MOD等

Last-modified: 2018-11-25 (日) 00:13:43

編集中・・・
少しずつ書いていきます。

概要&公式ツール

Ironcladは非営利のMODを是認しており
管理ツールのForge Toolが提供される予定です。
現在マップエディタのGalaxy ForgeとForge Tools [Beta]が公開されており
公式サイトのダウンロードコーナーでは以下の物がダウンロードできます。

  • Galaxy Forge (Ver1.05/.Net 2.0)
  • Forge Tools [Beta] (Ver1.05/.Net 2.0)
  • Particle Forge (Ver1.05/.Net 2.0)
    -Modding Documentation
    -Reference Data for v1.04
     

Microsoft .NET Framework 2.0がインストールされてる必要があります。

Forge Tool

ゲームデータのテキストファイルが含まれています。このテキスト版はコンバートなしでそのままゲームに使用することが可能です。
一応コンバートツールが2つ入っていますが、使い方がわかりません。誰か説明してください。。。
少しバージョンの古い(更新時のモノ?)Galaxy Forge同梱。

 

Galaxy Forge

Sinsにも、簡易的ながらも優秀なマップジェネレーターが付属していますが
Galaxy Forgeを利用することでより精密で好みに合うマップを作成することができます。

 

惑星の配置や、ルートの作成、その他様々な要素を正確に設定することができ
作成したマップを共有することも、マルチプレイヤーで使用することもできます。
特に難しい操作は必要なく、ゲームプレイヤーならば直感的にマップを作成できます。

 

また、Galaxy Forgeは特にゲームを必要としないスタンドアローンとして動作するので、古いPCでも動作するようです。

Particle Forge

武器のエフェクト等を簡単に作成するツール?

MODの保存場所

ゲームでMODを利用するには、下記のフォルダにMOD用のフォルダを作成*1して、その中にMODのファイルを保存します。

  • WindowsXPの場合
    C:\Documents and Settings\ユーザー名\Local Settings\Application Data\Ironclad Games\Sins of a Solar Empire\Mods\

自身でMODを作成する時は、ここで作成したフォルダの中にゲームのデータファイル*2を保存して編集します。
また、データファイルのMODフォルダへ保存は、修正するファイルを含むフォルダ全体を保存しなければならないので注意して下さい。

MOD紹介

常に公式フォーラムにて新しいファイルや情報が公開されているので
MOD名で検索してみるといいでしょう。

銀河英雄伝説MOD

銀河英雄伝説MODはSins of a Solar Empireの拡張版のEntrenchment用のMODです。

本家 銀河英雄伝説MODのダウンロードMOD DB

銀英伝日本語MOD_4.4のダウンロード

銀英伝日本語MOD_4バグ修正版1.0ダウンロード先⇒おま国とーたるうぉー

銀英伝MOD4開発Ver_1.1ダウンロード先⇒おま国とーたるうぉー

ゲームを始める時に必ずメニューを選んで設定を変えて下さい、メニューで効果を選んでチームカラーのチェックをはずして下さい。

1.インストール方法
ダウンロードしたデータを解凍して出来たフォルダを「Entrenchment用の」Modフォルダにコピーする。 Modフォルダの位置は通常以下の通り
XPの場合
C:\Document and Settings\<ユーザー名>\Local Settings\Application Data\Ironcrad Games\Sins of a Solar Empire\Mods-Entrenchment <バージョン番号>
VISTA/7の場合
C:\Users\<ユーザー名>\AppData\Local\Ironclad Games\Sins of a Solar Empire\Mods-Entrenchment <バージョン番号>

Local SettingsやAppDataフォルダは通常は隠しフォルダになっているので注意。

2.ゲーム立ち上げ後のメニュー画面で"Options"を選択オプション画面で "Mods"を選択してModを有効にする。

Maelstrom

新たに3陣営を追加する総合MOD
http://www.soase-maelstrom.com/

追加の3種族、いくつかの新タイプの惑星が追加されるStandard Seriesと
その上に一定時間ごとに本星にDreadnought・Titanが配備されるExpansion Seriesがある
新タイプの惑星は入植に研究が必要なものもあるが、どれもNPCが強力で開発余地は既存の物より大きい

