スキル/コメント
Last-modified: 2018-12-06 (木) 20:31:29
スキル
- スキルの数も増えたので、スキルの分類に合わせて分けてみました。 --
- スキルレベルアップの成功率に秘伝書の追加、LV4~5に上げる際基本成功率が5%になるスキルに補助アイテムを使った際の費用対効果を追加しました。 --
- スキル銀換算の表は計算間違い有り 期待値の表と併せてこのまま表示を続けるか完結にまとめるか要再考 --
- 公式だと(スキル付けるときに出るアイコン)急所・五月雨・地合いは特殊系で、血族は強化系ですね 鉄壁と見切りは見所持のためわからず。 --
- 強化系が赤、思考制御系が青、補助系が緑、特殊系が黄色の巻物な分類でいいのかな --
- 一番下の表間違ってないかい? 例えば、4→5の成功率15%で、これは秘伝書壱を6.66回合成すると期待値が100%に届くといっているんだろ? 4→5の成功率5%での書を20回合成した場合と比較して、"銀換算"を出してると思うんだが、 (書1枚+3200銀)*6.66回=書1枚*20回 → 書1枚=1600銀だ。 現表のは"書1枚*6.66回+3200銀=書1枚*20回"と計算している。 --
- 時期は遅れましたが「ひねくれ」の検証して来ました。結果はLv5で1000-{(攻撃力+勾玉)*同盟効果+置物効果}でした。ややこしい。 --
- 攻撃力は上げたくないにしてもスキルは二つ覚えさせたいしレベルは10にするとしても攻撃力760。[溜めうち発動]+[獅子奮迅]の攻撃力には負けるが、ひねくれは常時発動方っぽいし、[ひねくれ]+[速さ修練]の方が安定して強そうだな。 --
- レベル1止め、で頑張れば850ですか…同盟効果5でも785、作れさえすれば超火力ですねぇ。作れさえすれば… --
- 正確には1000-(攻撃力+勾玉+置物)*同盟効果じゃないか --
- 反映済みのコメントを非表示にしました --
- 勝手ながら一番下の表につきまして、全ての組み合わせを再計算し、表を差し替えました。問題がございましたら訂正または前の版に戻していただければと存じます。 --
- (2014-08-14 (木) 13:23:06 追記) 私はまだスキル書をほとんど入手できていないので、計算上の前提は表の下に記載しております。間違い等ございましたらご教示ください。表を最初に作成くださった方に感謝いたします。 --
- せっかく表を作ったので考察…確率を効率よく上げるには、1.書を秘1に変える、2.石を追加する、3.秘1を秘2や秘3に変える、4.石を石改に変える、の順に検討するのが良さそうです。 --
- 暴激の割殺。まだ試行回数が少ないが、好感度MAXでも40%程度は味方を攻撃する。Lv1だからなのか、それとも運が悪いからなのか・・・ --
- 影分身は? --
- 溜めうちLV3 だとダメージ2倍になる代わりに2回攻撃が1回攻撃になってダメージ変わらないとかゴミスキルじゃないですか・・・・。これ、LV1と2あっても産廃スキルの予感が・・・LV3でダメージが変わらないということは・・・ --
- そもそも2回攻撃できない場合、があるのですよ(湯場等) --
- 幸運への導き関連を下にまとめてみました --
- 蒐集と幸運は高い方が有効? --
- [幸運への導き]整理ありがとうございます。差し込みしか能が無かったので大変助かりました --
- 同じ効果の・・・だから、蒐集とスキルの説明文が同じなら高い方のみと考えた方がよさそう 幸運は折りたたみしてもいいんじゃ --
- 入手はイベ中のみでもスキルはずっと残るんだし、長くもない情報を畳まなくてもいいと思う。というか畳まれるといちいち見るために開くのが面倒だからやめて --
- 幸運と蒐集は同時発動しない。効果高い方だけ発動。運営に確認済み --
- 狂乱の斬撃、計算式がわからないので不確定で申し訳ないですが、どの敵に当てても同じ数字分しか与ダメ上がりません。下がるDは固定値なのかも --
- 追記:若干の仕様変更があった際効果も変化したらしく、今確認したら固定値じゃなくなってました。再検証します --
- ↑龍馬や出世法蟲のような強固な物怪にもダメージ上昇は見受けられますか? --
- 計算が間違ってなければD半減しているものと思われますが、そのあたりは元が高すぎて意味がないようです。趣味スキルですねぇ… --
- 重撃の心得 って防御速さどれぐらい影響でるんですか? --
- 一刀両断は鉄壁闇隠れ共に発動されてもダメージ通りました --
- ↑2 防御速さ共に、元のステータスの1割減るようです。スキルレベル1~5共通で。 --
- ↑ん、てことはレベル上がっても防御と速さが減る割合は増えないってこと? --
- 1割なんですね~ありがとうございます! --
- あ、ここのページと別に おすすめのスキルの組み合わせを挙げるページってあったらいいとおもうんですけどどうでしょう? --
- 幸運の秘伝書、レベル14と16で14%と16%アップでした。レベル15を再検討したい --
- 熊野の秘薬投げが発動したターンは、熊野自身は攻撃できますか? --
- 一刀両断レベル5上方修正により20%の確率に変更 --
- 幸運を除く補助系の「控えのデッキ」とは文字通りの意味でしょうか?討伐に使用するデッキの後衛という意味ではないですよね? --
- 少なくとも守銭奴は前衛じゃないと効果ありませんでした --
- 控えのデッキ=後衛という意味。他のデッキじゃないよ、討伐に連れて行かなきゃ意味ないし --
- 反映済みのコメントを非表示にしました --
