雑談掲示板/ログ31

Last-modified: 2024-04-23 (火) 09:41:45

雑談掲示板

  • がんばりを最初見た時「…チョコかな」剣花札を見た時「……チョコだな!!」 -- 2017-10-09 (月) 20:04:15
    • 加牟波理入道は男性用と女性用がいるのが芸コマだった。「サービス終了前に2種類出しておきたい」という運営の矜持を感じた。 -- 2017-10-15 (日) 00:15:53
      • まじかよ…今知ったぞ… -- 2017-10-15 (日) 04:25:19
      • ええ……? 全く気付かなかった -- 2017-10-15 (日) 18:58:12
      • 青が早いのはそういう理由だったか… -- 2017-10-16 (月) 14:35:36
  • 出張中にサービス終了してた。またこ皆に会いたいです。皆好きだった。寂し過ぎる。 -- 2017-10-17 (火) 18:16:29
    • 最後の魔宮転生イベント、願い橋、虎威城、磐戸の約束の流れはどこかで見てもらいたいなぁ。 -- 2017-10-18 (水) 21:17:08
    • 何処かにどうががあったような -- 2017-10-23 (月) 01:50:26
  • 終わって一ヶ月経ったけど、もうずっと会ってない感じがする。 -- 2017-10-30 (月) 13:03:39
    • 分かりづらいね お別れして半年は経ったと感じるくらいにはロスしてるよ -- 2017-10-30 (月) 13:05:46
      • わかるわ。また何らかの形でゲームになってほしいなあ -- 2017-10-31 (火) 11:02:43
      • わかる。違うゲーム始めてみたりもしたけど何気なく「デイリーやらなきゃ」とか思っちゃったりすることがあるw -- 2017-11-10 (金) 17:16:57
      • 俺もだわ。他のDMMゲーやっててもふと思い出してwiki帰ってきたりしてるわ。ああ、また彼女達に会いたいお・・・ -- 2017-11-12 (日) 16:57:22
  • サービス終了告知直前からログインしなくなってて終わったことに今気づいた・・・。水着みつよ当たったうれしさでリーダー変えっぱなしだったことは悔やんでも悔やみきれない。 -- 2017-11-14 (火) 03:46:25
    • 最後はかちなと一緒に居たかった -- 2017-11-14 (火) 03:48:21
  • 行数オーバーしてるけど移行の仕方わからなかった -- 2017-11-26 (日) 05:51:16
    • 移行しました -- 2017-12-02 (土) 13:43:53
      • ありがとうございます! -- 2017-12-03 (日) 16:59:28
  • ますとどんを見る限り、まだ何かありそうで嬉しい。設定資料集あたりがベターかな -- 2017-12-07 (木) 14:42:32
  • なんかにじ丸商店からお知らせが…… -- 2017-12-15 (金) 20:15:36
  • キャラブック出るってさーやったーー -- 2017-12-15 (金) 20:24:39
  • うああああああっっあっあああっ 鳥肌がでた -- 2017-12-15 (金) 20:59:09
  • とりあえずぽちった うっはー!!!!!!動画もワクワクした -- 2017-12-15 (金) 21:01:45
  • 【特報】にじ丸商店 しんけん !! 名もなき君 https://youtu.be/PxUYp7lXWtw -- 2017-12-15 (金) 21:53:57
  • とりあえず泣いた、しんけんありがとうっっ!!!!!! -- 2017-12-15 (金) 23:06:18
  • 発売は3月下旬だけど早めに予約入れとかないと特典品切れになるかもって書いてるね 明日にでも予約しとくかな -- 2017-12-15 (金) 23:33:42
  • キャラブックめっちゃ嬉しいんだけど30って少なくね……?Kindleで前のやつ買ってねってことなのだろうか -- 2017-12-16 (土) 03:12:31
    • 前のキャラコレが「41名の真剣少女・妖刀鬼女のイラスト」だからそういうことなんだろうね -- 2017-12-16 (土) 10:56:45
    • 確かに前の本の未収録者数えると大体それくらいの数字になるな… -- 2017-12-20 (水) 00:16:55
  • サービス終了したゲームのキャラブックなんて一部の熱心なファンしか買わないだろうから大した利益は見込めないだろうに、ありがたい話だ -- 2017-12-20 (水) 14:36:21
  • わーいクリスマスだよー!蔵の中で寂しくクリスマス… -- 2017-12-25 (月) 23:14:52
    • 俺もいるぜ -- 2017-12-26 (火) 12:14:01
  • もうすぐ大晦日だ!蔵の中でみんなで蛍の光合唱するぞい! -- 2017-12-27 (水) 15:08:27
    • 何でそんな悲しいことをしてるんだ -- 2017-12-27 (水) 21:14:41
  • あけましておめでとうございます…いちこさん…君のいない蔵はすこし寒いよ -- 2018-01-01 (月) 05:16:03
    • あけましておめでとうおめでとうございます。ツッチーって火の神だから周りにいると暖かそうよねツッチーで温りたい -- 2018-01-01 (月) 11:21:52
  • あけましておめでとう!蔵の中で餅を焼きたいけどたぶん煙でしぬ -- 2018-01-01 (月) 16:47:27
  • キャラコレ出るのか、めっちゃうれしい たぶん実装済みの鬼女しか出ないんだろうけど、もし載るとしたら推しの鬼女化とか見たいような見たくないような -- 2018-01-05 (金) 01:25:01
  • 某幻想楽団の曲をイメソンとして誰に合うか考えてるけど天下五剣がレコンキスタ煽ってきたりふじニカになった屍人鬼女姫とか考えるの楽しい。これで3月まで待てる -- 2018-01-10 (水) 06:57:30
  • サボってた筋トレを再開しようと思ってるのだが、おどろ髪周回しながらじゃないと続けられる気がしないよ -- 2018-01-10 (水) 21:39:53
  • 蔵開きの日にも開かなかった… -- 2018-01-12 (金) 08:17:15
  • 暗い夜空は月が冴えるね -- 2018-01-31 (水) 20:34:38
  • バレンタインイラスト今年も期待している! -- 2018-02-01 (木) 11:34:02
  • 男でしんけんやってたの俺だけ? -- 2018-02-22 (木) 15:10:04
    • 他にもいるから安心しろ -- 2018-02-22 (木) 20:26:20
    • ここにいるぞ! -- 2018-02-23 (金) 21:06:14
  • キャラブック延期なのか..... -- 2018-03-02 (金) 21:24:07
    • 左の男は誰だよ -- 2018-03-03 (土) 21:19:55
      • 妖刀鬼の一人では?月山童子の他にあと七人いたはずだからその一人と予想。にじ丸商店のロゴのおかげでちと見づらいが人面疽あるし -- 2018-03-04 (日) 19:59:13
  • 今だからぶちまけに来たけど、当時魂鋼極を落としてくれていたヤマト君のことサンドバックって呼んでた。ごめんね -- 2018-03-07 (水) 00:20:31
    • あんまりサンドバッグにしてると鬼女みよしちゃんくるよw -- 2018-03-08 (木) 23:39:32
    • むしろ抜き身どころか刀級上げもろくにしてなかった我が部隊ではこっちがサンドバックだったぞ☆級上げ&抜き身もして周回してリベンジしたけども 月輪砲見たときはビビったなあ -- 2018-04-16 (月) 05:41:26
  • 角川のキャラブと画集だったら各キャラの服装が多めに載ってるの本がどっちか解る刀匠さんいますか? -- 2018-03-08 (木) 23:33:55
    • 背面とか細部の設定画なら角川本。画集は一枚絵がメインでゲーム中とは違う体勢や違う服装のイラストが載ってる。 -- 2018-03-11 (日) 01:45:11
      • 遅くなったけど刀匠さんありがとう!角川本探してみます! -- 2018-03-14 (水) 23:30:21
  • キャラブックの煽りの「謎のキャラクターも」って、続いてる作品なら未実装なんだなで終わるけど、謎のままなんだろうなあ…… -- 2018-03-09 (金) 08:34:38
  • しんけんで遊ぶ夢を見て急に懐かしくなってしまったよ…遊びたいなぁ -- 2018-03-18 (日) 19:34:53
    • 最近ふとしたきっかけでキャラのセリフが脳内再生されるって事が何度かあって、そのたびにちょっと寂しいような気持ちになる。画集もまあ嬉しいんだけど声聞きたいなあ……。 -- 2018-03-19 (月) 18:08:45
      • そういやニコニコのボイス集みれなくなってるな -- 2018-03-20 (火) 19:19:43
  • 急に思い出して寂しくなってしまった……スマホ版として生まれ変わってくれると泣いて喜ぶ -- 2018-03-22 (木) 06:16:12
    • 俺タワーとかそれですし、可能性ならありですね -- 2018-03-22 (木) 22:55:36
    • どんな形でもいいからもう1度会いたい……懐かしくなってサクラヅキ聞いちゃったら歌詞が切なくて泣いてる。会いに行きたいよー。 -- 2018-03-24 (土) 16:53:09
  • エイプリルフールありがとう -- 2018-04-01 (日) 00:26:46
  • ツッチーがユバの都に連れさらわれてしまった… -- 2018-04-01 (日) 01:29:40
  • ニパ子はコラボ後悔してるけどツッチーはどうなんだろう -- 2018-04-01 (日) 20:22:03
  • 今更なんだけど、真剣少女達に虎徹持ちっていないのか。正宗や同田貫みたいな時代劇で有名な物が出てるのに、なんか意外だなー -- 2018-04-06 (金) 23:25:40
  • しんけんって確かあそ以外は現存してたよね?虎徹って贋作問題でだいぶ処分されたらしいし、あんまり残ってないんじゃないのかなぁ。刀ゲーにしては三条とか新撰組はそんなに出てこなかったし -- 2018-04-07 (土) 12:40:25
    • 古い刀メインだったからな -- 2018-04-08 (日) 12:37:21
    • なるほど、刀匠会が協力してた理由はそこもあり得るのか。現存してる物があるなら見に来てくれるかもしれんし、リアルさにも納得がいくわー -- 2018-04-08 (日) 19:19:37
  • もうすぐ展示が終わるんで上野に大包平を観に行ってきた。長いのに均整が取れて刃が薄い、美しい太刀だったよ。 -- 2018-04-07 (土) 18:11:41
  • ノックはまだか……ノックはまだか…… -- 2018-04-14 (土) 01:03:54
  • 着実に御本の用意がされてきている…なかなかの鈍器レベルの厚さだな -- 2018-04-19 (木) 17:40:34
    • 楽しみだね -- 2018-04-20 (金) 00:05:40
  • キャラブックのページにアクセスできなくなってるのうちだけ? にじ丸商店から消えてるんだけど -- 2018-04-20 (金) 13:06:53
    • 取り扱いなしになってるね。注文を4/9までで締め切ったからじゃないかな。 -- 2018-04-21 (土) 21:14:12
  • 昨日、キャラブック買ってきたよ。どういうことなのいちこさん蔵あけて。 -- 2018-04-23 (月) 14:43:29
    • まじか!!いいな!焦らずなるべく早く発想してくれオラわくわくすっぞ -- 2018-04-23 (月) 16:58:05
  • キャラブック早く読みたいよお!闇深って話題になってた設定とかも拝めるといいな。個人的にああいうの大好物。 -- 2018-04-24 (火) 01:54:10
  • 27日!!すぐ予約したし28には届くかなワクワク -- 2018-04-25 (水) 23:38:11
  • 楽しみすぎてヤバイ もうちょっとだ~ -- 2018-04-26 (木) 05:50:08
  • キャラブック届いた。これは -- 2018-04-28 (土) 17:38:53
    • 動揺のあまり途中送信してしまった。これはすごい内容……。 -- 2018-04-28 (土) 17:40:17
  • キャラブックのボリュームすごい……。カラー絵めちゃくちゃ綺麗…て -- 2018-04-28 (土) 19:11:42
    • てってなんだ…。 -- 2018-04-28 (土) 19:12:13
  • お前ら動揺しすぎwwww 気持ちは分かるけど -- 2018-04-28 (土) 19:44:39
  • お前ら動揺しすぎwwww 気持ちは分かるけど -- 2018-04-28 (土) 19:44:40
    • 刀匠さん落ち着いてwww -- 2018-04-29 (日) 01:15:40
  • キャラブックどぅえええええええええええ!!!!?!?!?!!!???!! -- 2018-04-29 (日) 02:30:37
  • キャラブック凄かった…(編集したスタッフさん達だいぶ急ピッチで作ったんだな感あったけどw)綺麗だしボリューム凄いし……あーーーーーーーこれゲームで見たいよーーーーーーー -- 2018-04-29 (日) 11:17:54
  • 届いた!!嬉しいありがとうスタッフさん すごい濃度!! -- 2018-04-29 (日) 12:09:46
  • 未公開イラストで色々やりたかったことの断片を感じて切なくなったけど、ほんといい本だった。男キャラかっこいいわこれ出してたら女子にももっと人気出てそう。設定上では男刀こそ完成品だったみたいだし。やっぱ好きだなぁしんけん! -- 2018-04-29 (日) 12:11:17
    • 未実装キャラもみんなデザイン凝ってて最高だったな… -- 2018-05-02 (水) 10:32:17
    • 未実装キャラもみんなデザイン凝ってて最高だったな… -- 2018-05-02 (水) 10:32:17
  • 主人公いちこさん(´;ω;`)すげぇこの方 -- 2018-04-29 (日) 12:14:36
  • 届いたわ。つくづく残念というか勿体なかったな。いちこさんマジおかん -- 2018-04-29 (日) 21:18:09
  • これだけの設定をゲームで見れなかったのが本当残念でしかたない。けどキャラブにしてくれて本当にありがとう!って伝えたい -- 2018-04-29 (日) 22:27:20
  • 身長も明かされたけどちどりちゃんの触覚の長さにびっくりしたわ -- 2018-04-30 (月) 12:40:01
    • いずもが思ったほど高身長じゃなかった。ふたらくらいあるものかと -- 2018-04-30 (月) 20:01:29
    • かってにまさを低身長だと思ってたからびっくらこいた -- 2018-05-01 (火) 00:24:20
  • まさか鬼女がノーパンだったとはこの海のリハクの目をもってしても -- 2018-04-30 (月) 13:47:51
    • みよしやあたきはいいとしても、つなもなのだろうか… -- 2018-04-30 (月) 14:32:39
      • つなの時代にはなかったんじゃないかな… -- 2018-04-30 (月) 20:00:33
  • ところで日の目をみなかった男子たちの刀は特定できるんだろうか…あと大般若ひかりちゃんも実装してほしかった -- 2018-04-30 (月) 20:50:35
    • 右上と左上は逸話とかである程度検討できそう…右上は毘沙門天→上杉、鳥モチーフ多めってことで山鳥毛かなあって勝手に予想。拵に詳しい人が見ればパッとわかるのかも -- 2018-05-01 (火) 00:21:02
    • 眼鏡太閤豊臣秀吉公所持・正廣らしい -- 2018-05-01 (火) 09:18:08
    • ツイッターだと122p左上は鬼切丸(髭切)って予想をけっこう見かけたかな -- 2018-05-03 (木) 01:15:59
  • そういえば角川の方のキャラブックは電子書籍で買えるからほしいな~ってなった刀匠は検討してみるとよいぞ -- 2018-05-01 (火) 00:14:41
    • あれ買ったよ~!Amazon kindleは解像度がちょっと残念。細かい字が読みにくい~ -- 2018-05-02 (水) 09:59:48
  • 大般若ひかりちゃん欲しかった。おっぱい。 -- 2018-05-02 (水) 11:00:38
  • 「私立剣野女子学園に通う五月あまえ、雷切ちどり、浦島こてつ、北谷なきり、地蔵ゆきひら」https://twitter.com/pico_msr/status/991530035445022720 北谷なきりちゃん気になるな -- 2018-05-02 (水) 14:42:25
    • 虎徹も出る予定だったんだね…見てみたかったなあ -- 2018-05-02 (水) 21:48:10
    • こういう裏話すごい嬉しい! -- 2018-05-04 (金) 08:03:12
  • ふと思ったんだけど神剣少女時代のいちこさんんって「待っててね」とかそういう言葉が口癖だったのかなぁ…約束は破るためにあるんじゃないよちゃんと待ってるからね -- 2018-05-02 (水) 21:49:45
  • キャラブ読んで満足してツイッター感想漁ってわかるってなってページ見返してまた悶え転がるのループから抜けられない…ヤバいこれ -- 2018-05-03 (木) 01:20:00
  • 予約忘れて変えなかった雑魚おりゅ? 自分です -- 2018-05-03 (木) 11:46:18
    • 5/7から通販始まるから安心だな -- 2018-05-03 (木) 15:11:26
      • クリアファイル欲しかったんですよ…… -- 2018-05-03 (木) 22:59:09
      • 何で予約忘れてしまったんだ -- 2018-05-04 (金) 23:20:46
      • 自分は特にグッズ欲ないから譲ってもいいが手段がないな… -- 2018-05-06 (日) 07:34:42
  • Twitter盛り上がってるのしらなかった みんな絵上手だなー -- 2018-05-04 (金) 08:12:07
  • >「にか、かちな、りん全員パンチラしています」 な、何だと…… -- 2018-05-06 (日) 01:04:40
    • アホマジレスすると、カドカワのやつ見ても、にかはよくわからん。かちなは上の方チラ -- 2018-05-06 (日) 13:19:40
    • かちなは分かりやすいけど、にかちゃんは下着チラしかわからん… -- 2018-05-07 (月) 14:04:15
  • 一般売り切れはやすぎる -- 2018-05-07 (月) 19:30:30
  • 小説とか出たら絶対買うんだけどな...出ないかな... -- 2018-05-09 (水) 11:08:36
  • しんけん!!キャラクターブック  売り切れかよ・・・。悲しい。 -- 2018-05-10 (木) 22:39:26
    • 電子書籍買えない刀匠には死に等しい -- 2018-05-11 (金) 10:01:56
      • pdfとかならいいんだけどな -- 2018-05-12 (土) 02:37:00
      • そもそも電子書籍も難しいとか言ってるしアンソロはまだ売ってるのに -- 2018-05-27 (日) 22:47:36
  • 一部真剣少年のデザイン裏情報がチラ出しされてるぞ https://twitter.com/kyousuke_takagi/status/993359389145776128 -- 2018-05-13 (日) 21:40:45
    • !!!?!?!?!?!?!!!?!?!?!?!!!! て、貞操帯ってあの貞操帯でいいんだよね……?? -- 2018-05-14 (月) 11:03:36
  • ながよさん、すごく好きだ 今日ふと見直して改めて思ったよ -- 2018-05-22 (火) 19:21:15
  • キャラブック絞りすぎだろ最後まで客の方向かない印象 -- 2018-05-27 (日) 19:55:12
  • キャラブック絞りすぎだろ、本当に最後まで客の要望には答えないイライラさせる運営だったな。 -- 2018-05-27 (日) 19:59:06
    • 当初の想定よりページが増えて再販しても採算が取れないんだろうな。電子書籍版も検討中らしいから買えなかったならそっちを待つといいんじゃないの -- 2018-05-28 (月) 13:12:04
      • 電子書籍本当に出るのかな……すごく不安 -- 2018-05-28 (月) 22:46:35
      • 採算とれないなら単価上げたら良いのでは? -- 2018-05-29 (火) 14:06:56
    • 「サービス終了したけど資料がほしい」なんて思うくらい情熱ある人間なら大概予約するわけで、一般販売を多目に用意したら大赤字間違いなしだよ。 -- そもそも現状でも採算とれているのだろうか? 2018-05-29 (火) 16:49:08
      • それこそ最初っから出さなければ良かっただけの話では… -- 2018-05-29 (火) 19:19:09
      • 終わったゲームの資料集なんてそう大量には刷れないわな -- 2018-05-29 (火) 23:06:28
      • 他の商品は普通に売ってるのでプレミア狙いでわざと絞った可能性もあったり -- 2018-05-30 (水) 08:28:12
      • プレミア狙いで絞って何かいいことあるの? -- 2018-05-30 (水) 10:36:06
      • エクスデザイン側にはプレミアにする意味全くないよな なにいってんだこいつ -- 2018-05-30 (水) 20:14:32
      • 完全予約制で良かったよねただその馬体予約期間は半年位は欲しいかもフィギュアとか1年くらい前から予約したりしてるし -- 2018-05-30 (水) 20:18:41
      • むしろ単純に資料としは価値が高いだろうゲームの性質上高レアや未実装が多く載ってるんだから サービス終了したから価値が無いなんて同人イナゴの価値観 -- 2018-05-31 (木) 08:24:40
      • とりあえず落ち着いて欲しい。再販はこちらとしても応援したいからさ、なんかリアル妖刀化してきてるぞ -- 2018-05-31 (木) 10:18:37
      • 「サービス終了したから価値が無い」なんて誰も言ってないのに一体何と戦っているのか -- 2018-05-31 (木) 10:37:10
