スペック
装備 | |||||||
風流なる尺八 アダナ・ニ・プッチーニ | |||||||
魔法小範囲攻撃 飛行タイプに攻撃可能 攻撃がヒットした最初の敵から 連鎖攻撃が発生する(連鎖射程:96) | |||||||
射程 | 180 | 範囲 | 16 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル | |||||||
気絶の音色 | 弱体 | ||||||
周囲の敵にスタン魔法攻撃 効果時間10秒 範囲210 | |||||||
初回 チャージ | 25秒 | 次回 以降 | 50秒 | ||||
ステータス(Steam版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 900~700 | 5(40) | 702 | 24 | 34 | バランス型 |
70 | 1971 | 35 | 40 | 攻撃 106.00% ~127.00% 攻速 106.01% ~127.00% 移速 105.00% ~124.00% | |||
SR+ | 1 | 960~760 | 5(40) | 771 | 26 | 37 | |
70 | 2035 | 39 | 43 | ||||
80 | 2217 | 41 | 44 | ||||
SSR | 1 | 1050~870 | 3(60) | 860 | 29 | 40 | |
70 | 2117 | 45 | 46 | ||||
80 | 2298 | 49 | 47 | ||||
99 | 2653 | 59 | 49 | ||||
覚醒SSR | 1 | 1080~870 | 3(70) | 965 | 30 | 44 | |
70 | 2222 | 47 | 50 | ||||
80 | 2403 | 52 | 51 | ||||
99 | 2728 | 61 | 53 | ||||
120 | 3308 | 70 | 56 | ||||
ステータス(DMM版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 860~710 | 5(30) | 720 | 28 | 34 | バランス型 |
70 | 2044 | 41 | 40 | 攻撃 110.00% ~127.00% 攻速 110.01% ~127.00% 移速 106.00% ~124.00% | |||
SR+ | 1 | 920~770 | 5(30) | 800 | 31 | 37 | |
70 | 2118 | 45 | 43 | ||||
80 | 2309 | 49 | 44 | ||||
SSR | 1 | 1010~830 | 3(60) | 900 | 34 | 41 | |
70 | 2211 | 53 | 47 | ||||
80 | 2400 | 58 | 48 | ||||
99 | 2771 | 70 | 50 | ||||
覚醒SSR | 1 | 1040~830 | 3(70) | 1007 | 36 | 45 | |
70 | 2318 | 57 | 51 | ||||
80 | 2507 | 62 | 52 | ||||
99 | 2846 | 74 | 54 | ||||
120 | 3455 | 85 | 57 | ||||
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化 | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | +40~-10 | 5(+10) | -18 | -4 | 0 | バランス型 |
70 | -73 | -6 | 0 | 攻撃 -4.00% ~0.00% 攻速 -4.00% ~0.00% 移速 -1.00% ~0.00% | |||
SR+ | 1 | +40~-10 | 5(+10) | -29 | -5 | 0 | |
70 | -83 | -6 | 0 | ||||
80 | -92 | -8 | 0 | ||||
SSR | 1 | +40~+40 | 3(0) | -40 | -5 | -1 | |
70 | -94 | -8 | -1 | ||||
80 | -102 | -9 | -1 | ||||
99 | -118 | -11 | -1 | ||||
覚醒SSR | 1 | +40~+40 | 3(0) | -42 | -6 | -1 | |
70 | -96 | -10 | -1 | ||||
80 | -104 | -10 | -1 | ||||
99 | -118 | -13 | -1 | ||||
120 | -147 | -15 | -1 | ||||
贈り物*1 | |||||||
