概要
大鎌「ミストサイス」を使い、召喚した死神と共に広範囲への攻撃を行う攻撃編重アタッカー。
スキルでHP、SGを回復しながら絶え間なく攻撃することができる。
高威力の主力スキルは全キャラトップクラスのDPSを持つ反面、その他のスキルは威力が控え目。
主力スキルにはしっかりとバフや連携ボーナスを乗せ、途中キャンセルすることなく最後まで振り切れるように立ち回る必要がある。
また、全体的にスキルのクールタイムが長いため、クールタイム短縮はしっかり上げておきたい。
アクティブスキル
イビルスラッシュ
鎌を素早く回転させ、最後の一撃で敵を押し出す。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 自動習得 | 0 | 270% | 196% | 30 | 10秒 | |
Ⅱ | 4 | 297% | 206% | ||||
Ⅲ | 7 | % | 230% | ||||
Ⅳ | 10 | % | 255% | ||||
Ⅴ | 13 | % | 294% |
- 備考
鎌を回転させてる時に小範囲の集敵効果がある。
ダメージは、低いがモーションが短く他のスキルへの繋ぎには便利。
20200514で上方修正(未編集)
スピニングデビル
前方に素早く飛び出し、蹴りからの回転斬撃を繰り出す。攻撃命中毎にSGを回復する
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG回復量 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 自動習得 | 0 | 178% | % | 3 | 15 | 3秒 | |
Ⅱ | 6 | % | 209% | 4 | ||||
Ⅲ | 11 | % | 246% | 5 | ||||
Ⅳ | 16 | % | 272% | 6 | ||||
Ⅴ | 21 | 534% | 942% | 7 |
- 備考
表示のSG回復量は1hitごとの回復量。最大8Hitし、40までSGを回復できる。
スキルレベルが低いとSG回復量が少なくなるため、使用する場合は全振り必須。
他のスキルをスキルキャンセル(他スキルの回避可能なタイミングで使用すると割り込んで発動)可能。
- アップデートによるスキル調整
2021/01/28 SG回復量増加:1/2/3/4/5 →3/4/5/6/7
2021/7/15 ダメージ量・SA破壊量増加、攻撃回数増加(LV5のみ反映)
サイスカッター
鎌を勢い良く振り上げる。攻撃を受けた敵は宙に浮く。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 自動習得 | 0 | 548% | 576% | 20 | 10秒 | |
Ⅱ | 5 | 1 | 576% | 606% | |||
Ⅲ | 9 | 2 | % | % | |||
Ⅳ | 13 | 2 | % | % | |||
Ⅴ | 17 | 3 | 824% | 864% |
- 備考
スピニングデビル同様、他のスキルをスキルキャンセル可能。
モーションが短く、連携ボーナスを発動させるための繋ぎスキルとして優秀。
特性:チャージ
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | チャージ時間 | チャージ時の威力増加 | |
---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 17 | 1 | 1.8倍 |
- 備考
特性を取ると任意で長押しチャージ可能になり、チャージした場合ジャンプしながら攻撃する。空中スキルへつなげることも可能。
チャージ時間は非常に短いため、地上スキルにつなぐときは長押ししないよう注意が必要。
- アップデートによるスキル調整
2021/7/15 ダメージ量・SA破壊量増加(LV1,2,5のみ反映済み)
グリムカウントダウン
回転しながら敵を押し出した後、召喚した死神と共に前方の敵を切り裂く。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | HP吸収率 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 4 | -% | -% | 10% | 35 | 15秒 | ||
Ⅱ | 8 | -% | -% | |||||
Ⅲ | 12 | -% | -% | |||||
Ⅳ | 16 | -% | -% | |||||
Ⅴ | 20 | 1188% | 668% |
- 備考
死神の召喚時に小範囲の攻撃、鎌を振る際に前方に広範囲の攻撃。雑魚敵を少し押し出す。
特性
HP吸収
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | HP吸収率 | SG回復量 | |
---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 20 | 10% | 50 | ||
Ⅱ | 25 | 15% | 75 | ||
Ⅲ | 30 | 20% | 100 |
- 備考
特性を取るとダメージに応じてHPを回復できる。吸収効果は敵1体にしか適用されない。
- アップデートによるスキル調整