      • そもそもサービス終了した作品の資料欲しがるのは熱意あるって前提がおかしいんだよ?元々資料集ってアニメやゲーム終盤や終了後に出るものだと思うんだけど? -- 2018-05-31 (木) 11:25:38
      • アニメとソシャゲは終了条件が違うからこの場合同列には語れないよ。それこそ前提が違う -- 2018-05-31 (木) 13:12:13
      • 終了後のお話や実装予定のキャラがあるし少しでも多くのユーザーに広めるようにするべきだ少なくともDMMで広告出すべきだった -- 2018-06-02 (土) 01:46:36
  • むしろ最初っから蔵の中で内輪でやっててあそこの連中も自分達の取り分確保したいから拡散しようともしなかったからね。出たの知らない元刀匠もまだいるんじゃないの? -- 2018-05-29 (火) 17:32:58
    • こっちもツイッターで随時RTしたりしてたのに他にどうしろってんだ。そもそも取り分確保したかったら予約してると思うんだが -- 2018-05-30 (水) 08:54:08
  • 電子書籍化の話はあるんだから落ち着いて ただやり方や広めかたに不満があるのも理解は出来る -- 2018-05-29 (火) 18:05:43
    • にじ丸だけじゃなくて、公式アカウントでも知らせてほしかった -- 2018-05-30 (水) 08:55:11
      • サービス終了とともに沈黙したアカウントに宣伝を期待しないほうがいいのでは -- 2018-05-30 (水) 10:33:05
      • まだ商品作ってるけどもうメロン本では売らないのかな -- 2018-05-30 (水) 19:26:16
  • 結局予約しなかった情弱が、皆が遊んでるオモチャ見て俺も欲しいって癇癪おこしてるだけじゃねぇか -- 2018-05-31 (木) 13:24:16
    • 癇癪おこしてる子に同じように癇癪おこしてどうするんだよ… -- 2018-05-31 (木) 14:19:53
  • どうどうお前らおちつけ。だいやちゃんに水でもぶっかけてもらえ -- 2018-05-31 (木) 23:44:36
  • 鬼女さよちゃんのふとももえっちだなぁ… -- 2018-06-02 (土) 01:49:21
    • わかる -- 2018-06-03 (日) 00:39:47
  • 「なぜ予約しなかった?」って?奴は流石にむかつくわ、なら何故元々のDMMでも記事書いてもらったファミ通にで広めなかったんだ?金が無い?終わったゲームにそんな力入れられない?それで消費者側には終わったゲームのために四六時中にじまるに張り付いてろって?馬鹿じゃないの? -- 2018-06-02 (土) 01:53:31
    • 3ヶ月くらい期間あって、繰り返しインフォメーションしてたし、この掲示板や蔵でも話題あがってたんだからその言い分は苦しいぞ。電子書籍検討してくれてるんだから、それ買えばいいだろ -- 2018-06-02 (土) 02:24:01
    • 事情は人それぞれだからな。後からなんで予約しなかったと言われても怒りたくなるのはもっともだ。だが欲しい情報というのは向こうから来るのを待つべきものではなく、自分から手に入れに動くべきものだ。自分に情報が届かなかったのは向こうが全て悪いと一方的に決めつけるのは自己中心的すぎる。少し頭を冷やした方がいい。 -- 2018-06-03 (日) 00:55:46
      • これだな。 -- 2018-06-03 (日) 01:22:22
    • 結局騒いでるのは「こういうヤツ」だったわけだ -- 2018-06-03 (日) 17:27:31
  • 蔵の方で電子書籍出せそうってお知らせが よかったな -- 2018-06-06 (水) 01:22:06
    • やったぜ -- 2018-06-06 (水) 18:02:00
  • 別ゲーだけど京のかたなってイベントにしんけん!!の刀も色々出るみたいだから気になる刀匠さんは行ってみるべし -- 2018-06-11 (月) 18:12:27
  • しんけんを復活させようとDMM求人に応募したが落ちた -- 2018-06-16 (土) 22:20:07
    • その気合いというか情熱は凄まじいな、結果は残念だがまだ諦めるには早いな、うん -- 2018-06-16 (土) 23:50:09
  • 関西刀匠のみんな大丈夫か -- 2018-06-19 (火) 10:39:14
    • 枚方在住だけど自宅とその周辺は無事でした。ただ救急車のサイレンが響いていたから怪我した人がいたのかも… -- 2018-06-23 (土) 00:24:06
  • 刀匠のみんな雨大丈夫か -- 2018-07-06 (金) 22:57:38
  • ポストカード第2弾にさらっと未実装鬼女とか月山童子混ざっててちょっと笑った。でもグッズ化おめでとう!! -- 2018-07-16 (月) 13:30:13
  • 電子書籍おめでとう!!八月上旬か。 -- 2018-07-19 (木) 19:41:50
  • 電子書籍化決定したんだな。ゲームのサービス終了しているのにここまでしてくれるのは本当ありがたい…。 -- 2018-07-25 (水) 09:58:02
    • ほんとにな -- 2018-07-27 (金) 09:02:52
    • まだかなー紙書籍持ってるけど値段次第では電子も買おうかな、お布施に -- 2018-08-12 (日) 01:41:43
  • ユバ…お前も死ぬのか… -- 2018-08-23 (木) 17:47:45
    • エイプリルフールで出張しあった仲だったよね…9月末という時期に切なさが倍増だよ -- 2018-08-24 (金) 00:17:46
    • 切ない -- 2018-08-30 (木) 22:19:44
  • またにじ丸がキャラブックについてアンケート取ってるね。紙での再販も検討し始めたのか -- 2018-09-02 (日) 00:16:29
  • なごろうのカップも再販して欲しいなあ -- 2018-09-02 (日) 22:23:34
  • またお隣のだけど、ブルータスで刀剣特集やってる。桑名江とかちょろっと乗ってるので。もう売ってないかもだけど見かけたら買ってみるといいかもね -- 2018-09-03 (月) 22:22:29
  • 重版出来!!!!!! -- 2018-09-05 (水) 19:31:12
    • やったぜ -- 2018-09-05 (水) 23:00:56
    • 嬉しいよね!!! ブルータスの刀剣特集のも重版するってよ -- 2018-09-05 (水) 23:03:51
    • しんけんキャラブク重版したぞ -- 2018-09-09 (日) 11:15:26
  • どうか皆さんご無事で -- 2018-09-06 (木) 06:31:55
  • また「あたしは知らなかったー」って騒がれないように他DMMやブラウザゲーでそれとなくコメントとかで宣伝しとくわ -- 2018-09-10 (月) 04:46:07
  • もうすぐ一年経つのか、早いな。こんなアンケートもやったなぁと思い出す。そしてキャラクターブック重版してたの嬉しいです 買います -- 2018-09-18 (火) 14:06:57
  • キャラグッズもいくつか復活してくれるみたいだし、ありがたいことで -- 2018-09-19 (水) 09:11:04
  • しんけん!!SDキーホルダー商品企画会議にあげるにゃ。 -- 2018-09-23 (日) 11:14:55
  • お前ら!!!!!!ついに蔵の扉が開くぞ!!!!!!!!!!!! -- 2018-09-29 (土) 12:06:03
    • 嬉しい!!!!超うれしい!!!!!!ありがとうございます…… -- 2018-09-29 (土) 12:15:51
    • 待ってた!!!やったーー!! -- 2018-09-29 (土) 12:19:45
    • ただいま!! -- 2018-09-29 (土) 14:02:30
  • しんけん復活のお知らせ -- 2018-09-29 (土) 12:13:13
  • 復活!!!!!!!! -- 2018-09-29 (土) 12:29:11
  • 蔵のURLはっときますね https://kai.swordlogic.com/ -- 2018-09-29 (土) 12:31:36
  • SDキーホルダーのあれは復活への伏線だった……? -- 2018-09-29 (土) 13:03:45
  • 蔵の扉が開くぞーーー!!!!!!コミカライズもするぞーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!! -- 2018-09-29 (土) 13:57:58
  • 招き猫の日…復活招き猫…そういうことか……!! -- 2018-09-29 (土) 14:01:54
  • ずっと待ってたわ ありがとう -- 2018-09-29 (土) 14:13:45
  • サービス終了から一年 刀匠アプリ「しんけん!!魁」のリリースが決定 これ書いた奴刀匠だろ -- 2018-09-29 (土) 15:14:57
  • 外部リンクに魁のサイトつなげて置きました。 -- 2018-09-29 (土) 15:27:23
    • 乙です!!! ありがとう!! -- 2018-09-29 (土) 18:00:52
  • 本当に嬉しい……良かった、良かった -- 2018-09-29 (土) 18:01:39
  • 嬉しいがまた最初っから五剣や星4あたり揃えるのキツいわ…そこら辺緩くしてほしいが… -- 2018-09-29 (土) 19:06:34
    • また鍛刀のたびにツッチーに煽られてしまうのか……w -- 2018-09-29 (土) 20:12:32
  • 復活!復活!!ありがとう!!…でもレアな子たちの確立もうちょい緩めにしてね -- 2018-09-29 (土) 19:35:07
  • スマホ買わなきゃ…! -- 2018-09-29 (土) 20:28:34
  • やったぜえええええええええええええええええ!!頻繁にキャラブック眺めてまたやりたいなぁって思ってたから嬉しい -- 2018-09-29 (土) 21:15:49
  • このしんけんwikiはどうするんだ?新しくしんけんwiki魁つくるのか? -- 2018-09-29 (土) 21:37:15
    • 流用できるところは流用したいけど、ほぼ無理だろうね。なんにせよ新しく作った方が混乱しない -- 2018-09-29 (土) 21:44:48
  • 完全新規から始めるのかと思いきや、DMMGAMESはそのままなんだね。1時間おきくらいにPVみてるけど、にかちゃんの台詞で毎回涙腺決壊起こす -- 2018-09-29 (土) 23:58:44
  • 復活おめでとうありがとう!!!!待ってた!!!!!!PVとイラストで思わず泣いた…… -- 2018-09-30 (日) 00:25:00
    • キャラブに出てた子も出るのかしら? とにかく楽しみ! -- 2018-09-30 (日) 01:37:11
  • いちこさんちょっと涙ぐんでるのね。こっちまで泣けてくるわ。 -- 2018-09-30 (日) 01:41:59
  • やったあああ!!しんけん復活ありがとう、おめでとう!!! -- 2018-09-30 (日) 02:19:52
  • 嬉しい。またみんなとしんけん出来るんだ -- 2018-09-30 (日) 02:20:41
  • スマホ版だと! ガラケー使ってる場合じゃねえ…! -- 2018-09-30 (日) 10:44:39
  • ゲーム用にタブレット買って準備しないと -- 2018-09-30 (日) 11:03:58
  • ニコ生でサービス終了後も一年間しんけん!!タグつけてた生主が喜んでおるw -- 2018-09-30 (日) 11:06:38
  • コミカライズの雰囲気好き。どこかで連載するのかな? -- 2018-09-30 (日) 11:09:32
  • あ、でもこれ実質刀匠は覚えてるわけだし、スマホ版で決着をつけるってことでいいのかな。また大和くんをタコ殴りにする日々が始まるのか -- 2018-09-30 (日) 13:11:32
    • ヤマトくんのみならずキャラクターブックに載ってた妖刀鬼たちとも戦いたいし、あわよくば捕縛して打ち直ししたい -- 2018-10-01 (月) 23:11:46
  • 新しい刀匠がやってくるといいなあ -- 2018-10-01 (月) 00:42:19
  • 気になって調べた時はもうサービス終了してたから復活めっちゃ嬉しいぞよ! -- 2018-10-02 (火) 08:52:12
    • プレイしたことないけど予習がてらキャラブック買ってみようと思うんだが未実装勢とかどれくらい載ってるんだろうか -- 2018-10-02 (火) 09:29:09
      • 未実装は大体がラフ絵だけど真剣少女が3人、真剣少年(らしきキャラ)が5人、妖刀鬼女が22人。キャラブックには後期に実装されたキャラしか載ってないんでキャラクターコレクションの方もお勧め。 -- 2018-10-02 (火) 15:15:53
      • ありがと予約ポチッた。コレクションの方も検討してみるわ -- 2018-10-02 (火) 16:21:23
  • しんけん!!魁用にタブレット端末買おうと思うんだけど、刀匠たちのおすすめってある? -- 2018-10-03 (水) 20:00:46
    • 自分も買い換える予定だけどゲームシステムの詳細もわからん内にはまだ何ともだね。泥タブは最近微妙だし無難にiPadかな -- 2018-10-04 (木) 16:05:17
  • 戦闘システムとか変わりそうな気がするけど鬼女の使い勝手はどんな感じになるんだろ 寝返りが怖くて普段はほぼ使い物にならないけどボス戦時だけはめっちゃ頼りになる特殊ユニットって性質も含めて好きだったからあんまり扱いやすくなって欲しくないな… -- 2018-10-04 (木) 23:08:20
  • 鍛刀システムをもうちょっと分かりやすくしてほしいなぁ せめて時間で刀種分かるようにしてほしい -- 2018-10-05 (金) 22:18:10
  • 真剣少女紹介動画いちごちゃん編 -- 2018-10-06 (土) 16:57:42
  • 来秋の福岡、審神者大騒ぎなんだけどこっちで馴染みの名前が多い気が(共通は勿論だけど) 前に福山でコラボやった時もむしろ刀匠が食いつくラインナップだと思った -- 2018-10-12 (金) 08:12:53
  • 全キャラアクキーとな -- 2018-10-17 (水) 01:41:06
  • アプリ版制作会社名で検索するとマストドンでたんだけど、どういう会社だ? -- 2018-10-17 (水) 16:39:25
    • しんけんを開発してる会社としか。初期はサーバー担当でクライアントは別の会社だったが引き継いだのはどこかで明らかになった。 -- 2018-10-18 (木) 10:16:17
    • 社長がかわいい -- 2018-10-19 (金) 00:50:46
  • 早くキャラブック届かないかわくわくするぜ -- 2018-10-19 (金) 21:33:20
  • 仕事から帰ってきたらキャラブック届いてた!やったー!わくわくしてる人達もうすぐだと思うよ! -- 2018-10-20 (土) 21:06:37
    • よかったな!!再販してくれたの本当にありがたい -- 2018-10-20 (土) 23:28:21
  • キャラブックやっと読んだ!こうして改めて見るとのぶよさんの奥義絵がイケメンすぎる……(ネタバレじゃないので隠さなくても問題ないよね) -- 2018-10-22 (月) 19:55:27
  • あと一月経てば2019年。場合によってはそこから更に一年近く待たねばならないわけだけど、いつ頃の再開になるんだろうか……。あんまり早いうちに再開時期予告して結局数ヶ月延期とかやられてもつらいから、今すぐ公式に告知して欲しいというわけではないけども -- 2018-11-02 (金) 09:59:24
    • 一月じゃなくて二月だった -- 2018-11-02 (金) 10:06:42
    • 個人的に4月23日からのリリースだとムネアツ -- 2018-11-02 (金) 22:32:02
    • あまりせかして初期実装が10キャラとかはちょっと困るからなぁ -- 2018-11-03 (土) 02:26:06
    • 4月は難しいんじゃないかなあ。終了日に合わせて9月29日だったらいいなって思ってる -- 2018-11-03 (土) 17:00:37
  • さとぽんが魁の仕様について質問に答えてた  -- 2018-11-11 (日) 00:41:46
    • もうしばらくかかりそうな感じね オープンβテストはあるんだろうか -- 2018-11-11 (日) 08:55:17
  • 電子書籍ようやく発売か -- 2018-11-14 (水) 18:48:26
  • 真剣少女のページに紹介動画ツイを埋め込んでみましたがどうかな… -- 2018-11-17 (土) 10:15:50
    • 乙です いいと思います -- 2018-11-18 (日) 00:51:36
  • しんけんカレンダーとな… -- 2018-11-27 (火) 22:40:46
    • 推しがいない、着席 -- 2018-11-29 (木) 00:58:06
      • 加牟波理入道ちゃんがいないのは残念だったね -- 2018-11-29 (木) 18:53:07
      • 僕の鵺たそ… -- 2018-12-03 (月) 00:47:05
  • 開発上手く進んでいる感じ? -- 2018-12-08 (土) 11:54:12
    • 戦闘システムはスマホ版でも変わらない感じなのかな -- 2018-12-09 (日) 23:19:17
  • 戦闘がまったく同じだと未来はないと思う -- 2018-12-10 (月) 03:33:55
    • 具体的にどうして欲しいんだ -- 2018-12-10 (月) 19:59:40
    • 他にプレイしてるソシャゲと比べても戦闘システム大してストレスなかったけどなあ……誤クリックで画面拡大が頻発するのだけは勘弁して欲しかったけど。あとはイベント時の要求周回数を減らして欲しいぐらい -- 2018-12-12 (水) 07:57:48
      • 周回は確かに苦痛だから禿同。もしくは完全攻略したらスキップ可とか、あの戦闘システムで周回はただただ面倒だった。 -- 2018-12-12 (水) 09:30:33
      • 自分も戦闘システム変わらない方がいいな。あの運営のななめ上加減ならトンチキ仕様で出してきて爆死の危険性もあるし。 -- 2018-12-14 (金) 18:33:17
      • でも魁(カイ)って改の掛詞だよな?期待半分、不安半分って感じかな⁉ -- 2018-12-19 (水) 08:57:08
  • メインストーリーはともかく「転入生」とか「先生」とか学校を強調してるんだから、期間限定イベントとかはその学校行事をやってほしい。ゲーム内で文化祭とか喫茶店とかやって、それで特定キャラクターの衣装追加も捗ってくれてさ。ストーリー的には明るくはっちゃけてる裏で、黒々しいものが渦巻いてれば世界観に無理ないんじゃないかな。 -- 2018-12-12 (水) 09:38:00
    • 雰囲気だけでも~って感じで学校行事を模した期間限定イベントはいいな。やってほしい。 -- 2018-12-13 (木) 00:53:24
  • シリアス路線のメインストーリーにコミカル路線の季節のイベントだな。ソシャゲにありがちだけどね。 -- 2018-12-13 (木) 08:22:51
    • たまに甘い夢ふくらんでみたいなコミカルイベントあるといいよな -- 2018-12-15 (土) 11:28:30
    • 鏡で見られるストーリーは結構楽しげなの多かったしイベント限定の鏡とか実装してコミカル路線の話増やしてくれるとかでも有りかな -- 2018-12-25 (火) 02:34:21
  • %初陣セット%? -- 2018-12-15 (土) 18:44:17
  • カレンダーktkr -- 2018-12-17 (月) 22:23:48
  • おいーっす全国の刀匠たち!一年ありがとな!来年は良き仲間、良きライバルとして戦えることを願ってるぜ! -- 2018-12-30 (日) 11:34:49
  • おいーっす。良いお年をー! -- 2018-12-31 (月) 13:10:38
  • あけおめー!いよいよ2019年、楽しみ!上にもあるけど慌てて告知して延期延期とか公開して初期10キャラとか不具合連発とかは悲しいから、あせらないで開発してほしいな -- 2019-01-01 (火) 10:35:25
  • しんけん魁の年だああああああああ!!!!!!!!!! -- 2019-01-01 (火) 13:09:32
  • ハッピーニューイヤー 蔵にリーク情報来てるで -- 2019-01-01 (火) 14:59:54
    • 大太刀の置き場所に困らなくなるのは喜ばしいけど多分編成コストとかの導入でむしろ前のシステムの方が活躍のさせようがあったってなりそうな予感が……まあそれはそれとして連携技とかもありそうだし新システム楽しみ -- 2019-01-02 (水) 15:32:44
  • なんかイメージ的に某キャッスルみたいな感じになるのかな…同じタワーディフェンスゲームだし -- 2019-01-04 (金) 00:37:12
    • コン!大人気ゲームにあやかろうとする気持ちわかるの! -- 2019-01-09 (水) 06:43:22
      • 埋め(条件反射) -- 2019-01-12 (土) 00:03:20
  • CVやイラストレーターさん変わる可能性あるのか。仕方ないけど、違和感はあるだろうな -- 2019-01-10 (木) 01:55:55
    • もう活動されてない、今は動けない方とかもいらっしゃるだろうしね。バンクデータだけだと難しいでしょうし、止むを得ませんなあ -- 2019-01-19 (土) 18:21:58
  • 討伐画面が映像でチラ見せ来ましたね。623様の間合い変更っぽい?縦2マスが使いやすかったんだけどな -- 2019-03-05 (火) 09:21:49
  • 小さいスマホ画面で以前のままの戦闘システムは無理があると思ってたけど大きな変更は無いっぽいな…操作性思ったよりは悪くなさそう あとは全体マップがどうなるか……以前のように全体マップ上でユニット配置とか出来るんだろうか 個別の小マップを表示しないと配置や移動や奥義発動が出来ないとすると広いマップがかなり面倒な事になるぞ -- 2019-03-06 (水) 11:27:56
  • PC版からの引継ぎはできないってさ -- 2019-03-13 (水) 20:49:21
    • まあそりゃそうだろうなあ。またコンプ目指していっぱいカンカンしようね(ツッチーの罵声を思い出しながら) -- 2019-03-13 (水) 22:11:29
