よくある質問

Last-modified: 2023-05-22 (月) 02:43:47
 

Silent Hunter 3の質問

1024x768以外の解像度でプレイできないの?

"DX9res"というツールを使用すれば変更できます。
ダウンロードしたzipファイルを適当に解凍し、cfgファイルの

resX=1280F

を適当に変更してSH3のインストールフォルダに”d3d9.dll” ”d3d9.cfg”
を放り込んで完了。SH3を通常起動すれば適用されている筈。
勝手にミラー
http://wikiwiki.jp/silent/?plugin=attach&pcmd=open&file=dx9res10.zip&refer=SH3%2FFAQ

 

ワイドディスプレイの設定
resX,resY に指定する解像度モードが [画面のプロパティ] の [モードの一覧] リストにあるかを確認してください。
リストにないと「不正な処理」で起動できません。新しく作成する必要があります。

(以下、nVIDIAコントロールパネルでの説明)
1.[カスタム解像度の管理] で解像度モードを作成。
  SH3の画面は縦横比(アスペクト比)が4:3です。ディスプレイの縦を基準にresXを割り出します。
  例えば1680x945のディスプレイなら1260x945となります。
2.[フラットパネルスケーリングの変更] の「固定された縦横比のnVIDIAスケーリングを使用する」を選択。

上記を行ってもエラーになる場合(XPsp2で起きることがあるようです)下記の方法を試してください。
標準ディスプレイのエラー対策にも使えると思います。

Windows Application Compatibility Toolkit。詳細は下記を参照。
http://174.133.66.250/radioroom//showpost.php?s=8db40a6f62f998e23e9f899b1b5f9019&p=344628&postcount=17

このToolkitを使ってで出来たファイル "SHIII.sdb" とd3d9、インストーラがセットになったものが
"Sh3 XPSP2 Res Fix for 1.4b .7z" です。
http://rapidlibrary.com/index.php?q=carminat+1+sh3
インストールすると、SHIII.sdbの設定がレジストリに登録されます。
添付のd3d9.cfgの設定ではスクリーンショットがC:ドライブのルートに保存されます。SH3フォルダに変更する場合はscreenshotPath=. にします。

注)d3d9.dllを使用することでF9~F11そしてctrl+F11が機能しなくなる場合があります。
ただし、スクリーンショットはPrintScreenを押すことでTGA形式の画像が保存されます。

 

ラジオメッセージが届いてるみたいなんだけど、どうやって見るの?

キーボードのMキーを押せば見られる。

 

Gramophoneで好きな曲をかけたいんだけど。

\data\Sound\Gramophoneに.mp3.ogg形式の音声ファイルを入れましょう。

 

Windows 7で動くの?

現在Professional(32bit)、Ultimate(64bit)で動作してるという報告があります。

 
  • Windows7-バグ-正常動作報告書
     
  • 動作報告がある起動方法
    • インストールするときに「Program Files」フォルダにインストールしない
    • マイドキュメント\SH3\data\cfg\main.cfgをテキストエディタで開き”FullScreen=No”とする
    • 管理者権限で実行

Unexpected Error(13:9)って表示が出てインストールできないんだけど?

Windows8環境下でSH3をインストールしようとすると発生することがあります。
TAGESというコピープロテクトが悪さをしているようです。
この場合、TAGESを最新の状態にアップグレードしてみてください。
http://www.tagesprotection.com

MODの質問

そもそもMODって何ですか?

MODとはModificationの略でゲームのグラフィックやサウンドなどを変更するファイルのことです。
上記の他にも新しい船舶や航空機を追加したり、ゲームシステムを変更するものなどもあります。

 

StockとかVanillaって何のこと?

両方ともMODが入れられてない素の状態を指します。つまり、インストールした直後の状態のことです。

 

MODってどうやって入れるんですか?

MODによって異なるので一概には言えませんが、大抵は同梱されているreadmeなどのファイルに書かれています。
また、JSGMEを使えば簡単に入れたり外したりできます。

 

必須、あるいはお勧めのMODを教えてください

各々の好みの問題なので答えられません。
ただ、下記のMODは比較的人気があるようです。

  • Grey Wolves Expansion
  • Torpedo damage Mod Final version
  • Lifeboats for SH3
  • Water Stream for Uboats
  • Exhaust mods
     

GWXの質問

GWXを入れたら地図で敵味方判別できなくなった!

