ユノ・オザキ/コメント

Last-modified: 2020-02-05 (水) 18:51:50

ユノ・オザキ

  • すごーい!諦めないフレンズだよ。 -- 2017-05-24 (水) 19:34:52
  • なかなかの脳蕩けボイスだ -- 2017-05-24 (水) 21:28:32
  • こいつ普通に状態以上2つぐらい乗せればハラ軽く超えるのか・・・恐ろしい。 -- 2017-05-24 (水) 22:35:49
  • 見えない… -- 2017-05-25 (木) 01:06:21
    • 三重県選出なのにね -- 2017-05-26 (金) 02:09:44
  • こいつのスキル以外で2つ以上乗せるのは難しいし、光るとしたらハラのスキル食らっても半分も減らないまつりちまつりの赤ボスかな -- 2017-05-25 (木) 04:44:08
  • 連続して演説事件の当事者かー、と思ってる -- 2017-05-25 (木) 07:49:00
    • 蛮勇演説からの共和演説。そのうち、斎藤隆夫とかも出てほしい -- 2017-05-26 (金) 02:03:56
      • 斎藤隆夫も第一次吉田茂内閣(つまり旧帝国憲法下での政権)で国務大臣で入閣してるからワンチャンあるで -- 2017-05-26 (金) 07:36:46
      • 苗字かぶりはむずかしいな。サイトウって既にいるからなあ -- 2017-05-26 (金) 10:42:58
      • 銃かな イッパツ・ゴルゴルゴ(仮) -- 2017-05-26 (金) 10:56:18
      • ↑×2 すでに「カトー」が2人いるから大丈夫じゃね? -- 2017-05-26 (金) 22:35:20
  • サクラ・桜・さくらって何なの棒読みのカリスマ・・・意味はいいです 多分関係ないカットなった -- 2017-05-25 (木) 08:00:33
  • 相性が良いのはコノエやヤマオカあたりかな?コノエは同射程・同範囲・対空可で長時間呪いと高い鈍足性能持ち。ヤマオカは高いスタン性能と封印スキル持ちで、ユノとスキルを時間差発動することで互いに特攻性能を引き出せる。 -- 2017-05-25 (木) 09:36:14
    • しかし、奇魚には無力 -- 2017-05-25 (木) 10:20:17
    • ユノの能力を限界まで引き出せるのはコレット師匠・ツグミ・ネリーの破鎧を使えるキャラだけど、どのキャラとも相性よくなさげだよね -- 2017-05-25 (木) 13:02:15
      • 斧が常時1.5~2.0倍狙えてベストかな。というか一切シナジーない弓・銃・魔導書・政書あたりを除けば誰と組んでもいいような -- 2017-05-25 (木) 14:45:26
      • 刀も斧もスタン維持性能は低いから(SR推奨帯だと刀で50%、斧で25%くらい)、そこをどう判断するかが難しいね -- 2017-05-25 (木) 15:15:22
      • やっぱコレットかな。最大3種いけるし -- 2017-05-25 (木) 17:51:28
      • 何も考えずに単体で使ってもSRジルとDPS互角でコスパ勝ってるから無理せず剣あたりで1.5倍で妥協してもよさそう スキルも狭いとは言え8.5倍範囲攻撃で破格だし -- 2017-05-27 (土) 23:11:38
      • カンスト動画見たけど、自分のスキルでデバフ付与した後にダメ1万連打してて結構ヤバイ -- 2017-05-27 (土) 23:46:21
  • さすがの憲政の神様やぞ -- 2017-05-25 (木) 17:15:18
    • やりましょう(護憲)運動、咲き誇れ(大正デモクラシー) -- 2017-05-25 (木) 23:01:43
  • 相方はケイトみたいに高いスタン性能と弱体系スキル持ちが良さげ? -- 2017-05-25 (木) 17:34:21
    • ケイトよりはコレットのがよさそうだな。スタン・呪い・破鎧の3種狙えるし。 -- 2017-06-22 (木) 09:02:27
  • 理想主義的すぎて政界で孤立してしまった神様やで。パートナーなんぞ要らんのだよ -- 2017-05-25 (木) 17:59:47
    • ビッグベアには二度も大臣に任命されてるしティアラとも仲良い……けども二人とも首相経験者としては傍流なんだよなぁ。 -- 2017-05-26 (金) 07:38:55
    • 傍流だったからこそ、議会政治家として、信念を貫けたとも言えるかもしれないですね -- 2017-05-26 (金) 23:43:46
