2014年08月29日 : Update 01.045
http://forums.keenswh.com/post/update-01-045-%E2%80%93-camera-block-workshop-tags-for-mods-7056769
概要
カメラブロックが追加されました――これにより異なる位置の情報を知ることができるようになりました。
カメラの回転や船の操作はまた後日のアップデートで追加する予定です。
Modを見つけやすくなるようワークショップのタグも増やしました。
また生産施設に関するMODの機能を強化しました。これにより生産施設で利用可能なブループリント(材料など?)を設定することが可能です。
生産の制限(?)と生産施設の階層(ランク?)を設定することが可能です。
例になるものとして新たに"アーク炉 / Arc Furnace"ブロックが追加されました。これは鉄鉱石の精錬に特化したものです。
従来のリファイナリーよりも早く効率的に精錬できブロック自体も安価です。しかし鉄鉱石以外の鉱石は製錬することができません。
更にEasy Start2のマップを変更したり、カーゴシップのバランス調整をしたり、これら両方に新たに追加された要素を組み込んだりしました。
また"敵対勢力"の識別信号を作成することもできるようになりました。これにより艦隊や要塞を撃破するマップを公開・プレイする遊び方ができるようになりました。
最後に、ゲームがよりスムーズになるように描画の補間が追加されました。
補間機能はまだ100%完成してはいないためデフォルトではオフになっています。有効にするにはVideo Optionから選択してください。
新要素
- カメラブロックを追加しました。
- ワークショップにMod用のタグを追加しました。
- 生産施設のModで設定できる部分を増やしました。
- アーク炉(Arc Furnace)を追加しました(リファイナリーの一種です)
- Easy Start 2のデザインを変更しました。
- 一部のカーゴシップを変更しました。
- 敵対勢力の識別信号を追加しました。
修正
- ソーラーパネルの描画のパフォーマンスを向上させました。
- リファイナリーとアセンブラーの描画のパフォーマンスを向上させました。
- ハッキングしたブロックが自身のターレットに撃たれる問題を修正しました。
- コネクターで Collect All(全アイテム回収) を有効にできなくなる問題を修正しました。
- 船の情報画面のレーベルを変更しました。
- コックピットホットバーの2、3、4番からブロックを削除できない問題を修正しました。
Update 01.045.013
- ツールバーで発生するクラッシュを修正しました。
- ターミナルスクリーンで発生するクラッシュを修正しました。
- ガラスの片面の描画に関する問題を修正しました。
- スラスターのグレアの描画に関する問題を修正しました。
- キューに入っているブループリントが見つからない時、アセンブラーブロックが追加されない不具合を修正しました(?)
- アーク炉の建設中のモデルを修正しました。
- 空のアセンブラーを修正しました。
- "Blast furnace"ブロックの名称を"Arc furnace"に変更しました。
備考
- カメラについて
現在はカメラは見ることができるだけで操作などはできませんが
最終的には船の無線遠隔操作までできるようになる予定です。今しばらくお待ちください。
- アーク炉について
アーク炉は鉄鉱石の精錬に特化した施設です。
通常のリファイナリーと比べ体積が1/8、精錬速度が1.2倍、消費電力が40%オフで、本体の建造に必要な材料も少ないです。
しかし鉄鉱石以外は精錬することができません。
訳注:アップデート直後はBlast Furnaceの名前で登録されていました(現在は修正済み)
- 敵対勢力の識別信号について
全てのファクションから敵とみなされ、全てのファクションを敵とみなす識別信号(所有権の欄)を追加することができるようになりました。
これにより戦闘を目的とするワールドデータを作ることができます。
しかし現段階ではエネミーAIは実装されていません。あくまで敵対勢力と認識する/されるのみですのでご留意ください。
2014年08月22日 : Update 01.044
概要
球形重力発生装置が追加されました。また新たにリスポーンシップを増やすModの作成が可能になりました。
ローターやピストン、ランディングギアの問題を含む多数のマルチプレーヤーの同期に関する問題が修正されました。
またパフォーマンスの最適化も行われ、いくつかの状況ではパフォーマンスが劇的に改善しました。
新要素
- 球形重力発生装置を追加しました。
- 組み立て済みの船(カーゴシップ)やリスポーンシップをMODで変更することができるようになりました。
- 専用サーバーのワールド設定に新たな項目「自動保存の間隔(autosave interval)」を追加しました。
- (64bit版において)デフォルトのアーマーブロック(ライト・ヘヴィ)のテクスチャを刷新しました。
- 船やステーションを.sbcファイルに出力できるようになりました(F11のデバッグ画面から)
修正
- ピストンとランディングギアの安定性を向上させました。
- マルチプレーヤーでピストンやローター、ランディングギアが爆発することがある不具合を修正しました。
- 小惑星に起因するパフォーマンス上重大な問題点を修正しました。
- ピストンの当たり判定が大きすぎる問題を修正しました。
- fixed issue when loose blocks loosing ownership.
- サバイバルモードでチャットウィンドウを閉じようとした時に突然死する不具合を修正しました。
- ツールバーがアタッチメントから設定された機能を記憶しない不具合を修正しました(?)
- マージによってホットキーに登録されたグループがリセットされる不具合を修正しました。
- 専用サーバーにてSteam-IDが不正な値になる不具合を修正しました(?)
- キャラクターMODに起因する宇宙飛行士の手か足が変形する問題を修正しました。
- ドアが他のブロックの中に埋もれてしまった時の描画上のバグを修正しました。
- マージが解除された時にブロックの慣性が保存されない不具合を修正しました。
Update 01.044.012
- 船が分離するときにクラッシュする事がある不具合を修正しました。
- ファクションのメンバーのステータスが変更された時にクラッシュする事がある不具合を修正しました。
- コックピットに出入りするときにクラッシュする事がある不具合を修正しました。
- 高精細なテクスチャの読み込みによって32bit版が(メモリ不足によって)クラッシュする事がある不具合を修正しました。
- メインメニューを開いているときにF11を押すとクラッシュする事がある不具合を修正しました。
- Medical Roomにてキャラクターを変更したときにクラッシュする事がある不具合を修正しました。
- ローターのパラメータを変更したときにクラッシュする事がある不具合を修正しました。
- ピストンに起因するクラッシュを修正しました。
- オリジナルのコンテンツやMODから無効な定義を読み込んだ時にクラッシュする不具合を修正しました。
- 重力発生装置のパラメータの値を変更しても最大に戻ってしまう事がある不具合を修正しました。
備考(訳注)
- MODでLOD(Level of Detail)がサポートされました。
公式動画以外には記載されていませんが今回のアップデートからLODがサポートされました。
公式のMODガイドにサンプルなどが置かれている用ですので興味のあるModderさんはご確認ください。
なおMODを作成しない方は「これから公開されるMODが少し軽くなるかもしれない」程度に捉えておくと吉かと思われます。
- 船をファイルに出力する方法について。
今回のアップデートから船を.sbcファイルに書き出しMODに利用することができるようになりました。
船を出力する手順は以下の通りです「船をCtrl+Cキーでクリップボードにコピーする」→「F11キーを押してデバッグ画面を開く」→「Export clipboard to file」
- 重力の範囲を確認する方法について。
F11キーを押して「Physics primitives」にチェックを入れることで重力の範囲を確認することができます。
また従来通りのAlt+Shift+F12キーでも切り替えが可能です。
2014年08月15日 : Update 01.043
概要
アンテナの通信範囲に入っている船やステーションのコントロールパネルやインベントリを遠隔で操作できるようになりました。
もちろんアンテナネットワークを中継することも考慮されています。
コントロールパネル上部のコンボボックスか、Shift+Kキーを押すことで遠隔操作が可能です。
新たに追加されたボタンパネル(Button Panel)ブロックには様々な命令を登録することができ、パネルのボタンを(Tキーで)押すことで登録された命令を実行することができます。
またModでガラスのパラメータを追加し、更にプロジェクタイル、デブリ、小惑星の物質材、アーマーの縁などのMod設定もサポートしました。
最後になりましたがHUDにボイスが追加されるという大きな変更もあります。HUDボイスは隕石の接近やエネルギー・ヘルスの低下を警告してくれます。
新要素
- ターミナルメニューへの遠隔アクセスを追加しました。
- 船やステーションに設置できるボタンパネルブロック追加しました。
- HUDボイスによる警告を追加しました(エネルギー・ヘルス低下の警告など)
- Modのサポート範囲を拡張:新たにプロジェクタイル、デブリ、小惑星の物質、アーマーブロックの縁が追加されました。
- ガラスの描画の強化とModのサポート(新たになめらかさ、テクスチャ、色などがサポートされました)
修正
- 専用サーバーにおけるAutosaveを修正しました(数日前に042ホットフィックスで修正済み)
- 素材の透明度を変更するとゲームがクラッシュすることがある不具合を修正しました。
- いくつかの状況でModを削除できなくなることがある不具合を修正しました。
- ブラストドアコーナーの当たり判定が逆転していた不具合を修正しました。
- 船が2つに分断されるときにピストンが外れてしまうことがある不具合を修正しました。
- ターレットがデコイブロックを無視する不具合を修正しました。
- コックピットのホットバーが名前を正しく表示しないことがある不具合を修正しました。
- 小型船のブラストドアが近くへのブロックの設置を妨げる不具合を修正しました。
- L字コンベアチューブのテクスチャを修正しました。
- ファクション(勢力)による共有を修正しました。
- 歩行困難な面を修正しました(?)
- 専用サーバーがコンフィグが編集されたワールドを作成しない不具合を修正しました。
- ミサイルランチャーの自爆を修正しました。
- 浮遊するアイテムの速度が低下する不具合を修正しました。
- セーブされたゲームの日付が誤っていた不具合を修正しました。
- コントロールパネル(ブロック?)を作成したときにクラッシュすることがある不具合を修正しました。
- ウランのインゴットがコンベアーシステムを通過できない不具合を修正しました。
- カスタムブロックを設置したときのクラッシュを修正しました。
- 重力発生装置を消去したときのクラッシュを修正しました。
- 小型スラスターのダメージ範囲を修正しました。
- サーバーへの接続が有効ではなかったときのスペルミスを修正しました。
Update 043.013
- Windows XPにおけるクラッシュを修正しました。
- インベントリに起因するクラッシュを修正しました。
- テクスチャやモデルが見つからないときに発生するクラッシュを修正しました。
- サーバー参加画面で発生するクラッシュを修正しました。
- リファイナリーとアセンブラーの問題を修正しました。
- コックピットの所有権が更新されない不具合を修正しました。
- HUDボイスが見つからない不具合を修正しました。
- 専用サーバーで起こりえるAutosaveの問題を修正しました。
- マルチプレイにてブロックの建造とインベントリの同期を修正しました(?)
