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協力戦

Last-modified: 2017-07-25 (火) 09:20:45

概要 Edit

毎月下旬、特訓イベント後のメンテの後に、3日間の準備期間を挟んで、開催。
「メニュー」の「ストーリー」から、「チュートリアルプレイバック」の「【協力戦】協力戦の基本ルール」で解説がある。
開催日0:00に協力戦特設ページのボタンがホームに追加、ルーキー選択や報酬確認可能になる。
また特設ページの右上の「攻略指南」でその協力戦に応じたアドバイスをティエラ先生から聞ける。
(初級はスコア報酬のSR確定ガチャ券やUR確定ガチャ補助券を目標に、中級はランキング報酬のSR確定ガチャ券やUR確定券補助券を目標にしたアドバイス)
攻略指南のティエラ先生のコスチュームは教師服固定。夏期は夏服になる。
開催日11:00からイベント開始。

期間中に解放される「急襲妖魔出現ミッション」では急襲妖魔(レイドオブリ)が出現する。
レイドオブリは倒されるたびにLVが上がり、HPが高くなる。
攻撃には協力戦ポイント1必要。
協力戦ポイント3消費することでダメージ4倍化可能。(通称 フルパン、界王拳 など)

与えたダメージ量と敵のレベルと敵種類に応じて討伐スコアを獲得できる。
係数はイベント時の攻略指南に0.1%単位で線引きしたグラフが掲載されるので参照。

グラフ

戦闘してレイドオブリが生き残っていれば、自動的にフレンド中20人程度へ救援要請が行く。
(時間経過で人数追加?)
フレンド以外にも要請する「全体に救援要請」で、さらにフレンド以外にも助けるを求めることも可能。

フレンドは救援に対して一度ずつ、協力戦Pを消費せずに攻撃を行う事ができる。
「協力戦イベント」の名前通り、基本的にフレンドに1回ずつ攻撃してもらって倒す。
0ポイント攻撃は、係数が通常より低くほとんど討伐スコアは入らない仕様。
(ダメージ10万あたり1pt、ダメージ5万あたり1pt、など)
その後に発見者と同様に協力戦ポイント1攻撃や4倍攻撃をする場合は、普通の係数で討伐スコアを獲得できる。

時間切れになると、次に出るオブリのレベルは同じまま。旧型妖魔(マギレオブリ)と違ってHPは継続されない。
時間切れにならずに撃破されれば、戦闘で得る討伐スコアとは別に、
発見者には敵のレベルと敵種類に応じた「撃破報酬」、
救援した側には、ダメージ量の順位に応じた「救援報酬」が、レポートに届く。

※余った「レイドガチャポイント」は、次回の協力戦に持ち越せます。



特効ガチャ、10連特効ガチャ、レイドガチャは特訓イベント終了翌日の17時メンテ明けから開設。

「討伐履歴」では遭遇した時間と、討伐の成功・失敗を確認できる。
前々日の履歴が毎日消えるため、さかのぼれるのは2日前の0:00まで。



「UR確定ガチャ券」で回せるUR確定ガチャ、「UR確定ガチャ補助券」7枚とUR確定ガチャ券の交換、「UR引換券」とURの交換、などは協力戦イベント終了翌日の17時メンテ明けから。

※定期メンテは土日祝日には行われていないため、イベント終了の2日後にメンテというケースあり

1stステージ・Finalステージ Edit

全7日間のうち、前半5日間は1stステージ、後半2日はFinalステージ。

5日目終了時(6日目 0:00時点)に1stステージ終了の告知が出て、その時点のスコアによって

  • 選抜ランキング1〜1000位はエキスパート
  • 選抜ランキング1001〜50000位はレギュラー
  • 選抜ランキング50001位以下はチャレンジ

に分類される。スコアはそのまま持ち越し。分類の結果発表は6日目0:30。
分類発表の順位とスコアを記載したレポートには「協力戦エリクサー 1個」が付属。
残り2日間でレギュラーはどれだけ稼いでもエキスパートに昇格できず、
エキスパートに入れば残り2日間を完全放置でもエキスパート901位以下よりはランキング報酬が下がらない。
(ただしエキスパートに入るには、5日間で7日目レギュラー100位より高スコアを稼ぐことになる可能性が高いのでお得ではない)



※2017/01 ルーキーランキング廃止。新システム導入
※2017/02 1stステージの選抜ランキング暫定ボーダー表示がスコア報酬並に細かくなった。

パートナーボイス(協力戦特設ページ) Edit

06サトカでっかいオブリをやっつけるです
救援要請、来てるですかね?
伊緒オッケー、協力戦に参加だね
レイドオブリ退治に行こう
椿芽協力戦、参加しないといけませんね
強い敵も協力すればきっと勝てます
悠水協力戦、参加しないと
レイドオブリめ、覚悟しろ!
まなまなも協力するよ
救援要請、来てないかなー?
03紗々協力戦に参加します
レイドオブリちゃん、やっつけま〜す
協力戦、行こう
レイドオブリめ、まってろよー
天音油断大敵よ
手を抜くんじゃないわよ
真乃協力戦に参加します
レイドオブリに備えましょう
いつみ協力戦に参加するよ
救援要請、来てるかな?
02マリ協力戦ね……
レイドオブリ戦だよ
イミナ協力戦に参加だな
レイドオブリ退治だ!
ハヅキ協力戦だね
救援要請は来てないかい?
リョウコ協力戦に参加するんだね
協力してレイドオブリをやっつけよう!
アコ協力戦に参加するのだ
協力戦、ココナッツ・ベガの出番なのだ
04依咲里協力戦に参加なさいますか?
協力戦、油断できませんわ
華賀利協力戦に参加なさいますか?
協力戦、全力で迎え撃ちますわ
二穂協力戦に参加するぞ
レイドオブリを打ち倒すぞ
雪枝協力して戦いましょう
レイドオブリ、強敵です
協力戦に参加するのね
救援要請、来てないかしら?
07夕依気を引き締めて参りましょう
さあ、協力戦に向かいましょう
ほたる協力戦に参加ですね
協力戦、全力で向かいます
あおい協力戦に参加だ
いざ、協力戦
手加減なしよ
協力戦に参加ね
チカやっぱり協力戦だよね
協力戦ならチカにおまかせ
05シャルロッテ協力戦、参加するデス
さぁー、狩りまくるデス
ターニャ協力戦に行きます
私、役に立ちます
フェイいっちょ本気で行きますか
協力戦でも可愛さバクハツ
モニカガンガンいくよー
さ、協力戦で腕試し
ノエル行きますわよ、協力戦
わたくし、全力で参ります
アザーズモルガナ協力戦に参加しましょう
さあ、協力戦です
田中幸子協力戦ですか……
レイドオブリ退治ですね
オディール協力戦、参加するぞ!参加!
さあ、協力するぞ!協力ー!
降神あから協力戦をやるのか?
レイドオブリを倒しに行こう
降神小織協力戦やるの?
レイドオブリ、つぶすよ
降神陽奈協力戦に参加だぁ
レイドオブリを片付けに行くよ
ティエラ先生協力戦、わたくしもお手伝い致します
レイドオブリに油断は禁物です