  • SSR追加すんのはいいけど、シマヅとリーノのSR実装はいつになるんやろ(リーノ・ユノ難民 -- 2017-05-25 (木) 19:28:54
    • マジレスすると、SSR限定政霊とSSR先行実装政霊は別物でしてね… -- 2017-05-25 (木) 20:11:13
    • ないよそれは。将来的に、それある時はクマやマセのSSRとかも来ちゃう時だろう -- 2017-05-25 (木) 20:33:07
    • …まじか全部先行だと思ってたわ。サンクス。シマヅはなんとか引けたがリーノはきついなぁ。ユノは先行だよね -- 2017-05-25 (木) 22:16:35
      • ユノは先行実装やね。デメトリアやビッキーの前例を踏まえると、間に何人か新政霊を挟んでからSR含め本実装になるかと。 -- 2017-05-25 (木) 22:29:03
  • 雷編成がまた一人(ジル・パティーニ・カーラ・シルヴィア) なお全員魔法属性故に奇魚という最大の天敵 -- 2017-05-25 (木) 21:17:20
  • ♪盗んだ桜で走り出す~ 最初、ゾルゲ事件の方かと思った -- 2017-05-25 (木) 22:57:29
    • 誰にも縛られたくないと、逃げ込んだこの夜に、自由になれた気がした(大正)15(年)の夜 -- 2017-05-25 (木) 23:06:30
    • 僕が僕であるために、勝ち続けなきゃならない(シュウギイン戦挙に) -- 2017-05-26 (金) 02:05:21
  • 250円で済んだ良かった…ちなみにまったく関係無いおじさんは誰です?(直球) -- 2017-05-26 (金) 01:56:43
    • 自己解決しましたん憲政の神様でggったわ -- 2017-05-26 (金) 02:00:23
  • 汝って、こういう使い方するか? なんじ、なんじってば~・・・って -- 2017-05-26 (金) 05:15:39
    • あなた、総理、の代わりに汝を使ってる気がするから深い意味は無いのかな あとなんか女神キャラだし・・・? -- 2017-05-26 (金) 07:12:12
    • 「そなたー」って二人称の女神キャラの話は戦争になるからやめよう -- 2017-06-25 (日) 20:43:04
  • 恥ずかしがり屋の女神様、かわいい。なお、尾崎行雄は幼少時は臆病者でよくいじめられていたという話。長じてからは藩閥や軍閥と徹底的に争ったけど。 -- 2017-05-26 (金) 14:27:01
    • ユノちゃんマジ憲政の女神 -- 2017-05-27 (土) 01:36:34
      • ご期待に添えないこともあるベストエフォート型女神 -- 2017-10-07 (土) 13:21:27
  • 状態異常乗ってることが前提だけど、この火力でこのコストはかなり強力なのでは -- 2017-05-28 (日) 03:17:23
    • あまり話題にならないけれど、この子ってコスパもかなり魅力だよね。SSR上限で既にSR下限のハラより軽いから、特攻抜きでも十分強いと思う。 -- 2017-05-28 (日) 08:27:54
  • 他の葉でも軽く触れられてるけれど、この子の実質スキル倍率って何倍になるんだろ?4種の状態異常が全て乗るなら、敵が完全耐性持ちでない限り1.05+2.0+2.5+3.0=8.55倍だけど、最初のスタンが効果時間1秒で、敵耐性や後の3連攻撃までのラグを踏まえると、実際には1.05+1.5+2.0+2.5=7.05倍と認識すべきかな? -- 2017-05-28 (日) 08:33:59
    • 衝撃波から雷が落ちるまで結構タイムラグあるし、低レベルのザコ以外にはスタンの倍率は乗らないでしょうね ただ雷のほうは呪いが最初にかかる有情仕様なんで、完全耐性がなければ2撃目3撃目も魔防低下が乗る -- 2017-05-28 (日) 13:40:33
      • あーそうか、呪いを忘れてた。つまり呪い完全耐性持ち以外は7.05倍+(敵魔防*0.25*3)が目安ですかね。 -- 2017-05-28 (日) 15:13:44
      • 攻撃の威力と強化の持続時間的にはオオヤマのスキル+ハヤシのスキルの複合技みたいなもんだね スキルに関しては完全にOP -- 2017-05-29 (月) 05:41:59
  • 使ってみたけど攻速早いし、スキルも回転悪くないし普通に強いと思う -- 2017-05-30 (火) 22:59:15