2021/7/15 ダメージ量・SA破壊量増加、特性なしの場合にHP吸収追加(LV5のみ反映済み)
HP吸収特性について、HP吸収量減少、SG回復追加
フィアチェーン
前方に死神を召喚する。死神は周辺の敵を鎖でつなぎ、攻撃範囲の中心に引き寄せる。
10m以内の敵を引き寄せる。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 6 | 1 | 65% | 433% | 30 | 16秒 | |
Ⅱ | 10 | 1 | 69% | 454% | |||
Ⅲ | 14 | 2 | 77% | 508% | |||
Ⅳ | 18 | 2 | 85% | 562% | |||
Ⅴ | 22 | 3 | 98% | 649% |
- 備考
集敵には便利だが威力は低く、取得する場合でも基本的に1振りでいい。
ダメージ量の割にSA破壊量が高く、イノセントデイドリームのゴーレムなどを無敵を発動させずにSA破壊する、といった使い方ができる。
20200514で上方修正(未編集)
特性気絶
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | 効果時間 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 22 | 1 | 1秒 | 14秒 | |
Ⅱ | 27 | 1 | 2秒 | 12秒 | |
Ⅲ | 32 | 2 | 3秒 | 10秒 |
- 備考
特性を取ると[気絶]のデバフを付与するようになるが、ボスモンスターには効果がない。
現時点ではあまりとる価値のない特性。
20200514で上方修正(未編集)
デスグラインダー
鎌をブーメランのように投げて攻撃する。鎌が戻ってくる時に攻撃を受けた敵を自分へ引き寄せる。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量(1回当たり) | SA破壊量(1回当たり) | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 8 | 45% | 55% | 25 | 15秒 | ||
Ⅱ | 12 | 47% | 58% | ||||
Ⅲ | 16 | 53% | 65% | ||||
Ⅳ | 20 | 59% | 72% | ||||
Ⅴ | 24 | 68% | 83% |
- 備考
プレゼントですわ。・・・冗談ですわ。
前方に散らばった敵を自分の目の前に運搬する。
回避キャンセルなどを行った場合、鎌は途中で消えてしまう。
特性:死神召喚
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量+死神攻撃ダメージ量 | SA破壊量+死神攻撃SA破壊量 | |
---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 24 | 68%+ | 41+% | ||
Ⅱ | 29 | 75%+ | 47+% | ||
Ⅲ | 34 | 2 | 89%+267 | 60+178% |
- 備考
召喚した死神も鎌を投げるようになり、範囲とhit数が増加する。
回避等でキャンセルすると自分で放った鎌は消えるが、死神が投げた鎌は残る。最大12hit。
扱いやすさはこちらの特性に軍配が上がる。
特性:旋風
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | |
---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 24 | 68% | 108% | ||
Ⅱ | 29 | 75% | 118% | ||
Ⅲ | 34 | 198% | 298% |
- 備考
鎌が敵を前方に押し出して停滞するスキルに変わる。最大19hit(韓国公式情報)。
フルヒット時の威力は死神召還より高いが、ボスなどの動かせない敵に当てるには距離の調節が必要となりやや使いにくい。
- アップデートによるスキル調整
2021/7/15 死神召喚特性および旋風特性のダメージ量・SA破壊量増加(LV3のみ反映済み)
デスサイス
死神が現れ、周辺にいる敵を引き寄せて攻撃する。死神の攻撃後任意操作により最後の攻撃方法が変化する。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | 範囲 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 10 | 207+169% | 448+237% | 30 | 25秒 | 4m | ||
Ⅱ | 15 | 218+177% | 470+249% | 4.5m | ||||
Ⅲ | 20 | 243+198% | 526+279% | 5m | ||||
Ⅳ | 25 | 269+219% | 582+308% | 5.5m | ||||
Ⅴ | 30 | 467+380% | 657+534% | 6.5m |
- 備考
死神を召喚して自分中心に集敵→鎌で追加攻撃。
追加攻撃は左クリック:横方向、右クリック:縦方向に死神が鎌を振る。
- アップデートによるスキル調整
20200514で上方修正(未編集)