大好物 | ☆5 | 特別純米水「圉権」 | |||||
☆4 | |||||||
☆3 | 音楽の書 | ||||||
好物 | ☆4 | 特別純米水「新攻」 | |||||
☆3 | 握り飯、純米水「船中九策」 | ||||||
☆2 | 純米水「八解散」、純米水「脱債」 | ||||||
EXP2倍ボーナス日程*2 | |||||||
25日、26日、29日、30日、31日 |
覚醒能力
覚醒能力 | Steam版効果 | DMM版効果 | 条件 | 必要覚醒点(Steam版) | 必要覚醒点(DMM版) |
---|---|---|---|---|---|
覚醒SSR解放 | SSR Lv90 | 300 | 100 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv70 | 200 | 200 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv100 | 300 | 500 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv120 | 400 | 1000 | ||
真・みね打ち | 火力150% 敵を撃破する事ができなくなる | 覚醒SSR Lv100 | 100 | 100 | |
攻撃火力上昇 | 自分の火力110% | SR Lv70 | 20 | 30 | |
高HP優先攻撃 | 通常攻撃の優先攻撃目標がHPの高い敵になる | SR+ Lv80 | 40 | 100 | |
コッカ剣力回数上昇 | コッカ剣力の最大使用回数が+1される。 (重複可) | SR+ Lv80 | 60 | 80 | |
政剣学園・水泳部 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力4%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 | |
政剣学園・音楽団 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力6%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 |
スキルレベル
気絶の音色
STEAM版、DMM版共通:
周囲の敵にスタン魔法攻撃
効果時間10秒 範囲210
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初回チャージ時間 | 25秒 | 24秒 | 23秒 | 22秒 | 21秒 | 20秒 | 19秒 | 18秒 | 17秒 | 16秒 | 15秒 | |||||||||
次回以降 | 50秒 | 48秒 | 46秒 | 44秒 | 42秒 | 40秒 | 38秒 | 35秒 | ||||||||||||
魔法攻撃:範囲 | 210 | 220 | 230 | 240 | 260 | |||||||||||||||
魔法攻撃:ダメージ倍率 | 250% | 260% | 270% | 280% | 290% | 300% | 310% | 320% | 330% | 340% | 350% | |||||||||
魔法攻撃:スタン | 10秒 | 11秒 | 12秒 | 13秒 | 14秒 | 15秒 | 16秒 | 17秒 | 18秒 | 19秒 | 20秒 |
2020/03/04ステータス調整
- 「笛」の火力と攻撃速度を上昇
攻撃火力 攻撃速度 変更前 変更後 変更前 変更後 SR 1 668 720 24 28 70 1904 2044 35 41 SR+ 1 743 800 26 31 70 1974 2118 39 45 80 2152 2309 41 49 SSR 1 837 900 29 34 70 2061 2211 45 53 80 2238 2400 49 58 99 2584 2771 59 70 覚醒SSR 1 939 1007 30 36 70 2163 2318 48 57 80 2340 2507 52 62 99 2657 2846 63 74 120 3219 3455 71 85
ステータス画像(サイズが大きいので注意)
CV:竹尾歩美
場面 | 内容 |
---|---|
ホーム画面(起動時) | 総理。戦挙死ぬ気で頑張りましょう。 私もここから祈っていますから。 |
ホーム画面1 | だめね…こんな事じゃあコッカで一番の 尺八名人になんかなれやしない…! |
ホーム画面2 | …総理。世界中の食べ残したご飯、全部集めたら 立派な船を一つ造れると思うんです…! |
ホーム画面3 | カルロッタさんって、風流な方ですね… 私も負けてられません。死ぬ気で頑張らないと。 |
