OE/味方機体/機動戦士ガンダム0080
Last-modified: 2015-06-20 (土) 21:30:51
NT-1アレックス
機体能力値・改造内容
武器改造費用
機体性能
武器性能
備考
- 全箇所3段階改造済みの状態で加入。
- NT-1アレックス、ザクII改の2機でグループを組む。
コメント
- 今作のアレックスはガンダム以上の機体性能に仕上がっている。
- 『90mmガトリング砲』はMAP攻撃。移動後にも使用可能。
攻撃範囲は狭いが対小型が付いており回避の高いSPTやAT相手に有効。
- 最強武器『アレックス・アサルト』は「貫通」と「ロックオン」付き。
クリスが『精密攻撃』持ちなので、クリティカルするとCTダメージに高い補正が掛かり、かなりのダメージが出せる。
- フル改造できるならボーナスで「CT補正・ダメージ+50%」を付けたい。
- 『熱血』がバーニィの担当なので、雑魚のHPが高くなる終盤はバーニィのSP管理が重要になる。
交替しながら戦ってバーニィにもSPを稼がせたり、ザクII改の強化パーツをSP関連で埋めたりして『熱血』用のSPを確保しよう。
- エースボーナスは習得者が少ない「撃墜エース:吸収」。
『バルカン砲』で戦えばENが5ずつ回復する。『ビーム・ライフル』の消費ENが半分(5)になる。
ザクII改
機体能力値・改造内容
武器改造費用
機体性能
武器性能
備考
- 全箇所3段階改造済みの状態で加入。
- NT-1アレックス、ザクII改の2機でグループを組む。
コメント
- 敵勢力がジオン、ネオ・ジオンだと出撃不可になる困ったちゃん。(一部出撃可能なマップあり)
- 「設置」→「起爆」ができる『ハンドグレネード』が最大の特徴。
設置した後も行動終了にならず他の武器で攻撃できるのはいいが、
複数は設置できず、ダメージも固定ダメージで、次のターンにならないと「起爆」できない、と戦略に組み込むのはなかなか難しい。
- 高性能なアレックスと比較するとザクII改はかなり趣味的。
アレックスの頁の通り、強化パーツをSP関連のもので埋めて精神タンクにした方が楽。
- ディザードのS・マインと比較すると、攻撃力が劣るが範囲が広く多くの敵を巻き込みやすい。
- バーニィは『熱血』『幸運』『不屈』担当。
『幸運』や『不屈』も使うならザクII改も使ってバーニィのSPを稼がせよう。
- バーニィのエースボーナスは「撃墜エース:脱力」。
『パトランプ』と違って確実に発動するのはいいが、今作は精神コマンド『脱力』が便利なのでメリットは薄い。