2021/7/15 ダメージ量・SA破壊量増加(LV5のみ反映済み)
クルエルスラッシュ
鎌を偃月刀形態に変形させ攻撃態勢をとる。左クリック連打で、一定時間その場で素早く連撃を繰り出す。
追加攻撃:左クリック連打、フィニッシュ:右クリック
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | 追加攻撃ダメージ量(1Hitあたり) +フィニッシュダメージ量 | 追加攻撃SA破壊量(1Hitあたり) +フィニッシュSA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 13 | 1 | 80%+401% | 23%+275% | 35 | 35秒 | |
Ⅱ | 18 | 1 | 84%+421% | 24%+288% | |||
Ⅲ | 23 | 2 | 94%+471% | 27%+323% | |||
Ⅳ | 28 | 2 | 104%+521% | 29%+357% | |||
Ⅴ | 33 | 3 | 120%+606% | 34%+412% |
- 備考
表記は1hit毎のダメージ量であり、鎌1振りにつき2hitするため総合火力はかなり高い。
攻撃速度100%時のダメージ量は120%×16+606%×2=3132%、攻撃速度を上げるとさらに増加する。
途中でキャンセルする場合も威力の高いフィニッシュ攻撃は当てたい。
特性:防御貫通
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | 追加攻撃ダメージ量(1Hitあたり) +フィニッシュダメージ量 | 追加攻撃SA破壊量(1Hitあたり) +フィニッシュSA破壊量 | 防御貫通率増加量 | 追加攻撃時間減少量 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 33 | 1 | 151%+754% | 62%+308% | 10% | 10% | |
Ⅱ | 38 | 169%+844% | 69%+345% | 20% | 15% | ||
Ⅲ | 43 | 189%+946% | 77%+386% | 30% | 25% |
- 備考
追加攻撃の入力時間が減少するが、1Hit毎のダメージ量が増加する。特性Lv3、攻撃速度100%で追加攻撃は14Hitし、合計ダメージ3592%。
また、特性を取ると追加攻撃中、自身に防御貫通率増加バフがかかる。デストルネードやリタ(ARカード)等の設置攻撃にこのバフを重ねるコンボは強力。スキルを発動し、攻撃せずに鎌を構えているだけではステータス増加しない点に注意。
特性:クリティカルダメージ
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | 追加攻撃ダメージ量(1Hitあたり) +フィニッシュダメージ量 | 追加攻撃SA破壊量(1Hitあたり) +フィニッシュSA破壊量 | クリティカルダメージ増加量 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 33 | 1 | 135%+673% | 55%+275% | 100% | |
Ⅱ | 38 | %+% | %+% | % | ||
Ⅲ | 43 | %+% | %+% | % |
- 備考
スキルダメージが増加し、追加攻撃中、自身にバフがかかるようになる。
クリティカルダメージの増加量は、素ステータス(武器等の装備をすべて外した状態のクリティカルダメージ)にしかかからないため、スキルレベル最大でも3000程度しか増加量しない。
グリムリーパー
空中でのみ使用可能。前方に死神を召喚し、敵を宙に浮かせる。すでに空中にいる敵にも同一ダメージを与える。
スキルLv | 習得Lv | 必要SG | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 17 | 475% | 783% | 30 | 10秒 | ||
Ⅱ | 22 | 499% | 822% | ||||
Ⅲ | 27 | 558% | 921% | ||||
Ⅳ | 32 | 618% | 1018% | ||||
Ⅴ | 37 | 712% | 1174% |
- 備考
威力はそこそこだが、モーションが短い。
使用後落下しないので、他の空中スキルにつなげられる。
フォースリージョン
召喚された死神が、咆哮と共に自身にクリティカル率増加、範囲内のパーティメンバーにクリティカルダメージ増加のバフを付与する。
追加効果は自身にのみ適用され、[3.5秒ごと]に[3%|増加する。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | 自身 | PT | SG消費量 | クールタイム | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クリティカル率 | 持続時間 | 攻撃速度増加 | 持続時間 | クリティカルダメージ増加 | ||||||
Ⅰ | 21 | 1 | 5% | 30秒 | 3% | 14秒 | 50% | 80 | 60秒 | |
Ⅱ | 26 | 1 | 7% | 6% | 100% | 75 | ||||
