討伐地一覧
青文字 … 全体攻撃, 太字 … 稀, 【 】 … ボス
A…攻撃力 - 同属性の時に一撃で落とせる攻撃力を表記
D…防御力 - 同属性の時に被ダメージが2になる防御力を表記
S…素早さ - 連続攻撃ができるようになる素早さを表記
難易度 | 討伐地名 | 経験値 | 階層 | 部屋 | |
1/2 | 大きな湖 | 50/250 | 1F | 4R | |
層 | 基準物怪 | 必要ステ | 取得を期待するもの | ||
---|---|---|---|---|---|
銀1層 | ・笑いかわせみ(弓) ・() | A208?・D230-240?・S264 A・D・S | 物の怪札・文・素早さの筆 |
ダメージ計算式
"まだまだ実験段階です、過信しないでください"
案----与ダメージ=〔(攻撃力/2)-(防御力/4)〕×(攻撃回数)×(属性相性)
属性相性…攻撃側--有利1.2 , 不利0.6
コメント
- 速度264で2回攻撃確認、防御は230あってもまだ3くらうね -- 2013-07-09 (火) 13:57:44
- その速度範囲を2chに書いた者です。これはあくまで「ワライカワセミに対して2回攻撃出来ると思われる範囲」の速度なので、現実的にはAtk200程度あればダメージ90を出せるはずなので一撃で落とせます。すなわち必ずしもこの速度が必要というわけではないです。経験則ですが、大事なのは「一撃で落とせること」「被ダメージを一桁に抑えること」の2点かと。 -- 2013-07-09 (火) 14:02:09
- Atk204で85ダメージ、カワセミ一撃でした。やはりかなり安定します。 -- 2013-07-09 (火) 20:42:38
- ↑大事なこと忘れてました。こちらの属性は「槍」なので遠距離です。同盟補正は2%です。A204D182S200くらかけみやでHP全快から2回補給なしで戦えます。 -- 2013-07-10 (水) 14:45:07
- Atk204で85ダメージ、カワセミ一撃でした。やはりかなり安定します。 -- 2013-07-09 (火) 20:42:38
- ページ作った人です。まずは叩き台、程度に作ったものなので指摘を頂けるのはありがたいです。早くはできませんが、指摘頂ければ確実に反映しようと思います。 -- 2013-07-09 (火) 21:34:26
- 参考までに 九尾A207D181S202でHP半分くらい残し安定して周回できます -- 2013-07-09 (火) 22:51:09
- 個別の体験談を載せて行くのは少し骨ですね・・・A,Dとダメージの計算式を載せるのがよさそうですね。ちょっと調べときます。 -- 2013-07-10 (水) 23:54:08
- 攻撃/2 - 防御/4 =ダメージ らしいね 有利属性は*1.4 不利は*0.6 との話を全国で見た -- 2013-07-13 (土) 18:26:51
- これはソロで行く場合の必要ステ?ってことかしら。「必要」だと誤解を招きそう。「周回目安」くらいが良いかと。 -- 2013-07-13 (土) 07:28:33
- その計算式と式姫のパラメータと実際のダメージを攻守ともに表計算ソフトに入れてみた結果、一致せず。被ダメと与ダメで違うとか? -- 2013-07-13 (土) 22:57:18
- 追試って事で 送り雀で修行の洞窟の送り雀を殴った 予ダメも被ダメも15だった -- 2013-07-14 (日) 17:34:48
- 雀(刀A70)鼠(刀A80)だと 雀の予ダメが15 鼠の予ダメが20に -- 2013-07-14 (日) 17:54:36
- 攻撃/2 - 防御/4 =ダメージ この辺まではそこまで間違ってはいないはず -- 2013-07-14 (日) 17:55:09
- その後 のっぺらぼう 札返し 送り雀の攻撃70槍妖刀で防御80の小玉鼠・送り雀(刀)を殴った 槍9 妖18 刀15 -- 2013-07-14 (日) 17:36:30
- 不利は0.6倍の様に見える 数値の大きいサンプルが欲しい・・・かな? -- 2013-07-14 (日) 18:14:46
- 有利で1.2倍程度 なのかも知れませんな -- 2013-07-14 (日) 17:42:14
- ろくろ首(術A95)で鼠を攻撃 ダメージは32 属性倍率の前に小数点以下は切り捨てている可能性 -- 2013-07-14 (日) 18:11:57
- 追試って事で 送り雀で修行の洞窟の送り雀を殴った 予ダメも被ダメも15だった -- 2013-07-14 (日) 17:34:48
- 物の怪の札のステータスをどこまで過信していいのかはわかりませんが・・・ -- 2013-07-14 (日) 18:06:50
- 物の怪のステータスは過信できませんが、得られた与ダメ数値が線形になれば、信頼できる計算式は算出可能ではないでしょうか。 -- 2013-07-14 (日) 23:41:01
- 有利属性は1.2倍、小数点は出てくるその都度切り捨てですよー -- 2013-07-14 (日) 20:42:29
- A353、二回攻撃の鳳凰(弓)で鼠を殴ってみた、192ダメージ。属性による相性が約0.61?? -- 2013-07-15 (月) 00:18:58
- 同盟効果で攻撃力+2%か3%になっていませんか? -- 2013-07-15 (月) 01:01:34
- 申し訳ない、忘れていました。2%がついています。A353*1.02をしたら属性による相性はピッタリ0.6になりました。 -- 2013-07-15 (月) 11:00:13
- 同盟効果で攻撃力+2%か3%になっていませんか? -- 2013-07-15 (月) 01:01:34
- 式云々はページを別にしたほうが良さそうですね。いずれ主要な敵のパラ表とか出来るだろうし・・・ -- 2013-07-15 (月) 13:48:19
- トップページからリンクはずされてしまっているようですが参考になりそうなデータを投下。二回攻撃に必要な速度の調査。黄泉帰りの祠 7層 248で可、238で不可。妖刀が封じられた祠 7層 308、6層 288、5層 268、2層 258で可、248では1層不可(調査は10刻みで行ったので各層とも速度が10下がると二回攻撃できなくなる)。 -- 2013-10-11 (金) 23:39:16
- 忙しくなって追記できそうになくなったから消したんだ。 使ってくれる人いるみたいだし、使いやすいように形を変えて復活させてみるよ。ただあまり期待はしないでね。 -- 2013-10-13 (日) 13:08:01
- 急に消してしまって申し訳なかった。個別討伐地対策(仮)を作ったから今度はこちらを利用して欲しい。 -- 2013-10-18 (金) 20:57:49