コメント/各ブキ対策

Last-modified: 2016-03-16 (水) 19:55:24

各ブキ対策

  • 試みは良いと思うが、カテゴリー別で解説するのは無理がある -- 2015-06-30 (火) 03:22:37
  • ブキ(少なくともメインウェポン)別の解説の方がいいよね -- 2015-06-30 (火) 04:12:10
  • その場合は各ブキに個別ページがあるのでそっちでいいな -- 2015-06-30 (火) 05:31:41
  • 基本といいながらスプラローラー愛がすごいkp -- 2015-06-30 (火) 05:33:44
  • 両方とも長々書いてあるが、『得意な射程で戦え』の一言で話が終わる -- 2015-06-30 (火) 07:41:40
    • そうなんだけど、それがわかってない人が多いんだよね。だから詳しく説明しようって感じ -- 2015-06-30 (火) 12:08:08
  • 加筆するにしても武器の派生まで書くことになる。ここら辺はもうプレイして覚えましょうって範ちゅう。 -- 2015-06-30 (火) 07:56:28
  • ブキのページに対策欄を作った方がいいんじゃないだろうか -- 2015-06-30 (火) 18:54:28
    • そう思うんだけど、考えてみるとどれも似たり寄ったりになるからこれでいいかなって。でも意見多いようだからじゃあそれぞれに追加しておくよ。ここはざっくり対策として残したい・・・ -- 2015-06-30 (火) 21:13:24
  • これ詳しい説明って言うのか?具体性のない薄い内容しか書いてないし、対策が的確に整理されてる訳でもない。その上個別の対策は各武器ページ任せとしてる。最低でもページ名に偽りありだろ。 -- 2015-07-01 (水) 16:32:50
  • 熱意は感じて参加してみたけど要らないと思う。基本的なこととか書いてみたけど -- 2015-07-01 (水) 18:57:09
  • Topページにも貼ってあるしたらばのスレッドでも相談していますので見てない方は一読して頂けるとありがたいです。 -- 管理人 2015-07-01 (水) 20:05:45
  • このブキで勝てない!って太古からの初心者あるあるネタだよね。まずどんなブキでどのような使い方して勝てないのか、そこを言わないとどうにもならんだろって。 -- 2015-07-01 (水) 23:08:26
  • 加筆修正どうぞ。 -- 2015-07-02 (木) 00:28:03
  • ここまでかなりやっつけ。もうちょっと考えるかも。 -- 2015-07-02 (木) 07:14:26
  • あとはまーぼちぼち更新したいなという気持ちだけ。長々書けるキトクな方はドウゾ。 -- 2015-07-02 (木) 08:20:11
  • 「ボム系に軍配が上がるか」ねぇ…他のサブウェポン否定してるの? -- 2015-07-02 (木) 09:01:24
  • 対策としてどれが最適かって話であってサブ全体の話にまで広げてないつもりだけどまあめんどくさい。同じ言葉は使いたくないから色付けちゃったって話でああめんどくさい -- 2015-07-02 (木) 09:16:59
  • 管理人から警告も出てるんでスレッドの方も見てね -- 2015-07-02 (木) 09:21:30
  • 話がまとまって方向性が定まるまでは書き込まないようにしよう。自分の好き勝手にやりたいなら自分でHPを作ろうね -- 2015-07-02 (木) 09:30:12
  • したらばの方、確認しました。どうしても勝てないって人向けだと勝手に思っていました。自分の意見を押すつもりはありません。自分はもうこの記事に手を加えないでおこうと思います。 -- 2015-07-02 (木) 09:38:10
  • これって勝手に編集してはいけないやつですよね?もし誰でも編集OKなら返信お願いします。 -- 2015-07-09 (木) 21:04:12
    • 誰でも編集して頂いて構いませんよ。ただ、方針についてはしたらばのスレッドの方にも色々意見がありますので編集前に一読して頂ければと思います。 -- 管理人 2015-07-09 (木) 21:08:09
  • もうちょっと流行に乗った武器メインでまとめたいな。ぶっちゃけるとホッカス、ロラコラ辺り。後はまぁ基本抑えて戦うだけだし -- 2015-07-10 (金) 22:57:10
