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リーノ・フォレスト

Last-modified: 2017-11-05 (日) 20:17:42

スペック Edit

リーノ・フォレスト装備
伝説の鏡
ミタコト・ヒケラカス
鏡
2連魔法範囲攻撃
飛行タイプに攻撃可能
射程160範囲80
スキル
スキルミラージュ特殊
一番近い仲間のスキルを発動
変化タイプは発動不可
初回
チャージ
30秒次回
以降
50秒
ステータス
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SSR1920~7403(60)7412341バランス型
7018143647攻撃
110.00% 
~123.00%
攻速
110.01% 
~123.00%
移速
106.00% 
~120.00%
8019694048
9922714850
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3指輪
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3文学の書宝石記念日の菓子、片想いの菓子
☆2気合の鉢巻き

スキルレベル Edit

スキルミラージュ Edit

一番近い仲間のスキルを発動
変化タイプは発動不可

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間30秒29秒28秒27秒26秒25秒24秒23秒21秒19秒17秒15秒13秒11秒9秒7秒
次回以降50秒49秒48秒46秒45秒43秒42秒40秒
射程250
 

2017/10/25ステータス調整

 

ステータス画像(サイズが大きいので注意)

SSR
 
お知らせ画像
 
セリフ

https://twitter.com/seimani_info/status/847087692793888768

政剣マニフェスティア運営‏ @seimani_info

新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。

鏡使い「リーノ・フォレスト」のCVは千本木彩花さんに担当して頂きました。

#政剣マニフェスティア

https://pbs.twimg.com/media/C8F1ud_V4AAgvFL.jpg

23:06 - 2017年3月29日

【政霊紹介】

https://twitter.com/seimani_info/status/923859101376905216

豊かな知識とそれを生かすための知恵を併せ持ち、

周りの政霊からもよく頼りにされている。常に敬語で大人びた話し方だが、

従えている幽霊の「メイ」と「ロク」に対して、「あのね、リーノね…」

と話かけている姿が目撃されている。

 
  • 入手方法
    • ノーマルガチャ
    • プレミアムガチャ
 

雑感 Edit

SSR“のみ”が実装されている鏡の政霊。
コストが高いデメトリアのSRと比べ、攻撃範囲が倍近くありながらDPSは僅かに及ばない程度と、
DPSと攻撃範囲のバランスが良いのが特徴…なのだが、何より特筆すべきはその独特のスキルだろう。
スキルは他の政霊のスキルのコピーという独自能力であり、火力数値やチャージ時間はコピー対象に依存せず(詳細は下記参照)、
コピー対象次第でより強力にも、逆に弱くもなり得るので、余裕があればコピー対象をしっかり選んで発動してやりたい。

 

コピー先として有力なのは、自分より低火力高攻速であり、かつスキルチャージ時間も長めの瞬間火力スキルを持つティアラ
自身の射程や範囲を最上位ランクにまで強化できるビッキーデメトリア
威力こそ本家より落ちるものの、リチャージ時間を半減できる瞬間火力持ちのトリクシィタイス
同じくリチャージ時間を半減することで、ほぼ常時強化状態を維持できるキララキャロライン
更には有効活用するためにはコツが要るものの、上手に運用できればブースト効果をよりバラまけるフューリーなどが挙げられるが、
その他にも総理の創意工夫次第で無数の可能性を見出せるだろう。

 

ただし、スキルをコピーするためにはコピー先の政霊を組閣する必要があるのは勿論、
本ユニットの最も近くに配置する必要があるため、コピーのために各政霊の立ち回りが制限されてしまうのは大きな難点。
コピーに要するコストと、それによって得られるリターンを天秤に掛けた上で、無理のない範囲での有効活用を心掛けたい。

 

スキル仕様 Edit

射程250の範囲内で直線距離が一番近い政霊のスキルを使用する。
範囲内に政霊がいない場合、スキルミラージュのエフェクトは出るが何も起きない(スキルは使用扱いでリチャージが発生する)。
スキルミラージュのエフェクト→コピーしたスキルのエフェクトとなるため、元の政霊より発動が遅れる点には注意。
ディレイタイムはコピー対象を問わず一律1.3秒で、コピーしたをスキル発動してから1.3秒のディレイ後に攻撃を開始する。
スキルはコピーできない。テレポートなどの特殊タイプのスキルは使用可能。
コピーする情報はスキルの射程・範囲・属性・倍率の4つ、攻撃スキルの場合リーノの火力で計算される、また武器特性はコピーされない。
攻撃スキルや弱体スキルに伴う攻撃属性(物理/魔法)はコピー元の政霊の攻撃属性に依存する