出撃時 | 参りますっ! |
攻撃時 | せいっ!/はあっ!/それっ! |
スキル使用時 | 風流ですっ! |
ブースト時 | あれ、すごい元気! |
モチベウェーブ圏外 | 私の尺八がっ…! |
密会の間 | …総理、ここで何を?…あ、ひょっとして尺八の お稽古、付き合っていただけるんですか? |
贈り物 | 総理、その贈り物、どなたに渡すんですか? …え、私?…あら、そんな…もったいない…! |
タッチ(好感度100未満)1 | くつろいでますね、総理。 二人きりだとそうなるんですねぇ。 |
タッチ(好感度100未満)2 | ん、どうしました…?あ、もしかして… 総理も尺八吹きたいんですか? |
タッチ(好感度100未満)3 | もう、早く行きましょう、総理。 …で、どこに行きましょうか? |
タッチ(好感度100) | 私、総理が…人に努力を見せない所、 とても風流だと思います。 |
タッチ(好感度300) | 私も頑張らなくてはいけませんね… 総理がこれだけ頑張っているんですから! |
タッチ(好感度700) | 尺八、最近上達してきました… ありがとうございます、総理のおかげです…! |
胸タッチ(好感度100未満)1 | そ、総理、何してるんです…? もしかして私…太りました? |
胸タッチ(好感度100未満)2 | く、くくっ、くすぐったい…! やめて下さい、何だか恥ずかしいです… |
胸タッチ(好感度100) | 総理…なんだか体が熱くて溶けそう… …まあ溶けはしないですね、ふふふ。 |
胸タッチ(好感度300) | 総理、困ります、それ以上は…何故か 分からないですけど…恥ずかしいです、とても… |
胸タッチ(好感度700) | …あ、分かりました!私、総理が好きなんだ! 良かったー、やっと悩みが解決しました! |
https://twitter.com/seimani_info/status/897717179008913408
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。
笛使い「ローズマリー・ヤシロ」のCVは竹尾歩美さんに担当して頂きました。
#政剣マニフェスティア
https://pbs.twimg.com/media/DHVU-b0XUAEFDFC.jpg
16:10 - 2017年8月16日
【政霊紹介】
https://twitter.com/seimani_info/status/1086203585052925952
尺八が好きで、いつも練習を欠かさない努力家。しかし口を開くと天然な発言が多く、よく周囲を混乱させている。
政剣学園・水泳部の活動の際、何度か着替えを忘れたことがあり、その都度サブリナに泣きついていた。
- 入手方法
- ノーマルガチャ
- プレミアムガチャ
雑感
攻撃が敵から敵へと、単線ながらモチベウェーブのように次々連鎖していく特性を持つ笛のSRクラス。
単純なカタログスペックは、範囲が1/4に縮小してコストは1.6倍程に悪化したミレイア相当…と、かなり控え目だが、
攻撃の連鎖特性により実質射程・DPS共に青天井の仕上がりとなっているのが特徴。
具体的には、5連鎖でトリクシィを、10連鎖ならなんと状態異常5種特攻のユノすらも上回るDPSを叩き出せる他、
マップによっては議事堂から殆ど動くことなく、連鎖を繋げているだけで遥か遠方の砦や城を落とす事すらできてしまう。
特に、範囲16でも複数hitが狙えるほど密集した敵集団に対する殲滅力は、全政霊中最高峰と言っても過言ではないだろう。
ただし、そうした理論値の高さの反面、連鎖を発生させられなかった際の貧弱さもまた極端。
コストを踏まえると、最低でもビアンカのDPSを超える3連鎖以上は常時発動を狙いたい所だが、
連鎖という特性上、そもそも敵が一定数以上出現・密集してくれなければどうしようもないので、出撃マップの見極めも意識したい。
スキルはスタン効果付きの範囲火力スキル。
攻撃スキルとしての活用は勿論だが、スタンによって一定時間ヤトーをその場にほぼ固定させられるのがポイント。
その後暫く大連鎖を狙えるような、ヤトーの隊列が良い具合に繋がったタイミングを見極めてスキルを発動させたい。
スキルレベルについて
スキルはレベルの上昇に応じて初回・次回以降のチャージ時間が短縮され、ダメージ倍率とスタン効果時間が上昇する。
ヤトーの隊列を大連鎖が狙える状態のまま固定できる時間が増えるスタン効果時間の延長は嬉しい所だが、
そのヤトー隊列を連鎖の導火線として使用できる時間が減少してしまうダメージ倍率の上昇は一長一短という所。
スキル火力は良くも悪くも、好感度700のSSRならスキルLv.13から推奨レベル帯のビリー・バーを、
Lv.18からシンヤハイカイを一撃圏内に入れられるのだが、これを良し悪しどちらでとらえるかは意見が分かれる所だろう。
