地域/ビリジアン・ウッズ

Last-modified: 2013-05-26 (日) 01:19:18
 

ビリジアン・ウッズの概要

木々の深いこの地域は、緩やかに流れる川に育まれた、青々とした森が特徴です。
いくつかのグループにわかれた敷地で市長が協力しあえば、地域に大都市が生まれるでしょう。

ビリジアン・ウッズの資源や環境と交通の比較一覧

地域
(リージョン)
地名
(エリア)
建設
可能
割合
(%)
資源交通偉業
(個)
風力地下
原鉱原油石炭鉄道高速
道路
港湾
(最大)
ビリジアン・ウッズランカスター岬751313IC134
チューダー島80132IC4
ヨークシャー・クリフ1001323IC
ウェセックス・ベンド9513312IC18
ゴーギャン峡谷951313
マチス平原901223
モネ・プラトー8013222IC10
ルソー平原1001323IC
ホーエンバーグ・ショア751333IC20
ブルクハウゼン・ヒルズ601231IC
バンベルク盆地9013122IC11
ストラウスバーグ島80133IC13
フィガロ・フォレスト851332IC10
トスカ・クリフ801323IC5※
トラヴィアータ丘951232IC
ジョヴァンニ・ウッズ951323IC

[凡例] 3:多い 2:ふつう 1:少ない (空欄):無い ○:あり ?:不明 IC:インターチェンジ型(渋滞しやすい)
※港湾はフェリーターミナルの最大設置可能数。(貿易港の貨物用波止場は考慮しない。)

  • トスカクリフにフェリー乗り場を置くと乗り場からは道路が引けない不具合
 

ビリジアン・ウッズのマップの位置

mapposition_Viridianwoods_20130307-4.jpg

ビリジアン・ウッズの相関図

※景観は数値化されているか不明
mapdiagram_Viridianwoods_20130307-2.jpg

※次の情報を参考にさせて頂きました。(http://forum.ea.com/eaforum/ http://foro.capitalsim.net/

各マップ

Viridian_Woods_Region_s.jpg
引用元:http://www.ign.com/games/simcity/pc-128952

 

 

ビリジアン・ウッズに関するコメント

※質問もどうぞ。多分優しい誰かが答えてくれるハズ…。

  • これに、MAPのどの位置に資源が埋まっているか分かれば完璧ですね (^^) -- 2013-03-10 (日) 16:55:08
    • ありがとうございます。時間かかりそうですが、がんばります。。。俯瞰でマップ見れたらなぁ。 -- 2013-03-10 (日) 16:58:11
    • だいぶ時間が掛かってしまいましたが、ようやく8地域76マップの作成を終えましたよ・・・。残りの新マップ「エッジウォーター・ベイ」に取り掛かります。 -- 2013-05-26 (日) 01:19:18
  • トスカクリフにフェリー乗り場を置くと乗り場からは道路が引けない不具合があるみたいです -- 2013-03-10 (日) 17:45:10
  • トスカクリフの、やっぱ不具合なのか…どうやっても引けなくてだいぶお金無駄にした -- 2013-03-15 (金) 03:44:51
  • 2つの都市が、現在都市を処理中です。もう少しお待ちくださいの表示のまま再開できず。もう一つの都市で、アルコロジーできたのに、今その都市も消えた。。。 -- 2013-03-17 (日) 23:04:28
  • てすと -- 2013-03-20 (水) 17:18:12