キャラ対策 文

Last-modified: 2012-11-02 (金) 15:30:47
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      ,'   /  !へ.  ト.、,  !_  ソ  ,.イ |      暫定版だよ!
      ,'  ,.'    ,ァ\.!.イ`i'' =ーrァ'/´!/\!   みんなの対策情報萃めるまで
      !  /   /'7´`ヽ、\_,〉ムヽ;'  !'         もうちょっと待ってね!
      ', i   / /   ソ  /ハ、 ! /
      ,ゝ‐'、 .!_,.'  ./ソ (_,/_ハ[.スく] 
    .,.-'、 .!`ヾァi   ,へ.,_!     ,.イ /'、
    ,'_/   と__'、,!イヽ.,/ `"7ー-r'ム,Vヘ/ヾ"´)
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特徴

伝統の幻想ブン屋

打撃の判定が強く、機動力に優れたキャラ。
コンボに持ち込む手段が豊富で、接近された際の立ち回りには特に注意する。
地上・空中あらゆる場面から2500ダメージ以上のコンボを決めてくる。
射撃は速度が速いものが多いが、判定が弱いのでしっかり花火を撒いて相殺していくこと。
また強力な切り替えし能力を持ったスペルカードも豊富。
竜巻「天孫降臨の道しるべ」はグレイズ不可な点にも注意が必要。

  • 切り替えし等に使われる無敵を持ったスペルカード
    完全無敵暗転後
    完全無敵
    射撃無敵
    竜巻「天孫降臨の道しるべ」逆風「人間禁制の道」突風「猿田彦の先導」*1

  • クラッシュさせることが出来る技
    中段技下段技
    溜6A溜3A
  • 空中ガード不可の技
    通常技必殺技スペルカード
    A~AAAA,遠A,3A
    溜3A,DA,DB
    なしなし

各状況の詳細対策

  1. 空対空
    遠距離文のCとこちらの6Bの刺し込み勝負。花火を混ぜておくと射撃戦は有利に立ち回れる。
    間接距離風靡の危険性が高くなる間合い。隙を見て花火を巻いて風靡を撃たれても外れたりガードできた時はダメージを与えられるようにしておこう。
    近接距離高度で勝っているか、花火が残っている場合以外はjAを振る余裕はない。

  2. 空(萃香)対地
    遠距離C以外に特に恐れる攻撃はない。花火を撒きながら6Bを狙おう。
    間接距離幻想風靡がセットされたら間違っても射撃を振らない事。それ以外はやはり隙を見て花火。C風靡の突進角度を覚えておこう。花火があってもDCが恐いので近づいてjAを狙う場合は高度を高めに取っておくこと。
    近接距離攻め込み易いが、文の6BやCでカウンターされる恐れあり。持続に頼らずなるべく引き付けてからjAを撃とう。

  3. 地(萃香)対空
    遠距離射撃戦はいつもどおり。真っ直ぐにこちらに向かってくるようなら2Cを撒いておこう。
    間接距離この距離になってから花火を撒こうとすると風靡で突っ込まれる危険性がある。低空で迂闊な射撃をしてくるようならDCで狩ってやろう。
    近接距離恐らく完全に不利。ガードして逃げる機会を探そう。C妖気-密-でアーマー対空?流石に発生が厳しいか・・・

  4. 地上
    遠距離離れきってるとCは当たらない。6B刺し込みと花火とやる事は一緒。こちらから突っ込む気なら妖気-疎-火鬼の一つでも出しておくと良いかも知れない。
    間接距離文の地上射撃(とそれのHJC)をDCで狩るか、風靡で狩られるか、の距離。2Cの一つでも撒いて垂直HJCした方が良い。6Cで相手の近くに花火を出せば風靡を出し辛くさせる事ができる。
    近接距離花火も何もないならガードするしかない。下段クラッシュに注意。




フッター、補足等

間接距離を保って牽制して近づくなら頭上からせめるぐらいしかわかりゃんせ。

完全に情報不足です。各箇所での詳しい対策情報を求めています。

編集が分からない方でも、コメントに書き込めば何とかします。


ダッシュCをガード後着地狩りされる技
通常技DhA、DhB、DhC、B、2B
必殺技B疾走風靡、疾風扇、烈風扇
スペカ猿田彦の先導、幻想風靡、天狗道の開風

固め、運び対策

  • 3回目のAとDCとBとJ2Aの後が安全?
  • 地上の打撃が優秀なのでなるべく空でガードできるように運ばせる。
  • 空中だと射撃くると思いきや疾走風靡が飛んでくることもあるので焦らずガードしよう。

注意する天候

霧雨猿田彦の先導や天孫降臨の道しるべの威力が増す。
しかし幻想風靡は威力上昇しない。
必殺技が強烈で、多用するタイプのリロード速度が速まり厄介になる
天気雨出の早い中下段攻撃を持っており、揺さぶりが特に強烈になる。

意見募集

  • 一言から長文まで、キャラ対策をお気軽に書き込みください。


    • ジョインジョインアヤァ -- コメントページ作成用投稿? 2008-06-30 (月) 15:47:56
    • スイカにとって最も脅威となるキャラだと思う。PS差がないとお話になりません -- 2008-07-17 (木) 22:53:10
    • 多分知ってる人はいると思うけど、失踪・幻想はちびすいかばら撒いておくとこっちにあたりません -- 2008-08-10 (日) 02:36:52
    • 失踪→疾走で -- ? 2008-08-10 (日) 02:37:54
    • PS格上でも何とか勝てた。無謀に突っ込まない。ガード、グレイズに重点置きCや6Bばら撒いて様子見。幸いかまいたちは6Bで相殺できる。 -- 2008-08-15 (金) 07:02:32
    • 注意スペカは「天孫降臨の道しるべ」と「紅葉扇風」「天狗道の開風」「猿田彦の先導」かなぁ固めや起き攻めでたまに使われるのは「鎌鼬ベーリング」など。特に「猿田彦の先導」は射撃見てから余裕でした程早いから注意。「幻想風摩」はうま人がやると悉皆並のダメになるから警戒。MPP時に「人間禁制の道」されると何もできなく -- 2009-06-14 (日) 11:50:22
    • 注意スペカは「天孫降臨の道しるべ」と「紅葉扇風」「天狗道の開風」「猿田彦の先導」かなぁ固めや起き攻めでたまに使われるのは「鎌鼬ベーリング」など。特に「猿田彦の先導」は射撃見てから余裕でした程早いから注意。「幻想風摩」はうま人がやると悉皆並のダメになるから警戒。MPP時に「人間禁制の道」されると何もできなくなるので引かれてる時はMPP封印。まぁ、スペカ全体が優秀すぎてうまく立ち回れなくなるから萃香の天敵だと思います。「天孫降臨の道しるべ」は割り込みにも使えるので男投げ並に注意です、因みに打撃技なのでグレイズ不可。こんなとこかな…分かりにくくてすいません; -- 2009-06-14 (日) 11:53:58
    • ↑↑ミスったorz -- 2009-06-14 (日) 11:54:30
    • 全然更新してないんですね・・・ダメ2500とかありませんし、無敵スペルも天孫ぐらい。今やスイカ使って負ける方が少ないキャラでしょう。 -- 2012-11-02 (金) 15:30:46

*1 空中では射撃無敵は8F目から