コメント/【非想天則】キャラ対策 パチュリー

Last-modified: 2011-09-26 (月) 11:57:05

【非想天則】キャラ対策 パチュリー

  • 苦し紛れのDCを撃つと反確で2000↑のダメージをもらうので厭霧C推奨、もしくはDCを確定状況以外で撃たない事。 -- 2009-09-26 (土) 23:15:49
  • 泡を使ってくる場合は6Bで手堅く消していくかDBなどでくぐるようにすると良い。 -- 2009-09-26 (土) 23:16:12
  • エメラルドシティや新しく付与された昇竜等に気をつけつつなんとか固めにもっていきたい。 -- 2009-09-26 (土) 23:17:19
  • 高密度弾幕は丁寧にグレイズする他、 撃たせっぱなしにさせぬようBや花火を撒きつつ距離を詰める。 -- 2009-09-26 (土) 23:18:01
  • ロイフレセット時には霊力3を確保。 -- 2009-09-26 (土) 23:18:18
  • 以上、元ページより引用 -- 2009-09-26 (土) 23:18:39
  • パチュ相手ならスキカは元鬼玉疎鬼地霊疎妖気疎あたり有効だと思うんだけどどうだろう? -- 2009-10-16 (金) 15:02:15
  • 地霊疎以外は有効。地霊疎は撃つタイミングが無い。 -- 2009-10-16 (金) 23:36:44
  • 緋想天の時からですが、MPあれば霊力1でロイフレやり過ごせるのでロイフレセットならMPセットがいいかも。 -- 2009-11-02 (月) 12:13:00
  • パチェDCは、すいか遠Aより若干短いが、発生が13Fと早い。すいかDBDCもきっちり潰される。 -- 2009-11-02 (月) 12:21:55
  • パチェDBは、すいか遠Aと発生同じくらいだが滑るため先出しできるのが強いと思う。例え相打ちでもDBで拾いなおされて2000↑確定。射撃なのでグレイズできるが、エメあればエメとスペカの二段構え。パチェDBグレイズできたらすいかもDBするのが安定しているかも。 -- 2009-11-02 (月) 12:33:45
  • グレイズを丁寧に・・・ 個人的に6BやDCからの元鬼玉良い感じ -- 名無し? 2009-11-28 (土) 17:14:02
  • 先出しのBとJBは位置関係さえ良ければパチュのC射の隙間を縫って直撃。以下は追撃可能。 -- 2011-06-11 (土) 21:43:11
  • DCをふる 元鬼玉でキャンセル これを繰り返せばパチェは死ぬ -- 2011-09-26 (月) 11:57:05