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旧・おすすめのキャラ(上級)

Last-modified: 2017-07-29 (土) 07:37:58

このページでは2-4突破後、第3章以降で手に入る艦船及びドロップ・建造限定を中心とした項目となっており、
改造未解放のキャラなどの記述もあります。

 

はじめに Edit

このページはもともとおすすめのキャラページにされていた記述であり、編集が進むにつれて
情報量が多い、イベント海域にまで触れていることなどから初心者向けのページから離れすぎているのではないかとの意見や、
各艦への評価に際し表現が少々きつい部分がある、言葉選びが主観的すぎるとの管理人の指摘によりページを2つにコピー・分割し、再構築を図った名残のものです。
こちらは中級者以降向けとして表現は適宜厳しすぎるものを緩和し、更新などに応じて艦船の追加を比較的積極的に行っていけるような方針となります
このページの編集を行いたいという方、歓迎いたします

 

おススメの各艦種 Edit

  • ゲームに詳しくないと分からない数値の列挙はなるべく控えてます。興味を持ったら各艦の個別ページをご覧ください。
  • 単なる数値の比較ではなく、「何ができるか」を基準に評価してます。
  • 艦隊全体での位置づけを重視。例えば軽巡洋艦なら「カテゴリー内で優秀なキャラ」ではなく、「他の艦種にまじって活躍できるキャラ」を列挙してます。
  • キャラの追記は、コメント過去ログで削除に触れていた場合、その問題をクリアできるならそのまま追記または相談お願いします。
  • キャラの詳細説明追加は、まず各キャラの個別ページの追記とそれへの誘導を基本としてください。

駆逐艦 Edit

2-4やそれ以降の海域を攻略する頃手に入りやすい艦のうちで汎用性が高いものを挙げている。
海域攻略を考えるならまずそれまでに手に入っている駆逐艦などををしっかり育てるほうが優先順位としては上だろう。
もちろん優先して育てても良いし、戦力としても申し分ない。

ジャッカル改

  • 自身の前に居る艦の攻撃を一定確率で庇い攻撃を無効化するスキルを持つ。
  • ただし、砲撃戦のみで開幕の航空戦や先制・夜戦を含む雷撃戦までは庇えないので注意。当然だが旗艦時・潜水艦はスキルは発動しない。
     

ル・ファンタスク改

  • 早ければ第2章のボスマス及び建造で入手可能。艦隊航速最速及び最高の回避を誇る駆逐艦。終盤及びイベント海域にて戦術迂回の要員として活躍する。
  • ただし改造には入手が難しい巡洋コアが必要であり、要求レベル・資源ともに多いため、改造後の運用は終盤までお預けになる。
  • 改造後は自身のスキル【高速機動】は一定確率であらゆる攻撃を無効化しダメージ0にするもので、全フェーズで何度も発動可能。
    • ただし、元の回避は高いとはいえ対空の低さ・サイズ仕様もあるため過信しすぎないように。
  • また改造後は燃費が悪くなり、射程:中になることで空母の攻撃順が後回しになるので注意。
  • 1隻での突破が要求される限定海域イベントがいずれ来るため紹介しておく。*1
     

フレッチャー改 (改造未開放、レベリングの価値有)

  • 入手までの道のりが長い上に、他のフレッチャー級も揃えておく必要があり、運用までの手間のかかる駆逐艦。
  • だが9人の時点で綾波改以外の特型単体を超える夜戦力と4n艦のため、他の駆逐を差し置いていきなりベンチ入り可能。
    以後もフレッチャー級が参加するたびに強くなるという成長力(と育成の楽しみ)が他の駆逐と一線を画す。
    • その他の能力も特型を超えて全般的に高い。
       

ミサイル駆逐艦(改造前) / レシーテリヌイ

軽巡洋艦 Edit

2-4突破以降は戦艦が充実するため器用貧乏という欠点が浮き彫りになってしまうが、それでもレベリングのお供や編成制限のあるMAPに投入したりと高い汎用性を誇る。
改造が実装されている軽巡洋艦はスキルによって、戦闘力重視型と全体強化型の2つに分けられる。それぞれのオススメ軽巡洋艦を以下の通りである。