Norlamin:民lab*2からship treeが伸びる研究重視の種族、ほとんどの船はIllusionスキルでデコイを作成可能
Replicator:ほとんどの船がReplicateスキルにより同じ船を召喚できる。
 RepairPlatformとPhase Jump Inhibitorを持たないが、代わりAntimatter Rechargerと施設及びユニットでのTractorビームを使う
TradeAlliance:さらに経済に偏重したTECのようなもの。
 充実した回復手段を持つが、Capital shipのトレーニング最大レベルが1で固定など押しは弱め

Distant Stars

Sound Effect Replacement MOD、Sins Plus、Bailknight's Graphic Mod、Volumetric Explosions & Damage Effects、Sins Sounds Enhancement MOD、Planetary Abilities concepts、Celestial Bodies、Multiple Stars Graphics Modを含む総合MOD
結構大味
http://distantstars.mmobase.com/

7 DEADLY SINS

DANMAN氏らによる統合MODです。
複数のMODが統合され、様々な要素を楽しむことができます。

Sins Plus

Uzii氏によって製作されたSinsMODとしてはかなり初期から開発されているMODです。
自然豊かな楽園のような惑星から有毒物質が充満する惑星など様々な新たな惑星を追加し
更にテクノロジーの開発によって従来のガス状惑星にも植民が可能になります。
また、追加された船の墓場には多数の船が漂っており、植民船を使用することによってこれを再利用できます。
※単体としての開発は中止され、統合MODの7 DEADLY SINSとして開発が継続されるようです。
2014年1月時点
以下で単体の最新版がダウンロードできます。
Rebellion対応
Ricks Galaxy

Bailknight`s Graphic Mod

Bailknight氏製作のグラフィック強化MODです。
全体のエフェクトを置き換え、見栄えをとても良くします。
また、一部ゲームバランスが変更されています。
http://forums.sinsofasolarempire.com/368651

Sins Enhanced

Solar Sins ver.1.0

"The Ancient Ones / Atlantians" new race

Vasariに酷似した古代の種族「Atlantians」を新たなRaceとして追加します。
基本的なユニットやテクノロジーはVasariと同様ですが
一部ユニットの性能は他種族を圧倒しています。

maxshipslots x2

v1.16用のシップスロット拡張modです。
バランス調整も多少行ってます。

Sins of the Fallen

ZombiesRus5氏による総合MOD。
いくつかの種族とアドオンを追加する。また既存の3種族には新たなキャピタルシップが1種類追加される。
種族とアドオンは使用するかどうか個別に選ぶことができる。

追加種族
Plague : 腐敗を撒き散らし感染させる種族。卵から産まれるユニットは低コストだが、研究で強化しないとかなり弱い。
Nephilim : 奇跡の力を持つ、天使のような種族。Holy Shrineによる文化侵略が強力。ユニットも強いが高コスト。
Hypercorp : ナノテクノロジーと超能力を操る種族。2種類の要塞を使い分ける。またヘビークルーザーも非常に強い。
Rogue : 海賊+αの艦船を使用できる。ユニットは防御を犠牲にして攻撃に特化したような、一か八かな性能のものが多い。

アドオンの例
Artifacts : 異星人の艦船を捕獲して使用できる。
Moon : 主星に要塞として運用できるMoonが配置される。
Bonus Density : アーティファクト(遺物)と惑星ボーナスの出現率がアップする。

http://forums.sinsofasolarempire.com/388917
2012年6月2日に最新版であるSins of the Fallen R6.5が公開されました。
旧版のR5.4はMOD DBからダウンロードできる。

※R5、R5patch1、Patch2でフルセット、Bakedは追加4種族のみのお手軽版
 R5のaddonについてはmoddbなどからHow to Install and Activate Sins of the Fallen R5を確認してください

2014年1月
最新版は以下からダウンロードできます
Rebellion対応
Sins of the Fallen

Star Trek: Armada 3(STA3)

Rebellion対応
Star Trekを元に作られているMOD
使える陣営は「惑星連邦」「ロミュラン」「クリンゴン」「ボーグ」の四種族
船はそれぞれ揃っており、SEなども凝っている。
最新版と詳細はStar Trek: Armada 3

Star Trek: Sacrifice of Angels 2(SOA2)

