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開始行:
[[タイトル画面]] > [[New Game]] > Custom Game
|>|>|CENTER:150|c
|[[Scenarios>Campaign]]|[[Workshop>New Game#Workshop_Content]]|~Custom Game|
----
~Custom Gameは、ゲームモードやMODなど様々な項目を設定したワールドを作成するメニューです。
|600|c
|#contents|
*Custom World [#Custom_World]
&ref(img/ui/menu/New_Game_Custom_Game_01_193.png,zoom,60%);
>Create a new custom world.
**設定項目 [#p0b488c0]
//&attachref(ワールド作成/wold_ss_01.png,nolink);
~初期状態を決める一部の項目((Advanced world settings>Asteroid amount))以外は[[ロード画面>Load Game]]の''[[Edit Settings]]''で&color(Red){''ワールド作成後も自由に変更出来ます''};。項目の解説はそちらのページも参照してください。
|CENTER:|CENTER:||c
|~項目|~設定内容|~備考|
|左側のリスト&br;(''生成時のみ'')|開始環境|ワールド生成時のプリセット環境です(下記)&br;項目の名前はありませんが、過去にはScenario(シナリオ)という項目名だったので、便宜的にシナリオと呼びます。|
|>|>||
|Name|セーブデータ名|ロードリストに表示されます|
|Description|説明|セーブデータの説明|
|Game mode|ゲームモード|[[クリエイティブ]]/[[サバイバル]]モードを切り替えます|
//|Sound mode|サウンドモード|Arcade:&br;Realistic:与圧などが聞こえ方に影響します。|
|Online mode|オンラインモード|Offline:お一人様専用モードですがインターネットに接続しません&br;Private:お一人様専用モードですが招待する事は可能です&br;Friends:Steamフレンドのみあなたのワールドに入れます&br;Public:誰でも入れます 荒らしに注意
|Max players|参加上限|オンラインの参加人数上限|
//|Environment hosting|災害の程度|災害=隕石の規模と頻度&br;Safeなら隕石が来なくなります|
//|Block Limits|ブロック量制限||
|Auto-save|CENTER:オートセーブ|五分おきに自動でセーブしてくれます&br;慣れない間は切っておいた方がよい|
|>|>||
|[[Mods>MOD]]|MOD|MOD選択メニューに移ります|
//|World generator&br;(''生成時のみ'')|ワールド生成設定|World generator settings画面に移ります(下記)|
|Advanced|拡張設定|[[Advanced world settings]]画面に移ります|
//|Scenario edit mode|シナリオ編集モード|自分でシナリオを作るときに入れます|
***カスタムワールドシナリオ ※生成時のみ [#Scenario]
~左側の一覧からゲーム開始時点の環境を選択します。この項目は初期状態ですから作成後の変更はできません。
|>|>|~カスタムワールドシナリオ一覧|h
|~名称|~惑星|~概要|h
|Alien Planet|有り|[[エイリアン惑星>Alien]]の地表。基地・初期船あり|
|Crashed Red Ship|無し|[[損傷した船>Red Ship (Crashed)]]からスタート|
|Dead Drop Arena|無し|対戦用MAP&br;[[Update 01.178.3 Minor更新内容記事>https://forums.keenswh.com/threads/update-01-178-3-minor-dead-drop-arena-new-update-release-system.7393571/]]|
|Earth Planet|有り|[[地球型惑星>Earth-like]]の地表。基地・初期船あり|
|Empty World|無し|クリエイティブモードのための初期配置物がないワールド&br;小惑星量は設定可能。|
|Green Station|無し|宇宙。基地・初期船あり|
|Lone Survivor|無し|簡素な基地からスタート&br;宇宙サバイバル向き|
|Mars Planet|有り|[[火星型惑星>Mars-like]]の地表。基地・初期船あり|
|Moon Base|有り|[[月に似た衛星>Earth-like Moon]]の表面。基地・初期船あり|
|Red Ship|無し|宇宙。基地・初期船あり|
|[[Rival Platforms]]|無し|宇宙。二陣営対戦用MAP|
|Star System|有り|基地などのない惑星系。&br;リスポーン先選択画面から開始。&br;サバイバルでは[[リスポーン船>Respawn Ship]]を選択できる。|