  • まあストーリー的にもまた1から始まったほうがしっくりくるし…ウン… -- 2019-03-16 (土) 17:41:18
    • DMMとの契約上の問題らしいから、しょうがないわ -- 2019-03-18 (月) 20:06:45
  • 曲名:刀身をやさしくタップ♡ 歌唱:SAMONJI[江雪左文字、小夜左文字、義元左文字] -- 2019-03-17 (日) 03:09:32
  • 今度の鍛刀は魂鋼1個なのか -- 2019-03-27 (水) 19:30:33
  • 4/23で四周年みたいだけどそこで何か発表ないかな? -- 2019-04-11 (木) 23:49:19
  • ぼっこのページにbotのURL追加しておきました -- 2019-04-18 (木) 23:16:14
  • 俺氏、今更再開を知る。ツイッターやってないから全く気付かんかった。すまん、泣くわ・・・。 -- 2019-05-09 (木) 23:32:48
  • 魁の初期刀もやっぱ左文字三姉妹になるのかな -- 2019-05-11 (土) 22:19:12
  • 蔵の中で待ってる刀匠は扉が開いたら少女達が学校でペンを握れる世界になってると信じてる訳で、でもプレイヤーからしたら扉の向こうはn+1回目のループ世界でまたいちこさんツッチーぼっこちゃん少女達と初めましてなの辛くない? -- 2019-06-12 (水) 21:55:18
  • 一年九ヶ月経ってるからだいぶ記憶が薄れてて最後に蔵に入った理由がはっきり思い出せない… 蔵の中なら大返しの影響を受けないから大返しが失敗に終わったとしても記憶の持越しが可能で無意味にループし続ける事だけは避けられるはず、みたいな感じだったっけ 漫画とか久々に出た続刊すぐに読むと前巻までの内容忘れてて楽しめないタイプだから魁に備えてそろそろ復習始めておかないとマズい -- [[ ]] 2019-06-14 (金) 10:29:33
  • 主題歌! -- 2019-07-01 (月) 08:06:18
    • 主題歌今更気づいた。力強さと重さを感じる曲だな -- 2019-07-20 (土) 00:44:30
  • ますとどんのぞいてみたら、もう少しで蔵が開くみたいな話してたよーまちどおしいな -- 2019-07-31 (水) 13:17:06
  • 11月下旬予定! やっとだ…長かった… まあ12月末まで伸びるかもぐらいの気持ちで居た方が精神衛生上良さそうだけど -- 2019-09-29 (日) 16:54:06
  • 11月楽しみだな -- 2019-10-01 (火) 00:23:17
  • アッアッほんとだ公式HPにッアッアッアッ -- 2019-10-02 (水) 03:50:54
  • システムどれぐらい変わってるんだろうなー -- 2019-10-04 (金) 01:41:49
  • 再開に備えて始めた課金したつもり貯金が十万を超えてしまった…都度都度少額課金する時は抵抗感薄いけど纏まった金額になると抵抗感が強まってしまうな -- 2019-10-07 (月) 08:31:12
  • 事前登録キャンペーンしないのかな、何かしてほしいなあ -- 2019-10-12 (土) 09:23:26
  • 開発画面Twittterに来てた!あんま変わってない! -- 2019-10-16 (水) 15:54:15
  • コメントミスってた() 個人的には復活すると決まってるだけで有難いからリリースしてくれれば幾らでも延びて構わないんだけど、チラホラと公式の無反応さに心が荒んでる人がいるっぽいなあ -- 2019-11-18 (月) 01:50:54
    • 11月下旬予定って告知以降はほぼ情報何も出ない(戦闘画面はちょろっと出たけど)ままもう11月も中旬の末だし無理も無いよ…一発派手にスタートダッシュ決めて充分な数のユーザー確保して今度は長くサービスが続くぞって安心させて欲しいのにビックリするほど静かなんだもの -- 2019-11-19 (火) 20:18:06
  • 一度サ終したのに復活って収益の部分どう変更するんだろう?有料ガチャとスタミナでじゃぶじゃぶさせるんかな? -- 2019-11-20 (水) 10:08:43
    • 周回用のスキップチケットとか装備品とかの真剣少女本体とは別の課金要素を追加するとか…? しっかり稼いでくれないとサービスの存続に関わるから困るんだけど課金を露骨に煽られると嫌気がさしてくるから、こう…上手い事、なんとか上手い具合に集金する仕組みを頑張って作って欲しい -- 2019-11-20 (水) 18:12:18
  • リリース延期。まあ今月内にリリースできなさそうとは薄々思っていたけど、見切り発車よりはずっといいかな。 -- 2019-11-21 (木) 12:00:00
    • ブラウザ版の出したは良いがロード時間長すぎ問題をずっと抱え込んで天下五剣イベント中止になるわユーザー離れていくわの負のスパイラルに陥るよりはずっといい。スタートしたらもう止められないんだからさ。 -- 2019-11-21 (木) 12:56:18
    • まあ正直予想はしてたし、何ならこの分だと来年辺りになるかなとも思ってる。とりあえず、ゲームは結構好きだったし気長に待とうかな。 -- 2019-11-29 (金) 06:14:49
  • 年越しはまた蔵の中なのかなあ -- 2019-12-02 (月) 17:21:23
  • 仮にクリスマスまでにリリース出来たとしてもしんけんがクリスマスイベントをするとは思えない -- 2019-12-03 (火) 13:33:15
    • クリスマスプレゼントぐらいはあるかもしれない っ魂鋼(蝕) -- 2019-12-04 (水) 16:15:01
  • 最後のキャラ紹介動画が12月7日らしいから、中旬くらいには蔵の扉開くといいなあ -- 2019-12-03 (火) 21:47:05
  • 審査に出したって公式ツイッターで言ってる。いよいよじゃの。 -- 2019-12-13 (金) 00:35:28
  • おめでとう!!!!あと3日でみんなに再カイなんて夢のようだ… -- 2019-12-13 (金) 13:23:03
  • やっと会えるね!! -- 2019-12-13 (金) 13:27:17
  • 一ヶ月遅れ程度で済むとは頑張ったなあ -- 2019-12-13 (金) 13:42:43
  • 魁の攻略サイトもここでいいんだっけ?別に作り直すんだっけ? -- 2019-12-13 (金) 17:30:08
    • そう言えばどうなるんだろう 最近はアプリゲーの攻略wikiまともなのないから引き継ぎか新規立ち上げだと嬉しいけど -- 2019-12-16 (月) 12:03:03
  • おおおおおお!!いよいよ蔵が開くぞー!!! -- 2019-12-14 (土) 16:32:24
  • アプリストアに並んだよ!スマホが古いから、動かなかったら機種変(月内予定)までは親のスマホに間借りさせてもらう予定 -- 2019-12-15 (日) 13:13:17
  • うおおおおおおおおおかえりいいいいいいいいいずっと待ってたよ!!!!!!! -- 2019-12-15 (日) 14:15:39
  • ☆4~5のキャラは有料ガチャ限定なのな -- 2019-12-15 (日) 14:48:59
    • ・期間限定ボックスに含まれる候補は同時期あるいは別の時期に魂鋼鍛刀で登場する場合があります。ってあるから時間たてば魂鋼でチャンスあるかもね -- 2019-12-15 (日) 21:01:55
  • 有料ガチャの値段はまあ普通かなってとこだけどボックスなのは良心的な方だと思う 以前は何個極石突っ込んでも同一レア度の別の子が連続で出て目当ての子がお迎えできないとかあったものね… -- 2019-12-15 (日) 17:20:54
  • ボックスは良心的だし、有料ガチャなのもち -- 2019-12-16 (月) 11:34:59
    • ちゃんと集金してくれて嬉しい。今度は長く続いてほしい、 -- 2019-12-16 (月) 11:35:20
  • 刀匠さん蔵の中でクラウチングスタートのポーズとってるってマ? -- 2019-12-16 (月) 11:35:37
  • 焦らさられるゥ!!(13時スタートだって) -- 2019-12-16 (月) 12:01:21
  • あと2分… -- 2019-12-16 (月) 12:58:13
  • く、蔵が開いたぞーーー! -- 2019-12-16 (月) 13:23:21
  • いちこさんの開幕の台詞から泣いた奴おるwwwwwwwww?私です -- 2019-12-16 (月) 13:27:24
  • 結構システム変わってる? 確か前はマップごとに消費熱量が設定されてたと思うんだけど今回は編成内容で消費熱量が違うみたい あと前は戦闘中に溜めた熱量で消費熱量を補填出来たと思うんだけど今回はどれだけ溜めたまま戦闘終了しても消費熱量変わらないっぽい あと、攻撃に参加した子にしか経験値が入らないけどこれは以前と同じだったかな -- 2019-12-16 (月) 14:09:10
    • 前は一回でも戦闘に出すか後方支援していれば経験値入ってたはず。 -- 2019-12-16 (月) 14:14:21
  • こけしがいつの間にかごっそり減ってる!? と思ったら町内任務で消費する仕様になったのね 消費というか、任務終わったら元の数に戻るのかな 同時に受けられる町内任務の上限設定用の枠みたいな -- 2019-12-16 (月) 15:06:34
  • 最上大業物十段試斬に妖刀を要求されてる……これがしんけんのやり方…… -- 2019-12-16 (月) 15:35:12
    • 確認してきたがまじだった・・・闇が深い。自分自身の妖刀を要求されるとかだったら鬼畜すぎるがさて -- 2019-12-16 (月) 22:02:04
  • 町内任務消費率確認出来ないけど無くなったのかな そうなると整備の存在意義がよくわかんないけど 色々変わってるみたいで手探り状態 -- 2019-12-16 (月) 16:13:02
  • 攻撃参加してもリタイヤすると経験値入らないのかレベル上げ大変そうだなぁ -- 2019-12-16 (月) 17:05:10
  • 熱量がどのくらいの時間でどのくらい回復するのかとか色々わからん 目を離した隙に30くらいモリッと回復してる ヘルプが欲しいな -- 2019-12-16 (月) 20:58:52
  • 1-9でものよちゃん敗退。ステージ1で敗退させられるとは思わんかった。そして経験値ゼロ… -- 2019-12-16 (月) 22:51:28
    • 最前線で戦って力尽きても得るもの(経験値)なし扱いは悲しいよね… -- 2019-12-16 (月) 23:37:01
  • 奥義って一回限りになったっぽい? -- 2019-12-16 (月) 23:28:22
  • ttps://awabi.open2ch.net/test/read.cgi/mog2/1576508084/l50 おー〇んにスレ作ってみました。h入れて飛んでください -- 2019-12-16 (月) 23:55:33
  • なんかやけに資材が溜まるな?と思ったら町内任務での資材の消費が無くなったんだな この任務とこの任務を組み合わせる事で消費分を打ち消して、とか考える必要が無くなった -- 2019-12-17 (火) 01:43:58
  • チュートリアルで選ばなかった左文字姉妹には今後しばらく会えないままなのかな? -- 2019-12-17 (火) 02:17:51
  • このゲーム、PCブラウザ版でないかなー -- 2019-12-17 (火) 04:00:32
  • もしかして日向正宗かちなの奥義の効果が敵一体に変わってる? -- 2019-12-17 (火) 04:27:18
    • 奥義の効果変わってるっぽい子何人か居るよね ゲーム中で奥義の効果確認出来る画面が見当たらないから確証持てないけど -- 2019-12-17 (火) 07:42:09
    • 画面が小さくなった影響かね。前世と同じとはいかない面もあるのは仕方ない部分がある… -- 2019-12-17 (火) 09:36:17
    • かちなの奥義自分がいる一列な気がする。わりと遠くまで三体巻き込む -- 2019-12-17 (火) 10:18:23
  • ヘルプないのが痛すぎる -- 2019-12-17 (火) 09:52:15
  • 取り敢えずガワだけお披露目みたいな感じ?個人的に解説読み上げが真髄だと思ってるので型録実装待ちだわ -- 2019-12-17 (火) 11:09:45
  • 試斬十段クリアしてもなまくらのままで消費熱量変わらないみたいだから奥義覚える十段合格までは全員分やっておいて問題なさそう やっぱ等級上げると消費熱量増えたり砥時間増えたりするんだろか -- 2019-12-17 (火) 12:32:57
    • 可能性はあるな。とりあえず資源に余裕ない最初は奥義だけで等級上げないほうが吉かと思う -- 2019-12-17 (火) 13:25:51
  • 町内任務の畑と森、開発レベル最大まで育つと開発レベル1まで戻す任務しか選べなくなる 戦績で見られる各資材の配給上限(自動回復の上限?)は全部同じ数値だし町内任務の設備の開発レベルは配給上限には影響しない仕様っぽい…? レベル1に戻ると当然資源入手量の少ない任務しか選べなくて不便 多分整備に開発レベル上昇を抑える効果か何かがあるんじゃないかと思うけどまだ確かめてない -- 2019-12-17 (火) 15:53:55
    • 開発レベル最大に近い石切り場で整備したらそのままレベルが上がってレベル1に戻す任務しか選べなくなった いよいよ整備の存在意義がわからない -- 2019-12-17 (火) 18:20:29
  • 廃墟跡手に入れたけど残り物には福があるが無くなってる…再設置多分出来ないだろうしとりあえず温存しとくか… -- 2019-12-17 (火) 18:27:35
    • これで残り物には福があるが復活したら面白いな。もちろん再設置不可で -- 2019-12-18 (水) 06:11:27
    • 前は残福しか触ってなくて他の依頼の効果知らんかったから適当に選んだら説明もなしに炭鉱になってしまった -- 2019-12-18 (水) 12:08:46
  • wikiの、内容が魁で通用するのかよくわからないなぁ。なんか違うよね。 -- 2019-12-17 (火) 22:46:28
    • ここ管理人不在の状況が長いんだっけ?帰って来てくれるのが1番だけど現状は個々で少しずつ編集するしかない気がする、新規のためにも早くやるべきだが…(画像の貼り方がわからない) -- 2019-12-18 (水) 07:53:18
      • とりあえず雑談より管理掲示板向きかなこの話題。むこうに書き込んだ -- ? 2019-12-18 (水) 08:01:05
  • てかしれっと真剣少女の種類に槍と薙刀がいる!!!? -- 2019-12-18 (水) 20:56:54
  • ツイッターで検証されてたけど、現時点では妖刀化実装されてないっぽいんだよね。自分も試してるけど妖刀化しない -- 2019-12-19 (木) 00:49:36
  • 秋草ゆきを業物に等級上げたけど消費熱量が17から18に上がった以外はステータス何も変わらず。砥ぎ時間もレベル20切れ味80時に19:45と全く同じ。まだ戦闘に連れてってないけど多分なんらかの強化はされてるはずだし消費熱量微増以外にデメリットなさげだからみんな等級上げちゃっていいんじゃないかな -- 2019-12-19 (木) 13:40:09
  • 等級は気合回数増える以外は今んとこ変わらないぞ -- 2019-12-19 (木) 14:22:44
    • 出陣してみたけど熱量微増と気合を入れられる回数が2回から3回に増えた以外に特に変化ないね。攻撃力とか移動速度とか上がった様子無し。 -- 2019-12-19 (木) 14:57:43
  • ごめん熱量も増えてるね、奥義回数も増えてくれるといいなぁ -- 2019-12-19 (木) 14:25:37
  • 今回強い子っていうと誰なんだろう?所持してるのだとたいまさんは奥義が相変わらずエリア全体で強かった -- 2019-12-19 (木) 14:28:05
    • 大黒ちゃんもたぶん奥義の範囲がエリア全体なんで使いやすいね -- 2019-12-19 (木) 18:35:39
    • 高難易度用に、半減バフのふじちゃんと、攻防1.6倍のやとりちゃん育ててる。 -- 2019-12-19 (木) 20:37:18
  • ブラウザ版では使命の画面でいちこさんを好きなだけクリックできたのに魁ではどこにもいちこさんがいない…タッチしたい… -- 2019-12-19 (木) 23:45:38
    • いちこさん布陣のところにいるじゃない? -- 2019-12-20 (金) 01:58:53
      • 布陣画面のいちこさんお触りしても無反応なのよね -- 2019-12-21 (土) 00:12:56
  • 魁で鍛刀ボイス無くなっちゃったの地味に寂しい…でも通常ストーリーでも世界観の掘り下げ結構ガッツリやるようになったのは良いなって思ってる -- 2019-12-20 (金) 05:54:16
  • 細かな不満点は沢山あるが(主にご新規さん向けの説明の不足)動作がモッサリしてるとか強制終了頻発とか開始即長期メンテとかの致命的な問題はなく普通にゲームとしてプレイ出来てるという点でまあまあ良いスタートを切れたのではという感想 -- 2019-12-20 (金) 08:09:07
    • 宣伝不足が気になるが、虚島イベントが始まれば多分熱心に宣伝してくれる刀匠さんがご新規古株問わず発生するだろうからそこで運良くバズれればなんとか…今はオープンベータと思って改善要望送りまくって虚島までにご新規さんの定着を阻害する要因を取り除いておきたい -- 2019-12-20 (金) 08:47:43
  • 熱量1分で10回復するから単騎でレベリングしてると全然減らないね 研ぎ師の枠4つにして一戦する度に砥ぎに出して次の子に交代ってやると4人目の戦闘終わる頃には1人目が砥ぎ終わってるから延々とレベル上げ出来る 消費する資源も微々たるもので町内任務真面目にやってれば減るどころか増える一方 必要な経験値量に対して得られる経験値量が少なすぎてなかなかレベル上がらないけど -- 2019-12-20 (金) 13:17:37
  • 屋敷レベルが上がると熱量回復上限が上がるんですが、屋敷レベルが低い頃のデータ取ってなくて上昇量がわからない。レベル20の時2000、21の時2200、22で2410なので、多分現在の屋敷レベルをnとした場合100 -- 2019-12-20 (金) 14:05:07
    • ミス 現在の屋敷レベルをnとした場合、5n(n-1)+100になるんじゃないかと思うんですが、どうでしょうか。多分レベル1で100、レベル2で110…レベル10で550、レベル11で650、レベル12で760って感じで増えてるんじゃないかなと -- 2019-12-20 (金) 14:22:25
  • 奥義を覚えさせたいんだけど髪がどこで手に入るかわからないので誰か教えてくれ頼む -- 2019-12-20 (金) 14:40:24
    • 髪じゃない 紙だ -- 2019-12-20 (金) 14:40:41
      • 名も亡き道の6と8 twitterで#しんけん魁攻略ってタグで見易く纏めた情報流してくれてる人が何人か居るよ -- 2019-12-20 (金) 14:46:50
      • おお、ありがとう助かった!感謝! -- 2019-12-20 (金) 15:04:45
  • UIをもう少し見やすく触りやすいものにしたうえでどこで何をやれるのかのチュートリアルがないと新規が入っても定着しないな、とりあえず要望出すか -- 2019-12-20 (金) 15:44:15
    • チュートリアル強化は来月の実装計画に入ってるって運営ツイートにあるけど、具体的にどんな感じになるかちょっと不安だよな。DMMの時はどんなのだったっけ… -- 2019-12-20 (金) 18:50:52
  • 何となくチュートリアルで全部説明したらしたでめんどくさ!ってなって逃げられるのが嫌だからチュートリアル短くしたかったんだろうなってのはおもってる。旧作のとき実際めんどくさって感じたし(すぐ慣れたけど) -- 2019-12-21 (土) 03:19:00
    • 続き)まあそれでも説明しなさすぎで困ってる人も多いし説明はやっぱ要ると思うけど -- 2019-12-21 (土) 03:20:21
    • いやチュートリアルじゃなくてヘルプ置けばいいだけだし…各画面の下に「?」ボタンでもつけて、その画面でできることや説明書けばいいだけ 奥義とかそれ以前の問題だよ -- 2019-12-21 (土) 04:01:09
    • まあチュートリアルは正直要らんよね、システムそこまで複雑ではないし大した説明もなく放り出されてやってる内に理解するぐらいで丁度良い感じがある。ヘルプ機能充実させて気になった時点で調べる感じで良いと思う。 -- 2019-12-21 (土) 08:14:07
      • 確かにいざ作ってもそこまで書く量ないと思うけど、商品として説明書はあるに越した事ないさ。放り出された瞬間遊ぶ気なくすような新規層もやっぱいるだろうし、古参だけではゲームを支えきれなかったのも現実よ -- 2019-12-21 (土) 08:47:58
    • Twitterやらで検索かけたらそれ以外の理由でぼちぼち新規が逃げてるのが気になる。興味持った人たちが検索かけてネガティブ感想見つけて更に人が寄り付かなくなりそうで怖い -- 2019-12-21 (土) 09:37:51
      • イベント難易度高くて新規が逃げるとこまで見えてるぞ -- 2019-12-21 (土) 22:51:09
  • 結局wikiはここを流用するん? -- 2019-12-21 (土) 16:41:27
    • 正直別けて欲しいなとは思う -- 2019-12-21 (土) 17:20:48
  • 流石に所持枠少なすぎてサポートに要望送った。いや、課金するべきなんだけどさ、せめて今実装されてる人数+5~10枠くらいは標準で欲しいよね? -- 2019-12-22 (日) 10:51:15
    • 使わんキャラリストラすりゃ良いだけだし枠は別に少ないとは思わんな。それこそ必要なら買えば済むし。 -- 2019-12-22 (日) 14:17:33
    • 所持枠は俺も少ないと思う。課金すればいいって言っても様子伺ってる新規もいるスタート時に実装キャラの半分の所持数でどうキャラの良さしってもらうんだよ -- 2019-12-22 (日) 14:44:34
  • ブラウザもやってた刀匠だけど、半端に知識がある分混乱するな…… -- 2019-12-22 (日) 11:44:43
    • 重複すまん、こまごまと仕様変更があるけどぱっと見で変わってないように見えると混乱する あと奥義もいろいろ変わっててなあ…… -- 2019-12-22 (日) 11:46:18
  • ブラウザもやってた刀匠だけど、半端に知識がある分混乱するな…… -- 2019-12-22 (日) 11:44:43