Rebellion対応
「Star Trek: Armada 3」とは別に作られているStar Trek MOD
2014年1月時点では「惑星連邦」「ボーグ」「ロミュラン」「クリンゴン」「ドミニオン」の五種族
プレイにはMODインストール後、MODに含まれるexeから起動する。
ゲーム本体がもちろん必要。
最新版と詳細はStar Trek: Sacrifice of Angels 2
翻訳作業所

Stargate Invasion(SGI)

Rebellion対応
Stargateを元に作れらているMOD
最新版と詳細はStargate Invasion
翻訳作業所

Sins of the Prophets(SotP)

Rebellion対応
XBOXのゲーム「Halo」を元に作られているMOD
船の造形とエフェクトの作り込みがすごい
2014年時点では「UNSC」と「Prophet of Mercy」の二勢力
最新版と詳細はSins of the Prophets

その他

データ改造

ファイル名について基本的なこと
TEC?→Tech
Advent→Psi
Vasari→Phase

リプレイ

ツール

ゲームで使われている画像を抽出するプログラムです。削除はご自由に。

.entityファイルなどを編集可能にする

拡張子が.brushes、.entity、.mesh、.particleのファイルは、BIN形式からTXT形式に変換することで、メモ帳などで編集ができるようになります。
変換に必要なConvertDataファイルは、ゲームをインストールしたフォルダ内にあります。
変換したファイルはTXT形式のままでもゲームをプレイできます。

(BIN→TXT、Rebellionの場合)

① SoaSEをインストールしたフォルダから

ConvertData_Rebellion.exe
Microsoft.VC80.CRT.manifest
msvcp80.dll
msvcr80.dll

  Rebellionは
  ConvertData_Rebellion.exe
  msvcr80.dll
  の二つだけしかないと思うので、それだけでも動作可能でした。

を適当な名前の同じフォルダにコピーします。

② メモ帳などで

for /r %%a in (*.brushes) do ConvertData_Rebellion brushes %%a %%a txt
for /r %%a in (*.entity) do ConvertData_Rebellion entity %%a %%a txt
for /r %%a in (*.mesh) do ConvertData_Rebellion mesh %%a %%a txt
for /r %%a in (*.particle) do ConvertData_Rebellion particle %%a %%a txt

という内容のファイルを①のフォルダ内に適当な名前で作成し、拡張子を.batに変更します。

③ ①で作成したフォルダ内に、変換したい.entityファイルなどをコピーしてきて(フォルダごとでも可)、②で作ったbatファイルを実行すると、BIN形式からTXT形式に変換されます。

TXT形式からBIN形式に変換したい場合は、batファイルの各行の末尾の txt の部分を bin に書き換えて下さい。
Diplomacyなどのデータを変換したい場合は、ConvertData_Rebellion.exe の代わりに ConvertData_Diplomacy.exe などをコピーしてきて、batファイルの各行の ConvertData_Rebellion の部分を ConvertData_Diplomacy などと書き換えて下さい。

※注意
 変換したいファイルのパスの中にスペースがあるとエラーになります。
 ConvertDataファイルと変換したいファイルのゲームのバージョンが違うとエラーになることがあります。

