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必殺技

Last-modified: 2009-06-23 (火) 04:13:19


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各技のカードか名前をクリックすると詳細にジャンプします。

必殺技 - Super Art Edit

最初から使うことができる技。
同じコマンドのスキルカードを使用すると上書きされ使用できなくなる。

名称コマンド空中特徴
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妖鬼-密-
2.gif3.gif6.gif
+
BorC
周囲の熱を拳に集めて発火させパンチとともに爆炎の塊を射出する
拳は打撃、爆炎は飛び道具という二つの属性を持つ技
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地霊-密-
6.gif2.gif3.gif
+
BorC
地中の気脈を集め地形を隆起 地面から岩が槍となり突き上がる
岩だけでなく落下パンチ部分にも攻撃力がある
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妖鬼-疎-
2.gif1.gif4.gif
+
BorC
髪を媒体に自身の分身を発射する 一体一体の威力は低いが数があり
発射ボタンで行動パターンを制御
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萃鬼
2.gif2.gif
+
BorC
敵を吸い込むブラックホール弾 発射後一定距離で弾けて効果発動 敵の移動を妨害する

特殊技 - Special Art Edit

スキルカードで使えるようになる技。
基本的に必殺技に上書きされる。

名称コマンド空中特徴
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元鬼玉
2.gif3.gif6.gif
+
BorC
周囲の熱を萃めて火の玉を作り前方へと投げつける射撃技。
ホールドで火の玉を巨大化させ強力な攻撃を行う事も可能
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地霊-疎-
6.gif2.gif3.gif
+
BorC
地面を叩き地霊を呼び起こす。飛び出した地霊は空を漂って、接触した敵へダメージを与える
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厭霧
2.gif1.gif4.gif
+
BorC
霧に姿を変えて自由に移動できる。移動方向はキーで制御可能で出現時に攻撃力も持つ
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疎鬼
2.gif2.gif
+
BorC
弾を出すホワイトホールを発射 暫くの間周囲を弾幕で制圧する
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火鬼
6.gif2.gif3.gif
+
BorC
地面を叩き溶岩弾を噴出させる。溶岩は地面で弾けて火の礫になる




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必殺技 - Super Art Edit

妖鬼-密- (236+B or C) Edit

妖鬼-密-


  1. 基本データ
    ダメージRateLimit削りdmg判定発生終了FキャンセルF備考
    妖鬼-密-B打撃120020%40%25%打撃+射撃23F49F-画像左
    射撃3008%10%
    C打撃100020%40%25%打撃+射撃32F78F-画像右
    射撃3008%10%

  2. LVUPによる変化
    レベルタイプ打撃ダメージ射撃ダメージホールド備考
    Lv.0(初期)B版1200300約2秒-
    C版1000300約2秒-
    Lv.1B版1320330約2秒-
    C版1100330約2秒-
    Lv.2B版1440360約2秒-
    C版1200360約2秒-
    Lv.3B版1560390約2秒-
    C版1300390約2秒-
    Lv.MAXB版1680420約1秒-
    C版1400420約1秒?-

  3. 解説
    地上戦での固めの要。

    削り量もすばらしいのでAAキャンセルでどんどん出していこう

    腕の部分に物理判定があるためにグレイズで抜けようとした相手にヒットすることも多い

    距離が離れているとダッシュ攻撃で狩られることもあるが、
    相手のダッシュをみてから男投げ・ミッシングパワー等で迎撃すると相手は迂闊に動けなくなる

    Lv2以上の場合、攻撃発生直前から攻撃判定発生直後までの動作中がスーパーアーマー状態になる
    B版は最速で入力完了の19Fから24Fまでがスーパーアーマーとなる。(攻撃は23F目に発生)
    C版は最速で入力完了の20Fから34Fまでがスーパーアーマーとなる。(攻撃は32F目に発生)
    ホールドでB版なら画面端、C版なら画面天井まで届くようになる

    Lvアップに伴い射程も伸び、MaxでLv0の約2倍の射程になる


  • AA→妖鬼密(B)コンボのレベル別威力
    レベル威力威力(1.03)
    Lv.022612160
    Lv.123802352
    Lv.224972552
    Lv.326142675
    Lv.MAX27312796

  • 妖鬼密(B)のレベル別威力
    レベル威力(1.03)
    Lv.01549
    Lv.11815
    Lv.22092
    Lv.32262
    Lv.MAX2432

地霊-密- (623+B or C) Edit

地霊-密-


  1. 基本データ
    ダメージRateLimit削りdmg判定発生終了FキャンセルF備考
    地霊-密-地B
    地C
    打撃60010%0%25%打撃
    +
    射撃
    31F85F-中段打撃
    射撃100015%40%
    空B打撃60010%0%25%打撃
    +
    射撃
    19Fn+45F-中段打撃
    射撃100015%40%
    空C打撃80015%0%25%打撃
    +
    射撃
    35Fn+45F-クラッシュ攻撃
    射撃100015%40%
    n=空中から地面に着地するまでのフレーム


  2. 解説
    空中可。

    地上・空中共に落下(打撃)+突き上げ(射撃)の2段攻撃。

    スペカキャンセルは、空中発動が出来ない物は地上に到達した瞬間のみ(割と一瞬)。



    地上で出すと1キャラ分くらい飛び上がった後に斜め下に突進する。

    BとCの違いは、飛び上がる際の角度のみ(Cの方が僅かに前に出る)でそれ以外の性能は違わない。

    飛び上がりを挟むため出が遅いが、DAなどで打ち上げた後なら連続HITする。

    打撃部分が地上HIT(=射撃部分も地上HIT)した場合なら各種スペカが繋がるが、

    空中HITしていた場合は高さの関係で中央付近のみ超高密度燐禍術が繋がるに留まる(しかもかなり安い)。



    空中で出すとその場から斜め下に向かって突進する。

    ダメージ等の性能はBCで変化は無いが、C版は突進するまでのタメが長くなり、

    クラッシュ属性が付く。(空中Cをしゃがみガードさせた場合、打撃でクラッシュ→射撃が確定でHIT)

    ダッシュCをガードされた際の隙打消しに有効だが、毎回出しているとつぶされるので注意。

    62369+BorCと入力する事で超低空で出す事が可能だが、

    C版が溜6Aより遅い代わりに画面端でスペカ無しで追撃出来る中段クラッシュになるくらいで、

    後はいきなり射撃部分だけ出したいとか風雨の時にAAAから無理やり地上で繋げるくらいしか使い道は無い。



    Lv.MAX時は石柱が三本連立するように変化。

    この石柱の霊力削り量は通常時は1なのに対し、0.5*3となっている。

    恐らく性能が別物になっていると思われる。調査求む

妖鬼-疎- (214+B or C) Edit

妖鬼-疎-


  1. 基本データ
    ダメージRateLimit削りdmg判定発生終了FキャンセルF備考
    妖鬼-疎-B2006%5%25%射撃24F52F42Fから画像左
    C2006%5%25%射撃24F52F42Fから画像右

  2. LVUPによる変化
    レベル出現数総ダメージ総リミット備考
    Lv.0(初期)6人約100030%-
    Lv.17人約120035%-
    Lv.28人約150040%-
    Lv.39人約170045%-
    Lv.MAX10人約200050%-

  3. 解説
    身代わり判定を持つ射撃攻撃

    B版は空中をふわふわ浮遊し、C版は地上を走る

    コンボには向かず弾幕や固めのパーツ、遠距離で困ったら振ると良い

    またC版は出始めに飛び出るため、空中から近づく相手に牽制として使える場合もある

    幽々子のC射撃を相殺出来る

    反射下界斬や羽衣は風の如くで反射できない、枕石漱流で吸い込めない、刹那亜空穴で当身が取れない、
    守りの要で相殺できない、雲集霧散で無効化できない、といった地味な特性がある



    身代わり判定によって打撃判定を相殺する能力がありグレイズつき必殺技の攻撃判定を消したりできる



    ・ちび萃香を当てる事で判定を消せる技
    キャラ名技名タイプ備考
    魔理沙ブレイジングスタースペルカード-
    妖夢現世斬スペルカード-
    未来永劫斬スペルカード追撃エフェクトが発生しないので安心
    レミリアデーモンロードウォーク必殺技C版は2回判定が出るので注意
    デーモンロードアロー必殺技-
    ぶらり廃駅下車の旅スペルカードガード不可、車両の先端部に判定有り?
    萃香ダッシュC通常攻撃-
    天手力男投げスペルカード-
    疾走風靡必殺技-
    猿田彦の先導スペルカード-
    幻想風靡スペルカード永劫斬同様、追撃エフェクト発生しない

萃鬼 (22+B or C) Edit

萃鬼


  1. 基本データ
    ダメージRateLimit判定発生終了FキャンセルF備考
    萃鬼B---射撃14F42F32F手前に投げる
    C---射撃14F42F32F遠くへ投げる

  2. LVUPによる変化
    レベル持続F持続時間備考
    Lv.0(初期)60F1秒-
    Lv.180F1.3秒-
    Lv.2100F1.6秒-
    Lv.3120F2秒-
    Lv.MAX140F2.3秒-

  3. 解説
    投げ込んだ場所へ相手を吸い寄せる

    実際にブラックホールが稼動するのは入力から54F後

    発生後はダメージを受けても吸い込み続ける

    ふわふわ飛び回る相手や激しく動き回る相手に有効

    設置場所にもよるが相手にのみ川霧ような状況を作ることができる

    この技自体に攻撃判定はないので各種射撃からキャンセル、相手ダウン時などに使うとよい

特殊技 - Special Art Edit

元鬼玉 (236+B or C) Edit

元鬼玉


  1. 基本データ
    ホールドダメージRateLimit削りdmg判定発生終了FキャンセルF備考
    元鬼玉B
    C
    無し80015%40%25%射撃17F66F37F空中可
    ホールド1110020%
    ホールド2160025%

  2. LVUPによる変化
    レベルダメージホールド備考
    Lv.08001.6秒(参考資料)
    Lv.18801.6秒-
    Lv.29601.6秒-
    Lv.310401.6秒-
    Lv.MAX11200.8秒-

  3. 解説
    ホールド/空中可な単発射撃

    ホールドは2段階で最大まで溜めると相当大きい射撃を放つ

    相殺強度が高く大抵の射撃は打ち消し可能。

    地霊-疎-により、地霊密のダッシュCフォローが出来なくなったのを元鬼玉でフォロー可能にする事が出来る

    妖鬼-密-を上書きしてしまうので注意

    画像左は最短発動、画像右は最大までホールドした場合でありB/Cに差は無い

地霊-疎- (623+B or C) Edit

地霊-疎-


  1. 基本データ
    ダメージRateLimit削りdmg判定発生終了FキャンセルF備考
    地霊-疎-B打撃50015%40%20%打撃+射撃23F56F-下段打撃
    射撃3006%5%
    C打撃50015%40%20%打撃+射撃33F71F-下段打撃
    射撃3006%5%

  2. LVUPによる変化
    レベル打撃ダメージ射撃ダメージ備考
    Lv.0500300(参考資料)
    Lv.1550330B:6発 C:8発
    Lv.2600360B:7発 C:9発
    Lv.3650390B:8発 C:10発
    Lv.MAX700420B:9発 C:11発

  3. 解説
    弾幕の範囲、強度、持続時間すべてに優れ中距離での牽制に非常に有効

    霊夢咲夜など、相殺強度の高い射撃を持つキャラ相手には壁としての使用は難しいが、場の制圧力は強い

    ただしランダムで弾が散るため穴から零れ玉を被弾する事もあるのと、ハイジャンプキャンセルが出来ない事に注意



    B版は発動が若干早め。(上のイメージ画像はB版)

    C版は発動がゆっくりになる代わりに一度に放出する弾の量が増える。

厭霧 (214+B or C) Edit

厭霧


  1. 基本データ
    ダメージRateLimit削りdmg判定発生終了FキャンセルF備考
    厭霧B2006%5%50%射撃13F123F-最大レベルで発生する射撃ダメージ
    C2006%5%50%射撃13F123F-

  2. 解説
    B版とC版に特に違いは無く、Lv2〜3のとき射撃が6弾、LvMAXのときは12弾、出現時に射撃を放出するようになる

    発動中は無敵で空中移動可能

    レベルアップによる持続時間の延長などは無い

疎鬼 (22+B or C) Edit

疎鬼


  1. 基本データ
    ダメージRateLimit削りdmg判定発生終了FキャンセルF備考
    疎鬼B1204%5%25%射撃14F42F32F手前へ投げる
    C1204%5%25%射撃14F42F32F遠くへ投げる

  2. LVUPによる変化
    レベルダメージ備考
    Lv.0120(参考資料)
    Lv.113260F持続固定
    Lv.214460F持続固定
    Lv.315660F持続固定
    Lv.MAX168射程距離延長
    弾速上昇

  3. 解説
    萃鬼のように吸い込む事は無いが、設置した場所から一定時間射撃を放出し続ける

    実際にホワイトホールが稼動するのは入力から54F後となる

    萃鬼と同じで、発生後は攻撃を受けても射撃を放出し続ける

    設置固め等に使うと良い



    左画像:投擲時のモーション・エフェクト

    右画像:発生後のホワイトホールと射撃

火鬼 (623+B or C) Edit

火鬼


  1. 基本データ
    ダメージRateLimit削りdmg判定発生終了FキャンセルF備考
    火鬼B中玉80020%40%25%射撃21F86F39Fバウンド(中)
    小玉3006%5%17%
    C中玉80020%40%25%射撃21F86F39Fバウンド(大)
    小玉3006%5%17%

  2. LVUPによる変化
    レベル中玉ダメージ小玉ダメージ備考
    Lv.0800300(参考資料)
    Lv.1880330-
    Lv.2960360-
    Lv.31040390-
    Lv.MAX1120420分裂する弾数が
    4発から6発へ増加

  3. 解説
    地面を叩き炎の塊を空へ打ち上げる

    B版は中ほどバウンドするが、C版はかなり大きくバウンドするため対空での狙撃等も狙える

    また、発動後に地面に落ちると炸裂、4つに分裂しもう一度小バウンドをして消える

    主に対空技として使うが地霊-疎-と違いハイジャンプキャンセルが可能なため、固め・連続技にも使える攻防一体の技



    左画像:発動時の火鬼

    右画像:地面で炸裂後の火鬼の破片