コメント/バレルスピナーデコ

Last-modified: 2016-02-26 (金) 18:15:17

ブキ/バレルスピナーデコ

  • クラーゲス、ロッケンベルグを厳選してたイカ達は両方がイカされて気持ちよくなれるブキだな。戦闘中余裕あればポイセン投げてからのダイオウで敵イカ絶対転がすマンになれる -- 2015-11-07 (土) 12:19:59
  • ポイセンとダイオウで自分からガンガンせめていけるようなセットだけど、それでも射程を生かした圧力で味方の支援に回る形のほうが輝く気がする。 -- 2015-11-07 (土) 15:29:44
  • ダイオウは接近しなければいけなくてコイツの得意距離は遠距離だから解除後のことも考えるとやっぱ迎撃用だな ダイオウでキル出来りゃいいが、至近距離発動以外ではそうそうキル取らしてくれねえからな -- 2015-11-07 (土) 17:27:24
  • 微妙 -- 2015-11-07 (土) 18:23:44
  • どうにも単独行動が多くなる人には原種よりもこっちだね。原種が前後万能なら、こっちは中衛に特化してるともいえる。 -- 2015-11-07 (土) 19:08:51
  • とっさの接近戦の弱さを緊急回避できるのはダイオウイカの大きな強みね ポイセンはチャージャーライクな使い方に合う -- 2015-11-07 (土) 23:17:47
    • リッター3Kカスタム使いからすると、狭いマップのガチエリアで腐りがちなビーコンの代わりにポイントセンサーが使えるってのは魅力だな。メインが全然違うが基本は後援で緊急時のダイオウイカという立ち回りは通ずるものがあると感じた。機動力に物を言わせるってブキじゃないんじゃないかな。 -- 2015-11-08 (日) 00:11:54
  • 性能とは関係無いんだが、静止画でこのブキ見ると蓮コラみたいでどうにも苦手だ… -- 2015-11-08 (日) 00:12:41
  • 個人的にボム飛距離アップおすすめ。メイン武器の特性上、基本的に後方支援することが多い。前線にポイントセンサー投げ込んでおけば、前衛の味方が敵に対して撃ち勝ちやすくなって生存率も上がるように感じる。ボム遠投が無いとどうしてもある程度までは近づかないといけないから、ボム遠投をメインで1つ積むだけで使い勝手がかなり良くなる。お試しあれ。戦績は4ヤリ1ラレとかでそこまでキルはとれないけど支援武器としてはかなり活躍できる。自分1人で突破して戦局を変えようとするよりも、イカに味方を活かすかを考えた方が結果的に戦局を有利にできる武器だと思う。バピコのメインサブの組合せは支援武器としてはかなり良い。敵の接近を許した時の反撃大王イカの保険があるおかげで生存率も高めになる。 -- 2015-11-08 (日) 00:46:11
    • 結論:バピコ気に入った。 -- 2015-11-08 (日) 00:47:36
  • なんか使いこなさないんだよなぁ…ビーコンとかトラップとかの設置型のサブの方が相性良いと思うんだがねぇ -- 2015-11-08 (日) 03:53:50
    • 素の状態でポイセンよりメインの射程が勝ってるから、塗っちまえば索敵できちゃうからなぁ。ま、でもセンサー状態と塗りのプレッシャーは違うから、撃ち合いでの駆け引きに使える。 -- 2015-11-08 (日) 12:12:54
      • ポイセンは基本遮蔽物ごしの索敵用じゃね?遠距離で退路を断った上でセンサー発動させて炙りだすってのはいけるかもしれん。自分がごちゃごちゃした低地に立つこと自体が悪手ではあるけど、そういう場合の切り返し用の保険としてダイオウイカがあるってのも悪くはないと思う。 -- 2015-11-08 (日) 18:27:39
  • 見た目が下品 -- 2015-11-08 (日) 22:02:03
  • 短いわりに珍しくブキチの説明が的を射ている。ほんとにじわじわじわじわ前線上げる武器。 -- 2015-11-08 (日) 23:06:47
  • バレルの射線が通るところは障害物あるところがほとんどで潜伏の危険があるから、索敵にはやっぱりポイセンかなり便利。 -- 2015-11-08 (日) 23:13:37
