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戦役

Last-modified: 2017-02-06 (月) 12:20:15

とりあえずおおまかにわかったことを箇条書きにしています
こっちのがわかりやすいっ!という案があれば編集してください。あるいはコメントをどうぞ

概要 Edit

戦役(せんえき)は、戦争状態にある両軍が行う相互に関連する一連の軍事行動を言う。戦争の一局面であり、機動や戦闘などの行動の総和である。(Wikipediaより引用)

 
  • 敵艦隊と一戦の海戦を行い、勝利した場合一定確率で改造をするためのアイテム「〜改造核心」と資材を入手することができる 
    (例:駆逐改造核心、戦艦改造核心)
     
  • 自艦隊の編成は通常の編成と異なり、“編成”で行った編成から選ぶのではなく各戦役のために個別に編成画面が存在して記憶される仕様
    • 慣れないうちは出撃する艦隊を間違えるかも知れない。その代わり、編成画面は独立しているため全艦隊を遠征に出していても回数の限り出撃可能である。
  • 通常の出撃のように資材も使い、ダメージも残る。
     
  • 一日に挑戦できる回数は8回まで。敗北した場合は回数は減らない
    • 育成イベントなどにより一時的に挑戦回数が増える場合あり(前回実施は8→12回 期間は一日間×2)
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  • 攻略海域の進み具合により挑める戦役が増える
    • 1-2をクリアで駆逐用、1-4クリアで巡洋用、2-2クリアで戦艦用、2-4クリアで空母用、3-2クリアで潜水艦用が出現する。
       
  • はじめから存在する難易度普通(入手率20%)をクリアすると、難易度困難(入手率60%)が出現する
    • 難易度普通は自由に艦隊を編成できるが、難易度困難になると指定の艦種で出撃しなければならない
       
  • その他デイリー任務でも改造核心を入手することができるようだが、曜日によって艦種が変わる模様
    欲しい核心を狙い撃ちするならやはり戦役のほうが向いている
     
  • おそらく史実を元にしている為、戦闘結果画面で敵艦にも艦名が表示される。通常海域と同じく各戦役・難易度ごとに敵艦隊の陣形は固定である。
     
  • 入手確率は20% 60%と表示されるが、これは実際には戦闘評価によって変動する
    (基準値はS勝利のもので、A・B勝利で減少する)
     
     
  • 入手経験値がそこそこ高く、相手の艦種が固定のため戦艦や空母の撃墜数を稼ぐのにも向いているなど 核心の入手以外にも利点があるので有効に活用したい
     
  • 敗北のほかCの戦術性失敗でも入手経験値は0になってしまう、前述のとおりダメージも残るので損失が大きい
    艦船が育っていて安定して勝てるのでなければ無茶は禁物 難易度普通で地道に回すのがよい
     
  • 安定したS勝利を狙うのであれば改造済の艦を揃え、スキルレベルも全て上げて強化もMAXか一部MAXまで施した上で、敵艦隊の平均レベルから+10〜20レベルほどの戦力を揃えれば大体の戦役は安定するだろう。

戦地 Edit

駆逐改造核心(駆逐改造コア) Edit

難易度普通では敵の編成に1隻のみ潜水艦が混じる。それほど強くないため、対潜攻撃可能な艦がいる場合は、
昼の砲撃戦の時点で気がついたら沈めているという場合が多い。
不安な場合は1隻ぐらいは対潜装備を搭載してもいいだろう。
編成も特に強い物でもないため、SS勝利も非常に取りやすい。

 

難易度困難では水上艦のみの編成になるが、旗艦の戦艦による砲撃や自艦隊が駆逐艦のみでの編成になる都合上、1隻〜2隻ほどの中大破艦が発生する場合もある。
さらに駆逐艦の火力で倒しきれなかった生存艦からの雷撃で大打撃を被るパターンもあるため、レベルを上げて回避力が高まった駆逐艦による攻略を心がけたい。
改造済みの高レベル駆逐艦のみで編成するとかなり安定するだろう。SS勝利もレベルによっては可能だ。
こちらの中破・大破が1隻か2隻ほどで、雷撃戦終了時に敵が半分ほど減っている場合は夜戦でのS勝利は難しくないが、昼間でのS勝利は編成の都合上かなり難しい。
基本的に雷撃が物を言う戦役だと心がけておこう。

