スキルツリー
- スキル取得のルールについてはRPGパートの概要 - スキルについての詳細を参照のこと。
- AP=Assigned Points(振り分け済みスキルポイント)のこと。この値が不足している場合は他のスキルを取得せねばならない。
- LV=特に断りが無い限り、スキル使用者のレベル。
- 範囲攻撃のダメージ表示は統一されていない。基本的に合計ダメージの最大値が表示されている。
- 一体当たりの最大ダメージが決まっており、敵が少なくても大きなダメージにはならない。Divine Boltの場合は(25 x LV)であり、一体に当てるなら実のところFlashの方が良い。
- 合計ダメージの最大値が決まっており、敵が多いと一体当たりのダメージが低下する。(もしくは当たらない敵が出てくると思われる)
- 範囲回復についても同様である。
- 基本的に建物ユニットには使用できない。
- 使用可能:Elemental Projectile, Rock Projectile, Eruption等。
Magic
- Magicはここから始まる。
Rank | AP | 説明 | ||
Rank 1 | 0 | Required skill:Magicの装備を扱えるようになる。主に「ローブや魔法の帽子」が該当。 | ||
Rank 2 | 1 | スキルFlashを使えるようになる。 | ||
Mana:175 x LV | 再使用:5秒 | ターゲット単体に(40 x LV)ダメージを与える。 | ||
Rank 3 | 2 | スキルHealingを使えるようになる。 | ||
Mana:100 x LV | 再使用:6秒 | 味方ターゲット単体を(60 x LV)回復させる。 |
World Magic
- Divine Magicに比べると少々微妙か。
Rank | AP | 説明 | ||
Rank 1 | 3 | スキルThunderstormを使えるようになる。 | ||
Mana:200 x LV | 再使用:10秒 | スキル使用者からもっとも近い敵3体まで(30 x LV)のダメージを与える | ||
Rank 2 | 5 | スキルManatapを使えるようになる。 | ||
Mana:1 x LV | 再使用:20秒 | ターゲットから(100 x LV)のManaを吸い取る | ||
Rank 3 | 7 | スキルCorrosive Cloudを使えるようになる。 | ||
Mana:160 x LV | 再使用:100秒 | ターゲットを中心にarmorを15%さげる 最高で(2 x LV)までarmorをさげる事が可能 |
Divine Magic
- 序盤で取得できる割に強力なスペルが揃っている。
Rank | AP | 説明 | ||
Rank 1 | 3 | スキルDivine Boltを使えるようになる。 | ||
Mana:160 x LV | 再使用:9秒 | 指定範囲にいるユニットに合計(125 x LV)のダメージを与える。飛行ユニットに(10 x LV)の追加ダメージ。 | ||
Rank 2 | 5 | スキルMeditationを使えるようになる。 | ||
Mana:1 x LV | 再使用:60秒 | (300 x LV)分のManaを回復する | ||
Rank 3 | 7 | スキルLifetapを使えるようになる。 | ||
Mana:150 x LV | 再使用:9秒 | ターゲットに(40 x LV)分のBlack magicダメージを与え、与えたダメージ分Healthを回復する |
- Divine Boltの基本ダメージは5体まで25 x LV それ以上は125 x LVで敵の数だけ分散する -- 2010-03-06 (土) 20:17:52
Elemental Magic
- 火炎、凍結、大地の三属性の基礎。
- Elemental Projectileは高効率の単体攻撃。
- Chromatic Shieldはかなり強力なバリア。Protection系統も顔負けの性能。
Rank | AP | 説明 | ||
Rank 1 | 9 | Required skill:Elemental Magicの装備を扱えるようになる。主に「ローブや棒」が該当。 | ||
Rank 2 | 12 | スキルElemental Projectileを使えるようになる。 | ||
Mana:120 x LV | 再使用:2秒 | ターゲットに(15 x LV)Frostダメージ、(25 x LV)physicalダメージ、さらに10秒間で(40 x LV)のFireダメージを与える。 | ||
Rank 3 | 15 | スキルChromatic Shieldを使えるようになる。 | ||