//|[[Easy Start Space]]|無し|宇宙。基地・初期船あり&br;初プレイ時にもおすすめ|
#region(01.166で廃止された環境,close)
|>|~01.166で廃止されたもの|h
|~名称|~概要|h
|Asteroids|[[簡素な船>Rescue Ship]]からスタート|
|Habitable planet|地球様[[惑星]]と月に似た衛星が近い宇宙空間で、[[簡素な船>Rescue Ship]]に乗って開始。|
|Two platform|Lone Survivorの基地が2箇所|
#endregion
2019/11/26現在、惑星なしに分類されているシナリオでは重力(大気)のある惑星は出現しません。
#br
//***World generator(ワールド生成設定)※生成時のみ [#World_generator]
//~World generatorの内容は''後変更不可''
//|CENTER:~項目|CENTER:~設定内容|CENTER:~備考|
//|CENTER:Asteroid amount&br;|CENTER:ワールドの広さと&br;小惑星の量|生成時の設定&br;スタート地点の周囲環境を決めます&br;後から変更は出来ないので有限範囲のワールドを作る場合は注意|
//|CENTER:Flora Density|||
//
***Advanced world settings(拡張設定) [#jc7f08cc]
-[[Advanced world settings]]も参照
※ワールド生成時のみ設定可能項目
|CENTER:~項目|CENTER:~設定内容|CENTER:~備考|
|CENTER:Asteroid amount&br;|CENTER:ワールドの広さと&br;小惑星の量|生成時の設定&br;スタート地点の周囲環境を決めます&br;後から変更は出来ないので有限範囲のワールドを作る場合は注意|
#region(拡張設定)
''※以下、旧情報。''最新版は[[Advanced world settings]]を参照
|~項目|~設定内容|~備考|
|CENTER:|CENTER:||c
|Game mode|ゲームモード||
|Inventory size|インベントリサイズ|CargoContainer以外にも&br;エンジニアやConnector、Turret等&br;全てのインベントリが倍化されます|
|Assembler efficiency|Assembler効率|それぞれ効率や速度が倍化|
|Refinery speed|Refinery速度|~|
|Welder speed|溶接速度|~|
|Grinder speed|解体速度|~|
|Max objects|オブジェクト&br;最大表示数|鉱石やコンポーネント等の表示限界&br;この数を超えると古い物から消えます&br;増やすと掘削時などが重くなり&br;0にすると手持ちドリルでは&br;資源が得られなくなります|
|Limit world size|ワールド&br;最大範囲|設定した場合外に出ると人は死に&br;建造物は消え去ります 後から狭めると&br;デブリ掃除に使えますが&br;多分小惑星も消えます|
|Respawn ship cooldown|リスポーンシップ&br;使用間隔|リスポーンシップを伴ってのリスポーンに&br;クールダウンが設けられます&br;(悪名高いリスポ船特攻が防止できます)|
|View distance|描画距離||
|Day duration|1日の時間|太陽が一周する時間|
#br
|~項目|~設定内容|~備考|
|CENTER:|CENTER:||c
|Auto-healing|自動回復|徐々にライフが回復します|
|Eanble copy/paste|コピー&ペースト機能|ブロックのコピペ機能です&br;サバイバルでは設定できません|
|Clients can save|クライアントセーブ|マルチプレイ時にホスト以外の人でも&br;セーブ可能かどうか設定します|
|Weapons enabled|武装の使用|武装の使用可否です&br;サバイバルで入れ忘れると隕石で&br;大変なことになります&br;同時にオートセーブも使っていると…|
|Trash auto-removal|デブリ自動消去|入れるとデブリブロックを消してくれます&br;デブリと判定されるのは動力の無い&br;小さい塊のようですが&br;詳しい基準はよくわかっていません|
|Enable oxygen|酸素の使用|酸素要素の使用可否です|
|Disable respawn ships|リスポーン船使用不可|生身でしかリスポーン出来なくなります|
|Enable jetpack|ジェットパック使用可|チュートリアルで使用できないのは&br;これを外しているからですね|
|Enable voxel destruction|ボクセル破壊可|外すと地面がすごい頑丈になります|
#br
|~項目|~設定内容|~備考|
|CENTER:|CENTER:||c
|Delete respawn ship|リスポーン船&br;消去|リスポーン船と判断した船体を&br;乗って来た人物のリスポーン時に消去します&br;基準は通常確認出来ない船籍IDのようです&br;改装しても変わらないので&br;新たに作った船体やステーションと&br;マージして書き換