  • ポイセンよりポイズンが欲しかった(個人の嗜好) -- 2015-11-09 (月) 01:59:49
  • ポイズンだったら接近されたときに投げて引き撃ちできるのになぁ -- 2015-11-09 (月) 10:46:24
  • 長射程にポイズンは強すぎてぶっ壊れ武器になると思うよ。毒付けしたらほぼキル出来てしまうし... -- 2015-11-09 (月) 15:53:14
  • 個人的にはポイセンの方が嬉しかったけど、こう聞くと確かにポイズンでもおもしろかっただろうなぁ -- 2015-11-09 (月) 17:50:08
  • リスポーンして前線に急ぎたいときなんかにRボタン1つでささっと索敵できるのは地味かもしれないがかなり便利だと思う -- 2015-11-09 (月) 22:02:31
  • 使ってみたけどガチエリアにはデコの方が向いてると思った 相手が近づいてきても策敵できるしダイオウ溜めとけば不意打ちで死ににくい -- 2015-11-10 (火) 07:18:27
  • メイン&サブ効率積みとインク回復積み、それぞれで試したけどインク回復積みの方が使いやすかった。燃費よりもこまめに回復する方が継戦能力が高い。気がする。 -- 2015-11-10 (火) 20:23:38
  • タチウオが苦手すぎるんだがどういう立ち回りすればいいんだ?リッター天下の戦場だし、バピコの射程活かせるところもかなり限られてて全然活躍できない。切実に助言求む! -- 2015-11-11 (水) 00:08:32
    • 物陰からダイオウイカを貯めて、それからつっこむしかないと思うよ・・・でも突っ込んだ後はすごすごと帰るしかないから使いにくいだろうね・・・ -- 2015-11-11 (水) 10:41:52
  • 基本↑の人と同じだけど、中央自陣寄りの坂から塀越しにインクを落として敵の進行を抑えつつ大王を貯める。貯まり次第下から狙撃定位置にポイセンでマーキングし、大王になってキルor撤退させた後向かって左側の高台に直行。その後、自分の塗り性能をイカして高台付近(下側も)を全て封鎖するって感じ?あわよくば、もう一回大王が貯まるくらいまでイケる。 -- 2015-11-11 (水) 17:56:20
  • なるほどやっぱり基本はダイオウで保険を付けておいてから攻めるのが基本になるのか。ただタチウオは敵に立体的な逃げ方されると途端にダイオウの速度が落ちて逃げられるのが辛い。味方にリッターがいるか、もしくは味方の機動力がある武器持ちが敵リッターの注意を引いたり、荒らしに行ってくれるとまだ動きやすくなるんだけど、そのためには敵リッター手前にいてる護衛を崩さないといけないからなかなか前線を詰めていくのが難しいんだよね。 -- 2015-11-12 (木) 01:56:25
    • まぁ 対リッター戦だとそこなんだよねー 射線にはいらない様に塗って行って仲間が囮になるタイミングまでガマンする・・・ってくらいしか言えないんだよなぁ。他の長射程武器と違って単騎特攻からの長射程をイカした敵陣荒らしが出来るってのを言いたかった。あんまり参考になってなかったらスマソ -- 2015-11-12 (木) 18:55:30
  • おすすめギアパワーに安全靴・攻撃力アップ・イカ速度アップを追記しておきました。参考までにどうぞ。 -- 2015-11-12 (木) 03:24:59
    • 防御3,0積み云々ってよく出るけど実際には3,0積みぴったりの人なんて何処にもいないしそんなのを想定して攻撃を積む意味はないと思う。試し撃ちばっかやっててもそれこそ机上の空論になるよ -- 2015-11-12 (木) 03:57:42
      • たった今敵で防御メイン3つ積んだ30積みにあったぞ。仮に30積みじゃないにしてもバレルは射程管理が重要で射程の先端で撃ち合うことが多いんだから少しでも射程先端の威力減衰を減らせると考えると無意味なんてことはないだろ。まぁあくまでお勧めであってこれが絶対ってものではないから、最終的に何を積むかは個人の判断だし、その参考にしてくれればいいよ。 -- 2015-11-12 (木) 04:10:27
