CRC= | "BEE9B30C" |
全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
00847520 | デバッグモード | - |
00847651 | ||
00847781 | ||
00816D0B | ||
7E03490x | ステージセレクト(スペシャルモード) | 00:フィルモア ACT1 01:フィルモア ACT2 02:ブラッドプール ACT1 03:ブラッドプール ACT2 04:カサンドラ ACT1 05:カサンドラ ACT2 06:アイドス ACT1 07:アイドス ACT2 08:マラーナ ACT1 09:マラーナ ACT2 0A:ノースウォール ACT1 0B:ノースウォール ACT2 0C:デスヘイム |
7E033602 | オートセレクト(スペシャルモード) | - |
7E0287bb | 名前文字 一文字目 | 常にONにしておく。OFFにすると名無しになる。 bbは各種リストの文字表を参照 |
7E0288bb | 二文字目 | |
7E0289bb | 三文字目 | |
7E028Abb | 四文字目 |
アクションパート
コード | 内容 | 追記 |
7E001C99 | 残り人数減らない | - |
7E001D08 | 現在HP | - |
7E001E08 | 最大HP | - |
7E002109 | 現在MP | - |
7E00E4FF | 刀気 | 通常はラスボス戦でのみ自動的にFFになる |
7E00E699 | 制限時間減らない | ステージクリアの時、コードを無効にする事。 コースをクリアしたら切ってください。得点がいつまでも入り続けます。 |
7E00E799 | ||
7E001F99 | スコア | - |
7E002099 | ||
7E08D120 | 無敵 | 点滅 敵をすり抜ける このコードをオンにすると魔法が使用できなくなる 動くリフト等に乗るとプレイヤーが勝手に動き出す場合がある |
7E0BCC01 | ボスのHP | - |
7E08A2xx | キャラX軸操作 | 各マップページの 0←→255 |
7E08A4xx | キャラY軸操作 | マップ上下の 0↑↓255 勝手に前進します |
7E08BC01 | スーパージャンプ | 降りるときはコードをOFF 画面外に出ると空に落ちて死にます |
7E08E2xx | 次元連結波動剣X軸 | 各マップページの 0←→255 2発目以降アドレスに+40h |
7E08E4xx | 次元連結波動剣Y軸 | マップ上下の 0↑↓255 2発目以降アドレスに+40h |
7E090433 | 波動剣消えない | 固定したときに使ってください 2発目以降アドレスに+40h |
7E08A3xx | マップページ操作 | 00h~1Fh 長さはステージごとに異なる |
7E0EA2xx | 敵の位置固定(横) | 各マップページの 0←→255 以降アドレスに+40h |
7E0EA4xx | 敵の位置固定(縦) | マップ上下の 0↑↓255 以降アドレスに+40h |
7E0ED120 | (敵が)無敵 | 点滅 攻撃を受けない 超高難度でクリアしたい人向け 以降アドレスに+40h |
7E0CBC01 | 敵スーパージャンプ | 以降アドレスに±40h |
7E0EC0xx | 敵スプライト変更 | 00h~FFh 以降アドレスに+40h |
クリエイションパート
コード | 内容 | 追記 |
7E0281E7 | 現在SP | - |
7E028203 | ||
7E0283E7 | 最大SP | - |
7E028403 | ||
7E028518 | 現在HP | - |
7E028618 | 最大HP | - |
7E0B091A | 無敵 | 天使がダメージを受けた時の無敵状態(白い点滅状態になる) |
7E0AFB80 | 天使の力 | アイテム・天使の力を使用時の天使の矢の威力がアップ状態 |
7E029409 | 最大MP | - |
7E029063 | レベル | 通常プレイでは11h(17)が最大値 |
7E021B0F | 人口 | - |
7E021C27 | ||
7E021D0F | ||
7E021E27 | ||
7E021F0F | ||
7E022027 | ||
