開発レシピ

Last-modified: 2022-06-29 (水) 10:30:48

特に説明が無ければ、資源は燃料/弾薬/鋼材/ボーキの順に表記している。

 
 

簡単レシピ

色々面倒な人は、以下の2つのレシピを使用すればハズレはない。
他の装備はレシピの副産物、各艦の初期装備で事足りる。

空母用レシピ: 30/60/10/130
戦艦用レシピ: 10/130/210/30

概要

メニューのリンク先の各種Wikiを元に、各種データベースサイトの舰R魔盒装備開発DB(以下、大陸DBと呼称)を参考に解析・修正している。

開発の原則
  • 開発に必要な資源は、廃棄時の獲得資源の10倍(最低10必要)である。
    例:アメリカ16inch三連装砲(MK6)の廃棄時の資源は0/13/21/0であるため、開発の必要資源は10/130/210/10となる。
  • 投入した資源に対し、必要資源を満たすすべての装備が開発対象となる。建造と異なり、除外することはできない。
    • 2種類以上の装備を同時開発するには、その最低値をすべて満たすレシピが必要
      例:91式徹甲弾は10/90/90/30で開発可能なので、Mk6のレシピと合わせ10/130/210/30が両者を開発可能なレシピとなる
  • 全装備の獲得率はレア度に関係なくほぼ一律で、ばらつきは大よそ±20%以内に収まる。
    • 高レア装備の獲得率が低いのは、必要な資源が多くて副産物が多く、1種類当たりの獲得率が低下した結果に過ぎない。
    • 唯一の例外は★6TALIEDO STIPAであり、他装備の1/4程度の獲得率となる。
  • よって各装備の最も獲得率の高いレシピは、その最低値となる。
    複合レシピの場合、必要資源に10が多いほど余計なものが混じらず、獲得率を高める事ができる
    • 全主砲レシピは59種類が開発可能で、1種当たり約1.7%となる。ボーキを10から30に増やした91式併用レシピは艦載機など追加され73種類となり、約1.4%と低下する。
    • 全部狙いレシピは開発対象が102種類なので、1種当たりの獲得率はかなり低くなっている
  • なお、獲得率の公式発表に全部狙いレシピでの各レア度の開発個数と実測獲得率(2017/05)を追記すると以下のとおり。
    • 公式発表にはこのレシピで開発できない改良型電探×3と付加装甲(大)の合計4種の★4装備が入ってない可能性有
      レア度★6★5★4★3★2★1
      公式獲得率(%)0.267.9918.723.5927.6521.81
      全部入り獲得率(%)0.237.9118.8823.6627.7021.90
      開発可能数1819242822