Mana:120 x LV | 再使用:60秒 | ターゲットに30秒間(200 x LV)ダメージを防ぐシールドを張る。 |
Mental Magic
- Mesmerizationの再使用時間はなんと2秒。相手が少なければ他を止めて一体ずつ相手することもできる。
Rank | AP | 説明 | ||
Rank 1 | 9 | Required skill:Mental Magicの装備を扱える用になる。主に「ローブや棒」が該当。 | ||
Rank 2 | 12 | スキルMesmerizationを使えるようになる。 | ||
Mana:120 x LV | 再使用:2秒 | 20秒間の間Skill説明に書かれたレベル以下のターゲットの移動を(行動?)不可にする。ダメージを与えるとhypnotic effectは消える | ||
Rank 3 | 15 | スキルShockを使えるようになる。 | ||
Mana:120 x LV | 再使用:10秒 | ターゲットに平均(60 x LV)Mentalダメージを与える。ダメージは相手の最大Manaによります。 |
Black Magic
- Elementalと並ぶダメージ中心の系統。Extinctを効率良く使うには敵のHPを把握する必要があり少々難しい。
Rank | AP | 説明 | ||
Rank 1 | 9 | Required skill:Black Magicの装備を扱える用になる。主に「ローブや棒」が該当。 | ||
Rank 2 | 12 | スキルPainを使えるようになる。 | ||
Mana:120 x LV | 再使用:0秒 | (60 x LV)のBlack Magicダメージを与える。 | ||
Rank 3 | 15 | スキルExtinctを使えるようになる。 | ||
Mana:120 x LV | 再使用:10秒 | 指定範囲にいる(40 x LV)以下のHealthPointの敵を全て殺す。 |
White Magic
- Greater Healingがあればめったなことでは死ななくなる。
- Retributionはダメージ源になる上、受けるダメージが1/4になる優秀なスペル。Avatarが死ぬと面倒なので保険に。
Rank | AP | 説明 | ||
Rank 1 | 9 | Required skill:White Magicの装備を扱える用になる。主に「ローブや棒」が該当。 | ||
Rank 2 | 12 | スキルGreater Healingを使えるようになる。 | ||
Mana:150 x LV | 再使用:2秒 | ターゲットを(100 x LV)回復させる。 | ||
Rank 3 | 15 | スキルRetributionを使えるようになる。 | ||
Mana:150 x LV | 再使用:60秒 | 10秒間の間受けたダメージの75%を近くの敵に反射する。反射するダメージは(200 x LV)まで。 |
Fire Magic
- 通常+DoTダメージの構成で、瞬発力はないがMana当たりの合計ダメージはトップクラス。
- Fire Stormは敵数が多くても分散しない最強の範囲ダメージ(要検証)。
Rank | AP | 説明 | ||
Rank 1 | 18 | スキルFireballを使えるようになる。 | ||
Mana:180 x LV | 再使用:9秒 | ターゲットに10秒間で(50 x LV)のFireダメージを与え、ターゲットを中心に(100 x LV)の範囲Fireダメージを与える。 | ||
Rank 2 | 22 | スキルFire Stormを使えるようになる。 | ||
Mana:250 x LV | 再使用:15秒 | スキル使用者に近い敵全てに(20 x LV)のFireダメージを与え、さらに10秒間で(40 x LV)のFireダメージを与える。 | ||
Rank 3 | 26 | スキルElemental Projectile(Master)を使えるようになる。 | ||
Mana:120 x LV | 再使用:2秒 | ターゲットに(20 x LV)Frostダメージ、(30 x LV)Physicalダメージを与え、10秒間で(50 x LV)のFireダメージを与える。 | ||
スキルFireball(Master)を使えるようになる。 | ||||
Mana:180 x LV | 再使用:6秒 | ターゲットに10秒間で(70 x LV)Fireダメージを与え、ターゲットを中心に(150 x LV)のFireダメージを与える。 | ||
スキルFire Storm(Master)を使えるようになる。 | ||||
