艦船 (Ships)
凡例
Time: 建造時間(s) Slow/Normal/Fast
Supply: Fleet Logistics消費量
Hull最大値/1秒あたりの自然修復量
Shield最大値/1秒あたりの回復量
Antimatter最大値/1秒あたりの充填量
Armor: 装甲
Antimatter/Restore: 反物質最大値/1秒あたりの回復量
Weapon/Location/Range/Damage: 武器の種類/場所(F=前部、S=両舷、R=後部)/射程距離/1秒あたりの平均ダメージ
Squadrons: 運用できるstrikecraft部隊の最大数
Special Abilities: 特殊能力
()内はレベルアップ時の増加量(キャピタルシップのみ)
武器
Laser、Plasma、Beamの3種類と、対惑星攻撃用のkinetic bolt
Laser、Plasma、Beamはいずれもエネルギー兵器
フリゲート [Frigates]
Seeker Vessel
クラス | 装甲 タイプ | コスト | 製造 時間 | 研究 | 補給 | 船体 | シールド | 装甲 | 反物質 | 最高 速度 | 旋回 速度 |
Scout | Light | 200 0 | 15s | - | 2 | 400(1.0) | 225(0.5) | 2.0 | 425(1.0) | 1,000 | 4.95 |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
Laser | 対Light | 前2 | 5,000 | 前1 |
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | RANGE | 継続 | |
Explore | Manual | N/A | 自動的に他の惑星を探索します。 | N/A | N/A |
Martyrdom | Manual | 敵艦建 | 自身を犠牲にして敵目標にダメージ(250)を与えます。 | 200 | N/A |
Lingering Presence | Passive | N/A | この艦が破壊された後もしばらくの間はその場所の状況を見ることができます。 | N/A | Lv*300 |
Infallible Jump Drive | Passive | 自 | この艦のジャンプドライブは妨害されなくなります。 | N/A | N/A |
Sense Mines; (Entrenchment) | 敵機雷1 | 半径内に存在する敵機雷の隠蔽能力(Phasic Cloaking)を無力化します。 | Auto | 5000 | N/A |
Seeker Vesselは敵艦隊の位置をすばやく偵察し、気づかれることなく帰還する戦闘艇です。
また、二連装パルスレーザーは軽装甲の敵との小競り合いに役立ちます。
Unityの意思に身を捧げたSeeker達は敵に対抗するために自らを犠牲にすることをためらわず、
無知なる者(訳者注:Unityの意思を知らない者?)をUnityの信仰の為に殺害します。
Disciple Vessel
クラス | 装甲 タイプ | コスト | 製造 時間 | 研究 | 補給 | 船体 | シールド | 装甲 | 反物質 | 最高 速度 | 旋回 速度 |
Light Frigate | Medium | 250 40 0 | 22s | - | 4 | 425(1.0) | 450(1.0) | 2 | 200 | 825 | 3.7 |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
Laser | 対Heavy | 前8.5 | 3,500 | 前1 |
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | 範囲 | 反物質 | Cool | 継続 | |
Steal Antimatter | Auto | 敵艦(除キャピタル)/建1 | 敵から反物質を 25奪う | 6000 | 0 | 10 | N/A |
Transfer Antimatter | Auto | 味方(自分以外)艦/建1 | 味方に反物質を5/s渡す(100消費して5/s*10s=50渡す) | 5000 | 100 | 30 | 10 |
艦首単装パルスレーザーで武装したDisciple Vesselは一見火力不足に見えますが、その感想は当てになりません。
余分な乗務員区画を無くし、艦のシステムに総合的に統合された乗務員に依存しているDisciple級は機敏で敵にとって命取りになる存在です。
さらに訓練され装備が整うと、Disciple級はUnityの他の主力艦のためのantimatterタンクとなり、同時に敵艦のantimatter使用を制限します。
Disciple級には消耗品的な低レベルのAcolyteが乗り組んでいます。彼らはUnityへの忠誠を誓っていますが、特にPsionicな才能は持っていません。
Illuminator Vessel
クラス | 装甲 タイプ | コスト | 製造 時間 | 研究 | 補給 | 船体 | シールド | 装甲 | 反物質 | 最高 速度 | 旋回 速度 |
LongRange | Light | 380 60 55 | 29s | 軍3 | 6 | 620(1.0) | 550(1.0) | 2 | - | 550 | 3.3 |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
Beam | 対Medium | 前10:左4:右4 | 5,520 | 前1:左1:右1 |
Special Ability:
Type | 効果 | 反物質 | Cool | 継続 | |
Deceptive Illusion ×5 | Auto | 敵に幻のイメージを見せ、囮にします。 | 0 | 180 | 120 |
Illuminator VesselはAdventの高度なビーム技術の証左であり、戦場において驚くべき光景を見せる存在です。
1門ではなく3門の長距離ビーム砲によってIlluminator級は敵の装甲とシールドを容易に切り裂き、後には残骸の群れしか残りません。
Illuminator級は弱い装甲にもかかわらず、近くの敵の心に自らの虚像を映し出すことによって生き残ることが出来ます。
敵は混乱し、うろたえてるでしょう。彼らは目の前にいるIlluminator級の数が本当にどれくらい多いのか確信できるはずがありません。
Purge Vessel
クラス | 装甲 タイプ | コスト | 製造 時間 | 研究 | 補給 | 船体 | シールド | 装甲 | 反物質 | 最高 速度 | 旋回 速度 |
Siege | Light | 630 90 75 | 53s | 軍2 | 12 | 435(1.0) | 340(1.0) | 3 | - | 525 | 2.2 |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
Plasma | 対Heavy | 前7 | 2,500 | 前1 |
惑星爆撃 | 対惑星 | 前3.1 | 3,000 | 前1 |
TECの人々にとってPurge Vesselの形は巨大な鳥を思い起こさせますが、それは誰もTEC惑星の空では見たくない鳥です。
軽装のシールドと中程度の装甲を装備したPurge Vesselはこれから荒廃させるべき無防備な世界に
強力なKineticBoltの雨を降らせることができます。
Purge Vesselの乗組員は熱狂的なAdventへの転向者から募集されています。
彼らは自らを(敵に)報いを与えるUnityの意思の権化であると考えています。
艦は重装甲ではなくシールドも薄いですが、Purge Vesselは不信心者にUnityの正義を示すという
乗組員達の熱意によってしばしば戦闘区域を突破していきます。
Defense Vessel
クラス | 装甲 タイプ | コスト | 製造 時間 | 研究 | 補給 | 船体 | シールド | 装甲 | 反物質 | 最高 速度 | 旋回 速度 |
Flak | Heavy | 360 40 20 | 35s | 軍2 | 4 | 553(1.0) | 558(2.0) | 3.5 | - | 700 | 2.75 |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
Laser | 対VeryLight | 前後左右4 | 4,400 | 前1:後:1:右1:左1 |
Defense Vesselは敵の戦闘機や爆撃機に対抗するために設計されているものの、
敵のFrigatesやCruisersに対抗することにも熟達しています。
パルスレーザー砲台群により、Defense Vesselはどんな方向の敵も狙うことが出来ます。
Defense Vesselは単体では脆弱ですが、集団で運用したり護衛艦をつけると彼らは戦力として計算されます。
CapitalShipの護衛に使われるときは特に戦力として考えられます。
