私のターン、ドロー!
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非想天則における萃香使いのデッキの中身を晒すページです。
他の人はどんなの使っているんだろう?
自分はこういう風なんだけど・・・等など
ただ、自分のデッキを他人に押し付けるのだけは絶対やめましょう。
編集するときは、フリースタイル・スキル/立ち回り重視・スペカ/コンボ威力重視・対キャラ特化・ネタ/一点勝負の何れかの項目のエンピツをクリックして、編集してください。
以下、例です。
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
システムカード | |||
---|---|---|---|
霊撃札 | 4 | 相手を弾き飛ばす | 切り替えし技 |
スキルカード | |||
妖鬼-密- | 4 | 妖鬼密を強化 | コンボ威力うpを狙って |
萃鬼 | 4 | 持続時間アップ | 固めの補助に |
スペルカード | |||
男投げ | 4 | 打撃投げ | これが無いとつらいです。 |
ミッシングパワー | 4 | 巨大化、攻撃 | コンボや無敵を利用したり。 |
- こんな感じに、ここに自分の立ち回り補足などどうぞ
↓下テンプレ(コピーで使えます。)
***タイトル |CENTER:150|CENTER:40|CENTER:200|CENTER:|c |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| ||||| |>|>|>|~スキルカード| ||||| ||||| |>|>|>|~スペルカード| ||||| ||||| -コンセプト等どうぞ ※行を増やすときは新たに|||||←をコピペしてください。
フリースタイル(万能系)
基礎から覚える
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
システムカード | |||
---|---|---|---|
霊撃 | 2 | 仕切り直し | 使わないならスペカの生贄に |
スキルカード | |||
妖鬼-密- | 3 | 打撃と射撃の複合スキル | コンボ、削り、グレイズ狩りに |
妖鬼-疎- | 2 | 場の制圧 | 一枚使ったらスペカの生贄に |
萃鬼 | 3 | 行動妨害 | Lv上がれば上がるだけよい |
スペルカード | |||
戸隠山投げ | 2 | グレイズ不可 | 壁端付近のコンボ〆、台風ぶっぱ、グレイズ読みに |
MP | 3 | 無敵スペル | 壁端コンボ〆、無敵を利用したスペル回避、切り返しに |
三歩壊廃 | 2 | 3連パンチ | AA>5B>三歩等のコンボ用 |
MPP | 1 | 巨大化 | 攻撃は確実に。 |
男投げ | 2 | 無敵スペル | 容易な固めにお灸を据える、AAA>男投げ等 |
- どんなキャラでもまずは基礎から。
- よく使われるスペル「MP」「男投げ」「戸隠山投げ」を中心にデフォスキルの扱いを覚える。
- 慣れてきたら各コマンドに対応したスキルを一つずつ書き換えていく。無論書き換えなくてもいい。
- 初心に帰るというのもまた一興・・・そこなあなたもひとついかが?
