version 1.0 | CRC= | "232BB5B8" |
version 1.1 | CRC= | "91B28D56" |
スーパーマリオブラザーズ1
基本的に1と2は共用です
全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E07E9xx | 制限時間減らない | 各コード 00d~09d(999秒) ステージクリア時にコードをOFF |
7E07EAxx | ||
7E07EBxx | ||
7E07AE09 | 無敵1(半透明) | - |
7E07AF1E | 無敵2(スター) | - |
7E07D299 | 1回得点はいると9999900点 | 効果が現れたらすぐOFF |
7E001902 | キノコを取るとカメが出てやられる | - |
7E0068xx | ファイアボールの速度 | 00h=止まる 05h=低速 63h=音速 |
7E0069xx | ||
7E00A0FF | 浮かんでゆく | 落ちませんので降りるときはコードをOFFに |
7E005Dxx | 自動マリオ | 値で速度変化。63以上はバグります |
7E001Caa | 敵変更1番目 | aaは各種リストのザコ敵表を参照 |
7E001Daa | 2番目 | |
7E001Eaa | 3番目 | |
7E001Faa | 4番目 | |
7E0020aa | 5番目 | |
7E0021aa | 6番目 | |
7E00BAbb | 音楽変更 | bbは各種リストの音楽表を参照 |
7E00DBcc | 背景変更 | ccは各種リストの背景表を参照 |
7E00A1xx | 敵にかかってる重力 | 空中にいる敵は値が小さいほど浮く 次はアドレスに+1h |
7E003B11 | 200☆ | 表示され続ける |
7E002911 | キモクリボー | 値を大きくすると自滅する |
↓+01h↓ | ||
7E002F11 | ||
7E006011 | ムーンウォーク | 敵がムーンウォークを始めます 以降アドレスに±01h |
7E0219xx | キャラX軸操作 | 各マップページの 0←→255 |
7E0237xx | キャラY軸操作 | 0↑↓255 |
7E043C09 | スーパージャンプ | 降りるときはコードをOFF 天井にぶつかるとゆっくり落下 ジャンプせずに落下すると超ゆっくり落下になる |
7E0E7Exx | モザイク | 00h~FFh 値が大きいほど強い |
7E0284xx | 敵踏んだ回数 | 00h~0Ah 0Ahで必ず1UP |
7E0756xx | 状態 | 00=マリオ 01=スーパーマリオ 02=ファイアマリオ |
7E0224xx | 次元連結 ファイアボールX軸 | 各マップページの 0←→255 |
7E0225xx | ||
7E0242xx | 次元連結 ファイアボールY軸 | 0↑↓255 |
7E0243xx | ||
7E070063 | 自動 ダッシュジャンプ | 移動しながらジャンプすると勝手にダッシュジャンプになる |
7E028301 | クッパ一撃 | ファイアボールで一撃 |
7E075Fxx | ワールドセレクト | 1は00d~07d 2は00h~0Ch 0Dh以降はバグワールド |
7E0760xx | ステージセレクト | 各ワールドごとに 00d~03d |
7E0753xx | マリオかルイージか (現在のPLAYER) | 00h=マリオ(1P)01h=ルイージ(2P)マリオ・ルイージ共に共通コード。 マリオでルイージに変更すると2P操作となる。 ルイージでマリオに変更すると1P操作となる。 |
7E075Axx | 残りプレーヤー数 | 00h~63h マリオ・ルイージ共に共通コード。 |
7E07CExx | SCORE | 10進数で入力する 00d~09d |
+01h | ||
7E07D3xx | ||
7E07DExx | 取得コイン | |
7E07DFxx |
スーパーマリオブラザーズ2
全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E0F0400 | 風吹かない | 音がしますが風が無くなります |