もっとも、特に難しいことは考えずとも、連鎖終了後の散らばった残敵の掃除用途としては優秀であり、
イマイチだった回転率も悪くないレベルにまで改善されるため、そうした長短を把握した上でレベル上げを検討してやりたい。
覚醒能力について
若干本人の特性と噛み合わせが悪いレパートリーとなっている。
ローズマリーを日常的に使用している総理でない限り、優先順位は低めにして構わないだろう。
攻撃火力上昇
純粋強化だが、元々ローズマリーの火力は過剰であるため平時に効果を実感できる場面は少ないと思われる。
スキルの火力も底上げされるので連鎖をつなげられない場面での自己フォロー力の向上は実感できるだろう。
高HP優先攻撃
武器特性との相性が悪いので基本的に開放不要。
連鎖攻撃を生き延びた高耐久の敵は孤立した状態となるため、そちらにターゲット固定してしまうと連鎖がつながらなくなるため。
コッカ剣力回数上昇
総理のプレイスタイル次第。
なおローズマリーは殲滅戦など長丁場での出番が多いのでコッカ剣力を3回以上使用する時間的猶予はある。
政剣学園・水泳部/政剣学園・音楽団
2つとも、2018年9月時点ではメンツが微妙過ぎると評価されている絆グループである。
ローズマリーの火力は元々十分すぎるほど高いことも踏まえ、本当に必要か検討しよう。
コメント
- 今回のちまつり級でバッジ貰えたのはこの子のおかげだわ。あれだけわらわらいたら総ダメージが凄いことになってそう。 -- 2017-10-28 (土) 00:56:30
- まつり級で試したらぐるーっと一周して対空まで繋がるQ字連鎖した。敵数が増えるほど強くなってくなw -- 2017-10-28 (土) 13:20:57
- ピックアップーーーッ!!! 早く来てくれーーー!!! -- 2017-10-31 (火) 04:39:01
- 初めてピックアップが仕事したわ… -- 2017-11-01 (水) 16:55:27
- 日替わりじゃダメだったけどバッジガチャででたよぉ、今回のイベではまった時の凄さを思い知ったから嬉しい。 -- 2017-11-01 (水) 17:09:18
- 今回のまつり級この子のおかげで超楽しかった -- 2017-11-07 (火) 13:55:31
- まつり級で試したらぐるーっと一周して対空まで繋がるQ字連鎖した。敵数が増えるほど強くなってくなw -- 2017-10-28 (土) 13:20:57
- こやつもバブみの使い手であったか…(町興セリフ的な意味で) -- 2017-11-29 (水) 10:55:40
- おっとりおねえさんいいものだ。 -- 2018-02-15 (木) 10:24:07
- やっぱり殲滅戦だとこっちが引くような凄まじい総ダメージ出るな -- 2018-06-15 (金) 06:26:45
- あぁ・・・「風流ですっ!」って言ってるのかアレ。自分は耳がおかしいのか「フレディーです!」にしか聞こえないんだ。いやマジで。どこぞのサツジンキさんですか!?とw -- 2018-07-11 (水) 09:56:19
- 音楽でフレディといえばフレディ・マーキュリーじゃないのかなー -- 2018-09-19 (水) 03:02:18
- SRが下限行ったけど、SSR(コスト減少無し)とSR(コスト下限)のどちらを運用すべきだろうか……? -- 2018-11-17 (土) 12:45:54
- 状況次第( それはさておき、レベルにもよるけど基本的にはSSRでいいんじゃない?火力上がりすぎると連鎖途切れたりするから一概には言えないが速度早いと便利よ。使い分けて、コストカツカツな時に他に回せるっていうのが良い点だと思う。下限いいね。 -- 2018-11-17 (土) 14:59:47
- ↑SRがカンストしてる前提で話してたけど、カンストしてない(させれない)くらいの時ならSRでもいいかもね。 -- 2018-11-17 (土) 15:02:33
- 状況次第( それはさておき、レベルにもよるけど基本的にはSSRでいいんじゃない?火力上がりすぎると連鎖途切れたりするから一概には言えないが速度早いと便利よ。使い分けて、コストカツカツな時に他に回せるっていうのが良い点だと思う。下限いいね。 -- 2018-11-17 (土) 14:59:47
- SSRの時点で火力過剰で下位レアより弱くなってたし、よほどの覚醒能力でも付かない限り覚醒はスルーでよさそうだな -- 2019-01-09 (水) 19:59:13
- 火力上がると連鎖が途切れるから逆にマイナスって本当…? 歯抜け状態にするまでの時間が高レアは短くて低レアは長くかかる(残った敵のHPは大差ない)ってだけじゃなくて? -- 2019-01-09 (水) 22:47:30
