ナギ
Last-modified: 2018-06-04 (月) 10:59:20
キャラの特徴
- 「百狼団の元お頭」である事以外は謎に包まれた、どう見ても少年忍者要素てんこ盛りの盗賊。
- 火力でもバフ・デバフでもない「位置変え」がメインの特殊キャラ。
- そのため、玄人でもなかなか手を出しにくく、使用者のほとんどは「キャラ愛」からの自縄自縛プレイヤーである。
- 二刀流で和風キャラなのに、なまマジでのその手の話題で一切名前があがらなかった過去を持つ。
有効なステージなど
- 基本的に「覚醒スパイダーキャッチ」か「覚醒ボム」、「バックスタブ」がメイン火力。(「ミラージュラッシュ」でもよいが、個数制限あり)
・火力を意識するとボム以外は密着系のマジックが多く、ボス相手ならば反撃範囲内に入ってしまうので、生存を最優先したいなら、秘伝書は「バックスタブ」か「覚醒ボム」がオススメ。
- ボス戦では先頭に配置して、開幕「覚醒スパイダーキャッチ」で擬似「ソニックアサルト」からのコンボを狙える。
- 「スパイダーキャッチ」の引き寄せ効果が効かない敵
・デュラハン
・氷ベヒモス(回復中)
・ラグエルや炎バジリスク(ダメージ軽減状態中)
・アモン(チャージ中)
・ゴーレム部位(ダウン中の散らばった腕脚)
・「ブービートラップ」にかかってい敵
などがあるため、タイミングには注意が必要。
ただしゼロ距離からの攻撃は入る(「エクスチェンジ」は効く)
- 「スパイダーキャッチ」は未覚醒で雑魚敵に使うと、スマッシュの時に糸が切れて敵があらぬ方向で飛んでいく。覚醒の「引き寄せの強化」はおそらく雑魚敵にもボス相手と同じ様な運用ができるようになる方で、「引き寄せ距離が長くなる」わけではなさそうなので注意。
- 彼固有のスキル「エクスチェンジ」はダメージがほぼ皆無な上に、マナ消費4と大きく、いざという時に位置変えができない事態になりやすい。(初期はさらに消費が5だったが、後に4に修正された)
- 位置取りによるが「エクスチェンジ」は…
・盾を拾いに行くデュラハンの阻害(怒りになるまで)
・炎バジリスクに当てて溶岩玉に誘爆させる
・カルキノスの体当たりを始めとしたチャージ後攻撃の位置変え
・上の応用でインフェルノの直線ブレスの残り火が発生しない様にする事も
など、変則的な使い方で活躍をさせる事は出来る。
- 特殊な性質と耐久力のなさの為、非常に扱いが難しく、ナギが必要なシーンはあまりないが、補助役に徹しながらマナを温存しつつ、ここぞというタイミングで活かせる様、先読みをしながら立ち回ることがナギをうまく使うコツである。
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