主要レシピ

  • 太字は大陸DBでの使用頻度が高いレシピ
概要レシピ主要装備の概算獲得確率(%)
燃料弾薬鋼材ボーキ艦載機戦艦装備改良対潜改良型
エンジン
付加装甲
彗星
BTD-1
F4U
シーファング
流星
ワイバーン
Mk691式ソナー爆雷
全部狙い*21001302101501.01.01.01.01.01.01.00.91.00.9
ワイバーン*33060101302.12.01.92.02.0
コスト6艦載機*42020101303*53
低コスト艦爆203010302.73.42.9
Mk6/91式狙い10130210301.31.41.51.41.41.5
主砲全部10130210101.91.41.91.9
91式徹甲弾109090301.81.61.8
付加装甲(大型)*61010300104.64.54.2
改良型エンジン*710010200104.34.54.1
改良型ソナー/爆雷10301020DBの母数が少なく低精度なので省略
付加装甲(小型)*8101010010
改良型電探*91010250250
主砲&強化弾最低値・開発時間一覧
獲得レシピ開発時間備考
燃料弾薬鋼材ボーキ
☆☆☆☆☆
アメリカ16inch三連装砲(MK6)101302101040:50 
91式徹甲弾1090903035:00 
☆☆☆☆
日本三年式41cm連装砲101202001036:40 
ドイツ380mm連装砲101101801034:10 
イギリス14inch四連装砲101101601032:30 
アメリカ12inch三連装砲10901301028:20 
アメリカ8inch三連装砲1030401015:50 
ドイツ203mm連装砲1030401015:50 
日本三年式20.3cm2号連装砲1030401015:50 
アメリカ5inch両用砲1010301013:20 
☆☆☆
イギリス16inch三連装砲101302101035:50 
イギリス二連装8inch火砲1030301012:30 
イギリス5.25inch連装砲1020301011:40 
ドイツ150mm三連装砲1020301011:40 
日本四一式15.2cm連装砲1020301011:40 
ドイツ150mm連装砲1010301010:50 
艦載機種類別最低値・開発時間一覧
装備名レシピ開発時間備考
燃料弾薬鋼材ボーキ
攻撃機
流星20501010043:20大鳳改飛鷹改隼鷹改初期装備
TBF2040104025:00
バラクーダ2040104022:30アーガス改初期装備
天山2040104022:30大鳳初期装備
ソードフィッシュ1010102011:40
九七式艦攻1010102009:10
TBD1010102008:20
戦闘機
XF5U30303015057:30開発のみ
烈風30202013050:50赤城改初期装備
地獄群島Ex-3 突破報酬
シーファング20201013048:20開発のみ
シーファイア2020108033:20
F4U2020107030:50開発のみ
BF109T2020105025:50
F6F3010104023:20
F4F1020104020:00
零戦五二型1020103017:30開発のみ
零戦二一型1010102011:40
F2A1020102010:00
九六式艦戦1010101006:40
爆撃機
ワイバーン30601013052:3017/4/2追加 開発のみ
F4U-720201013048:2021/4/23追加 開発のみ
晴嵐3020308036:40開発のみ
瑞雲2020108030:50伊勢改日向改初期装備
サーブ 173020308026:30ゴトランド?
21/4/23追加
BTD-12030103021:40
SB2C1040105023:20
Ju87C2030104021:40
彗星2030103019:10大鳳初期装備
フルマー2030103019:10
SBD-31010102009:10
九九式艦爆1010102009:10
偵察機
TALIEDO STIPA5050505040:00開発のみ
OS2U-32030105024:10開発のみ
シーオッター2030105024:10
Ar1961010102011:40
ウォーラス1010102009:10
零式水上偵察機1010102009:10
 

レア艦載機

  • 以下は資源の最低値が20以上で低レアの副産物が多く、最低値でも獲得率が低いものである。
    • と言っても量産するなら他の装備と差がつく、という程度である
    • だがTALIEDO STIPAは更に1/4程度になっているので本当に厳しい。
  • 他のレシピに混ぜると全部の獲得率が下がるので扱いが難しい。
  • 大陸DB上での開発件数が少ないレシピが多いため、比較用に開発可能な装備数を以下に記す。
獲得レシピ開発装備数備考
燃料弾薬鋼材ボーキ
全艦載機30603015076STIPA以外を開発可能
XF5U最低値にワイバーンや流星など追加
XF5U30303015068烈風、シーファング、晴嵐も含まれる
図鑑埋めならまずこれか上レシピを回そう
烈風30202013045シーファングも含まれる
Ver3.00で相対的に弱体化した
赤城改などが持参する
晴嵐3020308050航空戦艦が装備可能な艦爆
図鑑埋め用に1個は欲しい
徹甲弾効果については個別参照
シーファング(参考)20201013032最低値での獲得率は高め
ワイバーン(参考)30601013050有用な艦載機がほぼすべて開発可能
TALIEDO STIPA5050505073STIPAの獲得率は0.35%、その他は約1.4%
以下の開発のみ機も狙える図鑑埋めレシピ
シーオッター/OS2U-3
小型主砲やソナーなど副産物多数
 

