ユノ・オザキ

Last-modified: 2021-07-17 (土) 00:14:41

スペック

ユノ・オザキ装備
輝ける神の杖
ゲンエキ・デ・オリハルコン
神杖
魔法小範囲攻撃 飛行タイプに攻撃可能
敵の弱体系状態異常の数に応じてダメージが増加
(最大5種)
射程160範囲16
スキル
神罰弱体
衝撃波 4種弱体攻撃
効果時間20秒 射程160
初回
チャージ
20秒次回
以降
50秒
ステータス(Steam版)
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1880~6805(40)9284035バランス型
7025165842攻撃
106.00% 
~127.00%
攻速
106.01% 
~127.00%
移速
105.00% 
~124.00%
SR+1930~7305(40)10434337
7026246444
8028526845
SSR11020~8403(60)11844843
7027567450
8029828051
9934279753
覚醒SSR11050~8403(70)13114946
7028837853
8031098554
99351210056
120426311458
ステータス(DMM版)
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1880~6805(40)9684435バランス型
7026556442攻撃
110.00% 
~127.00%
攻速
110.01% 
~127.00%
移速
106.00% 
~124.00%
SR+1930~7305(40)10754837
7027547044
8029967545
SSR11020~8403(60)12565440
7029258447
8031669148
99363811050
覚醒SSR11050~8403(70)13885645
7030578952
8032989753
99372511555
120452913157
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR10~05(0)-40-40バランス型
70-139-60攻撃
-4.00% 
~0.00%
攻速
-4.00% 
~0.00%
移速
-1.00% 
~0.00%
SR+10~05(0)-32-50
70-130-60
80-144-70
SSR10~03(0)-72-6+3
70-169-10+3
80-184-11+3
99-211-13+3
覚醒SSR10~03(0)-77-7+1
70-174-11+1
80-189-12+1
99-213-15+1
120-266-17+1
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3貯金箱
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3書の掛け軸文学の書
☆2万年筆、水晶玉
EXP2倍ボーナス日程*2
20日、24日、29日、30日、31日

覚醒能力

覚醒能力Steam版効果DMM版効果条件必要覚醒点(Steam版)必要覚醒点(DMM版)
覚醒SSR解放 SSR Lv90300100
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv70200200
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv100300500
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv1204001000
スタン付与通常攻撃に小時間のスタン効果が追加される。
覚醒SSR Lv100100100
射程上昇自分の射程20上昇SR Lv702030
高HP優先攻撃通常攻撃の優先攻撃目標がHPの高い敵になるSR+ Lv8040100
高HP優先攻撃(スキル)スキルの優先攻撃目標がHPの高い敵になるSR+ Lv8000
みね打ち火力130%
敵を撃破する事ができなくなる
SR+ Lv806080
スキルチャージ停止無効スキルチャージ時間停止を無効にする好感度1001015
政剣学園・新聞部同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力4%上昇(自分は含めない)
同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力5%上昇(自分は含めない)
好感度3002040
最大大手同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力4%上昇(自分は含めない)
好感度3002040

スキルレベル

神罰

STEAM版、DMM版共通:
衝撃波 4種弱体攻撃
効果時間20秒 射程160

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間20秒19秒18秒17秒16秒15秒14秒13秒11秒10秒
次回以降50秒49秒48秒46秒44秒42秒40秒38秒36秒33秒30秒
射程160
スキル後硬直時間2秒1.5秒1秒
魔法攻撃(4連):範囲48
魔法攻撃(4連):ダメージ倍率
魔法攻撃(4連):呪い20秒21秒22秒23秒25秒26秒27秒29秒31秒33秒35秒
魔法攻撃(4連):鈍足20秒
魔法攻撃(4連):封印20秒
魔法攻撃(4連):破鎧20秒
衝撃波:範囲160
衝撃波:ダメージ倍率
衝撃波:スタン1秒
 

2020/02/05ステータス調整

  • 「神杖」の火力と攻撃速度を上昇
    攻撃火力攻撃速度
    変更前変更後変更前変更後
    SR19099684044
    70249726555764
    SR+1101110754348
    70259227546370
    80282029966875
    SSR1118412564854
    70275629257584
    80298231668191
    993427363899110
    覚醒SSR1131113885056
    70288330577989
    80310932988697
    9935123725102115
    12042634529116131
2019/06/26ステータス調整

2019/06/26ステータス調整

2018/12/26ステータス調整

2018/12/26ステータス調整

  • スキルに破鎧を付与する4連撃目を追加
 

ステータス画像(サイズが大きいので注意)

