現在工事中です!!
1.10パッチで幾つかの技のデータが変わっています。
茨木華扇
1.03b
通常技
技名 | Dmg | 初段補正 (%) | 減算補正 (-%) | SP増加量 | Stun値 | 備考など |
近A | 200 | 85 | 4 | 25 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|
A2 | 200 | 85 | 4 | 25 | 0 | |
A3 | 400 | 90 | 5 | 40 | 0 | |
A4 | 650 | 90 | 10 | 100 | 40 | |
遠A | 400 | 90 | 5 | 40 | 0 | |
6A | 600 | 90 | 10 | 100 | 40 | |
2A | 600 | 90 | 10 | 100 | 40 | |
8A | 600 | 90 | 10 | 100 | 40 | |
JA | 400 | 90 | 5 | 40 | 0 | |
J6A | 300 | 90 | 10 | 100 | 40 | |
DA | 200 | 90 | 2.5 | 20 | 0 | 1~3段目 |
DB | 660 | 90 | 10 | 100 | 40 | 密着判定無し |
B | 400 | 90 | 5 | 50 | 20 | 拡散前の攻撃判定 2B,8Bも同じ |
80 | 75 | 1 | 10 | 3 | 12発に拡散 2B,8Bも同じ | |
HB | 300 | 85 | 5 | 25 | 20 | 発射時の手元判定 FHBも多分同じ |
800 | 90 | 10 | 100 | 40 | 虹色弾設置時 FHBも多分同じ | |
FHB | 80 | 75 | 1 | 10 | 3 | 虹色弾設置後の拡散弾 |
6B | 200 | 80 | 2 | 20 | 8 |
必殺技
技名 | Dmg | 初段補正 (%) | 減算補正 (-%) | SP増加量 | Stun値 | 備考など |
オカルトアタック | 0 | 100 | 0 | 0 | 0 | 1Hit目 ボタンホールドで射程延長、延長中レバー上下で方向変更可能 早口キャンセル不可 オカルトボール数によって速度が変わるようだ…(ver.1.03b) オカルトボールの数によって速度が向上します(10/18追記) |
---|---|---|---|---|---|---|
800 | 不明 | 10 | 100 | 40 | 2Hit目 | |
万歳楽 | 400 | 90 | 5 | 50 | 0 | タマちゃん部分 |
800 | 90 | 10 | 100 | 40 | ボール部分 攻撃判定をタマちゃん部分に当てることでバウンドする | |
竿打 | - | - | - | - | - | 移動技 |
→打撃派生 | 800 | 90 | 10 | 100 | 40 | |
→射撃派生 | 700 | 80 | 10 | 100 | 40 | HBによるマーキングがフィールド上にあると、 1度そこを経由して敵を狙うようになる |
黄帝 | 800 | 80 | 10 | 100 | 40 | |
100 | 80 | 1 | 10 | 5 | 拡散後 | |
務光 | 500 | 80 | 8 | 50 | 0 | 打撃部分の判定 |
400 | 90 | 4 | 50 | 10 | 雷の判定(射撃扱い) この判定のみが当たった場合早口キャンセル不可 ボタンホールドでチャージでき、最大3発まで増える | |
彭祖 | 240 | 95 | 5 | 25 | 0 | 虎(横):1段目 |
800 | 90 | 10 | 100 | 40 | 虎(縦):2段目 | |
龍符「ドラゴンズグロウル」 | 600 | 90 | 10 | - | 0 | 1段目 ヒットストップが長め? |
1800 | 75 | 25 | - | 40 | 2段目 | |
包符「義腕プロテウス」 | 0 | 100 | 0 | 0 | 0 | 1Hit目 全段Hitで2220 |
3600 | 不明 | 25 | - | 100 | 2Hit目 全段Hitで3600 | |
鷹符「ホークビーコン」 | 100 | 98 | 2 | - | 0 | 発射部 |
800 | 90 | 10 | - | 100 | 拡散部 これによって設置されたマーキングはFHBの物と全く同じ | |
*猿の手よ!敵を握りつぶせ!* | 0 | 100 | 0 | - | 0 | 1段目 |
4000 | 不明 | 20 | - | 100 | 2段目 何故か最終段Hit後1回分だけHit数が増加している |
打撃技フレーム表
1.03b