対応アドレス表(スーパーマリオ3 基本ステータス)
↓ 以降のキャラ 各アドレスに ↓
ゲーム内容/対応キャラ | ↓ ルイージ(2P) ↓ |
マップ上のマリオ・ルイージの現在位置(縦・横軸) | +01h |
現在取得アイテム(1~28個目) | +23h |
各ステージクリア時 めくったパネル | +23h |
取得コイン | +23h |
残りプレーヤー数 | +01h |
+h |
ずつする。
スーパーマリオ3(基本ステータス)のコード
↑ 以降のキャラは対応アドレス表参照 ↑
上記に表記が無い場合は1P&2P共通
コード | 内容 | 追記 |
7E0043xx | マップ上のマリオ・ルイージの 現在位置(縦・横軸) | 詳しい値は未確認 必要ない時はコードOFF。 |
7E0047xx | ||
7E042907 | 現在の状態 (マップ上) | 00h~06hはマップ上での見た目のみ。 07hで固定すると雲となりすべてのステージを飛ばすことが出来る。 |
7E00BBxx | 現在の状態 (ステージ内) | xxは各種リストの状態表を参照 |
7E0052xx | 無敵 | - |
7E0053xx | スターマリオ1 | - |
7E0553FF | スターマリオ2 | - |
7E056EFF | 常時パタパタの羽 | - |
7E057701 | 常時クリボーの靴 | - |
7E0715xx | 現在のSCORE | 0Fh 42h 3Fhで最大値となる。(入力値が逆から) |
7E0716xx | ||
7E0717xx | ||
7E0736xx | 残りプレーヤー数 | 00h~63h |
7E1D80xx | 現在取得アイテム (1~28個目) | xxは各種リストのアイテム表を参照 |
+01h | ||
7E1D9Bxx | ||
7E1D9Cxx | 各ステージクリア時 めくったパネル | 00h=(空欄) 01h=キノコ 02h=フラワー 03h=スター |
+01h | ||
7E1D9EXX | ||
7E05EExx | TIME | 10進数で入力 00d~09d 各ステージクリア時はコードOFF。 |
7E05EFxx | ||
7E05F0xx | ||
7E1DA2xx | 取得コイン | 00h~63h |
スーパーマリオ3(その他)のコード
コード | 内容 | 追記 |
7E0669xx | 各キノコハウスの宝箱 & マップ上のハンマーブロスを倒した時に 出す宝箱の中身 | どの宝箱を選んでも選択したアイテムとなる。 確認後コード 即OFF。 xxは各種リストのアイテム表を参照 |
7E1035xx | カードめくり お手付き回数 | 00h~80h 80h以上は1回で終わる。 必要ない時はコードOFF。 |
7E1E84xx | カードめくり カード内容変更 (1~18か所目) | 必要ない時はコードOFF。 +80hでめくった状態又は済みとなる。 順番は左上から順に 01→02→03→04→05→06 07→08→09→10→11→12 13→14→15→16→17→18 xxは各種リストのカード表(カードめくり用)を参照 |
+01h | ||
7E1E95xx | ||
7E1F19xx | マップ上のハンマーブロスを xxに変更(1~4匹目) | 必要ない時はコードOFF。 xxは各種リストの変更キャラ表を参照 |
+01h | ||
7E1F1Cxx | ||
7E396Fxx | イカリの効果 | 00h=効果なし 01h=効果あり |
7E0584xx | 通常ステージ 海化 | +40hで通常ステージでも海のように泳げる。 |
7E0588xx | 背景の裏にいる時間 | 00h~FFh 白い障害物の上で数秒間座ると入れる背景。 00hで効果が無くなる。 |
7E058Axx | 背景の裏にいるか? | 00h=通常 01h=背景裏 |
7E1F550F | 永遠睡眠 | オルゴールの効果がずっと持続します |
7E05520C | 無敵 | 値を大きくし過ぎると姿が消えます 魔法の杖がつかめないのでそのときはOFFに |
7E005104 | コクッパ一撃 | - |
