コメント/Rブラスターエリートデコ
Last-modified: 2016-02-24 (水) 20:54:20
ブキ/Rブラスターエリートデコ
- とりあえず使ってみたけど遠距離ブラスターに毒瓶ってやばくねッスかね --
- 高台チャージャー殺すマンになれるかな?ギアは擬似確一狙いの36積みでいいんだろうか --
- まだ使ってないけどモンガラエリアはさらに楽だろ --
- どう考えてもヤグラで上位の性能してるな --
- 射程さえ勝っていればポイズン当てた時点でほぼ勝ちみたいなものだな 相変わらずチャージャー相手は辛いけどポイズン漬けという選択肢ができた --
- メインの燃費は相変わらず劣悪の一言、毒漬けにしたはいいもののインク不足で追撃できない事態に注意 --
- 先手さえ取れればポイズンのお陰で大体のブキを一方的に殴れるけど、足元取られると何も出来ずに死ぬから間合い管理大事だと思う --
- 先手を取れれば中距離無双、代償に近接チェイスという一発芸を失って、スパショの打開力もない。直線的ながらも案外幅広いレンジに対応できた無印に対して、堅実に得意を伸ばした感じか。 --
- ハイドラにボコられたで御座る --
- 攻撃37 ボム飛距離10 安全靴 が理想なのか? 厳選辛いしインク回復積めないけど……… --
- ポイズン→キルを基本にするなら擬似確一は必須ではないと思う。今、攻撃16回復12飛距離13安全靴メインサブ効率3づつで回してるけど、攻撃16でも不足感は少なめ。ポイズンの安定感やばいわ --
- 擬似確1まで狙わなくても良いけど、安定して確2取れる程度には攻撃積みたいね --
- 俺は安全靴を切る。もともと前線で戦うブキではないので。 --
- コレと竹乙はスペック見て「やばい」って思ったけど、実際の性能は常識的なあたりに落ち着きそうでよかったよかった --
- 高低差のあるマップや障害物の多いMAPなら輝けるけど、平坦なMAPだと絶望的だなコレ。ポイズンが当たらないと無印以上にキツい --
- そこをポイズンでどうにか出来るんだから他のラピブラシリーズよりもずっとイケると思う --
- モンガラとかマヒマヒとか平坦マップのほうが間合い管理楽で強いと思ったけど --
- 俺は真逆だと思うな、そういうマップは無印及びブラスターが強い --
- フェスでコイツ使ってる時が(味方に強いデュアル、ZAPがいたのもあるけど)一番連勝出来てたわ今回 S+未満のヌルいリッターとかがバンバン溶ける。96デコはやっぱりキツいが、ポイズンで逃げるかメガホンもあるしな --
- 他のすべてのブキに対して嫌がらせを行なうことができる。ネチネチとやりたい時にオススメできるブキ --
- 強いんだけど、先に出たスピコラが毒とバリアだからな。ブラスターにメガホンは隙がありすぎで使えないと思う……とか思ってた自分が使ったら以外に強かったというw --
- 塗れない、毒持ち、基本前線手前にいるってなるとエリデコのSPはメガホンが最適解といえるまである。 --
- シオノメの通路の封鎖がめちゃくちゃ強いな。毒とメイン武器だけでも相当防衛封鎖できるのに、極めつけはメガホンだからな。敵のエリデコの毒瓶メガホンコンボにめちゃくちゃやられたわ。特にタッグやチームでシールド持ちと組まれると打開がかなり難しかった。 --
- フェスの時に相手にエリデコいたんだけど全然リスポン地点から動けなくて惨敗だった。 --
- このブキの運用方法の前に出なくていいって言う説明好き --
- いまギアの都合でイカ速が03ついてるけどあんまりいらないよな マキガか安全靴か飛距離積むかしたいところ --
- ハコフグのわきの細道みたいな場所、強いかと思ったら先手をとられると逃げ場は無いわ近距離一撃は無理だわで悲惨だった。無印を使い慣れてるといかにチェイスボムに近距離戦で助けられていたかがよくわかる。ガチエリアみたいな防衛戦はこちらのほうが適正あるけど、敵が一気に攻め込んでくる可能性のあるルールやマップでは一考の余地がある。わかりきってるけどとにかく近距離がどうしようもない。 --
- このブキはどのルールでも前に出なくていい。むしろ出てはいけない。常に相手の邪魔をするように --
