スーパーマリオコレクション

Last-modified: 2020-08-03 (月) 22:40:51

スーパーマリオコレクション 各種リスト

version 1.0CRC="232BB5B8"
version 1.1CRC="91B28D56"

スーパーマリオブラザーズ1

  基本的に1と2は共用です

全体用コード

コード内容追記
7E07E9xx制限時間減らない各コード 00d~09d(999秒)
ステージクリア時にコードをOFF
7E07EAxx
7E07EBxx
7E07AE09無敵1(半透明)-
7E07AF1E無敵2(スター)-
7E07D2991回得点はいると9999900点効果が現れたらすぐOFF
7E001902キノコを取るとカメが出てやられる-
7E0068xxファイアボールの速度00h=止まる 05h=低速 63h=音速
7E0069xx
7E00A0FF浮かんでゆく落ちませんので降りるときはコードをOFFに
7E005Dxx自動マリオ値で速度変化。63以上はバグります
7E001Caa敵変更1番目aaは各種リストのザコ敵表を参照
7E001Daa2番目
7E001Eaa3番目
7E001Faa4番目
7E0020aa5番目
7E0021aa6番目
7E00BAbb音楽変更bbは各種リストの音楽表を参照
7E00DBcc背景変更ccは各種リストの背景表を参照
7E00A1xx敵にかかってる重力空中にいる敵は値が小さいほど浮く 次はアドレスに+1h
7E003B11200☆表示され続ける
7E002911キモクリボー値を大きくすると自滅する
↓+01h↓
7E002F11
7E006011ムーンウォーク敵がムーンウォークを始めます 以降アドレスに±01h
7E0219xxキャラX軸操作各マップページの 0←→255
7E0237xxキャラY軸操作0↑↓255
7E043C09スーパージャンプ降りるときはコードをOFF 天井にぶつかるとゆっくり落下
ジャンプせずに落下すると超ゆっくり落下になる
7E0E7Exxモザイク00h~FFh 値が大きいほど強い
7E0284xx敵踏んだ回数00h~0Ah 0Ahで必ず1UP
7E0756xx状態00=マリオ 01=スーパーマリオ 02=ファイアマリオ
7E0224xx次元連結
ファイアボールX軸
各マップページの 0←→255
7E0225xx
7E0242xx次元連結
ファイアボールY軸
0↑↓255
7E0243xx
7E070063自動
ダッシュジャンプ
移動しながらジャンプすると勝手にダッシュジャンプになる
7E028301クッパ一撃ファイアボールで一撃
7E075Fxxワールドセレクト1は00d~07d 2は00h~0Ch 0Dh以降はバグワールド
7E0760xxステージセレクト各ワールドごとに 00d~03d
7E0753xxマリオかルイージか
(現在のPLAYER)
00h=マリオ(1P)01h=ルイージ(2P)マリオ・ルイージ共に共通コード。
マリオでルイージに変更すると2P操作となる。
ルイージでマリオに変更すると1P操作となる。
7E075Axx残りプレーヤー数00h~63h マリオ・ルイージ共に共通コード。
7E07CExxSCORE10進数で入力する 00d~09d
+01h
7E07D3xx
7E07DExx取得コイン
7E07DFxx

スーパーマリオブラザーズ2

全体用コード

コード内容追記
7E0F0400風吹かない音がしますが風が無くなります

対応アドレス表(スーパーマリオ3 基本ステータス)

↓ 以降のキャラ 各アドレスに ↓

ゲーム内容/対応キャラ↓ ルイージ(2P) ↓
マップ上のマリオ・ルイージの現在位置(縦・横軸)+01h
現在取得アイテム(1~28個目)+23h
各ステージクリア時 めくったパネル+23h
取得コイン+23h
残りプレーヤー数+01h
+h