    • あとコストも高すぎないのがいいね -- 2017-05-30 (火) 23:00:16
    • ケイシアのようにSSRで攻速がやたら伸びるタイプだとSRでは使いにくい娘ということになるかも その辺がわかったら雑感も書けるんだが、SSRの使用感だけじゃかえって誤解を招きそうだしな -- 2017-05-31 (水) 00:45:12
      • SSR先行実装政霊の雑感は取り敢えず、本実装後で良いやろね。SSRか否かで結構世界が変わる政霊もいるし。 -- 2017-06-07 (水) 13:37:40
      • SSRカンストで好感度700だと攻速120行っちゃってるから、SR+/SRでどうなるのか楽しみではある -- 2017-06-07 (水) 15:08:30
      • SRで好感度抜き2500/56くらいかなぁ。十分強そう -- 2017-06-07 (水) 16:41:10
      • レベル80超えた後で急激に伸びるのではなく低レベルのころから攻速が高いし、SRでも高攻速だと期待している -- 2017-06-07 (水) 17:03:03
  • もじもじデリケート・・・つまり、毎日が大事なアノ日ってことなのかね? -- 2017-06-10 (土) 01:00:31
    • 毎日が(憲政)記念日 -- 2017-06-10 (土) 09:55:34
    • 毎日生理は死にたくなるのでは? -- 2017-06-11 (日) 05:53:28
    • 何日たっても終わらないのか、毎日新しく始まるのか、どちらにしても地獄だ -- 2017-06-11 (日) 15:15:39
  • 雑感 < 建物は完全耐性じゃないからスタンはするよ。そもそも動かないからスタンという状態にこれまで意味が無かっただけ -- 2017-06-30 (金) 16:46:06
  • 砦を近接と一緒に殴ると2000→3000になって、なかなか強いわ -- 2017-07-07 (金) 21:51:47
  • どうも。いつもの雑感総理です…が、この子は書くことが多過ぎてえらく長くなってしまいました。ですのでこれは叩き台というこで、お手数ですが「ここは不要だろ」って箇所があれば修正願います。それから先に記述して下さっていた総理の雑感は最大限反映させて頂いたつもりですが、もし前の方が良いとかいう話があれば、お手数ですが復元なり加筆修正なり願います。 -- 2017-07-12 (水) 20:16:53
    • いつもありがとうございます!ユノはまだ使いこなせてないので、雑感を拝見しながらいろいろと試してみようと思います -- 2017-07-14 (金) 23:56:55
    • 持ってないキャラとか実際使ってみないとわからないことが多いですからね雑感はいつも助かってます。 -- 2017-09-16 (土) 05:00:00
  • だれと組ませるとお手軽に活きるか悩むな・・・ -- 2017-07-14 (金) 23:27:06
  • スキルレベルアップでかなり強くなるな -- 2017-07-23 (日) 05:48:37
  • 組ませる必要もあるし、使いづらいと思っていたけど -- 2017-08-30 (水) 22:54:08
  • スキルレベルが高くなると単騎でも大火力に大化けするねぇ。強い。 -- 2017-08-30 (水) 22:54:51
  • コルネとの相性いいな -- 2017-10-06 (金) 21:37:45
  • 中村早希総理のおし政霊なんだってね -- 2017-11-12 (日) 00:43:43
  • もしかして大乱島の対ボスで大躍進したか?通常マップなら敵1体に3,4人も割けないけど、大乱島なら猫+戦斧(orアーム)にユノを加えるだけでも、多分継続火力は余裕でリンを超えそう。 -- 2017-11-30 (木) 11:37:19
    • 全員で殴る場合においてPT全体の合計DPSが最高になる構成ってどういう構成なんだろうか・・・。猫斧ユノハラあたりは確定かな?理論上最強の獅子姉もはいりそう -- 2018-01-06 (土) 20:54:10
    • 敵防御800、全員カンストSSR、括弧内は攻撃力指標: 猫(127)>2.5倍ユノ(117)>3倍シャロン(103)>2倍ユノ(92)>シリウス(87)>スキル時タナカ(77)>リン(74)>ハラ(73)>1.5倍ユノ(66)>大剣(59)>>>斧(32) -- 2018-01-07 (日) 15:13:19
