マジックの組み合わせ
スママジでは、マジック単体で使用するよりも他のキャラで使用したマジックが関係し、大きなダメージを与える要因となる場合もあり、それらをご紹介するのがこのページとなります。
※システム的にAのマジックとBのマジックを使用すると大ダメージが出るというものはありません。(連携必殺技みたいな。)
※記載に関する注意点
- ダメージの具体的数値は育成の進度により異なるので明記しないでください。
- 攻撃順が必須の場合その旨を記載してください。
ディルク+ステラ+クララ+ツィティー
攻撃順 | キャラ | 使用マジック | 注意点 |
---|---|---|---|
- | ディルク | ソウルブレイク | |
- | ステラ | シャイニングステージ | |
- | クララ | ソニックアサルト | |
- | ツィティー | サンダーブレイク | 順番はクララのあとの方が確実 |
会心を発生させ、ソニックアサルトでターゲットの周辺に集合させ、サンダーブレイクによるマナ回復機会を増やし、ディルクのソウルブレイクへのヒット数も稼ぐパターン。
マナ回復も重視しているので開始マナ状況によって次のターンも連続で使用できる可能性もある。
マリー+ダグラス
攻撃順 | キャラ | 使用マジック | 注意点 |
---|---|---|---|
- | マリー | ブービートラップ | |
- | ダグラス | ウォークライ |
罠を挑発マジック持ちのキャラの前に設置し、誘い込むコンボ。
マルチで決まると気持ちいい。
クララ+ブリジッド
攻撃順 | キャラ | 使用マジック | 注意点 |
---|---|---|---|
① | クララ | ソニックアサルト | |
② | ブリジッド | ファイアキャノン | 弱点狙撃 |
クララのソニックアサルトでボスに張り付くことで、正面から強引にファイアキャノンを弱点に当てるコンボ。(超弩弓持ちキャラでも可)
耐久の低いアーチャーをボスに近づける諸刃の剣だが、決まれば一気にダメージを稼げる。
ただし少しでも配置が悪いと弱点に当たらなかったり、そもそも弱点を狙えないボスもいるので注意が必要。
コメント
- ディルク→ツィティーの順ではソウルブレイク後にサンダーブレイクの追撃が発生する気がしますが… -- 2018-03-17 (土) 15:32:44
- ↑確かに記載の順だとそうなります。ちょっと意図もわかりにくいので修正しますね! -- 2018-03-17 (土) 15:59:27
- ↑ステラ開始でディルクが最後だと、全攻撃にクリティカルが乗るのとサンダーブレイク追撃でソウルブレイクのHit数が稼げるので、マナ回収+ダメージも良いのではないでしょうか? -- 2018-03-17 (土) 21:10:04
- ↑仰る通りの方法でもOKだと思いますが、色々考えた結果、構成のみの記載としました。 -- 2018-03-18 (日) 02:01:17