Mana:250 x LV | 再使用:15秒 | スキル使用者に近い敵全てに(25 x LV)のダメージを与え、さらに15秒間で(60 x LV)のダメージを与える。 |
Ice Magic
- ダメージは低いが凍結効果が付く。攻撃力重視のユニットと組み合わせて速攻で攻めると強い。
- 停止効果狙いならば杖のスペルの方が優秀かもしれない。効果こそ短いが、消費0で勝手に連発してくれる。
Rank | AP | 説明 | ||
Rank 1 | 18 | スキルFreezeを使えるようになる。 | ||
Mana:120 x LV | 再使用:2秒 | ターゲットがSkill説明のLv以下の場合Freezes効果を6秒間与え、さらにターゲットに6秒間で(36 x LV)のFrostダメージを与える。 | ||
Rank 2 | 22 | スキルIce Cometを使えるようになる。 | ||
Mana:160 x LV | 再使用:9秒 | ターゲットに3秒間で(24 x LV)Frostダメージを与え、ターゲットを中心に(80 x LV)Frostダメージを与える。さらに範囲内の全ての敵にFrozen効果を与える。FrozenはSkill説明にあるレベル以下の敵にしか効果がない。 | ||
Rank 3 | 26 | スキルChromatic Shield(Master)を使えるようになる。 | ||
Mana:150 x LV | 再使用:45秒 | ターゲットに30秒間(300 x LV)分のダメージを吸収するシールドを張る | ||
スキルFreeze(Master)を使えるようになる。 | ||||
Mana:100 x LV | 再使用:2秒 | ターゲットがSkill説明のLv以下の場合Freezes効果を8秒間与え、さらにターゲットに8秒間で(64 x LV)のFrostダメージを与える。 | ||
スキルIce Comet(Master)を使えるようになる。 | ||||
Mana:160 x LV | 再使用:7秒 | ターゲットに3秒間で(30 x LV)Frostダメージを与え、ターゲットを中心に(110 x LV)Frostダメージを与える。さらに範囲内の全ての敵にFrozen効果を与える。FrozenはSkill説明にあるレベル以下の敵にしか効果がない。 |
Earth Magic
- Eruptionの建物に対する破壊力は凄まじく、一気に壊滅させることができる。その反面コストが高いため、兵士ユニットに連発しても倒しきれずにManaが尽きてしまう。
- Rock Projectileで低Armorの厄介なユニットを狙い撃ちするのも良い。
Rank | AP | 説明 | ||
Rank 1 | 18 | スキルRock Projectileを使えるようになる。 | ||
Mana:120 x LV | 再使用:0秒 | ターゲットに(25 x LV)physicalダメージで3回攻撃。 | ||
Rank 2 | 22 | スキルEruptionを使えるようになる。 | ||
Mana:240 x LV | 再使用:0秒 | ターゲット範囲内の2つまでの建物に(40 x LV)physicalダメージで10ヒット、10体までのユニットに(400 x LV)physicalダメージで2ヒット。 | ||
Rank 3 | 26 | スキルCorrosive Cloud(Master)を使えるようになる。 | ||
Mana:160 x LV | 再使用:100秒 | ターゲットを中心にarmorを20%さげる 最高で(3 x LV)までarmorをさげる事が可能。 | ||
スキルRock Projectile(Master)を使えるようになる。 | ||||
Mana:120 x LV | 再使用:0秒 | ターゲットに(33 x LV)physicalダメージで3回攻撃。*1 | ||
スキルEruption(Master)を使えるようになる。 | ||||
Mana:240 x LV | 再使用:0秒 | ターゲット範囲内の2つまでの建物に(50 x LV)physicalダメージで10ヒット、10体までのユニットに(500 x LV)physicalダメージで2ヒット。*2 |
- Eruptionは建物に大ダメージを与えられるが、その他のユニットにもダメージはある -- 2010-03-06 (土) 18:50:00
Enchantment
- 対キャスター特化。
Rank | AP | 説明 | ||
Rank 1 | 18 | スキルFeedbackを使えるようになる。 | ||