※201504 2種類に増加

ミッション Edit

日替わり準備ミッション Edit

2歩6% 5歩16% 8歩26% 11歩36% 14歩46%17歩56% 20歩66% 23歩76% 26歩86% 29歩96% 30歩100%

※2015/08以降の仕様

ミッション探索P歩数必要
探索P
拾得
遭遇
残り妖魔初回踏破2回目以降
あと3日630歩+1186P10回1体協力戦エリクサー
特効R限突回路
協力戦エリクサー
レイドガチャポイント100
あと2日830歩+1248P10回1体協力戦エリクサー
特効R限突回路
協力戦エリクサー
レイドガチャポイント150
あと1日1030歩+1310P10回1体協力戦エリクサーx2
特効ガチャ券
協力戦エリクサーx2
レイドガチャポイント200

道中はノーマルミッションのように旧式妖魔の遭遇あり。
拾得はメモカ(Nあり)やレイドガチャポイントのほか、稀に、対戦エリクサー、協力戦エリクサー、プレゼントアイテム(メロンパン ネイルシール キーホルダー)、特効ガチャ券も拾える。

※その日のミッションは23時59分59秒まで。翌日0時になると前日のミッションが消えるので、中途半端な進行度のまま翌日を迎えないよう注意
※特訓終了翌日のメンテが開始される15時直前に探索Pを使い切ってしまうと
 15時から24時まで自然回復9時間=探索P180回復なので、準備ミッション初日を自然回復で踏破できなくなる。

準備ミッションが2日間だけの場合


過去の仕様

準備ミッション周回の例 Edit

緑=探索エリクサー、赤=協力戦エリクサー

※2日目24:00時点で探索P141以上あれば、自然回復で「あと1日」(3日目)を2周可能。

周回
使
必要
LV
(探索P)
1日目
15:00時点
1日目
17:00時点
メンテ明け
1日目
23:57時点
2日目
23:57時点
3日目
23:57時点


1日目1周
2日目1周
3日目2周
0Lv76
(142P)
温存7以上+回復40
=47以上
+回復139-186
=0以上
+回復480-248
=温存140
+余り92以上
+回復480-310x26
1日目1周
2日目2周
3日目3周
2Lv98
(171P)
温存131以上+回復40
=171以上
+回復139-186
=124以上
+回復480-248x2
=温存108以上
+回復480+緑2-310x39
1日目1周
2日目2周
3日目5周
5Lv175
(189P)
温存148以上+回復40
=188以上
+回復139-186
=141以上
+回復480-248x2
=温存125以上
+回復480+緑5-310x513
1日目1周
2日目2周
3日目2周
0LV245
(203P)
温存163以上+回復40
=203以上
+回復139-186
=156以上
+回復480-248x2
=温存140以上
+回復480-310x27

※自然回復で2日目2周&3日目2周は最大探索P203(推定Lv245)必要なので到達困難。
※自然回復で2日目1周&3日目2周は2日目に探索Pが余る。
 余りの探索P消化で使い過ぎれば自然回復で3日目2周できなくなる。
 探索エリクサー使用前提で2日目2周するなら、2日目は元々余り90P以上あるので3日目におよぶ変換効率。
※探索エリクサー使用前提で必要LVより高LVなら、例よりちょっと温存が少なくてもエリクサーの回復が多いので可能。
※メンテが3時間あったり、予定通り終わらず延長することもあるので注意。




※特訓終了後のメンテが14:00〜16:00の場合
 自然回復で2日目2周&3日目2周は最大探索P183(Lv145)あれば可能。

周回
使
必要
LV
(探索P)
1日目
14:00時点
1日目
16:00時点
メンテ明け
1日目
23:57時点
2日目
23:57時点
3日目
23:57時点


1日目1周
2日目2周
3日目2周
0Lv145
(183P)
温存143以上+回復40
=183以上
+回復159-186
=156以上
+回復480-248x2
=温存140
+回復480-310x27


※特訓終了後のメンテが15:00〜18:00の場合

周回
使
必要
LV
(探索P)
1日目
15:00時点
1日目
18:00時点
メンテ明け
1日目
23:57時点
2日目
23:57時点
3日目
23:57時点


1日目1周
2日目1周
3日目2周
0Lv76
(142P)
温存7以上+回復60
=67以上
+回復119-186
=0以上
+回復480-248
=温存140以上
+余り92
+回復480-310x26
1日目1周
2日目2周
3日目3周
2Lv120
(178P)
温存118以上+回復60
=178以上
+回復119-186
=111以上
+回復480-248x2
=温存95以上
+回復480+緑2-310x39


※準備ミッションが2日間の場合

周回
使
1日目
15:00時点
1日目
17:00時点
メンテ明け
1日目
23:57時点
2日目(あと1日)
23:57時点


1日目1周
2日目1周
0温存7以上+回復40+回復139-186+回復480-310
=余り170以上
3
1日目無視
2日目2周
0+回復40+回復139
=温存140以上
+回復480-310x24
1日目1周
2日目2周
0温存147以上+回復40
=187以上
(要Lv165)
+回復139-186
=温存140以上
+回復480-310x25

※2日間の場合で自然回復なら、初日を無視して「あと1日」を2周するのもあり。

急襲妖魔出現ミッション Edit

初級と中級を選べる。中級を踏破すれば上級と超級と超弩級が開放される。
それぞれ初回踏破で報酬あり。2周目以降はレイドガチャポイント
ボス(偵察型オブリ)DROPは、HNメモカ&ポイント(強化やノーマルガチャ)、レイドガチャポイント500or600or700、レアダイヤ(低確率)、協力戦エリクサー(極低確率)、の6種類からランダム。

ミッション探索P歩数偵察型初回踏破報酬2周以降
初級224歩+15体レアダイヤ、協力戦エリクサー、特効R
中級330歩+15体レアダイヤ、協力戦エリクサー、特効R
上級336歩+15体レアダイヤ、協力戦エリクサーx2、W特効
超級336歩+15体レアダイヤ、協力戦エリクサーx2、W特効レイドガチャP700
超弩級536歩+13体レアダイヤ、協力戦エリクサーx2、W特効レイドガチャP2000


遭遇・拾得2歩5歩8歩11歩14歩17歩20歩23歩26歩29歩32歩35歩
初級8%20%33%45%58%70%83%95%----
中級6%16%26%36%46%56%66%76%86%96%--
上級
超級
超弩級
5%13%22%30%38%47%55%63%72%80%88%97%

前回遭遇から12歩以内に必ずレイドオブリ発見(0%からだと11歩以内)
初級は前回遭遇から18歩以内に必ずレイドオブリ発見(0%からだと17歩以内)