Adventの乗組員は彼らの側面をDefense Vesselが守っていることを感じると、とても安心出来ます。
Missionary Vessel
400 125 50
Type: Colony Ship
Armor/Damage type: Light/Anti Light
Time: 40/36/33
Supply: 7
Hull/Repair: 925/1.0
Shield/Restore: 250/0.5
Armor/Mitigation: 0/60%
Antimatter/Restore: 225/0.5
Speed:500
Weapon/Location/Range/Damage: Laser/F/2500/5.0
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | RANGE | 反物質 | Cool | |
Colonize | Auto | 惑星 | 指定された惑星を植民 | 5000 | 90 | 120 |
Capture Extractor | Auto | 中立施設 | 中立地帯の採掘施設に作業員を送り込み資源を得られるようにする。 | 1000 | 40 | 60 |
Missionary shipは宇宙を移動してAdventの新しい入植地にUnityの意思を広げます。
この艦では原住民の反抗する意思をなくし、Unityに服従させることの出来る特別な訓練を宣教師にほどこしています。
さらに、遠くの採掘施設を稼動させるためには長期間の孤立も厭わないUnityの専門家達が搭乗しています。
ほとんどのコロニーシップ同様、Missionary shipは脆弱な武装と脆弱な装甲です。
そして戦闘においては戦闘自体を回避することが彼らにとっての成功です。
Acolyte Corvette(体制派専用)
175 15 15
Type: Corvette
Armor/Damage type: Very Light/Anti Ligh+Corvette
Time: 15
Supply: 3
Hull/Repair: 200/0.5
Shield/Restore: 250/0.95
Armor/Mitigation:0.95/65%
Speed:900
Weapon/Damage/Range: Pulse Gun/3/3000(Corvette)
Weapon/Damage/Range: Phase Missile/2/3500(Corvette)
Weapon/Damage/Range: Pulse Beam/4/3000(Anti Light)
Special Ability:
Type | 対象 | 効果 | 継続時間 | ||
Disable Targeting Systems | 敵全1 | Passive | アコライトの兵器は、敵のターゲティング・コンピュータに5%の確率でダメージを与えます。影響を受けた対象は攻撃の成功率が5%低下します(最大25%まで重複) | 45 |
Vespa Corvette(反体制派専用)
175 15 15
Type: Corvette
Armor/Damage type: Very Light/Anti Ligh+Corvette
Time: 15
Supply: 3
Hull/Repair: 200/0.5
Shield/Restore: 250/0.95
Armor/Mitigation:0.95/65%
Speed:900
Weapon/Damage/Range: Pulse Gun/3/3000(Corvette)
Weapon/Damage/Range: Phase Missile/2/3500(Corvette)
Weapon/Damage/Range: Pulse Beam/4/3000(Anti Light)
Special Ability:
Type | 対象 | 効果 | 継続時間 | ||
Energy Disruption | 敵全1 | Passive | ヴェスパにエネルギー復旧を妨害させることで、5%の確率で反物質再生を阻止し、エネルギー兵器の速度を低下させます。エネルギー兵器のクールダウンと反物質の回復量が-10%されます(最大-50%まで重複) | 45 |
クルーザー [Cruisers]
Aeria Drone Host
1280 230 220 ×2
Type: Carrier
Armor type: Heavy
Time: 70/64/58
Supply: 20
1650/+1.5 1170/+1 600/0.6
Armor/Mitigation: 3/60%
Speed:450
3
Type | 対象 | 効果 | RANGE | |
[添付] Mine Control ×3 | Auto | 機雷 | 敵の機雷を自分の支配下に置くことができます(体制派のみ開発技術を所持) | 6000 |
Aeria Drone HostはTECの軽空母に対するAdventの回答です。
(ただし大きな違いとしてAeria級の戦闘機や爆撃機は無人です。)
その代わり、複数のpsionic animaがAeria級の中枢システムに統合されており、
高度なテレパシーリンクによって戦闘機や爆撃機の非常に洗練された遠隔操作を可能としています。
Anima のメンバーはUnityでも高度なPsionic技術を持った人々で、
彼らのテレパス技術はUnityでより位階の高い物にも恐れられ、崇拝されています。
Iconus Guardian
525 110 120 ×3
Type: Utility (Shield)
Armor/Damage type: Heavy/Anti Heavy
Time: 40/36/33
Supply: 7
Hull/Repair: 675/1.0
Shield/Restore: 1500/0.5
Armor/Mitigation: 2/60%
Antimatter: 350/1.0
Speed:500
Weapon/Location/Range/Damage: Laser/F/4000/4
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | 範囲 | 反物質 | Cool | 持続 | |
Shield Projection | Auto | 範囲味方 | シールドを周囲に広げて、味方が受けるダメージの33%をこの艦のシールドで受けます。 | 5000 | 100 | 20 | 30 |
Repulusion | Auto | 範囲敵艦 | 強力なテレキネシスフィールドを展開して敵艦船を範囲外へ追い出し、動きを遅らせます。フィールドを維持している間は反物質4を毎秒消費します。 | 7500 | 20(加えて4/sを発動中は消費) | 8 | 30 |
Iconus Guardian はAdvent艦隊に比較的最近追加された艦種で、艦のシールド技術の新しい着目点を反映して作られています。
艦の装甲は薄いものの、Guardian級は非常に強力なシールド生成装置を搭載しており、
それは周辺の味方艦を保護できるほど外側に展開できます。
シールドは目標が破損するのを完全に防ぐことは出来ませんが、この艦無しでは破壊されるはずだった
周辺の船が戦闘を生き残るのを手助けします。
Guardian級はすばらしい支援艦であり、Destra級の様な攻撃的な船と組み合わせることでその強力な戦力の一部となることができます。
Domina Subjugator
400 80 80 ×5
Type: Utility
Armor/Damage type: Heavy/Anti Heavy
Time: 30/27/25
Supply: 4
Hull/Repair: 550/1.0
Shield/Restore: 300/0.5
Armor/Mitigation: 3/60%
Antimatter: 350/1.0
Speed:500
Weapon/Location/Range/Damage: Laser/F/4000/4
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | 範囲 | 反物質 | Cool | 持続 | |
Suppression | Auto | 敵艦(除キャピタル)1 | 目標艦の乗組員とシステムをテレキネシスで圧倒し、移動、攻撃、特殊能力の使用をできなくします。 | 6000 | 75 | 30 | 90 |
Perseverance ×6 | Auto | 味方艦/建1 | 目標とする味方艦の周囲に神聖なオーラを展開し、無力化攻撃を無効(AkkanのIon Bolt等)にして、船体ダメージを自然修復します(25/s)。 | 5000 | 150 | 60 | 40 |
Advent独自のテレパシー技術を使い、Domina級の特殊な外装は敵艦にsuppression fieldを展開することができます。
それは一旦撃たれると敵艦の乗務員は身動きが出来なくなり、強力なAdvent艦の攻撃に身をさらすことになります。
またDomina級は戦闘用の船のいずれかやAdventのCapitalShipをサポートして強力な征服者にします。