技名 | 発生(F) | 全体(F) | 攻撃Lv (推定値) | ガード 硬直差(F) | Hit効果 | 備考 |
近A | 6 | 19 | 0 | 0 | +1 | |
---|---|---|---|---|---|---|
A2 | 6 | 19 | 0 | 0 | +1 | |
A3 | 10 | 33 | 1 | -4 | -1 | |
A4 | 12 | 43 | 2 | -8 | 上吹き飛ばし | |
8A4 | 15 | 45 | 2 | -7 | 浮かせ | |
2A4 | 14 | 57 | 2 | -20 | 床B誘発 下吹き飛ばし | |
遠A | 10 | 35 | 1 | -6 | -3 | |
6A | 15 | 46 | 2 | -8 | 上吹き飛ばし | |
8A | 14 | 46 | 2 | -7 | 浮かせ | |
2A | 14 | 51 | 2 | -14 | 下吹き飛ばし | |
DA | 18・21・24 | 48 | 1 | -5 | -2 | ヒットストップは当たった時互いに5F |
DB | 30 | 53 | 2 | 0 | 床B誘発 下吹き飛ばし |
射撃、必殺技フレーム表(作成中)
技名 | 発生(F) | 全体(F) | 攻撃Lv (推定値) | ガード 硬直差(F) | Hit効果 | 備考など |
B | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
HB | ||||||
FHB | ||||||
6B | ||||||
オカルトアタック | ||||||
万歳楽(タマちゃん部分) | ||||||
(ボール部分) | ||||||
竿打 | ||||||
(打撃派生) | ||||||
(射撃派生) | ||||||
黄帝 | ||||||
務光 | ||||||
彭祖 | ||||||
龍符「ドラゴンズグロウル」 | ||||||
包符「偽腕プロテウス」 | ||||||
鷹符「ホークビーコン」 | ||||||
*猿の手よ!敵を握りつぶせ!* |
藤原妹紅
1.03b
通常技
技名 | Dmg | 初段補正 (%) | 減算補正 (-%) | SP増加量 | Stun値 | 備考など |
近A | 200 | 85 | 4 | 25 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|
A2 | 200 | 85 | 4 | 25 | 0 | |
A3 | 400 | 90 | 5 | 40 | 0 | |
A4 | 650 | 90 | 10 | 100 | 40 | 自傷ダメージ200 |
遠A | 400 | 90 | 5 | 40 | 0 | |
6A | 650 | 90 | 10 | 100 | 40 | 自傷ダメージ200 |
2A | 550 | 90 | 10 | 100 | 40 | 自傷ダメージ200 |
8A | 300 | 95 | 5 | 40 | 0 | 1段目 |
450 | 90 | 10 | 80 | 40 | 2段目 自傷ダメージ100 | |
JA | 400 | 90 | 5 | 40 | 0 | |
J6A | 550 | 90 | 10 | 100 | 40 | 自傷ダメージ200 |
J8A | 500 | 90 | 10 | 100 | 40 | 自傷ダメージ100 |
DA | 400 | 90 | 5 | 50 | 0 | |
DB | 650 | 90 | 10 | 100 | 40 | 自傷ダメージ200 |
B | 125 | 80 | 1 | 20 | 4 | 5発出る 8B,2Bも同じ 発火時弾数増加 発火状態時、ダメージが発火状態補正に加え更に120%になる |
HB | 160 | 85 | 3 | 20 | 5 | 6発出る |
500 | 85 | 不明 | 50 | 40 | 発火状態時限定、発射直後の判定 ダメージは発火による補正を受けない | |
FHB | 200 | 85 | 3 | 20 | 5 | 14発出る |
500 | 85 | 不明 | 50 | 40 | 発火状態時限定、発射直後の判定 ダメージは発火による補正を受けない | |
6B | 400 | 80 | 5 | 50 | 20 | 射出直後 自傷ダメージ100 発火状態時、ダメージが発火状態補正に加え更に120%になる |
150 | 80 | 2 | 25 | 5 | 拡散後 5発出る 発火状態時、ダメージが発火状態補正に加え更に120%になる |
必殺技
オカルトアタック「人体自然発火」の効果倍率(JA~A連のみ確認)
オカルトボール数 | 倍率 |