万能型ガン攻めデッキ
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
システムカード | |||
---|---|---|---|
スキルカード | |||
元鬼玉 | 3 | 固め、牽制に | DC>元鬼玉など隙消しにも |
火鬼 | 3 | 対空、牽制に | レベルが上がれば上がるほど脅威になる |
櫂鬼 | 2 | 対画面端ガンガード | 2Cと併用して起き攻めにも |
スペルカード | |||
戸隠山投げ | 4 | 台風時やぶっぱなど | あって損なし |
MP | 2 | コンボ〆、切り替えしに | やはりあって損なし |
天手力男投げ | 4 | 切り替えしに | 台風時にも。とにかくあって損(ry |
MPP | 2 | 暴れ用。MPの代わりに | あってよかったわからん殺し |
- 基本的にどんな相手でも安定して戦えます。
- 元鬼玉は書き換えたらMPPや男投げの生贄にしてもいい。
- 戸隠山投げを消してグリモワにしてもよし。
- 攻めて損な(ry
戦え!鬼幼女
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
システムカード | |||
---|---|---|---|
グリモワール | 4 | 霊力回復速度増加 | 花火をいっぱいばら撒きたいので |
スキルカード | |||
妖鬼-密- | 4 | 削り力うp | 削りにコンボの〆に不用意な起き攻め相手に大活躍! |
火鬼 | 4 | 対空砲火 | 高空だからと安心してたり、射撃もなしに近づいてくる相手にキツいお灸を |
スペルカード | |||
戸隠山投げ | 2 | ぶっぱ&天候操作 | 川霧予報90超えた時や、遠距離だからと隙の大きい技を見せたときに |
ミッシングパワー | 2 | カウンター用 | 安易に突進技を使ってくる相手用 |
超高密度燐禍術 | 1 | スペル版対空砲火 | 相手の飛翔が切れた時や、なかなか高空から降りて来ない時に |
天手力男投げ | 2 | カウンター投げ | 一点読みぶっぱ気味に使う |
大江山悉皆殺し | 1 | ロマン | 花曇の仕様変更でロマンも少しやりやすく ずっとダッシュで密着してくる敵に愛の抱擁を |
- 結構どのキャラ相手にも安定して戦える
- 山投げは台風や曇天の時にぶっぱしたり、DCガードされた後の隙消しにも使えるお得な1枚
- ロマンがない萃香なんてただの酒飲み幼女…いや、それもありか
- 切り返しが欲しい場合、密と火鬼当たりを1枚ずつ削って羽衣を2枚入れるのも手
空中でもバランス
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
システムカード | |||
---|---|---|---|
グリモワール | 4 | 霊力回復速度増加 | 困ったら入れとけ |
龍魚の羽衣 | 2 | ガード反撃 | 切り返し、固めから逃げれない時にどうぞ |
スキルカード | |||
元鬼玉 | 3 | 相殺、コンボ | 打ち消し性能が高く、DCが反確では無くなる |
地霊-密- | 3 | 強化 | 空中でも可能な打撃。Lvアップで飛び上がりにも判定が出るようになる |
スペルカード | |||
ミッシングパワー | 2 | カウンター、コンボ底上げ | 突進返しにもAAAA底上げにも使える |
戸隠山投げ | 2 | ぶっぱ、コンボ底上げ、天候操作 | 嫌いな天候を消すのにも、隙の大きい技を使った時にも |
超高密度燐火術 | 1 | 対空、摩耗射撃 | 降りてこない相手に摩耗射撃をプレゼント |
天手力男投げ | 2 | 割り込み | ぶっぱにも、割り込みにも便利な無敵付き |
大江山悉皆殺し | 1 | 投げ | ロマン。当たると勿論強い |
- 単純にバランス
- 空中で22射以外は全部出る構成、誤入力しても236も623もどちらも空中で出ます
- 皆殺しを抜いて超高密度を増やしてもいいかも
バランスとシンプルの境界線?