- 浮動小数点オブジェクトの同期を修正しました(?)
Update 043.015
- 専用サーバーで起こりえるAutosaveの問題を修正しました。
Update 043.016
- 浮遊するアイテム(floating objects)を拾った時に発生するクラッシュを修正しました。
2014年08月08日 : Update 01.042
概要
SteamのワークショップからMod(追加ブロックや背景画像、見た目の変更)をダウンロードすることができるようになりました。
使用するModはワールド毎に設定が可能です。つまりワールド毎に異なるMODを有効にすることができます。
それだけではなく全てのクライアント(ゲームのプログラム)は接続しようとするサーバーに登録されているModをワークショップから自動でダウンロードします。
さらにおまけとして、ツールバーからキャラクターをアニメーションさせる機能とコントロールパネルにアクセスできるブロック、ジャイロスコープのコントロールパネルからの操作、新たなCatwalkブロックを追加しました。
重要:もしゲームのコアにあたるファイルを書き換えた事があるならば一度全てのファイルを削除し、ゲームキャッシュの整合性の検査を行ってください。
新要素
- ModがサポートされるようになりSteamワークショップと統合されました。
- サーバーに接続したとき自動でModをダウンロードするようになりました
- Modのスラスターの光を調節できるようになりました。
- ツールバーからキャラクターをアニメーションさせる(手を振る、サムズアップするなど)ことができるようになりました。
- コントロールパネルブロックを追加しました。
- ジャイロスコープの自動操作をコントロールパネルから設定できるようになりました。
- 新しいタイプのCatwalk(作業用足場)ブロックを追加しました。
- Modのデバッグ画面を追加しました(シングルプレーヤー時にF11キー)
修正
- カーゴシップが不可視かつ無敵の状態になることがある不具合を修正しました。
- 三人称視点に切り替えたときHUD Tagが隠れないことがある不具合を修正しました。
- 専用サーバーに置ける自動セーブを修正しました。
- 死亡時やセーブ時、リロード時に所有権を失う事がある不具合を修正しました。
- 所有しているMedbay(Medical Room)からリスポーンしたにも関わらず"永久的な死"の扱いになることがある不具合を修正しました。
- 所有権メニューがバグる事があった点を修正しました。
- ツールバーホットキーを修正しました(オプション(項目?)がみつからない/オプションが多すぎる)
- コックピットからスラスターを完全に無効化したとき"control thrusters(スラスターを操作)"のオプションが無効になる点を修正しました。
- fixed block not available message(有効ではないはずのメッセージが表示される不具合を修正?)
- ローターのdisplacement(距離)に関する問題を修正しました。
- コックピットから降りる時にクラッシュし閉じ込められる事がある不具合を修正しました。
- "new ship/station"でブロックを生成できないことがある不具合を修正しました。
- セーブされたワールドを読み込んだときのエラーを修正しました。
- リロードした後、ドリルを取り付けられたピストンが延伸できなくなる不具合を修正しました。
- ターレットがOFFの時も音を発していた点を修正しました。
- 様々なブロック(ターレットやローター)によってメニューがオーバーフローしていた点を修正しました。
Update 01.042.020
- MOD:座席(Passenger Seat)でのアニメーションを変更できるようになりました。
- クリエイティブモードでワールドの境界線で警告を表示するようになりました。
- 色のスライダーを修正しました。
- ピストンの設定に関する部分を修正しました。
- アセンブラーの音に関する不具合を修正しました。
- コレクターの破損を修正しました。
- Catwalkに関するクラッシュを修正しました。
- 音周りの処理に関するクラッシュを修正しました。
- ランディングギアの自動ロック機能が勝手に有効になってしまう不具合を修正しました。
- 小型船のスラスターがヘビーアーマーブロックにダメージを与えていた不具合を修正しました。
- 新しい船/ステーションを作成するときのブロック設置でクラッシュすることがある不具合を修正しました。
- モーターやピストンを組み立てる時にクラッシュすることがある不具合を修正しました。
- 組み立て時にクラッシュする事がある不具合を修正しました。
- ミラーリングを修正しました(MOD制作者達に多大に感謝!)
- Modのルートからテクスチャーを読み込んだ時の不具合を修正しました。
- 特別感謝:Darth Biomech, Embershard, DeadWeight4U, EctoSage, sanchindachi666, damnatusそしてその他のMOD制作者達(敬称略)
Update 01.042.021
- (Windowsの)サービスとして動作している専用サーバーが停止した時に発生するAutosaveに関する不具合を修正しました。
(訳者による)補足
- 新要素について
- ジェスチャーアニメーション
ツールバーから「手を振る」「喜ぶ」「親指を立てる」「手で顔を覆う」の4つのジェスチャーを行う事ができるようになりました。
またアニメーションはModで追加することも可能です。詳しくはガイドを参照してください。
- ジェスチャーアニメーション
- コントロールパネル
コントロールパネルブロックはコントロールパネルを開くことができるブロックです。
インテリアライトブロックの様に外付けでき、小型船・大型船を問わず設置が可能です。
- ジャイロスコープのオーバーライド
ジャイロスコープを自動で操作する設定がコントロールパネルに追加されました。
ピッチ(機首上げ)・ロール(側転)・ヨー(首振り)のそれぞれの動きを設定可能です。
スラスターオーバーライドと組み合わせることで自動で拠点を旋回し続ける船などを作成することができます。
2014年08月01日 : Update 01.041
概要
プレーヤーはコックピットに座っている間、船のブロックのパラメータをツールバーから操作することができるようになりました。
ブロックのOn/Offを切り替えたり、ローターの回転方向を反転したり、速度を増加・減少させたりなど様々な事を操作することができるようになります。
もう頻繁にコントロールパネルを開いたり閉じたりする必要はありません。モーターを反転させることも、一つのランディングギアだけをロック/解除することも、何かブロックの電源を切り替えるのも一つのボタンで行う事ができます。
グループも同じ種類のブロックで構成された物であれば登録が可能です。
さらにローターやピストンの先の武器を発射するオプションも追加しました。これにより引き込み式の武器などを作ることができるようになりました!
新要素
- ブロックをツールバーから操作できるようになりました。
- ローターやピストンに取り付けた武器を発射できるようになりました。
- ツールバーにタブを追加しました(デフォルトではドットキーやコンマキーで切り替えが可能です)
- オートセーブが有効なワールドでもゲーム終了時に確認画面を表示するように使用を差し戻しました。
修正
- 動く物体が消費する通信帯域を低減しました。
- (プレーヤーが船に座っていて何もしていないときなど)アイドル時の通信帯域を低減しました。
- 垂直同期に起因するクラッシュを修正しました。
- 文字数が少なかった時に発せするエラーを修正しました。
- ピストンが脆すぎた点を修正しました。
- ピストンのコピー&ペーストに関する不具合を修正しました。
- ピストンの先端部分がコピー&ペーストで欠落することがあった不具合を修正しました。
- ピストンの物理エンジンの挙動を修正しました。
- ピストンが電力なしで機能できていた点を修正しました。
- ピストンがプラットフォーム(ステーション?)に変換されたときに動作しなくなっていた不具合を修正しました。
- ピストンの下にコンテナを設置したときにクラッシュすることがあった不具合を修正しました。
- ピストンの先端部分がマージしたときに分離してしまう不具合を修正しました。
- 複数のピストンを連結した物を一度に引き込んだときにクラッシュすることがあった不具合を修正しました。
- fixed spamming reverse breaking pistons(ピストンがReverseボタンを連打したときに破損する不具合を修正?)
- ワールド終了時のセーブ確認画面で"No"を選んでも問答無用でセーブされていた不具合を修正しました。
- fixed overriding thruster force causes all thrusters facing the same way to fire(?)
- ワールド終了時にカスタムカラーがセーブされていなかった不具合を修正しました。
- Sprintによって呼び出されたバッテリーの再充電のコストを修正しました(?)
- 1x1ホイールがマージした後に飛び出していってしまうことがあった不具合を修正しました。
- 専用サーバーで爆発物が爆発後にダメージを与えない事がある不具合を修正しました。
- 二つの船がマージした後にローターが宙に浮くことがあった不具合を修正しました。
- 武器の使用が許可されていないワールドでもターレットの長方形が見えていた不具合を修正しました(?)
- コントロールパネルで非表示になっている項目を選択することができていた不具合を修正しました。
- シンメトリーモードで大量のブロックを削除した時に非常に大きな消去音が鳴っていた不具合を修正しました。
- 充電されきったバッテリーがエネルギーを消費し続けることがある不具合を修正しました。
- 検索欄に":"(コロン)を入力したときにクラッシュすることがあった不具合を修正しました。
- ターレットの攻撃対象が動いている時の不具合を修正(?)
ホットフィックス:Update 01.041.014
- 空のファクションによってクラッシュすることがあった不具合を修正しました。
- ツールバーに起因するクラッシュを修正しました。
- コックピットなどの複数のブロックを建造を建造する時の不具合を修正しました(?)