1 | 110% |
2 | 115% |
3 | 120% |
4~ | 125% |
技名 | Dmg | 初段補正 (%) | 減算補正 (-%) | SP増加量 | Stun値 | 備考など |
オカルトアタック | - | - | - | - | - | 発動時自傷ダメージ200 発火状態へ移行 再度入力または特定の技で解除 発火状態中、全ての通常技、リザレクションを除く全ての必殺技、一部のスペルにダメージボーナス(倍率はオカルトボール依存) 必殺技キャンセル受付タイミングで発動可能(モーションなし) |
---|---|---|---|---|---|---|
リザレクション | 250 | 97.5 | 2.5 | 25 | 4 | 発生付近~再出現程度まで無敵 回復可能体力1000以上で1F~再出現程度まで無敵 再出現のタイミングで回復可能体力を全回復(自傷ダメージによるものかどうか問わない) 中央線立ち状態まで硬直 回復可能体力によりダメージと無敵時間増加(詳細は走り書き?参照) |
自傷の火爪 | 500 | 80 | 6 | 50 | 0 | 1段目 自傷ダメージ200 |
500 | 80 | 7.5 | 20 | 0 | 2段目 自傷ダメージ100 | |
600 | 90 | 10 | 75 | 40 | 3段目 自傷ダメージ100 | |
火焔鳥 | 600 | 75 | 7.5 | 100 | 40 | 発生時自傷ダメージ100 レバー下方向で解除まで体力が徐々に減少(減少値不明) |
自傷の火脚 | 200 | 95 | 4 | 25 | 5 | 発生時自傷ダメージ200 持続終了まで体力が徐々に減少(減少値不明) |
火焔竹筒 | 1000 | 75 | 10 | 100 | 40 | 1F~発生直前まで無敵あり 発生直前から早口キャンセル可能 自分が攻撃判定に触れた場合、自傷ダメージ800(のけぞりモーションなし) |
焔符「自滅火焔大旋風」 | 1000 | 95 | 5 | - | 100 | 初段 全段Hitで2854ダメージ 自傷ダメージ1200 暗転時発火状態解除 |
300 | 95 | 5 | - | 100 | 2段目以降 | |
不死「凱風快晴飛翔蹴」 | 200 | 90 | 10 | - | 20 | 1段目(蹴り上げ) 中央線以下で使用した時のみ スペルパワーによるダメージ補正を受けない 発火状態の効果を受ける |
200 | 97.5 | 2.5 | - | 0 | ライダーキック部分 発火状態の効果を受ける | |
350 | 97.5 | 2.5 | - | 100 | 爆発部分 発火状態の効果を受ける | |
呪札「無差別発火の符」 | 200 | 75 | 2 | - | 5 | 自身が触れると100の自傷ダメージ(ダメージモーションなし) 発火状態の効果を受ける |
*こんな世は燃え尽きてしまえ!* | 400 | 98 | 2 | - | 100 | 1F~再出現まで無敵 再出現時回復可能体力を全て回復 (その為体力が1になる演出は全く意味無し) 暗転時発火状態解除 |
打撃技フレーム表
1.03b
6Aの発生早く、AAA6Aの発生早く
技名 | 発生(F) | 全体(F) | 攻撃Lv (推定値) | ガード 硬直差(F) | Hit効果 | 備考 |
近A | 7 | 21 | 0 | -1 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|
A2 | 8 | 22 | 0 | -1 | 0 | |
A3 | 12 | 31 | 1 | 0 | +3 | |
A4 | 15 | 44 | 2 | -6 | 上吹き飛ばし | |
8A4 | 14・24 | 54 | 1・2 | -7 | (1)浮かせ (2)上吹き飛ばし | |
2A4 | 15 | 54 | 2 | -16 | 下吹き飛ばし | |
遠A | 11 | 30 | 1 | 0 | +3 | |
6A | 15 | 44 | 2 | -6 | 上吹き飛ばし | |
8A | 14・24 | 54 | 1・2 | -7 | (1)浮かせ (2)上吹き飛ばし | |
2A | 15 | 54 | 2 | -16 | 下吹き飛ばし | |
DA | 20 | 38 | 1 | +1 | +4 | |
DB | 18 | 47 | 2 | -6 | 壁B誘発 横吹き飛ばし | 自傷ダメージは15F目 |
射撃、必殺技フレーム表(作成中)
技名 | 発生(F) | 全体(F) | 攻撃Lv (推定値) | ガード 硬直差(F) | Hit効果 | 備考など |
B | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
HB | ||||||
FHB | ||||||
6B | ||||||
オカルトアタック | ||||||
リザレクション | ||||||
自傷の火爪 | ||||||
火焔鳥 | ||||||
自傷の火脚 | ||||||
火焔竹筒 | ||||||
焔符「自滅火焔大旋風」 | ||||||
不死「凱風快晴飛翔蹴」 | ||||||
呪符「無差別発火の符」 | ||||||
*こんな世は燃え尽きてしまえ!!* |
少名針妙丸
1.03b
通常技
確認Ver. : 1.03b
技名 | Dmg | 初段補正 (%) | 減算補正 (-%) | SP増加量 | Stun値 | 備考など |
近A | 180 | 85 | 4 | 25 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|
A2 | 200 | 85 | 4 | 25 | 0 | |
A3 | 400 | 90 | 5 | 40 | 0 | |
A4 | 550 | 90 | 10 | 100 | 40 | |
遠A | 375 | 90 | 10 | 40 | 0 | |
6A | 550 | 90 | 10 | 100 | 40 | |
8A | 550 | 90 | 10 | 100 | 40 | |
2A | 500 | 90 | 10 | 100 | 40 | |
JA | 375 | 90 | 10 | 40 | 0 | |
DA | 400 | 90 | 10 | 40 | 0 | |
DB | 200 | 96 | 4 | 25 | 0 | 1~7段目 |
200 | 90 | 10 | 100 | 40 | 8段目 | |
B | 100 | 75 | 2 | 20 | 5 | 5発出る |
HB | 600 | 80 | 10 | 100 | 40 | |
FHB | 400 | 80 | 5 | 25 | 10 | 1~4段目 |
1000 | 80 | 10 | 100 | 40 | 5段目 | |
6B | 100 | 80 | 1 | 20 | 5 | 5発出る |
必殺技
確認Ver. : 1.03b
技名 | Dmg | 初段補正 (%) | 減算補正 (-%) | SP増加量 | Stun値 | 備考など |
オカルトアタック | 100 | 80 | 1 | 10 | 10 | オカルトボール数が1個の時、4発出る オカルトボール数が2個の時、5発出る オカルトボール数が3個以上の時、6発出る 緑の小人は相手の方向を向いて出る 緑の小人は相手が背後を見せた時または相手が緑の小人に当たった場合攻撃判定を持って相手位置をサーチし、移動するようになる |
---|---|---|---|---|---|---|
天衣百縫 | 100 | 97.5 | 2.5 | 15 | 0 | 連打で最大9回まで延長 5段目以降早口キャンセル可(打撃だが5段目発生後、5段目が当たったかによらず早口キャンセル可能) 持続中、レバー4か6で移動可能 |
絵羽縫直し | 600 | 80 | 10 | 100 | 0 | 1段目 |
0 | 不明 | 0 | 0 | 100 | 2段目 | |
海老一大回転 | 200 | 98 | 2 | 25 | 0 | 中央軸より下の場合と中央軸以上で軌道のみが異なる レバー4か6要素を入れることで軌道変更可能 |
小人の一本釣り | 0 | 100 | 0 | 0 | 0 | 1段目 |
1000 | 85 | 10 | 100 | 40 | 2段目 2段目のみが当たった場合、吹っ飛びベクトルが異なる | |
親椀フーピング | 200 | 75 | 2 | 10 | 10 | |
小槌「伝説の椀飯振舞」 | 300 | 97.5 | 2.5 | - | 0 | 1~4段目 |
2500 | 不明 | 10 | - | 100 | 5段目 | |
小人「一寸法師にも五分の魂」 | 200 | 97.5 | 2.5 | - | 40 | 発動時SP/5(端数切り上げ)Fだけ小人状態で行動可能 小人状態ではグレイズ付与+ガード不可 スペルによるダメージはスペル発動時のSPを元に、通常通り決定される |
0 | 100 | 0 | - | 0 | 小人接触時1段目 ガード不能 | |
50 | 不明 | 1 | - | 0 | 小人接触時2~21段目 | |
1000 | 不明 | 1 | - | 100 | 小人接触時22段目 | |
釣符「可愛い太公望」 | 600 | 90 | 10 | - | 40 | 1段目 |