レイドオブリ出現中は「レイドオブリ出現ミッション」を進めることはできない。
マギレオブリのように無視することも出来ない。


中級コースに上級レイドオブリはほとんど出現しない



遭遇率は約50%で4回目以内には100%遭遇
中級・上級の2歩法なら、1回の遭遇にかかる平均探索Pは推定13.875P
(2歩目で遭遇できずちょうど探索Pが尽きた場合に、そのまま続行すると平均15.75 最小9 最大27)
(2歩目で遭遇できずちょうど探索Pが尽きた場合に、0%から探索し直すと平均13.875 最小6 最大33)
(18分待って探索P6で0%から探索し直すのを協力戦P全快まで繰り返す場合、平均12 最小6 最大は底なし)
超弩級の2歩法なら、1回の遭遇にかかる平均探索Pは推定23.125P
(2歩法を使わない場合、1周あたり最小ロス75P 最大ロス210P。ボスDROP3回+レイドガチャP2000と釣り合うかは運次第)

ミッションボス(偵察型オブリ)

※2016/06 偵察型オブリがレイドガチャPを落とした場合の値が200増加 300or400o500 → 500or600or700

コース選択の例 Edit

協力戦画面右上の「攻略指南」による目安表示
初級ATK15万以下、中級ATK15万以上、上級ATK35万以上
超級ATK85万以上 HP45万以上、超弩級ATK130万以上 HP80万以上
(実際の詳細な要求HPは下記の各オブリの項目参照)

DROP報酬・完走報酬目的(各コースの目標報酬まで到達するか倒すのが無理になったら狩り目的のコースに戻る)

  • 初級:初級15(W特効)-初級25(特効R限突回路)-初級40(W特効)
  • 中級:中級15(W特効)-中級25(特効R限突回路)-中級40(W特効)
  • 上級:上級15(W特効)-上級踏破(W特効)-上級40(W特効)-上級50(特効R限突回路)
    • 中級コースにも上級レイドオブリが出現するため上級LV上昇に注意が必要。
  • 超級:超級15(W特効)-超級踏破(W特効)-超級40(W特効)-超級50(特効R限突回路)
    • LV15まででもオブリのHPが765万7910になるので注意。

初級狩り

  • 初級踏破-初級LV40-中級踏破-中級狩り-初級狩り
    • 中級コースが厳しくなったら初級に撤退。
  • 初級踏破-初級LV40-中級踏破-上級踏破-中級狩り-初級狩り
    • 上級コース踏破でW特効を入手。中級コースの上級オブリが早期に強くなる。

中級狩り

  • 初級踏破-初級LV40-中級踏破-中級狩り
    • 初級LV40のW特効を入手してから中級狙い。
  • 中級踏破-中級狩り
    • 中級狙い。
  • 中級踏破-上級踏破-中級狩り
    • 上級踏破のW特効を入手してから中級狙い。上級が強くなっても4倍放流などでなんとかなるなら。

上級狩り

  • 中級踏破-中級LV40-上級踏破-上級狩り
    • 中級LV40のW特効を入手してから上級狙い。
    • 中級踏破時点で中級LV20程度なので、中級にさらにレイドポイントを20程度費やすことになる。
  • 中級踏破-上級踏破-上級狩り
    • 上級狙い。
    • W特効は+3(中級15 上級15 上級踏破 上級40)までしか入手できないので、特効ガチャから1枚も出ず、レイドガチャからあと6枚引いて+9にするつもりならレイドガチャポイントが20-30万程度必要。

超級狩り

  • 中級踏破-超級踏破-超級狩り-超級を倒せない時間は上級狩り
    • 人が少ない時間帯は上級へ。
    • W特効は+6になるためレイドガチャポイント10-15万程度で+9にできる。
  • 中級踏破-超弩級踏破-超弩級狩り-超級踏破-超級狩り
    • 超弩級コース踏破の協力戦エリクサーを回収するだけなら、フレンドが9回攻撃しかできなくても超弩級オブリのHPはまだ楽に倒せる範疇。超級より稼ぎはいいので、倒せそうなら厳しくなる手前まで超弩級を継続。適度に切り上げて超級狙いに移行。
    • W特効については上級狩りと同様。
    • 4倍放流しても撃破されない時間帯がそれほど多くないなら、救援要請が来たレア敵や超級LV150以上に4倍を撃つほうが低LVの上級3体を探索するよりスコアは稼げる。

超弩級狩り

  • 中級踏破-超弩級踏破-超弩級狩り
    • 超弩級を倒せない時間帯の協力戦Pはフレンドに4倍。エリクサ−効率は超級よりよくても稼ぐ速度が目標より不足しそうなら、超弩級を倒せない時間帯の協力は超級狩り。



探索エリクサー使用について
二歩法で最短距離である2歩目に遭遇できた場合は探索P-6なので、
残り探索P0で探索エリクサー使用だと探索P全快-6になり、全快まで猶予15分1秒〜18分
残り探索P1で探索エリクサー使用だと探索P全快-5になり、全快まで猶予12分1秒〜15分
残り探索P2で探索エリクサー使用だと探索P全快-4になり、全快まで猶予9分1秒〜12分
残り探索P3で1歩進んで探索エリクサー使用だと探索P全快-3になり、全快まで猶予6分1秒〜9分
残り探索P4で1歩進んで探索エリクサー使用だと探索P全快-2になり、全快まで猶予3分1秒〜6分
残り探索P5で1歩進んで探索エリクサー使用だと探索P全快-1でになり、全快まで猶予1秒〜3分
残り探索P6に回復するまで待って2歩進んで遭遇せず探索エリクサー使用で5歩目遭遇だと探索P全快-9になり、全快まで猶予27分

※探索P1回復するまでの時間表示がホームになく、あと180秒かもしれないがあと1秒かもしれないため、全快までの猶予は少なく見積もったほうが無難。

戦闘 Edit

戦闘は2巡するまで続く。
オブリがHP0になっても、敵は攻撃しなくなるが、こちらの攻撃はオーバーキルで2巡目まで継続される。
オブリは5種類の攻撃が順番とATK固定で、クリティカルやコンボもないため
一度戦って5回の被ダメージ量をメモるなり撮るなりすれば、必要HPを計算可能。

フレンドを選べば6人で最大12ターン攻撃、フレンドの助けなしなら5人で最大10ターン攻撃、
オブリは12ターンの場合、5種類が順番なのは変わらないため1撃目と2撃目の攻撃を11ターン目と12ターン目にもする。
なお、こちらが先制なので、敵の最後の攻撃は耐えられなくても一切影響はない。

とどめを差す場合のメリットはそれほどないが、経験値が撤退より多い。(撤退だとEXPが1/10)
※なおレイドオブリは、通常と比べてキャラ親愛度に入る経験値は少なめに補正されている。
また上述したようにHP0にして以降のターンは攻撃されないので、HPが10ターン攻撃や12ターン攻撃に足りなくてもフルアタックできる。
(勘違いしやすいが、「撃破報酬」はとどめをさしたものではなく発見者に届く報酬)

急襲妖魔(レイドオブリ) Edit

初級オブリ Edit

  • レベル50でHPと撃破報酬の上昇が止まる。(HP139万7238、報酬299)
  • スコア係数の上昇もレベル50で止まる。(0.033% = 3000ダメージ当たり討伐スコア1)
  • ATK41731(1530+3515+
    ) ※201411以降変化なし
  • EXP141



