Skill/Magic

Last-modified: 2011-01-02 (日) 20:22:01

スキルツリー

Skill Tree (Magic).png

  • スキル取得のルールについてはRPGパートの概要 - スキルについての詳細を参照のこと。
  • AP=Assigned Points(振り分け済みスキルポイント)のこと。この値が不足している場合は他のスキルを取得せねばならない。
  • LV=特に断りが無い限り、スキル使用者のレベル。
  • 範囲攻撃のダメージ表示は統一されていない。基本的に合計ダメージの最大値が表示されている。
    • 一体当たりの最大ダメージが決まっており、敵が少なくても大きなダメージにはならない。Divine Boltの場合は(25 x LV)であり、一体に当てるなら実のところFlashの方が良い。
    • 合計ダメージの最大値が決まっており、敵が多いと一体当たりのダメージが低下する。(もしくは当たらない敵が出てくると思われる)
    • 範囲回復についても同様である。
  • 基本的に建物ユニットには使用できない。
    • 使用可能:Elemental Projectile, Rock Projectile, Eruption等。

Magic

  • Magicはここから始まる。
RankAP説明
Rank 10Required skill:Magicの装備を扱えるようになる。主に「ローブや魔法の帽子」が該当。
Rank 21スキルFlashを使えるようになる。
Mana:175 x LV再使用:5秒ターゲット単体に(40 x LV)ダメージを与える。
Rank 32スキルHealingを使えるようになる。
Mana:100 x LV再使用:6秒味方ターゲット単体を(60 x LV)回復させる。

World Magic

  • Divine Magicに比べると少々微妙か。
RankAP説明
Rank 13スキルThunderstormを使えるようになる。
Mana:200 x LV再使用:10秒スキル使用者からもっとも近い敵3体まで(30 x LV)のダメージを与える
Rank 25スキルManatapを使えるようになる。
Mana:1 x LV再使用:20秒ターゲットから(100 x LV)のManaを吸い取る
Rank 37スキルCorrosive Cloudを使えるようになる。
Mana:160 x LV再使用:100秒ターゲットを中心にarmorを15%さげる 最高で(2 x LV)までarmorをさげる事が可能

Divine Magic

  • 序盤で取得できる割に強力なスペルが揃っている。
RankAP説明
Rank 13スキルDivine Boltを使えるようになる。
Mana:160 x LV再使用:9秒指定範囲にいるユニットに合計(125 x LV)のダメージを与える。飛行ユニットに(10 x LV)の追加ダメージ。
Rank 25スキルMeditationを使えるようになる。
Mana:1 x LV再使用:60秒(300 x LV)分のManaを回復する
Rank 37スキルLifetapを使えるようになる。
Mana:150 x LV再使用:9秒ターゲットに(40 x LV)分のBlack magicダメージを与え、与えたダメージ分Healthを回復する
  • Divine Boltの基本ダメージは5体まで25 x LV それ以上は125 x LVで敵の数だけ分散する -- 2010-03-06 (土) 20:17:52

Elemental Magic

  • 火炎、凍結、大地の三属性の基礎。
  • Elemental Projectileは高効率の単体攻撃。
  • Chromatic Shieldはかなり強力なバリア。Protection系統も顔負けの性能。
RankAP説明
Rank 19Required skill:Elemental Magicの装備を扱えるようになる。主に「ローブや棒」が該当。
Rank 212スキルElemental Projectileを使えるようになる。
Mana:120 x LV再使用:2秒ターゲットに(15 x LV)Frostダメージ、(25 x LV)physicalダメージ、さらに10秒間で(40 x LV)のFireダメージを与える。
Rank 315スキルChromatic Shieldを使えるようになる。
Mana:120 x LV再使用:60秒ターゲットに30秒間(200 x LV)ダメージを防ぐシールドを張る。

Mental Magic

  • Mesmerizationの再使用時間はなんと2秒。相手が少なければ他を止めて一体ずつ相手することもできる。
RankAP説明
Rank 19Required skill:Mental Magicの装備を扱える用になる。主に「ローブや棒」が該当。
Rank 212スキルMesmerizationを使えるようになる。
Mana:120 x LV再使用:2秒20秒間の間Skill説明に書かれたレベル以下のターゲットの移動を(行動?)不可にする。ダメージを与えるとhypnotic effectは消える
Rank 315スキルShockを使えるようになる。
Mana:120 x LV再使用:10秒ターゲットに平均(60 x LV)Mentalダメージを与える。ダメージは相手の最大Manaによります。