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
システムカード | |||
---|---|---|---|
グリモワール | 4 | 霊力回復速度増加 | 霊力を多様するため |
スキルカード | |||
妖鬼-密- | 3 | 削り力上昇 | 定番の打撃+射撃。色々な場面で使える |
火鬼 | 3 | 対空 | 定番の人気スキル。対空にも地上にも遠距離にも対応 |
スペルカード | |||
戸隠山投げ | 2 | ぶっぱ、天候操作、コンボ底上げ | 嫌いな天候を変えるためのぶっぱや、隙の大きい射撃に対してどうぞ |
ミッシングパワー | 3 | カウンター、コンボ底上げ | 突進技を使ってくる相手やコンボの底上げに |
超高密度燐火術 | 2 | 対空 | 相手の飛翔が切れた時や、なかなか高空から降りて来ない時に |
天手力男投げ | 3 | カウンター、割り込み | 刺さってるだけでもプレッシャーがかかる切り札 |
- 上の『戦え!鬼幼女』を少しだけ調整
- MPと男投げの二種類の長い無敵持ちスペカをチラつかせながら戦うといいかも
- 定番カードや分かりやすいカードが多いため(?)初心者にもおススメ・・・かもしれない
- あえてロマン技は切ったので使いにくいカードは少ないはず
初心者ガチ育成用☆萃香ちゃんにお任せ☆デッキ
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
システムカード | |||
霊撃 | 4 | 固め抜け | とりあえず持っとけば安心 |
竜宮の羽衣 | 2 | ガー反 | 霊撃に同じ |
スキルカード | |||
---|---|---|---|
妖鬼ー密ー | 3 | コンボ〆 | 固めを学ぼう |
火鬼 | 3 | コンボパーツ | 対空中を学ぼう |
スペルカード | |||
戸隠山投げ | 3 | 天候操作、台風ぶっぱ | 天候操作と空中無敵の活用を覚える |
ミッシングパワー | 2 | コンボパーツ、接近撃退 | 新ジャンル固め狩りを学ぼう |
天手怪力男投げ | 2 | 火力 | 割り込み投げを学ぼう |
超高密度燐禍術 | 1 | 対空砲 | 降りてこないあいつを打ち落とす方法を学ぼう |
- 初心者の方のためのデッキ。
- 固め狩りとは私が勝手につけただけ。
- 固めてきた一瞬の隙を狙って出す。探せばアリス以外結構あるんで差し込んでいこう
- これはあくまでも参考程度です。いろいろ自分好みのスキカに書き換えたほうがより使いやすくなる。
- 山投げにするか霧にするかちょっと迷いましたがこれで。超高密度をMPPにしてMPP練習も良いかと
- 蜜アーマーは強いが火鬼に昇竜を書き換えているということを忘れずに。
- 初心者は一度このデッキをお試しあれ。慣れてきた貴方もお試しあれ。比較的にまとまっていて使い安いはず
- ロマン技等は切ってあり、回りも悪くない。ガン攻め、待ち、どちらにも対応できるデッキを目標として構築した
- 以上、魔王藤原による考察
バニラスキル舐めんなデッキ
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
システムカード | |||
---|---|---|---|
羽衣 | 4 | 固め返し | これでもう運送や固めは怖くない、餌に使っても○ |
身代わり人形 | 4 | 防御アップ | ダメージレースが更に有利に |
スキルカード | |||
妖鬼密 | 4 | 切り返し、対空、固め | 萃香の要、レベルが上がればそれだけで牽制に |
地霊密 | 4 | 空対地でのグレイズ狩り | レベル4になるとわからん殺しにもなって強力 |
スペルカード | |||
MP | 2 | 対空・コンボ用 | これでカウンター出来る技を覚えておくとかなり楽になる。 |
天手力男投げ | 2 | カウンター・牽制 | 光らせるだけで立ち回り有利になるお守り。北斗の☆だと思いねぇ |
- 手札事故を起こさないような極力シンプルなデッキ
- スキル書き換えをしないのでスキカが出なくて全力が出せないことが無くなる
- ガス欠しやすいので無茶はしないように
- どちらかというと待ち萃香用デッキ。花火や萃鬼を有効に使おう
デッキ廻して相手にプレッシャーを!