 
  • 纳尔维克海战(ナルヴィク海戦)
    難度ボーナス(資材)ドロップ確率編成艦種
    普通燃料10、弾薬10、鋼材100、アルミ材料1020%自由
    困難燃料50、弾薬50、鋼材200、アルミ材料5060%固定駆逐のみ
     
    敵艦隊詳細
    難度艦隊名編成/艦名陣形
    普通黒歴史艦隊G駆逐Lv.5駆逐Lv.5駆逐Lv.5駆逐Lv.5駆逐Lv.5潜水艦Lv.8単縦陣
    Georg ThieleWolfgang ZenkerBernd von ArnimErich GieseErich KoellnerU-64
    困難名状しがたい黒歴史艦隊戦艦Lv.50駆逐Lv.30駆逐Lv.30駆逐Lv.30駆逐Lv.30駆逐Lv.26単縦陣
    HMS WarspiteHMS BedouinHMS CossackHMS PunjabiHMS EskimoHMS Hero

巡洋改造核心(巡洋改造コア) Edit

ここだけ他よりも敵編成が強く難易度普通でも油断ならない。
艦隊のレベルを十分上げてから挑もう。
難易度普通の場合は、編成の自由が利くため高火力艦や空母を揃えれば比較的勝利は難しくないが、戦艦3隻を含む敵編成故に中破ダメージを貰う事故も少なくは無い。

 

難易度困難は難しさが上昇し、自艦隊に空母がない状態で敵正規空母と戦わなければいけなくなる上に、昼戦の時点で高レベルの戦艦による砲撃×最大6発まで耐えなれければならない。
また、こちらの編成では戦艦1重巡2軽巡2駆逐1と、敵戦艦3隻を昼戦で封じれる火力の調達も難しい。
さらに、敵艦隊は複縦陣による回避上昇もあるため敵駆逐に攻撃集中→全回避からの反撃も馬鹿にならない。
事故率も他の戦役に比べ高めで、1戦で高速修復剤を複数個使用せざるを得ないほどの損害を被る場合もある。
夜戦前までに敵を減らしておくのであれば雷撃戦に参加可能な重巡をそろえるのも方法としてはありだろう。
改造艦を揃えれば安定率も高まる。最低でも命中率上昇BUFF持ちか必中攻撃のスキルを持つ改造艦船は欲しい。
難易度困難では旗艦に戦艦を置けるため、旗艦で強力なスキルが発動できるビスマルク改・ティルピッツ改は活躍しやすい。
上記がどちらもいない場合でも、ヘレナ改とプリンス・オブ・ウェールズ改が命中率上昇BUFFスキルを持つため両方とも編成に入れておきたい。
レベルや編成に不安があるうちは、難易度普通でコツコツとコア集めをした方が無難だろう。

 
  • 马搭潘角海战(マタパン岬沖海戦)
    難度ボーナス(資材)ドロップ確率編成艦種
    普通燃料100、弾薬10、鋼材10、アルミ材料1020%自由
    困難燃料200、弾薬50、鋼材50、アルミ材料5060%固定旗艦:戦艦、重巡、重巡、軽巡、軽巡、駆逐
     
    敵艦隊詳細
    難度艦隊名編成/艦名陣形
    普通黒歴史艦隊B戦艦Lv.17戦艦Lv.15戦艦Lv.15軽巡Lv.3軽巡Lv.3軽巡Lv.3単縦陣
    HMS WarspiteHMS BarhamHMS ValiantHMS AjaxHMS GloucesterHMS Orion
    困難名状しがたい黒歴史艦隊B空母Lv.53戦艦Lv.53戦艦Lv.47戦艦Lv.47駆逐Lv.35駆逐Lv.35複縦陣
    HMS FormidableHMS WarspiteHMS BarhamHMS ValiantHMAS SutuartHMS Nubian

