ゲーム内スクリプト(IngameScript)のサンプルです。
サンプルプログラム
実用向きサンプル
そのまま使用できるサンプルです。
タイトル | 内容 | up1.185 |
---|---|---|
ライトの色変更 | ライトの色をスクリプトで切り替える | 〇 |
文字が流れるテキストパネル改 | 電光掲示板のように文字を流す | 〇 |
遠隔タイマー起動 | グリッド間通信で、タイマーを経由してアクションを実行する | 〇 |
改造向きサンプル
数値を書き換えたり、使わない操作の行を削る程度で実用できるサンプルです。
タイトル | 内容 | up1.185 |
---|---|---|
車輪の一括設定 | サスペンション付きホイールの複数の設定項目を書き換える | 〇 |
Warheadの一括設定 | Warheadの設定項目を書き換える | △*1 |
解説記事
そのまま使うには向かない、解説に主眼を置いたサンプルプログラムです。
タイトル | 内容 | up1.185 |
---|---|---|
ICS双方向グリッド間通信 | グリッド間でメッセージを送受信します | 1.189 |
hello, world | 名前で1つのブロックを取得 テキストパネルの書き込み | 〇 |
ボタンごとに違う文字列を表示する | 上記の応用編 引数(argument)の利用例 | 〇 |
文字が流れるテキストパネル | 上記の応用編 テキストパネルの読み取り プログラムをタイマーで繰り返し実行 | 〇 |
ドアの状態をチェックする | ブロックのフィールドの取得 | △*2 |
複数のドアを開閉する ver2 | 複数ブロックの取得 アクションの実行 ブロック名の取得 | 〇 |
グループに入った ドアの状態をチェックする | グループに含まれるブロックの取得 | △*3 |
警告ビーコン | ブロック名の取得と書き込み ターミナルプロパティの取得と書き込み | △*4 |
タイトル | 内容 |
---|---|
複数のドアを開閉する | 複数ブロックの取得 アクションの実行 ブロック名の取得 |
関連項目
- Easy Automationサンプル
- Easy Automation用スクリプトで書かれたスクリプトのサンプルです。