7E006C05 | 即勝利 | ブンブンがいきなり爆散 |
7E05F408 | 簡単1UP | 1回敵を踏めば1UP |
7E0068FF | チクワ落ちない | 別のスプライトが暴走する可能性があります |
↓+01h↓ | ||
7E006FFF | ||
7E057502 | スーパージャンプ | ↑+ジャンプボタンで大ジャンプします |
7E04137F | 常時飛行可能 | Pが常に最大の状態です |
7E0567FF | PスイッチON | - |
スーパーマリオ3(面白)のコード
コード | 内容 | 追記 |
7E0551xx | キノコを取った大きくした状態 | Snes9x、ZSNES効果なし |
7E0055xx | キラキラマリオ | |
7E0056xx | 動かないマリオ | |
7E0054xx | ケムリしたマリオ | |
7E0057xx | キックしたままマリオ | |
7E0058xx | しっぽしたままマリオ | |
7E0059xx | ダッシューしたマリオ | マップに出た瞬間吹き飛びます |
7E005Axx | マップ上で回転 | - |
7E066002 | 敵増えたり無敵になったり | - |
↓+01h↓ | ||
7E066902 | ||
7E1CE6xx | 置き火球1発目 | 値が大きいほど右側に現れます |
7E1CE5xx | 2発目 | |
7E1CE8xx | 火球方向1発目 | 00h=まっすぐ 3Fh=真下(跳ね無くなります) |
7E1CE7xx | 2発目 | |
7E0589xx | 滑りやすさ | 00=滑らない 01=滑る 0F=物凄く滑る 12=滑りすぎておかしくなる |
7E0060xx | 敵の位置固定(横) | 敵を動けなくする 値はお好みで |
↓+01h↓ | ||
7E0065xx | ||
7E0071xx | 敵の位置固定(縦) | - |
↓+01h↓ | ||
7E0075xx | ||
7E008Exx | 自走コウラ | 値で速度変更 00h~63h |
7E00A0xx | 敵にかかる重力 | 値で重力変更 次はアドレスに+1h |
7E004811 | 敵がほとんど出ない | ボス戦では切って下さい 詰みます |
7E00BE63 | 落下がゆっくりに | なおPが光っている間はボタンを押しっぱなしでチビでも飛行可能です |
7E001411 | ステージに入ると、即クリア | ブロス戦ではOFFアイテムが手に入らない 飛行船ステージもOFF |
7E0216xx | 動く地形固定 | ジャンプすると画面外に消えるので注意 |
対応アドレス表(スーパーマリオ3 バトルゲーム用)
↓ 以降のキャラ 各アドレスに ↓
ゲーム内容/対応キャラ | ↓ 2P ↓ |
勝利数 | +01h |
マリオ・ルイージの状態 | +01h |
無敵(点滅状態) | +01h |
+h | |
+h | |
+h |
ずつする。
スーパーマリオ3(バトルゲーム用)のコード
↑ 以降のキャラは対応アドレス表参照 ↑
上記に表記が無い場合は1P&2P共通
コード | 内容 | 追記 |
7E02DAxx | 勝利数 | 00h~04h 04hで1ポイント先取でゲーム終了となる。 |
7E192Exx | 現在取得コイン | 00h~04h 04hで1コイン取得で勝利となる。 |
7E193Exx | POW使用回数 | 00h~03h 03hでPOWが無くなる。 |
7E19ABxx | マリオ・ルイージの状態 | 00h=ミニマリオ 01h=スーパーマリオ |
7E19B3xx | 無敵(点滅状態) | 00h~FFh 00hで通常。 |
7E1F26xx | 現在ROUND数 | 00h(1)~07(8)07hの次がFINALステージとなる。 |
スーパーマリオUSA
コード | 内容 | 追記 |
7E008511 | 無敵 | - |
7E004DXX | アイテムを投げた時の重力 | 01弱い 63強い FFなぜか浮く |
7E0090gg | スプライト変更 1番目 | ggは各種リストのスプライト表を参照 次はアドレスに+1h |
7E0091gg | 2番目 | |