- メディカルルームでリスポーンするときに永久的な死(Permadeath)に関するワールド設定が無視されていた不具合を修正しました。
- Shift+F11で表示できる統計画面を修正しました。
Update 01.041.015
- 専用サーバーで"send log to developers"のメッセージがポップアップすることがある不具合を修正しました。
2014年07月25日 : Update 01.040
http://forums.keenswh.com/post/update-01-014-pistons-blast-door-blocks-7006622
概要
ピストンブロックがSpace Engineersに追加されました、より高度な機構を作るのに便利です。
更にファクションのFounderとLeaderはメンバーの参加要請を自動で承認することができるようになりました。
プレーヤーはHUDからハッキングや解体を受けているブロックを確認することができるようになりました。
スラスターもコックピットに居なくとも―ターミナルメニューから―使用することができるようになりました。
弾頭(Warhead)と組み合わせてミサイルを作ったり、デコイと組み合わせてターレットへの対抗手段としたり、グラインダーを装備した小型ドローンに敵の船を解体させたりすることができます。
ブラストドアブロックも追加されました。これはアーマーブロックの一種ですが、やや薄いため1マスのアーマーブロックの隙間に滑り込ませることなどができます(気密室のドアとしたりハンガーベイを作るのに便利です)
新要素
- ピストンブロックを追加しました。
- ファクション: 参加申請の自動承認機能を追加しました。
- ハッキングや解体されているブロックをHUDに表示できるようになりました。
- スラスターをコントロールパネルからコックピットを使わずに動作させられるようになりました。
- ブラストドアブロックを4種類追加しました。
耐久性は次のアップデートで調整予定です。 - ローターの高さを調整できるようになりました。
- バッテリーの充放電を半自動で設定できるようになりました。
修正
- リスポーン画面から抜けられなくなる不具合を修正しました。
- 大型船用のアンテナのテクスチャを修正しました。
- ステアリングホイールが同期しなくなる不具合を修正しました。
- バッテリーを充電モードに切り替えたときに発生していたラグを修正しました。
- いくつかの死亡無限ループを修正しました。
- マルチプレーヤーのフィルターの不具合を修正しました。
- 新しいワールドをロードした後にターレットの照準範囲の長方形が表示される不具合を修正しました(?)
- サバイバルモードでNew Large Ship/Stationで設置したランディングギアなどがパーツを消費せずに組み立てられていた不具合を修正しました。
- DS*1を開始した時にPermanent Deathのワールド設定が見えなくなっていた不具合を修正しました。
- 三人称視点におけるブロックのプレビューの不具合を修正しました。
ホットフィックス:Update 01.040.014
- コックピットから降りる時にクラッシュを引き起こしていた2つのバグをそれぞれ修正しました。
- ツールバーに起因するクラッシュを修正しました。
- ピストンに起因するクラッシュを修正しました。
- 色を変更した後ピストンがどこかに飛んで行ってしまう不具合を修正しました。
- 小惑星に起因するクラッシュを修正しました(ワールドのロードやDSを開始した時の不具合)
- プレーヤーが移動できなくなることがある不具合を修正しました。
- MODが読み込まれない不具合を修正しました(モデルのテクスチャについてはまだ不具合が発生中です)
Update 01.040.016
- "client saving"のオプションが無効になっているときにクライアント側でセーブできていた不具合を修正しました。
- ゲーム終了時のセーブ画面で"no"を選んだにもかかわらずゲームがセーブされてしまうことがあった不具合を修正しました。
補足
- ローターの高さ(ギャップ)はコントロールパネルのRotor Displacementで変更可能です。
- バッテリーブロックはコントロールパネルからSemi-autoにチェックを入れることで自動で充電/放電を切り替えられます。
バッテリーが0%になると自動で充電モードになり、100%になると自動で放電モードに切り替わります。
また今回のアップデートとは無関係ですがYキーでも充電/放電は切り替えられるようです(コネクターに接近してからY→Pで充電可) - ハッキングの検出情報は友軍のアンテナの放送範囲内でのみ受信可能。またハッキングされている船にアンテナが取り付けられている必要があります。
検出されるのはパーツにコンピューターをつかっているブロックのみ。アンテナネットワークを使えば遠距離からでも把握可能です。
2014年07月18日 : Update 01.039
概要
バッテリーブロックとパワーセルコンポーネント(power cell component)が追加されました。
また友好関係にあるファクションのアンテナ同士は通信を中継することができるようになりました。
アンテナ同士のネットワークを構築しておくことで、1つのアンテナが捕捉した敵機の情報を全てのアンテナで共有することなどができます。
他にもクリエイティブモードではコピー&ペーストでブロックを他の船に貼り付けることができるようになったり
クライアント側でのゲームのセーブを制限するオプションが追加されています。
報告:現在プレーヤー同士のコミュニケーションシステムを再開発しています。将来のアップデートにご期待ください。
新要素
- 小型船と大型船で使用可能なバッテリーブロックが追加されました。
- ソーラーパネルのコストが若干下がり、効率がもっとよくなりました。
- アンテナの通信のリレーができるようになりました。
複数のアンテナを使って情報を中継できるようになりました。これにより遠く離れていても情報を得ることが可能です。
通信可能な距離はアンテナの出力などによります(宇宙飛行士の場合は200m固定です) - 小型船アンテナの最大出力が5000mになりました。
- 既存の船にコピー&ペーストでブロックを貼り付ける(マージする)事ができるようになりました。
- 「enable/disable client-side saving」のワールド設定を追加しました。
クライアント側でのワールドのセーブを制限できます。 - サバイバルモードにおける「永久的な死」(Permanent Death)を無効にすることができるようになりました。
レスキューシップからのリスポーンでもブロックの所有権を失わなくなります。 - Kキーで遺体からアイテムをはぎ取ることが可能になりました。
- 初期配置の船にアンテナが追加されました(?)
修正
- 一度に多数のブロックを削除したときのネットワークのパフォーマンスを向上させました。
- ファクション作成時にクラッシュすることがある不具合を修正しました。
- ファクションから離脱するときにクラッシュすることがある不具合を修正しました。
- ファクション参加要請のアイコンを修正しました。
- ターレットが自分の船を攻撃することがある不具合を修正しました。
- リスポーンに関する不具合を修正しました。
- ジャンクヤードでターレットが船を攻撃することがある不具合を修正しました。
- 全てのコンテナでインベントリリストの並びが同じになる不具合を修正しました(インタラクトしたブロックのインベントリが一番上に表示されなかった件?)
- セーブデータをロードしたとき1x1サイズのホイールが抜け落ちる不具合を修正しました。
- アンテナとビーコンが極端に電力を消費していた(too power hungry)不具合を修正しました(?)
- 客席(passenger seat)の方向がおかしくなることがある不具合を修正しました。
- 狭い空間でスポーンすると即死して無限ループに突入することがある不具合を修正しました。
- レスキューシップでTPS視点に切り替えられなくなることがある不具合を修正しました。
- Dedicated Serverに接続したときプレーヤータグが正確に表示されないことがある不具合を修正しました。
- Dedicated Serverからログアウトしたとき所有権が正常に記憶されていなかった不具合を修正しました。
- ゲームを最小化したときのメモリリークを修正しました。
- ワークショップのワールドをロードしたときのスペクテーターモードを修正しました。
- スポットライトのシンメトリーを修正しました。
ホットフィックス:Update 01.039.011
- ターミナルでのクラッシュを修正しました。
- ゲーム参加中にクラッシュする不具合を修正しました。
- アセンブラーに起因するクラッシュを修正しました。
- 建造時にクラッシュする不具合を修正しました。
- プレーヤーが射撃した時とアンロード時のクラッシュを修正しました。
- スポーンシップ内のキャラクターが船をコントロールできなくなる不具合を修正しました。
バッテリーについて
バッテリーを満充電するのに必要な時間はCurrent Input(現在消費電力)で決定されます。
つまりより大きな電力を与えることで充電時間を短くすることができます。
Max Required Input(最大消費電力)はバッテリーの容量によって決定されます。
バッテリーへの充電はコントロールパネルからRecharge(再充電)にチェックを入れることで行われます。
バッテリーはどんな電源からでも充電できますが、消費した電力の80%しか充電することができません(?)
インジケータなどについて
バッテリーブロックのインジケータが緑色の時や、赤いランプが1つだけ付いているときのバッテリーは他の施設に電力を供給している状態です。
この状態では他の施設に電力を供給することができますが、充電することはできません。
インジケータが水色の時はバッテリーは充電している状態です。
この状態では充電が可能ですが他の施設に電力を供給することはできません。
インジケータが全て赤くなっているときはバッテリーがOFFになっているかバッテリーが空になっている状態を示しています。
アンテナについて
※公式動画の3分48秒付近からの図を参照した方がわかりやすいと思われます。
アンテナは情報の受信と送信を行う事ができます。
例えばアンテナAが情報の受信を行うには、他のアンテナの放送距離(Broadcast Area)に入っている必要があります。
逆にアンテナAが送信した情報を受け取るには、受信したいアンテナはアンテナAの放送距離のに入っている必要があります。
つまり複数のアンテナ間で情報を送受信するには双方が双方の放送距離に入っている必要があるということです。
例えば300mの放送距離を持つアンテナAと、100mの放送距離を持つアンテナBを200m離して設置した場合、
アンテナBはアンテナAの放送距離(300m)の中にありますから、アンテナAからの情報を受信することができます。
しかしアンテナAはアンテナBの放送距離(100m)の中にはありませんから、アンテナAはアンテナBの情報を受信することができません。
このようにアンテナ間の通信は必ず双方向となるわけではなく、放送距離によって一方通行になることがあるので注意が必要です。
アンテナによる情報の中継には制限がなく、いくつでもリレーさせることが可能です
またアンテナが通信できるのは「同一/友好ファクション」のアンテナのみとなります。
つまり敵対しているファクションのアンテナに接近しても敵の通信網を利用することはできません。
2014年07月11日:Update 01.038
http://forums.keenswh.com/post/update-01-038-steering-wheels-wheel-controls-6979414
概要
ステアリングホイールブロックとホイールを自由に操作できる機能が追加されました。
プレーヤーは新しいタイプの乗り物を作り操縦できます。
あらゆるブロックの名前をHUDに表示することができるようになりました(コントロールパネルから変更可能です)
またファクションに関するいくつかの不具合を修正しました。
注意:ホイールはまだ開発途中(WIP)であり、マルチプレーヤーではいくつかの機能が正しく動作しないでしょう。
新要素
- ステアリングホイールブロックを追加。
効果音はとりあえずで付けてみたものです。また開発途中の機能でありマルチプレイでは正常に動作しない可能性があります。 - ホイールをWASDキーで操作できるように。
- ワールド設定で溶接・解体の速度を変更できるように(等倍・0.5倍・2倍・5倍から)
- ブロックの名前と位置をHUDに表示する機能を追加。
- インベントリー画面にフィルターを追加。
名前を検索したり空のインベントリーを非表示にできます。 - サーバーブラウザーに検索欄を追加。
- ハッキング(物理)にかかる時間は少し長くなった。
敵対ファクションのブロックを解体するとき3倍の時間がかかるように。
修正
- いくつかのファクションの不具合を修正。
ターレットが自分の船を攻撃する不具合や所有権を変更できない不具合 - 線や面でブロックを配置する時のネットワーク帯域幅を低減。
- ビーコンの表示や距離に関する不具合を修正。
- ビーコンが位置情報を送信する時にサーバーをクラッシュさせることがある不具合を修正。
- アンテナが電力を消費していなかった不具合を修正。
- リスポーンした後も赤い円が表示されていた不具合を修正。
- ビーコンの通信距離の設定がセーブされていなかった不具合を修正。
- 所有権(Ownership)がない古いセーブデータに関する不具合を修正。
ホットフィックス:Update 01.038.013
- 小型船の5x5サイズのホイールを設置・組立する時に小型船がバラバラになる不具合を修正(?)