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
システムカード | |||
---|---|---|---|
グリモワール | 3 | 霊力保持 | これ結構大事 |
スキルカード | |||
元気玉 | 4 | 相殺性向上、DCキャンセル | もっとくと安心、Lv1あれば十分、後はえさに |
火鬼 | 4 | 対空に持っておきたい一枚 | LVMAXで連ガ固めできる |
妖鬼ー疎ー | 3 | 撒いてけん制 | LVあがると頼もしくなる |
スペルカード | |||
ミッシングパワー | 3 | コンボ〆 | 火力上げ |
山投げ | 2 | 同じくコンボ〆 | 空中無敵は活用できる |
天手怪力男投げ | 1 | 1枚あれば十分 | チラつかせてけん制、ここぞで使用 |
- デッキガン廻しで気持ちよく使い切ろう
- 切り替えしシスカは抜いてあるゆえ、有る意味上級者用かも
- 手札事故は少なく、尚且つどんどん攻めていける、ガン攻めを学びたいならこれでどうぞ
- 誰かこれのスキカ変えず超高密度組み込んで安定するデッキを教えてくれーい
攻撃は最大の防御!
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
システムカード | |||
---|---|---|---|
スキルカード | |||
妖鬼密 | 3 | 削り・アーマー強化 | 削りが期待できるのはLv,2~。 |
火鬼 | 3 | 固め・対空等 | 火鬼は礫が散ってナンボ。Lv,2は欲しい。 |
攫鬼 | 2 | 画面端ガンガード対策 | 端に追い詰めたけどこっちの霊力ない・・・って時にあって困らない。使わなければスペカの餌。 |
スペルカード | |||
雲集霧散 | 2 | 攻め継続・天候操作用 | 後ちょっとで割れるって時に。天候操作も安いコレで。 |
ミッシングパワー | 3 | コンボ威力底上げ | 切り替えし技がないので、光らせておく程度に。無論当たるなら使ってもいい。 |
戸隠山投げ | 2 | 台風とか空中無敵用 | 空中で割られそうになったらこれ。台風でぶん投げても可。あくまで保険。 |
ミッシングパープルパワー | 1 | わからん殺し | 余裕あるときに。なくてもいいけどあれば便利な1枚。 |
天手力男投げ | 2 | 台風・リバサ等 | 光らせとけば、それだけでプレッシャー。とりあえず持っておくだけ損は無い。 |
大江山悉皆殺し | 1 | ロマン | 攫鬼当てられるんなら思い切ってコレを狙うのもあり。とりあえず1枚。 |
- 火鬼で対空牽制を細かく行い、地対地に無理やり持ち込んでこそのデッキ。
- 妖鬼密(状況により雲集霧散)で相手を画面端に無理やり押し込んでからが本領発揮。
- 上手く画面端に追い詰められれば、火鬼(の礫)撒いたり攫鬼(悉皆殺し)で吸ったり雲集霧散で無理やり割ったり。なるべく画面端から逃がさない用に。
- 羽衣や霊撃が無く、攻められるとフォローが効かないのでミッシングや男投げは常に撃てるようにしとくのが好ましい。
- スキカがギリギリ枚数しか入ってないので、事故る様なら霧散・山投げ・ミッシング当たりで調整をかけるといい。
スキル/立ち回り重視
普通の格ゲーの投げキャラ仕様
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
システムカード | |||
---|---|---|---|
グリモワール | 4 | ガス欠防止 | 余裕があるならスペカの生贄に |
スキルカード | |||
妖鬼-蜜- | 4 | 基本・Cからの選択 | あればあるほど強い |
攫鬼 | 4 | 硬直着地拾い・崩し・台風用・Cからの選択 | 多用禁物。たまにやるから効果的 |
火鬼 | 4 | コンボ・死角補完・対弾幕・Cからの選択 | 無いと触ることすらできないことも・・ |
スペルカード | |||
萃符「戸隠山投げ」 | 2 | フォロー・不意打ち・台風用 | 発生高速化でさらに万能に。 |
萃鬼「天手力男投げ」 | 2 | 威嚇・台風用 | チラ見せで相手がビビる、私もビビる |
- 意外と安定してて、なおかつ万能。