Black Magic

  • Elementalと並ぶダメージ中心の系統。Extinctを効率良く使うには敵のHPを把握する必要があり少々難しい。
RankAP説明
Rank 19Required skill:Black Magicの装備を扱える用になる。主に「ローブや棒」が該当。
Rank 212スキルPainを使えるようになる。
Mana:120 x LV再使用:0秒(60 x LV)のBlack Magicダメージを与える。
Rank 315スキルExtinctを使えるようになる。
Mana:120 x LV再使用:10秒指定範囲にいる(40 x LV)以下のHealthPointの敵を全て殺す。

White Magic

  • Greater Healingがあればめったなことでは死ななくなる。
  • Retributionはダメージ源になる上、受けるダメージが1/4になる優秀なスペル。Avatarが死ぬと面倒なので保険に。
RankAP説明
Rank 19Required skill:White Magicの装備を扱える用になる。主に「ローブや棒」が該当。
Rank 212スキルGreater Healingを使えるようになる。
Mana:150 x LV再使用:2秒ターゲットを(100 x LV)回復させる。
Rank 315スキルRetributionを使えるようになる。
Mana:150 x LV再使用:60秒10秒間の間受けたダメージの75%を近くの敵に反射する。反射するダメージは(200 x LV)まで。

Fire Magic

  • 通常+DoTダメージの構成で、瞬発力はないがMana当たりの合計ダメージはトップクラス。
  • Fire Stormは敵数が多くても分散しない最強の範囲ダメージ(要検証)。
RankAP説明
Rank 118スキルFireballを使えるようになる。
Mana:180 x LV再使用:9秒ターゲットに10秒間で(50 x LV)のFireダメージを与え、ターゲットを中心に(100 x LV)の範囲Fireダメージを与える。
Rank 222スキルFire Stormを使えるようになる。
Mana:250 x LV再使用:15秒スキル使用者に近い敵全てに(20 x LV)のFireダメージを与え、さらに10秒間で(40 x LV)のFireダメージを与える。
Rank 326スキルElemental Projectile(Master)を使えるようになる。
Mana:120 x LV再使用:2秒ターゲットに(20 x LV)Frostダメージ、(30 x LV)Physicalダメージを与え、10秒間で(50 x LV)のFireダメージを与える。
スキルFireball(Master)を使えるようになる。
Mana:180 x LV再使用:6秒ターゲットに10秒間で(70 x LV)Fireダメージを与え、ターゲットを中心に(150 x LV)のFireダメージを与える。
スキルFire Storm(Master)を使えるようになる。
Mana:250 x LV再使用:15秒スキル使用者に近い敵全てに(25 x LV)のダメージを与え、さらに15秒間で(60 x LV)のダメージを与える。

Ice Magic

  • ダメージは低いが凍結効果が付く。攻撃力重視のユニットと組み合わせて速攻で攻めると強い。
  • 停止効果狙いならば杖のスペルの方が優秀かもしれない。効果こそ短いが、消費0で勝手に連発してくれる。
RankAP説明
Rank 118スキルFreezeを使えるようになる。
Mana:120 x LV再使用:2秒ターゲットがSkill説明のLv以下の場合Freezes効果を6秒間与え、さらにターゲットに6秒間で(36 x LV)のFrostダメージを与える。
Rank 222スキルIce Cometを使えるようになる。
Mana:160 x LV再使用:9秒ターゲットに3秒間で(24 x LV)Frostダメージを与え、ターゲットを中心に(80 x LV)Frostダメージを与える。さらに範囲内の全ての敵にFrozen効果を与える。FrozenはSkill説明にあるレベル以下の敵にしか効果がない。
Rank 326スキルChromatic Shield(Master)を使えるようになる。
Mana:150 x LV再使用:45秒ターゲットに30秒間(300 x LV)分のダメージを吸収するシールドを張る
スキルFreeze(Master)を使えるようになる。
Mana:100 x LV再使用:2秒ターゲットがSkill説明のLv以下の場合Freezes効果を8秒間与え、さらにターゲットに8秒間で(64 x LV)のFrostダメージを与える。
スキルIce Comet(Master)を使えるようになる。
Mana:160 x LV再使用:7秒ターゲットに3秒間で(30 x LV)Frostダメージを与え、ターゲットを中心に(110 x LV)Frostダメージを与える。さらに範囲内の全ての敵にFrozen効果を与える。FrozenはSkill説明にあるレベル以下の敵にしか効果がない。