WW2当時は敵味方識別装置のような便利な物はなかったので、
船に掲げられた国籍旗を目視して敵味方を判断する必要があります。

そこまで難しいゲームは望んでいないという場合は、

解決策1:
GWX Contact ColorというMODを導入する。

解決策2:
自分でファイルを書き換える。

黒い□を赤青緑に戻す。
\data\Menu\Gui\Unitsの全ファイル、\data\Menu\GuiのContLine.tga、DashLine.tga
をデフォルトのものに換える。

 

黒い船を赤青緑に戻す。
\data\Sea\船名\船名_shp.tga
をデフォルトのものに換える。

GWXを入れたらデッキガンでHE弾しか使えなくなりました。

史実においてUボートが携行していたのは炸裂弾(HE)のみで、徹甲弾(AP)や照明弾(SS)は装備していなかったようです。
これを反映し、GWXでは88mm SK C/35では220発、105mm SK C/32では110発のHE弾のみがデッキガンに配備されています。

バニラのものに戻したい人は下記の手順を踏んでください。

\data\CfgのBasic.cfgをメモ帳で開き
この項目を

[AMMO_TYPE0];10.5cm SK C/32
(中略)
;AP=40
;HE=60
;SS=20
AP=0
HE=110
SS=0
[AMMO_TYPE1];8.8cm SK C/35
(中略)
;AP=40
;HE=160
;SS=40
AP=0
HE=220
SS=0

下記の様に書き換えます。

[AMMO_TYPE0];10.5cm SK C/32
(中略)
AP=40
HE=60
SS=20
;AP=0
;HE=110
;SS=0
[AMMO_TYPE1];8.8cm SK C/35
(中略)
AP=40
HE=160
SS=40
;AP=0
;HE=220
;SS=0

上記に加え\data/Menu/menu_1024_768.ini をメモ帳等で編集し。

[G38 I8]
Name=;AP_label
Type=1029;Static text
ItemID=0x38000011
ParentID=0x38000000
Pos=977,212,27,20
Color=;0xB4B4B4FE
Font=;14
Text=;671
TextFlags=;0x5
[G38 I9]
Name=;AP_shell
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0x38000001
ParentID=0x38000000
Pos=979,320,21,128
Color=0xFFFFFFFF
Materials=3
Display=2;Linear
Mat 0=;data/menu/gui/Shells/AP_shell.tga
Crop 0=0,0,0.33,1
Mat 1=;data/menu/gui/Shells/AP_shell.tga
Crop 1=0.33,0,0.33,1
Mat 2=;data/menu/gui/Shells/AP_shell.tga
Crop 2=0.66,0,0.33,1
MatFlags=;0x1
TexFmt=;0x5
Drag=;false
BmpState=;1
NeedFocus=;true
SelOne=;true
IdGroup=;0
StatesColors=;0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF
ToolTipText=;2230

↓の様に書き換える(=の後の;を消すだけだが、一部例外もあるので注意)

[G38 I8]
Name=AP_label
Type=1029;Static text
ItemID=0x38000011
ParentID=0x38000000
Pos=977,212,27,20
Color=0xB4B4B4FE
Font=14
Text=671
TextFlags=0x5
[G38 I9]
Name=AP_shell
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0x38000001
ParentID=0x38000000
Pos=979,320,21,128
Color=0xFFFFFFFF
Materials=3
Display=2;Linear
Mat 0=data/menu/gui/Shells/AP_shell.tga
Crop 0=0,0,0.33,1
Mat 1=data/menu/gui/Shells/AP_shell.tga
Crop 1=0.33,0,0.33,1
Mat 2=data/menu/gui/Shells/AP_shell.tga
Crop 2=0.66,0,0.33,1
MatFlags=0x1
TexFmt=0x5
Drag=false
BmpState=1
NeedFocus=true
SelOne=true
IdGroup=0
StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF
ToolTipText=2230

なお携行弾数は、Basic.cfgの弾種に応じた部分の数値を変える事で変更できます。
※情報提供 SH3・4スレその18より799氏

 

GWX 3.0の付属Modについて説明してください。

  • GWX-16km Atmosphere:1万6千メートル先まで視界が広がる。けど重くなる。
  • GWX-Alternate Loadscreen-Full Circle:使ってないから分からないけど、読み込み画面がデフォとは変わる?
  • GWX-Alternative Flotillas:史実通りの戦隊を選択可能に。
  • GWX-Axis Mediterranean Aircraft Skins:地中海の航空機の迷彩が現地仕様通りになる。
  • GWX-Black Sea Campaign Files Only:指定される哨戒先に黒海が加わる?これも外してるからよく分からない。 MOD名の通り、登場する船やロード範囲を第30戦隊――黒海周辺に限定する。黒海周辺でプレイする場合はロードが軽くなるだろう。
  • GWX-Captain America's Officer Icons:画面下部に表示される、各担当の顔がデフォとは変わる。
  • GWX-English Nav Map and Grid Refs:史実通りドイツ語になってる海図の言葉が英語になる。
  • GWX-Enhanced Damage Effects:浮いた油に引火するなど、敵船が損傷を負いやすくなる。GWX3.0だと敵船はバニラに比べて頑丈になってるようなので、個人的にはお勧めのMOD。
  • GWX-Fix French:これを抜いておかないと、色々な所で言葉がフランス語になってしまう。
  • GWX-Indian Ocean Campaign Files Only:指定される哨戒先にインド洋が加わる? 上記の黒海MODと同様、インド洋周辺に限定する。極東の第10戦隊でプレイする場合はロードが軽くなるだろう。
  • GWX-Integrated Orders:命令を下すための、画面のレイアウトがちょっと変わる。
  • GWX-Late War Sensors Snorkel Antennas:大戦後半の艦でセンサーとスノーケルの配置が史実通りになる。
  • GWX-Lite Harbor Traffic:港湾内の処理が少し軽くなる。
  • GWX-Merged Campaign:内容を忘れた。外してるかも。
  • GWX-No Medals on Crew:勲章を下げたまま艦内勤務するクルーがいるか!ということで、艦内画面でクルーは二級鉄十字以外の勲章を佩用しなくなる。
  • GWX-Open Hatch Mod:浮上している時は司令塔のハッチが開いているようになる。
  • GWX-VIIC41 Player Sub:VIIC41型を選べるようになる。いつからってのはSH3Wikiで見てくれ。

