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バグ・不具合情報

Last-modified: 2018-01-14 (日) 21:26:11

アップデート履歴も参照のこと。



 

ローラーで縦振りをした後に数秒の間キル判定が消える Edit

確認したバージョン:1.3.0
縦振り後すぐに横振りをするとローラーのキル判定が消えるというもの

ダイナモローラースクリュースロッシャーの音が自分が使っている時と相手が使っている時で違う Edit

確認したバージョン:1.3.0

ヒッセンのキル判定スッポ抜けバグ Edit

ヒッセンの曲射ダメージ判定の一部がすっぽ抜けて無くなってしまう。

確認したバージョン:2.0.0

タコストライクにチャージャーが効かなくなる Edit

確認したバージョン:1.4.0
ヒーローモードのタコストライクはアメフラシでダメージを受けると停止するが、その際になぜかチャージャーの攻撃が無効化される。

ヒーローモード水没脱衣バグ Edit

確認したバージョン:???
タコツボキャニオン・トーブ中枢司令部を含む任意のステージで一度水没し、復活した後に被ダメージによりヒーロースーツを破壊されることで発生する。
スーツを破壊された場合、通常であればアタマとクツはそのままに、フクとして専用のインナーシャツを着た姿になるが、そのシャツ、どころかなぜかアタマもクツも消滅、ヒーロースーツ復活までギアのグラフィックが完全に消えた状態になる

追加アーマーやインナーシャツの場合と同じく、この姿のままステージをクリアすることでリザルト画面にも反映可能。

グラフィック上のバグ Edit

確認したバージョン:???
ハイカラスクエアの電線上にブキ屋ショーウインドウ内のスプラシューターの下半分がくっついている。

修正済み Edit

エンガワ河川敷におけるイカ返しのすり抜け Edit

確認したバージョン:1.3.0
エンガワ河川敷のイカ返しは、操作次第ですり抜けてしまうことがある。
Ver.1.4.1で修正された模様。

ソイチューバーのチャージキープが解除されなくなる Edit

確認したバージョン:1.4.0
溜めが極めて少ない状態でチャージキープを行うと、ZRを放してもチャージキープが解除されなくなる。
チャージキープ中はインクが回復しないため、インク切れにより戦術が狂う可能性がある。
実戦で発生しやすいケースとしてはノーチャージ連打による塗りの直後にイカセンプクする時など。
対策としてはノーチャージ直後のイカ潜伏は一拍おいてから行うなど。
Ver.1.4.1で修正された模様。

試し打ちでインクタンクの赤いメーターが70%になる Edit

確認したバージョン:1.4.0
試し撃ちで「塗りリセット」するとサブウェポンやギアの種類に関係なくインクタンクの赤矢印の位置が70%で固定される。
クイボなのにインクタンクは70%消費になってる、とか。
実際の消費量やセンプク時のインクメーターには影響なし。
Ver.2.0.0で修正された模様。

Bバスパークにおけるイカ返しの飛び越え Edit

確認したバージョン:1.4.2
Bバスパークのイカ返しは、操作次第で飛び越えてしまうことがある。
Ver.2.1.0で修正された?

ヒーロースピナーが発射できなくなる Edit

確認したバージョン:2.0.0
ライドレール上でヒーロースピナーを発射しながらジャンプすると、攻撃できなくなりヒーロースピナーが水平方向に回転する。
イカ状態になる、サブウェポンを使うと直る。
Ver.2.1.0で修正された模様。

インクの色がシャケと同じになる Edit

確認したバージョン:2.0.1
イイダ側に投票して、バイト中にフェスが終了するとインクの色がシャケと同じになる。
Ver.2.1.0 or Ver.2.1.1で修正された模様?

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