Ⅲ | 31 | 2 | 9% | 9% | 150% | 65 | ||||
Ⅳ | 36 | 2 | 12% | 12% | 200% | 55 | ||||
Ⅴ | 41 | 3 | 15% | 15% | 250% | 45 |
- 備考
周囲のパーティーメンバーにクリティカルダメージ増加、自身のみにクリティカル率増加および攻撃速度増加バフを付与する。
攻撃速度増加バフは3.5秒ごとに重複し、最大4重複する。スキルレベル5であれば使用から3.5秒目まで15%、7秒目まで30%、10.5秒目まで45%、14秒目まで60%増加する。
攻撃速度によって攻撃回数が変わるクルエルスラッシュやフューリーサイスにこのバフを重ねたい。
- アップデートによるスキル調整
2021/08/12 パーティメンバーへのバフを変更、自身へのクリティカル率バフを追加。
デストルネード
前方に強力な竜巻を作り出し、敵を攻撃する。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量(1Hitあたり) | SA破壊量(1Hitあたり) | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 28 | 37% | 60% | 50 | 30秒 | ||
Ⅱ | 32 | 39% | 63% | ||||
Ⅲ | 36 | 44% | 70% | ||||
Ⅳ | 40 | 49% | 78% | ||||
Ⅴ | 44 | 56% | 90% |
備考
短モーションの高火力、設置型スキル。クルエルスラッシュのバフを重ねるコンボはリリーの主力攻撃の1つ。
壁にあたると竜巻が消失する点に注意。
- 特性:誘導
スキルLv 習得Lv 必要SP ダメージ量 SA破壊量 Ⅰ 44 % % Ⅱ 49 % % Ⅲ 54 92% 149% - 備考
竜巻が近くの敵を誘導するようになる。ダメージ量、SA破壊量も増加する。
最大ヒット数は30Hit。ディスオーダーズ武器使用時は3000%ダメージ量が増加する。
- 備考
- 特性:広域
スキルLv 習得Lv 必要SP ダメージ量 SA破壊量 攻撃&移動速度増加 バフ効果時間 Ⅰ 44 92% 54% 5% 20秒 Ⅱ 49 105% 62% 7% 20秒 Ⅲ 54 120% 70% 10% 20秒 - 備考
竜巻の攻撃範囲が大きくなり、攻撃速度及び移動速度のバフを周囲の味方に付与するようになる。
総合ダメージ量は1000%程度誘導より低くなる。
ヒット数が誘導特性に比べ低いため、ディスオーダーズ武器使用時のダメージ増加量は低くなる。
- 備考
- アップデートによるスキル調整
2021/01/28 誘導特性の追跡能力および速度が上昇。広域特性の攻撃回数が15-->20回に上昇
2021/08/12 広域特性のバフ効果をそれぞれ減少。効果時間を20秒に増加。
イビルトリニティ
二つの鎌を持つ死神が現れ、ミストサイスと共に地面を強打する。
地面強打時、三つの衝撃波が発生して範囲内の敵を攻撃する。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 34 | 1437% | 1263% | 55 | 30秒 | ||
Ⅱ | 38 | 1581% | 1327% | ||||
Ⅲ | 42 | 1772% | 1485% | ||||
Ⅳ | 46 | 2019% | 1643% | ||||
Ⅴ | 50 | 3096% | 3204% |
- 備考
出が速く、威力も高い優秀なスキル。
自キャラクターの真横には攻撃できないので注意。
- アップデートによるスキル調整
2021/7/15 ダメージ量・SA破壊量増加(LV5のみ反映済み)
デスギロチン
周辺の敵に鎖をかけて拘束後、巨大な断頭台を召喚して敵を押し入れる。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 42 | 1 | 2099% | 1524% | 75 | 45秒 | |
Ⅱ | 45 | 1 | 2309% | 1600% | |||
Ⅲ | 48 | 2 | 2586% | 1791% | |||
Ⅳ | 51 | 2 | 2948% | 1981% | |||
Ⅴ | 54 | 3 | 3480% | 2286% |
- 特性
スキルLv 習得Lv 必要SP 基本攻撃 死神攻撃 防御度貫通増加 ダメージ量 SA破壊量 ダメージ量 SA破壊量 Ⅰ 68 2 3828% 2515% 1531% 1006% 30% Ⅱ 70 3 4211% 2767% 1684% 1107% 40% Ⅲ 72 4 4842% 3181% 1937% 1272% 50% - 備考
集敵効果あり。ボスカテゴリーの敵も一部を除いて動かすことができる。
デザイア覚醒使用時、ダメージ量が1.3倍に増加する。
- 2020/12/22のアップデートで特性が追加。
威力の上昇とともに防御度貫通が100%になる効果が追加された。
- 2021/01/28のアップデートでバランス調整。
ダメージ量が10%アップ
防御度貫通効果100%-->50%に修正
リーシュドビースト
前方にソウルエナジーの球体を召喚した後、飛び上がって全力で切り落と