SR

SRユノ・オザキ.jpg

SR+

2017-09-09 (5).jpg

SSR

ユノSSR.jpg

覚醒SSR

ユノ・オザキ覚醒SSR.jpg

 
お知らせ画像

ozaki170524.jpg
p_ozaki_0.jpg

 
セリフ

CV:高木美佑

場面内容
ホーム画面(起動時)私を信じて。さすれば汝は救われます。
…あ、ご期待に添えられない事もありますので…
ホーム画面1いつかこの力で…
世界中に咲かせてみせます…さくらを…!
ホーム画面2汝はそこのあやかしが見えますか…?
ほらすぐそこに…って、わたぼこりでした…
ホーム画面3ティアラさん、よく運動に誘ってくれて…
その時は私、思いきり声を出せるんですよ…
出撃時私は私を信じます…!
攻撃時はいっ!/やあっ!/ていっ!
スキル使用時さくら、咲かせてみせましょう!
ブースト時咲き誇れ…!
モチベウェーブ圏外さくら散る…!
密会の間汝…ここで一体何するんです…?
贈り物ありがとうございます…汝に幸があらん事を…
ん、あらんって使い方あってますよね…?
タッチ(好感度100未満)1ちょ、くすぐったい…ふ、ふふふふっ…!
…汝、やめて下さい…汝ってば…!
タッチ(好感度100未満)2どうしたんですか…
あ、もしかして運動したいんです…?
タッチ(好感度100未満)3汝の頭の中…お花でいっぱいです…
タッチ(好感度100)そこまで望むなら、やりましょう…運動…!
きっと燃えますよ…!
タッチ(好感度300)…汝の側にいると…体が熱くなるといいますか…
運動とも違う…何でしょうか、これは…?
タッチ(好感度700)汝、もっと近うに…!
胸タッチ(好感度100未満)1ちょ、え、いきなりはだめです…!いや、じゃあ
いきなりでなければ良いんですか?違います!
胸タッチ(好感度100未満)2汝、何をしているんです…?もしやその手、
あやかしが宿っているのでしょうか…
胸タッチ(好感度100)な、汝…これは特別な相手とする事です…
あ、まさか、私が?…待って、心の準備が…
胸タッチ(好感度300)私の中に咲く思いが…以前と異なるのです…
迷える子羊です…
胸タッチ(好感度700)…咲きました…私のさくら…!

https://twitter.com/seimani_info/status/867306484463321089

政剣マニフェスティア運営

‏@seimani_info

新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。

神杖使い「ユノ・オザキ」のCVは高木美佑さんに担当して頂きました。

#政剣マニフェスティア

https://pbs.twimg.com/media/DAlKmQFXcAAlHU4.jpg

18:09 - 2017年5月24日

【政霊紹介】

https://twitter.com/seimani_info/status/1109017234276442113

大人しい性格で、いつも誰かの陰に隠れているような政霊。注目されることが苦手だが、そんな自分を変えたい!と奮闘していつも失敗する。

お花見の席で、桜餅かみたらし団子か選べずにいると、ティターニィが半分わけてくれたらしい。

 
  • 入手方法
    2017/5/24~2017/5/31 SSRのみで期間限定先行実装
    2017/6/21 SR、SR+を含む正式入閣
    • ノーマルガチャ
    • プレミアムガチャ
 

雑感

敵の弱体系状態異常の数に応じてダメージが増加する神杖のSRクラス。
“状態異常を付加しない”範囲16の魔法ユニットの中では、カタログスペックこそ控えめな数値となっているものの、
状態異常1種でビアンカを超え、2種で既にトリクシィをも超え、3種なら呪い特攻時のデメトリアすらも上回るDPSを発揮でき、
最大の5種重ねともなれば文字通り桁違いなダメージを叩き出せるのが特徴。
しかも付与手段が限られる魔石とは異なり、スタンという非常に幅広いユニットが持つ状態異常も特攻対象であるため、
特攻性能を発揮するための組み合わせの幅が広く、組閣メンバーを縛られにくいのは大きな強みだろう。

 

ただし、いくら組み合わせの幅が広いといっても、味方の付与する状態異常の維持率が低ければ十分に性能を発揮できず、
特に食器のDPSの高いユニットは状態異常維持率が低い傾向にあるため、特攻ダメージにムラが出てしまい易い点に注意。
しかし一方で、状態異常維持率の高いユニットは総じてDPSが低い傾向にあり、
状態異常を1種常時維持(&スキルなどでもう一種追加)した程度では、それをカバーしきれる程の高DPSを叩き出せる訳でもないので、
2ユニットの合計DPSは高DPSユニットと組み合わせた方が高い場合もあるなど、あちらを立てればこちらが立たないのは悩ましい所。
また、どれだけ最大火力の理論値が高くとも、魔法耐性の高いヤトーは状態異常耐性まで高いものが多く、
肝心のアングラーやビリー・バーには特攻が通り難かったり、奇魚が天敵であるという魔法ユニットの宿命からは逃れられていない。