- ホイールをコントロールできなくなる不具合を修正。
- ボタンを押したときに効果音が鳴らない事がある不具合を修正。
- 大型船のホイールがステーションとのドッキングの際に逆になる不具合を修正。
- 負の乗数を原因とする、グラインダーが解体ではなく組立を行う事があった不具合を修正(?)
- 船が出現したときにソーラーパネルがOffになる不具合を修正。
- 船をマージした時にスラスターが異常な方向を向くことがある不具合を修正。
- 船のマージに起因するクラッシュを修正。
- ターミナルメニューでクラッシュすることがある不具合を修正。
- ツールバークラッシュする事がある不具合を修正。
- Gキーを押したときの画面(ツールバーカスタマイズ画面)のホイールのアイコンを刷新。
2014年07月4日:Update 01.037
http://forums.keenswh.com/post/update-01-037-factions-ownership-of-blocks-6970069
- 有志による日本語字幕版動画
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概要
ファクション(派閥/勢力)機能が追加されました。
プレーヤーはファクションを作ったり、ブロックの所有権を決めたり、派閥間の友好・敵対関係を設定できるようになりました。
ブロックの所有権はコンピューターによって決められます。つまり敵対勢力のブロックを奪って自分の所有物にするには、一度コンピューターを取り除いて設置し直す必要があります。
オーナーは所有権を放棄したり、所属しているファクションのメンバーと共有したりすることもできます。
- *重要*
ファクション機能はまだ実装途中の試験版(WIP)です。
ファクションにはまだまだ沢山の追加要素が予定されており、例えば来週のアップデートではチャットや通信などの要素の追加やバグ・不具合の修正がされる予定です。
今回WIP版を公開する事を決めたのはプレーヤーからのフィードバックによってより良い物を作ることができると思ったからです。
新機能
- ファクションを追加。
- ブロックの所有権を追加。
- 敵対勢力のブロックなどのハッキングや乗っ取りができるように。
- ブロックの共有機能を追加。
- 死亡したキャラクターからのアイテムの略奪ができるように。
- コピー&ペースト機能の強化。船などをペーストする前に回転させる事ができるように。
修正
- ミラーリングの境界面が表示されなくなる不具合を修正。
- いくつかのワールドで極端なラグが発生する不具合を修正。
- Passenger Seatからコントロールパネルにアクセスできていた不具合を修正。
- 異常なハイライトがDoorに表示されていた不具合を修正。
- ダイアログボックスがメインメニューとポーズ画面で表示されていなかった不具合を修正。
- Dedicated Serverにおいて正常終了時のセーブが動作していなかった不具合を修正。
- NPCの船が自動で消去されていなかった不具合を修正。
- ワールド選択画面の"Save As"でワールドをコピーしたとき、作成されるフォルダの名前が更新されていなかった不具合を修正。
- クラッシュと物理エンジンの小惑星の処理を修正。
- コネクターの連結でグループ化が解除される不具合を修正。
- Dedicated Serverにおけるコピー&ペーストの設定を修正。
- スラスターのエフェクトが表示されなくなる不具合を修正。
- ツールを使ったりブロックを設置するときにキャラクターが奇妙なアニメーションをしていた不具合を修正。
2014年06月27日:Update 01.036
概要
コンベアー・コネクターシステムの機能が全て実装されました。
コネクターは2つの船を接続できるようになり、電力の供給やコントロールパネルへの直接のアクセス、アイテムの輸送が可能になりました。
また宇宙服の色も自由に変更できるようになりました。
新要素
- コンベアー・コネクターシステムの実装を完了。
- 宇宙服の色を自由に変更できるように。
- 乗客用の座席(Passenger Seat)を追加。
- コピー&ペーストでローターの先まで複製できるように。
- イジェクターから放出されるアイテムの速度は船の速度と合算される様に。
修正
- 紫など異様な色が表示される不具合を修正(特に小惑星で顕著だったもの)
- ハンドドリルの不具合を修正。
- マルチプレーヤーでカーゴシップが群れを成してサーバーのメモリを逼迫する不具合を修正。
- マージブロックを使って合体・分離した時にコントロールパネルのグループが解除される不具合を修正。
- マージブロックに起因するクラッシュ・Dedicated Severの停止を修正。
- ワールド選択画面でAlt+Tabキーを押すとワールドのリストが空っぽになる不具合を修正。
- 既にコネクターが設置されている船で他のコネクターが正常に接続されない不具合を修正。
- 小型船の合体に起因する不具合を修正。
- 小惑星にピンク色のテクスチャーが表示される不具合を修正。
- ソケット(ポート?)が既に使用されていた場合Dedicated Serverがクラッシュする不具合を修正。
- 正常に採掘できなくなる不具合の原因だったいくつかのインスタンスを修正。
- シンメトリーモードが正常に動作しない不具合を修正(大型船のコックピット3と小型船のコックピット1)
2014年06月19日:Update 01.035
概要
ローターが電気を通すようになりました。ローターの先の船にも電力や信号を中継することが可能です。
ワールドの設定が増えました(デブリの自動消去とワールドの広さの制限)
ワールド内のオブジェクトの数を制御しやすくなり、特にDedicated Serverで便利です。
新要素
- ローターが電気を通すように。
- 重心(center of mass)の表示ができるように。
ターミナル画面のinfoタブから切り替えが可能です。 - ワールド設定の一部の項目を"Advanced Settings"画面に移動した。
- 新しいワールド設定を追加。
- リスポーン船の自動削除(automatic removal of respawn ships)
- (船の破片など)デブリの自動削除(automatic trash removal)
- ワールドの広さの制限(world size limit)
- プレーヤー表示画面(F3)からプレーヤーをBANできるように(Dedicated Server)
- ランディングギアの機能を強化。
制動力の調整と自動ロック機能を追加しました。
修正
- ランディングギア、ローター、マージブロックに起因するクラッシュを修正。
- キャラクターが小惑星の付近を歩いている時にクラッシュする不具合を修正・
- ツールバーの問題を修正(ドラッグ、コピー、右クリック、ダブルクリック)
- Crashed Shipのシナリオのワールドを生成時にクラッシュする不具合を修正。
- ゲームクラッシュの後に自動でログファイルを送信する機能を修正。
備考
マルチプレイでワールドに参加した時などに生成される黄色の大型船(Respawn Ship/リスポーンシップ)が自動で削除される設定が追加されています。
自動削除を避けるには以下の方法があるようです。
- ステーションとドッキングする。
- マージブロックを使ってステーションとドッキングすると自動削除の対象から除外されます。
一度ステーションとドッキングした船はドッキング解除してもステーション扱いのままになってしまいますので、
再び飛行させたい時はターミナルメニューのInfoタブからConvert to shipを選択する必要があります。 - より大きな大型船とドッキングする。
- リスポーンシップよりも大きな大型船とドッキングすることでも削除対象から外れます。
小さな大型船と合体した場合は合体した船ごと消失する可能性もあるので十分注意してください。
2014年06月13日:Update 01.034
概要
プレーヤーの宇宙服の色を変更できるようになりました。また大型船ドリルや稼働中のDedicated Server用のオプションも追加しました。
マルチプレーヤーの通信周りのコードは以前のものに戻されました。改善版を来週配信する予定です。
新要素
- メディカルルームで宇宙服の色を選択できるように。
- 大型船にドリルを追加。
- スペクテーターモードを追加。
- ガラス窓のふちを表示しないようにするオプションを追加。
- Dedicated Serverにコマンドラインオプションを追加。
- 小型コックピットの設置位置を改良。
- コンベアーシステム内の全てのアイテムをダブルクリックで取り出せるようになるオプションを追加。
修正
- マルチプレーヤーのコードを以前のものに戻した(改良版が予定されています)
- ランディングギアが白く光る不具合を修正
- カーゴシップが自動で消去されない不具合を修正。
- プレーヤーの名前が"Unknown"と表示されることがある不具合を修正。
- 作業が完了しているにも関わらずツールがエネルギーを大量に消費する不具合を修正。
- 2つの船をマージブロックで接続したとき位置がずれる不具合を修正。
- Cockpit3がディスプレイ無しで使用可能な状態になる不具合を修正。
- オートセーブ中にスクリーンショットを撮影したときの不具合を修正。
- ワークショップでサムネイルが破損する不具合を修正。
- クリエイティブ 1xからサバイバル 1xに変更した時の不具合を修正。
- ドリルが壊れやすくなっていた不具合を修正。
- 建造中にツールバーが変化する不具合を修正。
- いくつかのアニメーションを修正(無重力 or ジェットパックOFF時とコックピットに座っているとき)
- Ejectorが大きいコンベアドアに接続されている時に動作していた不具合を修正。
- 文法上の間違いを修正(US Englishにおいて複数の語、文章、引用に誤りがあった)
スペクテーターモード
ワールド設定から有効にできます。
- F6
- 通常の視点に戻ります。
- F7
- トラッキングカメラ。操作は通常通りですがカメラは回転しません。
- F8
- フリーカメラ。カメラを自由に操作できます(本来意味でのスペクテーターモード)。また建造も可能です。
- F9
- フリーカメラのまま通常通りキャラクターなどを操作できます(動画の撮影などに便利)
Dedicated serverの追加要素
引数
- -noconsole
- (黒地に白文字の)コンソールウィンドウを表示しないようになります。
- -path "保存先"
- 指定した保存先でセーブデータを読み書きします。
コマンド
taskkill /IM SpaceEngineersDedicated.exe
このコマンドはDedicated Serverをセーブして終了させます。
セーブさせずにサーバーを強制終了させたいときは "/f" を追加してください。
2014年06月6日:Update 01.033
概要
プレーヤーは同じ大きさの船やステーション同士をマージブロックを使用することで接続したり適切な位置合わせができるようになりました。
大型船をステーションに接続した場合、大型船はステーション扱いとなります。またステーションを大型船に切り替える事ができるようにもなりました。しかし小惑星に埋まっていたブロックはダメージを受けるか破壊されるかします。