します。球体は周りの敵を引き寄せて攻撃し、斬り攻撃の後に爆発します。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 62 | 1 | 321×4+428×2% | 327×4+437×2% | 55 | 40秒 | |
Ⅱ | 65 | 1 | 353×4+471×2% | 360×4+480×2% | |||
Ⅲ | 68 | 2 | 396×4+528×2% | 404×4+539×2% | |||
Ⅳ | 72 | 3 | 587×4+782×2% | 599×4+798×2% |
- 備考
見た目より範囲は広いが、フルヒットするのは球体に重なる敵のみ。
モーションがやや長いため、使用タイミングに注意。
デザイア覚醒使用時、ダメージ量が1.3倍に増加する。
- アップデートによるスキル調整
2021/7/15 ダメージ量・SA破壊量増加(LV5のみ反映済み)
パッシブスキル
基本攻撃マスタリー
鎌で敵を攻撃する。
スキルレベルが上がるほど連携攻撃の種類が増加する。
攻撃時、SGを獲得。
SG獲得量は連携段階とモンスター等級に応じて増加する。
操作方法:
地上攻撃 | 空中攻撃 |
---|---|
[1](左クリック)*5 [2](左クリック)-(右クリック)-(右クリック連打) [3](左クリック)*3-(右クリック)*3 | [1](左クリック)*3 |
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | 一般効果 | 地上攻撃 | 空中攻撃 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 自動習得 | 0 | - | [1](攻撃回数は4回) | [1](攻撃回数は2回) | |
Ⅱ | 5 | SG獲得量20%増加 | [1](攻撃回数は4回) [2] | [1](攻撃回数は2回) | ||
Ⅲ | 10 | SG獲得量70%増加 | [1] [2] | [1](攻撃回数は2回) | ||
Ⅳ | 15 | SG獲得量120%増加 | [1] [2] | [1] | ||
Ⅴ | 20 | SG獲得量200%増加 | [1] [2] [3] | [1] |
- 備考
通常攻撃をあまり使わない場合は振らなくてもよい。
地上攻撃[2]使用中はSA状態になるため、役立つ場面があるかもしれない。
特殊能力マスタリー
素早く前方に移動し移動ルート上にいる敵の動きを遅くする。
空中で使用時、回転斬りを繰り出す。
追加入力時、下に向かって回転攻撃を繰り出す。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | 一般効果 | 地上効果 | 空中効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 自動習得 | 0 | クールタイム:10秒 | ダメージ量:164% SA破壊量:119% デバフ持続時間:3秒 デバフ効果: 移動速度50%減少 | ダメージ量:239% SA破壊量:119% | |
Ⅱ | 15 | クールタイム:10秒 SG獲得量20%増加 | ダメージ量:173% SA破壊量:125% デバフ持続時間:3秒 デバフ効果: 移動速度50%減少 | ダメージ量:251% SA破壊量:125% | ||
Ⅲ | 30 | クールタイム:10秒 SG獲得量70%増加 | ダメージ量:193% SA破壊量:140% デバフ持続時間:3秒 デバフ効果: 移動速度50%減少 | ダメージ量:281% SA破壊量:140% 追加攻撃ダメージ量:198% 追加攻撃SA破壊量:131% |
- 備考
地上特殊のデバフ・ダメージはほぼオマケ、移動スキルとしての使用が専らメイン。
発動中は無敵なのでトラップを安全に通り抜けるといった使い方もできる。
空中特殊攻撃はSG回収率が良いが、スピニングデビルでSG回復が間に合ってる場合は無理にスキルポイントを振らなくてもよい。
緊急回避
指定した方向に素早く移動する。
緊急回避中はダメージを受けない。
操作方法:
[1](移動キー)+(Shiftキー)
[2](移動キー)*2
スキルLv | 習得Lv | スタミナ消費量 | |
---|---|---|---|
Ⅰ | 自動習得 | 20 |
- 備考
アクティブスキルの中で死神を召喚して攻撃するタイプのものは
緊急回避でスキルをキャンセルしても死神の攻撃はキャンセルされない。
回転起床
ダウン時、指定した方向に素早く回転しながら起き上がる。
回転起床中ダメージは受けない。
操作方法:
ダウン中(移動キー)+(Shiftキー)
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | スタミナ消費量 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 自動習得 | 0 | 25 | - | |
Ⅱ | 17 | 15 | 消費スタミナ10減少 | ||
Ⅲ | 34 | 15 | 回転起床速度上昇 |
- 備考
スタミナ消費量減少目的で上げるのならスタミナマスタリーに振ったほうが良い。
ダッシュ
前方に素早くダッシュする。
操作方法:
(前方移動キー)*2
