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スクイックリンγ

Last-modified: 2016-06-14 (火) 20:37:43

基本性能 Edit

スクイックリンγ飛距離90〜180, 180
チャージ時間8F〜45F
移動速度0.30
インク消費1.87%〜10.5%
ダメージ(チャージ中)40.0〜79.9
ダメージ(フルチャージ)140.0
その他補正なし

スクイックリンα】のブキチセレクション版。
マイナーチェンジ版の【スクイックリンβ】も存在する。

セット情報 Edit

スクイックリンβサブウェポンキューバンボム
スペシャルウェポンダイオウイカ
スペシャル減少量
射程65
チャージ速度70
機動性60
開放条件ランク20
備考メインはスクイックリンαと同性能

ゲーム内紹介 Edit

スクイックリンαをブキチが改造したブキ。
これまでのスクイックリンにはなかった
ボムが追加されたことで、
バトルで優位に立ちやすくなっている。

ブキチ解説 Edit

メインウェポンの スクイックリンγ
スクイックリンαを 改良して
新しい戦い方を提案するモデルでし!

キューバンボムで モノカゲの相手を、
あぶり出して ねらいうちでし!
詰められてもダイオウイカを発動でし!

アグレッシブに攻めこんで
前線で 活躍したい
使い手に かわいがって欲しいでし!

運用 Edit

【基本の立ち回り】
メインウェポン単体の性能、立ち回りはスクイックリンαのページを参照すること。
基本コンセプトである迎撃はそのまま。
しかし、サブスペの変更により迎撃手段をトラップバリアと言った防御面から、
キューバンダイオウと言う攻撃面を重視したことで「攻撃は最大の防御」を体現するブキセットになった。

 

単純にけん制手段として有用なキューバンボムを皮切りに、相手を意図的に動かし、有利状況をもぎ取ろう。
相手を炙り出したら素早くメインで撃ち抜こう。
メインとキューバンのけん制を突破した相手にもダイオウイカが待ち構えているので迎撃に関しては穴がない。
今までの迎え撃つスタイル一辺倒でなく、ある程度自分から撃って出るスタイルも選択できる。
他のスクイックリンシリーズよりも攻め気を大事にしていこう。

キューバンボム Edit

このブキセットで要となるのはやはりキューバンボム
近距離や段差のある戦闘でもメインでは戦いにくい部分を補完できる。

注意点はインク消費が多い点。
メインの消費もそれなりに多い為、インク管理は他のスクイックリンシリーズより意識したい。

ダイオウイカ Edit

基本は撃ち漏らした相手の接近に合わせてカウンターとして温存し使うのがベター。
可能であれば相手の戦線を荒らす目的で使えると再びゲージ回収ができ、発動回数が増やせるのでなお良い

オススメギアパワー Edit

人の好みは千差万別、ギアパワーも人の数だけ組み合わせがある。
以下はほんの一例、ぜひ自分なりのギアパワーを見つけてほしい。

 
  • ヒト移動速度アップ
    スクイックリンの汎用ギア
    チャージ中の移動速度が上がり、撃ち合いでの被弾を回避しやすくなる。
    スクイックリンでは多少喰らってでもチャージさえ済ませれば即座にキルが可能。
    必要経費として撃ち合い状況は多発し被弾する機会が多い為有用。
    このギアを殺さないためにも安全シューズとの組み合わせも考えたい。
  • ボム飛距離アップ
    相手の後方、前方に置くかで相手の動きをある程度コントロールできる。
    が、メインの射程との兼ね合いを考えると素の状態ではやや飛距離が不足する。
    キューバンボムでのけん制範囲を広げる点でもあって損はない。

  • 攻撃力アップ(非推奨)
    キューバンボムとチャージ中の火力増強に。
    キューバンボムのカスあたり+半チャージでのキルが可能に。
    スクイックリンシリーズでは攻撃力アップ半チャージ運用は現実味がなく、ほぼ死にギアとなっていたがγでは有用性が上がった。
    …とは言うもののあくまでスクイックリンシリーズの中での比較で有用と言うだけの話しであり、やっぱりネタの域。

情報/その他 Edit

コメント Edit


最終更新日時:2016-06-14 (火) 20:37:43