このキャラクターの特徴
長所
- 前ダッシュが非常に速く、ジャンプの挙動も速く機動力に優れる。
- 機動力を活かした中央軸の差し込みは強力。
- 2Cをコンボの〆に組み込みやすく、立ちスタンを取りやすい。
- 画面端のコンボダメージが高く、スペルカードを絡めた択が通った時の爆発力が非常に高い。
- グレイズ攻撃のDBの発生が早く、強引に弾幕を突破することもできる。
- しかし判定は弱い上にガードされると反確。
- 早口宣言を用いた割り連係が存在する。
- キャラサイズが小さいので、相手は固め中の攻撃がスカることがある。
- オカルトアタックが立ち回りで使いやすい。
- 全キャラで唯一HBorLHB>必殺技のキャンセルが可能。
短所
- 技単体の判定やリーチに優れず、技性能は全体的に低め。
- 射撃技が射撃の打ち合いで使えるものがなく、遠距離では常に不利の状況なりやすい。
- 8>8Dと2>2Dで移動できる幅が全キャラで最も狭く、攻撃が届かない高さでの戦いに不向き。
- サイズの小ささが逆に災いし、針妙丸のみに決めやすい上に見えにくいめくりが存在する。
- 高火力コンボと固めに39キャンセルと呼ばれるキャンセルが必要。
長所
・前ダッシュが非常に素早く、ジャンプの挙動も速く機動力に優れる。
・サイズが小さいため、相手のコンボや固めが一部機能しない。
・画面端での固めが非常に強力で、正確に入力すれば相手は抜けることが困難。
ver1.10より以前ほどの強さは失われたが、それでも択はかけることができるため強い方。
・ほとんどの位置から立ちスタンを取ることができる。
・オカルトアタックが立ち回りで機能しやすい。
短所
・射撃の相殺強度が低く、制圧力に乏しい。
・打撃技のリーチが全体的に短いため、判定負けしやすい。
・対下軸への有効な打撃が少ない。
・画面端の固めや、画面端の高火力コンボのキャンセル入力が難しい。