Earth Magic

  • Eruptionの建物に対する破壊力は凄まじく、一気に壊滅させることができる。その反面コストが高いため、兵士ユニットに連発しても倒しきれずにManaが尽きてしまう。
  • Rock Projectileで低Armorの厄介なユニットを狙い撃ちするのも良い。
RankAP説明
Rank 118スキルRock Projectileを使えるようになる。
Mana:120 x LV再使用:0秒ターゲットに(25 x LV)physicalダメージで3回攻撃。
Rank 222スキルEruptionを使えるようになる。
Mana:240 x LV再使用:0秒ターゲット範囲内の2つまでの建物に(40 x LV)physicalダメージで10ヒット、10体までのユニットに(400 x LV)physicalダメージで2ヒット。
Rank 326スキルCorrosive Cloud(Master)を使えるようになる。
Mana:160 x LV再使用:100秒ターゲットを中心にarmorを20%さげる 最高で(3 x LV)までarmorをさげる事が可能。
スキルRock Projectile(Master)を使えるようになる。
Mana:120 x LV再使用:0秒ターゲットに(33 x LV)physicalダメージで3回攻撃。*1
スキルEruption(Master)を使えるようになる。
Mana:240 x LV再使用:0秒ターゲット範囲内の2つまでの建物に(50 x LV)physicalダメージで10ヒット、10体までのユニットに(500 x LV)physicalダメージで2ヒット。*2
  • Eruptionは建物に大ダメージを与えられるが、その他のユニットにもダメージはある -- 2010-03-06 (土) 18:50:00

Enchantment

  • 対キャスター特化。
RankAP説明
Rank 118スキルFeedbackを使えるようになる。
Mana:120 x LV再使用:120秒20秒間の間魔法ダメージの75%を魔法詠唱者に跳ね返す。跳ね返せるダメージは(100 x LV)まで。
Rank 222スキルMind Screamを使えるようになる。
Mana:150 x LV再使用:15秒敵1体あたり平均(30 x LV)mental ダメージを与える。ダメージは最大Manaによります。
Rank 326スキルShock(Master)を使えるようになる。
Mana:120 x LV再使用:6秒ターゲットに平均(90 x LV)Mentalダメージを与える。ダメージは相手の最大Manaによります。
スキルFeedback(Master)を使えるようになる。
Mana:120 x LV再使用:60秒20秒間の間魔法ダメージの75%を魔法詠唱者に跳ね返す。跳ね返せるダメージは(200 x LV)まで。
スキルMind Scream(Master)を使えるようになる。
Mana:150 x LV再使用:9秒敵1体あたり平均(40 x LV)mental ダメージを与える。ダメージは最大Manaによります。

Domination

  • 敵の力を逆に利用する。強い相手にこそ使いたいが成功するかはレベル依存。
  • Manatap(Master)の再使用時間が10秒。吸える相手さえいればManaには困らなくなる。(Manaがない相手に使っても回復は可能)
RankAP説明
Rank 118スキルCharmを使えるようになる。
Mana:200 x LV再使用:60秒ターゲットのコントロールを30秒間可能にする。スキル説明文以下のレベルのユニットにしか効果がない。
Rank 222スキルAmokを使えるようになる。
Mana:200 x LV再使用:2秒15秒間ターゲットは敵と味方を間違えるようになる。スキル説明文以下のレベルのユニットにしか効果がない。
Rank 326スキルManatap(Master)を使えるようになる。
Mana:1 x LV再使用:10秒ターゲットから(150 x LV)のManaを吸い取る。
スキルCharm(Master)を使えるようになる。
Mana:200 x LV再使用:40秒ターゲットのコントロールを40秒間可能にする。スキル説明文以下のレベルのユニットにしか効果がない。
スキルAmok(Master)を使えるようになる。
Mana:200 x LV再使用:0秒25秒間ターゲットは敵と味方を間違えるようになる。スキル説明文以下のレベルのユニットにしか効果がない。