7E02210F | ||
7E022227 | ||
7E02230F | ||
7E022427 | ||
7E02250F | ||
7E022627 | ||
7E022D0F | 文化レベル | - |
7E022E27 | ||
7E022F0F | ||
7E023027 | ||
7E02310F | ||
7E023227 | ||
7E02330F | ||
7E023427 | ||
7E02350F | ||
7E023627 | ||
7E02370F | ||
7E023827 | ||
7E0298aa | 魔法 1つめ | aaは各種リストの魔法表参照 |
7E0299aa | 2つめ | |
7E029Aaa | 3つめ | |
7E029Baa | 4つめ | |
7E02A1aa | アイテム 1個目 | アイテム選択画面を開くと値の大きい順に自動整頓されるが、 コード使用時は大きい順にセットしないとアイコンがバグるので注意 aaは各種リストのアイテム表参照 |
7E02A2aa | 2個目 | |
7E02A3aa | 3個目 | |
7E02A4aa | 4個目 | |
7E02A5aa | 5個目 | |
7E02A6aa | 6個目 | |
7E02A7aa | 7個目 | |
7E02A8aa | 8個目 | |
7F96B800 | 敵が出てこない | - |
↓+02h↓ | ||
7F96E600 |
その他のコード
コード | 内容 | 追記 |
7E08C61F | プレイヤーがダメージを受けた時の無敵状態 (激しい点滅状態になる) | このコードをオンにすると魔法が使用できなくなる 一度ダメージを受けると有効になる、 マップが切り替わると効果が切れる 全体用コードの無敵の時の不具合無し |
7E032402 | タイトル画面でオンにして決定すると、 自動的にスペシャルステージになる | ゲームをクリアしていなくてもスペシャルステージをプレイ可能 全体用コードのオートセレクト(スペシャルモード)が 効かない場合はこちら |
7E0018xx | ステージ (エンディングはタイトル画面で、 コンティニューかニューゲームを選ぶ事 スペシャルを選ぶとゲームオーバーになる) | 01=フィルモア 02=ブラッドプール 03=カサンドラ 04=アイドス 05=マラーナ 06=ノースウォール 07=デスヘイム 08=エンディング |
7E0019xx | 各ステージのマップ | 下記の値通りにしないとバグるので注意 01=各ステージのACT1の1マップ目、 デスヘイムの1マップ目、エンディング 02=フィルモア・ACT2の1マップ目 02=ブラッドプール・ACT2の1マップ目 03=カサンドラ・ACT2の1マップ目 04=アイドス・ACT2の1マップ目 04=マラーナ・ACT2の1マップ目 05=ノースウォール・ACT2の1マップ目 |
7E0BCC01 | ボスの残りHP1・フィルモアACT1 (ノーミス時) | オンにすると対応するボスを一撃で倒せる フィルモアACT1とブラッドプールACT1のボスは、 ボス直前以降に1ミスするとアドレスが変更される ブラッドプールACT2のボスは、 コードをオンにした瞬間に変身する |
7E0C0C01 | ボスの残りHP1・フィルモアACT1 (ボス直前以降に1ミス以降) | |
7E0CCC01 | ボスの残りHP1・ブラッドプールACT1 (ノーミス時) | |
7E0D0C01 | ボスの残りHP1・ブラッドプールACT1 (ボス直前以降に1ミス以降) | |
7E0F0C01 | ボスの残りHP1・カサンドラACT1 | |
7E130C01 | ボスの残りHP1・ブラッドプールACT2、 カサンドラACT2、 アイドスACT1&2、マラーナACT1&2、 ノースウォールACT1 | |
7E134C01 | ボスの残りHP1・フィルモアACT2、 ノースウォールACT2、 デスヘイムのボス全部 |
コメント
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また未収録のコードも募集しています。
008C1780 針や茨などの罠に接触しない(アクションモード)
0386E100 道を作るのが早い(クリエイトモード) -- 2022-12-19 (月) 21:02:37