Domina級の乗員は高度なPsionic訓練をうけており、近くの艦の疲れた乗員をより働けるようにテレパシーで激励できます。
Destra Crusader
525 100 90 ×5
Type: Heavy Assault
Armor/Damage type: Very Heavy/Composite
Time: 58/53/48
Supply: 10
Hull/Repair: 775/+1.5
Shield: 825/+2.0
Armor/Mitigation: 4.5/60%
Speed:600
Weapon/Damage/Range: Plasma/19.0(Front)/3150
Special Ability:
Type | 対象 | 効果 | 範囲 | |
Ruthlessness ×7 | Passive | 敵艦建全(タイタン除) | ユニティの敵意がオーラとして具現化し、付近の敵ユニットや施設にダメージを与えます(1.5dmg/s、重複しない)。 | 3500 |
Destra Crusaderは通常の友好的な大衆には啓発をもたらします。
Destra級は4門の巨大なプラズマ砲によって殆どの敵FrigatesやCruiserに対して優位に立つように設計されています。
戦争の初期の小競り合いにおいてCrusaderが姿を現すと、それはTEC艦隊の敗北を意味しているものでした。
その戦闘のTEC生存者の証言は「Destra級を戦場で見ることは不吉の象徴だ」というTECの軍部に広く伝わった迷信を作りました。
Solanus Adjudicator
1050 175 140 ×3
Type: Anti Module
Armor/Damage type: Light/Anti Module
Time: 65/59/54
Supply: 18
Hull/Repair: 980/+1.0
Shield: 560/+1.0
Armor/Mitigation: 1.0/60%
Weapon/Damage/Range: Plasma/18.0(Front)/12000
Weapon Banks:4(同時に4つの目標を攻撃可能)
恐らくSolanus AdjudicatorはAdventの兵器の中でも最も奇妙な外観をした兵器の一つです。
Solanusは極めて少数の乗組員だけを必要とし、搭載している強力な稼動プラズマ砲で敵のStarbasesや建造物郡を一掃することができます。
事実、Solanusの船体の大部分は凄まじい攻撃頻度を持ったこの武装で占められています。
Talion Savior
2000 350 250 ×3
Type: StarBase Constructor
Armor: Heavy
Time: 25/23/21
Supply: 10
Hull/Repair: 1100/2.0
Shield/Repair: 425/1.0
Armor/Mitigation: 3.0/60%
Speed:500
Special Abilities:
Type | 効果 | RANGE | Cool | |
Chrysalis | Manual | この艦とコストを消費して指定した位置にTranscensiaクラス宇宙基地の建設を開始。 | 1000 | 10 |
Herald Envoy
550 70 100 ×2
Armor type: Light
Time: 63
Supply: 4
Hull/Repair: 850/+1.0
Shield/Repair: 500/1.0
Armor/Mitigation: 0/60%
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | RANGE | Cool | 継続 | |
Diplomatic Immunity | Auto | 自 | 無敵状態になる | N/A | 90 | 60 |
Goodwill | Passive | 特殊 | Envoyがいる重力圏の惑星を所持する国家との関係を 15秒に一度+0.01 | N/A | ||
Cultural Assistance | Auto | 惑星(除自) | 惑星の文化伝播力+50%、惑星を所持する国家との関係+0.1 | N/A | 180 | 60 |
Sacrifice | Manual | 特殊 | 使用したユニットは消滅 使用した重力圏の惑星を所持する国家との関係+0.6 | N/A | ||
Quell Unrest | Auto | 惑星(除自) | 惑星の忠誠度を回復(0.5/s) | 2000 | 180 | 10 |
キャピタルシップ [Capital Ships]
全艦共通
3000 400 250 (最初の1隻は000)
Time: 75/68/63
Supply: 50
MAX Shield Mitigation: 65% (+1.1%)
Radiance Battleship
Type: Capital Assault
2640(+108) 2100(+216) 240(+20)/0.75(+0.08)
Hull回復量: 1.8/s (+0.12)
Shield回復量: 3.6/s (+0.24)
Armor: 5.4 (+0.48)
Speed:525
Weapon/Location/Range/Damage: Beam/F/4800/19.0
Weapon/Location/Range/Damage: Plasma/F/5000/11.0
Weapon/Location/Range/Damage: Laser/S/4900/28
Weapon/Location/Range/Damage: Planet Bombing/F/3000/43.0
Squadrons: 0 (+1 at 2, 7level)
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | 範囲 | 反物質 | Cool | 持続 | ||
Detonate Antimatter | Lv1 | Auto | 敵艦建1(除コル) | 目標内に貯蔵されている反物質を不安定にし、一部を発火させることにより継続的なダメージを与えます。またこれが有効な間は目標は反物質を利用できません。12dmg/s、反物質 -10/s。 | 4500 | 60 | 20 | 12 |
Lv2 | (同、14.9dmg/s) | 15 | ||||||
Lv3 | (同、17.8dmg/s) | 18 | ||||||
Lv4 | (同、20.7dmg/s) | 21 | ||||||
Animosity | Lv1 | Auto | 敵艦建8(除コル) | 付近の敵部隊の反感を引き受け、目標をこの艦に変更させて攻撃を引きつけます。 | 3000 | 65 | 35 | 20 |
Lv2 | 敵艦建18 | 3920 | ||||||
Lv3 | 敵艦建27 | 4835 | ||||||
Lv4 | 敵艦建37 | 5750 | ||||||
Energy Absorption | Lv1 | Passive | 自分 | 受けたダメージの5%を反物質として吸収する, Armor +2 | N/A | |||
Lv2 | 受けたダメージの9%を反物質として吸収する, Armor +4 | |||||||
Lv3 | 受けたダメージの13%を反物質として吸収する, Armor +6 | |||||||
Lv4 | 受けたダメージの17%を反物質として吸収する, Armor +8 | |||||||
Cleansing Brilliance | Lv1 | Manual | 敵艦建全(除コル) | 直線上の範囲1000以内の全ての敵に250dmg/s | 8000 | 150 | 120 | 8 |
Lv2 | (同、範囲1250、312dmg/s) | 10000 |
Radiance Battleship以上にAdventの復讐心の本質を体現した戦艦は存在しません。
この艦は本当に様々なエネルギー兵器を満載しており、plasma burstsやlaser fireの集中砲火を解き放つことができます。
Radiance級の収束ビーム砲は敵の艦列に破滅的な一撃を加えることができ、その猛攻を耐える者には休息などありません。
Revelation Battlecruiser
Type: Capital Siege
2179(+89) 2100(+216) 235(+25)/0.9(+0.1)
Hull回復量/Shield回復量: 1.58/s (+0.1) / 3.15/s (+0.2)
Armor: 4.0 (+0.32)
Speed:525
Weapon/Location/Range/Damage: Plasma/FR/5000/34.0
Weapon/Location/Range/Damage: Laser/S/5000/22.0
Weapon/Location/Range/Damage: Planet Bombing/F/5000/50.0
Squadrons: 1 (upgradeable to +1 at 6)