Mana:120 x LV | 再使用:120秒 | 20秒間の間魔法ダメージの75%を魔法詠唱者に跳ね返す。跳ね返せるダメージは(100 x LV)まで。 | ||
Rank 2 | 22 | スキルMind Screamを使えるようになる。 | ||
Mana:150 x LV | 再使用:15秒 | 敵1体あたり平均(30 x LV)mental ダメージを与える。ダメージは最大Manaによります。 | ||
Rank 3 | 26 | スキルShock(Master)を使えるようになる。 | ||
Mana:120 x LV | 再使用:6秒 | ターゲットに平均(90 x LV)Mentalダメージを与える。ダメージは相手の最大Manaによります。 | ||
スキルFeedback(Master)を使えるようになる。 | ||||
Mana:120 x LV | 再使用:60秒 | 20秒間の間魔法ダメージの75%を魔法詠唱者に跳ね返す。跳ね返せるダメージは(200 x LV)まで。 | ||
スキルMind Scream(Master)を使えるようになる。 | ||||
Mana:150 x LV | 再使用:9秒 | 敵1体あたり平均(40 x LV)mental ダメージを与える。ダメージは最大Manaによります。 |
Domination
- 敵の力を逆に利用する。強い相手にこそ使いたいが成功するかはレベル依存。
- Manatap(Master)の再使用時間が10秒。吸える相手さえいればManaには困らなくなる。(Manaがない相手に使っても回復は可能)
Rank | AP | 説明 | ||
Rank 1 | 18 | スキルCharmを使えるようになる。 | ||
Mana:200 x LV | 再使用:60秒 | ターゲットのコントロールを30秒間可能にする。スキル説明文以下のレベルのユニットにしか効果がない。 | ||
Rank 2 | 22 | スキルAmokを使えるようになる。 | ||
Mana:200 x LV | 再使用:2秒 | 15秒間ターゲットは敵と味方を間違えるようになる。スキル説明文以下のレベルのユニットにしか効果がない。 | ||
Rank 3 | 26 | スキルManatap(Master)を使えるようになる。 | ||
Mana:1 x LV | 再使用:10秒 | ターゲットから(150 x LV)のManaを吸い取る。 | ||
スキルCharm(Master)を使えるようになる。 | ||||
Mana:200 x LV | 再使用:40秒 | ターゲットのコントロールを40秒間可能にする。スキル説明文以下のレベルのユニットにしか効果がない。 | ||
スキルAmok(Master)を使えるようになる。 | ||||
Mana:200 x LV | 再使用:0秒 | 25秒間ターゲットは敵と味方を間違えるようになる。スキル説明文以下のレベルのユニットにしか効果がない。 |
Illusions
- 「単体だが再使用が短い」に加えて「再使用が長いが広範囲」な催眠スペルを覚える。
- 凍結との違いは効果時間が長いのと攻撃で解除される点。前衛を眠らせて後衛を先に潰すとか、援軍待ちなどで使えるか。
Rank | AP | 説明 | ||
Rank 1 | 18 | スキルSilenceを使えるようになる。 | ||
Mana:150 x LV | 再使用:90秒 | 平均(1 x LV)秒間(相手のレベルで変動)、近くにいる敵のスペルを封じる。 | ||
Rank 2 | 22 | スキルDancing Lightsを使えるようになる。 | ||
Mana:240 x LV | 再使用:60秒 | 20秒間、最大10体の敵ユニットが移動できないようにする。ダメージを与えると効果が切れる。(0.85 * LV)以下のレベルのユニットにしか効果がない。 | ||
Rank 3 | 26 | スキルMesmerization(Master)を使えるようになる。 | ||
Mana:150 x LV | 再使用:2秒 | 30秒間、ターゲットを移動できなくする。ダメージを与えると効果が切れる。(LV - 1)以下のレベルのユニットにしか効果がない。 | ||
スキルSilence(Master)を使えるようになる。 | ||||
Mana:150 x LV | 再使用:60秒 | 平均(1 x LV)秒間(相手のレベルで変動)、近くにいる敵のスペルを封じる。 | ||
スキルDancing Lights(Master)を使えるようになる。 | ||||
Mana:240 x LV | 再使用:40秒 | 20秒間、最大20体の敵ユニットが移動できないようにする。ダメージを与えると効果が切れる。(0.85 * LV)以下のレベルのユニットにしか効果がない。 |