200 | 97.5 | 2.5 | - | 4 | 釣り上げ部分 | |
*緑の巨人よ、おおきくなれよ!* | 500 | 98 | 2 | - | 0 | 1段目 (受け身不能時間が極めて長いようで、補正に関係なく2段目が繋がる) |
800 | 98 | 2 | - | 0 | 2段目 | |
3000 | 不明 | 10 | - | 100 | 3段目 |
打撃技フレーム表
J2Aの発生早く
技名 | 発生(F) | 全体(F) | 攻撃Lv (推定値) | ガード 硬直差(F) | Hit効果 | 備考 |
近A | 6 | 18 | 0 | +1 | +2 | |
---|---|---|---|---|---|---|
A2 | 6 | 18 | 0 | +1 | +2 | |
A3 | 12 | 40 | 1 | -9 | -6 | |
A4 | 13 | 42 | 2 | -6 | 横吹き飛ばし | |
8A4 | 14 | 56 | 2 | -19 | 浮かせ | |
2A4 | 22 | 52 | 2 | -7 | 下吹き飛ばし | |
遠A | 12 | 32 | 1 | -1 | +2 | |
6A | 13 | 43 | 2 | -7 | 横吹き飛ばし | |
8A | 14 | 56 | 2 | -19 | 浮かせ | |
2A | 22 | 52 | 2 | -7 | 下吹き飛ばし | |
DA | 12 | 32 | 1 | -1 | +2 | |
DB | 12・16・20・24・28・32・36・37 | 80 | 2 | -17 | (1~7)なし (終)壁B誘発 横吹き飛ばし | ヒットストップは当たった時互いに5F(全段共通) ガードさせた場合、ノックバックにより最速部分が当たらなくなる 硬直差は40F目に最終段が当たった場合(画面端で通常ガードした状態に対応、この場合の発生は12・16・20・26・33・40の6Hits)、理論計算上は-20 |
射撃、必殺技フレーム表(作成中)
技名 | 発生(F) | 全体(F) | 攻撃Lv (推定値) | ガード 硬直差(F) | Hit効果 | 備考など |
B | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
HB | ||||||
FHB | ||||||
6B | ||||||
オカルトアタック | ||||||
天衣百縫 | ||||||
絵羽縫直し | ||||||
亜空点穴 | ||||||
海老一大回転 | ||||||
小人の一本釣り | ||||||
親椀フーピング | ||||||
小槌「伝説の椀飯振舞」 | ||||||
小人「一寸法師にも五分の魂」 | ||||||
釣符「可愛い太公望」 | ||||||
*緑の巨人よ、おおきくなれよ!* |
宇佐美菫子
1.03b
通常技
確認ver:1.03
技名 | Dmg | 初段補正 (%) | 減算補正 (-%) | SP増加量 | Stun値 | 備考など |
近A | 200 | 85 | 4 | 25 | 0 | 1段目、2段目共に同じ |
---|---|---|---|---|---|---|
A2 | 400 | 90 | 5 | 40 | 0 | |
A3 | 600 | 90 | 10 | 100 | 40 | |
遠A | 400 | 90 | 5 | 40 | 0 | |
6A | 600 | 90 | 10 | 100 | 40 | |
2A | 600 | 90 | 10 | 100 | 40 | |
8A | 300 | 90 | 10 | 40 | 0 | 1段目 早口を含む全てのキャンセル不可 |
600 | 90 | 10 | 40 | 40 | 2段目 | |
JA | 400 | 90 | 5 | 40 | 0 | |
DA | 500 | 92.5 | 7.5 | 40 | 40 | |
DB | 660 | 90 | 10 | 100 | 40 | |
B | 100 | 75 | 2 | 15 | 5 | 6発出る 2B、8Bも同じ |
HB | 800 | 90 | 10 | 100 | 40 | ホールド中、レバー方向に発射位置を変更可能 |
FHB | 300 | 95 | 5 | 40 | 10 | 7発出る |
6B*1 | 200 | 82.5 | 2.5 | 20 | 5 |
必殺技
確認Ver:1.03b
技名 | Dmg | 初段補正 (%) | 減算補正 (-%) | SP増加量 | Stun値 | 備考など |
オカルトボール (通常時) | 150 | 80 | 1 | 15 | 5 | 7発出る 相手の位置サーチ 相手に当たった時、オカル素を放出(個数不明) オカルトボール数による差なし? |