戦闘力重視型軽巡洋艦 Edit

戦闘時の火力・対潜要員として重視した場合のおススメ艦。
オヒギンズ

  • 軽巡洋艦の中では最高の火力を持つ艦。ヘレナの次点として、夕張と共に名前が挙がることが多かった。
    • 改造レベルが低くスキル【高速射撃】で火力がカバーしやすい為手っ取り早く戦力になるが、命中・索敵上昇のヘレナ改を筆頭に、対空・対潜に特化したアトランタ改の実装により、夕張と共に優先度は低くなっている。
  • 全体的にステータスも高いが、国籍がアメリカからチリに変更されてしまうため一部のBUFFが乗らなくなることに注意。
     

夕張改

  • 改造後は装備枠が4枠に拡張され、駆逐艦並みの回避を持った上で装備の効果を上げるスキル【実験艦】を得る。
  • 装備次第では重巡並みの火力で駆逐並みに回避して雷撃も可能という強力な艦になる。
  • 自身の性能よりも装備の性能が重視されるため、性能の高い戦利品景品やイベント報酬を乗せてようやく重巡に並ぶので気長に育てよう。
  • ブルックリンと比較した場合は、耐久・対空が低く回避が高いとなっており、一撃の火力を追及したい場合を除き装備が揃っていれば夕張の方が使いやすい。
     

五十鈴改

  • 改造後の軽巡洋艦としては平均ステータスはトップでかつ4n艦になり、速力・雷装値は1位、対潜値はアトランタ改に次ぐ2位である。
  • 改造後は有用な魚雷を所持し、「対潜装備または対空機銃のどちらかを装備すると、それぞれ対潜・対空機銃として機能する」スキル【空潜一体】を所持する。
    • 対潜と対空を装備一枠で抑えることが出来るため、対空補正のある対空機銃を装備させておきたい。
  • アトランタ改と比べて素の対空及び味方への補助は劣るが4n艦であることや、軽巡トップの速力と雷装の有無で差別化しているので、必要に応じて使い分けたい。
     

艦隊補助型軽巡洋艦 Edit

個船の能力はそこまで高くないが艦隊全体の能力を上昇させる艦です。
基本的には上記艦船よりも育成優先度は低いため、レベリングが容易になる終盤(5-2C)以降からでも育て始めても遅くないでしょう。

詳細

重巡洋艦 Edit

ノーザンプトンニューオーリンズ

  • 序盤では建造でのみ入手となり、素の火力はクインシーに次ぐ能力を持つ雷装無しの重巡。
  • 改造後のスキルは、隣接する艦船に対して最大で改良型エンジン1個分の回避バフを付与するもの。
  • ただし、ニューオーリンズ改の【首無騎士】は被弾すると、次の戦闘からは自身のみしか回避効果が受けられないため注意。
     

高雄型4姉妹

改造後の各スキルについて

巡洋戦艦 Edit

レパルス改

  • レナウンとの同型艦だが、入手は3-4以降のドロップ限定と入手時期が遅め。
  • 改造後は、終点マスから離れるほど各能力が強化されるスキル【マレーの日没】はレナウン改の【最後の栄光】の逆バージョンで、開幕1マス目及び戦役・演習戦ではフル強化される短期決戦用のスキル。
  • 全体的な能力はフッド・レナウンの改造艦2人にさほど劣ってはいないので、5-5の巡洋4隻編成クエストの一員として育てておこう。

戦艦 Edit

ボス戦、限定海域イベントでの切り札から高難度海域での周回要員までこなす汎用性、エースの艦種。
改造戦艦は有用なのが多いので、数をそろえるほど戦術の幅が広がる。
だが通常海域攻略に限ればLvUP報酬のPoW兄貴とドロップ艦で十分攻略できてしまう。なので資源に余裕が無い場合は無理に戦艦を建造しなくても良い。
無理な建造は資材を溶かすばかりか0v0地獄を見る羽目になるのでやめようね!