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | 範囲 | 反物質 | Cool | 持続 | ||
Reverie | Lv1 | Auto | 敵艦1(除タイタン・コル) | 一定時間目標艦の乗組員の心を奪い、あらゆる行動を取れなくします。200以上のダメージを受けた場合もこのトランス状態から抜け出します。 | 8000 | 75 | 15 | 20 |
Lv2 | (同 ダメージ287以上) | 29 | ||||||
Lv3 | (同 ダメージ373以上) | 65 | 37 | |||||
Lv4 | (同 ダメージ460以上) | 65 | 46 | |||||
Guidance | Lv1 | Auto | 味方(自分以外)艦1 | 乗組員のメンタル面を強化して、より効果的なオペレーションを行うことにより、特殊能力のcooldownが20%速くなる | 8000 | 90 | 50 | 20 |
Lv2 | (同、25%) | 100 | 25 | |||||
Lv3 | (同、30%) | 110 | 30 | |||||
Lv4 | (同、40%) | 120 | 35 | |||||
Clairvoyance | Lv1 | Auto | 惑星 | しばらくの間, 遠方の惑星を見ることができる(90/s) | N/A | 70 | 15 | 90 |
Lv2 | (同、118/s) | 60 | 15 | 120 | ||||
Lv3 | (同、145/s) | 50 | 15 | 150 | ||||
Lv4 | (同、175/s) | 40 | 15 | 150 | ||||
Provoke Hysteria | Lv1 | Manual | 敵惑星 | 惑星のあちこちで住民を異常な精神状態にし、暴動を扇動して惑星の基盤にダメージを与えます。ダメージ1%/s, 人口 -0.75%/s | 5000 | 50 | 180 | 40 |
Lv2 | (同、ダメージ1.25%/s, 人口 -0.86%/s) | 135 | 50 |
Revelation級の外装に配置された強力なPsiTechProject(訳者注:Psi投影装置?)の巨大なArrayは
彼らの本来持っている戦闘用Psi技能を惑星規模にまで増幅させることができます。
そのような力は時折(味方への支援等で)穏やかに使用されている一方、
Adventは敵惑星の不幸な人々を混乱に陥れ、彼らの怒りを伝えることにはほとんどためらいがありません。
Progenitor Mothership
Type: Capital Colony Ship
2703(+81) 1688(+201) 265(+35)/0.85(+0.1)
Hull回復量/Shield回復量: 1.72/s (+0.1) / 3.45/s (+0.23)
Armor: 3.0 (+0.38)
Speed:450
Weapon/Location/Range/Damage: Plasma/S/5000/32.0
Weapon/Location/Range/Damage: Laser/FS/5000/18.0
Weapon/Location/Range/Damage: Planet Bombing/F/3000/40.0
1 (Lv5–8は2、Lv9– は3)
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | 範囲 | 反物質 | Cool | 持続 | ||
Colonize | Lv1 | Auto | 惑星 | 資源と人員を惑星地表に降下させて新たな前哨基地を築きます。一定時間この惑星のアップグレードがより安価に行えます。(惑星のアップグレードコスト -15%) | 5000 | 90 | 120 | 360 |
Lv2 | (同、アップグレードコスト -27%) | 95 | 470 | |||||
Lv3 | (同、アップグレードコスト -40%) | 75 | 580 | |||||
Lv4 | (同、アップグレードコスト -52%) | 50 | 690 | |||||
Malice | Lv1 | Auto | 敵艦建8 | 指定した範囲3000以内にいる敵艦船群に効果を及ぼします。かかった艦のいずれかが兵器によりダメージを受けると、その艦を中心に範囲5000以内にいる他の艦もその30%を受けます。 | 8000 | 50 | 10 | 10 |
Lv2 | 敵艦建15 | |||||||
Lv3 | 敵艦建21 | |||||||
Lv4 | 敵艦建28 | |||||||
Shield Regeneration | Lv1 | Auto | 味方艦/建全 | シールド回復 37.5/s | 3000 | 100 | 20 | 8 |
Lv2 | シールド回復 49.0/s | 3533 | ||||||
Lv3 | シールド回復 60.4/s | 4067 | ||||||
Lv4 | シールド回復 71.8/s | 4600 | ||||||
Resurrection | Lv1 | Manual | 自軍キャピタル1(自艦除く) | レベルが低い目標艦の乗組員に、破壊された艦の乗組員の魂を超能力によって移植し、目標艦のレベルを破壊された艦が持っていたレベルまでブーストします。(例:Lv7 Halcyon Carrierが破壊され、Lv1 Halcyon Carrierにこのアビリティを使用するとLv7に変更されます。lv7 Halcyon Carrierが破壊されてからどれほど時間がたってもこのレベル変更は可能です。) | 5000 | 100 | 120 | N/A |
Lv2 | 20000 | 75 | 90 |
Adventは確かに彼らを追放したことへの復讐を求めていますが、一方で彼らはUnityの影響力を広げることも強く望んでいます。
Progenitor Mothershipsと同じ目的を果たすことが出来る船は殆どありません。
(Unityの集合意識に従わせる能力に関しては彼らに並ぶものはいません。)
もっとも熟練したProgenitor級の乗組員はUnityに非常に順応しているので破壊された船の乗組員の魂を
他の船に精神的に移すことが出来ます。
これはAdventの精鋭たちが確実に失われないようにし、彼らの存在はUnityの意思に再び組み込まれて復元することが出来ます。
Halcyon Carrier
Type: Capital Carrier
2075(+85) 1600(+175) 270(+30)/0.85(+0.09)
Hull回復量/Shield回復量: 1.5/s (+0.1) / 3.0/s (+0.2)
Armor: 3.5 (+0.35)
Speed:450
Weapon/Location/Range/Damage: Beam/S/5000/22.0
Weapon/Location/Range/Damage: Laser/S/5000/14.0
Weapon/Location/Range/Damage: Planet Bombing/F/3000/36.5
3 (2レベル上がるごとに+1、最大で8 lv10時にも+1)
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | 範囲 | 反物質 | Cool | 持続 | ||
Telekinetic Push | Lv1 | Auto | 敵機全 | 範囲内にいる敵strikecraftsを念力で強制的に吹き飛ばし、ダメージを与えます(20dmg、最高速度/加速度 -25%) | 4200 | 90 | 10 | 15 |
Lv2 | (同、29dmg、-45%) | |||||||
Lv3 | (同、37dmg、-66%) | |||||||
Lv4 | (同、46dmg、-86%) | |||||||
Adept Drone Anima | Lv1 | Passive | 自分 | この艦の編隊が保持できるSquadronsを増やします(+1)。 | N/A | |||
Lv2 | (同 +2) | |||||||
Lv3 | (同 +3) | |||||||
Lv4 | (同 +4) | |||||||
Amplify Energy Aura | Lv1 | Passive | 味方艦全 | 範囲内の艦のエネルギーベースの兵器のcooldownを7.5%速くします。同盟国にも有効ですが、ミサイル系兵器には効果がありません。 | 8000 | N/A | ||
Lv2 | (同、13.6%) | |||||||
Lv3 | (同、19.8%) | |||||||
Lv4 | (同、25.9%) | |||||||
Anima Tempest | Lv1 | Manual | N/A | strike craftが60機追加され、しばらくの間暴れまわります。またこれら全てのstrike craftの回避力が25%増加します。 | N/A | 150 | 180 | 75 |
Lv2 | (同、75機、回避力+31%) | 110 | 95 |