 

もっとも、コンスタントに特攻性能を発揮し続けることこそ難しくとも、
自前のスキルで状態異常4種(実質的には3種)を付与できるため、短時間だけなら特攻性能をフルに発揮することもそう難しくない。
スキルも倍率はすべて1.0だが1回ごとに状態異常が乗っていくため、最初の衝撃波による極短時間のスタンは除外するにしても、
実質的な倍率は1.05+1.5+2.0+2.5の7.05倍でしかも範囲は48、その後暫く2.5倍特攻が可能と、瞬間的な爆発力に関してはかなり強力。
また、同射程同範囲で鈍足を付与するロッと組み合わせることで範囲16が強力な範囲殲滅攻撃に化けたり、
短時間だけと割り切るのであれば、チェリッシュと交互にスキルを撃ち合うことでW特攻のロマン火力を実現したり、
スタン維持率こそ低いものの破鎧を付与できると組み合わせることで夢の状態異常5種特攻を狙ったり、
更にはゾフィーと神杖2人体制で出撃させることで、作り出したデバフ特攻効果を擬似的に倍増させたりと、
総じて潜在能力の塊のような性能をとなっているため、総理の工夫次第では大化けし、桁違いのDPSで暴れ回ってくれるだろう。

 

神杖の仕様

武器の仕様は武器特性のページに移動

 

スキルレベルについて

スキルはレベル上昇に伴い、初回・次回以降のチャージ時間とスキル後硬直の短縮され、状態異常の持続時間が上昇する。
スキル後硬直の短縮により、特攻状態を無駄なく利用できるようになるのに加え、
持続時間上昇で特攻状態を長時間維持し、さらにスキル回転率の上昇で特攻状態の回転も上がるなど、
神杖の特色である状態異常の敵への特攻を生かす形で強化となる。
元々スキルで付与できる3種の状態異常だけでも火力250%と同等と火力強化に換算しても強力なスキルであるため、
特攻の回転率を上げる恩恵は大きい。

 

尤も、特攻の回転率を上げるという点では優秀ではあるが、スキルそのものの火力や射程、範囲などは一切強化されない。
完全に特攻特化のスキルであるため、奇魚などの完全耐性持ちを相手にする場合は全く意味がない。

 

良くも悪くも特攻に特化した成長テーブルではあるが、ユノを運用するのであれば特攻なしでは語れない。
彼女を信じて投資してみるべきだろう。さすれば汝は救われます。
…あ、奇魚と戦う場合などご期待に添えられない事もありますので。

 
 