高速戦艦 Edit

ゲーム後半からの戦艦といえばこれ。
史実では海軍休日開け〜WW2後までに建造された戦艦が該当する。
巡洋戦艦並の速度を発揮し、しかも火力も装甲も耐久力も巡洋戦艦以上に強化されている。

 

プリンス・オブ・ウェールズ

  • 通称PoW。提督レベルが50になれば報酬として簡単に手に入れられる、運営からの贈り物。
  • 艦種は戦艦だが速力が29ktと巡洋戦艦並に速いので、速度によるルート分岐があるステージにも連れて行ける。
  • 無改造でも能力は高い上に、改造後のスキル1「大西洋憲章」は自身を含めた艦隊にいる米英艦の命中値を上げるものと強力なので終盤でも通用する。
    • さらに旗艦時には自身の命中値上昇効果が2倍になるため他の艦船が育つまでお世話になるだろう。
       

ティルピッツ

  • 純粋な戦力として建造する価値がある戦艦は? と問われれば、10人中9人はティルピッツを上げるだろう。
  • スキル【北海の孤独女王】は旗艦時に、敵全体の命中・回避を弱体化する強力なもの。演習相手の旗艦として苦しめられた提督も多いはず。
    • 第6章の海域では旗艦でなくてもスキルが発動するようになるため、他艦船の旗艦時発動スキルを両立することができるようになる。
  • 獲得率の低さがネック。狙って建造しているうちに、戦艦が揃っていくとプラスに考えよう。狙いすぎて資源を溶かさないように!
     

ビスマルク

  • 純粋火力として彼女の右に出るものは居ない、ゲーム中最高クラスの火力艦。
  • 一部ではビスマルクを手に入れたらこのゲームは勝ったようなものだとさえ言われた。
  • 改造後のスキル【旗艦殺し】は発動さえすれば必中、旗艦を狙い大ダメージが期待できるのでイベント海域を含めた海域ゲージのある海域の攻略において非常に有能、一家に一隻持っておきたい戦艦である。
  • もう一つのスキル【沈まぬ戦艦】は自身の被ダメージを軽減し、軽減値以下のダメージを0にする強力な防御スキル。道中でのカスダメを抑えることができ、安定感を選ぶならこちらが良い。
    ・・・

低速戦艦 Edit

速度が27kt未満の戦艦のこと
史実だとWW1〜ワシントン条約締結以前に建造された戦艦が該当する。
スキルが優秀な艦も多いが低速が足を引っ張り、フッド改のスキルで速度を底上げしても全然ついていけない艦がほとんど。
しかし防衛戦イベントなどの速度を気にしなくても良いステージでは、スキルを思う存分発揮できるので育てておいても損はないだろう。

 

伊勢日向

  • 第二章から道中ドロップする。特に2-1、2-2での日向が最初に入手する戦艦となる提督も多いだろう。
  • Lv.20になれば低コストで航空戦艦に改造でき、分岐・防衛戦での艦種制限を受けない独自の地位を確保できる。高速戦艦が揃うまでの繋ぎとして、レベリングを兼ねてどんどん使おう。
  • 両者のスキルは雷撃機か爆撃機の命中率を下げるもの。実質的に艦隊全体の対空値を上げるスキルとして活用できる(このゲームでは対空値=敵航空機からの攻撃の回避率)
    • 特に対空値の低い枢軸国艦艇にとっては多大な恩恵を受けることになるだろう。
       

ネルソンロドニー

  • 入手も改造も比較的簡単、PoWのスキルと改造後の高命中・スキル【BIGSEVEN】によって最高級の破壊力を持つ。
    • 破壊力で太刀打ちできるのは、2017/06時点ではミズーリのみである。
    • 低速戦艦では弱点になりがちな速力も、フッド改のスキルを使うことで27kt以上を出せるので分岐条件にかかりにくくなる。
  • ネルソン級は第二章のボス、第三章から道中でドロップし、コロラド級は建造獲得率が合計4%と戦艦では高く、入手しやすい。
    • 特にロドニーは2-1-ボスでボス直行1.6%ドロップと、ウィークリークエストついでに入手できるかも。
  • 改造前後とも活躍し、多くの提督にとって一軍戦艦として長く付き合う事になる。
     

コロラドメリーランド

  • 両者とも戦艦としては低レベル、低コストで改造可能。
  • コロラドのスキルはBIG SEVENしか選べないが、メリーランドはFighting Maryが選べる。
    • Fighting Maryは中・大破時の火力低下の値をある程度下げ、レベルが上がると中・大破すると火力が上昇するユニークなもの。高難易度で知られる防衛戦イベントで活躍してくれる。
  • ただし両者とも速力が低すぎるため、投入できるMAPが限られてしまうのが難点。
     