戦艦改造核心(戦艦改造コア) Edit

難易度普通は潜水艦なしのため、開幕雷撃の心配もなく攻略は容易。

 

難易度困難では潜水艦が登場するため、潜水艦撃破クエストがある場合で第5章まで行っていない場合、
こちらの戦役で撃沈した方が効率的。
難易度困難は駆逐艦2隻での対潜攻撃が必須のため、爆雷とソナー等の対潜装備の乗せ忘れがないよう気をつけたい。
乗せ忘れがある場合はS勝利まで持ち込めない可能性が高い。
梯形陣の効果&開幕時の潜水艦の雷撃×2が脅威である。
が、敵の高火力艦は戦艦と重巡各1隻のため、開幕雷撃さえ回避できれば昼戦のうちに戦艦と巡洋戦艦の砲撃で大多数を行動不能に出来るパターンが多く、攻略自体は容易である。
単横陣による開幕爆雷は、陣形効果による下方修正が大きいため艦船のスキルが揃わないうちは非推奨。
高レベル艦を揃えるとやはり安定するが、それでも初回砲撃の戦艦からの攻撃や開幕雷撃で中大破艦が出る恐れがあるため、油断は禁物だ。

 
  • 丹麦海峡海戦(デンマーク海峡海戦)
    難度ボーナス(資材)ドロップ確率編成艦種
    普通燃料10、弾薬10、鋼材100、アルミ材料1020%自由
    困難燃料50、弾薬50、鋼材200、アルミ材料5060%固定旗艦:戦巡、戦艦、重巡、重巡、駆逐、駆逐
     
    敵艦隊詳細
    難度艦隊名編成/艦名陣形
    普通黒歴史艦隊G戦艦Lv.17重巡Lv.15駆逐Lv.5駆逐Lv.5駆逐Lv.5駆逐Lv.5複縦陣
    BismarckPrinz EugenDD Z ClassDD Z ClassDD Z ClassDD Z Class
    困難名状しがたい黒歴史艦隊戦艦Lv.47重巡Lv.44駆逐Lv.35駆逐Lv.35潜水艦Lv.29潜水艦Lv.29梯形陣
    BismarckPrinz EugenDD Z ClassDD Z ClassSS U ClassSS U Class

空母改造核心(空母改造コア) Edit

2-4攻略後にアンロックされる戦役のため、まずこの戦役に挑むまでが大変という人も多い。
難易度普通は軽空母のみしか航空戦力がいないため、攻略は簡単な部類に入る。
難易度困難からは敵が正規空母2隻、さらに高レベルの重巡と駆逐艦が各2隻という編成に強化。
さらにこちらは正規空母2隻と駆逐艦4隻のみでの攻略を余儀なくされるため、低レベル艦では手も足も出ない場合が多い。
攻略としては正規空母に艦戦を積み、最低でも航空優勢まで持って行き相手の艦載機を出来る限り無力化、
駆逐艦による雷撃で敵艦を仕留めて行くという方法が、強い艦載機が揃っていない場合の攻略法となる。
高レベルの駆逐艦、正規空母(と搭載する艦載機)が揃っている場合は昼戦で雑魚を削り、夜戦の雷撃で決着を付けるという方法が最もポピュラーな戦い方となる。
特に改造後の駆逐艦や空母が揃っている場合は難易度困難でも安定した勝利が取れるようになるだろう。
ちなみに制空値の目安だが、火力15の空母に対空値9の艦載機を積んだ場合、2スロットで優勢、4スロットで確保となる。

 

また、難易度困難の際はクリア時の報酬となる資源でボーキサイトが纏まって手に入り、困難S勝利では130も手に入る。
自艦の艦載機の消耗にもよるが、戦闘で消費するボーキサイトと差し引いて黒字になる場合があり、ボーキサイトの回復にも僅かに役立つ。
空母コア自体もボーキサイトに変換可能なため、特に集めたいコアややりたい戦役もない場合は空母戦役困難を回すのも選択肢としては悪くない。