詳しくはこちら(英語)
http://soase.x90x.net/?i=modding/ConvertData.html

コメント

  • 画像抽出を使用させていただきます。ありがとうございます。 -- riceball? 2008-05-12 (月) 22:40:15
  • 画像抽出ツールで抜き出したpngを貼り付けてみましたが、上手く表示されないようです。 -- tak? 2008-05-12 (月) 23:12:19
  • 画像抽出プログラムを修正しました。(貼り付け確認済み)・・・ -- なる? 2008-05-13 (火) 21:20:46
  • Bailknight`s Graphic Modがエラー噴いてゲームが強制終了する・・・(日本語版対応してない?) -- ASM? 2009-07-24 (金) 15:26:00
  • Bailknight`s Graphic Modがエラー噴いてゲームが強制終了する・・・(日本語版対応してない?) -- ASM? 2009-07-24 (金) 15:47:04
  • 日本語版でも導入できるはずなので別な問題だと思われます。バージョンやフォルダの再確認を -- 2009-07-25 (土) 19:15:45
  • ぐは、英語版しかダメと思って英語版かって着ちまったorz -- 2009-07-28 (火) 00:59:24
  • どうやら、Pacthが全く当たっていない状態のよう。 -- 2009-07-28 (火) 01:02:02
  • 英語版、Modsフォルダ作ったのに、MODの項目が表示されていません… -- 2009-07-28 (火) 01:02:52
  • ぐは、英語版しかダメと思って英語版かって着ちまったorz -- 2009-07-28 (火) 01:12:44
  • ぐは、英語版しかダメと思って英語版かって着ちまったorz -- 2009-07-28 (火) 01:13:12
  • 1.15のパッチはどこに行けば入手できるでしょうか?調べてみましたがいまいち良くわかりません… -- ASM? 2009-07-28 (火) 01:16:38
  • 1.15のパッチはどこに行けば入手できるでしょうか?調べてみましたがいまいち良くわかりません… -- ASM? 2009-07-28 (火) 01:24:03
  • Impulseというソフトウェアを導入して登録することでダウンロードできます -- 2009-07-28 (火) 01:44:39
  • とりあえず、最新のパッチ当ててみましたが、グラフィックMODがどうやら反映されていないようです。 vが高すぎるのだろうか… -- 2009-08-20 (木) 02:17:51
  • 日本語のmodをmodsにいれ、オプションでjapaneseを有効にしたらnot found stringとでてしまいます。何か対策ありませんか? -- 2009-11-11 (水) 00:07:29
  • 戦闘の演出を強化するMODがあると聞いたのですが、どれがそれなのか分かる方いませんでしょうか? -- 2009-11-23 (月) 11:19:43
  • 戦闘の演出を強化するMODがあると聞いたのですが、どれがそれなのか分かる方いませんでしょうか? -- 2009-11-23 (月) 11:57:11
  • 演出強化は書いてるじゃん。not found stringはversion違うんじゃね -- 2009-11-24 (火) 12:46:03
  • すいません、どれが~ではなく、7 DEADLY SINSの配布場所が見当たりません。 -- 2009-11-29 (日) 20:41:09
  • 検索されて見ては如何でしょうか。ここは単なるMOD概要の紹介ページです。 -- 2009-11-30 (月) 00:03:53
  • ガンダムMODや銀河英雄伝説MODもあるのに何で紹介がないの? 誰も紹介してないだけなのかな? -- 2010-08-30 (月) 02:50:15
  • ↑すまん 片方は違うゲームだった。 -- 2010-08-30 (月) 03:10:48
  • パッチってどこに配布されてるのですか? -- 2010-11-01 (月) 11:58:18
  • MODの総合配信ページはどこにあるのですか? -- 2010-11-05 (金) 07:32:42
  • ぱっちはImpulseを導入すればあててくれる←スチームみたいな物 -- 2010-11-09 (火) 18:29:46
  • 銀河英雄伝説MODが起動しません。原因がわかる方いませんか? -- 2011-06-16 (木) 22:30:28
  • Entrenchmentに入れてru? -- 2011-06-18 (土) 00:45:35
  • あ、もしかして拡張版がないとできないってことですか? -- 2011-06-20 (月) 20:06:24
  • MODの日本語表示はかんぜんにできない? -- katze? 2011-06-22 (水) 00:05:39
  • トリニティーにくっついてきたEntrenchmentでも銀英伝MODやれた。・・・これのヘルプとかやり方とか、ここでわかれば良いのに。 -- 2011-07-22 (金) 02:31:48