- 必殺技・超必殺技(岩投げ)・潜在能力(男投げ)というようなノリで使える。
- GGXのポチョムキンとかKOFのクラークのような感じで使えると思う。
- 攫鬼は正直スキカ発動専用。最速22がとっさに出来なくても1試合で4回程度しか使わない(使えない)から大丈夫
- 萃鬼→攫鬼ということができると楽しい。ネタっぽいが疎雨時にやると状況によっては意外に有効だったりする。
- 岩投げは、中距離で相手が適当なことしたら差し込める+リスクが少ないので積極的に出せる
- デッキが事故ることが殆どない
- 雪・カード破壊がきてもあんまり怖くない
- 地霊 -蜜-も強いので、相手によっては火鬼は使わないなどその辺は柔軟に
- 霊力運用に自信があるなら、グリモワを身代わり人形に換装するのもよい
- 立ち回りに自信があるなら、制御棒に混ぜてみるのもよい
スペカ/コンボ威力重視
火鬼のスペカデッキ
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
システムカード | |||
---|---|---|---|
グリモワール | 4 | 霊力回復速度増加 | 花火と火鬼を多く撒くためにも |
スキルカード | |||
火鬼 | 4 | 対空、地上制圧 | 高度が高い相手にもどうぞ、花火とセットで弾幕強化にもどうぞ |
スペルカード | |||
ミッシングパワー | 2 | カウンター、コンボ底上げ | 突進返しにもAAAA底上げにも使える |
戸隠山投げ | 2 | コンボ底上げ、天候操作 | 嫌いな天候を消すのにも、隙の大きい技を使った時にも |
超高密度燐火術 | 2 | 対空、摩耗射撃 | 降りてこない相手に摩耗射撃をプレゼント |
ミッシングパープルパワー | 3 | わからん殺し | 信頼と実績のわからん殺し |
天手力男投げ | 4 | 割り込み、プレッシャー | ぶっぱにも、割り込みにも。大目なのは雪対策とプレッシャー |
大江山悉皆殺し | 1 | 投げ | ロマン。花曇時に狙うと当たりやすいかも? |
- MPPの扱い方に少しは慣れとくべき
- 普段は火鬼をサブウエポンとして切り込む
- MPPはわからん殺しにもなり、かなり強力だが使いどころに注意
- 男投げは無敵を利用した割り込みにも使え、プレッシャーにもなる
対キャラ特化
対パチェゆゆデッキ
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
システムカード | |||
---|---|---|---|
グリモワール | 2 | 霊力回復速度増加 | 霊力ガンガン使うので。 |
龍魚の羽衣 | 3 | ガード反撃 | ゆゆの固めにこれが無くては・・・。 |
スキルカード | |||
妖鬼‐疎‐ | 3 | 生贄 | パチェの6CやゆゆのC対策に。 |
元鬼玉 | 3 | B射を貫け | パチェの4B,Cやゆゆの2B対策に。 |
疎鬼 | 4 | ふわふわ飛ぶな | 空中で射撃撒く相手なので。出せればターンを奪いやすい。 |
スペルカード | |||
戸隠山投げ | 2 | 主に台風用 | あって損なし。なくてもいいけど。 |
天手力男投げ | 2 | 割り込み | 打撃モーションの大きい相手なので比較的狙いやすい。 |
ミッシングパープルパワー | 1 | お飾り | 多少のフォローが効く無敵技。パチェの風に押されよう。 |
- 対パチェはとにかく射撃。置くように出される打撃もあまり突っ込まなければ無問題。
JC読みで元気玉が結構有効。
6Cに妖鬼‐疎‐使うと何匹かやられて残り数匹は突破できる。が、向こうの射撃も余裕で突破してくる。一応距離を詰める際には便利。 - 対ゆゆはスキルを書き換えてあとはまあ普通に戦う。
2B撒いてるゆゆに元鬼玉が当たると心地よい。
妖鬼‐疎‐は頼れそうで頼れない。レーザーに注意。 - どちらが相手でもチャンスがあればガンガン疎鬼る。
- 元鬼玉、妖鬼‐疎‐は低レベルでOK。余裕があれば疎鬼はLv.4にしたい。
- スペカは割とテキトーなのでMPPはずすなりして、ガー反かグリモアをもう少し積んでもいいかも。
ネタ・一点特化
皆殺しガン狙いデッキ
