた -- 2019-03-25 (月) 06:35:15
- ゾフィーが強い理由がソレだからねぇ…… -- 2019-03-25 (月) 11:30:52
- スタン時間短いから2発目撃つ前にスタン切れるだろーとか思ってたけど範囲狭くなっても構わないし解放してみよう。 -- 枝? 2019-03-25 (月) 11:56:29
- 枝じゃなくて葉でした。 -- 2019-03-25 (月) 12:00:48
- 高DPS雷矢みたいな感じかな -- 2019-03-25 (月) 20:04:56
- ちまつりだけどビリーバー貫通してる。通常火力が初代とほぼ一緒になるんだな -- 2019-03-27 (水) 12:03:48
- スタン付与つけて範囲が1になったら死体撃ちがすごく目立つようになったんですがなんとかなりませんかね・・・ -- [[ ]] 2019-03-25 (月) 21:52:25
- デメトリアもかなり空振りするから仕様なんだろうな -- 2019-03-26 (火) 03:33:18
- 着弾までの時間と攻撃速度に依存するから、着弾までの時間を0にしない限り必ず発生する事象 -- 2019-03-26 (火) 07:59:24
- 範囲狭くなるのにそれは致命的じゃないか?覚醒させるのやっぱりやめとこうかな -- 2019-03-26 (火) 11:08:08
- そもそも攻撃速度が早い上に着弾までの時間があるからなぁ。 -- 2019-03-26 (火) 11:38:09
- 大量の雑魚散らしの面ではむしろ劣化するね。 -- 2019-03-27 (水) 12:46:48
- もともと苦手だったのがさらに・・・ -- 2019-03-27 (水) 23:11:59
- 元々単体ピーキー寄りだったのをかなり尖らせてきたって感じだね -- 2019-03-27 (水) 20:30:06
- 超強化だああああああああああああ -- 2019-06-26 (水) 19:13:35
- デメリットがなくなってさらに無駄撃ちもすくなくなった。これは嬉しいな -- 2019-06-26 (水) 23:24:44
- ずっと覚醒開放せずに放置してたけど速攻で覚醒した。めちゃくちゃ強いねこれ・・・ -- 2019-06-27 (木) 00:01:28
- スキルの射程は変わらんかったか。スキルだけ変なとこに飛ぶと思ったら射程強化で差が出来てるせいだったからそこもオマケして欲しかった -- 2019-06-27 (木) 12:27:35
- というか、射程延長(スキル)という覚醒を新設すればいいんだよね。カーラも含めて。 -- 2019-06-28 (金) 07:12:57
- 左様 -- 2019-06-29 (土) 20:27:13
- クレアと雑に組み合わせて雑に強い(確信) -- 2019-06-28 (金) 15:15:15
- ユノの「高HP優先攻撃(スキル)」を取った人います? -- 2019-06-28 (金) 03:36:42
- イオナもだけど追加されてない…よね…? -- 2019-06-28 (金) 05:58:23
- もともとの「高HP優先攻撃」を取らないと「(スキル)」は開放されない。もともとのを取った場合は結晶不要で取れるようになっている。イオナも同様。もともとの通常攻撃用の優先覚醒を取ればスキル用のも開放される仕組み。 -- 2019-06-28 (金) 07:08:10
- あー、なるほどそういうことか ありがとう -- 1枝? 2019-06-29 (土) 02:04:41
- そういうことでしたか、ありがとうございます -- 2019-06-29 (土) 05:12:39
- ペア運用ばっか考えてたけど、冷静に考えると自前スタンで常時十分な火力出るし単騎運用で良いよね -- 2019-06-30 (日) 07:37:31
- 単体で十分すぎる火力出せるし射程180が非常に便利 -- 2019-07-15 (月) 15:03:12
- コストの割に火力あるし初手出しでツラ岩ごと塔折りできて便利。クモでもかなり止められるから初見も結構安心。 -- 2019-07-15 (月) 15:11:11
- 武器の調整 https://twitter.com/seimani_info/status/1224964280753090560 -- 2020-02-05 (水) 18:51:50