 

―例―
 集中射撃をコピーする場合:射程160・範囲単体・物理ダメージ・リーノの火力×1.0で40回攻撃
 武士破斬をコピーする場合:射程120・範囲120・封印付与+魔法ダメージ・リーノの火力×1.5で攻撃
 (封印状態の敵に火力2倍は武器特性の為コピーされない)

 
太鼓ブーストのコピーについて
 

スキルレベルについて Edit

まず注意点として、スキルミラージュ発動時のスキルレベルリーノ側・被コピー側どちらにも依存せずスキルレベル1扱いになる
2017/10/25のアップデートにて、仕様変更。
スキルはレベルの上昇に応じて初回および次回以降のチャージ時間が短縮されるが、
スキルミラージュによってコピーされるスキルは、コピーの対象となる政霊とリーノ自身の低い方のスキルレベルの効果で発動する
このため、コピー先のスキルビッキーミランダのように回転率特化のレベル上昇の仕方をする場合は効果が重複して薄い反面、
トリクシィタイスのように元々低回転率高火力のスキルが更に火力特化のレベル上昇の仕方をする場合は、
コピー先の火力上昇とリーノ自身の回転率上昇という、両者のスキルレベルの美味しい所取りが可能になるのが大きな特徴。
次回以降のチャージ時間の短縮幅は控え目だが、コピー効果を最大限生かすにはコピー対象以上のスキルレベルが必要になるので、
バッジの投資に際してはそうしたコピー先の要素も踏まえた上で必要量を見極めてやりたい。

 