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
システムカード | |||
---|---|---|---|
伊吹瓢 | 4 | 手札補充 | 手札切れ、投げスペカのドロー、生贄に |
スキルカード | |||
萃鬼 | 4 | 吸い寄せ、立ち回りに | 出来ればLv2はほしい。生贄にも |
スペルカード | |||
MP | 2 | 切り替し コンボパーツ | あると便利 |
戸隠山投げ | 2 | 台風ぶっぱ コンボ〆 | 遠くで射撃を撒いてるあの娘にも |
天手力男投げ | 4 | 威嚇 割り込み | 実は皆殺しの生贄。ここぞという時に |
大江山悉皆殺し | 4 | 大本命 | 皆殺しは「ロマン」じゃない・・・「切り札」だ |
- 皆まで語らなくても皆殺しのためのデッキ。
- 開幕はただひたすら手札を集めよう。伊吹瓢は見えたらなるべく使う。
- 皆殺しが来たら、チラつかせつつ萃鬼で吸い寄せて、「いける!」と思った時だけ撃つ。
- チャンスは一回。外れたら次は読まれると思っておく。
- 「萃鬼で吸い寄せ→皆殺し」キメたその時、君は美しい・・・
- 封印安定なのはご愛嬌。
- 見てからジャンプで余裕だって?しーっ!それは言わない約束だろ!
身体能力底上げ鬼神デッキ
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
システムカード | |||
---|---|---|---|
身代わり人形 | 4 | 防御アップ | 肉体強化 |
グリモワール | 4 | 霊力回復速度増加 | 肉体強化 |
天狗団扇 | 4 | 移動速度アップ | 肉体強化 |
龍魚の羽衣 | 2 | ガード反撃 | 固めからの脱出に |
龍星 | 2 | のけぞらない | ダメージレースが有利に |
制御棒 | 4 | 攻撃力アップ | 肉体強化 |
スキルカード | |||
必 | 要 | 無 | し |
スペルカード | |||
必 | 要 | 無 | し |
- ひたすら己の肉体のみを強化するデッキ
- 長期戦向け
- システムカードオンリーデッキともいう
- 「天狗団扇」の替わりに「宵越しの銭」を入れると最後には必ずこのカードが残るので、ロマンコンボをすることも……?
- 基本すべて使い切りましょう。残すなんてモッタイナイ!
破壊神萃香デッキ
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
システムカード | |||
---|---|---|---|
符触薬 | 4 | 相手のデッキの先頭カード破壊 | デッキ破壊 |
左扇 | 4 | 相手のカード強制クラッシュ | ガード破壊 |
スペルカード | |||
鬼縛りの術 | 4 | 霊力削り&引き寄せ | 使用時は距離に注意 |
施餓鬼縛りの術 | 4 | 霊力削り&引き寄せ | コストに余裕が有れば。以下同上 |
ミッシングパープルパワー | 4 | スーパーアーマーによるわからん殺し | 効果時間を無駄にしない為にも攻撃は確実に当てよう |
- 色々破壊したいアナタに送るネタデッキ!
- え?実用性皆無?こまけえことはいいんだよ!!!
- 自由奔放な暴れん坊萃香ちゃんも良いよね?
もっと熱くなれるデッキ
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
システムカード | |||
---|---|---|---|
「制御棒」 | 4 | 火力底上げ | コンボに使えるスペカが無いので結構重要 |
スキルカード | |||
元鬼玉 | 4 | コンボに甘えにDCフォローに | 妖鬼-密-でも良い |
火鬼 | 4 | 対空・地上制圧 | LvMAXは凶悪 |
鬼神燐火術 | 4 | 牽制・遠距離戦に | 好きなLvで止めてあとは燃料 |
スペルカード | |||
鬼火「超高密度燐火術」 | 3 | 対空に空間制圧に | 相手を殺しきりたい時、自分のペースにもっていきたい時等 |
鬼符「大江山悉皆殺し」 | 1 | ロマン | 花曇・台風・ガンガード相手に |
- 炎系スキカスペカで固めたネタデッキ。もっと!熱くなれよ!!
