基本性能
飛距離 | 90~180, 180 | |
チャージ時間 | 8F~45F | |
移動速度 | 0.30 | |
インク消費 | 1.87%~10.5% | |
ダメージ(チャージ中) | 40.0~79.9 | |
ダメージ(フルチャージ) | 140.0 | |
その他補正 | なし |
【スクイックリンα】のブキチセレクション版。
マイナーチェンジ版の【スクイックリンβ】も存在する。
セット情報
ゲーム内紹介
スクイックリンαをブキチが改造したブキ。
これまでのスクイックリンにはなかった
ボムが追加されたことで、
バトルで優位に立ちやすくなっている。
ブキチ解説
メインウェポンの スクイックリンγは
スクイックリンαを 改良して
新しい戦い方を提案するモデルでし!
キューバンボムで モノカゲの相手を、
あぶり出して ねらいうちでし!
詰められてもダイオウイカを発動でし!
アグレッシブに攻めこんで
前線で 活躍したい
使い手に かわいがって欲しいでし!
運用
【基本の立ち回り】
メインウェポン単体の性能、立ち回りはスクイックリンαのページを参照すること。
基本コンセプトである迎撃はそのまま。
しかし、サブスペの変更により迎撃手段をトラップやバリアと言った防御面から、
キューバンダイオウと言う攻撃面を重視したことで「攻撃は最大の防御」を体現するブキセットになった。
単純に牽制手段として有用なキューバンボムを皮切りに、相手を意図的に動かし、有利状況をもぎ取ろう。
相手を炙り出したら素早くメインで撃ち抜こう。
メインとキューバンの牽制を突破した相手にもダイオウイカが待ち構えているので迎撃に関しては穴がない。
今までの迎え撃つスタイル一辺倒でなく、ある程度自分から撃って出るスタイルも選択できる。
他のスクイックリンシリーズよりも攻め気を大事にしていこう。
キューバンボム
このブキセットで要となるのはやはりキューバンボム。
近距離や段差のある戦闘でもメインでは戦いにくい部分を補完できる。
注意点はインク消費が多い点。
メインの消費もそれなりに多い為、インク管理は他のスクイックリンシリーズより意識したい。
ダイオウイカ
基本は撃ち漏らした相手の接近に合わせてカウンターとして温存し使うのがベター。
可能であれば相手の戦線を荒らす目的で使えると再びゲージ回収ができ、発動回数が増やせるのでなお良い
オススメギアパワー
人の好みは千差万別、ギアパワーも人の数だけ組み合わせがある。
以下はほんの一例、ぜひ自分なりのギアパワーを見つけてほしい。
- ヒト移動速度アップ
スクイックリンの汎用ギア
チャージ中の移動速度が上がり、撃ち合いでの被弾を回避しやすくなる。
スクイックリンでは多少喰らってでもチャージさえ済ませれば即座にキルが可能。
必要経費として撃ち合い状況は多発し被弾する機会が多い為有用。
このギアを殺さないためにも安全シューズとの組み合わせも考えたい。
- イカダッシュ速度アップ
平時の立ち回りや位置取り、前線への復帰速度など確実に恩恵が得られる。
また、ダイオウイカの移動速度もアップするためダイオウイカでのキルが格段に取りやすくなる。
- ボム飛距離アップ
相手の後方、前方に置くかで相手の動きをある程度コントロールできる。
が、メインの射程との兼ね合いを考えると素の状態ではやや飛距離が不足する。
キューバンボムでの牽制範囲を広げる点でもあって損はない。
- 攻撃力アップ(非推奨)
キューバンボムとチャージ中の火力増強に。
キューバンボムのカスあたり+半チャージでのキルが可能に。
スクイックリンシリーズでは攻撃力アップ半チャージ運用は現実味がなく、ほぼ死にギアとなっていたがγでは有用性が上がった。
…とは言うもののあくまでスクイックリンシリーズの中での比較で有用と言うだけの話しであり、やっぱりネタの域。
情報/その他
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最終更新日時:2021-04-06 (火) 10:15:23