Necromancy
- 攻撃"で"最大の防御にもなる吸収スペルが恐ろしい。
Rank | AP | 説明 | ||
Rank 1 | 18 | スキルDark Streamを使えるようになる。 | ||
Mana:160 x LV | 再使用:30秒 | 近くの敵に最大(100 x LV)のBlack Magicダメージを与え、その分をHPとして吸収する。 | ||
Rank 2 | 22 | スキルRaise Deadを使えるようになる。 | ||
Mana:200 x LV | 再使用:10秒 | 倒した敵ユニットを最大10体までSkeleton Slaveとして40秒間復活させる。Undeadには効果がない。 | ||
Rank 3 | 26 | スキルLifetap(Master)を使えるようになる。 | ||
Mana:150 x LV | 再使用:4秒 | ターゲットから(50 x LV)のLifeを吸い取る。 | ||
スキルDark Stream(Master)を使えるようになる。 | ||||
Mana:160 x LV | 再使用:20秒 | 近くの敵に最大(150 x LV)のBlack Magicダメージを与え、その分をHPとして吸収する。 | ||
スキルRaise Dead(Master)を使えるようになる。 | ||||
Mana:200 x LV | 再使用:4秒 | 倒した敵ユニットを最大15体までSkeleton Slaveとして80秒間復活させる。Undeadには効果がない。 |
Death
- Fireと並ぶ攻撃的な系統。
- DoTではないので速攻が有効で自軍への損害を抑えられる可能性がある。ただし威力は劣る。
Rank | AP | 説明 | ||
Rank 1 | 18 | スキルDeathを使えるようになる。 | ||
Mana:140 x LV | 再使用:9秒 | 単体に(80 x LV)のBlack Magicダメージを与える。 | ||
Rank 2 | 22 | スキルField of Painを使えるようになる。 | ||
Mana:150 x LV | 再使用:8秒 | 指定エリアのユニットに最大(150 x LV)のBlack Magicダメージを与える。 | ||
Rank 3 | 26 | スキルPain(Master)を使えるようになる。 | ||
Mana:100 x LV | 再使用:0秒 | 単体に(75 x LV)のBlack Magicダメージを与える。 | ||
スキルDeath(Master)を使えるようになる。 | ||||
Mana:150 x LV | 再使用:5秒 | 単体に(100 x LV)のBlack Magicダメージを与える。 | ||
スキルField of Pain(Master)を使えるようになる。 | ||||
Mana:150 x LV | 再使用:5秒 | 指定エリアのユニットに最大(200 x LV)のBlack Magicダメージを与える。 |
Demonology
- Burning Bloodで受けるダメージについては要調査。
Rank | AP | 説明 | ||
Rank 1 | 18 | スキルDemonic Scourgeを使えるようになる。 | ||
Mana:120 x LV | 再使用:0秒 | ターゲットを攻撃するDemonを召喚する。 | ||
Rank 2 | 22 | スキルBurning Bloodを使えるようになる。 | ||
Mana:200 x LV | 再使用:180秒 | 近くにいるすべてのユニットが攻撃時に50%のボーナスダメージを得る。ただしその後、より多くのダメージを徐々に受ける。 | ||
Rank 3 | 26 | スキルExtinct(Master)を使えるようになる。 | ||
Mana:150 x LV | 再使用:4秒 | 指定エリアにいるHPが(50 x LV)以下のものを即死させる。 | ||
スキルDemonic Scourge(Master)を使えるようになる。 | ||||
Mana:150 x LV | 再使用:0秒 | ターゲットを攻撃するDemonを召喚する。 | ||
スキルBurning Blood(Master)を使えるようになる。 | ||||
Mana:200 x LV | 再使用:100秒 | 近くにいるすべてのユニットが攻撃時に70%のボーナスダメージを得る。ただしその後、より多くのダメージを徐々に受ける。 |
Protection
- Chromatic Shieldが十分強いのでInvulnerableが不遇。こちらの方が覚えるの遅いのに…