- それでも割と使える構成になっている。ただしコンボ、固め抜けができないと死ぬ。
- 5番カラーの赤い萃香で使いたい。
萃香は割りキャラ(キリッ
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
システムカード | |||
---|---|---|---|
霊激 | 2 | 見せ付けて起き上がり牽制 | 切り替えし用 |
ガード反撃 | 1 | 結界やHJで逃げれないときのために | |
グリモワール | 3 | 霊力は大事 | 大体スペカの生贄 |
スキルカード | |||
元鬼玉 | 3 | 空中でのスキ消し、弾幕を消して突っ込む玉 | 固めや立ち回りで重宝 |
火鬼 | 4 | 対空や固め用 | 引かないと話にならない |
スペルカード | |||
鬼縛りの術 | 4 | コンボに使ってどんどんを赤玉増やす | 使う時は2~3枚セットで使い引き戻しから固めへ |
施餓鬼縛りの術 | 3 | コンボに使って霊力を減らす | 大体曇天でしか使わない |
- 切り替えしがスキカしかないので固めが上手い相手ってだけで大苦戦
- 常時スペカの並びに注意しないと意味がないので5枚そろった状態での晴嵐は要注意
- 固めから割ってAHIT確認から鬼縛りコンボで赤玉3つ、そこから固めでやりたい放題!
- みんなももっと鬼縛り使おうよ!
夢広がる萃香ちゃんデッキ
カード名 | 枚数 | 効果 | 備考 |
システムカード | |||
---|---|---|---|
「霊撃札」 | 1 | 固め抜け | |
「白楼剣」 | 1 | コンボ底上げ | |
スキルカード | |||
元鬼玉 | 1 | コンボ〆、牽制、DCのフォロー | |
踏鞴 | 1 | めくり | |
地霊-疎- | 1 | ガード削り、置き射撃 | |
火鬼 | 1 | コンボ、対空、固め | |
厭霧 | 1 | DCの反確消し | |
鬼神燐火術 | 1 | 相殺強度の高い射撃、固め | |
疎鬼 | 1 | 空戦型や弾幕型に有効 | |
攫鬼 | 1 | 画面端ガンガード対策 | |
スペルカード | |||
霧符「雲集霧散」 | 1 | 天候操作、固め | |
萃符「戸隠山投げ」 | 1 | ぶっぱ、天候操作、コンボ底上げ | |
酔神「鬼縛りの術」 | 1 | 霊力削り&引き寄せ | |
鬼符「ミッシングパワー」 | 1 | カウンター、コンボ底上げ | |
四天王奥義「三歩壊廃」 | 1 | コンボ底上げ | |
酔夢「施餓鬼縛りの術」 | 1 | 霊力削り&引き寄せ | |
鬼神「ミッシングパープルパワー」 | 1 | わからん殺し | |
鬼火「超高密度燐禍術」 | 1 | 対空制圧 | |
萃鬼「天手力男投げ」 | 1 | カウンター・牽制 | |
鬼符「大江山悉皆殺し」 | 1 | ロマン |
- 萃香使いなら一度は挑戦して欲しいデッキ。
- 萃香ちゃんの攻撃パターンを増やしたいあなたに!
- 対戦中にさまざまなコンボを使うことができます。
- システムカードはお好みで変えてください。
- 余談ですが、カードが全て一枚づつで構成されたデッキをカードゲーム界隈では「ハイランダーデッキ」
と呼ぶそうです・・・