Drone fightersを遠隔操作する任を負っているDroneAnima達はAdventの全てのCapitalShipの重要な乗組員です。
この位階(DroneAnima)の殆どの熟練兵たちはHalcyon級に乗り組みを命じられます。
(彼らの選ばれしPsintegrat技能は艦に実際にStrikeCraftの部隊を搭載することを可能にします。)
Halcyon級は彼らの艦載機や同盟軍の艦載機の戦闘能力を増大させる、いくつもの機能を運用しています。
Rapture Battlecruiser
Type: Caiptal Support
2415(+92) 1869(+196) 322(+52)/1.15(+0.17)
Hull回復量/Shield回復量: 1.7/s (+0.1) / 3.45/s (+0.23)
Armor:4(+0.32)
Speed:525
Weapon/Location/Range/Damage: Laser/F/5000/12.0
Weapon/Location/Range/Damage: Beam/F/5000/9.0
Weapon/Location/Range/Damage: Plasma/Back:Side/5000/21.0
Weapon/Location/Range/Damage: Planet Bombing/F/3000/43
1 (Lv4–7は2、Lv8–は3)
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | 範囲 | 反物質 | Cool | 持続 | ||
Vertigo | Lv1 | Auto | 敵艦(除キャピタル)機全 | 指定した地点から範囲2000を対象とする敵軍の兵器の冷却時間を延ばし(+10%)、命中率を下げます(-10%)。 | 4500 | 75 | 20 | 25 |
Lv2 | (同、範囲2485、+18%、-18%) | 5110 | ||||||
Lv3 | (同、範囲2970、+26%、-26%) | 5720 | ||||||
Lv4 | (同、範囲3450、+35%、-35%) | 6325 | ||||||
Vengeance | Lv1 | Auto | 味方艦建1 | 対象がダメージを受けると、攻撃者もその65%を受けます。 | 6000 | 70 | 30 | 20 |
Lv2 | (同 120%) | 37 | 30 | |||||
Lv3 | (同 175%) | 45 | 40 | |||||
Lv3 | (同 230%) | 52 | 40 | |||||
Concentration Aura | Lv1 | Passivev | 味方(Adventのみ)艦建全 | 付近の味方艦に所属するstrikecraftsが与えるダメージを増加します(+10%)。(母艦/基地が範囲内にいると、それらに属するstrikecraftに効果が顕れる) | 8000 | N/A | ||
Lv2 | (同、+18%) | |||||||
Lv3 | (同、+26%) | |||||||
Lv4 | (同、+35%) | |||||||
Domination | Lv1 | Manual | 敵艦(除キャピタル) | 目標とする艦の乗組員の精神を圧倒し、自軍へ転向させます。 | 6000 | 150 | 60 | N/A |
Lv2 | 7000 | 112 |
開戦当初多くのTEC艦隊の司令官達がこの艦は他よりも簡単な目標だと信じたほど、
Raputure級は同サイズの他のCapitalShipと比較すると軽い武装しか搭載していません。
そのような独りよがりはRaputure級の真の強さ(この艦は先進的なPsiTechと戦闘におけるPsintegrat技能に富んでいます)
の前に乗組員たちがたじろぎ、屈服するのを見たとき崩れ去ります。
Discord Battleship
Type: Capital Assault
2168(+89) 1654(+180) 270(+35)/0.74(+0.08)
Hull回復量/Shield回復量: 1.5/s (+0.1) / 3.0/s (+0.2)
Armor:4.23(+0.36)
Speed:525
Weapon/Location/Range/Damage: Beam/F/5000/11.0
Weapon/Location/Range/Damage: Plasma/F/5000/17.0
Weapon/Location/Range/Damage: Laser/Back:Side/5000/24.0
Weapon/Location/Range/Damage: Planet Bombing/F/3000/43
1 (Lv4–7は2、Lv7–は3)
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | 射程 | 反物質 | Cool | 持続 | ||
Fracture | Lv1 | Auto | 敵艦全範囲 | 敵のフリゲートや主力艦の装甲が、念動によって一時的に弱体化します。(Armor:-2、範囲3500) | 3500 | 45 | 30 | 20 |
Lv2 | (同、Armor:-2.5、範囲4000) | 4000 | ||||||
Lv3 | (同、Armor:-3.5、範囲4500) | 4500 | ||||||
Lv4 | (同、Armor:-5、範囲5000) | 5000 | ||||||
Psionic Scream | Lv1 | Auto | 敵艦全範囲 | 目標の近くにいる敵のフリゲートや主力艦は、強力な超能力波によって100dmgを受けるとともに、一時的に能力を使えなくなります(3s、ただしアビリティ停止効果はタイタンには有効ではなくダメージのみとなる)。アビリティーのFractureの影響下にある敵は、125dmgを受けます。効果範囲は3500 | 4500 | 90 | 25 | 3 |
Lv2 | (同、 200dmg、追加ダメージ:250dmg) | 5000 | 85 | 4 | ||||
Lv3 | (同、 300dmg、追加ダメージ:375dmg) | 5500 | 80 | 5 | ||||
Lv4 | (同、 400dmg、追加ダメージ:500dmg) | 6000 | 75 | 6 | ||||
Lethargy | Lv1 | Auto | 敵艦1(除コル) | 一時的に兵器クールダウン速度や能力クールダウン速度を低下させます。(Ability Cooldown: -25%、Weapon Cooldown: -10% | 4000 | 45 | 25 | 15 |
Lv2 | (同、Ability Cooldown: -33%、Weapon Cooldown: -15%) | |||||||
Lv3 | (同、Ability Cooldown: -42%、Weapon Cooldown: -20%) | |||||||
Lv4 | (同、Ability Cooldown: -50%、Weapon Cooldown: -25%) | |||||||
Revenge from Beyond | Lv1 | Auto | 味方艦(除キャピ・コル)範囲 | 範囲内にいる味方のフリゲートに印がつきます。このフリゲートが破壊されると、範囲8000にいる敵艦船1隻(コルベットは除く)にランダムで450dmgダメージが与えられます。 | 8500 | 150 | 160 | 45 |
Lv2 | (同、 650dmg) | 60 |
Discord Battleshipは戦争が始まってから建造されたアドヴェントの最新艦であり、敵艦船の撃破を援護する危険な能力を備えています。装備の際立った特徴は、強力な念動によって相手の装甲を弱らせ、自身の攻撃の威力を強化する点です。
タイタン [Titan]
全艦共通
9500 1200 750
Time: 450
Supply: 150
Armor Type: Titan
再生産時はレベルが保持されている。ただし、コストはレベルによって上昇する。
Weapon Banksはその方位の武器が何体の敵を同時に攻撃可能かであり、Side側は必ず対称の武装のため両側のWeapon Banksの合計値を記載している。
Coronata Titan (体制派専用)
Type: Titan
3622 (+322) 2805 (+684) 320(+40)/0.9(+0.16)
Hull回復量: 2.7/s (+0.45)
Shield回復量: 5.4/s (+0.85)
Armor/Mitigation: 8 (+0.54)/65%(+0.11)
Speed:450
Weapon/Damage/Range/Type: Beam/"27/18(front/back)"/8000/Titan
Weapon/Damage/Range/Type: Plasma/23(front)/8000/Titan
Weapon/Damage/Range/Type: Laser/14(back)/8000/Titan