- 歯抜けになる前に導火線がなくなってしまう場合が多いかな。進路分岐していく沸き続ける相手の遠い側に当てられなくなってしまう -- 2019-01-16 (水) 08:11:11
- 雑感の「2018年9月時点ではメンツが微妙過ぎると評価されている絆グループである」ってこれどこの評価?何処かでアンケート集計か何かの統計でも取ってるなら兎も角、具体的に何がどういう状況でどう微妙なのかも言及されてないし、流石に主観入れ過ぎじゃないかなこれ。 -- 2019-01-16 (水) 11:35:25
- 2018.9時点の実装キャラが分からんけど、音楽団は楽器が二人もいるけど指輪はいないから絆グループ内だけで考えると微妙そう。でも水泳部は火力で押すキャラが多いから十分に効果はありそうね -- 2019-01-16 (水) 12:37:10
- 水泳部は殲滅戦で顔を揃えそうな面子がいるし、一緒くたに「微妙」とするのは不適かもね。ローズマリー自身にとっての火力バフの価値が如何程かって話なら分からんでもないけれど。 -- 2019-01-16 (水) 13:00:51
- 水泳部は編成の多さと火力重視の政霊が多いのでこれを微妙というのはおかしい 対して音楽部は全員魔法でフューリーでブーストを積みクレアやキンバリーで支援を維持しつつパティーニで高体力や奇魚を殴り倒しローズマリーで雑魚殲滅といった役割を常時行えないと6%の火力ボーナスが生きないかと -- 2019-01-16 (水) 14:42:50
- いやオンリー編成しなきゃいけないってわけでもないでしょ -- 2019-01-16 (水) 15:56:47
- ↑それ言うたら評価尺度無くなっちゃうからね 音楽団長総理がいればなぁ -- 2019-01-16 (水) 16:57:58
- 絆グループは極端な話2人だけのグループもあるんだし、絆グループ内に相性の良い相手が1人でもいれば評価に値するのでは?それにこの子の場合例えば、水泳部4人+音楽団1人でも特化編成になる訳だし。 -- 2019-01-17 (木) 12:43:15
- 所詮は個人の感想だからほっとけばいい。何ならアマゾンみたいに雑感を複数ユーザーのレビュー形式にでもすればいい。気にしすぎ。 -- 2019-01-16 (水) 15:09:29
- 個人が記述する以上、どうしても主観混じりになるのが止むを得ないのは分かるんだけどさ、政マニの雑感は結論だけじゃなくて、その論拠や数値・比較対象なんかを明記して客観性を意識した雑感が多いだけに、ちょっとこの記述は浮いている気がするのよね。他の政霊の雑感も皆こんな感じなら別に良いのだけれど。 -- 2019-01-16 (水) 17:38:10
- 他で知ってる限りではティナとシェロブもこういう記述やね 書いてくれた人には申し訳ないんだけども、肯定的or否定的に見ているかで書き方に差があるかなとは思った 覚醒能力の欄は以前wiki編集用掲示板の方でも話題出てたけど、他キャラの覚醒能力についても言及するなら編集掲示板でした方がいいかな -- 2019-01-16 (水) 18:13:42
- まず大前提として、雑感を書いてくれた総理は本当にありがとう。ただ個人的には、雑感を記述した総理がその政霊や覚醒能力を強いか否かどう思っているかっていう主観情報は要らないかな。今回の「いや少なくとも水泳部は優秀だろ」みたいに強いか否かの評価って総理によって分かれるものだし、雑感はその判断材料となる客観情報の記述であって欲しいかも。 -- 2019-01-17 (木) 12:54:49
- 4か月も過ぎてるし途中にバランス調整も挟んでるわけで、異論があるなら書き直せばいいだけでは? -- 2019-01-20 (日) 21:59:31
- 2018.9時点の実装キャラが分からんけど、音楽団は楽器が二人もいるけど指輪はいないから絆グループ内だけで考えると微妙そう。でも水泳部は火力で押すキャラが多いから十分に効果はありそうね -- 2019-01-16 (水) 12:37:10
- ローズマリー使い込みガチ勢じゃないけどこいつにみね打ちは相当ヤバいのでは…? -- 2019-01-16 (水) 18:20:50
- 丁度2つ上の木で「火力上がると連鎖が途切れるから逆にマイナスって本当…?」ってあった所に「真・みね打ち」覚醒はタイムリーよねw ローズマリーは殲滅戦レギュラークラスで愛用してるけど、かなりヤバいと思うよ。心置きなく火力盛り放題になるし、議事堂をクラリスあたりで防衛させれば更にヤバいと思う。でもって、高HP優先覚醒もかなり生きてくると思う。 -- 2019-01-16 (水) 19:03:26
- つまり暴力の化身お花ちゃんが覚醒したら真・マナ消費攻撃(仮)が付く可能性が残されていると・・・「暴力はんたーい!」(ミンチよりひどい物体) -- 2019-01-16 (水) 20:40:43