軽空母 Edit

ゲーム初期においては空母不足を補ってくれるが、3隻目の航空母艦を獲得した後は通常海域攻略での出番がほぼなくなる。
その後はレベリングや防衛戦での対潜要員が主であり、巡洋戦艦同様に改造艦が少ないためほぼドングリの背比べとなる。
なお、本国で開催されたイベントでは2人がルート固定に必要だったこともある。
だがレベリング中にドロップし、それをレベリング補助で使って…というサイクルで軽空母はそろっていくので、ここでは特別な軽空母のみ紹介する。

レンジャー

  • 1-4などのドロップ入手もあるが、初回チャージボーナスで簡単に入手できる事が大きい。
  • 軽空母としては頭一つ抜けた性能を誇り、序盤の航空母艦代理として存分に活躍する。レキサラに次いで強化を優先する価値がある。
    • 改造しても航空母艦代理扱いは変わらず、将来性自体は薄い。
 

高速軽空母 / 祥鳳瑞鳳レンジャー龍驤プリンストン

  • 2017/06では、軽空母と27ノット以上が同時に必須な海域はイベント含めて存在しない。
  • だがレベリングなどでも航速が早いほうが基本的には有利。詳しくは艦隊航速参照。
  • 特にプリンストンは最速かつ将来改造もできるので有用だろう。
 

チェイサー

  • 軽空母で唯一対潜が1以上、かつ改造後は対潜スキルと優秀な対潜艦載機を持参するなど、対潜最強の軽空母で代わりがいない。
    • ただしその能力が存分に発揮されるのは防衛戦や限定海域イベントで、無くても何とかなりはする。

航空母艦 Edit

選ぶのを悩むほど航空母艦は簡単には入手できない。
建造で1隻でも獲得できれば、即戦力となる。そして攻略でもレベリングでも酷使され、レベルは勝手に上がっていく。
つまり使ってれば優劣はすぐわかるのだが、あえて改造前後含めて特筆する能力を持つ空母を列挙する。

 

レキシントンサラトガ

  • 誰でも初期から入手可能、かつ末永く使える点で他を圧倒する。
    通常海域の攻略だけなら、この2人で賄える。入手次第、ここで紹介される他の艦すべてより優先して強化すべき。
    建造で入手可能な空母類
    期間限定・ドロップ限定空母等

潜水艦 Edit

選択ではなく、入手に悩む提督が多い艦種。戦役困難に挑戦するには3人必要、というのが困難以前のハードル。
そのうえでゲーム初心者にお伝えすることは一つ。終盤以降の建造はレア戦艦より潜水艦。
序盤で運よく入手してもLv11までは先制雷撃できない、中盤以降は対潜攻撃に打たれ弱い、対潜能力無しの敵艦編成だと他の味方水上艦への被弾が増え、
足を引っ張りがちなので終盤までの戦力が揃うまでは前線に出すのは控えておいたほうがいいだろう。
どのみち、2-5で堀を行うために3人必要な日は来る。細かい運用は潜水艦の各ページ、攻略ページを参考にしよう。

ミサイル駆逐艦 Edit

2017/6時点では長春のみ。名前と裏腹に、立ち位置としては「夜戦のできる空母」に近い
そして意外な事だが最初に譲れない立場を独占するのはそのミサイルよりも、航速による
6-2到達までには育成しておこう

 