Weapon/Damage/Range/Type: Beam/"7/7/14(front/back/side)"/4500/Antilight
Weapon Banks(front/back/side):4/4/6
Weapon/Damage: Planet Bombing/43
艦載機; 3 (+1、3, 5, 7, 9Level)
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | 範囲 | 反物質 | Cool | 継続 | ||
Subjugation | Lv1 | Auto | 敵艦(除キャピ) | 通常攻撃時に5%の確率で敵艦船を永続的にマインドコントロールできるようになります。この能力が有効になっているとき、兵器は反物質を消耗し、与えるダメージが25%減ります。 | N/A | 5(攻撃ごとに減少) | 20 | N/A |
Lv2 | (同、支配確率:8%、ダメージ減少:20%) | 4 | ||||||
Lv3 | (同、支配確率:11%、ダメージ減少:15%) | 3 | ||||||
Lv4 | (同、支配確率:15%、ダメージ減少:10%) | 2 | ||||||
Suppression Aura | Lv1 | Passive | 自分 | 近くの敵艦船・基地が念力によって制圧され、兵器ダメージや移動スピードが低下します(ダメージ:-25%、Speed:-33%)。コルベットのみこのアビリティの影響を受けません。 | 3000 | N/A | N/A | N/A |
Lv2 | (同、ダメージ:-30%、Speed:-43%) | 4000 | ||||||
Lv3 | (同、ダメージ:-35%、Speed:-54%) | 5000 | ||||||
Lv4 | (同、ダメージ:-40%、Speed:-67%) | 6000 | ||||||
Unity Mass | Lv1 | Auto | 敵艦全(除コル)1 | 基本ダメージ2500、タイタンから距離8000以内にいる味方艦船・施設の数(最大50)x20dmgを加えた憎悪のビームを発射します。 | 6000 | 80 | 25 | N/A |
Lv2 | (同、基本ダメージ:3500、最大援護数:55、1隻あたり追加ダメージ:30) | 75 | ||||||
Lv3 | (同、基本ダメージ:4500、最大援護数:60、1隻あたり追加ダメージ:40) | 70 | ||||||
Lv4 | (同、基本ダメージ:5500、最大援護数:65、1隻あたり追加ダメージ:50) | 65 | ||||||
Repossession | Lv1 | Manual | 敵惑星 | 目標の敵惑星は、ユニティの意志のもとで瞬時にプレイヤーの支配下に置かれます。また360秒の間、33%惑星のアップグレードコストが安くなります。このアビリティは例え敵の宇宙基地が惑星防御の技術を所持していたとしても有効ですが、首都惑星とアーティファクトが存在する惑星にだけは効果がありません。 | 4000 | 200 | 300 | 360(コスト低下) |
Lv2 | (同、コスト:-66%) | 175 | 480 | |||||
Abilities | Lv1 | Passive | 自分 | 最新技術を駆使してコロナタがアップグレードされ、反物質の保持能力が向上するため、効率性が上がります。(Antimatter:+64 Antimatter回復:+0.18 AbilitiyCooldown:-10%) | N/A | N/A | N/A | N/A |
Lv2 | (同、Antimatter:+96 Antimatter回復:+0.27 AbilitiyCooldown:-15%) | |||||||
Lv3 | (同、Antimatter:+128 Antimatter回復:+0.36 AbilitiyCooldown:-20%) | |||||||
Lv4 | (同、Antimatter:+160 Antimatter回復:+1.45 AbilitiyCooldown:-25%) | |||||||
Durability | Lv1 | Passive | 自分 | コロナタの船体装甲が改善され、耐久力が上がります。(Hull:+724 Hull修復:+0.54 Shield:+561 Shiled修復:+1.08 Armor:+1.6) | N/A | N/A | N/A | N/A |
Lv2 | (同、Hull:+1448 Hull修復:+1.1 Shield:+1122 Shiled修復:+2.2 Armor:+3.2) | |||||||
Lv3 | (同、Hull:+2173 Hull修復:+1.6 Shield:+1683 Shiled修復:+3.2 Armor:+4.8) | |||||||
Lv4 | (同、Hull:+2897 Hull修復:+2.2 Shield:+2244 Shiled修復:+4.3 Armor:+6.4) | |||||||
WEAPONS | Lv1 | Passive | 自分 | コロナタのサインテグラットにより、船に搭載された兵器の破壊力が高まります。(攻撃力+15%) | N/A | N/A | N/A | N/A |
Lv2 | (同、攻撃力+25%) | |||||||
Lv3 | (同、攻撃力+35%) | |||||||
Lv4 | (同、攻撃力+45%) |
Eradica Titan (反体制派専用)
Type: Titan
3564 (+378) 2835 (+756) 320(+40)/0.9(+0.16)
Hull回復量: 2.7/s (+0.45)
Shield回復量: 5.4/s (+0.85)
Armor/Mitigation: 10.8 (+0.82)/65%(+0.11)
Speed:450
Weapon/Damage/Range/Type: Beam/"23/32(front/side)"/8000/Titan
Weapon/Damage/Range/Type: Beam/"7/7/14(front/back/side)"/4500/Antilight
Weapon/Damage/Range/Type: Spirit Blade/25(Front)/8000/Titan
Weapon/Damage/Range/Type: Plasma/21(front)/8000/Titan
Weapon Banks(front/back/side):4/4/6
Weapon/Damage: Planet Bombing/43
艦載機; 3 (+1、3, 5, 7, 9Level)
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | 範囲 | 反物質 | Cool | 継続 | ||
Purification | Lv1 | Auto | 味方艦(除キャピ・コル)1 | 目標が所有するフリゲートや巡洋艦を破壊し、残った船体やシールド、反物質をタイタンが吸収します。 | 3500 | 65 | 70 | N/A |
Lv2 | 4000 | 60 | 50 | |||||
Lv3 | 4500 | 55 | 30 | |||||
Lv4 | 5000 | 40 | 20 | |||||
Chastic Burst | Lv1 | Auto | 敵艦全(除コル)1 | 強力なエネルギーを噴出し、目標周辺にいる全敵艦船に500dmgを与えます(射程6000)。 | 2000 | 80 | 30 | N/A |
Lv2 | (同、ダメージ:715dmg) | 2500 | ||||||
Lv3 | (同、ダメージ:915dmg) | 3000 | ||||||
Lv4 | (同、ダメージ:1115dmg) | 3500 | ||||||
Strength of the Fallen | Lv1 | Passive | 自分 | 同盟国を含む味方艦船(宇宙基地以外のモジュール、コルベットは対象外)がタイタンの近くで破壊されると、一隻あたり8%タイタンの兵器ダメージが一時的に向上します。味方艦船が破壊されるたびに蓄積され、上限は5隻となります。(例:10隻が破壊された場合、5隻x8%=40%がダメージ上昇の上限となります) | 3000 | N/A | N/A | 400 |
Lv2 | (同、ダメージ上昇:11%) | 3500 | ||||||
Lv3 | (同、ダメージ上昇:15%) | 4000 | ||||||
Lv4 | (同、ダメージ上昇:18%) | 4500 | ||||||
Unyielding Will | Lv1 | Passive | 自分 | タイタンの船体が消耗したとき、残りHPの段階に応じて能力クールダウン時間が大幅に減少し、反物質再生量が大幅に増加します.耐久力がゼロになった場合120秒の間、無敵状態となった後に破壊されます。※枠外にHPとレベルによる、能力増加表を記載。 | N/A | N/A | N/A | N/A |
Lv2 | (同、無敵240秒) | |||||||