|Show player names|プレイヤー名表示|チェックを入れても通信波を出して&br;いないプレイヤーは表示されません&br;(通常ショートカット:Oで切り替え)|
|Thruster damage|スラスターダメージ|噴射炎によるダメージの有無です|
|Cargo ships|カーゴシップ|ときたま漂流してくる無人船の有無|
|In-game scripts|スクリプト使用|プログラムの使用可否です|
|Enable 3rd person view|三人称視点可|これを外すとVキーでTPSとFPS視点を切り替えられず常にFPS視点になります&br;リアリティを求める人向け|
|Enable sun rotation|太陽の公転|このゲームボクセルの自転が無いんです&br;時間によって太陽の位置が動きます。天動説で。|
|Spawn with tool|ツールの有無|リスポーン時ツールを持っているかどうか|
|Enable drones|海賊基地の&br;ドローン生成能力|現状無限に涌いてきます|
#br
|~項目|~設定内容|~備考|
|CENTER:|CENTER:||c
|Enable spactator|スペクターモード可|F6~F9にて使用できるカメラ移動モード&br;サバイバルでも使えます|
|Reset ownership|所有権リセット|ロード時に全てのブロックの所有権が&br;Nobodyになります&br;一度ロードするとチェックが外れます|
|Permanent death|恒久的な死|リスポーン時に別人として転生します&br;(今まで作った物の所有権が無くなります)|
|Destructible blocks|ブロックの破壊|切るとすごい頑丈になります|
|Enable tools shake|ツールの反動|ツール使用時の反動&br;自動解体施設を作るときは&br;切った方が良いでしょう|
|Random encounters|ランダム遭遇|たまにユーザー作成の基地や船が現れます|
|Station voxel support|ボクセル支持|ボクセルに接触していないステーションは&br;即時大型船に変換されるようになります&br;(ステーションの破片が飛び散る)|
|Start in respawn screen|||
#endregion
*関連項目 [#See_also]
-[[New Game]]
--[[Scenarios(Campaign)>Campaign]]
--Custom Game
終了行:
[[タイトル画面]] > [[New Game]] > Custom Game
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|[[Scenarios>Campaign]]|[[Workshop>New Game#Workshop_Content]]|~Custom Game|
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~Custom Gameは、ゲームモードやMODなど様々な項目を設定したワールドを作成するメニューです。
|600|c
|#contents|
*Custom World [#Custom_World]
&ref(img/ui/menu/New_Game_Custom_Game_01_193.png,zoom,60%);
>Create a new custom world.
**設定項目 [#p0b488c0]
//&attachref(ワールド作成/wold_ss_01.png,nolink);
~初期状態を決める一部の項目((Advanced world settings>Asteroid amount))以外は[[ロード画面>Load Game]]の''[[Edit Settings]]''で&color(Red){''ワールド作成後も自由に変更出来ます''};。項目の解説はそちらのページも参照してください。
|CENTER:|CENTER:||c
|~項目|~設定内容|~備考|
|左側のリスト&br;(''生成時のみ'')|開始環境|ワールド生成時のプリセット環境です(下記)&br;項目の名前はありませんが、過去にはScenario(シナリオ)という項目名だったので、便宜的にシナリオと呼びます。|
|>|>||
|Name|セーブデータ名|ロードリストに表示されます|
|Description|説明|セーブデータの説明|
|Game mode|ゲームモード|[[クリエイティブ]]/[[サバイバル]]モードを切り替えます|
//|Sound mode|サウンドモード|Arcade:&br;Realistic:与圧などが聞こえ方に影響します。|
|Online mode|オンラインモード|Offline:お一人様専用モードですがインターネットに接続しません&br;Private:お一人様専用モードですが招待する事は可能です&br;Friends:Steamフレンドのみあなたのワールドに入れます&br;Public:誰でも入れます 荒らしに注意
|Max players|参加上限|オンラインの参加人数上限|
//|Environment hosting|災害の程度|災害=隕石の規模と頻度&br;Safeなら隕石が来なくなります|