初級撃破報酬

LV12345678910
スコア9595969697989999100101
LV1123456781920
スコア102103104106107108
LV2123456782930
スコア
LV3123456783940
スコア
LV4123456784950
スコア299


初級HP

LV12345678910
HP6500076818812629101396360102050108107
LV11121314151617181920
HP114557121427128746136547144863153731163190
LV21222324252627282930
HP
LV31323334353637383940
HP471993
LV41424344454647484950
HP1397238

中級オブリ Edit

  • レベル100でHPと撃破報酬の上昇が止まる。(HP1200万程度、報酬1411)
  • 獲得EXP145
  • レベル150で戦闘ダメージのスコア係数の上昇も止まる。(約0.053% =1889ダメージ当たり討伐スコア1)
  • ATK78097(3048+6808+13480+23790+30971) ※201411以降変化なし
合計HP耐えられる回数攻撃可能ターン備考
3049未満01
3049以上12
9857以上23
2万3337以上34
4万7127以上45
7万8098以上56
8万1146以上67
8万7954以上78
10万1434以上89
12万5224以上910フレを使わない場合の最大要求HP
10回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ
15万61951011フレを使う場合の11ターン攻撃要求HP(フレHP込み)
15万9243以上1112フレを使う場合の最大要求HP(フレHP込み)
12回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ



中級撃破報酬

LV1234567891011121314151617181920
スコア142143145147149150152154156159161163165168170173176178181184
LV2122232425262728293031323334353637383940
スコア187190194197200204208212215220224228233237242247252257263269
LV41234567895012345678960
スコア
LV61234567897012345678980
スコア
LV812345678990123456789100
スコア1411


中級HP

LV12345678910
HP485000499172513790528870544427560478577039594127611761629958
LV11121314151617181920
HP648739668123688130708783730103752113774838798301822529847548
LV21222324252627282930
HP873386
LV312345678940
HP
LV4123456478950
HP1952320
LV512345678960
HP
LV612345678970
HP
LV712345678980
HP
LV8123458678990
HP7136134
LV9123456789100
HP

上級オブリ Edit

  • レベル99で撃破報酬の上昇が止まる。(報酬2276)
  • レベル100でHP上昇が止まる。(最大HP1862万8402)
  • 獲得EXP250程度
    • EXP253 ※2014/11以降
  • レベル150で戦闘ダメージのスコア係数の上昇も止まる。(約0.066% = 1498ダメージ当たり討伐スコア1)
    • 救援の無料パンチは0.002% = 5万ダメージ当たり討伐スコア1
  • ATK138765 (8497+17126+25588+37840+49714) ※201411以降変化なし
合計HP耐えられる回数攻撃可能ターン備考
8498未満01
8498以上12
2万5624以上23
5万1212以上34
8万9052以上45
13万8766以上56
14万7263以上67
16万4389以上78
18万9977以上89
22万7817以上910フレを使わない場合の最大要求HP
10回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ
27万7531以上1011フレを使う場合の11ターン攻撃要求HP(フレHP込み)
28万6028以上1112フレを使う場合の最大要求HP(フレHP込み)
12回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ



上級撃破報酬

LV1234567891011121314151617181920
スコア144146148150152154157159162164167170173176179182186189193196
LV2122232425262728293031323334353637383940
スコア200204208213217222227232237242248254260266273280287294302310
LV4142434445464748495051525354555657585960
スコア318326335344354364374385396408420433446459474488504520536554
LV6162636465666768697071727374757677787980
スコア572590610630651674697720745771798827856887919952986102310601100
LV81828384858687888990919293949596979899100
スコア1141118312281275132313741427148215401600166317281797186819432021210221872276

※2016/06 2187止まり?

上級HP

LV12345678910
HP505000521717539031556955575542
LV11121314151617181920
HP
LV21222324252627282930
HP
LV312345678940
HP
LV412345678950
HP
LV512345678960
HP
LV61626364656667686970
HP46393125202055
LV71727374757677787980
HP6307678
LV81828384858687888990
HP
LV919293949596979899100
HP1397037918628402

超級オブリ Edit

  • レベル99で撃破報酬の上昇が止まる。(報酬5387)
  • レベル100でHP上昇が止まる。(最大HP 4507万4772)
  • 獲得EXP(撤退だと10分の1)
    • 452 ※2016/04の値
  • レベル150で戦闘ダメージのスコア係数の上昇も止まる。(約0.07212% = 1386ダメージ当たり討伐スコア1)
    • 救援の無料パンチは0.002163%? 約101.7万ダメージ当たり討伐スコア22程度
  • ATK249355 (50801+49836+49154+49850+49714) ※2016/04の値
    合計HP耐え
    られる
    回数
    攻撃
    可能
    ターン
    備考
    5万0802未満01
    5万0802以上12
    10万0638以上23
    14万9792以上34
    19万9642以上45
    24万9356以上56
    30万0157以上67
    34万9993以上78
    39万9147以上89
    44万8997以上910フレンドを使わない場合の最大要求HP
    10回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ
    49万8711以上1011フレを使う場合の11ターン攻撃要求HP(フレHP込み)
    54万9512以上1112フレを使う場合の最大要求HP(フレHP込み)
    12回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ
過去の値



超級撃破報酬

LV1234567891011121314151617181920
スコア180184188191195199204208213217222228233239244251257263270277
LV2122232425262728293031323334353637383940
スコア285293301309318327336346357367378390402415428442456471487503
LV4142434445464748495051525354555657585960
スコア5205385565765966176396626867117377647938238548869219569931032
LV6162636465666768697071727374757677787980
スコア10731115116012061255130613591414147315341597166417341808188419652049213722292326
LV81828384858687888990919293949596979899以降
スコア2427253426452762288430133148328934373592375539264106429444924700491851475387


超級HP ※2015/05以降

LV12345678910
HP1443426188685223302782773704321713036605564103982454740849908345434260
LV11121314151617181920
HP5877686632111272079647651390765139080948168538242898166894250949868520
LV21222324252627282930
HP10311946107553721119879811642224120856501252907612972502134159281385935414302780
LV31323334353637383940
HP14746206151896321563305816076484165199101696333617406762178501881829361418737040
LV41424344454647484950
HP191804662006731820510744209541702139759621841022222844482272787423171300
LV51525354555657585960
HP23614726240581522450157824945004253884302583185626275282267187082716213427605560
LV61626364656667686970
HP28048986284924122893583829379264298226903026611630709542311529683159639432039820
LV71727374757677787980
HP32483246329266723337009833813524342569503470037635143802355872283603065436474080
LV81828384858687888990
HP36917506373609323780435838247784386912103913463639578062400214884046491440908340
LV919293949596979899100
HP41351766417951924223861842682044431254704356889644012322444557484507477245074772