- 暴力反対だから殺さないよ。殺したら暴力になっちゃうからね♡ -- 2019-01-16 (水) 21:23:10
- 暴力反対!(楽に死ねると思うなよ) -- 2019-01-18 (金) 11:58:37
- これは本当にやばい。攻撃範囲が無限に広がっていく… -- 2019-01-16 (水) 19:09:43
- 最初の方に湧いた敵は散らばり始めるだろうから他キャラの範囲スキルとかでフォローが必要な点だけは注意かな それを踏まえてもメリットがでかすぎるが -- 2019-01-16 (水) 19:42:28
- 通常攻撃で敵を撃破できなくなる、なら素晴らしかった。 -- 2019-01-16 (水) 23:43:04
- 育成進んでると着火に1枠裂くのが悩ましくなるけど、そうでない人はローズマリー優先育成で高難易度殲滅もなんとかなりそう -- 2019-01-17 (木) 16:19:02
- ローズマリーで弱らせて最後にユッカでドミノみたいに殲滅するの楽しそう。 -- 2019-01-18 (金) 03:18:46
- HP1の相手にユッカを使うなんて勿体ない!クラリスやピヨたんに美味しく召し上がって頂きましょう -- 2019-01-18 (金) 11:22:36
- 軍配とのコンビネーションは本気でヤバそうだな… クラリスだとちょっと微妙だったけど、ヒナコがスキル連打したら相当ヤバい。 -- 2019-03-28 (木) 04:15:44
- 丁度2つ上の木で「火力上がると連鎖が途切れるから逆にマイナスって本当…?」ってあった所に「真・みね打ち」覚醒はタイムリーよねw ローズマリーは殲滅戦レギュラークラスで愛用してるけど、かなりヤバいと思うよ。心置きなく火力盛り放題になるし、議事堂をクラリスあたりで防衛させれば更にヤバいと思う。でもって、高HP優先覚醒もかなり生きてくると思う。 -- 2019-01-16 (水) 19:03:26
- 覚醒の背景の戦艦ってやっぱ浅間かな? -- 2019-01-22 (火) 16:12:29
- 背景が戦艦風なことに、今、気づきました。なるほど、手が込んでる -- 2019-04-12 (金) 03:08:38
- 今更だけどSSRお迎えしたから育てようと思うんだけど、トドメ役の相方はどうしようかな…もし使ってる総理いらしたら誰と組ませてるか教えて下さいな -- 2019-06-25 (火) 07:54:28
- 状況次第だけど、単純に安定性と範囲を求めるなら広範囲スキルのケイシア、議事堂に逃れてくる面子を有効活用するなら軍配かな。ただ、マップ相性次第だけどイチコとの組み合わせはロマンの塊。 -- 2019-06-25 (火) 20:58:41
- 返信ありがとうございます。普段はケイシア辺りで、火力盛りたい時はヒナコって感じですか。イチコは…楽しそうですねw -- 2019-06-26 (水) 09:28:40
- スキルチャージを付けたイヌカイ(なんならスキルストックもセットで)やカーラでもいいしモモカで掃除しまくってピヨたんを増やして大名行列もw -- 2019-06-26 (水) 11:14:15
- 返信ありがとうございます。タイムリーにイヌカイさん強化来ましたね。スキルストックしまくったらヤバいことになりそう…… -- 2019-06-26 (水) 23:31:38
- みねうちついてないなら基本誰とも組ませず単独で使ってます。ただ個人的趣味と高魔法防御が不得意なのでユッカと一緒に出してダブル連鎖にすることが多いです。みねうちついてるならそこと相性のいい方々と。 -- 2019-06-26 (水) 11:23:42
- 返信ありがとうございます。なるほど、みねうちナシという選択肢もありますか。使い分けが難しいですね。 -- 2019-06-26 (水) 23:34:21
- 状況次第だけど、単純に安定性と範囲を求めるなら広範囲スキルのケイシア、議事堂に逃れてくる面子を有効活用するなら軍配かな。ただ、マップ相性次第だけどイチコとの組み合わせはロマンの塊。 -- 2019-06-25 (火) 20:58:41
- 武器及びスキルの調整 https://twitter.com/seimani_info/status/1235130589969125377 -- 2020-03-04 (水) 23:04:48
- 28%ぐらいDPS上がったのかめちゃ強いやんけ! -- 2020-03-08 (日) 00:18:44
- 尺八の音じゃないよなこれ、今更だけど -- 2020-06-07 (日) 15:55:30
- 立ち絵がSRとSR+は竹製楽器だが SSRは打撃武器(たぶん鋼製) 覚醒SSRに至っては日本に2人しか使い手のいない尺八ボウガン疑惑あり -- 2020-06-07 (日) 16:43:43