      • ボールドマーカーの過去コメントで「攻撃は必要か否か」の議論してるから一度見てみるといい。 -- 2015-11-12 (木) 04:36:34
    • ダイオウがあるからイカ速勧めるって気持ちも分かるんだけどスピナーにイカ速ってのはチョット・・・ -- 2015-11-12 (木) 18:15:57
  • せっかく色んな人の価値観をぶつけられる場なんだから、オススメギアに関しては、バレデコの可能性を広げる方向でいいと思うけどな。現状の安全靴・ヒト速ガン積みの「遊撃型」が主流なのは変わらないだろうけど、そこからの派生型や、例えばヒト速全く積まずに攻撃やインク系をガン積みして「固定砲台型」に特化してみるとか、全く別の型があっても面白いんじゃないかな。試してないから固定砲台型が強いかは知らないが。結局、何を積むかは個人の判断だし基本はバレデコの可能性を狭めるのではなく広げる方向でいいよ。 -- 2015-11-12 (木) 19:48:19
    • 勝つためのギア構成を勧めるなら絞ってもいいと思うけどなぁ。9割以上のバレルがヒト速ガン積みなのは結局それが一番強いからだし。リッターが攻撃積み一択なのと同じ理屈。可能性があるからアレもコレもと追加してたらキリがないし、そうやってると結局ほぼ全部のギアを羅列することになるから本末転倒 -- 2015-11-13 (金) 00:52:30
      • 勝つためだけでなくおもしろおかしくプレイするスタイルの人を切り捨てることになるからあたしゃ反対だね。初心者だって見るだろうし。何が強いか、面白いかは各人が判断するべき。多数の可能性は示唆していくべきとおもう。全部のギアを羅列しても武器ごとに違う内容になるしね。 -- 2015-11-13 (金) 02:42:28
      • 面白おかしくプレイしたいなら自分でギア自由につけてれば良いだけだしわざわざ書く必要ない。初心者向けならそれこそいろんなギアが書いてあると初心者にとっては困るだろう。プレイスタイルを否定するわけではないけど、何でも書けば良いと言うわけではない。 -- 2015-11-13 (金) 05:19:42
      • 面白おかしく自分で考えて試す人はこんなところアテにしないから定番だけでいいじゃん。某意表を突くwikiの二の舞になるぞ -- 2015-11-13 (金) 19:20:32
      • 復活短縮ゾンビ型がそのいい例じゃないか。今でこそ復活短縮ゾンビ型は1つの型として定着しているが、最初にゾンビ型が提唱され始めたときは、死ぬ前提のギア構成なんてありえないって散々にこき下ろされて一蹴されていたんだぜ。どんな型がバレデコにハマるかなんてまだ断定できないだろ。可能性を閉ざすのは俺は反対だな。可能性を模索しようともせず、なぜこうも閉鎖的になるのか理解できん。 -- 2015-11-13 (金) 20:19:16
      • バレルは既に色々試されたうえでヒト移動最適解になったんだぞ?初期はインク効率&回復も散見されたが、結局攻防共に優秀なヒト移動切ってまで入れるものじゃないと結論付けられた -- 2015-11-13 (金) 23:19:01
      • バレルって言っても無印でしょ!?シールドのインク消費が大きいからインク系が挙がってきたんだろうけど、ポイセンはインク消費少ない部類だし、そもそもシールドのある無印とは立ち回りが全然違うでしょ。 -- 2015-11-13 (金) 23:38:19
      • 無印もシールドありきじゃないからそこまで立ち回り変わらんが…。ヒト移動に加えてイカ移動との相性も良くなった程度の違いじゃね? -- 2015-11-14 (土) 00:00:08
  • ほんとこれサーチ&デストロイ -- 2015-11-12 (木) 21:29:46
  • バレデコを活かす可能性を模索するのと、おもしろおかしく意表を突くのはぜんぜん違うぞ。意味を履き違えていないか。 -- 2015-11-13 (金) 20:29:49
    • 順序が逆だから反論があるんでしょ。