  • 無課金でもできますじゃ限界があるからお金頂くところは頂きますって姿勢は別に構わないが所々不便さが目立つな…せめて戦闘に出たら基本経験値に倒した敵の数でボーナス経験値としないとレベリングも捗らないぞこれじゃ -- 2019-12-22 (日) 14:19:36
  • 敗北で経験値入らないのだけは本当にやめて欲しい。やってる事が無に還るのは単純に虚しい。レベルと奥義で殴るゲーだろこれ?高難度ならともかく序盤のレベリングに虚無(経験値なし)があるの意味不明だわ。やる気削ぎたいんか?とにかくレベリングがストレスすぎてこのゲームすぐ終わるんじゃね?って不安2割とゲーム面白くする意思あんのか?って不満8割で課金の手が止まる。経験値周り以外の不整備はまあ自分で調べて対処できるし、面白いしみんなすごくかわいいし、早急になんとかして欲しい。しなきゃやばいと思う。 -- 2019-12-22 (日) 15:39:52
    • 愚痴ったら気が済んだ。研ぎ師全部買ってくる。 -- 2019-12-22 (日) 15:41:12
  • 今が一番新規を獲得しなきゃいけないタイミングなのに公式がなにもつぶやいてないのやる気なさすぎてすごいな…散々ヘルプ要求されてるんだから、みんながつまづきそうなところを「こうですよ」って言うだけでも違うのに -- 2019-12-22 (日) 17:25:38
  • なんだかこのままだと、魁リリース前までが一番盛り上がってたなんてことになりそうで怖い -- 2019-12-22 (日) 21:37:53
  • 研磨時間長いし前みたいに五人纏めて早業研磨できんの辛い -- 2019-12-22 (日) 21:43:44
  • せめてチュートリアル、経験値、奥義の説明、UIだけでも最低限レベルでいいんでなんとかすれば後はキャラの魅力で2月のイベントまで時間稼げると思うんだが… -- 2019-12-22 (日) 23:47:02
  • PC版はこんなヘルプの少なさもレベリングのストレスも感じなかったのになー奥義もバカスカ打てて、それが単純だけど派手で楽しかった -- 2019-12-23 (月) 05:07:00
    • サービス終了のちょい前の方が快適だったのは同意だけど三倍速実装前の周回のダルさは今の比ではなかったよ…奥義の仕様変更には不満があるけど三倍速機能が引き継がれてるからまあ我慢が効く範囲 -- 2019-12-23 (月) 09:02:30
      • まぁリリースされて1週間だしな…不満はあれどサーバーが普通に動いてまたみんなに会えるだけで今のところは良しと思ってるよ、なんやかんやで -- 2019-12-23 (月) 22:34:35
  • ラインディフェンスゲームやるの初めてで、刀種ごとの攻撃範囲や回復・奥義の発動条件はやってるうちに理解できたけど、肝心の敗北条件がわかりにくかった(最終ライン越えた敵の人口被害>守備人口、になったらダメって事だよね?) チュートリアルは何もしないでも勝てるし後から見返せないのでヘルプもあるとありがたいなーと思いました -- 2019-12-23 (月) 11:44:51
    • それでok>最終ライン越えた敵の人口被害>守備人口、になったらダメって事だよね?  今のところは憑喪1体=人口被害1だけど人口被害2以上の憑喪も前作には居た -- 2019-12-23 (月) 12:32:37
  • 現状一番稼げるマップでも経験値500行かないんだよな 龍宮洞ー!はやく来てくれー! -- 2019-12-23 (月) 16:45:29
    • 現在レベル30 レベル1から30までに必要な総経験値は138346 レベル30から31までに必要な経験値は17420 良業物まで行きたかったけどまだレベル30で1レベル上げるだけで30周以上必要となるとちょっと良業物に必要な40までは気力が持ちそうにない -- 2019-12-23 (月) 17:28:21
      • レベル30ってすごいな!?どこで経験値稼いでるか聞いていい?参考にしたい -- 2019-12-24 (火) 08:20:15
      • 森の10番で太刀単騎、一回400ちょっとぐらい稼げる 1~2周するごとに研ぎに出してその間に次の子を…て感じで太刀3~4人でローテ延々と回してる レベル21か22ぐらいで一本踏鞴一撃で倒せるようになるはずだから無傷手当諦めれば右から2マス目下から2マス目配置で単騎で安定して回せる -- 2019-12-24 (火) 12:16:14
  • 出来れば早いところ妖刀実装は欲しいところ -- 2019-12-24 (火) 02:48:52
  • この有り余る資材は何に使うんだろう? -- 2019-12-24 (火) 10:12:45
    • イベント来れば多分周回でかなり使うようになると思う -- 2019-12-25 (水) 05:02:14
  • 前世ぶりに八文字ちょうぎが出たんだけど塗り方変えた?よね -- 2019-12-25 (水) 15:35:37
    • ちょっとカラーリングが濃い目になったね -- 2019-12-25 (水) 17:21:10
  • 施設がレベル1に戻る仕様になって気軽に更地に出来るようになったのはかえって良かったかも。わりとすぐに資材MAXになるから不要な施設は石切り場に変えて砥石作りに利用すれば無駄が無い。前と違って施設レベルが資材所有上限に影響しないし資材の生産に別の資材が必要とか無いから、鉄と食料しか消費しないMAPをひたすら周回してる間水田とかを残しておく必要が無い。 -- 2019-12-25 (水) 18:49:47
    • 鉄と木材って書いたつもりが食料になってた…食料消費するなら水田は必要だよ -- 2019-12-25 (水) 19:05:49
  • 鍛刀システムがシンプルになったのは有難いけど刀種を狙って打つ事が出来なくなったってのだけはちょっと不便 まあそれでも前よりは良い 前の鍛刀は優をどのくらいの量混ぜればどのくらい星5の確率が上がるのかとかがまるでわからなくて、どうしてもコレ優鋼全く無意味な使い方しちゃってるんじゃないかっていう疑念が拭いきれないまま勘で打ってたから当たっても当らなくても無駄使いしてしまったようなスッキリしない気持ちが残ったから -- 2019-12-26 (木) 13:10:13
  • 試斬の時に連続で出来るようにしてほしいな、続けて挑戦しますか?ぐらいでいいから -- 2019-12-27 (金) 22:03:02
  • えぇ~~~イベントまでに資源いっぱい貯めよ~って思ってたら資源上限15万なのか……99万でええやん…(ええやん) -- 2019-12-29 (日) 07:29:04
  • 短刀~打刀がレベリングで稼げるステージないかなー、20くらいから森10じゃ物足りなくなってきた -- 2019-12-29 (日) 09:12:33
  • なんかβ版って感じだね軌道に乗ったら色々追加されるんだろうけどスマホゲーで新規つかまんでどうするんだろとは思う -- 2019-12-29 (日) 19:31:36
  • 戦闘システムも以前と同じ感じなのはファンとしてはうれしいけど、それじゃあゲームとして行き着く先は以前と同じだよね? 長く続いてる刀剣ブームに乗りたいのか何なのかは知らんけど、現状が続くと新規組どころか様子見してる既存組からも課金はしてもらえないぞ。 -- 2019-12-29 (日) 20:21:38
  • 新規のこと何も考えてないのはヘルプやら何やらを実装しなかった時点で明らかだし元々いたユーザーと内輪だけで続けていく予定なんじゃね? -- 2019-12-29 (日) 21:28:01
  • 今Twitterで出してるヘルプだけでも入れといたらもうちょい反応違ったと思う -- 2019-12-30 (月) 00:57:40
  • 月2ぐらいのペースでイベントやってる別ゲーと並行してプレイしてるとレベル上げ以外特にやる事がない今の状態との落差にちょっと戸惑う 別ゲーはデイリー消化と期間限定イベントのノルマ消化だけで拘束時間が毎日3時間ぐらいあるから最近付いていけなくなってて、自分の気性的にはこっちの方が合うんだけども…多分集金に向いてるのは拘束時間が長いゲームの方だと思うからそこがちょっと心配 -- 2019-12-30 (月) 09:58:24
    • 拘束時間は伸ばさないでほしいな(おそらく以前と同じ感じになるだろうが)。やる事多いゲームにつかれて来たタチなんで -- 2019-12-31 (火) 10:49:30
  • 既にお通夜状態で草。サ終も近いな -- 2019-12-30 (月) 11:47:35
  • セルランもやばいがダウンロードランキングもやばい -- 2019-12-30 (月) 12:13:08
  • 開始でダウンロードランキング上位に来てたのにこの体たらくなのか -- 2019-12-30 (月) 12:42:46
  • 前作では確か好感度が高いと奥義使用可能になるまでの待ち時間が短くなってたように思うんだけど今作でも何かメリットあるんじゃろか -- 2019-12-30 (月) 16:40:14
  • ブラウザ版のころからいまいちゲーム作りなれてない感じが付きまとってるなここのスタッフ… -- 2019-12-30 (月) 17:37:17
  • ちまちま不便になってるような -- 2019-12-31 (火) 03:46:34
  • 森10の経験値、太刀単騎で618 太刀1短刀1編成で短刀は一度も攻撃に参加せず、太刀が556短刀が41 太刀2短刀1の編成で短刀は一度も攻撃に参加せず、太刀1が289太刀2が192短刀が27 編成の頭数が増えると経験値合計と戦闘不参加者に分配される経験値が目減りする パワーレベリングするなら2人組でやるのが良さ気だけど現状高難度マップでも大した経験値量にならんので低難度マップで普通に戦った方が効率良さそう 龍宮洞とかの経験値稼ぎ用マップが実装されればパワーレベリングも現実的になるんだろうけど -- 2019-12-31 (火) 13:50:40
    • あと単純に経験値量増えてる気がする 前は森10単騎で500未満だったような -- 2019-12-31 (火) 13:52:15
    • リリースして1月も経ってないのに経験値稼ぎマップはまだないだろうな。まぁ無傷手当目当てで後ろに短刀とか敷き詰めとくといつの間にか案外経験値入ってる -- 2019-12-31 (火) 17:16:02
    • 人数増えると総経験値量が減るの、多分首級獲った子の経験値が増量されてるんじゃないかな 首級獲った子の経験値だけに倍率掛けてるから首級獲った子の経験値量が目減りすればするほど総経験値量が減るみたいな MVPみたいな意味で首級が表示されてるのいまいち意味がわからんけど敵将の首級を挙げたって事なんだろか -- 2020-01-01 (水) 18:20:09
      • 多分首級獲ると経験値が1.5倍になる 何回か条件変えて試したけど、首級獲った子の経験値を1.5で割ってから全員の経験値を合計して1.5を掛けなおせば、単騎でクリアした時とほぼ同じ経験値になる -- 2020-01-02 (木) 15:03:45
      • これが合っているとすると、単騎クリア時と比較して複数人でクリアした場合は首級以外の子の経験値合計*0.5分だけ経験値が無駄になっているという事になる なのでレベリング効率は単騎が最大…なんだけれども余程の大人数で編成しない限り熱量は自然回復分を使いきれないぐらいだし資材も現状大量消費するMAPはないので、多めに並べて操作の手間を減らす方が効率良い気もする -- 2020-01-02 (木) 15:24:54
  • みなさんあけおめ~♪ 今年の目標は華麗に復活したお城みたいに、しんけん魁‼を盛り上げていく所存。そうなるといいなあ…(遠い目) -- 2020-01-01 (水) 02:04:34
    • 正直奇跡が起きても俺タワーレベル、今のままだと半年持たないコース -- 2020-01-01 (水) 06:04:31
    • あけましておめでとうございます。運良くなんらかのバズりが発生するなどしてサービスが長く続いてくれるよう祈っています。世界設定とキャラと音楽がほんと好きなので製作に関わった人達にはなんとか報われて欲しい -- 2020-01-01 (水) 08:03:53
    • あけましておめでとうございます。ヘルプも出来たし使命の受け取りも改善された、経験値も修正入った。相当頑張ってると思うんで続いて欲しい -- 2020-01-01 (水) 12:01:31
    • あけましておめでとう!まだまだ問題点多くて不安じゃないと言うと嘘になるけど、きっとこれから良くなっていくと思う。なるたけ長続きしてほしい -- 2020-01-01 (水) 12:29:18
    • あけましておめでとう。ストーリー展開とかキャラクター個性的ですごい自分好みだったからせっかく復活したわけだし今回は長いお付き合いになると良いな… -- 2020-01-02 (木) 00:29:08
  • ヘルプに憑喪タイマーをタップすると熱量を即座に増やすって書いてあるけどタップしても変わらんよな? -- 2020-01-04 (土) 16:37:20
    • 一応増えるよ。  押すタイミングによって10~2の間で増えてるっぽい -- 2020-01-04 (土) 17:24:08
      • (続)ブラウザ版と違って最初から配備されてる状態だからか増え幅が小さめに調整されてるっぽい。 -- 2020-01-04 (土) 17:31:30
    • 5くらい増えるからレベリングで気合い入れたい時は毎回推してる -- 2020-01-04 (土) 17:27:04
    • 書き込んでからも試してみて増えることがあるのは確認したけど、やっぱり増えない時があるみたい。条件はわからん -- 2020-01-04 (土) 19:42:05
      • タイマーの顔がほぼ完全に出来上がってる状態だとよくて2くらいしか増えてないみたい。 -- 2020-01-04 (土) 21:11:07
      • タイマーが出た直後に押しても増えない時あるよ -- 2020-01-04 (土) 23:21:35
      • 熱量が上限に達してるとかでなく? -- 2020-01-05 (日) 13:00:03
      • 上限って100だよね?100には全然届かない状態で押しても増えない時があるよ。この現象って俺にしか起こってないの? -- 2020-01-05 (日) 16:20:16
      • 全ステージで増えない現象が再現するようなら問い合わせたほうがいいと思う  特定ステージのみの発生ならそこだけのバグになるとは思うけど -- 2020-01-05 (日) 21:13:42
  • タイトルの背景、ひょっとして現実時間に合ったのになってる? -- 2020-01-05 (日) 16:18:39
    • 朝開いたら朝の背景、夕方開いたら夕方の背景だね。個人的に夜の背景が好み -- 2020-01-05 (日) 22:05:29
    • 7種類はあるらしいってツイ見かけた -- 2020-01-20 (月) 20:15:30
  • 大黒正宗の奥義、前作では使うと資源が手に入ったけど今作だと資源手に入らなくなってるっぽい? -- 2020-01-07 (火) 11:43:00
  • のぞみとちょうぎの奥義が全体になってるってツイートが回って来た。なんか小さな刀のほうが奥義優秀なの多い気がする…間合い攻撃がないからそう思うのかもだが -- 2020-01-07 (火) 23:05:15
  • リザルトの経験値バグって表記だけなのかな? -- 2020-01-08 (水) 22:34:56
    • 検証しようと思ったけど起こらない。自分の環境だとたまにしか起こらないけどその一回がしんどいんだよな -- 2020-01-09 (木) 17:32:30
    • 本日昼に公式がツイッターで演出が途中で止まるバグで加算に問題はないって言った。来週のアプデで修正されるらしい。よかった -- 2020-01-10 (金) 19:42:39
      • ありがとう! -- 2020-01-10 (金) 21:14:15
  • イベントまで全部石切場 -- 2020-01-08 (水) 22:38:53
  • wikiを開く度にトップの“サービス終了のお知らせ”に目が行ってドキッとする日々 -- 2020-01-09 (木) 20:48:03
    • わかる、あの表示下げるわけには…いかないかなぁ。ブラウザ版のwikiでもあるんだし -- 2020-01-10 (金) 07:57:32
    • とりあえずトップいろいろとそっとたたんできましたが…、こんなかんじで大丈夫かなぁ -- 2020-01-19 (日) 01:30:19
  • 結果画面でキャラクターをタップしたら経験値カウンターすぐ回り始めるんだね。気づかなくて律儀に時間手当やなんかの後に動くの待ってたわ -- 2020-01-10 (金) 14:52:45
    • まじか。知らなかった、ありがとう -- 2020-01-13 (月) 05:08:00
  • 明日のメンテで不満点がだいぶ解消されそう 主な改善点は奥義効果概要が確認出来るようになるのと経験値加算演出スキップと同一マップの再戦ボタン 特に再戦ボタンはレベル上げが楽になりそうで待ち遠しい -- 2020-01-15 (水) 15:18:58
    • 本当にイベントやれるのかと不安だったけどこの感じならいけそうでホッとしてる。正直このゲーム、キャラや世界観見てからが本番だし。 -- 2020-01-15 (水) 23:06:21
    • 奥義効果が変わってる子もいたから、概要読めるようになってすごく嬉しい!ずっと好きなゲームだったけど、ようやく魁を新規にオススメできそう -- 2020-01-16 (木) 15:41:33
  • (今更課金方法が分からないとか言えない…) -- 2020-01-16 (木) 10:46:27
    • 万屋へ行ってヘルプを開くんだ…えっ、具体的な課金方法(決済やら金額のチャージやら)?そっちはググってくれ -- 2020-01-16 (木) 13:11:03
  • 五連ガチャもやったしインフラも揃えたし毎日デイリーもこなしてたけど、俺はどうやらもうここまでみたいだ…楽しんでるのか苦しんでるのかわかんなくなってきた。 正月から2週間待ってご覧のあり様だし、みんなあとは任せた… -- 2020-01-17 (金) 10:10:50
    • 気にすんな悪いのはお前じゃなくて未完成品出してる運営だからさ -- 2020-01-17 (金) 10:21:32
    • 2年も待てるようなファンが前作にそれなりに付いたのもキャラとシナリオ部分の魅力に拠るところが大きいから、レベル上げぐらいしかやる事のない今の状態では辛かろうな 多分今作も毎日継続して長時間やるようなタイプのゲームじゃないと思うから(イベント時を除く)気軽に離れたり戻ったりすると良いと思うよ -- 2020-01-17 (金) 16:33:48
    • 復活するって聞いた時正直企画倒れになるかまたサ終するような運営にしかならないんだろうなと思ってたけど、それでもリリースが確実になった時は嬉しかったな。現在がどうと言うより先が見えないんだよなあ -- 2020-01-18 (土) 01:55:06
  • 前作からだけど、物語をイベントで進めようとするのは悪手でしかないなぁ  メインマップのほうで進めるならまだしも、イベントまで待たないとダメってのは拙い -- 2020-01-17 (金) 19:24:24
    • メインマップすら3月まで更新していただけないのですが。 -- 2020-01-18 (土) 11:57:12
  • すごく些細なことだけどゲームの終了の仕方というか、アプリの閉じ方が戻るボタンじゃなくて -- 2020-01-17 (金) 21:43:26
    • 送信しちゃったので続き…戻るボタンじゃなくてタブ?から消すしかないのは何でなんだろう? -- 2020-01-17 (金) 21:45:01
    • それについては気にした事なかったな…いくつかアプリやってきたけどタブから消すしかないタイプは何回か通った -- 2020-01-18 (土) 07:55:17
      • ほへ~、そうなんだ。戻るボタン押したら終了のウィンドウ出るタイプしかしたことなかったわサンクス -- 2020-01-19 (日) 00:21:50
  • 無料高レアガチャはよ -- 2020-01-20 (月) 00:50:09
  • 型録実装!これさえあればご新規さんを多少は引き留めやすくなるはず あれこれ想像して脳内二次創作で供給の無い期間を耐え忍ぶにしてもある程度のテキストの量がないとキツいからな… -- 2020-01-20 (月) 18:41:03
    • まぁ元々ゲーム的にはのんびりしてるからな、特に絶え間なくイベントしてた人に拍子抜けされるのは仕方ない。慣れると脳内で自給自足も楽しいんだが -- 2020-01-20 (月) 20:30:15
    • 型録やっと…ここまで長かった 初期の別スカスカ過ぎていい加減虚無ってた所だわ本当に良かった まあストーリーイベント待ちなのは変わらないけど -- 2020-01-22 (水) 01:01:00
  • 町内任務の水田?は開発レベルで名称変わるみたい?1に戻ったら畑になってた -- 2020-01-20 (月) 20:17:04
  • ところで奉納同キャラ重ねでステ+6になる時と+9のときが有るけどこれって+9にする条件か何かあるんだろうか?それともランダム? -- 2020-01-22 (水) 02:31:59
    • 同キャラだとレア度の3倍ステ上がるだけだと思ってた -- 2020-01-22 (水) 02:50:47
  • え?なんか物凄い文字大きくなってない?私のPCだけ? -- 2020-01-22 (水) 23:23:22
    • 自分とこもなってるわ…なんだこれ -- 2020-01-22 (水) 23:46:04
      • 編集した形跡もないからこのwiki提供してくれてるサイト(WIKIWIKI)行ってみたら、むこうで文字の大きさが変わる不具合発生中っぽい?ページ見てる最中だったから自分なんかやったかとびっくりしたわ… -- 2020-01-22 (水) 23:58:58
  • 土地いじり中に使えないショートカット。1手間省けてとても便利ですねっ! -- 2020-01-23 (木) 17:59:19
  • 整備で施設のレベルが1上がるっぽい。ツイッターのタグにも言ってる人いた。コメント欄に書こうとしたけどなかったんで編集してしまいました。 -- 2020-01-23 (木) 22:50:12
  • 反応ないのでこっちでも相談。型録実装に伴い、魁仕様のキャラページも作成したいと考えていますが何点か問題が。提案意見掲示板にてご意見お待ちしております。 -- 2020-01-24 (金) 09:02:02
  • 過去のキャラ順次実装もいいけど、ここらへんで完全新規のキャラをポンっと入れてくれたらぶわっとやる気上がるのになあ(チラチラッ -- 2020-01-25 (土) 18:27:02
    • やるべきこと(かつて実装済みだったキャラクタ全員実装)をやり終えてないのに、新しいことやりだすような運営は信用できないわ -- 2020-01-30 (木) 23:03:27