※2015/4 低LV超級オブリのHP上昇が緩やかだった

超弩級オブリ Edit

  • HP:LV100以降 1億2485万7050
  • 撃破報酬:LV99以降 19903
  • ATK:465998(101591+96346+89004+93200+85857) ※2017/07以降の値
  • EXP:493 ※2016/11以降の値 (プライム1.5倍 739)
合計HP耐え
られる
回数
攻撃
可能
ターン
備考
10万1591未満01
10万1592以上12
万以上23
万以上34
万以上45
46万5999以上56
万以上67
万以上78
万以上89
84万6140以上910フレンドを使わない場合の最大要求HP
10回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ
万以上1011フレを使う場合の11ターン攻撃要求HP(フレHP込み)
103万3588
以上
1112フレを使う場合の最大要求HP(フレHP込み)
12回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ


超弩級 撃破報酬

LV1234567891011121314151617181920
スコア7881373156823482933351941044299
LV2122232425262728293031323334353637383940
スコア488454696249761580058395
LV4142434445464748495051525354555657585960
スコア89809370995510345107361093111126113211171112296
LV6162636465666768697071727374757677787980
スコア124911268613076138561405114247144421463714832152221541715612158071600216197
LV81828384858687888990919293949596979899以降
スコア16392165871678216977171721736717562177571795318148183431853818733189281912319318195131970819903


超弩級 HP

LV12345678910
HP443131856601526888986811782093466541057548811804322130331561426199015490824
LV11121314151617181920
HP16719658179484921917732620406160216349942286382824092662253214962655033027779164
LV21222324252627282930
HP29007998302368323146566632694500339233343515216836381002376098363883867040067504
LV31323334353637383940
HP41296338425251724375400644982840462116744744050848669342498981765112701052355844
LV41424344454647484950
HP53584678548135125604234657271180585000145972884860957682621865166341535064644184
LV51525354555657585960
HP65873018671018526833068669559520707883547201718873246022744748567570369076932524
LV61626364656667686970
HP78161358793901928061902681847860830766948430552885534362867631968799203089220864
LV71727374757677787980
HP9044969891678532929073669413620095365034965938689782270299051536100280370101509204
LV81828384858687888990
HP102738038103966872105195706
LV919293949596979899100以降
HP124857050


超弩級 討伐スコア 1スコアあたりのだいたいの必要ダメージ (協力戦P使用時)

LV1234567891011121314151617181920
0.020790.02114
Damage48084730
LV2122232425262728293031323334353637383940
Damage
LV4142434445464748495051525354555657585960
Damage
LV6162636465666768697071727374757677787980
Damage
LV81828384858687888990919293949596979899100
Damage
LV101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120
Damage
LV121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140
Damage
LV141142143144145146147148149150以降
0.078034---------
Damage1281.49---------


2016/06〜2016/10
2016/11〜2017/06


スペシャルオブリ(レア敵) Edit

  • レベル1固定だが、能力値は4種類ある。
    • 通常 ※2016/04以降の値
      • 弱 HP472万2013orHP589万1800、ATK74064(10164+7917+22171+10164+23648)、EXP204
      • 強 HP736万0911orHP975万5044、ATK124641(14658+28081+14658+31775+35469)、EXP232
    • 特殊パターン ※2016/11の値
      • 強さ1 HP472万2013 ATK7万4064 (10164+7917+22171+10164+23648) EXP204
      • 強さ2 HP589万1800 ATK8万0522 (8098+9628+22800+11539+28457) EXP207
      • 強さ3 HP736万0911 ATK10万2435 (10392+16514+14216+25942+35371) EXP232
      • 強さ4 HP975万5044 ATK12万464 (14658+28081+14658+31775+35469) EXP232
  • 制限時間は60分。
    • 協力戦P1になってから探索してれば、自然回復で4倍攻撃することも可能。
  • 協力戦ポイント使用時の与えたダメージによる討伐スコア係数が0.1%であり、超級レベル150よりも高い。
  • ポイント0攻撃や救援報酬にボーナスがあったりはしない。
    • 救援の無料パンチは0.005% = 2万ダメージ当たり討伐スコア1
  • また発見者は協力戦エリクサーとプレゼントアイテムが貰える。
    • HP少なめの2種類の撃破報酬はスコア1000とプレゼントアイテム(効果 小)4種類ランダム
    • HP多めの2種類の撃破報酬はスコア2000とプレゼントアイテム(効果 中)4週類ランダム
  • 4倍放流したほうが、1ポイント放流して次に2体普通に放流するより得かどうかは、与えられるダメージ次第。
  • 4倍追撃したほうが、3体放流するより得かどうかは、普通に放流したオブリを始末してくれるフレンドが揃ってるか次第。
    • ATKやコンボ発生率がとても高くなれば3体放流より高効率にもなり得る。



201611-

こちらの合計HP耐え
られる
回数
攻撃
可能
ターン
備考
ATK74064ATK80522ATK102435ATK124641
1万0165未満8099未満1万0393未満1万4659未満01
1万0165以上8099以上1万0393以上1万4659以上12
1万8082以上万以上万以上4万2740以上23
4万0253以上万以上万以上5万7398以上34
5万0417以上万以上万以上8万9173以上45
7万4065以上8万0523以上10万2436以上12万4642以上56
8万4229以上万以上万以上13万9300以上67
9万2146以上万以上万以上16万7381以上78
11万4317以上万以上万以上18万2039以上89
12万4481以上万以上万以上21万3814以上910フレを使わない場合の最大要求HP
10回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ
14万8129以上万以上万以上24万9283以上1011フレを使う場合の11ターン攻撃要求HP(フレHP込み)
15万8293以上万以上万以上26万3941以上1112フレを使う場合の最大要求HP(フレHP込み)
12回耐えてもそこで戦闘終了なため同じ


過去の希少急襲妖魔

協力戦P効率 Edit

フレ不使用期待ダメージをN、フレ使用期待ダメージをN+αとする

※4倍を撃つと探索P効率や時間効率は上がることに留意。
 準備ミッション最終日の探索P310=協力戦エリクサー2個=協力戦P6、で換算すると
 中級・上級・超級で二歩法を使って1体遭遇にかかる2or5or8or11歩(探索P6or15or24or33)を
 遭遇率50%程度なので平均探索P13.875と考えると、1体遭遇の探索P=協力戦P0.2685P程度に相当する。

 1体に4倍と3体1Pをこれを踏まえて比較するなら
 1体四倍攻撃(3+0.2685x1)P:3体ワンパン(3+0.2685x3)P=3.2685:3.8056=0.8588:1 になり、
 4倍で得られる協力戦Pが効率良いと言える基準が緩くなる。
 (ただし探索で協力戦エリクサーを拾ったりレア敵と遭遇する可能性を考慮するともっと差は小さい)

※フレンドは24時間あたり1回の有限リソースなので、フレ使用回数は揃えて比較

超級と比較 Edit

自引きレア敵に4倍 vs レア敵ワンパン放流&超級ワンパン放流2体
([N+α]×4×0.001)+レア敵撃破報酬 > ([N+α]×0.001)+レア敵撃破報酬 + (N×0.0007212)x2+超級報酬5387x2
になるのは
[N+α] > 691万7052-0.926α (4[N+α] > 2766万8207 - 3.7α)
探索P換算で0.85倍掛けすると
フレ不使用(α=0)でフルパン平均2300万出るなら、フレが尽きていてもレア敵にフルパンで損はないかんじ。