  • 銀英伝MOD、船グラだけ使うとか、できんのかな。 -- 2011-07-22 (金) 02:33:57
  • 銀英伝_MOD_勝手に日本語化&改造 かなり自分好みの改善w作者GJ! -- 2011-09-04 (日) 01:37:46
  • Graphic Mod 最新版に対応してるモノってあるかな? -- Ashby? 2011-09-13 (火) 03:15:34
  • 銀英伝_MOD_勝手に日本語化&改造 -2 いい感じに仕上がってるな遊びやすくなってるGJです。作者はだれだろう -- 2011-09-17 (土) 20:05:16
  • •銀英伝_MOD_勝手に日本語化&改造、日本語版だと艦艇名等かなりの文がString Not Foundになってしまうorz -- Ashby? 2011-09-21 (水) 23:07:10
  • みなさん初めまして、銀英伝_MOD_勝手に日本語化&改造を作らせてもらってる者です、明日に第三弾出そうと思います、一応殆ど日本語に成りましたのでみなさん楽しんでください。 -- BON? 2011-09-26 (月) 23:36:57
  • すいません、銀英伝_MOD_勝手に日本語化&改造-3バグが有りましたので、今からファイル差し替えます、ダウンロードされた方すいませんが又ダウンロードし直してください。 -- BON? 2011-09-28 (水) 00:59:44
  • 銀英伝_MOD_勝手に日本語化&改造をPLAYするとString Not Foundになるんだけど、日本語版トリニティだと無理? -- 2011-09-28 (水) 03:49:59
  • 銀英伝_MOD_勝手に日本語化&改造をPLAYするとString Not Foundになるんだけど、日本語版トリニティだと無理? -- 2011-09-28 (水) 04:05:00
  • ↑日本語版持ってないので分かりませんが多分英語版じゃないとダメだと思います。 -- BON? 2011-09-28 (水) 17:01:59
  • ↑Stringフォルダにある English.strをJapanese.strにリネームするといけるかも… -- 2011-09-28 (水) 23:43:43
  • ↑ありがとう、リネームでうまくいったよ>< あと連投になってた、ゴメン -- 2011-09-29 (木) 03:51:43
  • forge toolが破損している? dllが一つない(ノД`) ちょっと教えて -- アウルス? 2011-10-02 (日) 00:54:50
  • ください、お願いします -- アウルス? 2011-10-02 (日) 00:55:27
  • 日本語版で、銀英伝_MODと銀英伝_MOD_勝手に日本語化3ですべてでしょうか?旗艦開発と艦隊**しか開発できないようでしたので。ちなみにStringフォルダにある English.strをJapanese.strにリネームでうまくいきました。 -- norizo? 2011-12-27 (火) 22:54:40
  • 途中でUPしてしまいました。すみません。お聞きしたかったのは、銀英伝_MODと銀英伝_MOD_勝手に日本語化&改造-3のみが必要で、 銀英伝_MOD_勝手に日本語化&改造と銀英伝_MODと銀英伝_MOD_勝手に日本語化&改造-2は不要なのかどうかです。旗艦開発と艦隊**しか開発できないようでしたので。 -- norizo? 2011-12-27 (火) 22:59:13
  •  銀英伝_MOD_勝手に日本語化&改造は3のみでOK、開発は旗艦と艦隊しかないのは不具合じゃないから大丈夫 -- 2011-12-28 (水) 09:30:45
  • 銀英伝modをプレイしている方で何か不具合かアイコンが消えてるのがあったら報告お願いします。それと明けましておめでとうございます。 -- 2012-01-03 (火) 02:18:52
  • 久しくやっていなかったのですが、銀英伝_MOD_勝手に日本語化&改造 素晴らしいと思います!作者様ありがとうございます。 自分は同盟側でしかまだプレイしていませんが、民間人(中立NPC?)の工作艦を拿捕して帝国タイプの要塞を作ろうと思っても作れないのは仕様ですよね。出来たら変ですもんね。自分が気付けたのはまだその程度です。何かあればまた書き込ませて頂きたいと思います。 -- kurut? 2012-01-04 (水) 19:54:45
  • 銀英伝Modしてけど艦隊が多いせいかやけにフリーズするんだが・・・ -- 2012-01-29 (日) 01:25:02
  • 銀英伝Modしてけど艦隊が多いせいかやけにフリーズするんだが・・・ -- 2012-01-29 (日) 01:25:58
  • おそらく艦隊の向きまで指定した(バニラと比べ)超重量級AIのために、3勢力以上の処理はどうしても重くなるみたいです。数回しましたが、1VS2が実用の限界っぽいです。 -- アウルス? 2012-01-30 (月) 23:44:22
  • Sins of a SOLAR EMPIRE:TRINITY日本語版 の購入を考えているのですが、拡張パックの「エントレンチメント」が付属なのですが、日本語版でも銀英伝MODは使えますか?英語版じゃないと無理なのかな・・・ -- 宗政? 2012-02-14 (火) 09:52:28
