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遠征

Last-modified: 2017-09-03 (日) 16:51:15

遠征について Edit

  • 艦隊を派遣し、規定時間を経過すると基本資材を獲得できる。確率で設計図などの特殊資材も手に入る。
  • Ver3.1より通常の艦隊とは別に遠征専用艦隊である第5〜8艦隊を出せるようになった。
    • こちらの遠征艦隊は通常艦隊とは独立しており、第3・4艦隊を解放しなくても最初から4艦隊分選択可能。編成する艦船は共有であるのは以前の仕様と変わらない。
    • ただし、第5〜第8艦隊は母港では編成できず、遠征画面でしか編成できない。
  • 遠征によって「旗艦のLV」「艦隊の編成数」「特定艦種の編成数」が設定されており、この条件を満たさない場合は出撃できない。補給未完了(艦載機は除く)の艦船がいる場合も出撃不可。
    • 旗艦以外のLVは不問なので、旗艦のLVさえ条件を満たしていれば他はLV1でも問題ない。ただし後述のように高いに越したことはない。
  • 演習と同じく燃料、弾薬、ボーキサイトを消費しない。
  • 派遣した艦隊は遠征完了まで行動不能になるが、何らかの事情で即座に呼び戻したい場合、右の矢印を押せば帰還指示を出せる。
    ここで帰還を決定すると艦隊は即座に帰還し、デメリットなどはない。
  • 特定の遠征では、一定確率で入手できる特殊資材はまれに2個入手する可能性がある(詳細は下記表にて)。
  • まれに大成功が発生し、獲得できる資材が1.5倍に増加する。また、大成功時は確率獲得の特殊資材が必ず手に入り、特定の遠征で2個取得できる確率が上がる。
    遠征艦隊に所属する艦船のLVが高いと大成功が出やすくなるので、余裕があれば高LVの艦を派遣したい。
  • 攻略の進行度に比例して遠征海域が増えていく。
    (3-4をクリア出来ていない場合は3章までの遠征に出せる。3-4をクリアすると4章の遠征に出せるようになる。)
    • 上記の条件を満たしてもたまに反映されない場合があるが、右下にある矢印をタッチするか各章の最終マップをクリア後に再起動すると、次の章の遠征が可能になる。
  • 遠征は失敗することはない。必ず成功か大成功のどちらかになるので、規定量の資材は確実に獲得できる。
    大成功やランダム入手のアイテムで報酬が規定より増えることはあるが、減ることはない。
  • 遠征では艦船の経験値は獲得できないが、提督経験値の獲得と好感度がアップする。上昇量は長時間の遠征ほど大きい模様。また、旗艦に置いておくと上昇量が大きい。
    • 1-4・5-3等の遠征時間が同じ場合、どの海域の遠征であっても好感度上昇率はあまり変わらないため、海域進行度は然程関係ない。
    • 好感度を上げたい艦船がいたら、遠征部隊の旗艦を任せ続けるといいだろう。ただし、旗艦にする場合は下記2人の遠征スキルとは両立できないので注意。
  • 軽巡洋艦「天龍改」のスキルを覚醒させて旗艦に配置していると、遠征完了時に獲得できる資材が増える。ただし、小数点以下の端数は切り捨てられる。
  • 軽巡洋艦「龍田改」のスキルを覚醒させて旗艦に配置していると、遠征大成功の発生確率がアップする。
    • 確実に獲得量を増やしたい時は長時間遠征で天龍、修復材や設計図など大成功で獲得したいものがある短時間での遠征は龍田が向いている。

遠征大成功の計算式 Edit

「最低大成功確率」10%+(遠征艦隊の総レベル/10)%
が基本値になります。

  • 龍田改のスキルを使えば+4~8%上げられます。
  • 「大成功率上昇イベント」の時は「最低大成功確率」が倍になり+10%上がります。
    1. 天龍改龍田改の大成功率上昇を含めたとしても、平均獲得資材は多くなります。
      お互いスキルがLv3で、艦隊総Lvが100の場合は天龍改は平均で4.0%資材を多く獲得出来きるでしょう。
      艦隊総Lvが600の時は、平均で6.2%資材を多く獲得出るでしょう。
    2. 龍田改は大成功率が上がるので、アイテム集めに適しています。2個同時獲得も狙いやすいでしょう。
    3. 遠征で旗艦・随伴艦は好感度が上がりますが、成功と大成功に違いはないので安心して下さい。もちろん旗艦の方が好感度上昇は大きいです。
    4. 一応オススメは、旗艦天龍改龍田改・遠征の必須構成艦・余った枠は燃費の大きい艦、を編成して資材と好感度を同時に増やす方法です。