そして私たちはマルチプレイのコードを再設計してアップグレードしました。これによってもっと安定したラグのないマルチプレイができるようになりました。とりわけRotorやWheelなどのブロックが安定するようになりました。
新要素
- merge block(マージブロック)を追加。
- ステーションを大型船に変更できるように。
- メインメニューにニュースが表示されるように。
- コックピットに色を塗れるように。
- Join画面にサーバーの数が表示されるように。
修正
- マルチプレーヤーのコードを修正&アップグレード。
- キャラクターがコックピットにいるときの不具合を修正。
- サーバーにおけるグループのチェック機能を修正。
- Dedicated Serverにおいてデコイが破壊できなくなる不具合を修正。
- Dedicated ServerにおいてWarheadが破壊された後も残る不具合を修正。
- 小型船のガトリングがコンベアーシステムに接続されていない時の不具合を修正。
- ロード画面の時間を修正。
- ターレットの照準の遅れを修正。
- 素材の資源量が表示されない点を修正。
- 傾きを持つガラスが裏にじみする点を修正。
- 小惑星が色んな角度から透けて見える不具合を修正。
- Medical Roomが動作しなくなる事がある複数の不具合を修正。
2014年05月30日:Update 01.032
http://forums.keenswh.com/post/update-01-032-dedicated-servers-6921544
Dedicated Servers(デディケイテッド・サーバー)を追加しました。
Dedicated Serversはサードパーティー、つまりプレーヤーが通信専用のサーバーを立てることができるようになるプログラムです。
従来のListening Servers方式と比べて高速でなめらかでラグのないマルチプレイが可能になります。
私たちはDedicated Serversをユーザーの助けを借りてテストしていくことを決めました。
そのため今回リリースしたDedicated Serversはまだ試験段階のもので、様々な問題や技術的な不具合が出てくると思います。
私たちはこのアップデート以降に出てきた不具合の修正に全力を尽くすことを誓います。
新機能
- Dedicated Serversを追加。
- 船の情報がターミナル画面に表示されるように。
船を構成しているブロックの総数や非装甲のブロックの数、スラスターの数などの情報(Info)をターミナルメニュー(Kキー)から閲覧できるようになりました。
また船(やステーション)を構成しているTriangles(ポリゴン)の数も確認することができます。
表示するポリゴンの数が増えるとGPUパワー(グラフィックスカードの性能)がより必要になるため
この数値が高ければ高いほど、船がGPUに負荷をかけていることになります。
修正
- コンベアーチューブのガラス部分の描画を最適化。
- マルチプレーヤーに新しくプレーヤーが参加した時に発生していたラグを軽減。
- マルチプレーヤーに新しいカーゴシップが現れた時に発生していたラグを軽減。
Dedicated Serverへの参加の仕方
- Steamサーバーブラウザーを開きます。
- フィルターから『Space Engineers』を選択します。
- 入りたいサーバーをダブルクリックします。
※ゲームスタート画面のJoin Worldからも通常通りに参加が可能です。
Dedicated Serverの立て方
- 1. SteamApps/Common/SpaceEngineers/ToolsにあるDedicatedServer.zipを解凍します。
※SpaceEngineersフォルダに既に解凍されている可能性があります。 - 2. DedicatedServer64/SpaceEngineersDedicated.exeを起動します。
※32bitOSの人はDedicatedServerフォルダのものを使った方が良いかもしれません。 - 3. (建てたいサーバーの方式によって分岐します)
- A.(普通はこちら) コンソール画面*2を表示しながらサーバーを稼働させたい場合は"Local / Console"をダブルクリックします。
- B.(上級者向け) サービスとしてサーバーを稼働させたい場合は"Add new instance"を選択して任意の名前を付け、追加された(任意の名前の)インスタンスをダブルクリックします。
- 4. コンフィグ画面が表示されるので自由に設定した後、"Save and start"ボタンを押すとサーバーが開始されます。
備考
- サービスとして起動した場合は"Back to Instance"を選択することで再びインスタンス選択画面に戻ることができます。
更に他の(Local / Console以外の)インスタンスを作成したり選択することで同時に複数のサーバーを建てることが可能です(ポート番号は変更する必要があります) - Steamサーバーブラウザーにも表示させたい場合は"Server Port"と同じUDPポートを開放する必要があります。
セーブファイルやコンフィグファイル、ログについて
- コンソール版(黒い画面に白字の方)で作成したデータは
C:\Users\{Username}\AppData\Roaming\SpaceEngineersDedicated\Default に保存されます。 - サービス版(上級者向けの方)で作成したデータは
C:\ProgramData\SpaceEngineersDedicated\{InstanceName} に保存されます。
※Dedicated Serverの詳しい説明はこちらからどうぞ(英語)
http://www.spaceengineersgame.com/dedicated-servers.html
2014年05月23日:Update 01.031
http://forums.keenswh.com/post?id=6911230
小型船用と大型船用(ステーション兼用)の溶接機とグラインダーが追加されました。
大規模コンベアーが小型船に追加されました、従来の小規模コンベアーでは一部の大きなアイテムを輸送できなくなります。
新機能
- 大型船用溶接機を追加。
- 小型船用溶接機とグラインダーを追加。
- 大規模コンベアーシステムを小型船に追加。
小規模コンベアーと異なり全てのアイテムを輸送できます。 - 小型船用の中型・大型コンテナ(Medium/Large Cargo Container)のドアを大きくした。
- コネクターとイジェクターは放出先の空間に大量にオブジェクトが詰まっている時はアイテムを放出しないように。
大量のオブジェクトが重なっているときの著しいパフォーマンスの低下を修正しました。 - スラスターとホイールの見た目を変更。
- コネクターやイジェクターは放出口側からインベントリを開けるようになった。
(Wiki編集者による注記)
- 従来の小型船用コンベアーブロックの名称を変更
ブロックの名前の前に"Small"が付き、またコネクターはイジェクター(Ejector)に変更されたようです。
更に大規模コンベアの方にコネクターとコンベアーフレームが追加されたほか、大規模ではConveyorのドアの配置が小規模と異なるなど細かな変更・追加があるようです。
修正
- オーディオの処理に起因するメモリリークを修正。
- メインメニューからワークショップを開いたときの不具合を修正。
- Alt+Tabキーを押したときのアサルトライフルの音を修正。
- コックピットから降りた後もコックピットに人が表示されていたバグを修正。
- ミサイルが理由無く突然起爆する不具合を修正。
- ドリルを使っているときに突然死するバグを修正。
小規模コンベアーについて
従来の小規模コンベアーシステムでは幅・高さ・奥行きのいずれかが25cm以上のアイテムを輸送できなくなります。
輸送できるアイテムは以下の通りです(※将来変更される可能性があります)
- Ores & Ingots(各種鉱石と精錬済みの金属)
- Construction component
- Motor
- Computer
- Reactor component
- Thruster component
- Explosives
- Rifle ammo
- Gatling gun ammo
2014年05月16日:Update 01.030
http://forums.keenswh.com/post?id=6899499
ミサイルターレットとL字のコンベアーチューブを追加しました。更に初期配置される船やステーションをこれまでに追加された新要素に対応させ使いやすい物へと変更しました。
ターレットは動くもの全てをターゲットにできるようになりました。これによりカーゴシップの防衛システムが働くようになり、新しいミサイルターレットと共に侵略者へ襲いかかります。
またプロジェクタイルを発射する武器と小型船用コックピットの性能を調整しました。VSカーゴシップやプレーヤー同士でのドッグファイトをお楽しみください。
新機能
- ミサイルターレットを追加した。
- L字型コンベアーチューブを追加した。
- 初期配置の船のデザインを変更した。
青い船、赤い船、カーゴシップ、リスポーン時の船や初期配置のステーションを新要素に対応した物に変更しました。 - 小型船用のコックピットを頑丈にし、またコストを増やした。
建造に必要なbullet-proof glass(防弾ガラス)の数が5→30となりました。 - プロジェクタイルを発射する武器やターレットが与えるダメージを調整した。
全てのプロジェクタイルの与えるダメージが4倍以上高くなりました(※プロジェクタイルウェポンは恐らくガトリング類の事) - ターレットが攻撃対象とする物をコントロールパネルから変更できるようにした。
動くもの全てを攻撃対象とすることができるようになりました。 - 艦載の兵器を使用する時、マウスホイール押し込みで1つの兵器のみを選択して使用できるようになった。
1つのミサイルランチャーからのみミサイルを発射したい時(斉射したくない時)などに有用です。
修正
- メモリリークを修正(オーディオ処理が原因のもの)
- 小惑星付近でスローになる不具合を修正。
- 音声に関する小さな不具合を修正。
- コンベアーの消費電力に関する小さな不具合を修正。
- ブロックに色を塗っているときにクラッシュする不具合を修正。
- コックピット搭乗中に死亡するとクラッシュすることがあった不具合を修正。
- クリエイティブモードでもミサイルランチャーが弾薬を消費していた不具合を修正。
2014年05月09日:Update 01.029
http://forums.keenswh.com/post?id=6888359
コントロールパネルからローターなどブロックのオプションをまとめて操作する機能を追加しました。
多数のブロックが設置されている船などもクリック一つで操作・管理ができるようになりました。
またローターを反転させる"Reverse"ボタンを追加し、ランディングギアもコントロールパネルから操作することができるようになりました。