      ・わりと面白いし実用性があると思ったから書いた → 意味があるギアだから弱くはないけど咬み合ってもいなかったから削除(これはわかる)
      ・わりと面白いし実用性があると思ったから書いた → 弱いと思うからとりあえず削除 → 実は実用性があったから復元された、もしくは放置で削除されっぱなし(これはわけわからん)
      とりあえず否定するにしても推奨するにしても多くの人を納得させるような記述じゃないと。 -- 2015-11-13 (金) 20:44:30
  • 現時点でオススメされてるヒト速、安全靴、攻撃、イカ速で具体的に何か問題あるのか? -- 2015-11-13 (金) 21:02:13
  • ヒト速の「交戦中は~」 -- 2015-11-13 (金) 21:28:59
  • 誤送信わり。ヒト速の「交戦中は〜」以降の記述以外、ヒト速、安全靴、攻撃、イカ速のすべての記述を書いた者だけど、推奨する理由をもっと詳細に書いたほうがいいか?理由はごまんとあるが、見やすさを優先してざっくり省略してるんだが、書いたほうがいいなら書くよ? -- 2015-11-13 (金) 21:32:18
  • 現時点で主流になってるギアだけ載せとけばいいと思うよ。ここのオススメ(*´-ω・)ン? -- 2015-11-14 (土) 00:40:18
    • 失礼。変な顔文字はミスです。ここに載らないとしても可能性が奪われるわけじゃない。同じ考えの人が増えてきてから追加すればいいと思う。 -- 2015-11-14 (土) 00:50:59
  • 無印と同じくヒト速最優先で、インク管理が気になる人はインク系のギアを積めばいい。ヒト速を落としてまでインク系に振る必要は無い。 -- 2015-11-14 (土) 00:48:26
  • オススメに乗らないだけで可能性閉じられるとか奪われるとかはねーわなw ここに書いてあるギア以外使えないわけでもあるまいし 大体そこのオススメを参考にする人はこのブキ初めて手にする人が多いんだから主流書いておくだけで充分 変に色々書いても迷わせるだけだ 俺が初めて使うブキのページに来たならオススメギア少ない方がこれ付けておけば最初はとりあえず安心って思うわ -- 2015-11-14 (土) 01:33:30
  • いやいや、勝ちたいから何か良いギア構成がないか見に来るんでしょ?少なくとも俺はそうなんだけど。もともと俺はスプラスピナー使ってて、安全靴・ヒト速至上主義で、スプスピに防御積むとかまったく眼中に無かったけど、伸び悩んでてるときに防御オススメしてあって、試してみたらめちゃくちゃ良かったわ。特にスピナー系はチャージャーが天敵で防御積むだけでリッターの狙撃に耐えることが何度もあって、今ではスプスピ使う時は防御積みは必須だと思ってる。むしろバレデコのオススメギアに防御入れたいくらいだ。対リッターの生存率がまるで違うぞ。そもそも安全靴・ヒト速ガン積みが良いのは俺もそうだと思うけど、偽ブランド揃えてまでヒト速積めるやつなんてむしろほとんどいないだろうし、安全靴とヒト速以外の+αのギアを取り入れていくべきだろ。偽ブラ作ってまで人速つんでもどんどん費用対効果は悪くなるんだし、現時点でオススメされてる攻撃にしても、サブ2つ分ならヒト速削ってもそれ以上の利点があるとは考えないの?ってことでオススメに防御も足していい?対リッターでの生存率がほんとに変わるから、昔の俺みたいにヒト速至上主義のやつで伸び悩んでる人にこそ試して欲しい。そのためのオススメギアパワーだろ。 -- 2015-11-14 (土) 03:53:27
  • リッター耐えれるから防御積むとか言い始めたら全ブキで防御オススメに入れられるしな…(スピナーが特別チャージャーに弱いとしても生存率はどのブキも上がる訳で) オススメはあくまで一例なんだろ?このブキの強みを引き出せますよ(燃費とか性能由来の)弱点をカバーできますよなのでマッチしやすいですよ 程度でいいんじゃね 防御振り~とかは最早オススメギアというより型だな ルールごとに合う型が違うしそういう型紹介の別ページがあったらそこに書ければいいんだが -- 2015-11-14 (土) 05:07:24