コメント

  • 艦載機には彩雲が必要不可欠なのに無いのは何故だろうね(´`:) -- 2017-03-23 (木) 20:53:01
    • なんで必要? 史実では陸上偵察機として活躍したものだよ -- 2017-03-23 (木) 21:22:49
    • 本家のT字不利引かないようにする効果期待でしょ? このゲーム仕様上T字不利引く確率とその影響がでかいから。 -- 2017-04-26 (水) 06:52:51
  • 爆雷レシピとかないんですかね -- 2017-03-28 (火) 19:10:37
    • 副産物で出るからすっかり忘れてた -- 2017-03-29 (水) 06:19:08
  • 付加装甲(大型)狙いの確立がおかしい(ずれてる?)ので、誰か確認してください -- 2017-04-08 (土) 12:23:25
    • どうおかしいか詳しく -- 2017-04-15 (土) 14:29:19
      • 艦載機の欄が4%以上となってました。現在、修正済みです -- 2017-04-16 (日) 16:54:50
  • 艦載機まわり、情報が分散しているので冒頭や各装備のページに移転。整理。 -- 2017-05-04 (木) 21:07:10
  • SBD-3の開発時間が109:10になってます -- 2017-05-31 (水) 07:46:19
    • 遅くなりましたが修正致しました -- 2017-06-09 (金) 11:53:23
  • 自由研究削除 -- 2017-06-23 (金) 22:45:46
    • いやあ、これ前の方がいいだろ。初心者が何を開発するべきかさっぱりだし、開発率とかの情報全部削除してるし。一旦戻しとく -- 2017-06-24 (土) 00:48:23
      • いや、流石に勘弁してくれ。消させてくれよほんとに俺の自画自賛だからな -- 2017-06-24 (土) 00:52:30
      • 開発率なんぞ海外DB調べたらわかる。ここに書いてあったのはただの解析結果だ。 -- 2017-06-24 (土) 00:53:49
      • あ、本人だったのか。誰かが勝手にやったものかと。ちょっとまた参考にしようと覗いたらびっくりしてな…… -- 2017-06-24 (土) 00:56:48
      • 正直、分かりやすかったし参考にもなってたから残念だけど、書いた本人の意志なら尊重します -- 2017-06-24 (土) 00:58:40
      • 流れは管理掲示板見てくれ。今は効率厨の巣窟のGaymでこれらの情報のまとめ直し中なんだ。すまんな -- 2017-06-24 (土) 19:18:29
    • 削除編集は勝手に行わないのがここのルールです 書いた本人であれ意図が明確でなく利用者に不便なら戻して問題があるなら表現を変えるなりしますがいかがでしょうか -- 2017-06-24 (土) 17:36:27
      • 管理掲示板に書きました通り、個人の妄想をさらし者にされるのであれば管理会社に相談させていただきます。単なるコピペも同様です。 -- 2017-06-24 (土) 19:19:19
  • スカスカになってて見栄えが悪かったので差し戻しました -- 2017-06-24 (土) 22:38:42
  • 一旦このWikiに書かれ、帰属するものであることや削除の意図が結局のところ本人が削除したかったから であるため別に復活させても管理会社が取り合うわけはありませんが 本人が2度はっきりと拒絶したものを 当人が去ったからと言って再利用するのも卑怯というか、問題ですので 上記の人の”自由研究”については安易に復活させないようお願いします。 そのため以前のページの使い勝手に戻るには相応の時間が必要になるでしょうが どうかご理解・ご協力お願いします -- くりおね? 2017-06-25 (日) 01:30:34
    • 余計なことしなくたって、放っとけばみんな好き勝手に加筆修正して別物になるよ。余計な口出ししすぎだ。 -- 2017-06-25 (日) 02:01:56
      • これなんだよなぁ -- 2017-07-25 (火) 20:25:29
  • 上のリストででワイバーン2機出ました、ありがとうございます。 -- 2017-09-02 (土) 14:23:18
  • 開発を開始した時の旗艦や秘書艦の艦種が開発結果に影響する、ということは有るのでしょうか? -- 2018-04-24 (火) 23:12:45
    • 例えば、同じレシピを回しても、旗艦が駆逐ならソナー、戦艦や巡戦なら主砲、といったような感じで。 -- 2018-04-24 (火) 23:15:10
    • そういう話は聞かないですね。純粋に確率(ただし幻萌乱数)なのではないでしょうか。 -- 2018-04-24 (火) 23:38:38
      • レスが遅れてすみません。回答ありがとうございました。 -- 2018-05-02 (水) 21:11:59

*1 Ver3.3.3アップデートにて射程が「長」→「超長」変更
*2 改良型電探×3・付加装甲(大型)除く。燃料110でも同じ
*3 副産物は様々な艦載機
*4 シーファング、F4U-7など
*5 DB母数1000以下なので信頼データ無く、推定
*6 フッド改等が持参するため図鑑埋め目的なら開発不要
*7 ヴォークラン改牧場のほうが低コスト
*8 グローウォーム改の強化用
*9 改造艦の初期装備や偵察機で十分なわりに高コストのため非推奨