//|Block Limits|ブロック量制限||
|Auto-save|CENTER:オートセーブ|五分おきに自動でセーブしてくれます&br;慣れない間は切っておいた方がよい|
|>|>||
|[[Mods>MOD]]|MOD|MOD選択メニューに移ります|
//|World generator&br;(''生成時のみ'')|ワールド生成設定|World generator settings画面に移ります(下記)|
|Advanced|拡張設定|[[Advanced world settings]]画面に移ります|
//|Scenario edit mode|シナリオ編集モード|自分でシナリオを作るときに入れます|
***カスタムワールドシナリオ ※生成時のみ [#Scenario]
~左側の一覧からゲーム開始時点の環境を選択します。この項目は初期状態ですから作成後の変更はできません。
|>|>|~カスタムワールドシナリオ一覧|h
|~名称|~惑星|~概要|h
|Alien Planet|有り|[[エイリアン惑星>Alien]]の地表。基地・初期船あり|
|Crashed Red Ship|無し|[[損傷した船>Red Ship (Crashed)]]からスタート|
|Dead Drop Arena|無し|対戦用MAP&br;[[Update 01.178.3 Minor更新内容記事>https://forums.keenswh.com/threads/update-01-178-3-minor-dead-drop-arena-new-update-release-system.7393571/]]|
|Earth Planet|有り|[[地球型惑星>Earth-like]]の地表。基地・初期船あり|
|Empty World|無し|クリエイティブモードのための初期配置物がないワールド&br;小惑星量は設定可能。|
|Green Station|無し|宇宙。基地・初期船あり|
|Lone Survivor|無し|簡素な基地からスタート&br;宇宙サバイバル向き|
|Mars Planet|有り|[[火星型惑星>Mars-like]]の地表。基地・初期船あり|
|Moon Base|有り|[[月に似た衛星>Earth-like Moon]]の表面。基地・初期船あり|
|Red Ship|無し|宇宙。基地・初期船あり|
|[[Rival Platforms]]|無し|宇宙。二陣営対戦用MAP|
|Star System|有り|基地などのない惑星系。&br;リスポーン先選択画面から開始。&br;サバイバルでは[[リスポーン船>Respawn Ship]]を選択できる。|
//|[[Easy Start Space]]|無し|宇宙。基地・初期船あり&br;初プレイ時にもおすすめ|
#region(01.166で廃止された環境,close)
|>|~01.166で廃止されたもの|h
|~名称|~概要|h
|Asteroids|[[簡素な船>Rescue Ship]]からスタート|
|Habitable planet|地球様[[惑星]]と月に似た衛星が近い宇宙空間で、[[簡素な船>Rescue Ship]]に乗って開始。|
|Two platform|Lone Survivorの基地が2箇所|
#endregion
2019/11/26現在、惑星なしに分類されているシナリオでは重力(大気)のある惑星は出現しません。
#br
//***World generator(ワールド生成設定)※生成時のみ [#World_generator]
//~World generatorの内容は''後変更不可''
//|CENTER:~項目|CENTER:~設定内容|CENTER:~備考|
//|CENTER:Asteroid amount&br;|CENTER:ワールドの広さと&br;小惑星の量|生成時の設定&br;スタート地点の周囲環境を決めます&br;後から変更は出来ないので有限範囲のワールドを作る場合は注意|
//|CENTER:Flora Density|||
//
***Advanced world settings(拡張設定) [#jc7f08cc]
-[[Advanced world settings]]も参照
※ワールド生成時のみ設定可能項目
|CENTER:~項目|CENTER:~設定内容|CENTER:~備考|
|CENTER:Asteroid amount&br;|CENTER:ワールドの広さと&br;小惑星の量|生成時の設定&br;スタート地点の周囲環境を決めます&br;後から変更は出来ないので有限範囲のワールドを作る場合は注意|
#region(拡張設定)
''※以下、旧情報。''最新版は[[Advanced world settings]]を参照
|~項目|~設定内容|~備考|
|CENTER:|CENTER:||c
|Game mode|ゲームモード||
|Inventory size|インベントリサイズ|CargoContainer以外にも&br;エンジニアやConnector、Turret等&br;全てのインベントリが倍化されます|
|Assembler efficiency|Assembler効率|それぞれ効率や速度が倍化|
|Refinery speed|Refinery速度|~|
|Welder speed|溶接速度|~|