Illusions

  • 「単体だが再使用が短い」に加えて「再使用が長いが広範囲」な催眠スペルを覚える。
  • 凍結との違いは効果時間が長いのと攻撃で解除される点。前衛を眠らせて後衛を先に潰すとか、援軍待ちなどで使えるか。
RankAP説明
Rank 118スキルSilenceを使えるようになる。
Mana:150 x LV再使用:90秒平均(1 x LV)秒間(相手のレベルで変動)、近くにいる敵のスペルを封じる。
Rank 222スキルDancing Lightsを使えるようになる。
Mana:240 x LV再使用:60秒20秒間、最大10体の敵ユニットが移動できないようにする。ダメージを与えると効果が切れる。(0.85 * LV)以下のレベルのユニットにしか効果がない。
Rank 326スキルMesmerization(Master)を使えるようになる。
Mana:150 x LV再使用:2秒30秒間、ターゲットを移動できなくする。ダメージを与えると効果が切れる。(LV - 1)以下のレベルのユニットにしか効果がない。
スキルSilence(Master)を使えるようになる。
Mana:150 x LV再使用:60秒平均(1 x LV)秒間(相手のレベルで変動)、近くにいる敵のスペルを封じる。
スキルDancing Lights(Master)を使えるようになる。
Mana:240 x LV再使用:40秒20秒間、最大20体の敵ユニットが移動できないようにする。ダメージを与えると効果が切れる。(0.85 * LV)以下のレベルのユニットにしか効果がない。

Necromancy

  • 攻撃"で"最大の防御にもなる吸収スペルが恐ろしい。
RankAP説明
Rank 118スキルDark Streamを使えるようになる。
Mana:160 x LV再使用:30秒近くの敵に最大(100 x LV)のBlack Magicダメージを与え、その分をHPとして吸収する。
Rank 222スキルRaise Deadを使えるようになる。
Mana:200 x LV再使用:10秒倒した敵ユニットを最大10体までSkeleton Slaveとして40秒間復活させる。Undeadには効果がない。
Rank 326スキルLifetap(Master)を使えるようになる。
Mana:150 x LV再使用:4秒ターゲットから(50 x LV)のLifeを吸い取る。
スキルDark Stream(Master)を使えるようになる。
Mana:160 x LV再使用:20秒近くの敵に最大(150 x LV)のBlack Magicダメージを与え、その分をHPとして吸収する。
スキルRaise Dead(Master)を使えるようになる。
Mana:200 x LV再使用:4秒倒した敵ユニットを最大15体までSkeleton Slaveとして80秒間復活させる。Undeadには効果がない。

Death

  • Fireと並ぶ攻撃的な系統。
  • DoTではないので速攻が有効で自軍への損害を抑えられる可能性がある。ただし威力は劣る。
RankAP説明
Rank 118スキルDeathを使えるようになる。
Mana:140 x LV再使用:9秒単体に(80 x LV)のBlack Magicダメージを与える。
Rank 222スキルField of Painを使えるようになる。
Mana:150 x LV再使用:8秒指定エリアのユニットに最大(150 x LV)のBlack Magicダメージを与える。
Rank 326スキルPain(Master)を使えるようになる。
Mana:100 x LV再使用:0秒単体に(75 x LV)のBlack Magicダメージを与える。
スキルDeath(Master)を使えるようになる。
Mana:150 x LV再使用:5秒単体に(100 x LV)のBlack Magicダメージを与える。
スキルField of Pain(Master)を使えるようになる。
Mana:150 x LV再使用:5秒指定エリアのユニットに最大(200 x LV)のBlack Magicダメージを与える。

Demonology

  • Burning Bloodで受けるダメージについては要調査。
RankAP説明
Rank 118スキルDemonic Scourgeを使えるようになる。
Mana:120 x LV再使用:0秒ターゲットを攻撃するDemonを召喚する。
Rank 222スキルBurning Bloodを使えるようになる。
Mana:200 x LV再使用:180秒近くにいるすべてのユニットが攻撃時に50%のボーナスダメージを得る。ただしその後、より多くのダメージを徐々に受ける。
Rank 326スキルExtinct(Master)を使えるようになる。
Mana:150 x LV再使用:4秒指定エリアにいるHPが(50 x LV)以下のものを即死させる。
スキルDemonic Scourge(Master)を使えるようになる。
Mana:150 x LV再使用:0秒ターゲットを攻撃するDemonを召喚する。
スキルBurning Blood(Master)を使えるようになる。
Mana:200 x LV再使用:100秒近くにいるすべてのユニットが攻撃時に70%のボーナスダメージを得る。ただしその後、より多くのダメージを徐々に受ける。