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | 効果 | |
---|---|---|---|---|
Ⅰ | 自動習得 | 0 | ダッシュ | |
Ⅱ | 25 | ダッシュ速度上昇 |
ダッシュアタック
ダッシュ中に鎌を大きく振り敵を押し出す。
攻撃時、SGを獲得。
SG獲得量は連携段階とモンスター等級に応じて増加する。
操作方法:
ダッシュ中(左クリック)
スキルLv | 習得Lv | ダメージ量 | SG破壊量 | |
---|---|---|---|---|
Ⅰ | 自動習得 | 139% | 46% |
特殊ダッシュアタック
ダッシュ中に前方で鎌を振り上げ攻撃する。
攻撃時、SGを獲得。
SG獲得量は連携段階とモンスター等級に応じて増加する。
操作方法:
ダッシュ中(右クリック)
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SG破壊量 | |
---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 13 | 217% | 96% |
- 備考
ダッシュアタックと比べると威力は高いがそもそも使用頻度があまり高くないので優先度は低い。 - アップデートによるスキル調整
2019/11/21 クールタイムが削除され連続で使用できるようになった。
起床攻撃
ダウン時、周囲の敵を攻撃しながら起き上がる。
スキル使用後1秒間、無敵状態になる。
操作方法:
ダウン中(左/右クリック)
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | スタミナ消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 自動習得 | 0 | 100% | 30 | 15 | |
Ⅱ | 18 | 20 | 15 | |||
Ⅲ | 36 | - | - | - |
- 備考
どれだけ振るかは余りスキルポイント、プレイスタイル次第。
レベル3になると無敵時間が3秒になる。
特殊回避
敵から攻撃を受けている最中に素早く移動する。
特殊回避中はダメージを受けない。
操作方法:
ダメージ中(移動キー)+(Shiftキー)
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | スタミナ消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 4 | 40 | 30 | ||
Ⅱ | 21 | 25 | |||
Ⅲ | 38 | 20 |
- 備考
どれだけ振るかは余りスキルポイント、プレイスタイル次第。 - アップデートによるスキル調整
2019/11/21 レベル毎のクールタイムが60/50/40秒から30/25/20秒に短縮。
スタミナマスタリー
スタミナ回復量が増加する。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | スタミナ回復増加量 | |
---|---|---|---|---|
Ⅰ | 10 | 10% | ||
Ⅱ | 15 | 20% | ||
Ⅲ | 20 | 30% | ||
Ⅳ | 25 | 40% | ||
Ⅴ | 30 | 50% |
- 備考
どれだけ振るかは余りスキルポイント、プレイスタイル次第。
狂気の鎌
通常攻撃成功時、SGを回復する。
一定時間ごとに自動でSGを回復する。
SGが一定数値以上溜まると、狂気モードになる。
スキルLv | 習得Lv | 狂気モード効果 | |
---|---|---|---|
Ⅰ | 自動習得 | 攻撃力増加:5% クリティカル率増加:5% |
- 備考
ゲージの中央にある丸印よりもSGがあるとき効果が発動する。
リリーのSGは最大200で、狂気の発動ラインがSG100である。
満ちる狂気
クリティカルダメージ量が増加する。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | クリティカルダメージ増加量 | |
---|---|---|---|---|
Ⅰ | 10 | 100%増加 | ||
Ⅱ | 20 | 150%増加 | ||
Ⅲ | 30 | 200%増加 |
- 備考
リリーはクリティカルに関連するスキルが多いのでMax推奨。
特にブレイクスキル発動によるクリティカル連発はボス戦での主戦力になる。
- 2021/01/28のアップデートでバランス調整。
固定値増加から%増加に変更
%増加はすべての装備を外したクリティカルダメージ値にしかかからないので注意。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | クリティカルダメージ増加量 | |
---|---|---|---|---|
Ⅰ | 10 | 400増加 | ||
Ⅱ | 20 | 800増加 | ||
Ⅲ | 30 | 1300増加 |
ブレイクスキル
イロージョン
下段中央のゲージが半分溜まると発動できる。
クラスアップグレード
- 57レベル達成時にグラスカバーキャンプのマーティンから専用クエストが受注可能になる。
アクティブスキル
イビルスラッシュ 鎖鎌
特性:鎖鎌