  • ほぼ全てのギアがオススメされているH3リールガンがほとんど荒れなかったのにこの人気っぷり…。主流が知りたい人用にオススメ度合いに応じてページの上にはオススメ度高いギア、下にはオススメ度低いギアってすればいいんじゃ?オススメ度で再度荒れるだろうけど、そこは編集合戦でもすればいいんじゃない?内容自体は変わらないだろうし。消すことはない。0と1の差は大事にしたいと思うぜ。 -- 2015-11-14 (土) 05:44:43
  • ちなみに防御はガン積みしてないから型ってほどじゃないよ。メインで1つサブで2つ積んでる程度だから、型と言うよりヒト速からの派生かな。試してみて欲しいけど、たったこれだけでも意外にチャージャーの狙撃に耐えるんだよね。むしろオススメにあるけどバレデコに安全シューズいらないわ。初心者は安全靴あった方がいいのかも知れないけど、正直、安全靴が手放せない時点でバレデコの運用間違えてると思う。安全靴はどちらかというとすすんで敵陣にズカズカ乗り込んでいくシューターに必要なんじゃないかな。安全靴はずしてその分防御積んでるからヒト速的にはほぼ変化ないし、ヒト速+αの選択肢として俺は防御オススメしとくよ。 -- 2015-11-14 (土) 06:08:16
  • 敵インクに足をとられたときは、下を向いてZRを溜め無しちょん押しで足元が一瞬で塗れる。そこからイカになって跳んで逃げてもいいし、 敵のインクに足取られた状態でZL押しっぱなし(イカ潜伏)の状態で下向いたままZRを溜め無しでちょんちょん撃ってればそれなりの速度で移動できる(逃げれる)から知らないイカたちはお試しあれ。これは多分ほかのスピナーのページで既出だろうけど念のため載せとく。慣れたら安全靴なしで全然動ける。 -- 2015-11-14 (土) 06:19:46
  • お勧めしたいなら具体的な数値と理由をコメントじゃなく書いてしまえばいいのに -- 2015-11-14 (土) 12:52:30
  • 分かりやすく防御30積みで書いていたけど、より詳細に記述してみた。費用対効果の高さから個人的には攻撃サブ2個積みは必須。オススメギアに入れる十分な理由があると考えてるけど、サブ2個という負担の軽さにもかかわらず、攻撃を積むことの利点を捨ててあえてすべてヒト速を積む方が優位性が高いと言うなら、その理由をぜひ聞かせておくれ。 -- 2015-11-14 (土) 16:08:08
    • なんでサブ1でもサブ3でもなくてサブ2が良いのか、この記述からだけだと分からない -- 2015-11-15 (日) 05:06:57
    • 記述した者だけど個人的に分かりやすく防御メイン3個(=30)積みでの確定数変化を基準にしてるだけだから、本来はサブ1でもメイン1積みでも全然問題なく恩恵は受けられるよ。ただ、ここまでの議論で「バレデコはヒト速一択でそれ以外はお勧めに書く必要はない」みたいな流れもあったから、ヒト速だけ積んでもどんどん効果率が減少するのに、サブで2つも削れないのかという疑問と、ヒト速+αとして攻撃をお勧めに記述してもいいんじゃないかという問題提起の意味合いも込めてる。あと、やっぱりなんだかんだヒト速を多めに積むことには賛成だから、どれだけヒト速を削るかのバランスの問題もあると思ってる。だから最終的に配分をどうするかは個人の経験と判断になるんだけどね。分かりにくかったら、他の武器の攻撃みたいにもっとざっくりした書き方に直すよ。 -- 2015-11-15 (日) 05:41:14
    • こっちが攻撃をほんの「サブで2つ」積むだけで、相手が防御を「メインで3つ(とサブ1つ)」積んでも無効化できるなんて費用対効果良すぎて素敵だと思うんだ。 -- 2015-11-15 (日) 05:49:49
  • この熱い議論、バピコの特性に合わせて特別にお勧めといえるのか? 汎用性高すぎる話題はシューターギアのコメントランでどうぞ -- 2015-11-14 (土) 22:13:47
    • むしろバピコの特性に合ってないギアがお勧めされているのか?汎用性が高いとか言い出したらそれこそヒト移動速度も汎用性高いからシューターギアのコメント欄でいいんじゃね? -- 2015-11-15 (日) 01:58:16