      • それもそうやね。ただ、全員実装する前にサ終せんかだけが心配割とガチで -- 2020-02-01 (土) 23:39:04
  • 名も亡き道の9と10ってどこにもなくね? -- 2020-01-25 (土) 19:05:24
  • 今日だか昨日だか妖刀少女が何人も押し寄せてくるマップやってる夢みたんだがなんぞww妖刀の実装はいつだろうねえ -- 2020-01-26 (日) 18:16:24
    • 型録見るに実装は確実だけどなー。それはそれとしてそのマップは見たいがやりたくねぇw -- 2020-01-26 (日) 18:21:32
      • せんこの仕様的にも蝕鍛刀がいつかくるのかなと思ってるけどイベ以外の野良妖刀はくるのかねぇ。夢では1波ごとに雑魚敵に交じって一人来る感じだったけど奥義1回きり?の魁の仕様だと全員討てるのだろうかw -- 2020-01-26 (日) 19:29:54
      • 旧作でもめづあたコンボがあったから倒し切れたけど、元来何度も戦ってちょっとずつ削っていく想定なんじゃね? その場合出現確率低いとやってらんねぇけど。 -- 2020-01-26 (日) 20:29:32
  • 奥義撃ち放題体力ゼロでも復活し放題だった前作の時の編成メンバーに愛着はあるのに、今作の仕様では使い辛すぎて外すか愛を貫くか悩む。せめてレベル上げもうちょっとサクサクいければみんな育ててから選べるんだがなぁ -- 2020-01-28 (火) 22:07:43
    • イチオシの奥義が前作も今作も微妙な刀匠だがそういう声聞くとこっちのほうがマシなのかと思う…。まぁだからこそ言うがひとりふたりならなんとかなる、三人以上を愛のみではキツイ -- 2020-01-28 (火) 22:38:27
    • 愛がないとキツイというより愛があってもキツイ -- 2020-01-29 (水) 17:33:35
  • ゆきちゃんの「近距離ダメージ小」っていったい前世でどんな悪さをしたらこんな仕打ちにあうんでしょうね -- 2020-01-29 (水) 14:25:51
    • こゆきちゃんは前世から性能据え置きなのにこの扱いの悪さよ。 「こ」が付いてないだけでこんなに差が出るなんてなあ・・・ -- 2020-01-30 (木) 02:36:57
      • こゆきちゃん好きだけどなんで彼女の奥義はそのままでゆきちゃんは変更なんだろ…ゆきちゃんそのままでも正直別にそこまで強くないよな…?基準がわからん… -- 2020-01-30 (木) 08:13:27
    • 間合いが普通の打刀に戻された上全体ダメージが間合い内ダメージになった長谷部しきりちゃんもなかなか -- 2020-01-30 (木) 20:49:10
  • 竜宮洞か期間限定で経験値倍になるようなキャンペーンが欲しいところ -- 2020-01-29 (水) 16:15:58
  • お屋敷夢コーデはお知らせだけ? -- 2020-01-30 (木) 16:40:43
    • 近日公開予定らしいから次かその次の更新ぐらいじゃない? -- 2020-01-30 (木) 19:03:32
      • ただのお知らせを更新内容に記載するとは中々自信のあるコンテンツのようですね。 -- 2020-01-30 (木) 19:52:52
  • スマホゲーってこんなに頻繁にゲームとめてメンテするもの?今までやってたソシャゲ毎週も定期メンテなかったけど -- 2020-01-31 (金) 09:17:04
    • 有名どころだとF〇Oとか配信から2年くらいまで毎週メンテあったなー、検索すると各ソシャゲのメンテ曜日比較してる記事とか出てくるよ -- 2020-01-31 (金) 09:50:08
      • 初期のfg○は糞だったからな今じゃ王様タイトルだけと -- 2020-01-31 (金) 14:27:14
    • 逆にDMMブラゲじゃ週一メンテはほぼ共通仕様だから全然気にはならんけど。 つか、このゲームはもっとメンテやってごりごり更新して欲しいんだが… -- 2020-01-31 (金) 14:57:56
      • リリース数ヶ月のソシャゲってもっとメンテ地獄のイメージなんだがメンテ時間に関しちゃ何故か規則正しいほうなんだよな…夢コーデなるものはよ -- 2020-01-31 (金) 16:13:04
      • サービス開始直後は頻繁にフリーズしたり落ちたり動作がモッサリしてたりってのが当たり前だと思ってたから今回はそういうのがほぼ無くてちょっと驚いた システム面での不備は少ないし要望への対応も早いからそっち面での不満はあんまりないし頑張ってるなという感じ もっとテキスト大量に読ませて欲しいとかの別方面の不満はあるが -- 2020-01-31 (金) 19:55:11
      • なんかもう抜けてる我が子を見守る親みたいな心境になってきた。頑張ってるのはわかる、わかるんだが… -- 2020-01-31 (金) 23:29:19
  • 4月に十字路か。鬼女あたきに有効なのってなんだっけ、ふくらちゃんとかの無敵? -- 2020-02-01 (土) 13:30:26
    • 旧作では 時止コンビ>>>>>その他の戦術 だったからなぁ -- 2020-02-02 (日) 03:25:25
      • 戦法が時止め→やとりからまったく発展しなかったの今思うと少し惜しいな。しづとか強いのに -- 2020-02-02 (日) 09:03:57
    • 奥義が一回しか打てなくなったのが痛いけどやっぱあたき&めづるで進行妨害するのが王道かねえ。 -- 2020-02-02 (日) 12:25:47
      • 続き)あとはやとり、らでん -- 2020-02-02 (日) 12:29:37
  • 途中で切れてしまった…やとり、らでん、むつみ辺りの自前で確定で攻撃バフ盛れる子で殴るなり、したらで仲間強化してもらって殴るなり。 -- 2020-02-02 (日) 12:38:29
  • イベントまでに平均何レベくらいにした方がいいんだろう? -- 2020-02-02 (日) 16:44:20
    • 前回の動画見る限り主力25~30くらい?と思ってるけど。奥義1回がどこまで響くかだな -- 2020-02-02 (日) 21:43:45
    • イベントをきっかけに始めたご新規さんがクリア不能な難度にはしないだろうからレベル20を6人ぐらい揃えておけばなんとかなるのでは 効率良く素材が集まる水晶レベル30以上の高難度マップとかもあるかもしれないけど -- 2020-02-02 (日) 23:38:17
  • 夢コーデ第一段ってことは他のキャラも今後来るって期待してもいい感じかな -- 2020-02-02 (日) 17:29:54
    • 課金なのか欠片アイテムみたいなものを集めるのか、はたまた単純に別グラが追加されるだけなのか、こっちの準備が必要かどうかくらいは説明して欲しかった。 -- 2020-02-02 (日) 17:38:50
    • 節分って言葉とキャラ名が出てるってことは別グラだろうし他の子も来るっしょ -- 2020-02-02 (日) 21:53:11
  • 有償ガチャじゃないのは嬉しいが確率据え置きだとすると1.7%を期間内に引き当てないといけないわけで、万屋にもドロップアイテムにも魂鋼が無い現状ではサービス開始からずっとデイリーの使命マメにこなして尚且つ魂鋼温存してた人以外は入手かなり厳しいのでは まあ復刻するだろうし性能も変わらないっぽいから急いで手に入れる必要もないだろうけど -- 2020-02-03 (月) 14:12:40
    • しかも屋敷の時しか姿が変わらない。本当に何のための追加なのか分からない。自動的に姿が変わるか、任務報酬みたいなのじゃダメだったのか -- 2020-02-03 (月) 16:16:04
      • 屋敷町に居る時だけの変更は前作の水着もだったけど、他も変えるとSDキャラやら奥義絵やらで必要額が上がるからってのはもちろんあるんだろうけど設定上制服以外で戦場に出せないからってのもただの言い訳ではなく設定の整合性確保が実際難しいんだろうなと 刀の絵の正確さとか全キャラ制服に統一とか、そこかしこからこだわりの強さを感じるし -- 2020-02-03 (月) 20:27:55
      • 言うて刀の絵適当なのもあるしそこはどうだろうね -- 2020-02-04 (火) 10:33:10
    • もったいないなーという印象が強い。差分差し替えにすれは良かったのに。 -- 2020-02-03 (月) 17:22:07
    • まずはやや入手困難な形で無償で出して後々有償での簡単確実な入手手段を用意する、みたいな感じだろうか 新規イラストの発注もタダではないだろうし何らかの使ったお金を回収する道筋は考えてるはずなんだけど今回無償ガチャのみにした理由がいまいちわからない 新機能のお試しだから? -- 2020-02-03 (月) 18:28:55
  • 所持数に空きがある状態で手に入れたら、今後ずっと1枠使うから無課金は気をつけなきゃね -- 2020-02-03 (月) 19:57:42
  • これ左文字姉妹なんかのもうひとり入手できない子は夢コーデ対象から除外って言われてるようなものでは… -- 2020-02-03 (月) 21:21:51
    • 5連ボックスに組み込むという形ならどのキャラもいけそう -- 2020-02-04 (火) 09:55:26
  • 夢コーデより先にイベントが欲しかった感ある -- 2020-02-03 (月) 23:29:38
  • 夢コーデ、どうせなら短いシナリオ付のミニイベントみたいな形にして周回させて、その報酬をコーデにする、みたいな形で良かった気がする。それで、着せ替え可能にして、型録にも着せ替え差分載せるみたいな感じで。上で言われてるように、地味に枠消費はキツイ気がする。新グラ自体は大歓迎だけどね。 -- 2020-02-04 (火) 02:39:36
    • 節分きっか自体は文句なく可愛いからな -- 2020-02-04 (火) 08:48:29
      • いいよね眼鏡アンダーリムに変えてるとことか オシャレしてる感がある -- 2020-02-04 (火) 13:29:56
    • 前作のしきりのミニイベントみたいなやつとかね -- 2020-02-04 (火) 21:39:42
  • 魂鋼入手可能な任務追加決定 対応は本当に早い イベント期間中は対象キャラの鍛刀確率アップもやって欲しかったが今やると既に大量に魂鋼突っ込んだ人との間に不公平が生じるので無理だったんだろう -- 2020-02-04 (火) 19:09:04
  • 節分きっかちゃん、制服きっかちゃんと一緒の布陣に入れられるじゃん うっかりミスじゃなくて仕様なのかなこれ -- 2020-02-04 (火) 19:11:52
    • それでもSDも衣装替え反映されてるならまあ…とも思うがなあ。それ自体は他でもよく見る形だし。 -- 2020-02-06 (木) 22:45:56
  • そういえば、ログインボイス変わった?誰の声かまでは分からないけど -- 2020-02-04 (火) 20:05:46
  • 儲ける気もやる気もないのかな このゲームを良くしていこうって感じが全くないしイベントは使いまわしだし新キャラもいないし 本来実装しておくべきことを後からつけられても技術力ないんですねとしか思えなくなってきた -- 2020-02-05 (水) 10:50:39
  • デイリーのコンテ猫消えたのね。毎日配ってたのがおかしいくらいだけど、無くなると悲しい -- 2020-02-05 (水) 22:45:33
    • 多分、新規の人はあの猫のありがたさに気づかないままだったんだろなって。あれ魂鋼より良い物だと思うんだよな -- 2020-02-06 (木) 00:22:34
  • 夢コーデ最高! -- 2020-02-07 (金) 23:08:50
  • きっかちゃん来ない…おのれ物欲センサー -- 2020-02-08 (土) 00:28:11
  • 確か前作は刀種によって砥時間違ったと思うんだけど、今回は砥時間がどの刀種でもどの等級でも同じで尚且つ研師の枠が最大でも6つで1枠で複数まとめて砥ぐ事は出来ず、前作にあった配置マスの制約がなくなって全刀種1マスで配置出来る事もあって短刀の長所が殆ど潰されてる 短刀の使い辛さが前作より上がってしまっているのでなんらかの修正をお願いしたいところ -- 2020-02-08 (土) 08:56:42
    • 一括研磨はできるようにしてほしいねえ・・・。攻略にしろレベリングにしろテンポが悪すぎる -- 2020-02-08 (土) 14:03:05
  • ふたらより先に節分きっかくるとはなあ……☆3割とかぶるし、ほんと物欲センサー優秀 前作の推しで実装済なのはあと彼女だけなのだが…… -- 2020-02-08 (土) 13:50:57
    • うちは節分きっか来たけどだいやが来ないわ。美人さんだし前作から気に入ってた子なんだが -- 2020-02-08 (土) 22:24:16
  • まだ序盤だけど、この殴られたらほぼワンパンなのはどうにかならんのかね?短刀なら回避強化とか色々アビリティ構成とか考えられそうだけど… -- 2020-02-09 (日) 15:56:20
    • どのマップでレベルいくつのどのキャラがワンパンされるの? -- 2020-02-09 (日) 16:11:37
    • 短刀キャラは多少奉納してからレベリングしないと辛いよ。気合入れもタイミング見たりして手間を掛けて育てるキャラなのねん。序盤なら太刀か大太刀をオススメするよ! -- 2020-02-09 (日) 17:13:28
    • 手間かけてもいいなら動画でも上がってた敵に攻撃入れたら、敵の攻撃モーションが入る前にすかさずを繰り返すことでノーダメで倒すって戦法があるよ。まあ、短刀脇差は他のステージ行くより大人しく真金神社で上げるのが良いと思う。それか、打刀とかの後ろに配置して体力削って貰ってから倒させるとか。 -- 2020-02-09 (日) 17:29:58
      • ごめん、文章抜けてた。すかさず、の後に「一マス後退」を入れて読んで下さい。 -- 2020-02-09 (日) 17:33:11
    • ぶっちゃけ脳死ゲーだからレベリングあるのみだと思う -- 2020-02-09 (日) 19:41:20
      • レベリング系ゲームの基礎だものな…こればっかりは割り切るしかない -- 2020-02-11 (火) 08:46:51
  • 節分きっかちゃんお腹のところに引っかき傷みたいなものがあるのはなんで? -- 2020-02-09 (日) 19:20:32
  • 結局廃墟はつぶして住居とかにしてしもうてええんかいな -- 2020-02-11 (火) 00:10:30
    • 現状再度入手する手段がないので温存が無難 任務が追加されるような事があればもう一つぐらいは入手する手段も用意されるとは思うけど -- 2020-02-11 (火) 07:52:36
  • 赤木柄はこさん好きだから夢コーデ楽しみ… -- 2020-02-12 (水) 17:19:12
    • すごくかわいい -- 2020-02-13 (木) 22:22:04
  • 夢コーデ勢の好感度下げたけど、型録に低好感度登録されないのな。好感度低いまま置いといた方がいい? -- 2020-02-15 (土) 18:28:03
    • また下げ直さないとってなったらダルいから念の為型録収録確認するまではそのままおいておいた方がいいんじゃないかな -- 2020-02-15 (土) 19:22:21
      • そうしておくよ…。早くレベル上げしたい…。 -- 2020-02-17 (月) 13:09:03
  • 虚島予告っぽいの来てるな。鬼女ほたるちゃんブラウザでは入手できなかった子なんで頑張りたい -- 2020-02-15 (土) 20:34:48
    • どのくらい育てればいいんだろう。業物でいいのかな -- 2020-02-17 (月) 18:42:55
      • 業物で25以上あればいけるんじゃ?と思ってるがやってみないとわからんなー -- 2020-02-17 (月) 21:23:07
      • 現状…というかサービス開始からレベリングしかやることないから、デイリー消化から落ちこぼれたか否かで刀匠によって練度格差出てそうね -- 2020-02-18 (火) 06:08:45
      • 本当にちょっとずつしかやってなくてまだ20到達してる子いないや… -- 2020-02-18 (火) 22:19:29
  • ほたるちゃんは今月予定の限定なのか、来月予定の魂鋼転入生なのか、それが問題だ -- 2020-02-17 (月) 13:53:14
  • 誰もが鬼女あそ来ると疑ってないけど、ここでちょっとハズして新キャラの可能性ない? -- 2020-02-17 (月) 20:06:02
    • 評判いいイベントだったしここで外すメリットは少ないと思うがなぁ。まだまずは前回実装済み少女揃えたい!って域を抜けれてないだろうし -- 2020-02-17 (月) 20:14:55
      • でも新キャラもいるってとこ早いうちに1回でも見せてもらわないと、将来的な期待感が薄れてしまう。 -- 2020-02-18 (火) 06:12:32
    • 前作から愛着持ってる娘を待ってる刀匠を無視して、新キャラを出すような最悪な運営ではないと信じてるわ -- 2020-02-20 (木) 12:36:48
  • ノーマルきっかと夢コーデきっか同時出撃は修正されちゃうみたい 二人のあたきで長時間足止めは夢と消えた レベルカンストしたユニットの獲得経験値が他のユニットに分配される(パワーレベリングが現実的な効率で可能になる)とか奥義複数回使用可とかは嬉しい変更 -- 2020-02-18 (火) 18:35:05
    • あたき+めづるで時止めコンボは無理でもあたきが再度奥義使用できるまでの時間稼ぎでめづる、は現実的ってとこか。とにかくめづるを使っていけるビジョンが見えてよかった…本当良かった… -- 2020-02-18 (火) 19:35:02
  • 神アプデが来る! -- 2020-02-18 (火) 22:14:25
    • だが神が作られた人間は不完全過ぎて救済しても救済しても厳しい状況は続くのであった。 -- 2020-02-19 (水) 02:30:20
    • といっても試斬に関してはどう考えてもブラウザ版上回ると思うが。熱量重くて気軽に上げれなかったからなぁ… -- 2020-02-19 (水) 08:22:55
  • 結局手持ちの最高レベル27が現状でちょっと不安になってきた -- 2020-02-19 (水) 11:02:06
  • 育成サボってるからまだレベル14までしかいない -- 2020-02-19 (水) 20:02:36
  • 夢コーデはこ引けたけど型録にはまだグラ登録されない感じ? -- 2020-02-19 (水) 20:04:54
  • イベント報酬の受け取り期限笑ったわ -- 2020-02-20 (木) 16:55:26
  • メンテ前に少し触れた。以津真天あんな早かったっけか、ちょっとびびってしまった -- 2020-02-20 (木) 17:16:46
  • 魂鋼が魂鋼(並)に変わってる そのうち良や優も登場するのかね -- 2020-02-20 (木) 18:48:36
  • 戦闘能力を上方修正とか攻撃力をちょっと強化とか書いてるけど数値には変化がないな…? ダメージの計算式をいじったんだろうか -- 2020-02-20 (木) 19:12:30
  • 前半ボスの赤舌、練度20業物十段の首座のぞみだけで撃破可能な程度の強さ 敵のHPが3万で一撃の与ダメが気合入れずで300強程度なので数十回攻撃する必要があるが 尚、練度40良業物7段の秋草ゆきで与ダメ1000程度なので高レベルでもサクサク周回出来るという程の差は出ない 等級上がれば切れ味落ちにくくなる(未検証)らしいので楽にはなるだろうけど -- 2020-02-20 (木) 20:26:17
  • マップ周回して鬼あそ倒せば新しいマップ解放されるんだっけ…?もう記憶あやふや -- 2020-02-20 (木) 20:38:22
  • 鬼女は打ち直し不能か…いやまあ前作でも打ち直しせずにコレクションしてはいたけれども、これ戻る事の出来ない別の相に転移って鬼女化は不可逆変化って設定になりましたって書いてるように見えるんだけど -- 2020-02-20 (木) 21:46:49
    • えっもうゲットしたんかい! -- 2020-02-20 (木) 22:16:28
      • いや、真剣少女詳細画面の右下にあるヘルプの最後らへんに妖刀についての説明が書いてある 通常の討伐では妖刀化しないよとかそんな内容も -- 2020-02-20 (木) 23:24:25
  • 以津真天の出現位置がマップの半ばな上に障害物無視して移動するから短刀は活躍し辛い 太刀大太刀は振りが遅くて雑魚が大量湧きするマップには不向き なので今回のイベントは(現在挑戦可能なマップに限れば)脇差と小太刀が向いてるっぽい 後半戦はどうなるかわからないけど -- 2020-02-20 (木) 22:11:42
    • 以津真天の討ち漏らしについて 以津真天の出現時の縦の動きは奥から手前へのY軸移動じゃなくて上下のZ軸移動(上空からスーッと降りてくる動き)なのでその間攻撃範囲には入っていない判定になってる 憑喪の下にある属性マークが現在居るXY平面上の座標で、出現時は属性マークと以津真天の距離が離れてる 属性マーク上に接地してから攻撃範囲に入る判定になってるっぽいので以津真天出現位置より少し左寄りに配置しないと攻撃が若干遅れてすり抜けられる事がある -- 2020-02-20 (木) 22:20:57
      • つまり降りてきて動き出してからエリア左よりに配置した脇差、小太刀で叩くのが最適って感じか -- 2020-02-20 (木) 23:13:14
      • そそ、着地した位置の左に配置して置けば良い感じ -- 2020-02-20 (木) 23:36:01
      • これもしかして3倍速だとフレームと一緒に当たり判定無くなって抜けてたりしない...? 後方に配置した太刀の真横スルーされること結構ある一方で2倍速だと斬れるような... -- 2020-02-22 (土) 01:44:01
      • 3倍速だと動き回ってる大量の大禿がしっかりと目で追えなくて、大禿の相手をしたせいですり抜けられたのか手は空いてたのに振り遅れたのかがいまいちわからない 3倍速だと抜けられやすいような気はする -- 2020-02-22 (土) 21:28:08
  • 2か月間鍛えに鍛えたうちの子たちがワンパンで沈めまくってて楽しい!今から始める人でも倒せるレベルだから何とか友人を引きずり込みたい -- 2020-02-21 (金) 01:13:41
  • 等級に応じて切れ味減退量を抑制って書いてるけど全く変わってない…切れ味低下による攻撃力減退量を抑制の間違いでは? -- 2020-02-21 (金) 09:31:42