ずつする。

スーパーマリオ3(基本ステータス)のコード

↑ 以降のキャラは対応アドレス表参照 ↑
上記に表記が無い場合は1P&2P共通

コード内容追記
7E0043xxマップ上のマリオ・ルイージの
現在位置(縦・横軸)
詳しい値は未確認 必要ない時はコードOFF。
7E0047xx
7E042907現在の状態
(マップ上)
00h~06hはマップ上での見た目のみ。
07hで固定すると雲となりすべてのステージを飛ばすことが出来る。
7E00BBxx現在の状態
(ステージ内)
xxは各種リストの状態表を参照
7E0052xx無敵-
7E0053xxスターマリオ1-
7E0553FFスターマリオ2-
7E056EFF常時パタパタの羽-
7E057701常時クリボーの靴-
7E0715xx現在のSCORE0Fh 42h 3Fhで最大値となる。(入力値が逆から)
7E0716xx
7E0717xx
7E0736xx残りプレーヤー数00h~63h
7E1D80xx現在取得アイテム
(1~28個目)
xxは各種リストのアイテム表を参照
+01h
7E1D9Bxx
7E1D9Cxx各ステージクリア時
めくったパネル
00h=(空欄) 01h=キノコ 02h=フラワー 03h=スター
+01h
7E1D9EXX
7E05EExxTIME10進数で入力 00d~09d
各ステージクリア時はコードOFF。
7E05EFxx
7E05F0xx
7E1DA2xx取得コイン00h~63h

スーパーマリオ3(その他)のコード

コード内容追記
7E0669xx各キノコハウスの宝箱

マップ上のハンマーブロスを倒した時に
出す宝箱の中身
どの宝箱を選んでも選択したアイテムとなる。
確認後コード 即OFF。
xxは各種リストのアイテム表を参照
7E1035xxカードめくり
お手付き回数
00h~80h
80h以上は1回で終わる。
必要ない時はコードOFF。
7E1E84xxカードめくり カード内容変更
(1~18か所目)
必要ない時はコードOFF。
+80hでめくった状態又は済みとなる。
順番は左上から順に
01→02→03→04→05→06
07→08→09→10→11→12
13→14→15→16→17→18
xxは各種リストのカード表(カードめくり用)を参照
+01h
7E1E95xx
7E1F19xxマップ上のハンマーブロスを
xxに変更(1~4匹目)
必要ない時はコードOFF。
xxは各種リストの変更キャラ表を参照
+01h
7E1F1Cxx
7E396Fxxイカリの効果00h=効果なし 01h=効果あり
7E0584xx通常ステージ 海化+40hで通常ステージでも海のように泳げる。
7E0588xx背景の裏にいる時間00h~FFh
白い障害物の上で数秒間座ると入れる背景。
00hで効果が無くなる。
7E058Axx背景の裏にいるか?00h=通常 01h=背景裏
7E1F550F永遠睡眠オルゴールの効果がずっと持続します
7E05520C無敵値を大きくし過ぎると姿が消えます
魔法の杖がつかめないのでそのときはOFFに
7E005104コクッパ一撃-
7E006C05即勝利ブンブンがいきなり爆散
7E05F408簡単1UP1回敵を踏めば1UP
7E0068FFチクワ落ちない別のスプライトが暴走する可能性があります
↓+01h↓
7E006FFF
7E057502スーパージャンプ↑+ジャンプボタンで大ジャンプします
7E04137F常時飛行可能Pが常に最大の状態です
7E0567FFPスイッチON-

スーパーマリオ3(面白)のコード

コード内容追記
7E0551xxキノコを取った大きくした状態Snes9x、ZSNES効果なし
7E0055xxキラキラマリオ
7E0056xx動かないマリオ
7E0054xxケムリしたマリオ
7E0057xxキックしたままマリオ
7E0058xxしっぽしたままマリオ
7E0059xxダッシューしたマリオマップに出た瞬間吹き飛びます
7E005Axxマップ上で回転-
7E066002敵増えたり無敵になったり-
↓+01h↓
7E066902
7E1CE6xx置き火球1発目値が大きいほど右側に現れます
7E1CE5xx2発目
7E1CE8xx火球方向1発目00h=まっすぐ 3Fh=真下(跳ね無くなります)
7E1CE7xx2発目
7E0589xx滑りやすさ00=滑らない 01=滑る 0F=物凄く滑る 12=滑りすぎておかしくなる
7E0060xx敵の位置固定(横)敵を動けなくする 値はお好みで
↓+01h↓
7E0065xx
7E0071xx敵の位置固定(縦)-
↓+01h↓
7E0075xx
7E008Exx自走コウラ値で速度変更 00h~63h
7E00A0xx敵にかかる重力値で重力変更 次はアドレスに+1h
7E004811敵がほとんど出ないボス戦では切って下さい 詰みます
7E00BE63落下がゆっくりになおPが光っている間はボタンを押しっぱなしでチビでも飛行可能です
7E001411ステージに入ると、即クリアブロス戦ではOFFアイテムが手に入らない 飛行船ステージもOFF
7E0216xx動く地形固定ジャンプすると画面外に消えるので注意

対応アドレス表(スーパーマリオ3 バトルゲーム用)