  • 上の方に書いてあるよ -- 2012-02-16 (木) 12:08:32
  • 見落としてました・・・!感謝であります!! -- 宗政? 2012-02-18 (土) 00:04:24
  • 銀英伝MOD勝手に日本語化3 なのですが、アーカイブファイルではありませんと表示され正確にDLできません・・・ -- 宗政? 2012-02-20 (月) 19:08:29
  • 銀英伝Modのシトレ旗艦名はハクターになってますが、原作では「ヘクトル」でした。 -- 2012-02-29 (水) 22:55:47
  • 本当ですね、間違えてますね、すいません、次の時に直しておきますね。 -- BON? 2012-03-02 (金) 19:26:30
  • 細かい事でお手数おかけしてすみません。しかし銀英伝Modよくできてますね。 -- 2012-03-04 (日) 18:38:41
  • 銀英伝_MOD_勝手に日本語化の第4弾アップしました。 -- BON? 2012-04-27 (金) 13:52:16
  • 銀英伝mod第4弾なのですが、生産したユニットがカラー一色に染まってしまいます。EntrenchmentのModフォルダに移せばいいんですよね? -- 2012-05-01 (火) 12:14:59
  • ↑お手数ですがメニューを選んで設定を -- BON? 2012-05-01 (火) 21:01:20
  • ↑お手数ですがメニューを選んで設定を変えて下さい、メニュー、効果、チームカラーのチェックをはずして下さい。 -- BON? 2012-05-01 (火) 21:06:22
  • チェック外したら元に戻りました。ありがとうございました。 -- 2012-05-02 (水) 01:57:06
  • 銀英伝Modwo -- 2012-05-02 (水) 03:16:35
  • 銀英伝Modをプレイ中minidumpでよく落ちるようになってしまいました。 -- 2012-05-02 (水) 03:17:28
  • ↑申し訳ないですけど、他の違うマップでプレイして見て下さい、回避できるかも?です。 -- BON? 2012-05-02 (水) 12:42:49
  • 互換性をXPにしたら問題なくなりました。お騒がせしてすいませんでした。 -- 2012-05-02 (水) 23:56:23
  • 最近またやりだしたんだけどBailknight`s Graphic Mod動かなかった。フォーラム読んだら1,131以降はgameinfo書き換えないと動かないんだってそのファイルもそのフォーラムに落ちてたから助かったけど。 -- 2012-08-24 (金) 16:24:57
  • つBailknight's Graphic mod (Trinity / Diplomacy 1.34)  http://sins.izu3.net/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=20 -- N? 2012-09-01 (土) 02:36:38
  • Rebellionってのは完全に別ゲーでここに乗ってるMODは使えないでか? -- 2012-11-06 (火) 14:50:45
  • 別ゲームですのでRebellion用のMODしか使えません。 -- lucidity? 2012-11-07 (水) 09:14:42
  • リベリオン日本語版のタイタン艦隊数を増やしたいのですが可能でしょうか -- 2012-11-23 (金) 18:04:44
  • MODがダウンロードできないのだけど登録とか必要? -- 2012-12-05 (水) 22:19:03
  • Gameftont規制してるみたいだから、時間をおいて再度。もしくは… -- lucidity? 2012-12-08 (土) 12:19:34
  • すみません、銀英MODをやっているんですが、制圧した植民地の忠誠度がすぐに下がり、支配から離れてしまいます。どうしたらよいでしょうか? -- 2013-04-02 (火) 18:35:25
  • 植民地を占領したら補給施設作れば忠誠度が下がりにくくなり、支配から離れることはなくなるなず。 -- 2013-04-04 (木) 01:42:02
  • 補給施設でしたか!ありがとうございます! -- 2013-04-04 (木) 09:32:46
  • 質問なのですがModフォルダの場所って変更とかできましたっけ?本来Cドライブが保存先なのですがDとかGなど変更できますか? -- 2013-06-05 (水) 01:23:05
  • 銀英伝MODがフリーズしてしまうのですが何か対策はないのでしょうか?スペックは条件を満たしています。 -- 2013-06-05 (水) 11:25:27
  • MODフォルダは変えられない気がします -- lucidity? 2013-06-05 (水) 14:13:24
  • オートセーブ止めるとかしか思い浮かばないです -- lucidity? 2013-06-05 (水) 14:14:42