その他 Edit

コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • そういえば長春って入んないの?代えが聞かないといえば真っ先に上がりそうなものだが -- 2017-06-18 (日) 20:26:59
    • うーん、真面目に長春の戦術運用方法とか書き終えてから追加考えてたのですよ。ここは入り口、その先の説明がないと「すっごーい!」で終わっちゃうんで。 -- 2017-06-18 (日) 20:43:50
    • めっちゃ可愛いし有用だけど、改造レベル高い、必要コア数超多い、改造時資源ドカ食い、なので優先度は高いけど低いのよね -- 2017-06-18 (日) 22:41:48
    • 純ゲーム的には、6-2から必須。有無で戦術迂回が激変します。そして戦力としては、ミサイル1発じゃイマイチだからさらに高い娘。ペンギンが日本でも買えたらいいんだけど。 -- 2017-06-18 (日) 23:22:48
      • まあ高いといっても、ティルピッツと違って投資した資源に確実なリターンがあるので、追加するのは確定です。誰か書いてくれてもいいのよ -- 2017-06-18 (日) 23:35:22
  • ガバガバさんとこ見て、大鳳改に艦種制限書き忘れてたのに気づき追記。空母上限制限見落としあったら指摘お願いします -- 2017-06-21 (水) 20:00:50
    • 実際、大鳳が空母の抜け穴として進められることもあるけど、結構限られてる気がして優先項目としては下げる人も多いんじゃないかと思ったりする -- 2017-06-21 (水) 20:49:09
  • うーん、こういうページになっていたんですね 前はもっと上げている艦船も紹介もシンプルで、入門者向けの感じが強かったはずなんですが -- くりおね? 2017-06-22 (木) 11:01:31
    • それにちょっと前任者の記述を無視しすぎではないですかね、紹介文を短くしたかったのは分かるんですが初見向けへのスキル効果説明なども省略されてますし、育てる価値がどうかとか二軍落ちとか言葉が厳しく非常に行き過ぎた効率厨的な印象を受けます 章が進むと活躍する場が少なくなる、と言った記述も前はもう少し丸い表現だったはずなのですが -- くりおね? 2017-06-22 (木) 11:37:14
      • 効率厨について返答しておりませんでした。艦これのように好きな駆逐にまるゆで幸運50までアップすればだれでもカットイン、というわけにはこのゲームではいかず、スキルどころか改造の有無ですら差があるので効率をより重視していたのもあります。 -- 2017-06-22 (木) 20:30:29
    • ご意見ありがとうございます。返答させていただきます。元々本国でのファンは「BIGMISS」だのニラだの遠慮がなく、更に運営もBIGMISSやエロゲ声優ネタどころかニューオーリンズにわざと役に立たないスキルを持たせ「約立たず」としてキャラ付け、それを中華Wikiでもネタにするなど、よく言えば自由、悪く言えば粗雑で、艦これにはない空気があります。初心者を「ずっと使える」と惑わす事を避けたかった、迫真と同居できるこのWikiならそれを問題にする人も少なかろうと考えたのでズバッと言い切る形に変えました。 -- 2017-06-22 (木) 20:07:48
    • 前任者がどこまでを指すのかわかりませんが、日本語版リリース頃に見た感想はビスティルや寧海平海を同格扱いはじめ、そのまま受け取った初心者は下手すりゃ逆恨みするんじゃ?と心配になったので色々追記し始めたものです。というかキャラの数については私は逆に削減しようとしてます。またここは新聞の見出しのような扱いで、細かい説明は各ページですべきと技能詳細をカットしてます。事実、今日は色々追記いただいたのは有難いのですが、過去の長すぎ問題が復活しつつあります。 -- 2017-06-22 (木) 20:08:38
    • ちなみに初心者向け=結論を初心者任せ、具体性がないという事でしたら賛同できません。自分がそんな返答されたら次のベテランに具体的な話を聞きに行きます。例えばサポートセンターでどのような返答が望まれるかと考え書きました -- 2017-06-22 (木) 20:09:12
    • とりあえず誰もポリシーを立てずキャラを追加するか不満を述べるのみだったので強引ですが5月末から私のポリシーを突き通してみました。このページは今日の10件でも常に上位で無視されてないはずですが、5/31以後のコメ欄では具体的な問題指摘もなく、逆に初めて有意な議論が交わされました。少なくとも明確に不満を持つ人は少数と判断し、続けてきた次第です。だからと言って私が正しいとは主張しません。以上への問題指摘、改善案などございましたらお願いします。まずキツさについては緩和努力しますが、気づかれた方はビシバシ修正お願いします。 -- 2017-06-22 (木) 20:12:00