  • スクイックとリールガンを編集させてもらいました。自分の使ってる武器のため、かなりの偏見があるかもですので変な箇所がありましたら編集しちゃってください。 -- 2015-07-11 (土) 17:41:02
  • ボールドマーカー.96ガロンデコ追加しました。編集お願いします。 -- 2015-07-12 (日) 20:03:55
  • イカダッシュ遠投って何ですか? -- 2015-07-29 (水) 11:27:19
    • イカダッシュで近づいてからジャンプしてボムを投げてみるんだ -- 2015-10-09 (金) 01:33:59
  • ブキの使い手が、やられて嫌なことを書くと充実するかもね。 -- 2015-07-30 (木) 15:43:18
  • チャージャーで、ぴょんぴょんしてるイカは狙いにくい -- 2015-08-16 (日) 17:03:19
    • ぴょんぴょんは着地点を狙えば良いだけなので、どちらかというと(チャージャー側視点で)左右にちょこちょこ移動されるほうが狙いづらいです -- 2015-08-16 (日) 20:56:58
  • ローラー対策にイカ忍者というのはどうだろうか?ローラーが塗る時はバシャバシャよりコロコロの方が効率がいいが、コロコロしてる時は最前線にいることになる。つまり、イカ忍者があればローラーのすぐ側まで簡単に近づける。いくらローラーでも、先手を取れれば倒せるはず。物陰や高所からの奇襲の対策にはならないが、かなり楽になると思う。ここまでスプラローラーを想定して書いたが、他の筆を含めたローラーブキにも応用できそう。 -- 2015-08-21 (金) 17:50:46
  • スピナーとりあえず編集しました。叩き台のつもりですので異論があれば編集しちゃって構いません -- 2015-08-28 (金) 21:23:28
    • あと使ってる側として困るのはボムが足元に転がってきたタイミングだな。逃げられるのは逃げられるんだがチャージと射撃の時間が長い分 -- 2015-08-31 (月) 19:18:48
  • スピナーの「撃ってる最中に突っ込むのは撃ちぬかれるのに撃ち終わりは敵に床が塗り尽くされてる場合が多く」の部分がよくわからないんだが、どういうこと? -- 2015-08-31 (月) 20:02:36
    • 大体のシューターは塗らなければ射程が届かないけど、塗って近づく間にチャージされて撃たれるって事でしょ。スプチャや3Kなら関係ないけどな -- 2015-08-31 (月) 21:08:40
  • 撃ってる最中→高密度高威力の弾幕であぼん -- 2015-08-31 (月) 21:53:15
  • ミスった。撃ち終わった後はきっちり塗られてるから、突っ込みづらいってことじゃないかな? -- 2015-08-31 (月) 21:54:59
  • 3kカスタムとデュアルカスタムにビーコンの盾について書いた方がいいんじゃない? -- 2015-10-07 (水) 08:19:37
  • 長い射程の武器は全般に相手より低い地形に押し込まれると、封殺される -- 2015-10-19 (月) 23:05:46
    • リッター「おっそうだな」 -- 2015-10-27 (火) 18:11:37
  • リッター対策の基本はイノシシだと思うのでここに書かれてることと逆だな -- 2015-11-15 (日) 19:58:55
    • そら当たらないリッター相手ならイノシシでいいに決まっとる -- 2015-11-17 (火) 07:16:21
      • でも近づくとボムで逃げられるんよねぇ。ここ最近、リッターのショットじゃなくてボムにしかキルされた記憶がない。リッターやめてクイックボム付きの他のブキにすりゃいいのに -- 2015-11-19 (木) 00:06:55
      • そのリッターは射線を誘因レーザーとして使ってるんじゃね?インク消費なしで獲物を呼び寄せるなんて魔法のサブウェポンだな -- 2015-11-19 (木) 19:38:16