※情報提供 SH3・4スレその29より189氏
詳細はGWX Manualの23ページ以降に書いてあります。

 

GWX入れたらBGMが流れなくなった。

\data\sound\musicフォルダーのmusic.cfgファイルの
Track1=Empty.oggの先頭に;を付け、他の行の先頭の;を消す
尚MODなしのメインメニューBGMが好きならMenu_Master LOOP.ogg
をバックアップしGWXインストール後差し替える。

コメント

  • こんにちは、SH3 Commanderはそれ自身のbasic.cfgファイルを持っていますか? SH3で元のbasic.cfgファイルを編集しましたが、SH3 Commanderを介してゲームを起動したとき 編集した内容は無効になります。 同じ編集をしてから、SH3をスタンドアロンのプログラムとして起動したらうまくいきます。 -- 2019-04-14 (日) 11:27:00
  • こんにちは、この前GWXをサイトからダウンロードして起動してインストールしようとしたら〝Modded filse were found〟みたいな感じでインストールできない状況SH3をインストールしなおしてもダメでした。誰か対処法知っている人いませんか? -- 2019-05-13 (月) 16:54:56
    • steam版ですか?Steam AppsフォルダのSH3ファイルを指定してインスコしてみてください。 (^^) -- 2019-05-16 (木) 00:37:26
  • スチームでサイレントハンター3をダウンロードしてGWXのmodを導入するところまではできたんですが、4Gパッチが当てられなくて困っています -- 2019-05-21 (火) 05:36:27
    • またGWXをアンインストールする方法とかありますか? どなたか教えていただけると嬉しいです -- 2019-05-21 (火) 05:38:08
  • :「ゲマ」レーダーのディポールアンテナが所定位置(艦橋前面)につかず、空中に浮いて表示されます。修正方法ご存じでしたらお教えください。 -- Rossman? 2019-09-23 (月) 09:29:42
  • LSH3でプレイしている人いますか? LSH3同梱のMOD _LSH3-2015_GUI_OLC_WIDESCREEN を入れるとUZOや潜望鏡でロックしている敵船舶の速度や型式、距離なんかが表示されないのですが、これはこういう仕様なの? -- 2019-10-23 (水) 19:34:03
    • LSH3ではプレイしたこと無いけど、それってリアリズム設定が変わっただけなんじゃないですかね? -- 2020-02-11 (火) 23:37:59
  • DBSM SH4をダウンロードしたいんですがこれってSUBSIMってサイトに登録しないと出来ないんですか? -- 2021-01-20 (水) 18:38:50
    • SUBSIMは登録しないとできません。他にも登録しないとダウンロードできないサイトがあるので、あまり信頼できないサイトに登録する用のメルアドを作っておくといいかもしれませんよ。 -- 2021-03-11 (木) 20:21:19
  • DBSM SH4のファイルをダウンロードしてSH4ファイルの中に入れたJSGMEから Activate化したんですが、Uボートの乗組員の声が変更されません…付属のPDFを読んで手順通りにやってもダメです -- 2021-05-24 (月) 01:07:08
    • 木主です。自決しました。steamでインストールしたため、ファイルを入れる位置を間違ってました -- 2021-05-24 (月) 23:35:33
  • GWXで哨戒してるとちょくちょくBDUから「U-○○のビーコン 船団を攻撃しろ」みたいなの来るんですけど、これってどういうことなんでしょうか? -- 新任かんちょー? 2022-10-16 (日) 23:34:45
  • GWXのインストールには成功したのですが、missionなどに行っても「GAME PAUSED」のまま動きません。またMUSEUMでも、下段の船の説明は出るのですが、船の映像が全く表示されません。バニラ状態でも同じでした。全くの素人で、説明もうまくできずに申し訳ないですが、教えていただけますでしょうか。 -- 2022-11-02 (水) 01:36:45
  • ここのwiki、もう何年も更新止まってるからSteamの方で聞いた方が良いかもしれないよ。Game Pausedって出てるなら、「-」を押しすぎてゲーム内の時間が止まっているだけなんじゃないかな?Museumはバニラでも重たいけど、GWX3.0入れたら、最悪いくつかの国を選んでる間に落ちるからあまり気にしない方が良いと思う。あと、GWX3.0は主流MODだけど、もう10年以上前くらいに更新止まってるし、普通に遊びたいだけならLiving SilentHunterの方が良いと思うよ。こっちはまだ更新し続けてくれてるし。 -- 2023-01-18 (水) 01:30:51