    • 特に私の考える初心者象の是非ですね。根底から考え方を変える必要がありますので。 -- 2017-06-22 (木) 20:13:06
      • とりあえず、1週間前に始めた知り合いの初心者がこのページを見てドン引きしていたことだけは言っておく。信じる信じないは自由。 -- 2017-06-22 (木) 20:19:13
      • そういう意見は有難いですね。出来ればどこが問題だったか、さわりでも探っていただけると感謝します。 -- 2017-06-22 (木) 20:23:51
      • その時の会話を差し支えない範囲で抜粋します。「何かをおすすめするページとは思えない、ただ自分の思いを書き連ねたいのであればブログでやればいい」が第一声でした。「項目がごちゃごちゃして、どこを見ればよいかわかりにくい」「文章が全般的に言い切り形で高圧的」「『意見がない=改善点がない』と勘違いしているようだが、何も言う気にもなれず立ち去るのが大多数」ですかね。 -- 2017-06-22 (木) 23:33:45
      • 余計な追記かもしれませんが、その方にはガバガバ攻略さんの基礎編を勧めておきました。あのページならすっきり纏まっていますし、初心者が欲しい情報も大体書いてありますから。わざわざストレスが溜まる記事を見て、ゲームを嫌いになられても困りますので。 -- 2017-06-22 (木) 23:39:12
    • 追記。初心者云々ではなく、ふわっとした書き方にすべきという方針が支持されるようでしたら、私もそれに従い書き方は曖昧にします。 -- 2017-06-22 (木) 20:22:37
      • とげのある書き方になって申し訳ないです。要は、初心者向け段階別ベテラン向けなど代わりのポリシー立ち上げる人も歓迎って事で。 -- 2017-06-22 (木) 20:26:15
  • いつの間にか「編集者お前何様だよ」って言うページになっていて苦笑。廃に好き勝手させるとこうなるよって言う典型例。 -- 2017-06-22 (木) 12:16:09
    • wikiなんだから、思うところがあるなら口を動かすより手を動かそう -- 2017-06-22 (木) 14:54:14
    • よくいった! 君も今日から各艦の運用の充実目指そうぜ -- 2017-06-22 (木) 20:13:32
  • すいません、本日追記されてる方。初期艦は不要じゃ?と過去ログでも指摘されてますし、また長くなりつつありますのでちょっと絞りません? とりあえず白雪やZ形についてはここより、吹雪改での特型・Z16でのZ型の説明充実をしていただきたいのですが如何でしょうか -- 2017-06-22 (木) 20:15:13
    • それと艦隊補助型艦という分類をなくしたのは、実際補助じゃない艦はウィチタ(だいぶ落ちてクインシー)しかおらず、ヘレナもアトランタもサポートなしじゃ自立できません。オヒギンズがそうであるように。ですのであまり細分化しないほうが良いと思うのですが如何でしょ -- 2017-06-22 (木) 20:16:43
    • 更に念のため。今のやり方について直接のご指摘がなかなかいただけないのがさみしいので、問題点と改善についてツッコミお願いします。 -- 2017-06-22 (木) 20:18:00
    • 折りたたんでスペース確保は良いのですが、元々綾波・暁・ヴェールヌイは特型関係なく有用、つまり運用前提で独立させていた(だからジャッカルと併記)のですが、これだと前みたいに上から見て行って目に入らないです。特型とZ型、やっぱり旗艦ページで特集したほうが良いと思います。 -- 2017-06-22 (木) 22:59:17
      • あと空母の編成例は空母護衛と攻撃順を維持するためのTIPSすなわちヴェルジャッカル用で、駆逐全般向けじゃないです -- 2017-06-22 (木) 23:01:05
    • それとも過去ログでもありましたが、進行によって選択する艦とそれ以後のやりこみ用と、2ページに分ける方針にします? 空母も運用ではなく獲得法で区分されてますし。 -- 2017-06-22 (木) 23:30:48
      • 新しいページを作るべきじゃないかな、と。効率のみを目的としたページ(というか隔離場所)がないからここに白羽の矢が立ってんじゃないかな感がありますし -- 2017-06-23 (金) 07:38:04
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 轰隆轰隆大作战Ex-5
*2 ボスルートに制限が大きく影響するのは4-1の空母1隻以下、2-6の空母2隻以下のみ
*3 ヴァルキリー作戦Ex-4、轰隆轰隆大作战Ex-5など