コメント/ロングブラスターカスタム
Last-modified: 2016-02-26 (金) 01:28:07
ブキ/ロングブラスターカスタム
- てすと --
- ブキチ解説「メインの ロングブラスターカスタムは、(改行)純正パーツで ロングブラスターの(改行)見た目を カスタムしたモデルでし!(改行)性能は ロングブラスターと同じなので、(改行)相手に距離をつめられないように(改行)スプラッシュボムで けんせいするでし!(改行)スペシャルはダイオウイカ… とクセは強い(改行)でしが イカした構成なので、ブラスターの(改行)名手に かわいがって欲しいでし!」編集お願いします --
- ブラスターの中では一番素直なんじゃないですかね‥‥‥ --
- 取り回しやすいスプラッシュボムと懐に潜られても打開できるダイオウイカのおかげで、クセのあるブキとか言いながらブラスターで最も素直なブキになってる気がする。他のブラスターはラピブラ以外補助系サブだし。 --
- 開発側はダイオウイカを癖のあるスペシャルと思っているのだろうか? むしろ使いやすいスペシャルだと思うけど --
- スプラボムがあぶり出しとか置きボムでの防御に使えて、すごくかみ合っていると思うよー --
- ホットブラスターに比べてロングブラスターって爆発の威力減衰きついんだね。スプラッシュボム掠りヒットとのコンボでキルできる範囲予想以上に狭かった。 --
- 攻撃特化でロンブラ+スプラボム爆風でキル出来るのが使いやすい --
- ボム+爆発でキル取りたいなら大体メイン3サブ2くらいあれば爆発外周でも100ダメージ超える --
- メインの攻撃ディレイなのか、攻撃直後はSP発動出来なくて死ぬ事が多い。 --
- ロングブラスター無印は使いにくかったなー --
- 個人的に接戦しやすいハコフグだと、攻撃が間に合わなくなりがちで結構きついな --
- イカ速特化でギアつけてるけど、やはりインク管理ちゃんとしないとカツカツになる。インク回復はメイン1つけておくべきなんかねぇ・・マキガや安全靴も欲しいときあるし、ほんとギアカツカツだ・・・ --
- この武器そんなにインクつらいかな・・・ そもそも同じ場所で連発してたらすぐしぬ気がするけど。一回トリガーひいたら、次に動けるようになるまでの時間、相当長いし --
- ボム投げてから3発しか撃てないのにインク管理余裕とはすごいですね^^ --
- ↑立ち姿を長時間晒すのはそもそも愚策。隙が大きく、撃ったら隠れるのが基本のこの武器でボム+爆発をやるのは、インク満タンで、確実に仕留められる時だけなんだからそこまで困らなくない?って言いたいんだと思う。 --
- ボム投げてから3発撃てれば充分でしょ? 逆に質問するが、5発もその場でバシバシ撃って幸せな結果だったことあるのか? --
- このブキはあれだ、使ってて凄く忍者っぽい気分になれる --
- ここあんまし賑わってないけどかなり強力なブキだよね。ロンブラ自体強いしサブスぺも強力。メインの癖の強さをサブスぺで多少補えるのも良い。一発で倒せるのでそこそこの距離からチャージャーに圧力をかけることも出来る --
- 防御降りでの使用者はいませんか? --
- wwwwwwwwwwwwwイエーイ --
- スペシャル減少ダウンつけて使ってみたら、ダイオウイカを発動できる機会が増えてデス数が減ってきた --
- ロングブラスターはガチヤグラに強いよ --
- 安全靴+防御2.2で使ってたけど結局チャージャーのフルチャでやられるからスペ減1.2に替えてみた。防御切った分マキガイカ速付けれたのもあるけど使いやすくてびっくり --
- なんかインク回復ばっかり注目されてるけどサブ効率0.4のが --
