通常戦挙区6/コメント
Last-modified: 2017-03-08 (水) 00:59:29
通常戦挙区6
- 6-1初見で見事にボロ負けしたあ(´・ω・`)カニ野郎の動作見てたら拠点から出て来た赤アングラーかな?に魔職しかいない所を突破されて議事堂を落とされてたw --
- 赤アングラーじゃなくて、赤奇魚だね。そこの縦の鈍足道に魔法系を派遣したらやばい。妖刀以外の近接か重装かな --
- 6-1クリア報酬の政霊獲得画面でクラッシュ落ちしたんだけど、誰が貰えるんですかね? --
- キンバリーのR+でしたよ。 --
- 6-2でR+クマちゃん 6-3でSR獅子姉 どれもこれもきつかった(´・ω・`) --
- ありがとうございます。増えてるような気がするから貰えたはず… SR獅子姉はまだ持ってないので楽しみ -- 木?
- ついに戦挙序盤から赤ヤトーが出るようになってしまった ゴウ蟹は物理攻撃を受けると丸くなって物理防御を大幅に上げる ちなみにその防御はSRカンスト好感度300のリン(火力2815)の攻撃でも非防御2309ダメから防御で150ダメしか通らなくなる --
- 調査の結果 丸くなった状態では防御が6000以上も上がるとのこと --
- Lv99、好感度700のヒラリィでも、硬化した状態の6-1N左上穴の蟹には「314」しか攻撃が通らない。 --
- イベントに続いてシデハラ接待マップ。 --
- と思うでしょ? 自分はキド66レベ700好感度で少し手間取るくらい、体力多いしスタン効かないから魔法剣 物理だと何でも止まる鈍足は効く --
- ミスった 殴っても蟹に魔法剣のスタンが入らない 使用なのかな? --
- 攻撃を受けると物理に反応して防御態勢に移行なので元からスタンが入らない仕様である --
- 双剣あたりの攻速が速い物理で最低保証ダメージで殴りまくるのも結構いけるね --
- ついにストーリー中に大きく警告が入るようになったな・・・ --
- 蟹に対して生半可な魔法攻撃じゃほとんど効かないし物理は全然だから妖刀とハラ抜きだときつそう --
- 出てくるの遅いから全部無視して全部3とったわ --
- 赤奇魚の対処がわからん... --
- 俺はヒラリィのスキルで黙らせてる --
- スタンは無効だから高い物理DPSで黙らすしかないね。とはいえ防御も1000近くあるから、銃よりも大剣か刀あたりの火力持ちがオススメ。 --
- 6-1難しくね?2,3は☆3とれたけどここだけまだ1・・・ --
- 蟹対処用に銃+何かセットを専属で使ってもいいぐらい。そこさえ押さえればなんとかなると思う --
- カニに銃は要らんかったなぁ。物理の役割は足止めだからアリシアで十分。それよりも、それと組み合わせる魔法、ジルやハラ、場合によっちゃシデハラやキドの方が重要やと思うわ。 --
- 赤奇魚と城をリンちゃんで突破してごり押しする仕事でしたわ…。。。 --
- マセッタに城ロックさせてスキル封印させてたな。海老蔵出てきても無視して殴るし --
- 6-2と6-3はボーナスステージかと思うくらい楽だな。6-2は二人、6-3は三人でクリアできたわ。6-1は何度やり直したかw --
- 全体的にシニアクラゲの移動ルートがやらしい。町壊しやがって… --
- 早い話だけどH実装時が恐ろしい。Nでよく練っておかないとなあ --
- 今の所周回が楽なのは6-2かな。蟹とか右下の村は無視してさっさと終わらせられる --
- カニは魔法攻撃が通ると見せかけ、魔法では動きを止められないから妖刀単騎はキツいね。足止め役の物理とダメージディーラーの魔法2人がかりで攻めるか、倒すのは半ば諦めて物理単騎で足止めに専念するか…かな。因みにカニは物理攻撃に反応して3秒間防御10倍になる模様。逆に言えば攻撃間隔が3秒未満になる攻速33未満の物理型なら、カニの防御up効果を全く受けず足止め効果のみを享受できる。コスパに優れた有力候補はワカツキR+60あたりかな --