    • ありがとう。君のような人がいるお陰で、リッターは楽に無双出来る。真面目に言うと、忍者付けてないイノシシはめっちゃ当てやすい。S+以上は先ず当ててくる。塗りが拡げられるとどうしようも無いので、無理にリッターキルをするよりも、ボム等で嫌がらせをして自分の色の拡大を優勢する事。後タイマン対策として、リッターのチャージを一度吐かせてから立ち向かうこと。 -- カンストリッター? 2015-11-23 (月) 13:44:20
  • ホクサイを編集しました。愛用している自分から見たホクサイの運用術と、それに対し「どういうプレイをされるとホクサイ側には厄介か」を記述しました。 -- 2015-11-19 (木) 19:18:04
    • マンメンミ! -- 2015-11-20 (金) 01:53:59
  • パブロ・ヒュージェットスイーパーカスタムスプラスコープスプラスコープワカメを書きました。間違いや修正があれば自由に書き消しお願いします。 -- 通りすがり? 2015-11-20 (金) 20:22:40
  • パブロ・ヒュージェットスイーパーカスタムスプラスコープスプラスコープワカメを書きました。間違いや修正があれば自由に書き消しお願いします。 -- 通りすがり? 2015-11-20 (金) 20:23:10
  • ハイドラントを書きました。編集お願いします(編集わからない...) -- 2015-11-23 (月) 11:08:59
    • Enterで改行が出来ることを覚えてから編集してもらいたかったな。あと「、」が多すぎる。とりあえず適当に書き直しておきます。 -- 2015-11-23 (月) 12:20:53
      • ありがとうございました。次からちゃんと編集頑張ります。気を付けます!! -- 2015-11-23 (月) 18:53:52
  • プライムシューターコラボシャープマーカーネオを書きました。付け加え自由にお願いいたします。 -- 2015-11-23 (月) 23:11:04
    • 行間を空けたいときはスペースたくさん入れるんじゃなくて、#brとか使ってほしい -- 2015-11-24 (火) 03:11:04
  • デュアルスイーパーカスタム書いたよ。修正どしどしヨロシク。 -- 2015-11-24 (火) 10:46:58
  • いまだに名前すら存在していなかったのを大変寂しく思ったのでH3リールガンDについて書きました。加筆修正お願いいたします。 -- 2015-11-26 (木) 18:07:31
    • ついでに使用武器だったのでデュアルスイーパーカスタムを加筆しました。 -- 2015-11-26 (木) 18:43:22
    • h3への愛に溢れてんなw -- 2015-11-26 (木) 19:15:48
      • 書いたのはH3諦めたL3使いなんだけどね。マイナーだけど案外いろいろできる武器だから情報としてはこれぐらいあってもいいかなと。個人的にはデュカスのほうが熱いんだけどね。 -- 2015-11-26 (木) 21:03:16
  • ジェッカスに距離を取ろうっておかしくないか? -- 2015-12-21 (月) 08:00:15
    • ジェッカスに撃たれているのに近づく人はタダのカモ。引き撃ち・クイボで簡単に対処できるからね。ローラー近距離シューターの奇襲は、一撃で倒せないとクイボダイオウの洗礼を喰らって逆に倒される。一方逃げられると、チマチマと細い直線状にしか塗れないジェッカスではそうそう敵インクには飛び込めないので辛い。 -- 2016-01-03 (日) 13:23:51
  • わかばシューターをほんのり追記。 -- 2015-12-30 (水) 02:06:22
  • H3リールガン、無印とDの両方にメインの説明がバラけてたのを集約、あと少し加筆。 -- 2015-12-30 (水) 11:15:52
  • それとRブラスターエリートにも叩き台レベルの簡単な解説は書いてみましたが、詳しい人に詳細の追記・修正をお願いしたく。 -- 2015-12-30 (水) 11:17:17
  • ホクサイ・ヒューの対策を少し記載。 -- 2016-01-12 (火) 00:17:02
  • スクスロが全く扱われてなかったので、それなりに更新してみた。ドゥンドゥン編集してください。 -- 2016-01-24 (日) 02:18:44
  • ハイカスの名前がついてなかったので編集、ついでに対策も追加。 -- 2016-01-24 (日) 02:36:34