  • 真金神社の最初のマップに練度40切れ味0のさよちゃん連れて行ったんだけど切れ味0だとこれだけ練度差あっても与ダメも0になる 高練度切れ味0で研磨せずに無限に周回って出来るのかなと思って試してみたけど無理みたい で、練度差で被ダメも0になるからそのまま殴り合い続けさせてみたんだけど、20分以上殴り合ってて大禿がさよちゃんをすり抜けようとしない 前作だとある程度殴り合ったらすり抜けされて、だからこそボス戦で時止めが重要になってたんだけど…念の為赤舌戦もやってみたんだけど20分経ってもすり抜けしない 妖刀鬼女とかの特殊な敵だけすり抜けする、又は今後の更新ですり抜けるようになる可能性もあるけど、今のとこすり抜け無くなってるっぽい -- 2020-02-21 (金) 12:37:31
  • 坑道11の時間手当ってなんぼだろう 赤舌に時間かかっちゃうので取れないんだけど、取れた人何分はいけたとかいけなかったとか教えて うちは3分ちょうどでだめだった……早く倒すには太刀大太刀揃えるべきなんだろうか(大太刀推しが引けてなくて他の推しが短短打打の顔) -- 2020-02-21 (金) 17:36:23
    • 少なくとも2分28秒で取れないのを確認 -- 2020-02-21 (金) 18:18:41
    • 前世じゃボスは倒せない場合HP引継ぎだったけど、今回はどうなんだろ? -- 2020-02-21 (金) 18:22:08
      • そういえばHP引継ぎあったね(今回も説明に書いてあった気がする)あれをうまく使えってことか…… それにしても2:28で無理なのか 虚島全体的に時間手当シビアすぎんか -- ? 2020-02-21 (金) 18:31:56
    • 取れたけど数字はっきり覚えてない 確か2:12 -- 2020-02-21 (金) 18:53:44
  • そういやアプリ出た時気力回復奥義が重要になるってツイート何件か見たけど…気合い複数回入れれるようになったし結局重要性は前回と大差ない感じか -- 2020-02-22 (土) 00:09:26
  • 前作から思ってたけどボス戦のBGM好き。あれ、流れるとやっぱテンション上がるわ。あと、地味に新BGMも来てるし、今回はそこら辺も楽しみだなあ -- 2020-02-22 (土) 05:22:13
  • むしろストーリー的には後半(27日追加のやつ)が本番だからストーリー期待してきた新規さんにはちょっと肩透かしかもしれないな。経験値は美味しいけど -- 2020-02-22 (土) 20:32:09
    • 看板のボスの顔見せすらないのはちょっと…いやだいぶ残念だよな -- 2020-02-23 (日) 08:47:40
    • 看板のボスの顔見せすらないのはちょっと…いやだいぶ残念だよな -- 2020-02-23 (日) 08:47:42
      • シナリオが半端に途切れたりマップがやたら増えてたり、テンポ悪い感じはある こういう部分は前と変わらずでも構わないと思うんだが -- 2020-02-24 (月) 00:49:52
  • 周回は残骸が示すもの・その8と9がお薦め 脇差・脇差・短刀で初期位置のままでクリア出来るから操作の手間がほぼなく周回が楽ちん 偶に抜けられるから人口被害出したくないなら4番手に太刀を入れて、4番手だけ1マス左に移動させると討ち漏らしがかなり減る(それでも偶に2番手を大禿が抜ける事があるので万全を期すなら5番手に短刀) -- 2020-02-22 (土) 21:57:42
  • もはや赤舌より大禿や以津真天のほうが強敵に見えてくる(すり抜け的な意味で) -- 2020-02-23 (日) 21:21:23
  • 石田奥義からのふたら奥義で石田が敗北した… -- 2020-02-25 (火) 10:39:58
    • 敗北絵回収のスペシャリストふたらさんだから… -- 2020-02-25 (火) 20:48:25
  • 今回は欠片を何かに交換とか出来ないんだろうか -- 2020-02-26 (水) 08:29:49
    • 現状「欲しいけどレア」なアイテムってないから、景品枠を設けるなら新アイテムが望まれるけど、どうかな…。 今週とみみやひのえこ実装されたら運営ちょっと見直すけど。 -- 2020-02-26 (水) 08:57:51
      • あー…まだ交換したくなるようなアイテムがそもそもあんまり無いのか あるとしても魂鋼か良業物用の試し物か新キャラぐらい 前作の記憶があるから取り敢えず大量に集めたけどあんまり期待はしない方が良いかもね -- 2020-02-26 (水) 12:01:05
      • ようやく今のイベント報酬ラインナップに合点がいったわ。交換するほどアイテムの数がないか…そうか… -- 2020-02-26 (水) 15:17:00
      • 石・石・砥石・石・砥石… -- 2020-02-27 (木) 18:42:31
  • いつの間にか復活してるやん……。と今日になって始めたのだけれど、妖刀あそちゃん間に合うかな? -- 2020-02-27 (木) 16:05:48
    • ツイッター見た感じレベル25もあればいけそう? 前と奥義変わってる子もいるから気をつけてな -- 2020-02-27 (木) 20:29:10
      • 意外となんとかなりそうで助かった! -- 2020-02-28 (金) 21:33:52
  • 鬼女さん出てくるの完全にランダムなんだっけ -- 2020-02-27 (木) 21:00:30
    • 前作では出るマップがある程度決まってたような記憶が 赤舌とかのボスが居るマップだけとかじゃないかな -- 2020-02-27 (木) 23:17:02
      • Twitterでの目撃情報だと虚島救援隊の10と11と光の正体11に出るみたい -- 2020-02-28 (金) 07:56:37
      • 光の正体その10で捕縛した 欠片3900個溜まるぐらい周回してやっと出てきたからその11より出現率低かったりするかもしれない -- 2020-02-28 (金) 21:42:11
  • 周回は光の正体その10が効率良さそう 短刀2人初期位置でいける 布陣1人目は脇差でも可 坑道は以津真天に対処しようとすると大人数での出陣か手動操作のどちらかが必要になるから手間が多くて周回がつらい -- 2020-02-27 (木) 21:19:08
    • 気力187の大禿を1撃で屠れるのが条件 -- 2020-02-27 (木) 21:27:55
  • アナウンスなしにこっそりガチャ確率書き換えとか、普通なら炎上案件だけどねぇ -- 2020-02-28 (金) 13:16:47
    • イベント後半開始したり関係者の反応リツイートしたりでうっかりしたんだろうけどキッチリしてほしい。先に言ってれば印象いいのにもったいない -- 2020-02-28 (金) 19:21:33
  • 前作はマップが広かった+奥義回数無制限だったから切れ味低下無しで周回可能で鬼女を編成に入れるデメリットを無効化出来たけど今作ではちょっと扱いに困るな -- 2020-02-28 (金) 15:45:16
  • 鬼女は所持枠が空いてないと捕縛できないの? -- 2020-02-28 (金) 18:51:41
    • 報酬のとこに入るよ。奉納するのもされるのも出来ないし打ち直せないから入れっぱなしの方がいい -- 2020-02-28 (金) 18:58:52
  • 奉納、同キャラかどうかで最終ステ変わるってマジ?だいやちゃん育て直しか……。 -- 2020-02-28 (金) 21:35:12
    • 今なら運営に要望送ったほうが最終的に安上がりかもしれん…100体奉納で打ち止めじゃなくステータス300上げたら打ち止めにしてほしい、とか。 -- 2020-02-28 (金) 21:45:24
    • 奉納画面右上から見られるヘルプに奉納の上限は100体って書いてある ステータスじゃなくて奉納回数に上限があるから同一個体を奉納するかどうかとレア度で最終ステ変わるね -- 2020-02-28 (金) 21:54:04
    • このwikiの奉納ページにある「レベルアップによる上昇分を先取りできる。」って記述がゲーム公式にあるなら、好きに奉納してもレベルカンスト時には同じステータスになるんだけれど、どうなんだろう。 -- 2020-02-29 (土) 01:51:33
      • それはブラウザ版の奉納の仕様だったような -- 2020-02-29 (土) 07:41:11
    • 素直に問い合わせてみた。パラメーターに差が出るのは事実。現状100体(ゲーム内ヘルプでもそう書いてる)の上限引き上げ含めて検討中。ってことだから、やっぱ同キャラのみで奉納した方が今は良さげ。修正で上限引き上げになるか、上限撤廃orパラ上限になるか、まだ分からんし。 -- 2020-02-29 (土) 12:03:52
      • お疲れさん。さよ推しとしてもこの仕様はマジでなんとかしてほしいところ。チュートリアルでしか入手できないからね彼女 -- 2020-02-29 (土) 20:53:06
  • 鬼あそ捕獲後に行けるようになる居住区の怪と炭坑のカナリアはボーナスステージ 特に炭坑のカナリアは大禿しか出てこないからレベル20ぐらいの短刀2人右端に並べて放置するだけでクリア出来て経験値が2555 鬼あそ捕縛まで進めてからレベル上げした方がお得 -- 2020-02-28 (金) 22:36:37
  • クリア後ステージ、すり抜けられるから太刀大太刀のレベリングにはあんまり向かないねぇ。まあ適正でないってだけで撃ち漏らし要員後ろに置いとけば普通にクリアできるし、経験値も通常ステージに比べればたくさん貰えるけどね -- 2020-02-29 (土) 09:15:06
  • 鬼あそちゃん好感度上がらないなぁ -- 2020-02-29 (土) 15:52:28
  • ↑途中送信 寝返った時にうっかり斬っちゃって好感度0になってしまい、そこから全く上がらないんだけどそういう仕様になったのかな -- 2020-02-29 (土) 15:57:55
    • 随分やってる気がするが、一向に上がらない。なんでだろ -- 2020-02-29 (土) 20:40:10
  • 前世だと研ぎ師1人はミッションで貰えたけど、今世は無いのか……。流石に2枠は欲しいし課金するかなぁ。 -- 2020-03-01 (日) 02:29:59
  • 最初の頃は刀匠レベルとか屋敷レベル上げたら報酬貰える使命あったけど、途中から全然なくなってなんというか継続するモチベが足りなくなるよなー……屋敷レベル刀匠レベル5とか上がるごとに何かしら貰えたら続けるモチベも上がるんだけど。 -- 2020-03-01 (日) 08:35:05
  • あそちゃん間に合わせようと頑張ってるけど、効率いいレベル上げが分からん……。 -- 2020-03-02 (月) 23:22:50
    • 一回で倒しきることは無理でも、周回前提でタコ殴りにすれば行けるよ。 -- 2020-03-03 (火) 00:56:57
    • 上陸作戦の4・9、光の正体の3・6・9・10、かな 大禿を一撃で倒せるマップを周回 光の正体10は低確率で鬼あそ出るから光の正体10の大禿一撃で倒せるようになったら延々周回すれば良いよ 鳥の対処を負担に感じないなら坑道内で周回もありだけど -- 2020-03-03 (火) 12:29:48
  • あそちゃん、平均レベル15くらいで倒せますかね…?何度も殴れば大丈夫とは書いてあるけど、レベリングサボりすぎたから不安になってきた -- 2020-03-03 (火) 01:58:52
    • 行ける行ける -- 2020-03-03 (火) 06:03:08
    • 攻撃力はそれほど高くないから、休憩をちゃんと使えば時間かかるけどなんとかなりそう -- 2020-03-03 (火) 10:24:09
    • ありがとうございます、突撃してきます -- 2020-03-03 (火) 18:07:13
    • 無事捕獲成功しました、ありがとうございました -- 2020-03-04 (水) 14:39:33
  • 鬼あそこんなに出現率低いなら一週目からチャレンジできるようにして欲しかった… -- 2020-03-03 (火) 02:04:56
  • 鬼あそ捕縛したんだけどボーナスステージ出て来ない… 他に条件ありますっけ?(獲得星数とか) -- 2020-03-03 (火) 14:56:58
    • エピローグ再生した? -- 2020-03-03 (火) 15:31:40
      • そう言えばエピローグ再生ボタンまだ薄いままですね… -- 2020-03-03 (火) 15:41:35
    • 捕縛以外に条件は無かったはず…捕縛直後に「ステージが追加されました」みたいな表示出るはずだし 手持ちまたは報酬に鬼あそがちゃんと居るのに解放されないなら問い合わせした方が良いかも -- 2020-03-03 (火) 19:41:54
      • ありがとうございます。とりあえず問い合わせメール送ってみましたので、回答待ちます。 -- 2020-03-03 (火) 19:59:01
    • 問い合わせしたらデータの一部に不整合があったとの事で、修正していただいて解決しました。皆さんコメントありがとうございました。 -- 2020-03-03 (火) 22:00:10
  • なずみの奥義って前は斬れ味関係なかった?よね?変更されてから斬れ味も参照するようになったのかな -- 2020-03-03 (火) 18:32:39
  • 時間もギリギリだし研磨時間節約でリタマラ試してみてるのだけれど、本当にあそちゃん出ないな……。前世は割とささっと出た気がしたんだけど。 -- 2020-03-05 (木) 01:32:24
    • 光10でまわしてたけど出づらかったな 確かに前世のが出やすかった気がする -- 2020-03-05 (木) 01:55:41
      • 5週目くらいでサクッと出たけど運がいいほうだったのか…人によって差があるなこれ -- 2020-03-05 (木) 11:05:02
      • 一回で倒しきれるほど育ってないから複数回遭遇しなきゃなんや。時間的に流石にもう無理か……。 -- 2020-03-05 (木) 11:36:02
  • 鬼あそ、坑道内で3周目できて平均レベルまだ11くらいだったから早々に敗北3人出してしまってふたらだいやむつみの3人で捕縛した……経験値勿体ないことした気がする。拾える欠片は特に増えないのであってる? -- [[ ]] 2020-03-05 (木) 07:26:52
  • もうすぐイベント期間終わるけど、鬼あそ捕縛して終わりじゃないから気を付けてね エピローグは「エピローグの再生」押さないと見られないから なんならプロローグも再生してない人居ると思う -- 2020-03-05 (木) 10:52:25
  • あそちゃん助けられなかったよ……。 -- 2020-03-05 (木) 13:02:15
  • 55分くらいにあそが出現して、倒したらメンテナンス時間になってしまった。体感10週に一回ぐらいの出現かなぁ -- 2020-03-05 (木) 13:11:23
  • ここのコメントのおかげで何とかギリギリで鬼あそちゃん捕獲できたよ…感謝です。エピローグ見てる暇なかったからどっかで見れるといいんだけどなぁ -- 2020-03-05 (木) 14:58:04
    • イベントバナーは来週まで残ってるから、そっから見れるよ -- 2020-03-05 (木) 17:58:44
  • イベントの経験値の美味しさに味をしめすぎて今後のレベリングのつらみが増す…龍宮洞実装はよ -- 2020-03-05 (木) 20:42:18
  • 今回のイベントは短刀と脇差の優秀さを確認出来た点が個人的に満足 今までは強キャラといえば太刀で短刀は特殊なマップ以外に出番なしみたいな認識だったから 前作での短刀の強みだった配置に必要なマスの小ささも今作ではなくなってしまっていよいよ使い所が無くなったと思ってたけど、調整で振りが異様に速くなって安定的な活躍の目が出てきた 敵が大量に湧くマップは今後もあるだろうから育てる価値はある -- 2020-03-06 (金) 08:30:59
  • 研磨自動受け取りありがてえ -- 2020-03-09 (月) 17:04:41
  • ぽつぽつ良業物作れた人いるみたいでちょっと焦るな…新マップでいいレベリング場所あったら頑張ろうとは思うが -- 2020-03-09 (月) 23:41:44
    • カナリアでもLv40に上げるのも厳しい感じだから、いつか現状の何十倍もの経験値貰えるステージがくるのは確実なわけで、それで今時間かけて必死にレベリングするのが馬鹿らしくなってしまうのも数ある問題点のうちのひとつなんだよなぁ。 -- 2020-03-10 (火) 11:13:48
      • 確実、かな?個人的には龍宮洞来るかは怪しいと思ってる…。来たらありがたいのは事実だがレベリングあるゲームにあれは寿命縮めた気がするんだよな… -- 2020-03-10 (火) 11:21:50
      • イベントないとレベル上げしかすることないもんな -- 2020-03-10 (火) 23:18:05
  • 転入生1名ですってよ? -- 2020-03-11 (水) 13:25:36
    • 思えばまだ推しキャラと再会できてない刀匠いるんだろうな、早く会えるといいね -- 2020-03-11 (水) 14:38:04
  • せめてストーリーもっと増えないかな -- 2020-03-11 (水) 19:38:19
  • 村雲ごうちゃんだったか。鍛冶してるけど星2も一点狙いだとなかなかだなー -- 2020-03-12 (木) 15:22:24
  • 1BOX100体にするんだったら今までの★4も混ぜてくれよ… -- 2020-03-12 (木) 15:46:59
  • 【悲報】以津真天出現 -- 2020-03-12 (木) 17:19:12
    • 出るのはいいけど、3倍速で横すり抜けるのは直してからにしてほしかった -- 2020-03-12 (木) 20:48:12
    • ブラウザの頃から以津真天ってあんな早かったっけ? -- 2020-03-12 (木) 22:26:49
      • ブラウザの頃はもっとゆっくりだったと思う。記憶曖昧だけど -- 2020-03-13 (金) 04:59:33
  • BOX100体当たり1体の1%ガチャ副産物無しは流石に厳しいのでは? -- 2020-03-12 (木) 18:28:52
    • (言葉は悪いけど)ハズレの魅力が無さ過ぎる… たった1体の出る順番待ちという質の悪いギャンブルになっちゃってるのが残念 -- 2020-03-12 (木) 20:46:38
      • すり抜けで別の星5が出るとかの予期せぬラッキーが起きないからギャンブルですらないよ。金払ってボックスガチャというていの作業をしてる感じ -- 2020-03-13 (金) 08:01:25
      • 少数精鋭から搾り取るにしても下手すぎるんだよなあ -- 2020-03-13 (金) 15:49:58
    • せめてこれまでの星4入れるとか初期刀混ぜるとかね。初期刀なんか特に奉納で重ねて強化できないんだし -- 2020-03-14 (土) 21:49:23
  • 無縁参道その1が敵の数少な目(不帰の森の10と同数)で短刀2人で道を塞げて以津真天も出ないから周回しやすい 経験値はあまり変わらないが -- 2020-03-13 (金) 10:26:43
    • 無縁参道6が以津真天3体出現するけど短刀一人でも防げるからここでレベリングできないかなと思ってるけど、どうだろ。左から二列目に脇差並べる感じで -- 2020-03-15 (日) 08:46:15
  • だいやの型録、敗北も奥義も回収してるのに反映されてないんだがバグか? -- 2020-03-15 (日) 02:26:00
    • ひな祭りコーデしか持ってないからじゃない?私も登録されてないけど、ノーマルだいやちゃん関係の型録全部登録されてないからそういうことだと思ってる。刀匠力が足りなくて来てくれないから確かめられないんだけど。 -- 2020-03-16 (月) 08:02:00
      • 普通のを育ててるんだよね、一応問い合わせしたら次バージョンで修正するみたい -- 2020-03-16 (月) 13:06:12
  • 敗北絵さ、しゃがんでる子はいいんだけど立ってる子は見切れ方酷くないか。スライドできるようにならんかな -- 2020-03-15 (日) 02:28:18
    • 立ち絵も普通に全身見れるようになってほしい。足元見切れてる子が多すぎる。要望は出してるんだけどな -- 2020-03-16 (月) 08:38:16
      • 確かブラウザ版でも見切れ放置だったからいつになるやら -- 2020-03-18 (水) 20:13:46
      • そこでキャラコレの出番ですよ(ダイマ) -- 2020-03-19 (木) 21:50:28
  • 大太刀とか太刀をどこで育てればいいかわからん -- 2020-03-16 (月) 18:48:14
    • 大禿が順々に来る良きマップが実装されたからそこに行くんだ -- 2020-03-19 (木) 22:47:33
  • 敵の攻撃アルゴリズムを調整って何が問題でどう調整するんだろう 短縮メニューは便利そうだ 細かい不満点を丁寧に潰していってくれてるのは有難い -- 2020-03-18 (水) 15:27:35
  • なんかアプリ更新したら、布陣のリーダーの子が消えてるし、少女一覧の上二段の子達が表示されないし選択できなくなったんだけど;; -- 2020-03-21 (土) 04:53:13
    • #しんけん魁 でTwitter内検索すると同じ症状出てる人結構見つかるね 対処法も載ってる(布陣の三段目に誰か入れて、一段目右手の解除ボタン二回押すと三段目が一段目まで繰り上がるらしい)けどうちは症状出てないから有効かどうかわからない -- 2020-03-21 (土) 07:54:12
      • とにかく早く情報知りたい時あのタグすげー便利だよなぁ -- 2020-03-21 (土) 08:18:51
    • うちでも丸1日ほど同じ症状だったが今日のver.1.10で治った -- 2020-03-21 (土) 19:41:08
  • 牛鬼の一撃はレベル上げて耐えるしかないんかこれ -- 2020-03-22 (日) 21:56:48
    • 防御系の奥義を使うとか -- 2020-03-24 (火) 23:41:40
  • 夢コーデ販売かー、いくらくらいになるんだろう -- 2020-03-25 (水) 19:09:51
    • 五連鍛刀よりちょっと安いってのはなかなか良い感じの値付けな気がする 無償で手に入れられる期間をある程度取った上での手に入れられなかった人への救済措置ならまあまあこんなもんだろうという感じ -- 2020-03-26 (木) 14:35:02
  • 屋敷町に花びらが舞うの懐かしいな……このゲームで何か降るのは大抵怪現象絡みではあったが…… -- 2020-03-26 (木) 15:16:48
  • らでんちゃん、絵のタッチ変わった……? -- 2020-03-26 (木) 18:55:54
    • 五年の歳月が少女を変えたということで -- 2020-03-26 (木) 21:33:13
      • もう五年か~、そりゃ雰囲気変わりますよね~ -- 2020-03-27 (金) 18:59:46
