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チョウザメ造船

Last-modified: 2017-12-20 (水) 05:31:31

概要 Edit

総面積:2390p
全ステージで3番目に広いステージ。

初期ステージのひとつ。
製造途中の船の上が舞台のステージ。
スタート地点周囲で塗れる地面が広め。

このステージの近くにホッケふ頭が存在するらしい。

MAP解説 Edit

十字型のオブジェクトがある跳ね橋が縦や横に傾く。
縦になると高台になる。跳ね橋の裏側は濡れない。
中央の跳ね橋から金網のある高台への侵入が可能になる。
縦になった時に空いたスペースは穴なので落ちないように注意しよう。
横になると中央足場より低くなる。
高台への侵入が不可能になり、チャージャーの良いスナイプポイントとなる。

中央の足場は「バッテラストリート」の橋のように下を潜り抜けることができる。
下の足場は金網となっており塗れる足場がない。主に奇襲用に使うとよい。
金網の上でイカになると穴に落ちてしまうので注意。

各ルール考察 Edit

ナワバリバトル Edit

nawabari_tyozame.jpg

ガチエリア Edit

area_tyozame.jpg

ガチヤグラ Edit

yagura_tyozame.jpg

ガチホコバトル Edit

hoko_tyozame.jpg
おおまかに分けてルートは右の斜面か追加ブロックから進むルート、スポンジを経由するルート、中央付近の箱から左へ飛び移るルートの3種類。
右は距離が長い上に、敵スタート地点が近いので迎撃されやすい。カウントも他のルートに比べると進めにくいので、ホコを持たない味方が裏取りを行うのに使える程度。
スポンジ経由ルートは最短距離で行けるが、スポンジを膨らませないと進めない。
左は逃げ場は無いが、敵も敵側のスタート地点からでないと駆けつけるのが難しいので、敵が中央に固まっていればカウントを進めやすい。
跳ね橋が横でないと直進では進めなくなる。縦の場合は高台に登って斜めにイカジャンプして進めよう。
ちなみに、ホコ持ち中に左ルートの跳ね橋が上がっている状態で、跳ね橋に向かって大ジャンプで自滅すると、カウントを35まで進めることができる。状況によっては使えるかもしれない。

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