Abilities | Lv1 | Passive | 自分 | エラディカがアップグレードされ、反応性保持能力が高まるため、反物質の保有上限が上がります。(Antimatter:+64 Antimatter回復:+0.18 AbilitiyCooldown:-10%) | N/A | N/A | N/A | N/A |
Lv2 | (同、Antimatter:+96 Antimatter回復:+0.27 AbilitiyCooldown:-15%) | |||||||
Lv3 | (同、Antimatter:+128 Antimatter回復:+0.36 AbilitiyCooldown:-20%) | |||||||
Lv4 | (同、Antimatter:+160 Antimatter回復:+1.45 AbilitiyCooldown:-25%) | |||||||
Durability | Lv1 | Passive | 自分 | エラディカ上のサインテグラット部隊が、船にユニティの浄化をもたらして力を増大させます。(Hull:+712 Hull修復:+0.54 Shield:+567 Shiled修復:+0.86 Armor:+2.2) | N/A | N/A | N/A | N/A |
Lv2 | (同、Hull:+1426 Hull修復:+1.1 Shield:+1134 Shiled修復:+2.16 Armor:+4.3) | |||||||
Lv3 | (同、Hull:+2138 Hull修復:+1.6 Shield:+1540 Shiled修復:+3.2 Armor:+6.5) | |||||||
Lv4 | (同、Hull:+2851 Hull修復:+2.2 Shield:+2268 Shiled修復:+4.3 Armor:+8.6) | |||||||
WEAPONS | Lv1 | Passive | 自分 | エラディカ搭載兵器の周波数を調整することによって、敵に対するダメージを増大させます。(攻撃力+15%) | N/A | N/A | N/A | N/A |
Lv2 | (同、攻撃力+25%) | |||||||
Lv3 | (同、攻撃力+35%) | |||||||
Lv4 | (同、攻撃力+45%) |
Eradica TitanのUnyielding Willによる能力変化
Level1 | |||
Hull | Damage 減少 | Ability cooldown | Antimatter 回復 |
75%以下 | 5% | 25% | 200% |
50%以下 | 10% | 50% | 400% |
25%以下 | 20% | 100% | 800% |
0% | 120秒無敵 | ||
Level2 | |||
Hull | Damage 減少 | Ability cooldown | Antimatter 回復 |
75%以下 | 10% | 50% | 400% |
50%以下 | 20% | 100% | 800% |
25%以下 | 40% | 200% | 1600% |
0% | 240秒無敵 |
編隊
Bomber Squadron
Hull/Armor:75/1
Weapon/Damage: Beam/3
機数:7
Fighter Squadron
Hull/Armor:40/1
Weapon/Damage: Laser/1
機数:9
Homing Mine Squadron
Hull/Armor:100/1
機数:8
Type | 効果 | クレジット | メタル | クリスタル | |
Deploy Fighter Mines | Manual | 編隊が機雷状態になる。 | 530 | 120 | 65 |
その他
Transcensia Star Base
1000 100 125
Type: Star Base
Time: 120/?/?
Hull/Armor/Shield: 3000/6/2000
Repair Hull/Restore Shield: 1.5/3.0
Weapon/Damage/Range: Laser/117/8000
Squadrons:2
Upgrade Capacity: 8
Upgrade:
効果 | 建設時間 | クレジット | メタル | クリスタル | ||
Punitive Measures | Lv1 | 要塞に中距離兵器を追加(Weapon/Damage/Range: Beam/128/6500) | 60/55/50 | 1800 | 275 | 150 |
Lv2 | 要塞に長距離兵器を追加(Weapon/Damage/Range: Spirit/120/10500) | |||||
Enhanced Preservation | Lv1 | 要塞の防御能力増加(Hull/Armor/Shield: 6000/9/3500, Repair Hull/Restore Shield: 3.0/6.0) | ||||
Lv2 | 同(Hull/Armor/Shield: 9000/12/5000, Repair Hull/Restore Shield: 4.5/9.0) | |||||
Lv3 | 同(Hull/Armor/Shield: 13500/16.5/7250, Repair Hull/Restore Shield: 6.8/13.5) | 75/68/63 | 2700 | 425 | 225 | |
Drone Capacity | Lv1 | 要塞の最大Squadrons数6 | 60/55/50 | 1800 | 275 | 150 |
Lv2 | 同10 | |||||
Lv3 | 同14 | |||||
Lv4 | 同20 | 75/68/63 | 2700 | 425 | 225 | |
Trade Facilities | Lv1 | 要塞に交易能力を付加(交易収入1.3) | 60 | 1800 | 275 | 150 |
Enduring Devotion | この要塞が存在している限り敵は同重力圏の惑星に植民不可能 | |||||
Induced Reverence | Lv1 | 同重力圏にある惑星の最大忠誠度+15% | ||||
Lv2 | 同(+30%) | |||||
Evangelization Nodes | Lv1 | 要塞が文化を発信(文化浸透率/敵文化妨害率: 1.8/0.5) | ||||
Lv2 | 同(文化浸透率/敵文化妨害率: 3.5/1.0) | |||||
Lv3 | 同(文化浸透率/敵文化妨害率: 5.3/1.5) | |||||
Mass Disorientation | Lv1 | Mass Disorientationアビリティを開放,要塞の最大反物質:+150,反物質回復2.5/s | 60/55/50 | 1800 | 275 | 150 |
Lv2 | Mass Disorientationアビリティレベルが2に増加,最大反物質+150,反物質回復3.5/s | |||||
Meteoroid Control | Lv1 | Meteor Storm、Final Judgementの両アビリティを開放,最大反物質+200,反物質回復2.5/s | ||||
Lv2 | Meteor Storm、Final Judgementの両アビリティレベルが2に増加,最大反物質+200,反物質回復3.5/s |
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | Range | Antimatter | Cooldown | 継続時間 | ||
Mass Disorientation | Lv1 | Auto | 敵全 | 敵の推進行動を妨害,回転動作を混乱,敵のWeapon Cooldownが25%延長 | 8500 | 100 | 90 | 45 |
Lv2 | 12000 | 100 | 105 | 60 | ||||
Meteor Storm | Lv1 | Auto | 敵全 | 目標とその周辺の敵に流星を落とし目標半径4000内の敵ユニット全てに500ダメージ | 15000 | 125 | 30 | N/A |
Lv2 | Auto | 効果半径6000, 750ダメージ | ||||||
Final Judgement | Lv1 | Auto | 敵惑星 | 敵惑星に流星を落下させ、敵惑星に300*3ダメージ,人口損失40*3 | 40000 | 200 | 120 | N/A |
Lv2 | 同,300*6ダメージ,人口損失40*6 | |||||||
Jump Destabilizatoin | Passive | 敵全 | 要塞の存在するエリアからフェイズジャンプした敵にHullダメージ30%、反物質-100% |
Assembly Drone
Armor type: Light
Hull/Repair: 850/0.012
Armor: 0.0
Special Abilities:
Type | 効果 | |
Construction | Auto | 建設未完了の施設を建設します。 |