  • さて…来たな人災イベント… -- 2020-04-02 (木) 19:39:25
  • 逢魔が辻に太刀レベル10ぐらいからつっこめてレベリング捗るわ -- 2020-04-02 (木) 23:18:54
  • 妖刀少女捕縛できるの1体だけじゃないのか -- 2020-04-03 (金) 18:31:19
  • 今更気付いた、Twitterのエイプリルフールのイベント告知ワロタ -- 2020-04-03 (金) 20:59:53
    • なお次の日からのあたきくんの運命 -- 2020-04-03 (金) 21:50:45
  • 今回の五連鍛刀は新顔三人だから今までよりいいな -- 2020-04-03 (金) 22:48:40
  • なんかストーリーのBGM変わった?不穏さがカッコ良くて好きだわ -- 2020-04-04 (土) 22:29:56
  • 後半は任務追加か。マップ増えまくると何がなんだかわかんないから追加マップないの助かる -- 2020-04-08 (水) 14:34:03
    • いや、追加マップあるでしょ。鬼女説明で出現場所が知らないステージ名だし。 -- 2020-04-09 (木) 00:49:45
  • 浄めの十字架その2、逆柱を奥義で早めに倒さないと時間手当取れないな 逆柱倒すのがその後ろに控えてる大禿出現のトリガーになってるから動きの遅い逆柱との接触を待ってから倒したんじゃ間に合わない -- 2020-04-09 (木) 18:27:26
  • 時間手当かなりキツい 攻撃奥義(近距離や横直線や味方を巻き込むのは除く)持ちの業物十段以上を4人連れて行ってギリなんとか、ぐらいのマップが多いな -- 2020-04-09 (木) 23:28:19
  • 逆柱には大太刀が有効 画面右端に設置すれば設置位置の2マス右の画面外まで攻撃してくれるから出現直後に潰せる 大量の大禿には振りの速い短刀、以津真天には振りが速めで縦2マスカバー出来る脇差、普段使いにはバランスの良い太刀、足の遅い逆柱やボスには大太刀 前作よりも刀種の個性が強くなってる印象 -- 2020-04-10 (金) 13:07:36
  • 他は全部時間手当埋めたけど鬼剣交差4分はこれ無理なんじゃないの 以津真天も増援のトリガーっぽいから降下直後に倒すようにしてるけど12秒オーバーする 降下前に全部奥義で潰すぐらいじゃないと間に合わない気がするが敵2体以上攻撃できる奥義持ちがまず少ないし大太刀減らすと逆柱の処理に時間がかかる -- 2020-04-10 (金) 20:02:04
  • 今回のイベントは20レベル超えがこうずとさよしかいないからきつい… -- 2020-04-11 (土) 01:21:23
  • 29レベルのこうずと26レベルのさよをメインに、あたきめづるのサポートと適当にこまきこじしの足止めでなんとか捕縛…きつかった… -- 2020-04-11 (土) 15:14:14
  • 操作下手過ぎて休憩させたくてもその前に倒されてばっかりでしんどくなってきた -- 2020-04-12 (日) 21:32:18
  • 敵に回すとあたきの奥義が如何に厄介かよくわかりますね… しかも使用回数に制限がない -- 2020-04-12 (日) 23:33:27
  • ステージ多すぎじゃねって思ったらブラウザ版からやたらと増えてんだな -- 2020-04-13 (月) 20:35:53
  • あた鬼捕まえた~良いWi-Fi環境下にいたほうが出やすかったのは気のせいだろうか… -- 2020-04-14 (火) 23:46:11
  • 思ったより奥義再使用の間隔が短くて自分には難しすぎた。今回は諦めよう… -- 2020-04-15 (水) 19:55:45
  • レベル全然足らなくて鬼あたき捕縛無だわこれ、諦めよ…。数振りはレベル高めに育成しとくべきだったか。甘く見てた -- 2020-04-16 (木) 10:22:45
  • 人口被害という単語のチョイスからはしんけん!!の作風が滲み出ていて好きな要素ではあるんだけどマップの左右の幅が狭まった事で人口被害が出易くなってるのでもう少しマイルドな感じにして欲しいみたいな気持ちがある 凡ミスでスッとすり抜けられる度にその裏で人死にが出ているというのはちょっと重たい -- 2020-04-17 (金) 20:33:59
    • 今作だと直接屋敷町の人口が減らないから逃しても怪我くらいで人死出なくなったのか、マイルドになったなと勝手に思いこんでたが、“屋敷町”で被害が出てないだけで任務先で人口減ってるって可能性は普通にあるな、見落としてたわ。自分もレベリングで被害出しまくったクチだわ、ごめんな一般市民… -- 2020-04-19 (日) 12:20:01
      • 前作と違って人口被害出しても刀匠経験値がちょっと減る以上のデメリットが無いから、だんだん討ち漏らし潰すの面倒いから別に良いかみたいな気持ちになるのよね… 今作はスマホだからドラッグで移動させる時指が邪魔で画面見づらくて憑喪の逃げる先に移動させるのが難しくなってるのもあって余計に ゆっくり落ち着いて討ち漏らしを追いかけられるように0.2倍速ぐらいの低速モードボタンが欲しい -- 2020-04-22 (水) 18:00:04
  • 3倍速すり抜けはもう仕様で直すつもりはないんかな -- 2020-04-17 (金) 23:54:18
    • あれってフレームレートの問題だろ?1倍速の時のフレームレート落とすか倍速の時にフレームレートも上げないと無理なんじゃないかな -- 2020-04-23 (木) 19:34:38
      • ゲームスピードの切り替えで自動処理の結果が変わるって、擁護のしようもない純然たる不具合だろ -- 2020-04-23 (木) 21:44:01
      • 画質低中高の設定でどうにかなりそうだけどなあ。返信ha -- 2020-04-24 (金) 00:57:55
      • 途中で送ったわ。返信はどんな感じだったの? -- 2020-04-24 (金) 00:59:26
      • 画質って解像度のことじゃないの? -- 2020-04-24 (金) 02:00:43
      • 要するに処理落ちだから画質下げればなんとかなる問題なんじゃないかなーと思ったんだけど直せないってことはもっとめんどくさい処理なのかな -- 2020-04-24 (金) 05:20:48
      • ハードウェア環境による差を無くすためでもあると思うよ。スマホの性能全部出すなら倍速かけても同じ処理結果はだせるんだろうけど、ハードごとに結果が異なるようじゃ検証も大変だろうし電池の消費も大きくなって大変だろうし。ほぼほぼ推測でしかないけど -- 2020-04-24 (金) 09:45:47
      • 前作も4倍速と等速の挙動の違いが修正されるまで2ヶ月かかってるからな… 環境によっては4倍速自体利用不可とかもあったみたいだし調整が難しい部分なんだろう -- 2020-04-24 (金) 10:44:19
  • GWの憑喪討伐コンテスト、楽しそうだと思うけど短刀は討伐数稼ぐの難しい気がするなぁ。間合いがでかい大太刀が有利なるきがするけど結果はどうなるか…。 -- 2020-04-24 (金) 14:22:21
    • 同じ子を6体育成して砥ぎの待ち時間を潰し、単騎クリア出来るイツマデが出ないマップを高速周回、が最適解かな イベント専用マップでのみ集計でイツマデも出るとかだと上部たいま等の複数対象攻撃奥義持ちがかなり上位になりそう 高HPが多いマップだと大太刀、足が速い低HPが大量湧きするマップだと短刀、みたいにマップ次第で有利不利があるからどうなるだろね -- 2020-04-24 (金) 15:00:09
      • レベル20前後の真剣少女を育てるならどのマップが良いですかね、刀種問わず全員18~20なんですけど -- 2020-04-25 (土) 00:47:52
    • 終わりのない脳死周回をただただ繰返すってゲーム企画と見ていいのかな? -- 2020-04-24 (金) 16:56:06
      • それは他の色んなスマホゲームにも刺さるやつでは…? 開発数年プレイ時間数十時間のテレビゲームと数年間継続して遊んで貰いながらシナリオやシステムを継ぎ足してくスマホゲーは同じゲームを名乗っていてもそりゃ色々違うよ -- 2020-04-24 (金) 17:52:35
      • イベントと言うなら攻略し甲斐のある新規マップと多少のテキストぐらい用意しろと言いたいのかもしれないけど高難度マップはGWに新規獲得を狙うのに適してないしそもそも望んでる人多分少数派…難度低くて旨味がありすぎるとインフレさせないとゲームの寿命が縮むし シナリオは優勝賞品でちゃんとある まあ結局周回かぁという気持ちは確かにあるけど -- 2020-04-24 (金) 17:54:05
      • まあ、なんか一工夫あることを信じて待つしかない -- 2020-04-24 (金) 19:22:12
  • ごめんなさい、変なところに書き込んでしまいました -- 2020-04-25 (土) 00:49:00
    • 刀種問わずレベル18~20の真剣少女の育成はどこのマップが良いですかね -- 2020-04-25 (土) 00:50:17
      • レベル18ならご神体は大天狗1周して研磨が一番じゃない?でレベル20超えたら無縁参道の18回す。余裕があるなら業物まで育てた全体攻撃もちを連れて行って研磨時間を極力減らす -- 2020-04-25 (土) 01:23:09
      • ありがとうございます -- 2020-04-25 (土) 08:32:20
  • 新討伐地シナリオネタバレ→(ほぼ)何の成果も得られませんでした!展開はちょっと草生えた。まあ、ストーリー的には奉納された刀関連とかちょっと、おっ!ってなったけどね!あと、全然関係無いけど、石灯籠の背景がにかちゃんに映えるなと思いました、まる -- 2020-04-26 (日) 15:59:21
  • 報酬枠に入れっぱなしにしてた鬼女が報酬の保管量の限界を超えて消滅してしまったとのtweetが流れてきた 不具合とかじゃなくて仕様なんだろうか 夢コーデ狙いで大量鍛刀とかやってると自分の身にも充分起こり得る事だから怖いな 保管量が限界に達したのでこれ以上増えると古い物から順に消滅します、とかの警告ぐらいは欲しいところ -- 2020-04-27 (月) 19:49:36
  • 砥石を使わず砥ぎに出すと敵4匹で1分かかるから240匹ごとに1時間待ち時間が発生する 仮に240匹を12分で倒せると計算しても砥ぎに出すと1日4800匹 敵4体で斬れ味が1落ちて、斬れ味が0になると最初のマップの敵にさえレベル40でも0ダメージしか与えられなくなるから、砥石1個で396~399匹が限界 4800匹倒すには砥石12個ぐらい必要 1時間で3000匹超倒されてる現状でこれは…個人で順位をどうにかするには砥いでる間の換えが居ないとどうにもならなさそう 星4星5を推してる人はかなり分が悪いな -- 2020-04-28 (火) 18:35:56
    • 単騎での効率だけを考えるなら全体攻撃持ち7人でぶん回すのが最高。不帰の森の挑戦なら1周2分で1時間20周以上。機械的な周回を可とするなら全体攻撃持ちだけで組んで攻撃を必殺技だけにする。パターンを組めれば研ぎ時間0で永久周回が理論上は可能 -- 2020-04-28 (火) 22:44:00
      • それ推しが攻撃奥義持ってるのが前提だし全体攻撃持ちの他の6人の順位も上がっちゃうのでは…? まあランキングはともかくとして攻撃奥義持ちは強いよね 上手くやれば砥ぎ無しでレベリングや試し物集め出来るし 桑名ごうとか前作ではめっちゃ強かった 今作では極端に弱体化してしまいましたがね…なんだよ近距離ダメージ小って…落差があり過ぎる -- 2020-04-28 (火) 23:37:29
      • あくまでマクロとか組んで24時間ぶん回すようなアウトな方法なら必殺技使って固定させられれば出来るなっていうだけだからね。 -- 2020-04-29 (水) 00:45:31
      • 木主はランキングの話をしてて枝はレベリングの話をしてるように見える -- 2020-04-29 (水) 16:07:47
  • こうず推しなんだけど、エピソードはちょっと厳しそうかなぁ -- 2020-04-29 (水) 00:09:24
  • 無名堂入ったら討伐終了後にエラーのループにはまって抜けられなくなった。リトライ諦めて屋敷戻って別の部隊で他の面行ったら直ったけど。おま環かもだけどもしそこでレベリングしようって人は気をつけて -- 2020-04-29 (水) 04:21:38
  • 三姉妹のうち誰かが一位になったら、エピソード見られない人がかなり出ることになるね…やっぱり何らかの手段で三姉妹が入手できたらいいなあ…奉納強化もあまり出来ないし -- 2020-04-30 (木) 10:19:41
  • 丸2日で11万5千か 頑張ったけど砥石使わずだと1日1万ぐらいしか行かないんだよな… 独力で順位を押し上げるのは厳しそうだ -- 2020-04-30 (木) 14:09:22
  • 一位だけじゃなくゾロ目賞か10位、20位、30位賞とか別枠欲しかったな -- 2020-05-01 (金) 01:29:18
  • 試しに計算してみる。1戦最多敵は70、1戦約2分、研ぎ時間17分30秒。1サイクル約20分。研ぎ石使わなければ研ぎ6枠でも足らないが仮に30周出来れば2100体。 -- 2020-05-01 (金) 23:11:20
    • 52体を3分と考えると20周で約1000。研ぎ時間13分で研ぎ6そろっていれば石を使わなくても回すのは不可能ではない。・・・もうちょっと割引くべきかな? -- 2020-05-01 (金) 23:13:58
  • 密かにクリティカルの実装がまだかなあと思い続けている。むつみさんの苦悶の叫び(略)が聞きたい…自分はこゆき選んでないけど、とぁとぁが恋しい人はいるんじゃないかな。あとは出撃ボイスも使ってほしいな。にっかいっきま~す聞きたい -- 2020-05-03 (日) 08:50:28
  • 業物から良業物になったときとか、段位が上がったときステータスもアップしたりしますか? ステータスアップは奉納だけ? -- 2020-05-03 (日) 19:47:10
    • 数値上は変化無かったはず 業物→良業物での変化は気合入れる回数が増えてその代わり編成熱量が1増えるぐらいじゃなかったかな あと切れ味が落ちにくくなるとか書いてたはずだけど敵4体で切れ味1低下で何も変化無し(多分切れ味低下による攻撃力の減少量がマシになってる?) レベル上限の解放とあと確か奥義の使用回数は良業物になる前の段階、業物十段になった時点で上がってたと思う -- 2020-05-03 (日) 21:24:23
      • ありがとうございました -- 2020-05-05 (火) 15:25:47
  • やっと無残参道18を研ぎ時間0でクリア出来るようになったぜ -- 2020-05-03 (日) 21:45:10
  • 1位2位はもうこの2人で決まりだろうけど3位以下はわりと僅差だね 2000匹/日ぐらいの人が1~2人加勢するだけでもそれが決定打になりそう -- 2020-05-04 (月) 08:30:28
  • 3位争いが熱い -- 2020-05-07 (木) 11:58:37
  • 桑ごうの奥義旧版に比べると目を疑うくらい弱体化しててかなしい -- 2020-05-11 (月) 21:50:13
  • 奥義弱体化したキャラには、抜身実装とか来たら奥義の効果範囲広がるとかワンチャン救済が欲しいけど無理かね、やっぱ… -- 2020-05-12 (火) 19:08:09
  • 夢エピソード、なんか色々追加情報が出てきた 依代の治療がどうとか括弧付きの研磨とか記憶の再定着とか 刀匠も剣術の師範をやれる程度に剣の腕があるっぽい? 治療という事は依代は生物? 人間を依代にして真剣少女を降ろしてるの? 名刀の写しを依代にして憑喪のように刀から少女を生やしてると思ってた とか色々想像が捗るので新規テキストはやっぱ良いですね あと1位になったご褒美のエピソードでしょっぱなから1位の子を瀕死にしてしかもその原因が1位取る為に酷使したからという…変わってないなと安心してしまうな -- 2020-05-14 (木) 21:46:17
  • 夢エピ見てきた。 冒頭の謎の人物(???)とかも気になるけど、個人的には刀匠が真剣少女みんなに好かれてるっぽいのが気になった。普通のソシャゲならよく有ることなんだけど、このゲームだと何か裏がある気がしてならない。真剣少女は敗北撤退とかさせない限りはいくらこき使おうが好感度は落ちない、むしろ上がっていくようにプログラムされているとか?少女を戦場の最前線に引っ張り出してる時点で充分アレではあるが、やっぱりかなりブラックだな。あと、刀匠が万能なのも何かチートやってるとか、裏で影武者立ててるとか色々想像が膨らむな -- 2020-05-15 (金) 03:01:12
  • 課金必須の五連鍛刀なくなったのか? -- 2020-05-21 (木) 20:00:29
    • 表示されなくなったね。課金方法を転換するのかな。 -- 2020-05-21 (木) 22:55:10
      • 価格設定やら色々ヘタクソだなと思うんでうまいこと調整して欲しいな 少額で回数回させる方が総額はでかくなるんじゃないか?他ゲームだと自分はそういう傾向 -- 2020-05-23 (土) 12:51:14
      • 天井がある&外れてもその分次回次々回の的中確率が上がるボックスガチャ方式はとても助かっていたんだけど、一回1600円はちょっと躊躇してしまう金額だったしね ピックアップキャラ1%未満で天井無しの十連一回2500円相当の無償石(有償石のオマケという建前で販売)とかの他ゲームよりかなり割安だと思うんだけど、ダイレクトに1600円請求されるとブレーキかかってしまう -- 2020-05-25 (月) 18:08:07
  • ウェディングドレスグラいいな…幸せにおなり… -- 2020-06-12 (金) 13:57:15
  • 新イベは…月末あたりかなあ -- 2020-06-20 (土) 17:27:05
  • アイコン変わったね。今後も新入生の顔に変わったりするのかな -- 2020-06-25 (木) 16:01:31
  • 空振りという要素は必要だったのかね… -- 2020-06-25 (木) 16:14:28
  • 奥義での攻撃も空振りするね -- 2020-06-25 (木) 18:01:30
  • 大包平ながめか一文字にちこ辺りで前線守って、非常用で上部たいまを配置、会津政宗れおに新藤五あいずでバフつけて対ボスってのがええんやろうか -- 2020-06-25 (木) 19:36:38
  • ボスの攻撃、0wo -- 2020-06-25 (木) 21:04:31
    • ボスの攻撃、0を連発するんだけどなんか変じゃない? -- 2020-06-25 (木) 21:05:02
  • 前半はうわさ立つの9まで? -- 2020-06-25 (木) 21:05:37
  • 布陣の時とかに間合いの表示がなくなったのがやりにくいんだが -- 2020-06-26 (金) 02:42:46
  • 大当たりもいらないからとにかく空振り廃止して… -- 2020-06-26 (金) 20:25:26
  • 紫の四つ葉むちゃくちゃ禍々しいんだが、これ使って大丈夫なんか……、緑は三日三晩、紫は十二昼夜の祈祷って説明あるけど呪いとか混じってない? -- 2020-06-27 (土) 11:45:11
    • 製造過程はともかくしんけん少女が使う分には問題無い、と思う…多分。おそらく大社か神宮謹製だから、何かしら変なものが混ざってたり、ヤバい呪い使ったりした可能性はあるけど。 -- 2020-06-29 (月) 01:07:22
  • 砥ぎ時間変更されたっぽい 以前は攻撃1回15秒だったはずだけど良業物短刀で37回攻撃して7分46秒、35回攻撃で7分21秒 1回12.6秒? なまくら太刀で3回攻撃して41秒 13.7~13.9秒? 多分等級か刀種で砥時間に差があると思う あと、空振りは0ダメージの攻撃が命中したという扱いになってるみたいで切れ味も減る 空振りでも敵の進行は止まりすり抜けが起きない 奥義にまで空振り判定があるのさえどうにかしてくれれば空振りもまあ大して害は無いか -- 2020-06-27 (土) 22:10:10
  • 空振り廃止助かる 完全廃止ではなく小当たりとして残るみたいだけど与ダメが少し減る程度ならまあ…奥義は対象外で発生率も下げるみたいだし 小当たりの与ダメ減衰がどの程度かによるけれど小当たりでも確殺出来るまでレベル上げれば今まで通り周回出来る -- 2020-06-30 (火) 15:06:26
  • 周りにプレイしてる人がいなさすぎて、もしかして自分しか居ないんじゃないかと思っていたら、ここにコメントがあってなんだかほっとしました -- 2020-07-02 (木) 12:45:54
  • 鬼女捕縛してきた、時止め辛かった…31レベルのこうずにフル装備させて2回かけて討伐してなんとか勝った… -- 2020-07-02 (木) 21:15:07
  • 処分場その15が比較的周回しやすい 横一直線の道が三本だけでイツマデもその三本の道の上だけに出現するので奥義使わず対処出来る 短刀三人編成初期位置待機で三倍速にして待つだけでクリア可 -- 2020-07-03 (金) 21:20:05
  • レベリングきつくて今回も鬼女捕獲無理そうだ -- 2020-07-04 (土) 01:43:49
  • 今回から鬼女毎回確定で出るようになったの地味に嬉しい。 -- 2020-07-04 (土) 04:10:52
  • 鬼女あたきの時に「プレイヤーが何も操作できないうちに逃げられる」という最悪のボスをお出しされ、まあアレより楽しくない敵はもう無いだろうと思っていたがまたもや同じ戦術で来るとは…… テストプレイヤーとかいないの? いてもこれなら余りにもゲーム提供側としてのセンスが無さ過ぎるのでは -- 2020-07-04 (土) 12:09:56
    • 鬼あたきは結構な頻度で時止めされるし、浮いてるからこっちの足場ほとんどない所通られて一回目の遭遇で萎えてしまったな…今回の鬼女も時止めするのか? -- 2020-07-04 (土) 13:03:24
      • 時止めするし、当然浮いてる。 基本あたきとほぼ変わらず。 -- 2020-07-04 (土) 15:33:03
      • 浮遊も時止めも前回と同じだけど体感では前回より楽に感じられたよ 前回は遭遇するマップによっては右端と左端の2か所でしか戦闘出来なかったり、そのうえ鬼女との遭遇がランダムだったからつらかった 今回は3か所戦えるマスがあるし多分遭遇は確定?(1回目で倒したから2回目以降がどうかは知らない)だからそれほど手古摺らなかった -- 2020-07-04 (土) 18:22:14
      • 前回で時止めする敵とどう戦えばいいのかある程度対策が分かってたしな -- 2020-07-04 (土) 19:32:03
      • みんな、ありがとう。ブラウザ版では時止め奥義じゃなかったしと楽観的になってたよ。 -- 2020-07-04 (土) 21:08:12