  • 俺はこういう話をききたかったんや(´・ω・`)ありがとう -- 2015-11-14 (土) 22:49:20
  • ターミネーターごっこやプレデターごっこにはバレルスピナーよりこちらの方が適しているね。 -- 2015-11-14 (土) 23:02:03
  • 敵にチャージャーいなけりゃメイン武器の連射力・長射程・機動力からくるその圧倒的な制圧力で、基本的に撃ち合いで優位に立てるな。 -- 2015-11-15 (日) 00:43:24
  • ヒト速ガン積みにしてみたけど、インク管理が難しい。インク回復力がサブに2つ付いているだけでも使いやすさが上がった。ポイントセンサーを投げる都合上、インク回復をこまめにするのでインクの枯渇に悩まされたことがある人にオススメ。 -- 2015-11-15 (日) 01:03:53
  • 言っちゃえば特別に相性が悪いギア以外は大なり小なり恩恵が感じられるからなー コメント欄で各ギア使用感を書くこと自体は良いことだと思うが いっそのことこれは合わない(=オススメしない)ってギアをまとめるのもありかもなw -- 2015-11-15 (日) 06:13:59
  • インク切れやチャージする前に懐に入られたら逃げるしかないこいつにはイカニンジャ+イカ速度UPが使いやすかった。捕捉されることなく相手の照準の外に大きく移動して、側面からフルチャージをお見舞いするという迎撃戦法が楽しい。 -- 2015-11-15 (日) 12:00:23
    • イカニンジャの速度減衰をカバーするにはイカ速度がメイン1サブ2以上必要だけど、それするくらいならイカ速度だけ付けた方が良くないか?相手に近づかれる=近くに敵インクがあるってことでリスキーだし -- 2015-11-16 (月) 00:19:14
  • 個人的には攻撃ガン積みが安定してるなーと思う。目に見えてキル力が上がるし防御ガン積みも怖くない -- 2015-11-15 (日) 21:06:07
    • 固定砲台式だと攻撃積みなのかな。現状、人速マシマシ安全靴でやってるけど、砲台になってる時は別に人速じゃなくてもいい気がするんだよな~ -- 2015-11-16 (月) 18:19:48
  • 初S踏み記念 本当、この武器強いと思うわ。でも、ヤグラはちょっと避け気味、個人的に苦手なのか、スピナーが苦手なのか -- 2015-11-17 (火) 01:46:52
    • おめ。ヤグラは基本的に相手の射程外から撃ちつつ殲滅。ヤグラ乗った後は、ヤグラ上からキル取りつつ、近づかれたら潔く撤退を意識すれば割りといけると思う。カウント更新中はダイオウでのゴリ押しも忘れずに。常に自分の有利な間合いを維持しつつ欲張らず「撤退」を忘れなければ活躍できるはず! -- 2015-11-17 (火) 04:32:22
    • ヤグラでのポイントセンサーは優秀だと思うぞ。塗りでの制圧を意識 -- 2015-11-17 (火) 19:19:44
    • ミスしましたすいません・・・ -- 2015-11-17 (火) 19:30:21
    • 重複分消しておきました-- 2015-11-17 (火) 19:35:21
  • ボム飛距離を1積みするだけでもポイントセンサーの使い勝手が変わるね。 -- 2015-11-17 (火) 20:31:31
  • 死ぬのは短射程ブキに反応する間もなく殺されるかスパショorチャージャーで即死がほとんどだからダイオウイカの使い所が本当にわからない、一回も使わないとかもザラ。ポイセンは本当に便利なんだが… -- 2015-11-21 (土) 19:26:06
    • 保険で十分じゃないかな。後詰めが来てる時に限るけど、波を立てずに近寄って至近距離でダイオウ発動すると相手に精神的ダメージを与えられると思う。んで適当なところでスパジャン離脱 -- 2015-11-22 (日) 01:07:55
      • 保険&奇襲のダイオウでメインの薄い部分を上手いことカバーしてるよね -- 2015-11-22 (日) 09:02:32