      • 2倍シャロン忘れてた。66.86で1.5倍ユノ66.82とほぼ同値。タナカだけ効果長いからスキル使ってるけど、切れたら58まで落ちる。 -- 2018-01-07 (日) 15:22:04
      • 以上で後は頼んだ(丸投げ) -- 2018-01-07 (日) 15:25:54
      • ユノ、ナタリー、コルネ、チェリッシュ、ジュリエット(鈍足で一番高DPS?)、猫でほぼ永続3.5倍ダメいけないだろうか -- 2018-01-15 (月) 04:56:10
      • 鈍足はハマグチのほうが多分全体DPSうえになるか -- 2018-01-15 (月) 05:00:26
      • やっぱ猫は一人別ゲーしてるな…何よりピーク値出すための敷居が低いのがデカい -- 2018-01-22 (月) 23:04:06
  • 状態異常数によって攻撃のエフェクトが変わるけど、スキル前の0個とスキル後3個しか見れていない……。 -- 2018-01-20 (土) 18:40:42
    • こマ?ついさっきまでH8-4で近接と一緒にバラマキ砦殴ってたけど、1と4も簡単に見れるな -- 2018-01-21 (日) 23:28:26
  • 猫と組ませると集団掃討にいい仕事するな、猫だけでも困らないこと多いがw -- 2018-02-04 (日) 20:56:17
  • 「わたぼこりでした…」の言い方すき -- 2018-02-08 (木) 21:52:44
  • ベストエフォート型政霊という新しいジャンル(新し…い?) -- 2018-02-09 (金) 22:23:42
    • 実装当初は「そこまで盛っていいのか」って感じだったけど、この子を本当に活躍させようとすると難しいね あたまよくなりたいです神様 -- 2018-02-11 (日) 16:31:40
      • 実装時からハラ様とかと比べると扱い難しそうだなって思って育ててなかったら最近になって需要が増して育成中(SR+だけど) -- 2018-02-12 (月) 02:02:39
      • 5種類乗せるのは無理だとしても1~2種類乗せればコスト以上に働いてくれるのにスキルで簡単に3種類乗るからな もっと評価されるべきキャラだと思う -- 2018-02-12 (月) 04:15:00
      • 普通に戦挙してても1~2種程度なら普通に漏れるから扱いづらさは感じなかった。SSRしか来なかったから育成は大変だったけども -- 2018-02-12 (月) 08:37:32
      • 雑感にもあるけど1種でも既にビアンカ超えだし、今回みたいに誰であれカテリーンなどでの足止め必須の状況下では活躍させやすいよ -- 2018-02-12 (月) 09:00:46
      • 当初からメインで使ってたから不遇って印象なかったけど、実装当時ってそんな感じだったのか -- 2018-02-12 (月) 13:15:33
      • 効果音が煩くて組閣し難いのがユノ最大の不遇点 -- 2018-02-12 (月) 13:58:14
      • 今回のイベントちまつりで言えばスタンでボス止めてるところをユノで攻撃、近くに鈍足や封印置けばかなり特攻が乗るよ。ボスを四方から囲える地形が上手くはまってる -- 2018-02-12 (月) 21:41:42
      • スタンと鈍足を乗せたちまつりボスをSR+ユノが削りきってた。勿論ほかキャラの攻撃で削ってるのもあるけど、流石だな -- 2018-02-15 (木) 08:45:54
  • 祭りの左下、オフェーリアとユノSR+出してオフェーリアのスロウとスキルかかった状態ならトリガー敵をかなり削れるぞ。1種類で遜色ない戦力になると思う。2種類乗せようとすると無理な編成になると思うね -- 2018-02-14 (水) 16:04:04
    • だもんで戦力としてどうしても不安に思うなら、スロウorスタン+バフ持った相方と組むといいんじゃないかな。こいつ自身の攻撃速度はそこそこ速いんで -- 2018-02-14 (水) 16:10:12
    • スロウは自分のスキルでかけられるから、スタンでユノの攻撃機会を増やせる雷矢がいいかもね>今回のまつり級 -- 2018-02-14 (水) 16:59:42
      • トリガー2の宿狩りってね、スタン耐性が物凄く高いんですよ… -- 2018-02-14 (水) 17:23:39
      • まじかー。18だと殴れるの一瞬だし、20だとスロウかけたらなかなか射程に入らないし、スタンで止められないし、かなりイジワルだなぁ。となると、ハラを使わないならユノで8割削った後にミレイアで迎撃かなぁ -- 2018-02-15 (木) 17:18:17