  • 早い返答ありがとうございます。試してみます。 -- 2013-06-05 (水) 22:13:32
  • セーブフォルダはMyGame -- 2015-04-21 (火) 14:46:11
  • セーブフォルダはMyGames以下になるように変更>Steam rebelion 1.82 -- 2015-04-21 (火) 14:46:55
  • 銀英伝MODの日本語化は1.80に対応してない? -- 2016-02-14 (日) 01:01:17
  • 銀英伝MODの日本語化は1.80に対応してない? -- 2016-02-14 (日) 01:05:24
  • Rebellionの場合は、こちらに記載されている [\ユーザー名\Local Settings\Application Data\Ironclad Games\Sins of a Solar Empire\Mods\]ではなく、 [ユーザ\ドキュメント\My Games\Ironclad Games\Sins of a Solar Empire Rebellion\Mods-Rebellion ]にMODを入れれば問題ないのかね? -- 2016-02-14 (日) 03:37:42
  • 正常に動かない辺り失敗しているだろうから、間違っている部分があれば教えて貰えると助かります。状況としては[Sins of the Fallen] を入れようとしたが動作せず、7.zipで開いた後にフォルダ[SotF(0) Translation(0..1)等からSotF(5) Core(1..1)まで]を、直接上記[Mods-Rebellion]へ放り込みました。クライアントは正常に起動し、研究やタイタンに関する画像ファイルの一部分は黒色に抜け落ちております。環境に関しては、OSはWin8とWin10でゲームはRebelion1.82、バニラでは特定状況下(航空機最大数で敵陣営タイタン等の効果により全て消滅させられた際?)でのクライアント落ち等の処理問題以外では正常で快適な動作をしております。長々と失礼致しました。 -- 2016-02-14 (日) 03:59:39
  • Star Trek: Armada 3の導入の仕方を教えてください -- 2016-02-19 (金) 23:07:15
  • ゲーム起動→オプション→Mod -- 2016-02-20 (土) 00:56:31
  • →Modのパスを表示でフォルダを確認(主に上のドキュメント\My Games\Ironclad Gamesの直下にある)し、Armada3とEnabledMods.txtをそこに入れてゲーム起動でいけるはず -- 2016-02-20 (土) 01:06:41
  • halomodインストールしたいけど、既存の種族は使えなくなるのかな? -- 2016-03-15 (火) 17:53:29
  • halomodだとUNSCとコブナントのみで既存の3種族は使えなくなるね。 -- 2016-03-18 (金) 00:06:48
  • 銀英伝MOD修正版アップしました。 -- BON? 2016-05-15 (日) 12:08:25
  • おお、ありがとうございます -- huster? 2016-05-20 (金) 21:26:35
  • 銀英伝MOD4開発Ver_1.1アップしました よろしく。 -- BON? 2016-05-29 (日) 22:16:27
  • Rebellion用の銀英伝MOD1.80はEnglish.strをJpanese.strにリネームすると一応は日本語化される(steam版) -- 2016-05-30 (月) 23:27:19
  • ↑※全翻訳される訳ではない -- 2016-05-30 (月) 23:29:10
  • Stargate Invasion(SGI)の日本語化、どなたかしていただけないでしょうか・・・ -- 2016-06-19 (日) 22:46:31
  • steam版でのmodの遊び方が良くわからん…くまった… (--; -- 2017-03-07 (火) 20:27:25
  • 自己解決しました、一個ずつ追加していく感じなんですね。こういうタイプのmodは初めてだからなんか新鮮だな(笑) -- ↑の人? 2017-03-07 (火) 22:29:54
  • 自己解決しました、一個ずつ追加していく感じなんですね。こういうタイプのmodは初めてだからなんか新鮮だな(笑) -- ↑の人? 2017-03-08 (水) 00:51:44
  • modの入れ方がチンプンカンプンでよくわからない (OO; -- 2017-11-03 (金) 18:15:01
  • steam版でのMODの入れ方は、コメントの上の方にも書いてありますが[ユーザ\ドキュメント\My Games\Ironclad Games\Sins of a Solar Empire Rebellion\Mods-Rebellion ]っぽいです -- 2018-11-25 (日) 00:13:42

*1 作成したフォルダの名前がゲームで表示されるMODの名称になります。入手したMODを利用する場合は、それらの手順の従って下さい。
*2 データファイルは公式から配布されているテキスト形式の物でも動きます。