    • ポイントセンサー当てた直後に使うといいと思う -- 2015-11-22 (日) 08:35:16
      • ポイセン当ててなおバレルに近寄ってくる敵なんてそうそういなくないか -- 2015-11-22 (日) 13:23:27
      • ポイセンあればダイオウで確実に倒せる。けど確かによってこないので基本は奇襲される→ヤッホーって感じで倒せると思う。後はヤグラ・ホコに。エリアは無印でいいかもしれない -- 2016-01-12 (火) 22:28:25
    • たぶん、立ち回り的に敵の立ち入れない後方からの援護射撃を優先してやってるんだと思う。使わなかったら使わなかったでいいんじゃない?今はハイドラもあるから固定砲台するならそっちの方が向いてるかも -- 2015-11-24 (火) 18:56:54
    • カメだけど角待ちされてるときにポイセン&ダイオウでよく倒してる。 -- 2016-01-13 (水) 13:14:40
  • 防御ガン積みもアリかと、チャージャー対策に -- 2015-11-22 (日) 14:25:29
  • 案外突破力があるから突撃に向いてるのかも -- 2015-11-22 (日) 23:46:13
  • 最近使い始めたけどヒト速ガン積みサブ3つイカ速安全靴がいいのかな -- 2015-11-23 (月) 14:51:57
  • バレルデコで初カンスト記念に。やっぱりこのブキは塗ることを優先したら強かった。無理に前に出らずに強ポジで我慢強く塗りと牽制が安定する。これでダイオウもすぐ溜まるから味方に合わせてダイオウで暴れる感じ。 -- 2015-11-24 (火) 16:40:12
  • バレデコ・バレルでS+にようやくなれました~ 記念も兼ねてお世話になったここにコメント しばらく遊んでからカンスト目指します -- 2015-12-10 (木) 03:54:00
  • ポイセンの射程が微妙に足らないせいで飛距離積まないと接近されて狩られるんだよなぁ。 -- 2016-01-03 (日) 13:14:05
    • ポイセンは遮蔽物やカドみたいにメインでクリアリングできないところに投げるといいよ。メインが優秀なのでポイセンは自分が狩る用というより味方に告知&処理願い用って感じ。 -- 2016-01-20 (水) 10:57:40
  • バレルスピナーデコでS達成しました!スピナー楽しいですね -- 2016-01-03 (日) 13:43:36
    • クソ下手な僕をA+に押し上げた張本人(ブキ)ですね。スピナー楽しいっす -- 2016-01-11 (月) 20:43:16
  • ↑途中で投稿してしまいましたすいません。ただいま安全靴・ヒト速メイン2サブ3積みで、残りサブ6をどうしようか迷っています...。イカ速積んでダイオウで突撃なんかも面白そうですが、実戦でしている方はいらっしゃいますか?他のオススメサブもあれば教えていただきたいです! -- 2016-01-03 (日) 13:47:55
    • ダイオウイカ活かしたいからイカ速・スペシャル減つけてるよ -- 2016-01-05 (火) 07:16:40
    • 安全靴は前提として、ヒト速35イカ速3攻撃9。S+後半をウロウロ。ヒト速って、ないと不便だけどどれだけあれば十分なのかわかんないな。 -- 2016-01-06 (水) 21:59:49
  • スピーカー系で頭が一つ抜けて強い気がするな -- 2016-01-05 (火) 07:13:28
    • メガホンレーザーかな? -- 2016-01-05 (火) 09:14:25
    • スピーカーワロタ -- 2016-01-06 (水) 19:19:52
    • メガホンレーザーデコは禁止級だからな -- 2016-01-11 (月) 16:31:47
    • スペシャルがメインだったらそれはそれで面白そうだな……。メガホンレーザーは塗れないのが弱点になるか。最強はおそらくトルネードボムラッシュ。 -- 2016-01-11 (月) 17:42:40
    • トルネードじゃないか? スタート地点から出ずに打ちまくれる -- 2016-01-13 (水) 07:54:25