お知らせ:私たちは現在バグ修正や安定性の改良に力を注いでいます。
新機能
- コントロールパネルでローターなどブロックをグループ化し、まとめて操作することができるようになった。
まだ最初の試作版です。キー操作の変更機能の追加はもうしばらくお待ち下さい。 - 「ポーズ中」の表記がコントロールパネル画面からも確認できるようになった。
- コントロールパネルからランディングギアを操作できるようになった。
- コントロールパネルにローターを反転させる"Reverse"ボタンを追加した。
修正
- マルチプレーヤーでドリルがキャラクターに2回ダメージを与える不具合を修正。
- 大型船用グラインダーを設置したときの音を修正。
- マルチプレーヤーにおける武器と道具の処理を修正。
- ミラーリングに置ける(アップデートで追加された?)新しいブロックに関する不具合を修正。
- 船やステーションが爆発したときの処理を軽くした。
- ターレットが何も発射していないにもかかわらずパーティクルが表示されていた不具合を修正。
- Modツール (mwmbuilder.exe)の不具合を修正。
グループ化の使い方
- グループ化したいブロックを左クリックして選択してください
(Windowsのエクスプローラーと同じようにShift押下で範囲選択、Ctrl押下で個別選択・選択解除が可能です) - コントロールパネル右の空欄にグループの名前を入力して下さい。
- グループ名前欄の下にあるSaveボタンを押すとグループ化が完了します。
グループはコントロールパネルのブロック一覧(左側のリスト)の一番上にアスタリスクで囲まれて表示されます(例:*Group*)
グループへのブロックの追加、及び削除の方法
- グループを左クリックして選択します。
- Ctrlキーを押しながらブロックを選択・選択解除します。
- Saveボタンを押すと選択されているブロックが登録され、選択解除されていたブロックは除外されます。
※この時グループ名を変更すると新しい別のグループとして登録されてしまいます。変更する際は名前を変更しないで下さい。
ランディングギアの操作について
ランディングギアをコントロールパネルから操作できるようになりました。
ランディングギアをグループ化したり、個別に固定/解除を切り替えたりすることができます。
またランディングギアのOn/Off切り替えができるようになりました。
Offにしたランディングギアは固定/解除の状態が維持されますが、Pキーを押しても状態が変わらなくなります。
状態を変更したくない(ロックしたままにしておきたい)ランディングギアがある場合に便利な機能です。
2014年05月02日:Update 01.028
http://forums.keenswh.com/post?id=6877211
大きな船などを解体するのに便利な大型船用のグラインダーが追加されました。
ジャイロスコープの効力も調整できるようなり、小型船の操縦性を高める事ができるようになりました。
新機能
- 大型船用グラインダーを追加。
大きな構造物などを解体する作業に適しています。 - ジャイロスコープの効力を調整できるようにした。
少ないブロックで作られた船(ジャイロが強すぎる船)で便利な機能です。 - ガラスの耐久度が下がって割れやすくなった
- ポーズボタンをオプションから変更できるようにした
- シリコンの精錬速度を2倍にした
- 大型船用ミサイルランチャーのコストを増やした
修正
- (特にフルスクリーン画面で)Alt+Tabキーを押した時にクラッシュする不具合を修正
- アイテムの数がゼロになる不具合を修正
- 数がゼロのアイテムによるゲームのクラッシュを修正
- fixed thruster destroying block with 99% integrity left(?)
- 音楽の問題を修正
- クライアントにおけるターレットのアニメーションを修正
- グライダーを使った後衝突判定が残る(見えない壁の様になる)不具合を修正(?)
2014年04月25日:Update 01.027
http://forums.keenswh.com/post/update-01-027-6865865
タイヤと大型船・ステーション用のミサイルランチャーが追加されました。
大型船用のターレットも機能するようになり、ターレットを反応させるデコイブロックも追加されました。
新機能
- タイヤを追加
ローターや人工重量ブロックと組み合わせる事で車が作れます。 - 自動防衛システム
ガトリングターレットとインテリア(室内用)ターレットが機能するようになりました。
今のところ人を攻撃する機能はありませんが隕石やデコイブロックを自動で迎撃します。 - デコイブロック
ガトリングターレットなどの注意を引きつけます。電力無しで機能するニクい奴です。 - 大型船用ミサイルランチャー
大型船やステーションに設置可能なミサイルランチャーを追加しました(小型船と同じブロック) - ポーズボタンを追加(デフォルト:Pause/Breakキー)
オフラインモードでインベントリを開いていたとき、今までは時間が停止していましたが、
これからは時間の停止がなくなります。一時停止したいときはポーズボタンを利用して下さい。 - コレクター、コネクター、コンベアーは機能するのに電力を要求する様に
修正
- 32ビットのシステムでゲームロード直後のメモリ使用量を低減
- 歩行時や走っている時に効果音が鳴らなくなる不具合を修正
- クリエイティブモードでブロックを設置したり削除したときの(アバターの)手の動きを修正
- ゲームが始まらなかったりクラッシュしたりする不具合を修正
- HDRをサポートしていないグラフィックスカードで発生する起動時の不具合を修正
- アセンブラーの音を修正
- custom namesを修正
2014年04月18日:Update 01.026
http://forums.keenswh.com/post/update-01-026-6855270
アイテムの自動的な移動を可能にするコンベアーシステムの試作版が追加されました。
今後の更新によって内容が変化する可能性があります。
新機能
- コンベアーチューブを追加。
インベントリ同士を接続することでアイテムを移動することができます(試作版) - コレクターブロックを追加。
小さなアイテム(鉱石、延べ棒、パーツ、道具など)を回収してインベントリに入れる事ができます(試作版) - コネクターブロックを追加。
接続されたインベントリ内のアイテムを宇宙空間に放出することができます(試作版)
将来のアップデートで「宇宙船・ステーション同士を接続しアイテムの移動を行うブロック」に変更される予定です。 - サーバーは接続状態を通知するようになった。
修正
- 初めてツールバーコンフィグ画面を開いた時に、テクスチャーの読み込みに起因して発生していたラグを修正。
- 電源が切れているにもかかわらずビーコンが光り続けることがある不具合を修正。
- ゲームロード・接続画面でAlt+Tabキーを押した時に画面がリフレッシュされなかった点を修正。
- カメラを三人称視点にしている時のパフォーマンスを向上。
- アンチエイリアスが無効になる事がある不具合を修正。
2014年04月11日: 01.025.020 (Alpha)
修正
- 3人称視点のときに発生するパフォーマンスの問題を修正
- マルチプレイで3人称視点のときにオブジェクトをインタラクトできない問題を修正
- ガラス窓の色味を修正
- 音楽が原因で発生するパフォーマンスの問題を修正
2014年04月11日: 01.025.018 (Alpha)
新機能
- Shift+F11キーを押すと表示される情報をより詳細にしました
修正
- CPU使用率の軽減(ラグやスローダウンの改善。完全にはテストしきれていないため全てのプレイヤーに効果があるかどうかは不明ですとのこと)
- インベントリ内で大量にスタックしたアイテムを右クリックして2枠に分割した際にゲームがクラッシュする問題の修正
2014年04月10日: 01.025.015 (Alpha)
修正
- グラフィックカードがサポート外と表示される問題の修正
2014年04月10日: 01.025 (Alpha)
新機能
- ガラス窓ブロックを追加しました
- 大型船用のコクピットに新しいタイプを2種類追加しました(1人称←→3人称を切り替え可能)
- 人工質量ブロックを追加しました(船等に重力の影響を受けるブロックを設置することが出来る)
- ツールバー編集のブロック一覧がスクロール可能になりました
- オートセーブはバックグラウンドで実行されるようになりました
- 流星群の速度を落としました
- レンダリングとアップデートを別々にしました(結果としてパフォーマンスの向上、FPS制限の解除)
修正
- 3人称視点切り替え時のラグを修正
- FIPS policy enforcementが引き起こすゲーム起動時の問題を修正
- 貨物船をコピーした時の問題を修正
- 医務室の音を修正
- サバイバルモードにてブロックの色塗り時にプレビューが表示されないことがあった問題を修正
2014年04月04日: 01.024.011 (Alpha)
修正
- クイックスタートがクリエイティブモードでなくサバイバルモードになっていたのを修正
2014年04月04日: 01.024 (Alpha)
新機能
- 自然災害 流星群を追加 あなたのキャラと作品を守ろう(どういうことなの…)
飛来する流星群は設定の(safe, normal, cataclysm, Armageddon)から選んで調節できる - 更に多くのブロックに着色できるようになった(大小の船のスラスタ、アンテナ、柱、キャットウォーク、階段、鉱石検波器、通過、窓、ドア等 一部の可動部分を除く)
- クロスヘア(十字)をオプションで無効に出来るようになりました
- フォントを読みやすくしました
修正
- コクピットを離れるときのクラッシュを修正
- メインメニューの音楽を修正
2014年03月29日: 01.023.014 (Alpha)
修正
- ソーラーパネルの電力を修正
- 招待機能でのゲーム参加を修正
- 貨物船から取得したツールや武器を使用する際のクラッシュを修正
2014年03月28日: 01.023 (Alpha)
新機能
- 自動操縦で鉱石を運ぶ貨物船が追加されました(鉱夫の貨物船、商船と軍用船)
彼らからは略奪が可能だが注意してほしいのはそれらの多くにブービートラップが含まれてるということ! - デバイスが(原子炉より先にソーラーパネルにするか)電力消費の優先順位を変更できる
- プレイヤーの最大速度が111.5m/sに増加しました この速度は宇宙船の最高速度より速いので
プレイヤーは船に追いつくことが出来ます - Silver(銀)の精錬速度を4倍高速化しました(リアクターやmedical componentsに使います)
- サラウンドシステムのサポートが追加されました
修正
- 重装甲ブロックが小型スラスターで損傷する不具合を修正
- ワールドを閉じる時の音を修正
- ランディングギアの奇妙な音を修正
- キャラクターの動きのクラッシュを修正
- ドアの隣にブロックを配置した時の不具合を修正
- プレイヤーが招待機能で互換性のないバージョンに参加した時の問題を修正
