エマーソン

Last-modified: 2020-09-13 (日) 02:49:47
 

青字は覚醒を10段階目まで完了させた後の性能です。

エマーソン.jpg【エマーソン】(シューター)武器種:
ラッシュコンボ「バースト・エミッション墜」
 ATK+80%(20秒間)
 威力:ATKx3,000%/最大ヒット数:7/無属性
 威力:ATKx4,000%/最大ヒット数:7/無属性
LV:70 
HP:14,280→15,708 
ATK:1,995→2,793  
INT:1,391 
DEF:1,432→1,718  
HIT:1,120→1,232
GRD:847 
限界突破:10段階まで
タレント① 「インスピレーション」
 ヒットカウンター+2秒(全体)
 ヒットカウンター+3秒(全体)

タレント② 「大胆不敵」
 通常攻撃に与ダメージ20%分の追加ヒット発生(全体)
 バトルスキルに与ダメージ5%分の追加ヒット発生(自分)

タレント③ 「提督の貫禄」
 与ダメージ+35%
 100,200ヒット到達ごとに与ダメージ+50%,65%(全体)

タレント④ 「大人の風格」
 50,100ヒット到達ごとに消費AP-10%,-20%(全体)

タレント⑤ 「美女と果実酒」
 敵から狙われにくくなる効果+2 クリ率とクリダメ+50%
 回避によるダメージ無効成功時に自分のAP100%回復

タレント⑥ 「英雄の一族として」
 ATK+40% DEF+20% HIT+10% HP+10%
 
バトルスキル詳細
画像スキル名説明レンジ消費AP威力最大ヒット数属性
IMG_0059.PNGアマガケ空高く舞い上がり、地上に向かって閃光を放つS35ATKx460%
ATKx510%
4
IMG_0059_0.PNGレーザー・エミッションレーザーによる薙ぎ払いの後、爆風が敵を襲うS20ATKx190%
ATKx210%
3
IMG_0059_1.PNGナルカミ上空に弾を放ち、敵の周囲に無数の雷を降らせるS30ATKx330%
ATKx370%
8
IMG_0059_2.PNGミツツキ無数の弾が標的を取り囲み、一斉に襲いかかるL32ATKx370%
ATKx410%
7
イバラネ.jpgイバラネ狙いを定め、威力の高い弾を放つL20ATKx220%2
 
  • コンボ例
     
    • 通常→イバラネ→ナルカミ→ミツツキ
      基本コンボ 覚醒前はイバラネが無いのでレーザー・エミッションで代用
      覚醒後は50ヒット以上で300ミツツキがAP満タンで必ず2回撃てる
      ナルカミをセットしてない場合は通常攻撃→ミツツキ→イバラネ→ミツツキでも同じ事が出来る
      覚醒エマーソン的にはヒット数を増やしたいので使う事が多い
       
    • 通常→イバラネ→ミツツキ→アマガケ
      ダメージ重視 こちらも覚醒前はイバラネが無いのでレーザー・エミッションで代用出来る
      覚醒後は100ヒット以上のみ300アマガケがAP満タン必ずで2回撃てるが
      アマガケを使う場合、エレバ発生時に大きく敵が跳ねる。また動き回る敵とも相性悪い
       
    • 通常→レーザー・エミッション→イバラネ→ミツツキ→ミツツキ
      覚醒後のみのコンボ 中距離(Lレンジ)から手早く攻撃したい用
      100ヒット以上で300ミツツキがAP満タンで必ず3回撃てる
      レーザー・エミッションは空振りでも構わない
      繋ぎのバトルスキルが早めに動くので300ミツツキは出しやすい
       

備考

覚醒実装で現時点のシューター内で単独トップとなる与ダメ65%を獲得した。
覚醒後のステータス補正によりフィニッシャーに近いキャラとなった。
ただしクリティカルの発生有無によりランダム性が高く、本人のラッシュ倍率は4000%なので注意。
ディフェンダーがいても狙われやすくプレイヤーの思わぬ形で敵から攻撃が飛んでくる事もある。
タゲを取りたい場合は他のシューターと同様にアクセサリーで狙われやすさ+3を持たせる。
タレントの効果でエマーソン自身の全ての攻撃に追加ヒットが発生するので
ヒットカウンターと合わさってヒット数を多く稼ぐ事が可能。
通常攻撃は特に問題無いがバトルスキルはゲージ増加率は低目に設定されていて
ジャンプしたり弾速が遅かったり弾を出すまでに多少時間が掛かるものもあり動き回る敵とは相性悪い。
通常攻撃を三発目まで当てた際のゲージ回収率が高いので三段出し切りからスキルに繋ぎたい。
ジャスト回避成功でAPが全快するので敵の攻撃をギリギリまで引き寄せつつ
攻撃の当たる直前で回避すると攻撃の手を緩める事はない。全体攻撃も回避しやすい。
アプリ開始時の初期実装キャラの為、実用レベルになるのは覚醒後からになる。
アクセサリーは回避しやすくなる回避時消費AP-50%やHPの余裕が欲しい場合はHP吸収
回復系のファクターがある銃を持たせている場合は無傷のタリスマンもアリ。

 
 

コメント

  • タゲ取りやすいのは通常撃ちまくるのと、タゲチャ付けてない黄色が増えすぎてるのが原因な気もする。 -- 2018-09-02 (日) 20:38:42