      • まぁ実装されたらブキチぶっ飛ばすだけだがな。 -- 2016-01-16 (土) 18:42:33
  • こいつのおかげでS+いった!んで感じたのはポイセン投げとけばバレデコが苦手な相手でもS+なら速攻処理してくれるね!味方が強けりゃさらに強くなるのがこのブキな気がする。 -- 2016-01-21 (木) 12:43:45
  • カリスマ以降ラピエリとこれでフェス駆け上がったけど、やっぱチャージの存在で陣地広げようにも手間取るから前線立つのが辛いな…ポイセンも便利だけどやはり盾の安定感には及ばない 塗ったくってSPぶっ放す分はダイオウの方がいいけど ショッツルアンチョビ通して思ったのは中射程が間違いなく強いんだけど塗りも重要で高DPS短射程 -- 2016-01-24 (日) 03:57:38
    • 続き 高DPS短射程に弱いチャージ系武器や連射間隔の遅いブラスターは味方に塗り要員が居ないと非常に厳しいと言うこと 逆により長射程のチャージャーは今回のマップ編成だと地形との兼ね合いでこれらの武器が優位に感じたな -- 2016-01-24 (日) 04:16:36
      • このブキ自体が塗り要因じゃね?短射程にやられるって単に索敵不足なきがする。正面立ってもチャージャー以外には打ち勝ちやすいのがこのブキ。 -- 2016-01-26 (火) 11:26:22
  • ボールド⇔デュアカス ボルネオ⇔バレデコ 短射程で塗りまくる時と長射程で手堅く行きたい場合で使い分け出来るのは実にいい -- 2016-01-26 (火) 13:04:05
  • ただコイツはヒト速イカ速のバランスに悩むんだよな 攻撃やスペ増スペ減もちょっとは欲しいし ジェッカス並に欲しいギアが多くて配分に悩む -- 2016-01-26 (火) 13:05:52
  • 案外近距離でもキルを取ってくれる良い子 -- 2016-01-31 (日) 15:01:28
  • こいつでS+行けた エリアとヤグラではかなり強いブキだよね ギアはスペ減10 イカ速12 ヒト速15 安全靴 マキガ イカ速についてはダイオウだけでなくとっさの逃げにも使えるからかなり重宝してる -- 2016-02-08 (月) 15:25:41
    • ↑途中送信失礼 近距離でシールド出されたらすぐ距離とって速攻シールド破壊して返り討ち、これが決まると気持ちいい バリアに対しても同じように接近拒否が出来るのが強みかな 他のギアは、安全靴 ヒト速は言わずもがな センサーからの奇襲が怖いからマキガ スペ減はおまけ -- 2016-02-08 (月) 15:34:58
  • 最近このブキ使ったら下手くそになってた…。立ち回りのポイントとか意識すべきことを教えてください…。 -- 2016-02-16 (火) 01:03:49
    • S+底辺からだが、このブキは塗りの強さと射程を意識すべし。芋ってもチャージャーみたいに即キルできないので逃げられる。できるだけ前線に立って圧倒的塗り力と射程で前線自体を押し上げることを意識する。あと、生き残って塗ってなんぼなのでひく時は早めにひきましょう。自陣ならともかく敵陣で孤立して戦えるブキじゃない。一度ひいて安全圏から足場塗ってSPためながら味方の復活を待ちましょう。味方がきたら足元塗ってあげると味方の生存率があがってgood。半チャで接近戦も慣れたら強い。4発でる感覚を試し打ちでしっかりと身に付けて。弾が下のほうからでるのでジャンプ打ちは高低差&デコボコ多いステージでは生命線。 -- 2016-02-16 (火) 09:25:56
    • 上から撃ち下ろすような時は、敵の退路を断つ様にチョット早すぎるかなってくらいに先読みして狙うと良いよ。着弾点の塗りがそこそこ大きいしスピナー特有の初速ランダムのお陰(せい?)で敵の足元を塗りながら敵にダメージを与えるなんていう芸当が出来る。 -- 2016-02-26 (金) 07:26:16
  • 高火力高射程と無敵SPの存在でダイナモにめっぽう強いのがいいな -- 2016-02-26 (金) 18:15:16