  • せっかくなのでボルネオも更新。ひとまずココまで。 -- 2016-01-24 (日) 02:59:44
  • 無記載をとりあえず埋めてみた -- 2016-01-27 (水) 15:19:26
  • リッターとスプチャはそこそこの射程とバリアを持つブキ(主にラピブラとハイカス)なら倒しやすい。バリアはスパショより効率いいのでこちらの方が良いかもしれない。 -- 2016-01-28 (木) 19:10:26
  • うんうん -- 2016-01-29 (金) 16:38:47
  • チャージャー系はまだまだ弱体化していいよ -- 2016-02-06 (土) 08:04:06
    • これ以上チャージャーが弱体化するとダイナモが暴れまくるがそれでもよろしいか -- 2016-02-06 (土) 10:40:01
      • ダイナモも弱体化すればよろしい。あとマイナーどころは全部強化してやれ -- 2016-02-06 (土) 11:04:21
    • スパショ弱体化で相対的にリッターは弱体どころかますます調子に乗った例があるのに、チャージャー弱体でダイナモが暴れるとか免罪符持ち出そうとするチャージャー使いは嫌らしいな ダイナモもダメに決まってんだろ -- 2016-02-07 (日) 13:05:46
    • チャージャーもダイナモも空気になったらシューターで撃ち合うだけのゲームになるし絶対つまんないと思うけど。ていうか今統計的に一番勝率いいのってシューターじゃないの? -- 2016-02-07 (日) 14:49:09
      • ぶっちゃけ相手してて楽しいのはローラーでもチャージャーでもなくシューターだからシューターゲーになるのは歓迎だわ。自分が使っててもシューターは楽しいし。 -- 2016-02-07 (日) 16:40:03
      • 10月のアプデの時シューターの撃ち合いが主流になることが(実際は黒デコリッターダイナモの押し付け合いゲーが加速したんだけど)2ch本スレでも期待されてたからなぁ ここが「2ch」wikiだから言うけど、正直この辺のブキはアプデまでの約半年でヘイト溜め過ぎてたし あれだけの修正喰らう性能なのにロラコラリッターブラスターダイナモ使いは「対策出来ない奴が下手」「強いと思うならお前も使え」しか言ってこなかったし、ロラコラブラスター以外はいまだにそうだし-- 2016-02-07 (日) 17:45:01
  • 勝率と使用率の話は知らんが、少なくともTPS/FPS問わずカーストのトップにスナイパーが君臨するシューターゲーは酷いなとは思うw スイナパーが強めのガンシューもあるにはあったけどさ -- 2016-02-07 (日) 15:50:42
    • キルレは最高だけど勝率は高くないんだよなあ はっきり言って妥当な強さとしか言いようがない -- 2016-02-18 (木) 06:40:59
      • そこが問題なんだろ キルレばかり良くて勝ちに貢献しない武器なんぞ突き詰めれば使う奴の自己満になる 現状でも敵どころか味方からも嫌がられることが多いのはそれでだし -- 2016-02-18 (木) 11:44:05
    • ダイナモテスラだとスプラシューター系はどう立ち回ればいいんですか? -- 黒おはぎ? 2016-03-05 (土) 13:15:32
    • ダイナモテスラだとスプラシューター系はどう立ち回ればいいんですか? -- 黒おはぎ? 2016-03-05 (土) 23:19:59
  • (色々な)シューターで撃ちあうゲームになれば良いけど、シューター(※ただし96デコに限る)で撃ちあうゲームになったら嫌だな、つーかリッターダイナモ辺りを差し置いても一番の問題児は間違いなく96デコでしょ -- 2016-02-07 (日) 17:58:26
    • 個人的には一番の問題児はクイボだと思うんだ。 -- 2016-02-18 (木) 04:42:20
      • クイボはサブの中では強めの調整されているとは思うが、シールドほどぶっ壊れてるわけではないから現状維持でも構わん。リッターが攻撃力ガン積みをリスクなしでできるのだけが問題だから、リッターから取り上げるだけでいい。他のクイボ使いなんて、カーボンとスプシュがたまに見るくらいで、クイボ単体で強かったらもっと増えてもいいはずだし。 -- 2016-02-18 (木) 10:46:58
