スペック
Remote Control | |||||||
Large Ship/Station | Small Ship | ||||||
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サイズ | ダメージ 係数 | 重量 | 建造 解体時間 | サイズ | ダメージ 係数 | 重量 | 建造 解体時間 |
1x1x1 | ? | 137 kg | ?s/?s | 1x1x1 | ? | 38 kg | ?s/?s |
必要素材
Large Ship/Station | |
Computer | 15 |
Motor | 1 |
Construction Component | 10 |
Interior Plate | 10 |
Small Ship | |
Computer | 1 |
Motor | 1 |
Construction Component | 1 |
Interior Plate | 2 |
概要
船を遠隔操縦する機能と、自動操縦する機能を備えたブロックです。
Antennaなどでリモートアクセス可能な状態の船体を手動操縦したり、GPS座標を利用しての自動操縦が行えます。
これ自体にカメラは付いていないので、遠隔操縦する場合は見通しの良い位置で使用するか、カメラブロックを使う必要があります。
使い方
操縦方法と、手動操縦に関する設定項目はCockpitと同様です。
Main Remote Control(メインのリモートコントロール)
複数のリモコンブロックがある場合に、リモートアクセス画面から遠隔操縦を開始する際に自動で選ばれるブロックとして設定します。これを設定していれば、複数のリモコンブロックがあっても上記画面からワンクリックで遠隔操縦を開始できます。
Control(コントロール)
遠隔操縦を開始します。操縦席を降りたりカメラを解除するときと同様に、Fキーで解除します。
Autopilot(自動操縦)
自動操縦のOn/Offを切り替えます。オンになっている間、自動操縦を行います。
Collision avoidance(衝突防止)
オンの場合、障害物を迂回します。
Precision Mode(精密モード)
途中の通過点で、正確にその座標を通過しようとします。
Assigned camera(カメラの割り当て)
このプルダウンメニューでNone以外を選択しておくと、そのリモコンブロックの遠隔操縦を開始した際に、自動的に割り当てたカメラに視点を移します。
- 開発版01.157で追加(安定版01.157で安定版に反映)
Flight Mode
名称 | 解説 |
---|---|
Patrol | Waypointsを上から順番に移動した後、今度は下から順に開始地点まで戻ります。 |
Cicle | Waypoints順に移動したのち最初のWaypointsに直接戻り、再び順番に移動します。 |
One Way | Waypointsの最初から最後に向かう一回限りです。 最後の通過点に到達するとオートパイロットを終了します。 |
Forward Direction
自動操縦時に、リモコンブロックの向きに対して、正面以外の方向を前として動くように設定できます。
デフォルトはForwardで、他にBackward、Left、Right、Up、Downから選択します。
Waypoints(通過点)
オートパイロットで経由するGPS座標を指定します。
名称 | 解説 |
---|---|
Setup Actions | 選択中のWaypointにアクションを設定します。 |
Remove | 選択中のWaypointを消去します。 |
Move Up | 選択中のWaypointの順番を1つ上げます。 |
Move Down | 選択中のWaypointの順番を1つ下げます。 |
Add | 下記のGPS Locations欄で選択中の座標をWaypointsに追加します。 |
GPS Locations
GPS座標の一覧です。
Reset waypoint
Copy
Paste
Tips
- オートパイロットは目的地の場所にリモコンブロックの場所を合わせようとします。
- リモコンブロックで手動遠隔操作をしている際にGPS座標を記録すると、プレイヤーではなくリモコンブロックの位置を記録します。
Remote Controlブロックは電気的に繋がった船体のCockpitやPassenger Seatに座った状態であれば、無線通信を介さずとも利用できます(ローターやピストンを挟んでも可)。
ただし同じ船体でもControl Panelやその他のブロックのパネルからのアクセスでは船体とエンジニアが繋がっていないので、スーツ内蔵アンテナと船体のアンテナの間で無線通信が必要です(中継しても可)。
動画
公式
Update 01.047:新規実装
&flash(http://www.youtube.com/v/kXdpUKkJyLU?rel=0,560x315);
Update 01.083:オートパイロット実装
&flash(http://www.youtube.com/v/uleWt4SDONs?rel=0,560x315);
Update 01.085
&flash(http://www.youtube.com/v/iffYyFvDq6s?rel=0,560x315);
開発版 Update 01.157:デフォルトカメラ設定の追加
&flash(http://www.youtube.com/v/6XbI1RiZUcI?rel=0,560x315);
備考
- CONNECTERで繋いでる船に対しては使用できないですか? -- 2018-02-14 (水) 16:27:36
- 遠隔操縦型の人型ロボットを製作しております。胴体にアンテナとリモートを仕込み、ヒンジなどを経由して腕を動かしたいのですが、胴体のメインリモートを操縦→他のリモート操縦に移動ができません。 -- 2021-07-23 (金) 17:34:07
- ↑追記 胴体リモートをメインリモートやメインコクピット扱いにしてツールバーに各部リモートの操作を設定していますが、対応ボタンを押してもツールバーに変化が見られないので各部の操縦に移動できていないと考えられます。リモートコントロールブロックと遠隔操縦について詳しい方がいましたら、これの改善策を教えていただきたいです。 -- 2021-07-23 (金) 17:38:43