  • 太刀や大太刀とかで、誰か肉壁にしつつ、全員は出さずに半数は休憩させて、止められたら停止キャラのいるマスに重なるように配置させて囲んで殴るのが楽かな。あとは、ぎん・じょう・こまきあたりの複数回かつダメージ大きめの奥義キャラ使うと結構削れると思った。あと、その辺のキャラは業物にしとくと奥義複数回撃てるし削りやすいと思う。 -- 2020-07-05 (日) 01:02:28
  • ちまちま休憩入れ替えして遭遇3回目で貴女 -- 2020-07-05 (日) 11:22:46
    • 鬼女せんこちゃん捕獲できた…時とめつらい -- 2020-07-05 (日) 11:23:31
  • 初めて鬼女編成してみたけど、出陣もゆっくりなら退却もゆっくりなのね。そして振り返りモーション無いから退却の時シュールだなあ。 -- 2020-07-05 (日) 14:44:29
  • 低練度程小当たり発生率が高いような気がする 良業物練度60が100回に1回ぐらいしか小当たり出さないのに業物練度40だと30回に1回ぐらい出てるような… 敵の弱いマップでなまくら練度18に戦闘させても全然小当たり出ないし小当たり発生率は固定じゃなくて敵味方のステータスから計算してんのかな -- 2020-07-06 (月) 19:27:57
  • Twitterで知ったけど今回は出現確定に加えて遭遇する度弱体化仕様だったのか。お陰で前回よりも大分余裕を持って周回できたわ。 -- 2020-07-07 (火) 06:57:12
  • 鬼あたきはゲットできなかったけど、なんとか鬼せんこと普通のせんこはお迎えできた…育てるぞー! -- 2020-07-09 (木) 13:22:48
  • 奉納での上昇量、合計12にしたは良いけど同一名の子に奉納すると上昇量3倍になるのはそのままなのね 朝倉ふじに朝倉ふじを奉納すると合計36上がるからメンテ前より上昇量増えてる メンテ前は24だったはず -- 2020-07-09 (木) 19:59:39
  • かんなちゃんに一目惚れして布陣に組み込んでるんだけど、奥義が使いづらくて頭を抱えている。 -- 2020-07-12 (日) 11:20:59
    • ふくらの奥義の効果中に使うのがいいかと -- 2020-07-12 (日) 11:45:30
  • 奉納ボックスから捧げもの選べるようになるのは嬉しい。入手演出も飛ばせるし -- 2020-07-14 (火) 19:38:17
  • 普段は音消してプレイしてるんだけどたまに音有りでやるとやっぱゲームは音も大事なんだなとしみじみ思う 屋敷町のbgmとか好き まあ出先で隙間時間にちょっと触るだけみたいな状況だと大事だと思っていようがいまいが音出せないんだけど -- 2020-07-14 (火) 20:31:26
  • 夢エピソードは夢を見せてくれるんじゃなかったんか -- 2020-07-18 (土) 21:17:17
    • 夢は夢でも若干の悪夢成分入りだったな -- 2020-07-18 (土) 23:46:58
  • 打刀推しは無縁参道の1がお薦め 真ん中() -- 2020-07-22 (水) 19:26:44
    • 途中送信 真ん中(右から4、上から3マス目)に配置すれば一人で周回出来る -- 2020-07-22 (水) 19:27:59
  • イベ乙、すごかった -- 2020-07-30 (木) 13:11:45
  • 今後のお知らせがTwitterで来てた。新討伐地「人魚の浜」って明らかに八百比久尼系の何かが出てくるフラグですよね -- 2020-08-01 (土) 13:27:00
  • 討伐コンテストでせっかくだからと経験値効率の良い所を周回してたら凄い勢いで資源が減ってしまって途中で消費の軽い所に切り替えた 一度減った資源なかなか回復しないんだよな…特に食料と鉄 -- 2020-08-05 (水) 00:19:27
  • 火車切? -- 2020-08-06 (木) 14:44:30
  • 新イベント16までやっての感想  大社ア!!またお前らかア!!(いつもの) -- 2020-08-06 (木) 18:42:07
    • まさか前のイベントをそう絡めてくるとはね・・・ -- 2020-08-13 (木) 18:57:32
      • 今回の夢エピは不穏な描写無いな、ヨシ!と思わせてからのこれですよ… -- 2020-08-14 (金) 17:30:40
      • コンテストはしっかり正史なんだね、討伐数含めて… 正史にしても討伐数は十分の一とか百分の一とかに減らすと思ってた 日本全国の出鉄大社影響下の屋敷町全ての戦果合算での数字であるにしてもそれなりに短い期間に11688450匹の憑喪が討伐されたという事実があって、それでいて状況が劇的に改善された様子はないとか憑喪どんだけ居るのん…? -- 2020-08-14 (金) 21:11:03
      • コンテストで11688450匹倒した事になってるけど仮に真剣少女が一万人居るとしても一人あたり1168匹倒してる事になる 研ぎ減りとか大丈夫なのか…? 真剣少女の刀は消耗品で交換可能とか研いでも減らないとか減った分を再生出来るとか何らかの設定があるんだろうか -- 2020-08-28 (金) 07:58:01
  • 今回のイベントで、ちょっとした疑問がある。蝶があえてあまり適さない涼しい洞窟に移動しようとしたのは、このままだと逆に増えすぎて食糧(ツクモもとい魂鋼?)も無くなって絶滅するからっていう種の保存的な本能から来る危機回避行動って解釈で良いんだろうか? -- 2020-08-18 (火) 02:58:24
    • そうだと思います。「他いかなあかんな?」「ここよか涼しい所ならええやろ」「せやな。おい大禿、どこでもええから涼しいとこ行けや!」「ここどこやねん?しまった、洞窟や!」って事かなと思いました。 -- 2020-08-18 (火) 09:08:51
  • コミカライズおめでとう! -- 2020-09-04 (金) 00:05:54
  • 学舎かあ…念願の学校だけど、どうせ普通の学校じゃないんだろうなあ…。大社が何か仕込んでるか、見返りに何か請求してくるか…。普通に両方ありそうだな。 -- 2020-09-05 (土) 01:10:34
  • やっぱり刀折れると少女部分消えるっぽいな… 今までのイベントでもそれを匂わせるような描写はされてたけど(前作の方の異教十字路とか 虚島でもそれっぽいのがあったような) -- 2020-09-10 (木) 18:00:00
    • 異境十字で、前世だとれお、あいず、かんな3人の、魁だとれおとあいずの錆びた刀をいちこさんが回収してましたね -- 2020-09-10 (木) 19:38:03
      • でもその3人は、復刻のとき追加されたシナリオで普通に出てこなかったっけ?刀の破片が刺さると大変だから回収だけでもしに来たって言って -- 2020-09-12 (土) 01:37:38
  • (切れたので続き)戻ってきてたから無事だったはず。あと訂正、刀の破片じゃなくて十字架だった。ごめん。 -- 2020-09-12 (土) 01:44:40
    • 復刻って前作の? 鬼女鳴狐が出てくるやつだっけ そんな追加あったっけな…3年以上経ってるから記憶が曖昧 浄玻璃鏡でイベント読み返せるんだから全部録画しておけば良かった 3人が2人になってるのもそうだけど前作と結構細部が違うしどこがどう変わったか読み返せないのがつらい -- 2020-09-12 (土) 16:15:39
  • いはんや憑喪をや! もう隠す気無いなこれ -- 2020-09-17 (木) 15:34:38
  • このゲーム、ほんとどうなっていくのだろうか…  -- 2020-09-30 (水) 19:39:42
  • 新しい子も来ないし元々いた子も追加されんし新要素も来ないしな -- 2020-10-01 (木) 15:22:22
    • 新キャラ追加されたばかりだし新要素今月来るぞ -- 2020-10-01 (木) 20:52:39
      • 新要素はなんか不安なんだがなあ。 もともと9月実装だったはずだし。 9月中キャラ追加含めてほとんどゲーム上の動きがなかったのがちょっとな -- 2020-10-01 (木) 22:13:56
  • 戦績悪くなるのが嫌で好感度下げ全くやってこなかったけど学舎で好感度下げられるのか 低好感度グラ収拾してみるかな -- 2020-10-08 (木) 16:14:20
  • 一回タップするだけじゃなくて連打して色変えないと好感度高くても別のやつ斬りに行っちゃうって事で良いのかなコレ 問題がやけに難しいから充分に連打出来る程の時間的余裕がないけども -- 2020-10-08 (木) 16:30:02
  • アイコンが竹貫いつみに変わってる 近いうちに転入してくるって事か -- 2020-10-22 (木) 14:20:13
  • 石榴に神話などでは黄泉戸喫や人肉(人命)の代用品といった役割が与えられる事があるという話をして、その上でツッチーが神話に登場するモノホンの神そのもの(=本作に於いては神話は全くの作り話というわけではないという事)という話もして、最後に巫女や刀匠の資質を発現させる為に石榴を使おうとしたのではと推測させるような形で締める… 刀匠は黄泉または伊邪那美命となんらかの関係があるとかそういうアレじゃろか -- 2020-11-05 (木) 19:13:23
  • 最新シナリオ読んだけど、いちこさん!?ねぇどういうことなのいちこさん!?ってなった -- 2020-11-15 (日) 20:56:14
    • いちこさんが複数いるの、前世組でも結構知らないのかな?ふつちゃんの鏡エピソードで分かるんですが -- 2020-11-17 (火) 03:25:14
      • もちろん知ってるけど、作中のキャラで誰がどこまで知ってるのかは明言されてなかったから、当然のようにツッチーや刀匠の前でその話してることに驚いただけです。前作から全員周知の設定だったらごめんなさい。 -- 2020-11-20 (金) 01:09:23
      • 前世組しかいないみたいな言い方やめろよ、悲しくなるだろ -- 2020-11-21 (土) 19:08:08
  • 待望のポスト実装によってレベル80の子がやっと上限突破できますね -- 2020-11-17 (火) 03:26:39
  • 新規イベントきましたね~ 収集アイテムが刀の破片ですし、鬼女との戦いがありそうですね -- こっちゃ? 2020-11-26 (木) 17:20:22
  • こゆき…うちにおいでよこゆき…三姉妹揃えたいよー -- 2020-12-02 (水) 00:43:11
    • 本当なんで魁は鍛刀で左文字姉妹出ないようにしちゃったんだよもう -- 2020-12-02 (水) 14:26:31
  • こゆきが出てくるの魁ではこれが初だっけ いちこさん以外の子が自分の屋敷と他の屋敷とに同時に存在する描写は魁ではまだ出てなかったっけな -- 2020-12-02 (水) 11:44:16
  • 3年2ヶ月かぁ -- 2020-12-06 (日) 22:54:01
  • 最初の一振り=屋敷巫女=巫女柱で、それを失った屋敷は倒壊するって そんな重要なポジションだったの三人姉妹 -- 2020-12-07 (月) 00:41:37
  • ねえこのドロップする刀の破片って… -- 2020-12-08 (火) 17:00:06
  • イベントつらい残してきたDMM屋敷のデータはこれっきり諦めろってことかな -- 2020-12-10 (木) 10:37:17
  • 一緒に蔵に入ったはずなのに記憶引き継ぎはプレイヤーだけで自分以外は誰も居ない形で再開なんだからまあ納得というか… 並行世界ではなさそうな気はするけども 魂鋼は記憶を蓄積するみたいだし大返しで素材状態にまで戻されたけど記憶までは消去されなかった魂鋼達が憑喪化して、とか、並行世界無しに既存の設定だけで何か説明付けられそう 並行世界はまだただの推測って描写に留まってるし -- 2020-12-10 (木) 20:28:27
  • おじょうも村ごうもツッチーやいちこさんやぼっこちゃんを顔見知りと認識出来てないっぽいのはなんでだろうね おじょうの口ぶりからは自分が異世界(並行世界?)出身との自覚なさそうだったし顔見知りと再会したなら何かしら反応ありそうなもんだけど 認識阻害か何かかかってない? -- 2020-12-10 (木) 20:57:05
  • 型録に過去イベが全然追加されない…設定考察する為に過去イベの細部の文言確認したい時とか読み返せると便利なんだが、まあそういう時でもなければ基本見返さないから需要が低いと判断されたかな -- 2021-01-01 (金) 09:43:28
  • ノーマルあそちゃんが出てきたけどあれはウチのお屋敷の子なのかヨソのお屋敷の子なのか ウチの子だとすると鬼女化が解けた事になるしヨソの子だとすると鬼女とノーマルの違いはあれど同じ真剣少女が同時に複数存在し得ると(ゲーム的な仕様ではなく設定的に)確定する いちこさん以外で今までそういう例あったっけ -- 2021-01-03 (日) 09:27:58
    • 旧作だと剣花札でれんが門の警備中何度も同じ顔触れが通った気がするって書いてたくらいかな -- 2021-01-06 (水) 23:55:18
  • あらかじめ大社から配布された記憶とか言い出した…いやまあ前からそれを匂わせるような描写はあったけど…急にあなたもご存じの通りみたいな気軽さで重めの情報開示してくるからそれツッチーに話して大丈夫な内容なのかとビックリする ツッチーとかいちこさんとかその他真剣少女とかの作中人物が誰がどの程度その辺の情報把握してるのかいまいち掴めないな -- 2021-01-07 (木) 22:19:30
  • 自分のところ屋敷巫女がさよだから今回のみよしと前回のこゆきが出てきても違和感ないけど、そうじゃないところはどうなってるんだろう。 -- 2021-01-09 (土) 04:48:36
  • 妖刀使い辛い 前作では最終波では寝返らないしボスも大抵最終波に出るから切れ味低下しない特性を活かして対ボスの切り札っていう役割があったけど、魁では最終波でも寝返るしボスは基本最終波には出ないからまるで使い道が無い 現状ただのコレクション まあこのままって事も無いだろうからいずれ一時的に寝返り防止出来る何かが追加されるんだろうが -- 2021-01-10 (日) 21:21:40
  • 経験値倍増っていちこさんがそれ言って良いのか 経験値の存在が認知されてる世界なの? 砥ぎ時間が残り何分で表示されてるから現在の切れ味は○○(数値)なはず、とか、時々ゲーム的な発言するね 世界観にかなりこだわりを感じる作品なだけに単にギャグとしてのメタ発言だなと流して良いものか悩ましい -- 2021-02-05 (金) 00:06:17
  • 経験値もうずっとこのままでいてくれ -- 2021-02-07 (日) 01:31:17
  • 真奥義、前世では奥義の一枚絵に真の一字が書き加えられただけで効果には何も変化が無かったような記憶がある 今度は何かあるのか あるなら前世から弱体化したキャラの奥義を前世並みにしてくれ 姫とか桑ごうとか -- 2021-02-12 (金) 22:00:12
  • 最上大業物の話出てたけど、実際のところ少女のレベルどこまで上がってる?自分は今作の経験値のシステムが大人数一気に育てられないのがめんどくてメイン数人を30程度にしただけなんだよね。 -- 2021-02-13 (土) 01:03:11
    • パワーレベリング用に80で止めてるのが10人ぐらい居るけど81以上が1人も居ない 上限解放してしまうと練度100に育つまでパワーレベリングに利用出来ないと思うとどうしても踏み切れず延々と全体の底上げしてる -- 2021-02-13 (土) 04:10:55
  • はこのエピソードなんだけど、シルエットの人物はキャラクターブックに載ってた眼鏡の真剣少年で合っているだろうか -- 2021-02-18 (木) 23:51:48
    • ポーズ一致するし今世では -- 2021-02-19 (金) 11:10:51
      • すみません、コメントミスりました。ポーズ一致するのでおそらくそうだと思います。今世ではどんな設定で来るかワクワクしますね -- 2021-02-19 (金) 11:14:56
  • 雷音咆哮めちゃくちゃ弱体化してる…前世ではボス戦で使いまくってたからちょっと悲しい -- 2021-02-25 (木) 20:04:01
  • ブラウザ版で推しだったかんなちゃんが実装されてたことを今更知って喜ぶ→期間限定鍛刀だったことを知り凹む(今ココ) 復刻までじっくり待ちます。 -- 2021-02-27 (土) 23:07:33
  • 勝手な先入観だけど妖刀化って面倒そうだし型録コンプしたい欲求もなかったから前世でもやったことないわ 身に覚えのある刀匠にはグサグサ刺さるな今回のイベント -- 2021-03-20 (土) 14:32:03
    • 野良の妖刀拾ってきたり蝕鋼使ったりで簡単に手に入ったからわざわざ妖刀化はあんまりしなかったな -- 2021-03-23 (火) 21:39:55
    • 普通の鍛刀でも蝕が必要なせんこちゃんだけ、在籍してるのに型録の妖刀の欄が空白だった思い出 -- 2021-03-24 (水) 21:58:55
  • 今回なかなか不穏な終わり方だったな。何か新しい要素が出来る伏線かな。 -- 2021-03-29 (月) 01:05:51
  • プレイデータが何故か消えてた… Ver1.51にアップデートする前にメールアドレス登録のウインドウが出た時点でおかしいと思ってたが… -- 2021-04-16 (金) 01:09:01
    • ちなみに現世リリース以降先週金曜までプレイ出来てた。 問い合わせしようと思ってももうデータ復旧は無理だろうな、ううん… -- 2021-04-16 (金) 01:11:09
      • 普通に復旧出来そうな気がするけど…問い合わせしてみたら? クレカで課金してれば本人確認とか難しくないだろうし無課金でもメルアドと登録時のメールあればなんとかなるんじゃないの -- 2021-04-17 (土) 00:11:59
  • 3倍速時の太刀の討ち漏らしが減ったような気がする -- 2021-04-21 (水) 21:51:34
  • エミュレータ(ブルスタ)勢、起動時毎回通信エラーからの「続けますか?」→「はい」でinしてきたけど、28日アプデ後からタブの「はい」「いいえ」が反応しなくなってついにもう駄目みたいだ あやめ夢エピ楽しみにしてたけど残念だよ -- 2021-04-29 (木) 22:42:28
  • 一振いちごのコメント欄が削除されてるのは何か理由あるんです? それも魁版じゃない旧版の方。ただの荒らし? -- 2021-05-05 (水) 12:48:04
    • 返答が無いため荒らしと判断、巻き戻しました -- 2021-05-06 (木) 15:28:39
  • かんなが鍛刀し放題だやったー!!とはいえ今作はリタイアしたらおしまいなせいで、味方もダメージ受ける子の使い方がわからないんだよね。 -- 2021-05-07 (金) 23:21:14
    • ダメージ軽減系の奥義と組み合わせてみるとか? ふくらの奥義みたいに効果時間中他の奥義が使えないタイプの奥義とは合わせられないし、気力消費的に余程の大ダメージが出る奥義でもないと組み合わせる旨みが無いけれども… -- 2021-05-08 (土) 08:46:43
      • ふくらの奥義の効果時間中に他の奥義が使えなくなるのは前作の話で、魁版のキャラページ見る限り魁では使えるようになってるみたい -- 2021-05-11 (火) 00:23:47
    • ふくら、もろはちゃんとのセット運用か、もしくは討伐終了直前で味方を全滅させて経験値総取りといった使い方でしょうか -- 2021-05-08 (土) 20:20:12
    • 回復系育ててたけどその手もあるかー -- 2021-05-10 (月) 23:56:19
  • なんかフォント可愛くなっちゃった -- 2021-06-11 (金) 00:49:17
    • かわいいよね -- 2021-06-19 (土) 00:38:04
  • いつもイベント2週間あるから油断した……六月の花嫁1-3までしかやってないのに終わってしまった -- 2021-06-24 (木) 17:46:36
  • おっほっほっとうとうきましたね大般若ひかりさん!!!!!!! -- 2021-06-26 (土) 13:10:21
  • 刀掛台無くてお迎えが全然出来ないからリリース開始してすぐに辞めちゃったんだけど、やっぱり課金しないときついんですか? -- 2021-07-26 (月) 17:49:31
    • 公式twitterの固定ツイートにある通り18枠追加されてチュートリアル終了直後の状態でも最低36枠だから無課金でも遊べるレベルになってると思うよ。最近は無料石である魂鋼(並)でも期間限定キャラを低確率で手に入れられるようになってるし課金煽りはゆるい方だと思う -- 2021-07-26 (月) 20:09:33
    • 36枠あればキャラを育てきるのもかなり大変です。メインとイベントシナリオをクリアして推しの子を愛でる遊び方ならこの枠でも十二分に遊べると思いますよ! -- 2021-07-27 (火) 02:30:20
  • まだ生きとるやん!とむせび泣きながら刀匠達の財力称賛しようと思ったのにスレがないやん -- 2021-09-24 (金) 02:58:20
  • DMM GAMESで「終了したゲームに投票、上位に入ったらグッズ化」ってキャンペーンやってて選択肢にしんけん!!入ってるよ 投票は10/25まで DMM GAMES 10周年特別企画 復刻投票キャンペーン -- 2021-10-04 (月) 16:30:06
  • 少し見ない間に色々とページが充実している…いつもお世話になっております -- 2021-11-17 (水) 14:15:01
  • 魁2周年めでたいね!! -- 2021-12-16 (木) 00:02:15
  • 今日はさっぽろ村ラジオでしんけん魁スペシャルナイト!!このあとすぐ!!!! -- 2022-02-12 (土) 23:50:51
  • 敗北寸前ボイスを聞くコツとか無いでしょうか…敗北寸前になっても次の敵が来てしまって、攻撃ボイスで途切れてしまう -- 2022-03-06 (日) 07:04:17
    • 私は敗北寸前ボイスのタイミングでタップしっぱなしにして、真剣少女配置移動時の時間停止を利用してますね。 -- 2022-03-12 (土) 01:41:41
  • お月見ながよちゃん、今年出てこなかったな… -- 2022-10-26 (水) 10:19:10
  • 左文字こゆきのコメント欄が一部削除されてるのは何か理由とかあるんですか?魁版じゃなく旧版のほうの -- 2023-01-26 (木) 14:34:42
    • 一回巻き戻しはしました -- 2023-01-28 (土) 03:54:51
  • 左文字姉妹の夢コーデもいつか出るだろうか -- 2023-04-19 (水) 22:56:03
  • 槍や薙刀の真剣少女はいつか出てくるのだろうか -- 2023-11-11 (土) 08:10:28
  • ここって人消えたの? -- 2024-04-23 (火) 09:41:41