他人の放流レア敵に石投げ&フルパン vs 超級ワンパン放流3体
([N+α]×4×0.001) > ([N+α]×0.0007212)+(N×0.0007212)x2+超級報酬5387x3
になるのは



超級フルパン1体 vs 超級ワンパン放流3体
([N+α]×4×0.0007212) +超級報酬5387 > ([N+α]×0.0007212)+(N×0.0007212)x2+超級報酬5387x3
になるのは
[N+α] > 1493万8990-2α (4[N+α] > 5975万5960 - 8α)
フレが尽きてもワンパン平均1500万以上でるならフルパンで超級一発撃破するほうが高効率。
探索P換算で0.85倍掛けすると
レア敵遭遇や拾得を考慮しなければ、ワンパン平均1270万以上でるならフルパンで超級一発撃破するほうが高効率。

超級と比較(超級ギリギリ向け) Edit

自引きレア敵に4倍 vs レア敵ワンパン放流&超級ツーパン1体
([N+α]×4×0.001)+レア敵撃破報酬 > ([N+α]×0.001)+レア敵撃破報酬 + (N×0.0007212)x2+超級報酬5387
になるのは
[N+α] > 345万8526-0.926α (4[N+α] > 1383万4103 - 3.7α)

超級ツーパン1体 vs 上級ワンパン放流2体
上級2体より超級1体の撃破報酬が高いため、2発かかっても超級のほうが上級より高効率。

超級フルパン放流 vs 上級ワンパン放流3体
([N+α]×4×0.0007212) +超級報酬5387 > ([N+α]÷1500) + (N÷1500)x2 +上級報酬2276×3
になるのは
([N+α] > 157万5437-1.507α (4[N+α] > 630万1748 - 6.028α)
フレ不使用(α=0)のワンパンで平均157万出るなら、超級4倍放流でも上級ワンパン放流3体より高効率。

超級フルパン放流2体 vs 超級ツーパン3体
([N+α]×4×0.0007212)x2 +超級報酬5387x2 > ([N+α]×0.0007212)x2+(N×0.0007212)x4+超級報酬5387x3
になるのは
[N+α] > 373万4747-2α (4[N+α] > 1493万8990 - 8α)
フレ不使用(α=0)では、ワンパン373万ないと4倍放流が劣る。
例えばフレ使用で100万くらいダメージが上がる場合、ワンパンで平均273万あれば2発かけるより4倍のほうが効率が出る。

超級フルパン&ワンパン vs 上級ワンパン放流4体
([N+α]×4×0.0007212)+(N×0.0007212) +超級報酬5387 > ([N+α]÷1500) + (N÷1500)x3 +上級報酬2276×4
になるのは
([N+α] > 396万1279-1.36α (4[N+α] > 1584万5115 - 5.44α)
フレ不使用(α=0)では、ワンパン400万ないとさすがに上級ワンパン4体の効率を上回れない。

超級フルパン2回放流 vs 上級ワンパン放流6体
([N+α]×4×0.0007212)x2 +超級報酬5387 > ([N+α]÷1500)x2 + (N÷1500)x4 +上級報酬2276×6
になるのは
[N+α] > 467万2807-1.507α (4[N+α] > 1869万1229 - 6.028α)
フレ不使用(α=0)では、ワンパン467万ないとさすがに上級ワンパン6体の効率を上回れない。
例えばフレ使用で100万くらいダメージが上がる場合、ワンパンで平均310万あれば上級6体より効率が出る。

上級と比較 Edit

自引きレア敵に4倍
([N+α]×4÷1000 + 撃破報酬) > ([N+α]÷1000) + 撃破報酬 + (N÷1500)x2 +上級報酬2276×2
になるのは
[N+α] > 273万1200-0.8α  (4[N+α] > 1092万4800 - 3.2α)
フレ使用で150万程度ダメージが上がる場合(α=150万)、フレ不使用ワンパンで153万以上あれば4倍のほうが高効率。
フレ不使用ワンパンで約273万以上あればフレを使い切り済み(α=0)でも4倍が高効率になる。



放流レア敵に4倍
([N+α]×4÷1000) > ([N+α]÷1500) + 上級報酬2276 + (N÷1500)x2 +上級報酬2276×2
になるのは
[N+α] > 341万4000-2/3*α  (4[N+α] > 1365万6000 - 8/3*α)
フレ不使用ワンパンで約341万以上あればフレを使い切り済み(α=0)でも、他人のレア敵への4倍が高効率になる。


自引き上級に4倍
([N+α]×4÷1500 + 上級報酬2276) > ([N+α]÷1500) +上級報酬2276 + (N÷1500 )x2 +上級報酬2276×2
になるのは
[N+α] > 682万8000-2α  (4[N+α] > 2731万2000 - 8α)
フレ不使用ワンパンで約683万あればフレを使い切り済み(α=0)でも4倍が高効率になる。



上級に4倍追撃
([N+α]×4÷1500) > ([N+α]÷1500) + 上級報酬2276 + (N÷1500)x2 +上級報酬2276×2
になるのは
[N+α] > 1024万2000-2α  (4[N+α] > 4096万8000 - 8α)



上級4倍放流2回とツーパン放流3回
([N+α]×4÷1500 + 上級報酬2276) x2 > ([N+α]÷1500)x2 + (N÷1500) +上級報酬2276x3 + (N÷1500)x3
になるのは
[N+α] > 170万7000-2α  (4[N+α] > 682万8000 - 8α)

中級と比較 Edit

最終的に中級LV150以上に達する場合なので、
達しそうにない場合は、もっと低火力でもレア敵への4倍攻撃のほうが効率良い稼ぎになってくる。

自引きレア敵に4倍
([N+α]×4÷1000 + 撃破報酬) > ([N+α]÷1000 + 撃破報酬) + (N×0.00053)x2 +中級報酬1411×2
になるのは
[N+α] > 約145万5000-約0.55α  (4[N+α] > 約582万 - 約2.2α)
例えばフレ使用で40万程度ダメージが上がるフレを使う場合(α=40万)、フレ不使用ワンパンで123.5万以上あれば4倍のほうが高効率。

放流レア敵に4倍
([N+α]×4÷1000) > ([N+α]×0.00053) +中級報酬1411 + (N×0.00053)x2 +中級報酬1411×2
になるのは
([N+α]) > 約176万-約0.44α  (4[N+α] > 約702.6万 - 約1.76α)

救援 Edit

発見したレイドオブリを攻撃するとフレンド20人程度に救援要請が送られる。
(フレンド全員ではないので注意)
全体要請するとさらにフレンド以外の十数人にも追加で送られる。

「合計攻撃数1」は発見者だけ攻撃した状態。
全体救援要請を出してなければ「合計攻撃数21」は、フレンド20人が無料パンチした状態。
誰も2回攻撃してなければ「合計攻撃数31」は、フレンドと全体要請あわせて30人が無料パンチした状態。

