FLAG
FLAGとはエンティティの設定にある設定項目の一つ。
設定するためにはエンティティプロパティのタブにあるFLAGSをクリックすることにより表示される。
チェックを入れることにより、その効果が決められる。
主なFLAGS
Clients
主にトリガーエンティティにあり、プレイヤー(クライアント)が触れることが可能になる。デフォルトで選択されている。
NPCs
主にトリガーエンティティにあり、NPCが触れることが反応するようになる。
Physics Objects
物理オブジェクトが触れることにより反応するようになる。(物理プロップなど)
Physics debris
TF2などではエンジニアの建築物が触れると反応するようになる。
TouchOpnes
主にドア関係のエンティティにあり、触れることによりドアが開くようになる。デフォルトでチェックが入っているため、TF2などでトリガーに反応させていたり、セットアップドアなどにこれが入っていると、触れるだけで時間になっていないのに開いてしまうバグが出来てしまう。
UseOpen
このフラグが入っていると、USEキーで開くようになる。USEキーが無いTF2では、バインドしないと開かないので使わないほうがいいかも。
Non-Solid to Player
このチェックが入っているとそのドアはプレイヤーを防がない。通り抜けられる。