- 途中送信すまん サブ効率0.4のがインク回復積むよりインク満タンからボム投げた後潜伏→射撃で3発から一発撃てる用増えて4発になるからこの武器はインク回復よりサブ効率積むほうがいい --
- 0.4ってなんだ サブに4個って事なんか --
- 57でいう12積みだろうな --
- 12積むと結構ギア限られるなー --
- ラピブラ使いだが使ってみたら近接戦ほんと強いな。特にヤグラではラピブラより突撃能力ある分扱いやすい --
- 防御とインク回復と安全のみの構成にしたら安定した --
- この武器20くらい防御詰むとチャージャーメタになれる可能性秘めてるよね。質問なんだけど、ダイオウイカとバリアを目の前で発動されたらどうしてる? 接近された時点で負けなのはわかってるけど、サブボムだしメイン硬直大きいしで逃げ道を用意できない --
- そこまで分かっているなら死あるのみ。無敵スペシャル抱えてるって分かってる相手に、それもロンカスでそんな近寄られるなんてただの立ち回りミスじゃん --
- 逃げ道ならあるだろう、スーパージャンプというの手が。バリア相手にはそうしてる。ダイオウイカはあらかじめ塗り頑張っておけば突っ込んで他敵倒しに行く気分でいけば結構いける --
- 爆風3確にしてくる防御96凸多過ぎて攻撃積みに走りそう --
- 直撃というギアを詰もう(なお非売品 --
- 頑張れば手に入る(努力次第 --
- そしてカンストへ(伝説 --
- 攻撃28も積めばボム+メインコンボが安定した必殺技化して良いな。防御積みもメイン2発でほぼ倒せるし。あとは防御マキガでも積んで半チャ対策 --
- 強そうだけどイカ速は積まない感じなのかな? --
- 防御をとるか速度をとるかはお好みでどうぞ。ボム多用しなければインク系は要らないと思う --
- 一度防御積み試してみるわ --
- 防御20程度積んでホコやってみたけど少し心に余裕ができるので直撃させやすくていいわ --
- 相手にチャージャー2ダイナモ1でこっちは短射程3のヤグラだったけど、ひたすらチャージャーとダイナモのヘイトを集めて倒して倒されてで勝てたから防御を詰むのはかなり効く --
- ただ少しでも横の敵に向くとヤグラから離れててもわざわざ打ち抜いてきてホラーだったから、かなりイライラする武器なのかもしれない --
- ホコで使ってる人少ない?使ってる人はどんなギア積んでるんだろ --
- ヤグラとホコは同じギアでやってるよ。頭アローバンドブラック、服レイヤードホワイト、靴キャンパスHiトマト。スペ減1.3攻撃0.3イカ速0.3に逆境安全靴。 --
- 付け加えると、ヤグラホコは味方と攻めるタイミングを合わせる必要があるから生存重視よりも抱え落ちしても大丈夫なようにスペ減と逆境強化。ダイオウイカがあんまり機能しないモンガラマサバあたりは積極的にホコを持つようにしてる。 --
- 純ブラで揃えられるしいい感じですね。立ち回り含めて参考にさせてもらいます --
- こっちにチャージャーがいなくて相手にダイナモかチャージャーがいたらそいつを殺すのはロンカスの仕事だ --
- 相手の動きを予測して、懐に飛び込んできたところを直撃させるの最高に気持ちいい。でも後隙でかすぎて外した時にダイオウ発動間に合わないし、抱え落ちしまくりだわ --
- ノヴァが溢れ返ってるせいで(おかげで?)、コイツの射程と直撃確一が刺さる場面もままある、特にヤグラホコ。それだけ。 --
- こいつに遠投(ボム)って意味ないのかな…? --
- この武器って連射して敵の有無を探ってみるとかが少し苦手だから、ボム投げて様子見るのが一番安全策だよね。それに高台とかに投げ入れて、敵が逃げる瞬間に一撃を食らわせるてやれるチャンスが増えると思うからステージよっては結構いけてるんじゃないの。 --
- インク結構きつく感じるから、遠投兼ねるとやっぱりサンバイザーが候補に入るのかな。意見ありがとう。 --