- 続き。ヤグラなら動き出しを止められる位置、ホコも同じく予想してポイズン。エリア防衛も同じでエリアを取り返す時は仲間について行く。 --
- 無印とちがってヤグラに乗れないな。お願い疑似確1よりポイズン撒いて死んだ方がよさげ? --
- 安定して乗れてる時なら場合によるけど、突っ込んでく場合は悪手。絶対突っ込むな --
- このブキで練習すると周囲の安全確保するまで乗らない癖が付くな。 --
- ホッブラの感覚で使うとインク管理に悩まされる。メインのインク効率が悪い上に擬似確1にするのにギアが攻撃で占領されてるから、ポイズンぽんぽん投げてるといざ当てても追撃できない --
- メイン効率をメインに一個付けたらかなりインク管理楽になった。エリートはメイン効率の恩恵デカイらしいし --
- チャージャーダイナモへの憎しみをカタチに変えてくれる良いブキだよ --
- 毒状態なら簡単に直撃できるから、無印と違って攻撃力ゼロでも問題ないと感じた。インク系と好みで遠投つけて毒投げまくり、毒状態でない敵からは逃げの一手というスタイル --
- 攻撃36で伸び悩んだんでボム飛積んだ。チャージャーと相打ちばっかだったのが安置から毒という選択肢が出来た。ステージによっては空気化するメガホンもポイズンから1キル位は役に立つようになった。 --
- 無印はチェイス爆風確1もあってほぼ攻撃一択だけどこっちは使用者の個性が出るからいいよね。遠投+攻撃でやってるけど遠投+メイン効率でもいいかもしれない --
- †たやすいブキではない† --
- ボールド使ってた杵柄で、よっしゃーブラスターさんやんけー!と思ってステップ踏んで近づいたら、折り返し2回くらいで即毒使われた。ステップはともかく不意打ちしてくる相手に対して罠よりよっぽど強いってすごい強化なのではなかろうか。 --
- 攻36ボム効率3のこり18インク効率みたいなギアが欲しい…… --
- ちょっと何言ってるかわからない --
- 攻撃メイン3サブ2 ボム飛距離サブ1 インク効率系サブ6 こう言いたいんだろう --
- 攻撃36 サブ効率3 メイン効率18 な 飛距離は付いてませんぜ --
- そりゃ飛距離3だけ積むとかおかしいから分かるけどさ、ボム効率とか書くのはやめようぜ ボム飛距離とどっちの書き間違いか本人以外じゃ分からんぞ --
- って言っても暗号解読に時間かけるのも無駄だとは思うけどね --
- じゃあ結論として変な書き方した木主が悪いってことで --
- 遠くからネチネチ楽しすぎるんじゃー --
- フェスで96とダイナモとリッターが大量発生して使う武器に悩んでたらこのブキが解決してくれた。ダイナモには余裕だしリッターも先手取りやすいしクイボ効かない、無印96の相手は楽だし凸もシールド見てから射程外でポイズン牽制というお手軽感。普通にスピコラより環境メタしてる気がする。弱点がスシコラスプチャ以外はマイナーばっかなのも利点。 --
- その辺メタれる替わりに塗りが弱くてポイズン投げると更にカツカツ、小回りが利かないのが難しい所 まぁ俺も好きだけど素ラピ程も流行らないだろう、それぐらいでちょうどいい --
- 普通のラピブラだと絶妙に96の相手が難しい気がする。攻撃積んだ後はボム飛、ヒト速かインク回復あたりの選択になるのかな。 --
- スピコラは塗りに特化してるのに対して、こっちは牽制とキルに重点を置いてるから立ち回り次第だと思うぞ --
- 射程と当て易さの観点からポイズンの為に飛距離10(メイン1枠)を割きたいから、ガチでやるならサブ攻撃力厳選は必須だな その辺も敷居が高い --
- 確かにスピコラは移動速度と塗りが非常に高い点でラピエリデコとは違った強みがあった。両方使った実感ではスピコラのほうが96デコ処理がしんどい。ただスピコラはキル塗り牽制なんでもできるから苦手な相手が少ないのは間違いない。あとイカバッテンマスタードがボム飛メインサブ攻撃。参考までに。 --
- 意図的なのかも知れないけど攻撃厳選が比較的楽なバトロイカギアがどれもダッサイんだよなぁ ガチガサネとかはまだいいけどスウェット系…… --
- イカリスウェット自分のねまきみたいで好きなんだけど --
- あったかそうなギアでまとめたらいいんでないの? --