鎌の代わりに鎖鎌を利用して、より広い範囲の敵を攻撃します。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量(1Hitあたり)+フィニッシュダメージ量 | SA破壊量(1Hitあたり)+フィニッシュSA破壊量 | |
---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 57 | 1 | % | % | |
Ⅱ | 58 | 1 | % | % | |
Ⅲ | 60 | 2 | 163+650% | 95+378% |
- 備考
短いモーション、少ない消費SGはそのままに威力と攻撃範囲が大きく向上。集敵効果も顕在。
出始めに僅かに硬直が増えるが、特性取得前とほぼ変わらない感覚で撃てる。
- アップデートによるスキル調整
20200514で上方修正(未編集)
2021/7/15 ダメージ量・SA破壊量増加(LV3のみ反映済み)
デスサイス 残像
特性─残像
リリーの攻撃動作にあわせて死神の残像が敵に向かって突進しながら攻撃します。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | 追加ダメージ量 | 追加SA破壊量 | |
---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 57 | 1 | 1146% | 2136% | |
Ⅱ | 59 | 1 | 1250% | 2394% | |
Ⅲ | 60 | 2 | 1438% | 2986% |
- 備考
デスサイス自体のダメージと合わせてそこそこの威力になる。SA破壊量は特に大きい。
追加攻撃の途中でキャンセルしても残像の攻撃は残る。
- アップデートによるスキル調整
20200514で上方修正(未編集)
2021/7/15 ダメージ量・SA破壊量増加(未反映)
フューリーサイス
鎌と鎖鎌を結合し、前方に連続で突進攻撃をします。
操作によって敵に攻撃したり前方に移動したりします。
[1]左クリック:前方の敵を切り、短く突進します。
[2]右クリック:前方に向かって素早く移動します。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | 基本攻撃ダメージ量 | 基本攻撃SA破壊量 | 追加攻撃ダメージ量 | 追加攻撃ダメージSA破壊量 | フィニッシダメージ量 | フィニッシュSA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 57 | 1 | 476% | 319% | % | % | 634% | 426% | 55 | 30秒 | |
Ⅱ | 57 | 1 | 523% | 335% | % | % | 698% | 447% | |||
Ⅲ | 58 | 2 | 586% | 365% | % | % | 782% | 487% | |||
Ⅳ | 59 | 2 | 668% | 409% | % | % | 891% | 546% | |||
Ⅴ | 60 | 3 | 789% | 471% | 1315% | 785% | 1055% | 629% |
- 備考
リリーの主力スキルの1つ。攻撃速度100%で追加攻撃は3回、合計ダメージ倍率は6000%近く。さらに攻撃速度を約30%上げるごとに追加攻撃が1回ずつ増える。
途中で回避キャンセル可能。
スーパーアーマー状態ではあるが、これを貫通する攻撃やボスの大技などの危険な攻撃に対して無防備になる。
ブラッディー・ブロッサム
空中で両手の鎌を素早く回転しながら攻撃した後、強力な×字切り攻撃を行います。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 57 | 1 | 1504% | 480% | 30 | 20秒 | |
Ⅱ | 57 | 1 | 1656% | 504% | |||
Ⅲ | 58 | 2 | 1854% | 550% | |||
Ⅳ | 59 | 2 | 2114% | 616% | |||
Ⅴ | 60 | 3 | 2993% | 594% |
- 備考
攻撃中に移動可能。フィニッシュ攻撃後、着地する。
途中で回避キャンセルできるが、フィニッシュ部分の威力が高いので途中キャンセルは避けたい。
つなぎとして積極的に使っていきたいスキル。
- アップデートによるスキル調整
2021/7/15 ダメージ量・SA破壊量増加(LV5のみ反映済み)
パッシブスキル
暴走する狂気
自分を強化する特定のスキルを使用後、15秒間SG消費量x%減少、クリティカル攻撃力x増加、防御力貫通がx%増加します。)
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | SG消費量減少 | クリティカルダメージ増加量 | 防御度貫通率 | SV回復量 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 57 | 1 | 5 | 100% | 5 | 15 | |
Ⅱ | 58 | 1 | 10 | 200% | 10 | 16 | |
Ⅲ | 59 | 2 | 15 | 300% | 20 | 17 |
- 備考