- 創世効果重複します --
- 「河童乱れ突き」の効果:「低確率で発動し、1ターンに2~5」 --
- すみません、切れました。「河童乱れ突き」の効果:「低確率で発動し、1ターンに2~5回連続で攻撃する」 。「九十九の札」の効果:低確率で発動し、敵全体に99の固定ダメージを与える」。だそうです --
- ひねくれLv5 基礎値1000→1300に修正されてたようです、そこから攻撃力減算。同盟同盟と置物効果は影響しない模様 --
- 1500ありません?下手したら攻撃修練と獅子奮迅に同盟効果入れた2コスと同程度かも、1コス火力だけなら有能 --
- フレイの勝利の刃、攻撃の確率はlv2で3%、lv3で5%、lv4で7%、lv5で10%でした。 --
- 「反撃」レベル3発動率40% --
- 反撃lv5で60%でした --
- 月光の合成確率 1→2:80% 2→3:60% 3→4:30% 4-5:5% でした。どなたか編集お願いします --
- 幸運以外のスキル書の所持上限って変更されましたか?今ニコニコアプリ版で「囮の心得の書」所持数が11になったんですが… --
- 防御修練が200以上貯まってるからいつの間にか上限変更があったみたいですね --
- 鼓舞激励の合成確率 1→2:90% 2→3:70% 3→4:40% 4→5:20% でした。 --
- 後、攻撃力上昇の方はlv2で30、lv3で40、lv4で60、lv5で80でした。 --
- それたぶんスキル合成確率アップのイベント補正分かかってると思います。4→5はそれ抜きにしても5%高いですが。 --
- 鼓舞激励についてであれば、28日に書き込んだ数字は10%引いた後の確率です。 --
- 合成確率、上昇値ともに上の数字で合ってます。スキル書の価格が3000石だし、仕様が異なるらしい。 --
- 「百見」は超真祖ではなく百々目鬼のスキルですよ。 --
- カリスマ乱れ打ち、Lv2、3でメロメロ率24%です --
- 輝きの細氷 攻撃時に40%の確立で発動し、全体攻撃をする(特殊物怪の雪おなごのみ習得可能) --
- 炎の蛇lv1で20%ですが修正されていないようです --
- 煉花二刀の発動率 lv1 30% lv2 40% lv3 50%確認しました 追加ダメはlv3までは5%から変わらないのを確認 --
- 「天地万象」習得姫が、前衛に二体いたとしても効果は重複しない模様。公式より同種のスキルの効果は重複して効果を発揮しない」 --
- 特殊物怪河童のスキル消えちゃいましたか? --
- 消えたというかはじめからなかったというか。ついでに抜けてたスキル追加と霊石召喚順に並べ替えておきました。「生残」は効果がわからなかったので空白にしてあります。 --
- 一睡の灰神楽LV1 攻撃時に60%の確率で敵全体を攻撃し、 更に30%の確率で沈黙状態にする。 -- 音無の神鳴り?
- 一睡の灰神楽LV2 攻撃時に60%の確率で敵全体を攻撃し、 更に40%の確率で沈黙状態にする。 LV1→2 80% -- 音無の神鳴り?
- 献身の極意 2→3 成功率60% 発動率30%→40%でした --
- [ヘビースイング]の書の発動確率の項目が消えていました。 "?"の部分 --
- 京激レアのスキル合成成功確率の規則性はランダムでしょうか?>属性狙い系の成功確率90%~ ユニークスキル系80%~ --
- メロメロは同士討ち効果発動しない限り解除されないはずだから誰か検証でもして説明追加しといて(丸投げ) --
- 朱雀落 攻撃修練の効果は乗る・最終ダメージに10倍弓属性の場合15倍(スキルLv10時) どうでもいいけど攻撃アップも乗る --
- ちなみに瀕死状態はHPゲージかと思います。納品戦で9連撃中ボスのHP半分切ったあたりでいきなり威力が落ちたのを見たので --
- 途中送信失礼 瀕死状態はHPゲージ半分の事 連撃中に破術5が発動しなくなったのでおそらく --
- スキル実装前からある「HP半分以下の物怪を優先して攻撃する仕様」との兼ね合いで、○○狙い系統の効果含むスキルは発動しなくなるのよね --
- 京古椿専用『威勢の連術』2回連続攻撃、攻撃力の5%分防御力無視ダメージが加算される --
- Lvで変動するのは発動確率のみ。Lv1-40% Lv2-50% Lv3-60% Lv4-70% Lv5 80Lv --
- 失礼、Lv5-80%、以上。 あと京古椿は独眼の呪術も習得可能 --
- 石燕の筆と秘伝書について、それぞれ同様の情報が混在していたので、分けなおしました。支障あれば戻します。 --
- スキルの概要~状態異常について までは折りたたまなくてもいいかと。長くないですし。 --
- 「スキルの概要~状態異常」については、確かにそんなに長くは無いかもしれないですが、それ以降の項目を見たい場合は不要な場合でも毎回スクロールしなくてはいけないので折りたたみました。必要なら開く、不要ならそのままでよいため。 --
- 何でもかんでも折りたためばいいってもんじゃないしなぁ、個人的にはページ内検索する時に折りたたまれてると面倒だからほぼ要らない位 とりあえず基礎的な情報くらいは折りたたまない方がいいかな --
- 「何でもかんでも」折りたたんではいないのでは?編集した人に注文をつける前に、いろんな人が見ても便利な方法があるなら自分で直せばいいんじゃ? --
- 利用者全員に便利な仕様なんてないし、賛同なり反論なりされてからじゃないとあんまり編集する気にはなれないです --
- 京織姫「慈愛アーマー」LvUP成功率90、70,40,20 発動確率45,50,55,60,65 --