 
  • 珊瑚海海戦
    難度ボーナス(資材)ドロップ確率編成艦種
    普通燃料10、弾薬10、鋼材10、アルミ材料6520%自由
    困難燃料、弾薬、鋼材、アルミ材料60%固定旗艦:空母、空母、駆逐、駆逐、駆逐、駆逐
     
    敵艦隊詳細
    難度艦隊名編成/艦名制空値優勢確保陣形
    普通黒歴史艦隊J軽空母Lv.20重巡Lv.13重巡Lv.13重巡Lv.13重巡Lv.13駆逐Lv.54.166.2412.48複縦陣
    ShohoAobaKakoKinugasaFurutakaSazanami
    困難名状しがたい黒歴史艦隊J空母Lv.41空母Lv.41重巡Lv.44重巡Lv.44駆逐Lv.35駆逐Lv.3530.9246.3892.76輪形陣
    ShokakuZuikakuMyokoHaguroAkebonoUshio

潜艇改造核心(潜水艦改造コア) Edit

  • 海峡奇襲作戦
    難度ボーナス(資材)ドロップ確率編成艦種
    普通燃料50、弾薬50、鋼材10、アルミ材料1020%自由
    困難燃料、弾薬、鋼材、アルミ材料60%固定潜水艦×3のみ
     
    敵艦隊詳細
    難度艦隊名編成/艦名陣形
    普通巡洋艦隊支援重巡Lv.21重巡Lv.17重巡Lv.17駆逐Lv.15戦艦Lv.16駆逐Lv.17複縦陣
    困難装甲巡洋艦隊重巡Lv.41重巡Lv.40重巡Lv.40駆逐Lv.35駆逐Lv.35軽巡Lv.32
    HMS AboukirHMS HogueHMS CressyHMS EuryalusHMS BeaverHMS Pathfinder