- ブーストコリスで止められるので、止めてる間にコストの安い魔法で仕留めてOK. --
- それってつまり木主の言う「足止め役の物理とダメージディーラーの魔法2人がかりで攻める」では? --
- 今更ながら誤字、正しくは「撃間隔が3秒“以上”になる攻速33未満の物理型なら」やねw --
- 6-2は上と中ルートで行けるしカニとヨステは無視していいから3人で回せる。近接育てるのにイイネ --
- なんとか3ステージ全部☆3に出来たけど、6-1が一番難しいな。村解放しないで手前で待たないと物量に押し切られることが何回もあったわ・・・これのハードか(;゚д゚)ゴクリ… --
- 初見で3取れなかったのは6-2だな。近接で下の砦に直行するとクモダッシュが2回あって砦手前の村が壊される --
- 6-3でパー券でた。うまい --
- 6-4の報酬はケイトR+でした --
- 6-5の報酬はイヌカイSRでした --
- 初期メンバーで既出じゃないキャラはついにイトウとハラだけになったか。 --
- こんな配布してこのゲーム大丈夫なのだろうか( プレイヤーにサービスしすぎて破産とかは悲しい --
- イヌカイに関しては、むしろ遅いくらいじゃないか?大抵の人はもう持ってるだろうし、後の追加によってはイトウやハラもドロップする可能性は無いとはいえないし。 --
- 戦挙区6Hの木曜ボーナスは2がゴールド5が経験値だったダス --
- N6-5 金箱 摸擬刀 --
- 一応H6-5まで寄せれるようになったけど、H6-1が一番面倒くさいな、逆にH6-5は敵倒しながら右に進んでいくだけだから楽だな。 --
- 4面なみに簡単だし6面は --
- 6-4が一番難しいと思う。バラマキ砦周辺にカニ含む敵が多いし、右上の砦にも浮遊層がたくさんやってきてつらい。議事堂からバラマキ砦を攻撃できるカルロッタさん育ててるわけでもないし。 --
- 6-4は皆難しいっていうが、個人的にはかなり簡単な方だったな。右上砦を速攻しても防衛しきれるか、バラマキ砦をスズキなどで早期に落とせるかが難易度の分かれ目なんだろうか。 --
- いや、カルロッタいると便利ってだけで、強力な近接がふたりもいりゃ簡単でしょ。みんなの大好きなリンちゃんでも使っとけよ --
- ワイ的お手軽編成は右上砦に銃コンビ、下砦にリン、クラゲ撃破でコレット向かわせる。あとは下砦からハラでもジルでもお好きにどうぞ、かね。寄せ枠確保できるし。 --
- カニを倒す秘訣は弱い火力に触らせるなの一言 リンタカハシハラをぶつければちょろい --
- Nだけれど右上の塔を最後に壊すようにしたら対空要因1人でもいけたよ --
- H6-2本城金箱から包丁一式。 --
- H6-5難しいな、クモがすり抜けてきて村踏まれまくる・・ --
- あのクモは2体重ねだから攻撃速度型近接で1体づつか重装でまとめて叩くかのどちらかにした方がいい --
- 6-1がト音記号で、6-Aがヘ音記号か --
- H6-A残りマナがキツイ・・・残り80秒くらいまで粘ったけど18000位で足りなかった... --
- 初心者向け情報にも書いてあるけど城、砦、町から出るマナはクリア時の残り時間分加算されるから粘る意味はないやで…というか粘った分残り時間が減って城から出るマナが減るから損なのよ。クラゲが出現する前にクリアした分は知らん(あそこクラゲいなかった気がするが --
- 6-Aやっと☆3・・・どうしても村1を蜘蛛に踏まれてたけど、ターゲットロックしないアリシアさんを配置してようやくですわ。 --
- せっかく土日にSR2倍が重なったのに1.2ボーナス魔法だけとか美味しくない・・・ --
- 1.2倍マップと経験値2倍日の偏りちょっと何とかしてほしいよね… --
- H6-4拠点金箱は総理のお礼状 --
- 6-Eは初っ端の赤蜘蛛2体の処理手順さえ確定させれば、余裕なのであるん。 --
- いまさら気がついて感動したんだけど、交響事業がテーマだから、マップが音符っぽいのか! --