強化試練

Last-modified: 2007-12-20 (木) 14:23:07

・1階層クリアするごとに脱出可能
・ただし連続クリアで獲得部屋パワーにボーナスが入る
・得られた部屋パワーで部屋効果の強化だけでなく、
 キャラの「レベルアップで上がらないパラメータ」も上げることが出来る
 (STM,ACTや攻撃射程、必殺技の使用回数も増やせる)
・ダンジョンの各階層には管理者or統べる者というボス部隊がいる。
 コレを倒して階層をクリアするとその部屋の部屋効果を全て強化可能
・部屋の管理者、統べる者には「別行動させる」系は使用不可能
 ステータスUP、DOWN系のコマンドを持って行かないと手も足も出ない可能性が…
・20階層をクリアするとキャラの配置スペースが1つ増える
・階層ごとに様々なルールがありプラス効果もあればマイナスもある
(経験値2倍な階層もあれば毎ターン敵援軍な階層もある)
・強化された部屋効果は一度強化試練から出なければ適用されない
・部屋の管理者や部屋を統べる者は、『移動後に攻撃できる範囲』にプレイヤーの部隊がいなければ
 その場を動くことは無い。これを利用して、強すぎるボスが現れた場合はやり過ごすのがよい。
・罠だらけの階層の罠は、敵にとっては山などと同じ障害物扱いになっている。そのため、飛行型の敵だけが罠にかかることがある。
 これは、宝探しの階層の宝も同様。敵が避けて通る所や、敵が通れない空白のマスに宝がある。
・敵部隊の部屋は、自分が使用可能な部屋の中から選ばれる。
 敵に使われると厄介・致命的な部屋(拳神や異能者など)は敢えて取らないというのもアリ。
 どうやら敵が使う部屋は、敵の基本レベルと比例するだ。敵の基本レベルが高いほど、使われる部屋のランクも上がる。

階層は1000以降無限ループ

 

部屋効果の強化について

各フロアにいる「部屋の管理者」または「部屋を統べる者」を倒すことで部屋効果が強化される。
部屋の強化段階はシンボルの形状と星の数で示される。
「部屋の管理者」を倒すと星が1個、「部屋を統べる者」を倒すと星が3個増え、
星が5個を超えるごとにシンボル形状が1ランク上がる。
強化の限界はシンボルランク5・星5個の25段階。
この強化段階に応じてその部屋の全ての部屋効果のメリットが増加する。デメリットは変化なし。
部屋効果ごとに効果向上の度合いは様々。強化しても効果がないものもある。

手に入る部屋

・2000を30階で光の歌姫
・6000を30階で闇の歌姫
・20000を60階で死霊使い(光の歌姫、闇の歌姫はどっちも80階までクリアしたが何もなし、幸せ者の部屋は60階までクリアしたが何もなし)
・40000を60階で異能者
・60000を100階で拳神
まで確認した
あと65000を120階まで降りてみたけど何もなかった

敵部隊

強さはその階層の敵レベルの何倍か。
・新米兵士隊・・・兵士 (0.8~1.2倍ぐらいの強さ)
・極秘任務隊・・・罠師+弓士 (1.5倍ぐらいの強さ)
・応援団隊・・・舞術師+楽師 (1~1.5倍ぐらいの強さ)
・南国生まれ隊・・・デスブロス+舞術師+水棲族 (1.5~2.5倍ぐらいの強さ)
・花屋さん隊・・・舞術師+デスブロス (1.5~2.5倍ぐらいの強さ)
・乙女団隊・・・ワーウィン+弓士+水棲族 (2倍ぐらいの強さ)
・冒険者隊・・・騎士+闘剣士+焔術師+弓士など (2倍ぐらいの強さ)
・とにかく硬い隊・・・騎士+ゲブ (2倍ぐらいの強さ)
・犬の散歩隊・・・闘剣士+ファンクス (2~2.5倍ぐらいの強さ)
・子連れ狼隊・・・ファンクス+翼銃士 (2.5倍ぐらいの強さ)
・結婚式隊・・・療術師+翼銃士+闘剣士+闘蹴士 (2.5~3倍ぐらいの強さ)
・愛の逃避行隊・・・騎士 (2.5~3倍ぐらいの強さ)
・精鋭兵士隊・・・兵士多数(3倍)
・秘密結社隊・・・謀術師+奪人+罠師(3倍ぐらい)
・脱走兵隊・・・兵士1体(5倍)
・戦場の天使隊・・・翼療師(5-6倍)
・世紀末覇王隊・・・闘蹴師1体(6倍)
・超爆撃隊・・・竜賢者+弓士+舞術師(調査中)

結婚式隊に新婦(闘剣士)がいなかったり
愛の逃避行隊に楽師がいなかったり(本来は騎士+楽師)
犬の散歩隊に犬(ファンクス)がいなかったりする...