- プレイヤーが狭い廊下にいる状態でロードすると死ぬ不具合を修正
- ソーラーパネルの反射がおかしいのを修正
- 小型船ドリルで変形した後の衝突モデルを修正
- プレビューが表示されない不具合を修正
- いくつかのローカライズされていないテキストをローカライズできるものに置き換えた
- 粒子のエフェクトを修正
- 着陸後ランディングギアの緑の光がオフになっているのを修正
- ツールバーからの起動/停止の問題を修正
- コクピットに弾丸が当たった時中のプレイヤーが死ぬ問題を修正
- 重力発生装置のクラッシュを修正
- 稀にリファイナリによって引き起こされる無限ローディングを修正
- ツールバーの大型武器の問題を修正
2014年03月21日:
新機能
- スラスターダメージはワールド設定でオフにできる
- ソーラーパネルに必要な材料を80&オフした
修正
- リファイナリーの速度を修正
- インベントリ移動時のクラッシュを修正
2014年03月20日: 01.022 (Alpha)
新機能
- ソーラーパネルを追加(太陽からの光・角度でエネルギー生産量が決まる)
- ワールド生成時より多くのウランを生成するようになった
- インベントリサイズをワールド設定で編集できるようになった
- アセンブラ効率をワールド設定で編集できるようになった
- リファイナリーの速度をワールド設定で編集できるようになった
- スラスターはオブジェクトにダメージを与えるようになったが以下のものを除く
小型船のスラスターは重装甲ブロックを損傷しない(その為着陸用のプラットフォームを作ることが出来る)
小惑星もダメージを受けない - アセンブラがより詳細な作成画面になった
貴方が作成に必要なインゴットを持っていない部品・ブロックは赤で表示されます
プレイヤーは部品・ツールを作成するために必要なインゴットの見ることが出来ます
「Disassemble all」ボタンで簡単にすべての部品を資源に変換できる - 新しいキューのショートカット:Ctrl+右クリック(10ずつ追加)Shift+右クリック(100ずつ追加)
- 落下した高さによってダメージが増加(3ブロック:32% 4ブロック:72% 5ブロック:100%=即死のダメージ)
- 現在マルチプレイヤーでの自動セーブは無効になっています
- 追加したツールはゲーム画面に追加されている
- ドリルのダメージ増加
- ダメージを受けた時の赤くなるアレを少し抑えた
修正
- 鉱石を掘った時の削れた量より実際に入手できる量が少ないバグを修正
- 宇宙ステーションのコピー&ペーストを修正
- マルチプレイのウラン消費量を修正
- マルチプレイでのスラスターの「炎」を修正
- クロスヘア(照準の十字)が消えるのを修正
- リファイナリ・アセンブラの表示単位を修正
- production画面で名前の変更が確認できなかったのを修正
- サーバー参加画面の文字の位置合わせを修正
- 死んだときに自殺の確認画面が表示されるのを修正
- マルチプレイでブロックが修理されたように見えなかったのを修正
- 走っている時の弾切れ警告が表示されるバグを修正
2014年03月14日: 01.021.024 (Alpha)
http://forums.keenswh.com/post?id=6803265
新機能
- サバイバルモード実装(ブロックを自分で作り、死、リスポーンの概念があるモード)
- 新シナリオ:「Crashed Red Ship」「Two Platforms」「Lone Survivor」「Asteroids」の追加(カスタムワールド画面で選択可能)
- ore detectorが機能するようになりました(鉱石探知機)
- ハンドドリルに鉱石探知機能が付きました!近くにある鉱石がアイコンと名前、距離で表示されます
- 新しいカスタムワールド画面
- 新しいアセンブラ画面
- ワールドジェネレーターの変更:殆どの小惑星が鉄を内包している
- アセンブラ生産キューホットキー追加:Ctrl+クリックで10ずつ、Shift+クリックで100ずつスタック
- 新しい船を作るときには好きなライトアーマーブロックにくっつけられるランディングギアを配置できます。
- 生産消費電力を削減
- ウラン消費量削減
- 新しいゲームを開始した後に利用可能なウランを削減
- サバイバルモードで新しくブロックを設置する場合、キューブビルダースクリーンにブロックの情報が表示されます。
- 爆発プログラムの変更(かなり自信ないです。すいません)
- 新しい音楽と効果音
- ツールのアニメーションを変更
- 浮遊オブジェクトを破壊することができる
- HUDを読みやすくしました
- 部品を組み立てるのに必要な材料のバランスを取りました
- 一部の部品やツールのボリュームが変更されました
- 鉱石とインゴットの質量ボリュームの表示位置変更
- ゲームの参加者リストを画面に表示
- フルスクリーンで実行できない時、ウィンドウモードで実行されます
- 最大速度で飛んでいるときでもキャラクターは船内を歩くことが出来ます!!
- インベントリーで現在のブロック名を表示
修正
- 爆発性能の改善
- 3人称カメラの改善
- シンメトリーモードの修正
- フレンドのゲームに参加するときの画面を修正
- 鉱石の動きを修正
- 飛び散るエフェクトのクラッシュを修正
- シンメトリーモード使用時ののクラッシュを修正
- 少数入力ミスを修正
- チャットと重力ウィンドウの重なりを修正
- ランディングギアのクラッシュを修正
- 鉱石の色/テクスチャを修正
- コピー&ペーストの問題を修正
- 小型船ドリルの盲点を修正
- ローターの上でスピンするドアを修正
- Pssageの衝突モデルを修正
- Large worldでの小惑星の形状を修正
- マルチプレイでのランディングギアの同期を修正
- Easy Start2での小惑星の数を減らした
- マルチプレイでのキャラクターのバックパックを修正
新規のサウンド
- アセンブラ(待機、加工)
- ドア
- 重力発生装置
- メディカルルーム(待機、ヒーリング)
- リファイナリー(待機、加工)
- リアクター
- ローター
- ランディングギア
- grinderとwelder(カッターとバーナー)
- HUDエラー音(インベントリがいっぱいだったり、材料が足りていない時)
2014年03月04日: 01.020.005 (Alpha)
http://forums.keenswh.com/post/update-01-020-005-6787656
新機能
- マルチプレイヤーモードでの、小型浮遊物の同期
- リファイナリーは接地しているアセンブラーにアイテムを送るようになった。またドアの機能も共有する。
- 新しいサウンドの追加(詳細は下記)、これらは開発中のもので、後日変更される場合がある
- 出力はリアクターのコントロールパネルから参照可能になった
- 遠方の影に関するレンダリングを最適化した
- コントロールパネルのスライダーのサイズを大きくした
- アサルトライフルに関するアニメーションの改良
修正
- パフォーマンスに関する大きな問題の修正
- キャラクターの跳ね方を修正
- カーゴコンテナの衝突モデルを修正
- ハンドドリルの挙動の修正(時々接地しているのに掘削できなかった問題)
- スタート時にブラックスクリーンが発生する問題の修正
- ローターブロックを消去に関する問題の修正
- コックピット内でクラッシュする問題の修正
- Windowsアップデートによって起こるセットアップ問題の修正
- マルチプレイヤーモードで浮いている物体を拾った時の問題を修正
- コントロールを失った船の同期に関する問題の修正
- サウンドループを修正
- 試験的にプレイヤーネームタグの視認性を上げている
新規のサウンド
- HUD
- プレイヤーの移動(歩き・ダッシュ・しゃがみ・覗き込み・ジェットパック)
- プレイヤーのライフル射撃音
- プレイヤーのドリル
- 小型船のドリル
- プレイヤーのライフルの着弾音(面ごとに1種類ずつ)
- アセンブラー・リファイナリー
既存のサウンド
- 小型船のガトリング
- 小型船のミサイルランチャー
- 小型船のミサイルランチャー発射音
- ミサイルの飛翔音
- 小型船のガトリングの着弾音(面ごとに1種類ずつ)
- 小型船のミサイルランチャーの着弾音(面ごとに1種類ずつ)
2014年2月18日: 01.018.023 (Alpha)
修正
- オブジェクト上でCtrl+Xキーを押すと他のプレイヤーによって制御されている問題を修正
- ステーションをコピー&ペーストした時のクラッシュを修正
2014年2月18日: 01.018.021 (Alpha)
新機能
- Pキーでブロックのカスタムカラーを作成、Shift+Pキーでカラーをコピーできる(スポイト機能)
- 重力発生装置の範囲が設定できるようになった
- 艦船システムのマルチプレイヤーでの同期、ライト・モーター・ランディングギアなど
- コントロールパネルからジャイロスコープやアセンブラなど利用可能なオブジェクトのほとんどの名前を変更できるようになった
- 新しいワールドの生成時、プラットフォーム上に船構築用の磁気デッキを追加(製作中の船を空中で固定できる)
- 小型船コクピットの後ろに2番目の入り口を追加
- thrustsをthrusterに改名
- reflector lightをspotlightに改名
- はしごブロックが通路ブロックに置き換えられました(ladder blockがPassageに変わった)
修正
- マイナーパフォーマンスの最適化
- 周波数によって引き起こされたいくつかのシステム遅延の修正
- 爆発のラグを修正
- 爆発エフェクトの修正
- 重装甲の強化
- ドリルの形状を修正
- ミサイルがそのミサイルを発射した船を通り抜けるのを修正?(ちょっと解釈に自信がないです)
- いくつかのブロックの反射を修正
- ブロック生成時のメモリ使用量を削減
2014年2月4日: 01.017.010 (Alpha)
新機能
- マルチプレイでのチャット(Enter)
- 重装甲の強度を増加、ミサイル・弾丸・爆弾の爆発・衝突に今までより多く耐えられるようになりました
- 弾薬モデルとアイコンの追加
- オブジェクトの貼りつけ時にCtrlキーを押しながらホイールを操作すると近づけたり遠ざけたりして貼りつけ位置を移動できます
- マルチプレイのオプションに武器の無効機能が使えるようになりました。
修正
- 回転するブロックの速度
- ツールバーはワールドごとに保存される
- ドアの開閉
- 立体物の生成
- ドリルの動作
- 3人称カメラの回転
2014年1月28日: 01.016.006 (Alpha)
http://forums.keenswh.com/post/update-01-016-003-6734439
新機能
- 重装甲の追加
修正
- マルチプレイヤーの動作を改善
- マルチプレイヤーのラグの削減
- キャラクターの負荷の修正
- 建築中のクラッシュバグの修正
- ゲームの参加に失敗したときのクラッシュの修正
- 壊れないオブジェクトの修正
- ワールドリストを読み込んだ際のクラッシュの修正
- キャラクター描画のクラッシュの修正
- マルチプレイの動作の改善
- マルチプレイのキャラクターのノックバックの調整?