Protection

  • Chromatic Shieldが十分強いのでInvulnerableが不遇。こちらの方が覚えるの遅いのに…
  • 反撃、反射は中々使える。
RankAP説明
Rank 118スキルDivine Retributionを使えるようになる。
Mana:100 x LV再使用:60秒20秒間、自身に攻撃した者に(8 x LV)のダメージを与える。Undeadには2倍の効果。
Rank 222スキルInvulnerableを使えるようになる。
Mana:120 x LV再使用:90秒10秒間、合計(200 x LV)のダメージを無効化する。
Rank 326スキルRetribution(Master)を使えるようになる。
Mana:150 x LV再使用:40秒15秒間、受けたダメージの80%を近くの敵に反射する。合計(250 x LV)ダメージまで反射可能。
スキルDivine Retribution(Master)を使えるようになる。
Mana:100 x LV再使用:60秒30秒間、自身に攻撃した者に(10 x LV)のダメージを与える。Undeadには2倍の効果。
スキルInvulnerable(Master)を使えるようになる。
Mana:120 x LV再使用:60秒10秒間、合計(300 x LV)のダメージを無効化する。

Life

  • 困ったら回復。覚えて損はしない無難なスキル。
  • 範囲回復とGhost Armyで粘り強く戦える。
RankAP説明
Rank 118スキルHoly Lightを使えるようになる。
Mana:200 x LV再使用:9秒指定エリア内のユニットのHPを合計で最大(500 x LV)回復する。
Rank 222スキルGhost Armyを使えるようになる。
Mana:120 x LV再使用:10秒自身の近くで死亡した最大10ユニットを、Ghost Soldierとして60秒だけ復活させる。
Rank 326スキルGreater Healing(Master)を使えるようになる。
Mana:120 x LV再使用:2秒指定ユニットのHPを(120 x LV)回復する。
スキルHoly Light(Master)を使えるようになる。
Mana:200 x LV再使用:6秒指定エリア内のユニットのHPを合計で最大(750 x LV)回復する。
スキルGhost Army(Master)を使えるようになる。
Mana:120 x LV再使用:4秒自身の近くで死亡した最大15ユニットを、Ghost Soldierとして120秒だけ復活させる。

Nature Magic

  • White Magic系列にしては強力な攻撃が揃っているのだが、Assigned Pointの関係でこのスキルが取れるころにはElemental系やBlack Magic系の攻撃スキルも容易に取れる。
  • 対UndeadにHoly Wrathは中々使えるが、それでもちょっと不遇かも。
RankAP説明
Rank 118スキルHoly Wrathを使えるようになる。
Mana:120 x LV再使用:0秒単体に10秒かけて(60 x LV)のダメージを与える。Undeadには2倍の効果。
Rank 222スキルDivine Commandを使えるようになる。
Mana:200 x LV再使用:180秒平均15秒間、自身とその近くのユニットは行動不可能かつ無敵状態となる。
Rank 326スキルDivine Bolt(Master)を使えるようになる。
Mana:160 x LV再使用:6秒指定エリア内のユニットに最大で合計(175 x LV)のダメージ。飛行ユニットに(12 x LV)の追加ダメージ。
スキルHoly Wrath(Master)を使えるようになる。
Mana:120 x LV再使用:0秒単体に10秒かけて(90 x LV)のダメージを与える。Undeadには2倍の効果。
スキルDivine Command(Master)を使えるようになる。
Mana:200 x LV再使用:100秒平均25秒間、自身とその近くのユニットは行動不可能かつ無敵状態となる。

*1 計算式は(Damage-Armor)*Hitなので、Armorの影響を三倍受けることになる。
*2 ダメージから逆算するとユニットへのダメージは(600 x LV)*1hit(一体当たりは60 x LV)が正しいように見える。