---|---|---|---|---|---|---|
オカルトボール (M.S.時) | 200 | 80 | 2.5 | 20 | 10 | 最大4回当たる 自分の位置とオカルトボールを直線で結んだ方向に出る 再使用時、連続使用が早すぎると不発する オカルトボール数による差なし? |
アーバンサイコキネシス*2 | 100 | 98 | 2 | 10 | 0 | 最大10発出る 射出前の判定 弾の種類による差なし |
100 | 75 | 2 | 10 | 0 | 最大10発出る 射出後の判定 弾の種類による差なし | |
テレキネシス 鉄骨 | 800 | 75 | 10 | 100 | 40 | 技のjc可能化F以降にCボタン、 または画面内に出した鉄骨が存在している時に再度入力で追加入力へ派生(いずれの場合も霊力1つ分追加で消費) 追加入力時の性能は発動時と差なし |
テレポーテーション | - | - | - | - | - | 移動技 動作中に4or6+Cで再度移動(いずれの場合も霊力を1つ分追加で消費) 再度移動時の方が移動距離が大きい |
テレキネシス 電柱 | 300 | 75 | 3 | 25 | 10 | ノックバックが逆方向に掛かる(ガード方向は通常の技と同じ) |
チェインメール | 200 | 90 | 5 | 25 | 10 | 中央軸より高い位置でのみ使用可 7発出る |
ハイドロキネシス マンホール | 200 | 75 | 2 | 25 | 5 | 中央軸以下でのみ使用可 4回当たる |
銃符「3Dプリンターガン」 | 3000 | 75 | 25 | - | 100 | グレイズ不可射撃なのか打撃なのかは謎 →どうやら美的カウンターで取れるので打撃らしい |
念力「サイコキネシスアプリ」 | 100 | 98 | 2 | - | 0 | 1~10段目 |
2000 | 不明 | 2 | - | 100 | 11段目 | |
念力「テレキネシス 電波塔」 | 500 | 90 | 5 | - | 10 | ノックバックが逆方向に掛かる(ガード方向は通常の技と同じ) |
*幻視せよ! 異世界の狂気を* | 0 | 100 | 0 | - | 0 | 1段目 |
325 | 不明 | 2.5 | - | 100 | 2~17段目 |
打撃技フレーム表
1.03b
JAの発生早く持続増加、2AJ2Aの硬直減少、8AJ8Aの硬直減少、J6Aの発生早く硬直減少
技名 | 発生(F) | 全体(F) | 攻撃Lv (推定値) | ガード 硬直差(F) | Hit効果 | 備考 |
近A | 8・13 | 26 | 0 | 0 | +1 | |
---|---|---|---|---|---|---|
A2 | 11 | 35 | 1 | -5 | -2 | |
A3 | 18 | 48 | 2 | -7 | 上吹き飛ばし | |
8A3 | 14・17 | 53 | 2 | -16 | 上吹き飛ばし | 硬直差は1段目のみが当たった場合 |
2A3 | 18 | 53 | 2 | -12 | 下吹き飛ばし | |
遠A | 11 | 35 | 1 | -5 | -2 | |
6A | 18 | 48 | 2 | -7 | 上吹き飛ばし | |
8A | 14・17 | 43 | 2 | -6 | 上吹き飛ばし | 硬直差は1段目のみが当たった場合 |
2A | 21 | 49 | 2 | -5 | 下吹き飛ばし | |
DA | 16 | (75) | 2 | -6 | 浮かせ | 跳ね返りにより硬直短縮 ※全体硬直はVer.1.03b時のデータの流用 |
DB | 26 | 62 | 2 | -13 | 床B誘発 下吹き飛ばし |
射撃、必殺技フレーム表(作成中)
技名 | 発生(F) | 全体(F) | 攻撃Lv (推定値) | ガード 硬直差(F) | Hit効果 | 備考など |
B | ||||||
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HB | ||||||
FHB | ||||||
6B | ||||||
オカルトアタック | ||||||
(スポット発動中) | ||||||
アーバンサイコキネシス | ||||||
テレキネシス 鉄骨 | ||||||
テレポーテーション | ||||||
テレキネシス 電柱 | ||||||
チェインメール | ||||||
銃符「3Dプリンターガン」 | ||||||
念力「サイコキネシスアプリ」 | ||||||
念力「テレキネシス 電波塔」 | ||||||
**幻視せよ!異世界の狂気を |