国境戦

Last-modified: 2010-06-22 (火) 14:05:17

国境戦は政策によって発生します。国境戦には本隊戦(Lv40-)右軍戦(Lv30-45)?左軍戦(Lv20-35)?補給戦(Lv10-25)?、局地戦(地域戦)などがあり、それぞれ異なる役割を持っています。

国境戦の勝敗と都市の占領

  • 国境戦の勝敗は主に本隊戦の勝敗によって決定されます。
    • 本隊戦の各戦場の勝敗は太守を討ち取ることで決まります。
    • 侵攻側が本隊戦の城門戦において勝利すると国境戦の勝利となり、相手の防御度が300減少します。相手都市の防御度が0になった場合、勝敗は決まらずに城内戦へと移行します。城内戦において勝利を収めることで、初めて都市が手に入るのです。
    • 防衛側が勝利する条件は二つあり、野戦において勝利を収めるか、もしくは2時間耐える事で国境戦勝利となります。また、防衛で勝利した場合、追撃戦を行うことが可能です。
    • 侵攻側が敗北した場合、退却させられた武将は首都に戻ってしまいます。兵糧も大きく減少します。
    • 敗北すると戦争終了後一時間は戦争提案が出来ません。
  • 兵糧が尽きた場合、約5分後に勝敗が決まり、城門戦敗北と同一の扱いとなります。侵攻側は兵糧が20000無ければ、戦争提案自体出来ません。

追撃戦

  • 防衛勝利時に追撃を決定していると約30分後に追撃戦が始まります。追撃戦の本隊戦はいきなり城門戦から始まりますので、展開の速い戦争となります。
  • 追撃戦の提案は戦争中、本隊戦の軍団長によって行われ、戦争参加者の投票によって決定されます。

勝利ボーナス

  • 国境戦に勝利すると60分間のボーナスタイムが始まります。アイテムドロップ率が上昇します。

国家の滅亡

  • 現時点、国家の滅亡という仕様はなくなりました。詳しくは公式のお知らせ「天下統一」とは・をご覧ください。首都のみになった時点で順位確定ではなくリセット時の制圧都市数で順位は決まります。

天下統一

  • 一国が他国の首都を残し、全ての都市を占領することで天下統一となります。
  • 現時点で首都のみからでも都市を奪うことが可能になったため、よほどの人数差がないかぎり実質天下統一は不可能になりました。

リセット

  • 運営により勢力図がリセットされ、初期の都市状態に戻されること。今後は13週間以内に天下統一が成されなかった場合、リセットされ3日間の太平期間を経て再スタートとなります。
  • スタートから4週以内で一国家が首都だけになった場合は、おおよそ4週間後にリセットされますが、都市を奪還した場合にはリセットがキャンセルされます。
  • 詳細は公式のお知らせ「天下統一」とは・・・をご覧ください。