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奪還!!

Last-modified: 2017-10-14 (土) 15:14:49

7-5 Edit

7-5+.jpg
ボス移動経路:e穴→村4→砦A左三日月横道→途中鈍足道→村3→鈍足道から右に曲がり高速道→時計回りで7時~4時→議事堂


ノーマル Edit

消費
モチベ
経験値
ボーナス
推奨
平均Lv
タイム残マナ条件基本
経験値
最大Gold入手
アイテム
初クリア
報酬
敵城砦(数)
28近接65??24100以上54673520金箱:
銀箱:
木箱:
トリクシィ・ハラ(SR)
  (4)


ハード Edit

消費
モチベ
経験値
ボーナス
推奨
平均Lv
タイム残マナ条件基本
経験値
最大Gold入手
アイテム
初クリア
報酬
敵城砦(数)
45魔法75??24200以上88665880金箱:
銀箱:
木箱:
 
  (4)



コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 右上の村の解放前から、ネコを上のバラマキ砦に張り付かせとくと速くなるね。右の砦は初手ハラとかで。一番右の赤穴はボスしか出ないっぽいから右上村の解放はボス通過直後でOK。バラマキ砦の左下側射程ギリギリの位置だと村解放してもウェーブが届かないので注意。赤爆弾クラゲが出るので城攻め組には魔法入れたほうがいい。上のバラマキ砦の左下の村(解放必須)の防衛が赤敵多くて割と難儀。 -- 2016-12-28 (水) 12:07:42
  • SRハラもらえるんだな -- 2016-12-30 (金) 11:37:26
  • 下の低速道路でビアトリスつけてチェリッシュでボコボコ殴るとボス簡単に倒せるっぽいんだけど封印切れてるときに爆発すると議事堂壊れるorz -- 2017-01-04 (水) 00:04:27
    • 出現位置のすぐ下で待ち構えていたほうがいいよ。チェリッシュもビアトリスの高レベルなら。ただし、爆発後はボスの弱点が裏返るから注意。 -- 2017-01-04 (水) 06:58:40
      • レベルが足りなくて普通に通り抜けられてしまったのである・・・ -- 2017-01-04 (水) 21:29:52
    • 今までその二人で殴らせて、封印切れで議事堂壊されたことなかったけど運が良かったのかな?でもまぁ、爆発に合わせてチェリッシュのスキルで封印を入れれば何とでもなりそう -- 2017-01-10 (火) 07:46:42
  • 結局面倒なことに、3>2>1>A>4>C>5>6>B>7>D>8と行くしかないが、その間ひたすら湧き続ける敵を倒し続け、さらには途中一つでも取られたら断裂してアウト。クソマップだな、おい -- 2017-02-07 (火) 06:55:24
    • 3はいらんよ?キャラの展開も付け足すなら、初手は上に出してシニアクラゲをパパッと倒すほうが早い。ウェーブの届く順番だけを考えていると面倒くさくなる。閃きで快適に時短できるし、クソマップでは無いな。 -- 2017-02-07 (火) 10:08:52
    • 1.2.3は要らないよ。議事堂初期位置からバズーカでAをつぶせるのがわかればあとは楽。配布限定とか、低レアリティとか低レベル縛りのは知らん。そりゃ本人の問題だ -- 2017-02-07 (火) 12:00:45
      • 3が要らないのは割と簡単に気付けるんだけどねぇ。A落とすうえで2,3はいるもんだと持ってたのでちょっとバズーカ鍛えてきます。 -- 2017-02-13 (月) 12:01:14
      • 非確定入手キャラを前提に楽って言うのは、暴論過ぎないか -- 2017-06-05 (月) 08:53:44
  • ようやく突破出来たが、色々と大丈夫なのかこれw -- 2017-02-12 (日) 02:57:47
  • 二回連続敵城を落とす直前に敵城手前の村を踏まれた・・・ -- 2017-02-15 (水) 15:24:30
  • ボススルーが一番楽だった。以下レシピ -- 2017-03-08 (水) 22:12:17
    • 強い近接2大砲1杖などの鈍足術2ハラ1を用意。開幕は強い近接と大砲ハラを出し、近接をCへ、ハラを2→1へ移動させAを落としたら4へ(大砲は以後放置でおk)。Cと緑の敵を倒したら近接をO字路で遊ばせハラが4を大型敵が5を通過したら杖に5を踏ませハラと近接で6を抑える。5の上にもう一体の近接を置き以降5を守らせる。空中の大型敵がBを通過したらBを破壊。もう一体の鈍足化の術と砲術で拠点を抑え、ボスが拠点に到達する前にハラと近接がB→7→D→8→ゴールして終了。敵拠点を潰す近接の強さとO字路で守らせる術の鈍足化の効き次第だけど参考になると嬉しい -- 2017-03-08 (水) 22:35:53
      • 動画でもだいたいそんな感じだから多分それが最適解なんだろうなぁ。 -- 2017-03-08 (水) 22:56:54
    • 要するに敵拠点に突っ込む近接1魔法1、5を守る近接1魔法1、拠点を守る大砲1魔法1で分担した感じ。Cは5に置いた魔法の爆風で十分カバーできるので守らなくていい。大砲は初期位置なら開幕のAとBから出てくる敵をカバーしてくれる上中盤は拠点の防衛とボスの足止めを一手で担ってくれる -- 2017-03-08 (水) 22:55:24
  • ここがクリア出来なくてずっとじたばたしてる…しのぶがずっとレイプ目で辛いから早く先に進みたい -- 2017-04-30 (日) 21:32:19
  • ここのボス形態変化後自分含めた周囲回復なんてするんだな…おそらく一定の場所でしかしないんだろうけどこうなると何度も回復されてめんどくさい -- 2017-05-06 (土) 13:38:08
  • 新ユニット系の使用感。フューリーちゃん(太鼓)。このマップでは使いやすいと思う。それなりにクリアまでに時間がかかるので、支援スキルが3回使える。ブーストの必要性も、対ボス要員、城攻め要員、村5防衛要員とありがたい。本人も村5防衛のサポート要員として悪くない。 -- 2017-06-11 (日) 04:47:09
    • ハードでフューリー&ブシドー(村5防衛)、リン&プリミュラ(城攻め)、バズーカ&タナカ(本陣付近)での感想でした。 -- 2017-06-11 (日) 04:47:34
  • クリアーだけならティナを4でスキル使うだけで勝てた -- 2017-10-21 (土) 18:42:11
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