救援要請リスト Edit

最大件数は10
緑色で「フレンド」とあるのはフレンドからの要請
黄色で「全体」とあるのはフレンド以外からの要請
(救援要請してきたフレンドに解除されると、届いてる要請の表示も「フレンド」が「全体」に変わる)

10件埋まってると新たな要請はリストに空きが出るまで届かない。
1体倒されれば、渋滞していた要請が順次リストに追加される。

レイドオブリLV100以上に到達する人が多くなる2日目、3日目あたりからこの仕様の影響が顕著になっていく。
人が適度に多い時間帯は放流数が多いため渋滞し、人がある程度少ない時間帯は叩く人が不足して渋滞する。
渋滞するとフレンドのリストに掲載されるのが遅くなるため、なかなか救援されず殲滅速度が低下する。

リスト内容の自動での更新間隔は5分。
(協力したレイドオブリがギリギリで撃破されると救援報酬が届いた後でも更新されるまでの間に表示上のカウントが「あと0:00」になることもあり得る)
ただし、要請されたオブリを攻撃すると、即時更新される。
既に撃破済みのレイドオブリを攻撃した場合も、「この《急襲妖魔》はすでに撃破されました。」表示が出て、救援リストが更新される。

スペシャルオブリの場合、救援要請リストに追加できる状況になると
通常の更新とは異なり、即時に現在のラインナップのままスペシャルオブリの救援要請が追加される。

空撃ち更新 Edit

通称、空パンもしくは死体蹴り。
救援してれば撃破されたら即時に救援報酬がレポートに届くため、
名前とレベルを確認して撃破済みオブリを攻撃しようとすれば任意にリスト更新できる。

リストにその相手がなければレポートが届いた後に、既に自動のリスト更新が起きたということ。
(0ポイント攻撃済みの相手を攻撃するので、相手を間違えて協力戦ポイントを消費しないよう注意)

ポイントが足りないと攻撃時に協力戦エリクサーを使用するか聞かれるが、
撃破済みだと協力戦エリクサーは使用されないため協力戦ポイントが残ってなくても無消費で更新可能。
なお、エリクサーを利用して更新する場合、協力戦特設ページではなくホームに戻される。
エリクサー更新だとクライアント側でホーム更新されず、救援要請が来てるのに救援要請ボタンにNewない時が結構ある。
(Loadingなしにホームに戻されたら発生したということ)
Newがついてなくても救援要請ボタンを押せばちゃんと救援要請リストは更新される。1つも新しい要請がなければ、本当に届いてないだけ。
(ホーム画面の救援要請ボタンでは更新されるが、協力戦画面で放置してから救援要請ボタンを押しても放置前のリスト内容のまま)

残り時間0:00のレイドオブリは攻撃しようとすると期限切れと表示される。リスト更新も起こる。
0:00になって数秒はまだ間に合うことがあるので、0:00になったからといって即座に攻撃すると協力戦Pを無断に使う可能性あり。

救援報酬 (レポート) Edit

順位レイドガチャポイント討伐スコア
11005
2804
3704
4604
5504
6以下403
11以下302
21以下101

2015年1月協力戦以降、上位10人まで表示されるようになった。
11位以下は救援した本人以外のレポートには表示されない。

ちなみに石投げ0ダメージでも順位に従った救援報酬が得られる。

レポートで受け取り時に自分のオブリが撃破されてた場合、
撃破報酬が届いているのに、ホームへ戻ってもホーム画面が更新されておらずレイドオブリが表示されてる事がある。
「ホーム」をタップすれば更新されて消える。

レポートは100件を超えると古いものから消えていく。未開封数が100になる前に受け取る必要がある。
中身を受け取ってなくても消えるので注意。スコア報酬も容赦なく消える。ギフトは別タブなので無関係。

なお表示される数字は未開封レポート・ギフト数なので、
例えば手動で1件を開封してると未開封数99のまま古い未開封レポートから消えていってる、ということもある。

特効メモカ Edit

協力戦期間中の性能が上がるメモカ。
特効はそのメモカの能力が上がる効果で、HP特効とATK特効がある。
特効R2種類、HP特効もついたW特効Rが1種類、特訓報酬になる弱特効SR1種類、強特効SR1種類、の計5種類。


通常レイドオブリ4種類はそれぞれ
LV1撃破報酬で特効Rのひとつ、LV5撃破報酬で特効Rのもうひとつ、LV15撃破報酬でW特効、
LV20撃破報酬で特効Rのひとつ、LV30撃破報酬で特効Rのもうひとつ、LV40撃破報酬でW特効、
初級と中級はLV25撃破報酬で特効R限突回路、上級と超級と超弩級はLV50撃破報酬で特効R限突回路、
を必ず落とす。
その他のLVでも撃破報酬でランダムドロップあり。弱特効SRや特効SR限突回路なども出ることがある。

収束で倍率上昇。5枚の収束(+4)で特効倍率が上限に達する。
特効Rは+4で5倍になった後、さらに0.1ずつ+9の5.5まで倍率上昇。
詳細はメモカ参照。



特効は完全にその時の協力戦期間専用の効果。
毎月、新しい特効SR2種類と特効R3種類が登場する。

特効バフ Edit

ストライカーチームに入ってないと効果はない。
サブでも効果あり。

アシストやフレンドでは特効バフの効果はない。

報酬 Edit

スコア報酬 Edit

討伐スコア到達時点にレポートへと届く

主なスコア報酬
30000 UR確定ガチャ補助券 (7枚でUR確定ガチャ券に交換できる)、金のふくびき券
45000 協力戦エリクサー、探索エリクサー
50000 EXR確定ガチャ補助券 (14枚でEXR確定ガチャ券に交換できる)
75000 【復刻】コスBOX券 36枚コンプ
80000 SR確定ガチャ券
10万 金のふくびき券
30万 SR限突回路、協力戦エリクサー、金のふくびき券
50万 SRリライター、エリクサー各種
75万 【限定】コスBOX券 スコア報酬分14枚コンプ
100万 エリクサー各種
140万 協力戦エリクサー
180万 協力戦エリクサー
220万 協力戦エリクサー
260万 協力戦エリクサー
300万 協力戦エリクサー
500万 エリクサー各種
700万 協力戦エリクサー
900万 協力戦エリクサー
1000万 エリクサー各種




復刻コスBOX券36、限定コスBOX券14、金のふくびき券3、SR確定ガチャ券1、SR限突回路1、SRリライター1
エリクサー31(探索5 対戦4 協力戦22)、プレゼント小5(メロンパン2 ネイルシール2 キーホルダー1)
レアダイヤ33、レイドガチャポイント3450、レアガチャ券3、リコレクトキー1