↓ 以降のキャラ 各アドレスに ↓

ゲーム内容/対応キャラ↓ 2P ↓
勝利数+01h
マリオ・ルイージの状態+01h
無敵(点滅状態)+01h
+h
+h
+h

ずつする。

スーパーマリオ3(バトルゲーム用)のコード

↑ 以降のキャラは対応アドレス表参照 ↑
上記に表記が無い場合は1P&2P共通

コード内容追記
7E02DAxx勝利数00h~04h 04hで1ポイント先取でゲーム終了となる。
7E192Exx現在取得コイン00h~04h 04hで1コイン取得で勝利となる。
7E193ExxPOW使用回数00h~03h 03hでPOWが無くなる。
7E19ABxxマリオ・ルイージの状態00h=ミニマリオ 01h=スーパーマリオ
7E19B3xx無敵(点滅状態)00h~FFh 00hで通常。
7E1F26xx現在ROUND数00h(1)~07(8)07hの次がFINALステージとなる。

スーパーマリオUSA

コード内容追記
7E008511無敵-
7E004DXXアイテムを投げた時の重力01弱い 63強い FFなぜか浮く
7E0090ggスプライト変更 1番目ggは各種リストのスプライト表を参照 次はアドレスに+1h
7E0091gg2番目
7E010CXX野菜引っこ抜く速度変更01遅い 63早い FFマッハ
7E062A04すぐスターチェリー1個でスターが出ます
7E0500FF敵停止ずっと止まったままです
7E062C04毎回ストップウォッチ大きな野菜を引っこ抜くと毎回ストップウォッチです
7E04CAFF浮遊落ちないピーチ姫の浮遊がボタンを押している間は落ちません。
さらに、他のキャラでも浮遊が出来るようになります。
7E04EExx残機数01h~63h
7E04CB40常にハイジャンプずっとタメジャンプできます
7E04B7FF扉のボーナスが終わらない安心してコインが集められます
7E062Bxxボーナスコインの枚数01h~63h
7E04B530口が開いている鳥の顔の入り口が最初から開いている
そのままだと取り残されるので、一旦OFFにする。するとステージクリアになる
7E004437ボーナスゲームの図柄(実際) 左・中・右10進数で入力上から順に2バイトずつ左・中・右となる。
この値で常にスリー7となる。
7E004557
7E004637
7E004757
7E004857
7E004937
7E005006ボーナスゲームの図柄(表示) 左・中・右10進数で入力上から順に2バイトずつ左・中・右となる。
この値で常にスリー7となる。
7E005105
7E005201
7E005300
7E005404
7E005505
7E04ADxx敵を倒した数07hで1体倒すと常にハートが出現する。
7E04C3xxLIFE(現在値)00h~30h+0Fhでスーパーマリオになる。
7E04C4xxLIFE(最大値)00h~02h
7E04E1xx無敵 2(スター状態)扉に入れないので扉に入る前にコードOFF(効果を消す)。

エミュレータ用コード

コード内容追記
218CE140キノコハウスに何度でも入れるマリオ3
218CE300クリアしたコースに何度でも入れるマリオ3
218CE260
23CACDA9無限ジャンプマリオ3
238E5980マップ内を自由に動けるマリオ3
238AAB80
0DB25E80無限ジャンプマリオ2
128277A9無限ジャンプマリオUSA

コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。

  • 「ブラザーズ1・2 無敵(半透明)」 追加 -- KV-XP サーチ班? 2012-02-24 (金) 18:11:57
  • USAのコードをいくつか追加 -- KV-XP サーチ班? 2012-02-26 (日) 08:58:31
  • ブラザーズ1・2のコードをいくつか追加 -- KV-XP サーチ班? 2013-08-14 (水) 15:54:38
  • ゲーム機単品でできますか? -- 2016-03-02 (水) 17:46:18
  • 218CE140・・・キノコハウスに何度でも入れる(マリオ3)。 -- 2016-08-07 (日) 14:51:46
  • 218CE300・218CE260・・・クリアしたコースに何度でも入れる(マリオ3)。 -- 2016-08-07 (日) 14:53:46
  • 23CACDA9・・・無限ジャンプ(マリオ3) -- 2016-08-07 (日) 14:56:06
  • 238E5980・238AAB80・・・マップ内を自由に動ける(マリオ3) -- 2016-08-07 (日) 14:59:36
  • 0DB25E80・・・無限ジャンプ(マリオ2) -- 2016-08-07 (日) 15:22:50
  • 128277A9 無限ジャンプ(マリオUSA) -- 2018-06-29 (金) 13:52:12

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