遠征一覧 Edit

旧遠征一覧表 Edit

シンプル・簡潔さ重視、一覧として全体を見たい方はこちらをご覧ください

新遠征一覧表 Edit

  • 素材効率が最も多い順にそれぞれ赤字青字で表示。
  • 時給の資源総額は、自然回復率・購入価格からボーキの価値を3倍として計算(ボーキのみの場合も含む)
No.条件報酬確率獲得(%)1時間当たりの獲得(時給)
旗艦
Lv
構成時間燃料弾薬鋼材ボーキ種類1個2個燃料弾薬鋼材ボーキ資源
総額
艦船
設計図
装備
設計図
高速
建造材
高速
修復材
1-1120:15300.0120.00.00.0120.0
1-223駆逐10:303030高速修復材300.060.060.00.0120.00.60
1-334駆逐20:3030303060.060.060.00.0180.0
1-454駆逐21:00100高速建造材30100.0100.00.00.0100.00.50
2-155軽巡1
駆逐2
2:001501752020艦船設計図3075.087.510.010.0202.50.15
2-2104軽巡20:45750.00.00.0100.0300.0
2-31061:005030装備設計図40100.00.050.030.0140.00.60
2-41063:00501005050高速修復材5016.733.316.716.7116.70.17
3-1154駆逐24:00350装備設計図5087.50.00.00.087.50.13
3-2204駆逐11:30505030高速建造材3033.30.033.320.0126.70.20
3-384重巡15:002500.00.00.050.0150.0
3-4124重巡18:005025020050艦船設計図506.331.325.06.381.30.06
4-1206駆逐44:0024030060.075.00.00.0135.00.13
4-2306軽巡2
駆逐2
6:00240200高速建造材700.040.033.30.073.30.12
4-3206軽巡212:00300400艦船設計図60200.00.025.033.3125.00.08
4-43043:30200900.057.10.025.7134.3
5-1254駆逐32:00120120高速建造材5060.00.060.00.0120.00.25
5-2256軽母1
駆逐2
5:00180装備設計図400.00.00.036.0108.00.08
5-3406戦艦1
駆逐2
1:00608060.080.00.00.0140.0
5-4506駆逐62:00200高速修復材60100.00.0100.00.0100.00.40
 
No.条件報酬確率獲得(%)1時間当たりの獲得(時給)
旗艦
Lv
構成時間燃料弾薬鋼材ボーキ種類1個2個燃料弾薬鋼材ボーキ資源
総額
艦船
設計図
装備
設計図
高速
建造材
高速
修復材
6-1456軽巡1
駆逐3
9:0080088.90.00.00.088.9
6-2506戦艦13:00200200艦船設計図500.066.766.70.0133.30.17
6-3506航戦14:00200100艦船設計図601050.00.00.025.0125.00.20
6-4504重巡2
駆逐2
12:001000装備設計図900.083.30.00.083.30.075
7-1404空母1
重巡1
10:00600600.00.00.060.0180.0
7-2606駆逐220:006006006000高速建造材30.030.030.00.090.00.06
7-3506軽母1
駆逐2
24:000012000艦船設計図70100.00.050.00.050.00.04
7-4126装母148:00015000300高速修復材不明0.031.30.06.350.0不明