コメント Edit

情報提供頂ければ幸いです

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 概要の改行や一部表現変更・追記、並び替えを行いました -- 2016-03-08 (火) 13:38:25
  • 表記のドロップ率はS・SSランククリアでのドロップ率でA・B勝利は経験値と同じように実際は下がってるようです -- 2016-03-11 (金) 14:31:21
  • 戦役って今度の空母狩りとかにも加算されるんだろうか・・・・ -- 2016-11-04 (金) 10:35:04
    • 無論、加算されるぞ。珊瑚海[困難]には空母2隻が確定で出るから2隻×8回=16隻、3日間やれば合計48隻狩れる計算になるな。 -- 2016-11-04 (金) 13:12:10
      • おーそれなら空母狩りは多少楽になりそうだ(勝てればの話だが) -- 2016-11-04 (金) 13:18:31
  • 艦隊のレベルは相手のLv+10ぐらいあれば安定して勝てるようになるのかな?駆逐困難はLv50・50・40・30・30・30(旗艦吹雪改・他未改造特型)ぐらいの艦隊でS取れた -- 2016-11-08 (火) 23:25:16
    • せやね。+10あれば駆逐困難は結構安定する。でも巡洋困難は+20でも被害出まくりで泣ける -- 2016-11-18 (金) 02:06:17
  • 潜水コアの海峡奇襲作戦 簡単 敵編成 重巡、重巡、重巡、駆逐、戦艦、駆逐 潜水艦どこ・・・?ここ・・・? -- 2016-11-17 (木) 08:08:51
    • 今更だけど潜水艦戦役の文面通り殆どの国が重要視しなかった潜水艦をドイツのU-9がその実力を知らしめた戦いがモチーフ。敵は英軍=自軍が独軍(潜水艦U-9)てことに。それが証拠に困難は潜水艦のみで戦わないとダメになってるのは上記御覧の通り -- 2017-01-26 (木) 05:56:45
      • このコメントで興味が沸いたので調べたら、このU9の艦長(プール・ル・メリット受賞のUボートエース)がこの後乗った潜水艦を沈めたのが、あのドレッドノートとは 面白いなぁ  -- 2017-01-30 (月) 00:28:46
  • 各戦役の説明文に簡単ですが初心者向けの攻略情報を載せました。こんなものでどうでしょうか。 -- 2016-11-24 (木) 21:47:49
  • pcomment(ツリー型コメント欄)化しました。 -- 2016-12-24 (土) 14:28:42
  • 巡洋困難だけど、梯形陣を強く推す。複縦で夜戦にかけようとすると逆に被害が増大する気がする。 -- 2017-01-05 (木) 14:18:51
    • ちなみに編成は、スキル覚醒なしでロドニー53アドミラル41プリンツ41オーロラ42ペネロピ32白雪61くらいだけど、今日5回梯形してみたら4回S勝利だった。運がいいだけかもしれないし、有用そうなら改めてコメントします。 -- 2017-01-05 (木) 14:21:47
    • その後6回やって全部S。上の説明文は大げさだと思うし、しばらく待って反論なかったら書き換える。 -- 2017-01-06 (金) 02:15:42
      • いやそもそも5回だの10回だの有利不利を語る試行回数として二桁足りないし。 -- 2017-01-08 (日) 21:31:58
      • 試行回数1桁で結論づけするとか論外もいいとこです。もう少し勉強してから発言なさってください。 -- 2017-01-17 (火) 09:16:05
    • 統計について勉強してきました!統計について詳しい諸兄よろしくお願いします! -- 2017-01-25 (水) 17:24:39
      • まず、”安定したS勝利を狙うのであれば改造済の艦を揃え、スキルレベルも全て上げて強化もMAXまで施した上で、敵艦隊の平均レベルから+10〜20レベルほどの戦力を揃えるほかない。”という文言が真である場合、私が先日上げた艦隊は全部条件を満たしてないですし、安定したS勝利を狙えない艦隊ということになります。ここで、全部条件を満たしてない艦隊で挑むと、50%の確率でS勝利になるとします。 -- 2017-01-25 (水) 17:24:52
      • S勝利が出る回数Xはパラメータpの二項分布に従います。このとき、二項分布のパラメータpに事前分布としてベータ分布をおき、9回勝利し、1回A勝利するという観測からpに対する分布を更新すると、パラメータpが0.5を下回る確率は0.0059となりました。どう考えても棄却域に入っていますから、pが0.5以下である可能性は棄却しても良いでしょう。 -- 2017-01-25 (水) 17:25:07
      • つまり、本文が大げさである、もしくはその他の要因(ひょっとすると陣形の効果)を考えるべきではないでしょうか。 -- 2017-01-25 (水) 17:25:20
      • あと、そもそも梯形陣が有用でないと思うなら、やってみて実際だめだった等の建設的なサンプルがほしいところですね。梯形陣ってそんなに「試すまでもない」レベルでダメな風潮でしたっけ? -- 2017-01-25 (水) 17:25:30
      • いや、まず10回やって9回S勝利とか、サンプル数の前提がおかしいって話ですよ。最低限100回とか、1000回とかやってS勝利の回数を出さないと統計学的に意味がない、ってことだと -- 2017-01-26 (木) 11:10:10
      • 統計学的に意味を出したいなら、せめてあなたの推す艦隊と上記推奨の艦隊を100-1000試行して、S勝利の数や事故率に差がないことを示せばいいかと。まぁそこまでする必要なんて微塵も感じませんが。ちなみに私も梯形推しですけどね。 -- 2017-01-26 (木) 11:14:08
      • この手の確率ゲームって必ずこの手の「理解したつもりで全く理解できてない人」が騒ぎ出すね… -- 2017-01-27 (金) 05:59:00
  • 戦艦coreって本当に難易度難しいだと60%もありますか?12回して2つしか落ちなかったんですがw -- 2017-01-05 (木) 20:02:56
    • S勝利なら60%。A,B勝利ならおそらく48%, 36%にまで落ちる。 -- 2017-01-06 (金) 02:01:42
  • 戦役に巡戦って出ないんだなぁ… -- 2017-02-10 (金) 12:42:36
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