  • 96デコは対処法の少ない相手だけど、バレルスピナーに対してはシューターの中では圧倒的に対処が苦手なので記載。塗りあいにも射程でも負けてダイオウイカも遠距離なら溜めて撃った時のその高いDPSで押し返されて近づけないと3拍子揃ってるからな。 -- 2016-02-20 (土) 02:54:41
  • リッターの項だけ色々と異常やねん。ここにはざっくり書いて詳しくはブキ個別ページに、って方針じゃないの? -- 2016-02-20 (土) 11:02:56
    • どっちでもいいけど、対策法までブキ個別ページに書いたら、ブキ個別ページが酷いことになりそうな気もするが -- 2016-02-20 (土) 12:03:43
    • クイボのページでもなったけどリッターについては誇張表現というか恣意的にヘイトを向けさせるような悪意を感じる記述があるんだよね -- 2016-02-20 (土) 12:31:08
      • それだけリッターが異常なんじゃね? 一番アレなのは.96デコだと思うけど、荒れ具合が突き抜けてる辺り -- 2016-02-20 (土) 12:57:39
      • 議論ってのは対立する意見が無ければ発生しないからね、リッターは「修正必要だろ→いやそんなことはなくね?→いやいや必要だって→…」って続くから議論になった。96デコとかヤグラのノヴァネオみたいな誰がどう見てもおかしいブキは「修正必要だろ→おっ、そうだな」で終わりだからそもそも議論にならない=荒れない。 -- 2016-02-20 (土) 21:44:43
    • 比較的マイナーページだから平和なだけであって、リッターページで対策欄なんて作ったら阿鼻叫喚になるぞ -- 2016-02-20 (土) 12:31:46
    • ちょっと冗長すぎる感はあるな、要点まとめてもう少し簡潔にしてもいいと思う -- 2016-02-20 (土) 13:11:44
    • ばっさり記事のダイエットしてみた。要点は入ってると思うけどそれでも長いかな。 -- 2016-02-22 (月) 17:10:51
  • スクスロスクネオの欄いいね、使い手としてはニヤニヤが止まらないよ。[スクスロ5行目]スクスロ使いであれば偏差撃ちのテクニックを押さえている人は多分多い、だから本当に一瞬で決めるつもりじゃないと倒される。[スクネオ5行目]うまく突っ込まれれば倒されるけど下手に突っ込んできたらと引き撃ちで対処できるから要注意。 -- 2016-02-22 (月) 14:25:16
  • リッターの共通対策半分くらいにまとめられないかな -- 2016-02-22 (月) 20:14:54
    • ちょっと短くしてみた -- 2016-02-22 (月) 21:07:15
      • 個人的にはずいぶん見やすくなったと思う。ありがたい -- 2016-02-22 (月) 21:43:54
    • リッターのみならずチャージャー全般の対策になりそうな箇所をチャージャー対策のほうに逃がしてみました。 -- 2016-02-23 (火) 13:03:06
  • リッター対策割と二転三転してるな。大筋は変わらないっぽいけど。ダイエット↑する前のコメントアウトされてるのも消していいかな?っていうかそういうのも含めてしたらばで相談するべき案件か? -- 2016-02-23 (火) 13:11:30
    • リッターは「使う人が多い」+「イカの技量と立ち回り次第で脅威度の差が激しい」って特徴があるから、人によってかなりバラけちゃうのは仕方ないと思うんだ。あと「リッターにキルされる」こと自体を考えるか、「リッターにキルされても試合で勝てれば良し」と考えるかでも変わってきちゃう。 -- 2016-02-23 (火) 14:22:27
    • 自分は一応コメントアウト対応にしましたが、バックアップで過去の履歴も確認できることですし、コメントアウト行と現在の記述を比べ見て不要な行は削除でいいと思いますよ。長過ぎるから縮めようって方針には異論も出てないし、コメント行も少なからず容量を圧迫するはず。 -- 2016-02-23 (火) 21:32:24
    • リッターのコメントアウト行カットと、さらなる整理を行いました。 -- 2016-02-27 (土) 23:02:38
  • ジェット対策は遠距離戦に持ち込むことなのか…? -- 2016-02-23 (火) 16:54:40
