ゲームシステムについて
CAMPAIGN
キャンペーンモード(チュートリアル)
AI相手に決まったデッキ、戦場で対戦を行い、戦闘の基本を学べます。
現在は4ステージ用意されています。
House
Profile
対戦やログイン、課題達成報酬の状況が載っています。
Training Grounds
AIを相手にマップやデッキを指定しゲームができます。
Barracks
デッキ作成モードです。
Household
クラン管理モードです。
こちらからクランメンバーの確認やフレンド登録ができます。
Treasury
パック開封、購入モードです。
1パックにつき同じ希少度の3枚のカードの中から1枚カード選んで入手できます。
より詳細な説明はこちら
Shard
ランダム対戦モード。
インターネットでランダムなプレイヤーと対戦できます(内部レートあり?)。
ゲームの勝ち負け意外にもダメージ量や~を使用して勝つ等、特定の条件をクリアする事によりポイントが溜まっていきます。
ゲージが100%になると報酬が貰えます。
報酬枠については調査中ですがパックやパックポイントからランダムで抽選になります。
Twitch
配信者の部屋。
連携して配信すると他プレイヤーにその配信者のShardが表示されます。
他のプレイヤーは配信者に挑戦する事が可能です。
カードシステム解説
カードの色とその特性
ニュートラル
赤
橙(オレンジ)
黄
緑
緑のカードには「Seedlings」という固有のアーティファクトカードが存在し、攻撃力はないものの毎ターン有用な効果を発揮します。また「Loyality」というヒーローの隣りにいると強化されるという固有能力持ちも存在します。 |