|Grinder speed|解体速度|~|
|Max objects|オブジェクト&br;最大表示数|鉱石やコンポーネント等の表示限界&br;この数を超えると古い物から消えます&br;増やすと掘削時などが重くなり&br;0にすると手持ちドリルでは&br;資源が得られなくなります|
|Limit world size|ワールド&br;最大範囲|設定した場合外に出ると人は死に&br;建造物は消え去ります 後から狭めると&br;デブリ掃除に使えますが&br;多分小惑星も消えます|
|Respawn ship cooldown|リスポーンシップ&br;使用間隔|リスポーンシップを伴ってのリスポーンに&br;クールダウンが設けられます&br;(悪名高いリスポ船特攻が防止できます)|
|View distance|描画距離||
|Day duration|1日の時間|太陽が一周する時間|
#br
|~項目|~設定内容|~備考|
|CENTER:|CENTER:||c
|Auto-healing|自動回復|徐々にライフが回復します|
|Eanble copy/paste|コピー&ペースト機能|ブロックのコピペ機能です&br;サバイバルでは設定できません|
|Clients can save|クライアントセーブ|マルチプレイ時にホスト以外の人でも&br;セーブ可能かどうか設定します|
|Weapons enabled|武装の使用|武装の使用可否です&br;サバイバルで入れ忘れると隕石で&br;大変なことになります&br;同時にオートセーブも使っていると…|
|Trash auto-removal|デブリ自動消去|入れるとデブリブロックを消してくれます&br;デブリと判定されるのは動力の無い&br;小さい塊のようですが&br;詳しい基準はよくわかっていません|
|Enable oxygen|酸素の使用|酸素要素の使用可否です|
|Disable respawn ships|リスポーン船使用不可|生身でしかリスポーン出来なくなります|
|Enable jetpack|ジェットパック使用可|チュートリアルで使用できないのは&br;これを外しているからですね|
|Enable voxel destruction|ボクセル破壊可|外すと地面がすごい頑丈になります|
#br
|~項目|~設定内容|~備考|
|CENTER:|CENTER:||c
|Delete respawn ship|リスポーン船&br;消去|リスポーン船と判断した船体を&br;乗って来た人物のリスポーン時に消去します&br;基準は通常確認出来ない船籍IDのようです&br;改装しても変わらないので&br;新たに作った船体やステーションと&br;マージして書き換
|Show player names|プレイヤー名表示|チェックを入れても通信波を出して&br;いないプレイヤーは表示されません&br;(通常ショートカット:Oで切り替え)|
|Thruster damage|スラスターダメージ|噴射炎によるダメージの有無です|
|Cargo ships|カーゴシップ|ときたま漂流してくる無人船の有無|
|In-game scripts|スクリプト使用|プログラムの使用可否です|
|Enable 3rd person view|三人称視点可|これを外すとVキーでTPSとFPS視点を切り替えられず常にFPS視点になります&br;リアリティを求める人向け|
|Enable sun rotation|太陽の公転|このゲームボクセルの自転が無いんです&br;時間によって太陽の位置が動きます。天動説で。|
|Spawn with tool|ツールの有無|リスポーン時ツールを持っているかどうか|
|Enable drones|海賊基地の&br;ドローン生成能力|現状無限に涌いてきます|
#br
|~項目|~設定内容|~備考|
|CENTER:|CENTER:||c
|Enable spactator|スペクターモード可|F6~F9にて使用できるカメラ移動モード&br;サバイバルでも使えます|
|Reset ownership|所有権リセット|ロード時に全てのブロックの所有権が&br;Nobodyになります&br;一度ロードするとチェックが外れます|
|Permanent death|恒久的な死|リスポーン時に別人として転生します&br;(今まで作った物の所有権が無くなります)|
|Destructible blocks|ブロックの破壊|切るとすごい頑丈になります|
|Enable tools shake|ツールの反動|ツール使用時の反動&br;自動解体施設を作るときは&br;切った方が良いでしょう|
|Random encounters|ランダム遭遇|たまにユーザー作成の基地や船が現れます|
|Station voxel support|ボクセル支持|ボクセルに接触していないステーションは&br;即時大型船に変換されるようになります&br;(ステーションの破片が飛び散る)|
|Start in respawn screen|||
#endregion
*関連項目 [#See_also]
-[[New Game]]
--[[Scenarios(Campaign)>Campaign]]
--Custom Game
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