    • 一旦逃げて、インク切れを狙うという考え方もできなくはないが…やっぱ「近距離」よな -- 2016-02-24 (水) 01:42:52
    • ジェッスイは結構インクもちするからインク切れ狙いより突っ込むほうが良さそう。とりあえず更新してみました。 -- 2016-02-27 (土) 23:13:58
  • 竹甲の欄の「凸砂」という言葉はFPS用語で、公式ではスナイパーという言葉すら何故かかたくなに出てないから初心者でも分かるように「突チャー」、最低でも「突スナ」ぐらいに書き直したら?最近は96デコのことを96凸と書く奴もいるし分かり辛いと思う 何より凸がトツともデコとも読めるのにこのゲームで書く事が良くない -- 2016-02-28 (日) 17:01:55
    • イカしたスプラトゥーン用語で一応補完はされてる。一応。 -- 2016-02-28 (日) 17:23:39
  • ノヴァに超近距離対応と書いてあるが、密着、接射ではトリガーを引いてから発射までが最速のノヴァですら0.25秒の発射ラグがあり、同時にトリガーを引いた上通信ラグが無い場合、シューターでキルタイムが0.25秒以下の96 スプシュー ボールド 52 H3で、ノヴァの直撃一撃死亡以前に発射すらさせずに殺すことは可能なので、封殺されるなんて書き方は過大評価だと思う。直撃しなくても次弾の発射でこちらのデスは確定するが、2発目を撃たれるまでに殺すことも不可能ではないし、近づかれて撃たれてから逃げても次弾の爆発範囲に入ってしまう可能性もあるので、公平中立に編集してみたらイカがか。 -- 2016-02-28 (日) 17:24:58
    • 理想展開ならこっちが勝てるけど、密着状態って、ボールドくらいの拡散値がないと意外なほど当てづらいのよ…連射の遅い96なんかは尚更、1発でも外せば終わり。そもそもノヴァの攻撃範囲の広さから、近付いて密着すること自体難しいけどね。近づく前に大抵は1発くらい、密着した時には2発目くらってやられるのがオチ。 -- 2016-02-28 (日) 17:29:12
      • 主 ボールドの拡散は広すぎて密着ですら逸れることもあるがw 確かに実際に再現できるほど瞬殺力、使い勝手があるのは52、スプシュー、ボールドぐらいかもしれない 密着、接射が当てづらいというならブラスターのほうが接射で当てづらいだろうし、ノヴァだとて、完全な密着戦で必ずしも背中爆風が当てられるわけではないし、お互いの外したリスク量的には十分可能性があるのでは?と思ったので、絶対的な言い方よりも、「キルタイムと密着時のエイムに自信が無いなら退くべき」とか。 -- 2016-02-28 (日) 18:40:48
    • まぁ、ノヴァに対応するならダイナモ同様、素直に長射程持って遠距離から狩るのが一番だと思うわ。96とかなら普通に遠距離から仕留めるべし。「不可能ではない倒し方」と「有効な対策法」を混同しちゃいけない。 -- 2016-02-28 (日) 17:35:11
      • 主 確かに長射程シューターの96はわざわざ近づく必要なかった では短射程で殺せない場合、長射程に任せて放置するのがいいのか裏から寄ってでも殺すべきかはどちらをとるべきだろう -- 2016-02-28 (日) 18:45:40
      • それは状況によると思う。後ろが取れそうならさっさと倒すし、狭い場所なら近付かない。短射程は自分で使うのは苦手だからそれで良いのかは分からんけども。 -- 2016-02-28 (日) 20:02:58
    • 主 あれ?ノヴァ対策すでに更新した?wikiの更新の見方わからんけど「お祈り」云々のところ、編集ログで見たらなかったけど自分が言いたかった事全部書いてある 更新した人ナイス。。 -- 2016-02-28 (日) 18:55:18
  • シャプマより射程長いとか密着でも爆風が当たるって明らかに使ったことない奴が書いてるな。ノヴァに限らず大量編集が必要だな。 -- 2016-03-15 (火) 15:48:42
    • ほぼ同じって書いてあるが、もう編集したか? 爆風込みならそんなもんじゃなかったか -- 2016-03-15 (火) 16:06:53
  • 上手いボールドはノヴァの爆風一発受けながら一気に距離詰めてくるけどプロ向きだからここで紹介するのはきついか -- 2016-03-16 (水) 19:55:23