2014年1月17日: 01.015.013 (Alpha)
http://forums.keenswh.com/post/update-01-015-013-6717328
新機能
- マルチプレイヤーモード(クリエイティブモード)
- ランディングギアの磁力が増加
- 小型船の武器の為に照準を追加
- パフォーマンスの向上
- ロシア語の追加
修正
- オーディオの問題を修正
- ドラッグアンドドロップ中稀に起こるクラッシュを修正
- 衝突判定を修正
- 小型船用武器の配置を修正
- ドアの動作を修正
- 大型船ブースターなどの異常な耐久度等、耐久度の修正
2014年1月10日: 01.014.010 (Alpha)
http://forums.keenswh.com/post/update-1-014-010-6705321
新機能
- ワールド生成機能の更新
- ドアが機能するようになった
- ドリルはコントロールパネルからオン・オフできるようになった
- ライトのパラメーターを追加した
- ガトリングは砲身が回転するようになった
- 新たな大規模ワールドシナリオを追加(64ビット限定)
- 衝突判定を変更できるようにした(http://www.SpaceEngineersGame.com/moddable-collision-models.html)
修正
- 古いサウンドエンジンであるXACTをXAudio2に置き換えた
- ツールバーの問題を修正
- キャラクターと装備したドリルに関する問題を修正
- 多くのアイテムや鉱石が散らばっている状態のパフォーマンス問題を修正
- 無重力/浮遊状態でライフルを射撃した時の異常な反動加速が修正されました。
2014年1月4日: 01.013.007 (Alpha)
http://forums.keenswh.com/post/update-01-013-007-6693411
新機能
- REFINERYとASSEMBLERが使用可能になりました。(ASSEMBLERで作ったアイテムは今のところ地面に置けるだけです)
- motorの名称が現在はrotorに変更されています。
- デフォルトキャラクターのインベントリに鉱石が追加されました。
- コンテナは精製時、ランダムに鉱石が入るようになっています。
修正
- 爆発性能を修正
- 爆発エフェクトを修正
2013年12月26日: 01.012.002 (Alpha)
http://forums.keenswh.com/post/update-01-012-002-6684577
新機能
- 小型船用のガトリング・ロケットが使用可能になりました。
2013年12月20日: 01.011.006 (Alpha)
http://forums.keenswh.com/post/update-01-011-006-6676279
新機能
- ウォーヘッドブロック(大・小)の追加
- ウォーヘッドブロックの爆発に衝撃を付加
修正
- 貼り付けた宇宙ステーションのスナップの問題を修正
- トルクの単位を修正
- ズーム音を削除
- オートマティックライフルの音を修正
2013年12月13日: 1.010.008 (Alpha)
http://forums.keenswh.com/post/update-1-010-008-6666747
新機能
- ローターは、現実的に両方の物体に力を及ぼす
- ローターにトルクの設定を追加
- ローターにブレーキトルクの設定を追加
- ローターにターゲット速度の設定を追加
- ローターに限界角度の設定を追加
- インゴットアイコンとモデルを追加
- 最大角速度を増加
- ローカライズの更新
修正
- インベントリがクラッシュする問題を修正
- ビーコンが電力供給されていない状態で光っていた問題を修正
- ローターのローディング問題を修正
- ローターが爆発する問題を修正
- その他のローターの問題を修正
- ランディングギアが小惑星や掘削された小惑星に接地したときに起こる問題を修正
- fixed missing edges on block cubes
- 鉱石がエリアから離れた時に起こる問題を修正
2013年12月06日: 01.009.007 (Alpha)
http://forums.keenswh.com/post/update-01-009-007-6655279
新機能
- 64bitバージョンを追加
- モーターブロック大・小を追加
- 浮遊オブジェクトのパフォーマンスを改善
- 衝突のパフォーマンスを改善
- ヒントを隠すことを可能にした
- ローカライズの更新
修正
- シンメトリーモードのキーバインドを可能にした
- ハンドドリルの一部が地面に消える不具合を修正した
- シップドリルが正常に中心になるように修正した
- 破損した小型船の衝突を修正した
- ドリル(のモデリング)の影を修正した
- はしごの見た目の問題を修正した
2013年11月29日: 01.008.004 (Alpha)
http://forums.keenswh.com/post/update-01-008-004-6646168
新機能
- ドリルの実装
- 1つのアクションを2つのキーに割り当てられるようになった
- どのブロックからでもターミナルを開けるようになった
修正
- スタート時に黒い画面が表示される問題を修正
- 小惑星が消える問題を修正
- コントロールに関する小さな問題を修正
- GUIに関する小さな問題を修正
2013年11月21日: 01.007.005 (Alpha)
http://forums.keenswh.com/post/update-01-007-005-6634494
新機能
- ビーコンブロック
- コピー・ペースト・削除(Ctrl+C・Ctrl+V・Ctrl+X)
- ドリルのテクスチャーを更新
- ヘルプ画面を更新
- メモリに起因するロード不能時のエラーメッセージを追加
修正
- 暗転バグの修正(グラフィックカードの性能が足りない場合、メッセージを表示する)
- 大量のブロックを使ったときのパフォーマンスを改善
- 特定の条件化でパーティ来るライブラリーを読み込んだ時にクラッシュする問題を修正
- 壁の近くに立っている時のカメラを修正
- HUDに表示される速度が間違っていた問題を修正
- Workshopの名前に関する修正(UTF-8に対応)
2013年11月14日: 01.006.009 (Alpha)
http://forums.keenswh.com/post/update-01-006-009-6621773
新機能
- シンメトリーモード
- インベントリ
- ジェットパックの挙動(慣性移動のオン・オフをZキーに変更)
- すべてのオブジェクトの最高速度の上限を104m/sに設定
修正
- メモリの最適化(より大きなワールドや船などを作れるようになった。これは既存のワールドにも適用される。およそ2倍使用できるようになった)
- nVidiaのOptimusの問題を修正(正確にはまだ修正しきれていない。今後サポートできるように作業する)
- (メモリ上限が設定されている場合の)メモリに関するクラッシュの修正
- .NETライブラリーの不足によるクラッシュの修正
- DirectXによるクラッシュの修正
- キャラクターアニメーションの修正
- セーブ・ロードの問題を修正
- 船における三人称視点の問題を修正
- オーディオの問題を修正
- Alt+Tabで音が消える問題を修正
- ローカライズの追加
2013年11月07日: 01.005.002 (Alpha)
http://forums.keenswh.com/post/update-01-005-002-6607594
新機能
- ランディングギアの実装
- Steam WorkshopのUIを微調整
- ヘルプ画面の更新
- コントロールをデフォルトに戻すとき、確認ダイアログを表示するようにした
- クレジットに翻訳者の名前を追加した
修正
- ツールバーコンフィグ画面でブロックを追加するときに発生する問題を修正
- HUDの文字を修正
2013年11月05日: 01.004.013 (Alpha)
http://forums.keenswh.com/post/update-01-004-013-6604455
- ロードしたときに自キャラが移動してしまう問題の修正
- タイトルに特殊な文字を使用しているSteam Workshopのデータをロードしたときに発生する問題の修正
2013年11月02日: 01.004.011 (Alpha)
http://forums.keenswh.com/post/update-01-004-011-6600263
新機能
- 逆噴射によって静止しようとする機能を任意にオン・オフできるようにした(Xキー)。オフにすると機体の速度は減少しなくなる
- 3DモデルのModをサポート。詳しくは公式サイトのModのページからMwmBuilderを参照
- CTRL・ALT・SHIFTキーが割り当て可能に
- ブロックを削除するときの赤いエフェクトをわかりやすくした
- ローカライズを追加
- Steam Workshopへの新しいボタンを追加
- その他、いくつかの細かい改良
修正
- セーブ中にファイルが破損する問題の解決
- Steam Workshopのスクリーンショットが正しい解像度で保存され、セーブ中を示す輪が表示されなくなった
- 言語を変更したときに、HUDの文字を更新するようにした
- RefineryとLarge Thrustの衝突モデルを修正した
- いくつかの警告文を修正した
2013年10月26日: 01.003.007 (Alpha)
http://forums.keenswh.com/post/change-log-01-003-007-20131025-6589940
新機能
- Steam Workshopに対応(ワールドを共有可能に)
- Ctrl+Shiftで平面の作成・消去が可能に
- Ctrlを使ったときに、ブロックの数を表示するようにした
- アーマーブロックの色を記憶するように変更
- ブロックの順番を変更
- linear and angular velocity of objects is now saved
- increased allowed penetration when building stations
- マウスのサイドボタンを割り当て可能に
- 翻訳文の更新(次のアップデートでさらに対応言語を追加予定)
- 推奨ボタンの追加
修正
- ゲームが最小化されたときにクラッシュする不具合を修正
- Alt+Tabでクラッシュする不具合を修正
- レンダリングによってクラッシュする不具合を修正
2013年10月24日: v01.002.014 (Alpha)
http://forums.keenswh.com/post/change-log-01-002-014-20131023-6585610
- Steam早期アクセスでリリースされたバージョン
2013年10月21日: v01.002.009 (Alpha)
http://forums.keenswh.com/post/change-log-01-002-009-20131021-6583219
- 多数のクラッシュを発生する要素の修正
- オートセーブ時の挙動を変更
2013年10月19日: v01.001.007 (Alpha)
http://forums.keenswh.com/post/change-log-01-001-007-20131018-6578886
- デスクトップへ戻るときに発生するクラッシュの修正
2013年10月17日: v01.001.005 (Alpha)
http://forums.keenswh.com/post/change-log-01-001-005-20131017-6578809
2013年10月17日: v01.001.004 (Alpha)
- 公式サイトで先行販売された最初期のバージョン