  • 現在レベル87、20日2倍日ちまつりレベリングでうちのカンストSSR第一号にするつもり。 餅とGをどれだけ消費するかわからないけど… -- 2018-02-17 (土) 02:29:23
    • Gは消費しないんじゃない?98から99でも継続2万だよ。餅は2周で1個とかいうやばい勢いで減ると思うけど。 -- 2018-02-18 (日) 02:21:28
      • G余ってたり高得点出しつつ一人寄せできるならそれでいいけど、違うなら2倍費払っての増加分の餅効率がどれくらいか計算してみるといい -- 2018-02-18 (日) 03:23:16
  • 蛸がスタン破鎧で相性抜群だけど地上限定だから対ボスは猫と食い合うんだよね -- 2018-03-31 (土) 19:36:35
  • 高HP優先攻撃のおかげでかなり使いやすくなったの -- 2018-08-12 (日) 13:06:26
    • 同種類の敵が少し離れていた場合、攻撃するたびにタゲ変えたりする??それともタゲロックみたいになる? -- 2018-08-12 (日) 15:47:03
  • 覚醒能力の差で対空ボス性能は完全に取り残されたな。ビアンカみたいに便利なキャラでもないから出番が無い -- 2018-11-29 (木) 04:07:49
    • 範囲を犠牲に殺戮女神に目覚めたぞ、喜べよ -- 2019-03-21 (木) 01:33:28
  • 4連撃目を「追加」なので地味にスキル自体が単純なダメージとしても強化されてるのか -- 2018-12-31 (月) 11:41:57
  • 範囲と引き換えに火力1.5倍といった感じか みね打ち積めるから考えようによってはえぐいな -- 2019-03-20 (水) 18:42:30
    • 相手を束縛しつつ死なない程度に甚振り続けるユノちゃん……? -- 2019-03-20 (水) 19:00:54
      • 神の雷という電撃鞭でビシビシ打ちながら天罰というロウソク(スキル)を垂らすSMプレイがよぎってしまった 訴訟 -- 2019-03-20 (水) 22:00:35
      • 生足で踏んでくれるのか… -- 2019-03-20 (水) 23:01:26
  • 今回のイベントで育てながら運用してるけど、距離を問わず鈍足入れられるクラリスと相性いいな -- 2019-03-20 (水) 19:05:09
  • あいかわらず美しい御御足 -- 2019-03-21 (木) 03:05:33
  • 下半身の女神様 -- 2019-03-21 (木) 17:48:42
  • ブチャラティっぽい胸やなぁ… -- 2019-03-21 (木) 18:17:54
  • ふともも・へそ・腋・貧乳・肋骨・裸足……性癖のバーゲンセールや!!!!!! -- 2019-03-23 (土) 00:41:05
  • よく考えたら政剣でボス特攻と異常状態プラスすれば火力がやばいことになりそうだな -- 2019-03-24 (日) 14:35:52
  • ふとももテッカテカやね。そりゃ眩しいはずだわ。これも運動の成果というやつなのだろうか? -- 2019-03-24 (日) 14:59:09
  • スタン付与取ったけど効果時間1000もない感じ(大槌のスタンが36fでユノのスタンが14f位だったので多分箒並)で飛行ボスの足止めは厳しそうかな 火力は高いから他政霊と速攻して投剣外せるなら大きいのだが ロスジェネ等の完全耐性にも1.5倍は乗る -- 2019-03-24 (日) 19:49:26
  • 型落ちしてたところに飛行ボスへのスタン付与というかなり周期は長いが一応役割が持てたことを喜べば良いのか -- 2019-03-24 (日) 21:39:29
    • ステージボスならともかくイベントボスの高難度クラスにはスタンなんてほぼ効果ないよ・・・。カテリーンでも止まらないのに -- 2019-03-24 (日) 22:35:03
    • このスキルはスタンより完全耐性もってようが自分の攻撃が常に1.5倍になることに意味があるのだ -- 2019-03-24 (日) 23:11:18
      • これってダメージ与える時、スタン→ダメージって処理されてるの? -- 2019-03-24 (日) 23:56:51
      • 検証してみたらちゃんと初撃から1.5倍になってたからその認識であってると思う。ちなみに塔へのダメージも1.5倍になってた -- 2019-03-25 (月) 06:35:15