※2015/08 220万協力戦エリクサー、240万レアダイヤ、250万 わくわく10連水着ガチャ券
※2015/09 拡張されたスコア報酬が、220万協力戦エリクサーと240万レアダイヤは継続
※201?/?? 260万協力戦エリクサー、280万レアダイヤ、300万協力戦エリクサー
※2016/03 50万 SRリライター追加
※2016/05 32人目追加済み(復刻チケ31枚55000→32枚60000、限定チケ9枚45万→10枚55万)
※2016/07 33人目追加済み(復刻チケ32枚60000→33枚60000、限定チケ10枚55万→11枚60万)
※2016/09 34人目追加済み(復刻チケ33枚60000→34枚65000、限定チケ11枚60万→12枚65万)
※2016/11 35人目追加済み(復刻チケ34枚65000→35枚70000、限定チケ12枚65万→13枚70万)
※2017/01 36人目追加済み(復刻チケ35枚65000→36枚75000、限定チケ13枚70万→14枚75万)
※2017/01 スコア報酬追加(300万まで→1000万まで)
※2017/02 5万 EXR確定ガチャ補助券追加

ランキング報酬 Edit

イベント終了時のランキング。通例では0時35分頃に届く。
順位の範囲など毎月少しずつ変更あり。

限定コスは、200位以上(22枚)あれば、スコア報酬(14枚)と合わせてBOX36人コンプリートできるようになっている。
(例えばレイドガチャから8枚出れば、レギュラー500位の14枚でコンプ可能になる)

エキスパート Edit

選抜1000位以内

順位EXR券 UR券補助券URリライターUR限突SRアビレアガチャ券限定コス
1-10位EXR引換券
EXR確定ガチャ券
-11510連券122
11-100位EXR引換券EXR補助券811510連券122
101-200位EXR引換券UR補助券411410連券122
201-300位EXR確定ガチャ券UR補助券4114921
301-400位EXR確定ガチャ券UR補助券3114920
401-500位EXR確定ガチャ券UR補助券2113819
501-600位EXR確定ガチャ券UR補助券2-13818
601-700位UR引換券EXR補助券6-1210連券117
701-800位UR引換券EXR補助券5-1210連券116
801-900位UR引換券EXR補助券4-1210連券115
901位以下UR引換券EXR補助券2-1210連券115

レギュラー Edit

選抜1001〜50000位

順位UR券補助券UR限突SRリライターSRアビレアガチャ券限定コス
1-10位UR引換券
UR確定ガチャ券
EXR補助券41-2816
11-100位UR引換券EXR補助券2132815
101-200位UR引換券EXR補助券1132815
201-300位UR引換券UR補助券1132714
301-500位UR引換券-132614
501-700位UR確定ガチャ券-132613
701-1000位UR確定ガチャ券-131613
1001-1500位UR確定ガチャ券-121612
1501-2000位UR確定ガチャ券--216 SR確定券111


順位UR補助券SRリライターSRアビレアガチャ券限定コスレアダイヤ
2001-3000位UR補助券4216 10連券110-
3001-4000位UR補助券3216 10連券19-
4001-5000位UR補助券3215 SR確定券18-
5001-6500位UR補助券2215 SR確定券17-
6501-8000位UR補助券2115 SR確定券16-
8001-10000位UR補助券1115 SR確定券15-
10001-15000位UR補助券11-5 SR確定券14-
15001-20000位UR補助券1--4 SR確定券146
20001-25000位UR補助券1--445
25001-30000位UR補助券1--435


順位UR補助券SR確定券レアガチャ券限定コスレアダイヤ
30001-35000位-1424
35001-35100位UR補助券11424
35101-40000位--424
40001-40100位UR補助券11423
40101位以下--423

※色付き強調箇所は狙うのが難しいラッキーゾーン

旧仕様

チャレンジ Edit

選抜ランキング5万位未満

順位UR補助券SR確定ガチャ券レアガチャ券限定コスレアダイヤ
1-100位UR補助券11323
101-5000位-1322
5001-1万位--322
10001-3万位--221
30001-30100位1-221
30101-5万位--121
50001-50100位1-11-
50101-10万位--11-
100001-100050位-111-
100051位以下--1--

※色付き強調箇所は、狙うのが難しいラッキーゾーン

スコア0だと不参加なのでランキング報酬なし。

過去の仕様 Edit

2017/01
2016/08〜2016/12 レギュラー&ルーキー制
〜2016/07 300位以上
〜2016/05 ※2016/06 枠拡大
〜2016/02 11000位以上
2015/〜2015/11 100位 200 位
2015/7〜2015/10  21001位以下


引換券・確定券・補助券の枠変更履歴
過去の仕様 ルーキーランキング報酬(ルーキー)

強化支援キャンペーン Edit

協力戦終了後の数日間、メモカ取り込みによる強化ポイントが1.5倍(小数切り捨て)になる。
強化したメモカの取り込みは通常は使ったポイントが50%還元(小数繰り上げ)なので、
この期間中に取り込めば50%の1.5倍で75%還元になる。

  • 例:R+2 Lv30:(R取り込み30×3枚分 + 使用強化ポイント1440÷2) × (増量1.5) = 135+1080 = 1215
    • 強化に1440使っても1080還元されるため損失は360ポイントで済む。
  • 例:R+99 LV1:(R取り込み30×100枚分 + 使用強化ポイント0÷2) × (増量1.5) = 4500



その時の協力戦イベントの特効メモカはさらに3倍増えて、強化ポイント4.5倍になる。
特効メモカの強化に使ったポイントは50%の4.5倍で225%還元となり、使用量以上に獲得できる。
使わない特効Rなどでも上限まで強化してから取り込むと得。

  • 例1 特攻R+4 LV30:(R取り込み30×5枚 + 使用強化ポイント1440÷2) × (増量1.5x3倍) = 3915
  • 例2 特攻SR LV40:(SR取り込み500×1枚 + 使用強化ポイント8229÷2) × (増量1.5x3倍) = 20767
    • 強特効なら最初からLV40なので8229ポイントかけて強化する必要もない。
  • 例2 特攻SR+4LV40:(SR取り込み500×5枚+使用強化ポイント8229÷2) × (増量1.5x3倍) = 29767
    • SR+4はSR5枚分なので、SR取り込み500ポイントx無収束より4枚多いx4.5倍=9000の差



限界突破してレベルアップさせれば、さらに強化ポイントを使用するため還元額も増える。
協力戦イベントが終われば普通の限突回路を効果が切れた特効に使えるため、
余ったR限突回路を特効切れのRに使って強化ポイントを稼ぐ等も可能。

  • 例1 特攻R+9 LV50:(R取り込み30×10枚 + 使用強化ポイント8964÷2) × (増量1.5x3倍) = 21519
  • 例2 特攻SR+4LV55:(SR取り込み500×5枚+使用強化ポイント32194÷2) × (増量1.5x3倍) = 83686



特効SRもSRなのでアビリティの素材としても役に立つ。
特に収束してる場合は複数枚分なので、強化ポイントにしてしまうのはもったいないかもしれない。
取り込むなら事前に収束分はアビリティに使い、無収束にしてから強化ポイントにすると良い。
また、本人サブメモカとして解放力が乗れば他人のメモカをサブにするより強い場合もある。



強化支援キャンペーンの期間が新コスイベントに一部重なることが多いため、
重なれば新コスR31枚をキャンペーン中に取り込むことも可能。
人気投票やハロウィンなどが協力戦と新コスイベントの間に挟まると、日程は全く重ならなくなる。