Communal Labor | Manual | 軌道施設の建設を補助し、追加の資源コストを投入して完成までの時間を短縮します(建設速度+50%、コスト+33%?)。 |
Trade Drone
Refinery Drone
施設 (Structures)
共通事項
Armor type: Very Heavy
Hull修復: 2.0/s
補給施設 (Logistic Structure)
Metal Extractor
250
Hull/Armor: 2500/4
効果: Metal AsteroidからMetalを産出
Crystal Extractor
250
Logistical slot: 0.0
2500/2.0
Armor: 4.0
Frigate Factory
600 80 80
スロット消費:4 Logistics Slots
Hull/Armor 4000/6
効果:Frigate級、Cruiser級を生産可能。
Capital Ship Factory
1000 250 100
スロット消費:4 Logistics Slots
Hull/Armor 4500/6
効果:Capital Ship級を生産可能。
Temple of Hostility
750 60 80
スロット消費:4 Logistics Slots
Hull/Armor 4500/6
効果:Hostilityツリーの研究に必要
Temple of Harmony
750 60 80
スロット消費:4 Logistics Slots
Hull/Armor 4500/6
効果:Harmonyツリーの研究に必要
Trade Port
750 100 125 ×3
スロット消費:4 Logistics Slots
Hull/Armor 4500/5
効果:クレジット収入が増加
Temple of Communion
900 100 150
×2
スロット消費: 4 Logistics Slots
4500 Armor: 6.0
効果:自国文化を発信
軍事施設 (Tactical Structure)
Beam Defense Platform
クラス | 装甲 タイプ | コスト | 製造 時間 | 研究 | スロット | 船体 | 装甲 |
Turret | Module | 250 75 35 | 55s | - | 1 | 3000(2.0) | 12 |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
Beam | 対Capital | 前20 | 7,500 | 前1 |
Type | 対象 | 効果 | Range | |
Synergy | Passive | 味方建物 | 付近のBeam Defense Platformを強化 攻撃力+12.5%,Shield最大値+250(スタック上限4) | 6000 |
Hangar Defense
クラス | 装甲 タイプ | コスト | 製造 時間 | 研究 | スロット | 船体 | 装甲 |
Turret | Module | 950 200 110 | 65s | 軍1 | 6 | 6000(2.0) | 8 |
武器タイプ | ダメージ | 向き+DPS | 射程 | 同時目標数 |
Beam | 対Capital | 前20 | 7,500 | 前1 | 500(0.85) |
効果:3編隊を運用可能
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | Range | |
Shield Bestowal | Passive | 味方建全 | 自身と付近の味方施設や宇宙要塞にシールドを付加 Shield最大値:750,RestoreRate:4.0&br効果は重複なし | 9000 |
Repair Platform
400 100 75 ×2
Armor type: Very Heavy
Time: 60/55/50
Tactical slot: 2
Hull/Repair: 3500/2.0
Armor: 6.0
Antimatter/Restore: 300/0.5
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | 範囲 | 反物質 | Cool | 持続 | |
Repair | Auto | 味方(除自分)艦建 | 味方艦船と施設の船体ポイントを時間をかけて修理します (hull修復 30/s)。 | 12000 | 30 | 5 | 10 |
Phase Jump Inhibitor
525 70 110 ×3
Armor type: Very Heavy
Time: 150/136/125
Tactical slot: 3
Hull/Repair: 3000/2.0
Armor: 4.0
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | 範囲 | |
Phase Jump Disruption | Passive | 敵艦全 | 範囲内の敵艦のフェーズジャンプを妨害します。フェーズジャンプのチャージに余計な時間がかかるようになります(チャージ率 -700%)。 | 31500 |
Antimatter Recharger
1000 150 175 ×6
Armor type: Very Heavy
Time: 75/67/63
Tactical slot: 3
Hull/Repair: 4000/2.0
Armor: 6.0
Antimatter/Restore: 300/0.5
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | 範囲 | 反物質 | Cool | 持続 | ||
Recharge Antimatter | Lv1 | Manual | 味方艦2 | 範囲内にいる味方艦に反物質を補充します。(6.0/s) | 25000 | 40 | 10 | 10 |
Lv2 | 味方艦4 | |||||||
Lv3 | 味方艦6 | (同、10.0/s) |
Deliverance Engine
8000 600 500 ×8
Type: Orbital cannon
Armor type: Very Heavy
Time: 150/136/125
Tactical slot: 18
4000/2.0 300/0.5
Armor: 5.0
Special Abilities:
Type | 対象 | 効果 | 反物質 | Cool | 持続 | |
Activate Deliverance | Manual | 惑星 | 遠く離れた惑星と交信できるようになり、テレパシーにより住民に自分たちの文化を短時間に宣伝して強制することができます。同惑星上の味方艦は追加ダメージを与えらるようになります (+15%?)。探索済みかつ、住人の居る惑星のみ効果あり。 | 200 | 360 | 150 |
Homing Mine
Hull/Armor:30/0
機数:8
追跡距離:4500
Type | 対象 | 効果 | 範囲 | |
Detonete | Auto | 敵1 | 目標に向けて爆発し、目標に1500ダメージ。更に周辺の敵に150ダメージ | 100 |
Phasic Cloaking | Passive | 自 | 機雷が無敵状態になる | N/A |
コメント
- Disciple VesselってAnti Lightなんですか?Heavyじゃなくて。 -- たけ? 2009-12-01 (火) 15:20:26
- いやAnti Heavyが正しいですね。修正しておきます。 -- 2009-12-01 (火) 17:47:37
- 了解です。ありがとうございます。Armor/Damage Typeのページが正しければ外にも色々と違っているみたいですね -- たけ? 2009-12-02 (水) 10:59:47
- 民ラボと軍ラボの画像が逆だったので直しました -- lucidity? 2009-12-31 (木) 15:20:35
- 今さらハマってます。アドヴェント楽しい。防御全振りしたレイディアンス級戦艦は修理施設かシールド回復艦の援護があればTEC反体制派タイタンとも撃ちあえる脅威の硬さ。あと空母の艦載機が異様に多く、数隻でも要塞攻略戦などに非常に強いのでオススメ。 -- 2015-10-05 (月) 11:28:05
- ADV反体制派タイタンは海外スレみててもほぼ最強とみなされる強さをいかした即タイタンもありと戦術がいろいろとれます。 -- huster? 2016-11-05 (土) 21:49:28
- Antimatter Rechargerってシールド投射機能ありませんでしたっけ? -- 雲丹? 2017-02-12 (日) 09:55:06
- 序盤は弱いが環境整ったアドヴェントはマジで強くて手が付けられない。鉄壁の防御と、非常に攻撃的なタイタンによる斬り込みで、隙が無くなる。要塞とフェーズミサイルが頼りだけどアドヴェントタイタンと空母の火力がヤバすぎてヴァサリでも長くはもたない。 -- 2018-03-27 (火) 18:03:29