コメント

  • 範囲と引き換えに火力1.5倍といった感じか みね打ち積めるから考えようによってはえぐいな -- 2019-03-20 (水) 18:42:30
    • 相手を束縛しつつ死なない程度に甚振り続けるユノちゃん……? -- 2019-03-20 (水) 19:00:54
      • 神の雷という電撃鞭でビシビシ打ちながら天罰というロウソク(スキル)を垂らすSMプレイがよぎってしまった 訴訟 -- 2019-03-20 (水) 22:00:35
      • 生足で踏んでくれるのか… -- 2019-03-20 (水) 23:01:26
  • 今回のイベントで育てながら運用してるけど、距離を問わず鈍足入れられるクラリスと相性いいな -- 2019-03-20 (水) 19:05:09
  • あいかわらず美しい御御足 -- 2019-03-21 (木) 03:05:33
  • 下半身の女神様 -- 2019-03-21 (木) 17:48:42
  • ブチャラティっぽい胸やなぁ… -- 2019-03-21 (木) 18:17:54
  • ふともも・へそ・腋・貧乳・肋骨・裸足……性癖のバーゲンセールや!!!!!! -- 2019-03-23 (土) 00:41:05
  • よく考えたら政剣でボス特攻と異常状態プラスすれば火力がやばいことになりそうだな -- 2019-03-24 (日) 14:35:52
  • ふとももテッカテカやね。そりゃ眩しいはずだわ。これも運動の成果というやつなのだろうか? -- 2019-03-24 (日) 14:59:09
  • スタン付与取ったけど効果時間1000もない感じ(大槌のスタンが36fでユノのスタンが14f位だったので多分箒並)で飛行ボスの足止めは厳しそうかな 火力は高いから他政霊と速攻して投剣外せるなら大きいのだが ロスジェネ等の完全耐性にも1.5倍は乗る -- 2019-03-24 (日) 19:49:26
  • 型落ちしてたところに飛行ボスへのスタン付与というかなり周期は長いが一応役割が持てたことを喜べば良いのか -- 2019-03-24 (日) 21:39:29
    • ステージボスならともかくイベントボスの高難度クラスにはスタンなんてほぼ効果ないよ・・・。カテリーンでも止まらないのに -- 2019-03-24 (日) 22:35:03
    • このスキルはスタンより完全耐性もってようが自分の攻撃が常に1.5倍になることに意味があるのだ -- 2019-03-24 (日) 23:11:18
      • これってダメージ与える時、スタン→ダメージって処理されてるの? -- 2019-03-24 (日) 23:56:51
      • 検証してみたらちゃんと初撃から1.5倍になってたからその認識であってると思う。ちなみに塔へのダメージも1.5倍になってた -- 2019-03-25 (月) 06:35:15
      • ゾフィーが強い理由がソレだからねぇ…… -- 2019-03-25 (月) 11:30:52
      • スタン時間短いから2発目撃つ前にスタン切れるだろーとか思ってたけど範囲狭くなっても構わないし解放してみよう。 -- ? 2019-03-25 (月) 11:56:29
      • 枝じゃなくて葉でした。 -- 2019-03-25 (月) 12:00:48
      • 高DPS雷矢みたいな感じかな -- 2019-03-25 (月) 20:04:56
      • ちまつりだけどビリーバー貫通してる。通常火力が初代とほぼ一緒になるんだな -- 2019-03-27 (水) 12:03:48
  • スタン付与つけて範囲が1になったら死体撃ちがすごく目立つようになったんですがなんとかなりませんかね・・・ -- [[ ]] 2019-03-25 (月) 21:52:25
    • デメトリアもかなり空振りするから仕様なんだろうな -- 2019-03-26 (火) 03:33:18
    • 着弾までの時間と攻撃速度に依存するから、着弾までの時間を0にしない限り必ず発生する事象 -- 2019-03-26 (火) 07:59:24
    • 範囲狭くなるのにそれは致命的じゃないか?覚醒させるのやっぱりやめとこうかな -- 2019-03-26 (火) 11:08:08
    • そもそも攻撃速度が早い上に着弾までの時間があるからなぁ。 -- 2019-03-26 (火) 11:38:09
    • 大量の雑魚散らしの面ではむしろ劣化するね。 -- 2019-03-27 (水) 12:46:48
      • もともと苦手だったのがさらに・・・ -- 2019-03-27 (水) 23:11:59
    • 元々単体ピーキー寄りだったのをかなり尖らせてきたって感じだね -- 2019-03-27 (水) 20:30:06
  • 超強化だああああああああああああ -- 2019-06-26 (水) 19:13:35
    • デメリットがなくなってさらに無駄撃ちもすくなくなった。これは嬉しいな -- 2019-06-26 (水) 23:24:44
    • ずっと覚醒開放せずに放置してたけど速攻で覚醒した。めちゃくちゃ強いねこれ・・・ -- 2019-06-27 (木) 00:01:28
    • スキルの射程は変わらんかったか。スキルだけ変なとこに飛ぶと思ったら射程強化で差が出来てるせいだったからそこもオマケして欲しかった -- 2019-06-27 (木) 12:27:35
      • というか、射程延長(スキル)という覚醒を新設すればいいんだよね。カーラも含めて。 -- 2019-06-28 (金) 07:12:57
      • 左様 -- 2019-06-29 (土) 20:27:13
    • クレアと雑に組み合わせて雑に強い(確信) -- 2019-06-28 (金) 15:15:15
  • ユノの「高HP優先攻撃(スキル)」を取った人います? -- 2019-06-28 (金) 03:36:42
    • イオナもだけど追加されてない…よね…? -- 2019-06-28 (金) 05:58:23
    • もともとの「高HP優先攻撃」を取らないと「(スキル)」は開放されない。もともとのを取った場合は結晶不要で取れるようになっている。イオナも同様。もともとの通常攻撃用の優先覚醒を取ればスキル用のも開放される仕組み。 -- 2019-06-28 (金) 07:08:10
      • あー、なるほどそういうことか ありがとう -- 1枝? 2019-06-29 (土) 02:04:41
      • そういうことでしたか、ありがとうございます -- 2019-06-29 (土) 05:12:39
  • ペア運用ばっか考えてたけど、冷静に考えると自前スタンで常時十分な火力出るし単騎運用で良いよね -- 2019-06-30 (日) 07:37:31
    • 単体で十分すぎる火力出せるし射程180が非常に便利 -- 2019-07-15 (月) 15:03:12
    • コストの割に火力あるし初手出しでツラ岩ごと塔折りできて便利。クモでもかなり止められるから初見も結構安心。 -- 2019-07-15 (月) 15:11:11
  • 武器の調整 https://twitter.com/seimani_info/status/1224964280753090560 -- 2020-02-05 (水) 18:51:50

*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています
*2 下記日程以外にも臨時でEXP2倍もしくはEXP3倍ボーナスが付与される場合もあります