特殊資材入手別比較表 Edit

  • 最短時間・獲得率・時給換算の最も高いものは太文字表記。
  • 時給換算は(獲得率÷所有時間(1時間単位))で表したもの。数値が高いほど、回収効率が良い。
    海域旗艦レベル艦船数艦隊構成燃料弾薬鋼材アルミ所要時間獲得率備考
    1個2個時給換算
    高速修復
    1-223駆逐艦1 3030 0:3030%0.60
    2-4106  5010050503:0050%0.17
    4-1206駆逐艦42403004:0050%0.125
    5-4506駆逐艦62002:0060%10%0.40鋼材効率1位
    7-4126装母1150030048:00---獲得確率不明
    高速建造
    1-454駆逐艦2 100  1:0030%10%0.50弾薬効率2位
    3-2204駆逐艦150 50301:3030%0.20
    4-2306軽巡洋艦2,駆逐艦2 240200 6:0070%0.11
    5-1254駆逐艦3     1201202:0050%0.25
    7-2606駆逐260060060020:0060%0.06
    艦船設計図
    2-155軽巡洋艦1,駆逐艦215017520202:0030%0.15総額効率1位 *1
    3-4124重巡洋艦150250200508:0050%0.06
    4-3206軽巡洋艦230040012:0060%20%0.08
    6-2506巡洋戦艦12002003:0050%0.17
    6-3506航空戦艦12001004:0060%20%0.20
    7-3506軽母1,駆逐2120024:0070%10%0.04
    装備設計図
    2-3106    50301:0040%10%0.60
    3-1154駆逐艦2350  4:0050%0.125燃料効率2位
    5-2256軽空母1,駆逐艦21805:0040%0.08
    6-4504重巡洋艦2,駆逐艦2100012:0090%0.07
     

ソート可能遠征一覧表 Edit

上記の表をソート可能に編集し直したものです

コメント Edit

情報提供頂ければ幸いです

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑5-1クリアでもまだダメでした -- 2017-02-22 (水) 05:29:07
  • 5-1クリアしても5章の遠征に行けません。何かしないといけないのでしょうか? -- 2017-02-24 (金) 02:24:44
  • ↑ロードし直したらいけました! -- 2017-02-24 (金) 02:26:13
  • 表にアイテムの獲得率含めてまとめてみた -- 2017-03-23 (木) 21:00:21
  • 遠征してたらいつの間にか提督レベルが上がった気がする。提督経験値がもらえるか検証する方法ってある? -- 2017-05-16 (火) 12:13:35
    • 遠征でも提督経験値入るよ。検証方法は、事前に提督経験値メモって遠征終わる度に増分を確認すれば良い -- 2017-05-16 (火) 12:48:10
    • 提督経験値って保管室で確認するのね。暫く探してしまったw -- 2017-05-16 (火) 13:34:35
      • Ver.3 で旧提督室まわりががらっと変わったこともあって分かりづらいよねw -- 2017-05-16 (火) 13:38:02
    • 遠征の提督経験値を軽く調べてみました。1-1 大成功で 15、1-2 成功で 20、1-3 成功で 30、1-4 成功で 40、2-1 成功で 50、2-4 成功で 80 でした。 -- 2017-05-16 (火) 17:11:19
    • 推測ですが、1-1 成功時 10 から始まって 10 づつ増加、大成功時は 1.5 倍 じゃないかな。6-4 だと成功時 240 になると思う。 -- 2017-05-16 (火) 17:17:03
  • テーブルをソートできるようにした。↑提督経験値もデータにいる? -- 2017-06-08 (木) 20:57:34
  • あれソート出来るようになってた表どこいったの?昔のに戻ってるけど。 -- 2017-06-28 (水) 20:32:58
    • 6/21まではソート可能表だったが、その次には元のに戻されてるな -- 2017-07-12 (水) 01:32:48
      • ベタ移植ではありますが暫定処置で貼っ付けました -- 2017-07-12 (水) 01:46:36
  • 七章遠征のお陰で、やっとまとまった数のボーキ獲得できるようになった。航海訓練だかに張りつくのは大変だったからありがたい -- 2017-07-14 (金) 12:02:24
  • 遠征大成功の計算式のソースってどこ? 検証データとかもないならデマかもしれん -- 2017-07-28 (金) 12:43:27
    • そもそもここに限らずwikiに載っている「計算式」の類はどれだけ母数を増やそうとも「検証」であそこまで正確な式が出せる訳が無いので今更そこに突っこむのは野暮かと。 -- 2017-08-28 (月) 13:39:55
  • 効率いい所のみでリスト化してもいいかも? -- 2017-09-03 (日) 15:40:26
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*1 ボーキ3倍換算の2-2除く