      • ゾフィーが強い理由がソレだからねぇ…… -- 2019-03-25 (月) 11:30:52
      • スタン時間短いから2発目撃つ前にスタン切れるだろーとか思ってたけど範囲狭くなっても構わないし解放してみよう。 -- ? 2019-03-25 (月) 11:56:29
      • 枝じゃなくて葉でした。 -- 2019-03-25 (月) 12:00:48
      • 高DPS雷矢みたいな感じかな -- 2019-03-25 (月) 20:04:56
      • ちまつりだけどビリーバー貫通してる。通常火力が初代とほぼ一緒になるんだな -- 2019-03-27 (水) 12:03:48
  • スタン付与つけて範囲が1になったら死体撃ちがすごく目立つようになったんですがなんとかなりませんかね・・・ -- [[ ]] 2019-03-25 (月) 21:52:25
    • デメトリアもかなり空振りするから仕様なんだろうな -- 2019-03-26 (火) 03:33:18
    • 着弾までの時間と攻撃速度に依存するから、着弾までの時間を0にしない限り必ず発生する事象 -- 2019-03-26 (火) 07:59:24
    • 範囲狭くなるのにそれは致命的じゃないか?覚醒させるのやっぱりやめとこうかな -- 2019-03-26 (火) 11:08:08
    • そもそも攻撃速度が早い上に着弾までの時間があるからなぁ。 -- 2019-03-26 (火) 11:38:09
    • 大量の雑魚散らしの面ではむしろ劣化するね。 -- 2019-03-27 (水) 12:46:48
      • もともと苦手だったのがさらに・・・ -- 2019-03-27 (水) 23:11:59
    • 元々単体ピーキー寄りだったのをかなり尖らせてきたって感じだね -- 2019-03-27 (水) 20:30:06
  • 超強化だああああああああああああ -- 2019-06-26 (水) 19:13:35
    • デメリットがなくなってさらに無駄撃ちもすくなくなった。これは嬉しいな -- 2019-06-26 (水) 23:24:44
    • ずっと覚醒開放せずに放置してたけど速攻で覚醒した。めちゃくちゃ強いねこれ・・・ -- 2019-06-27 (木) 00:01:28
    • スキルの射程は変わらんかったか。スキルだけ変なとこに飛ぶと思ったら射程強化で差が出来てるせいだったからそこもオマケして欲しかった -- 2019-06-27 (木) 12:27:35
      • というか、射程延長(スキル)という覚醒を新設すればいいんだよね。カーラも含めて。 -- 2019-06-28 (金) 07:12:57
      • 左様 -- 2019-06-29 (土) 20:27:13
    • クレアと雑に組み合わせて雑に強い(確信) -- 2019-06-28 (金) 15:15:15
  • ユノの「高HP優先攻撃(スキル)」を取った人います? -- 2019-06-28 (金) 03:36:42
    • イオナもだけど追加されてない…よね…? -- 2019-06-28 (金) 05:58:23
    • もともとの「高HP優先攻撃」を取らないと「(スキル)」は開放されない。もともとのを取った場合は結晶不要で取れるようになっている。イオナも同様。もともとの通常攻撃用の優先覚醒を取ればスキル用のも開放される仕組み。 -- 2019-06-28 (金) 07:08:10
      • あー、なるほどそういうことか ありがとう -- 1枝? 2019-06-29 (土) 02:04:41
      • そういうことでしたか、ありがとうございます -- 2019-06-29 (土) 05:12:39
  • ペア運用ばっか考えてたけど、冷静に考えると自前スタンで常時十分な火力出るし単騎運用で良いよね -- 2019-06-30 (日) 07:37:31
    • 単体で十分すぎる火力出せるし射程180が非常に便利 -- 2019-07-15 (月) 15:03:12
    • コストの割に火力あるし初手出しでツラ岩ごと塔折りできて便利。クモでもかなり止められるから初見も結構安心。 -- 2019-07-15 (月) 15:11:11
  • 武器の調整 https://twitter.com/seimani_info/status/1224964280753090560 -- 2020-02-05 (水) 18:51:50