%増加はすべての装備を外したクリティカルダメージ値にしかかからないので注意。
特定スキルはフォースリージョン、イロージョン、覚醒、デザイア覚醒。
2021/8/12のアップデートによりクールタイムが削除され、条件を満たした場合常に発動するようになった。
基本的にはフォースリージョンのクールタイムが事実上の発動間隔となるが、
覚醒のタイミング次第で連続発動も可能となる。
- アップデートによるスキル調整
2021/01/28のアップデートでバランス調整
・クリティカルダメージが固定値増加から%増加に変更
・スキル発動条件がCT60秒の自動発動から、特定スキルの発動に変更
・クールタイムが60-->50に変更
2021/7/15 クールタイムが50-->15秒に変更
2021/8/12 クールタイムを削除。SV回復効果を追加。
クールタイムが15秒になったため、フォースリージョンのクールタイムが事実上の発動間隔となる。
(現環境だと、CT短縮を限界(44~5%)まで上げ、スキルセット効果の三段目をCT短縮にし
フォースリージョンをセットすると大体フォースリージョンのCTが25秒ほどになる)
また、覚醒のタイミングを上手く合わせることで、ある程度連続して発動させることも可能となった。
クールタイムが50秒になったのと、発動条件が自己バフになったことで使いやすさが向上。
現環境だと、CT短縮を限界(44~5%)まで上げ、スキルセット効果の三段目をCT短縮にし
フォースリージョンをセットすると大体フォースリージョンのCTが25秒ほどになるので
フォースリージョン2回目で綺麗にバフを発動することができる。
SGが70%以上の場合、1分毎に15秒間SG消費量x%減少、クリティカル攻撃力x増加、防御力貫通がx%増加します。)
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | SG消費量減少 | クリティカルダメージ増加量 | 防御度貫通率 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 57 | 1 | 5 | 600 | 5 | |
Ⅱ | 58 | 1 | 10 | 1200 | 10 | |
Ⅲ | 59 | 2 | 15 | 2000 | 20 |
- 備考
発動すれば大きく火力が上がるが効果時間15秒の割に、CTが60秒と長い点がネック。(CT短縮を上げても60秒のまま)
ビッグパペット(A.Rカード)ではスキル解放バフが新たについた時のみCTをリセットすることができる。スキル解放バフの効果が残っている状態で次の金の玉を割ってバフを取ってもCTはリセットされない。
エクストラスキル
アスモデウス
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | SV獲得量 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 57 | 0 | 7700% | 7360% | 0 | 10 |
- 備考
覚醒中にのみ使えるエクストラスキル。
使用後は強制的に覚醒が解除されるので注意。
- アップデートによるスキル調整
2021/1/28 ダメージ量上昇2700%→7700%、SA破壊量上昇2360%→7360%、SV獲得追加、使用後デザイア覚醒が強制終了しないように変更
コメント
※情報提供お待ちしております
- イビルスラッシュ鎖鎌 全体ダメージ/全体SA・・・384/304→423/335→502/366 -- 2017-12-07 (木) 21:45:41
- LV3で498/394です -- 2017-12-08 (金) 09:10:18
- 暴走する狂気 SG軽減/クリ/ダメ貫通・・・10/800/10→20/1600/20→30/2500/30 -- 2017-12-07 (木) 21:45:53
- スキルMAXで修正で上がってる数値だけでも書くべきなのかな -- 名無し? 2018-06-15 (金) 16:56:33
- 調整に合わせて編集しました。以前のデータは一番下に畳んでます。確認し損ねて空欄になっている部分や、あまり触っていない備考欄を編集していただけるとありがたいです。 -- 2019-09-26 (木) 20:16:25
- 2020 3/23現在 -- 2020-03-23 (月) 18:50:04
- イビルスラッシュ270/196→297/206→333/230→380/255→448 -- 2020-03-23 (月) 18:52:02
- 暴走する狂気、60毎しかならないの使いにくすぎてレベルあげなくてもいいきがしてきた -- 2020-05-18 (月) 19:35:56
- リリーの42スキル特性とリージュドビーストⅣの情報追加しました -- 2021-01-17 (日) 01:01:48
- 2020/01/28のアップデートの情報を追加しました -- 2021-01-28 (木) 22:34:13
- 2021年ですね…失礼しました -- 2021-01-28 (木) 22:34:59
- デスギロチンの特性ダメージ部分、自キャラでレベル上がったので追記しました -- 2021-04-21 (水) 00:05:14
- 編集おつかれさまんこー -- 2023-07-06 (木) 14:35:59