- 反撃、反射は中々使える。
Rank | AP | 説明 | ||
Rank 1 | 18 | スキルDivine Retributionを使えるようになる。 | ||
Mana:100 x LV | 再使用:60秒 | 20秒間、自身に攻撃した者に(8 x LV)のダメージを与える。Undeadには2倍の効果。 | ||
Rank 2 | 22 | スキルInvulnerableを使えるようになる。 | ||
Mana:120 x LV | 再使用:90秒 | 10秒間、合計(200 x LV)のダメージを無効化する。 | ||
Rank 3 | 26 | スキルRetribution(Master)を使えるようになる。 | ||
Mana:150 x LV | 再使用:40秒 | 15秒間、受けたダメージの80%を近くの敵に反射する。合計(250 x LV)ダメージまで反射可能。 | ||
スキルDivine Retribution(Master)を使えるようになる。 | ||||
Mana:100 x LV | 再使用:60秒 | 30秒間、自身に攻撃した者に(10 x LV)のダメージを与える。Undeadには2倍の効果。 | ||
スキルInvulnerable(Master)を使えるようになる。 | ||||
Mana:120 x LV | 再使用:60秒 | 10秒間、合計(300 x LV)のダメージを無効化する。 |
Life
- 困ったら回復。覚えて損はしない無難なスキル。
- 範囲回復とGhost Armyで粘り強く戦える。
Rank | AP | 説明 | ||
Rank 1 | 18 | スキルHoly Lightを使えるようになる。 | ||
Mana:200 x LV | 再使用:9秒 | 指定エリア内のユニットのHPを合計で最大(500 x LV)回復する。 | ||
Rank 2 | 22 | スキルGhost Armyを使えるようになる。 | ||
Mana:120 x LV | 再使用:10秒 | 自身の近くで死亡した最大10ユニットを、Ghost Soldierとして60秒だけ復活させる。 | ||
Rank 3 | 26 | スキルGreater Healing(Master)を使えるようになる。 | ||
Mana:120 x LV | 再使用:2秒 | 指定ユニットのHPを(120 x LV)回復する。 | ||
スキルHoly Light(Master)を使えるようになる。 | ||||
Mana:200 x LV | 再使用:6秒 | 指定エリア内のユニットのHPを合計で最大(750 x LV)回復する。 | ||
スキルGhost Army(Master)を使えるようになる。 | ||||
Mana:120 x LV | 再使用:4秒 | 自身の近くで死亡した最大15ユニットを、Ghost Soldierとして120秒だけ復活させる。 |
Nature Magic
- White Magic系列にしては強力な攻撃が揃っているのだが、Assigned Pointの関係でこのスキルが取れるころにはElemental系やBlack Magic系の攻撃スキルも容易に取れる。
- 対UndeadにHoly Wrathは中々使えるが、それでもちょっと不遇かも。
Rank | AP | 説明 | ||
Rank 1 | 18 | スキルHoly Wrathを使えるようになる。 | ||
Mana:120 x LV | 再使用:0秒 | 単体に10秒かけて(60 x LV)のダメージを与える。Undeadには2倍の効果。 | ||
Rank 2 | 22 | スキルDivine Commandを使えるようになる。 | ||
Mana:200 x LV | 再使用:180秒 | 平均15秒間、自身とその近くのユニットは行動不可能かつ無敵状態となる。 | ||
Rank 3 | 26 | スキルDivine Bolt(Master)を使えるようになる。 | ||
Mana:160 x LV | 再使用:6秒 | 指定エリア内のユニットに最大で合計(175 x LV)のダメージ。飛行ユニットに(12 x LV)の追加ダメージ。 | ||
スキルHoly Wrath(Master)を使えるようになる。 | ||||
Mana:120 x LV | 再使用:0秒 | 単体に10秒かけて(90 x LV)のダメージを与える。Undeadには2倍の効果。 | ||
スキルDivine Command(Master)を使えるようになる。 | ||||
Mana:200 x LV | 再使用:100秒 | 平均25秒間、自身とその近くのユニットは行動不可能かつ無敵状態となる。 |