7E010CXX | 野菜引っこ抜く速度変更 | 01遅い 63早い FFマッハ |
7E062A04 | すぐスター | チェリー1個でスターが出ます |
7E0500FF | 敵停止 | ずっと止まったままです |
7E062C04 | 毎回ストップウォッチ | 大きな野菜を引っこ抜くと毎回ストップウォッチです |
7E04CAFF | 浮遊落ちない | ピーチ姫の浮遊がボタンを押している間は落ちません。 さらに、他のキャラでも浮遊が出来るようになります。 |
7E04EExx | 残機数 | 01h~63h |
7E04CB40 | 常にハイジャンプ | ずっとタメジャンプできます |
7E04B7FF | 扉のボーナスが終わらない | 安心してコインが集められます |
7E062Bxx | ボーナスコインの枚数 | 01h~63h |
7E04B530 | 口が開いている | 鳥の顔の入り口が最初から開いている そのままだと取り残されるので、一旦OFFにする。するとステージクリアになる |
7E004437 | ボーナスゲームの図柄(実際) 左・中・右 | 10進数で入力上から順に2バイトずつ左・中・右となる。 この値で常にスリー7となる。 |
7E004557 | ||
7E004637 | ||
7E004757 | ||
7E004857 | ||
7E004937 | ||
7E005006 | ボーナスゲームの図柄(表示) 左・中・右 | 10進数で入力上から順に2バイトずつ左・中・右となる。 この値で常にスリー7となる。 |
7E005105 | ||
7E005201 | ||
7E005300 | ||
7E005404 | ||
7E005505 | ||
7E04ADxx | 敵を倒した数 | 07hで1体倒すと常にハートが出現する。 |
7E04C3xx | LIFE(現在値) | 00h~30h+0Fhでスーパーマリオになる。 |
7E04C4xx | LIFE(最大値) | 00h~02h |
7E04E1xx | 無敵 2(スター状態) | 扉に入れないので扉に入る前にコードOFF(効果を消す)。 |
エミュレータ用コード
コード | 内容 | 追記 |
218CE140 | キノコハウスに何度でも入れる | マリオ3 |
218CE300 | クリアしたコースに何度でも入れる | マリオ3 |
218CE260 | ||
23CACDA9 | 無限ジャンプ | マリオ3 |
238E5980 | マップ内を自由に動ける | マリオ3 |
238AAB80 | ||
0DB25E80 | 無限ジャンプ | マリオ2 |
128277A9 | 無限ジャンプ | マリオUSA |
コメント
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また未収録のコードも募集しています。
- 「ブラザーズ1・2 無敵(半透明)」 追加 -- KV-XP サーチ班? 2012-02-24 (金) 18:11:57
- USAのコードをいくつか追加 -- KV-XP サーチ班? 2012-02-26 (日) 08:58:31
- ブラザーズ1・2のコードをいくつか追加 -- KV-XP サーチ班? 2013-08-14 (水) 15:54:38
- ゲーム機単品でできますか? -- 2016-03-02 (水) 17:46:18
- 218CE140・・・キノコハウスに何度でも入れる(マリオ3)。 -- 2016-08-07 (日) 14:51:46
- 218CE300・218CE260・・・クリアしたコースに何度でも入れる(マリオ3)。 -- 2016-08-07 (日) 14:53:46
- 23CACDA9・・・無限ジャンプ(マリオ3) -- 2016-08-07 (日) 14:56:06
- 238E5980・238AAB80・・・マップ内を自由に動ける(マリオ3) -- 2016-08-07 (日) 14:59:36
- 0DB25E80・・・無限ジャンプ(マリオ2) -- 2016-08-07 (日) 15:22:50
- 128277A9 無限ジャンプ(マリオUSA) -- 2018-06-29 (金) 13:52:12