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • おでこちゃん出たー かーわいー! うちのレギュラーのイヌカイさんと組ませよう -- 2017-05-18 (木) 10:09:00
  • すぐにデレる伊織 -- 2017-05-21 (日) 20:35:15
  • イベントガチャからSSRとか都市伝説だろとか思ったら引いちゃった…でも難しそうな子なのね -- 2017-05-25 (木) 01:50:02
  • スキルLV上げた子のコピーをしたら強化されたスキルをそのまま使えるのかな? -- 2017-07-25 (火) 23:07:16
    • 確認した訳ではないけれど、雑感のスキル仕様の所には「コピーしたスキルはリーノおよびコピー先政霊のスキルレベルによらずLv1固定となる」と書いてるね。まぁ、ヒガシクニやハラみたく回転率は据え置きで火力倍率だけ上昇するスキルを、回転率の上昇するリーノのスキルスキルLv.そのままにコピーできたら流石に壊れるとも言える。言い換えれば、リーノのスキルは「初動と回転率が上昇するスキルレベルの上がり方固定でコピーする」といった感じかも。 -- 2017-07-25 (火) 23:26:07
  • リーノのページが諸々更新されていたのですが…ちょっと情報量というか文字数が多すぎないでしょうか?可能な限り整理してみましたが、これ以上削るのは私の技量では限界を感じたため、どなたか代案などがあれば提案なり修正なりお願いしますorz -- 2017-08-08 (火) 17:18:31
  • タイムアタックでティアラと組んで使ってる総理いてビビった -- 2017-08-13 (日) 00:05:35
  • 太鼓ブーストの欄は限定的な内容だし見たい人が見れるようにスキル仕様のとこに畳んでおくのは? -- 2017-08-29 (火) 23:19:36
    • あぁ、長過ぎてどうしたものかと思ってたけど、畳んでしまうのが確かに一番無難かもね。 -- 2017-08-30 (水) 00:25:11
  • デメSRに及ばないってのはどういう計算?普通に計算したらデメSR+とだったけど -- 2017-09-23 (土) 15:29:25
    • それ敵魔防いくつで計算した?デメトリアはちゃんと5連撃で計算した?試しに敵魔防500のLv.70好感度300同士で計算したら、リーノSSRのDPSが約1367に対し、デメトリアSRは約1519だったけど。 -- 2017-10-26 (木) 14:44:27
      • そちらこそリーノの2連を忘れてないか。 -- 2017-11-16 (木) 23:15:37
      • ああ、SSRのリーノもLv70で計算してるのか。話が合わないわけだ。 -- 2017-11-16 (木) 23:26:40
  • 待望のスキルレベル仕様変更来たぞ、いやっほう! -- 2017-10-25 (水) 17:40:18
    • メンテ明けたのかと思ったがまだやん。それどこ情報? -- 2017-10-25 (水) 17:43:51
      • 2chのブッコ抜き情報だな -- 2017-10-25 (水) 18:01:07
      • ↑2chは氏んだ!もういない! 今は5chだっけ? -- 2017-10-25 (水) 18:53:00
    • 今までのメインである、ビッキーやイヌカイあたり拾っての瞬間火力系以外のスキルも十分選択肢に入るようになってグッド… 搦め手持ちのSSR限仲間と比べて結局火力貢献しか無いわけだから多少はね? -- 2017-10-25 (水) 20:56:01
  • 石を使ってお迎えできた…コピーするの楽しいね。 -- 2017-10-26 (木) 12:39:19
  • うわぉ、スキルレベルの雑感編集が完全に正面衝突してしまったw 私の編集案はコメントアウトにしておいたので、大変お手数ですが皆様どっちが良いか確認お願いします。 -- 2017-10-26 (木) 14:11:47
    • 木主総理の方が良いと思うからそっちにしておきますね(今しがた編集していた人 -- 2017-10-26 (木) 15:21:57
  • まあ、コンボ意識しすぎて陣形崩れたら元も子もないからある程度はしゃあないって思っといたが良さそう -- 2017-10-27 (金) 12:46:05
  • 強化スキルと攻撃スキルを併用できるから、地味に理論最高ダメージを叩き出せる娘なのよね 獅子姉のスキルを受けた状態でカルロッタのスキルを使った後サノでドーピングしてジェルソミーナのスキルを使えばギリギリ間に合うから理論上火力68074で殴れる -- 2017-10-31 (火) 09:29:08
  • うん、直線距離で近いは間違いだな。マップによって、X軸Y軸変わる。これは敵の攻撃優先順位と同じだわ -- 2017-11-03 (金) 10:24:40
    • 今回の血祭級で検証したら分かるが、真ん中の混線してる場所に置くと、X軸が近い方が優先される。また別のマップではY軸が近い方が優先される。 -- 2017-11-03 (金) 10:28:26
      • つまり…どういうことだってばよ。攻撃の優先順位って言うけど、別に議事堂に直線距離で近い政霊が優先的に選ばれる訳ではないんでしょ?マップによって違うって、つまりそれはどういう法則なんだ? -- 2017-11-03 (金) 16:27:37
  • アイギスでも取り入れられてるが、一番拠点に近い奴を優先的に攻撃する。それは、直線的にではなくて、マップごとにX軸で近いのか、Y軸で近いのかを設定されてるんよ。砲術とか使ってると見た事あるかもしれんが、たまに明らかに拠点より遠い奴を攻撃することがあるんよ。祭級で、やればわかるが、塔に砲置くと、最後の方に出てくる赤いヤトーの群は、X軸に近い方を優先して攻撃する。 -- 2017-11-03 (金) 16:55:14
    • だからリーノのスキルも、マップによって、X軸で近い味方を参照するのか、Y軸を参照するのかが変わってくる。まあ、大まかには近い味方と見ればいいと思うぞ -- 2017-11-03 (金) 16:58:21
      • ということは例えばy軸参照のマップの場合、すぐ近くの真上(0,10)にいる味方よりも、スキル射程ギリギリの端(250, 0)にいる水平軸上の味方のコピーが優先されるってこと?そんな単純露骨ならもう少し騒がれても良さそうな気もするけどなぁ…(疑心暗鬼 -- 2017-11-03 (金) 17:27:29
      • ん?攻撃の優先順位に関しては前ここで教えてもらったぞ。 -- 2017-11-03 (金) 17:52:05
      • あ、そうなの?小ネタスキル攻撃の優先順位でも「直線距離」と言及されてたし、てっきりそうなのかと。 -- 2017-11-03 (金) 20:27:04
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています