難易度関連
それぞれ共通知識として、
☆1をクリアすると☆2が開放されます。
また例としてADVANCE(☆5相当)を開放(☆4のクリア)していなくてもADVANCEをクリアすることでMASTER(☆6)を開放することができます。
幻想、氷結の☆4ステージをクリアすることによってそれぞれ同ADVANCE(☆5)と紅炎、古代の☆1を開放することができます。
全ステージクリアで無限ステージがでます(要検証)
☆1,2では15Wave ☆3,4では20Wave ☆5,6では24Waveとそれぞれ時間が長くなっていき、Mobの種類も各難易度で変動します。
☆1,☆4,Master(☆6)には各種称号の取れるモンクエが存在します。
守護大戦
幻想1/2/3/4/ADVANCE(5)/MASTER(6) 紅炎1/2/3/4/5/6/
1~5までの5本のハルコンを守ります。
以前の守護・防衛に似たスタイル。
それぞれの柱に対して沸き場が2箇所ずつで10あります。
幻想では中心と柱の延長線上にそれぞれ2つ、紅炎にはハルコンの上下に2つ存在します。
どちらも沸き場のすぐ近くに待機することでMobターゲット上限まで抱え込めます。
通常フィールドよりも抱え込める数は多い感じです。
バリアを張ってくるMobのみPCを無視してハルコンへ走っていきます。
その際もバリアを貼る前に範囲なり当てれるようならばそちらのほうが処理は楽でしょう。
基本的には沸き場に張り付いていれば余程中ボスの処理が下手でなければ割れることは無いと思います。
攻城大戦
氷結1/2/3/4/ADVANCE(5)/MASTER(6)/ 古代1/2/3/4/5/6/
イベント対戦
ハルコンボス/イーグルの守護戦
適当に作っていきます
全体の累積順位 | 1 | 2 | 3 | ||
全体の累積オッズ | % | ||||
全体の累積貢献度 | % | ||||
累積ハルコンコイン | 0 | ||||
プレイタイプ | 0 | 0 | 0 | 0 | |
ポーション活用評価 | % | ||||
ステージベスト記録 | |||||
守護大戦 | |||||
幻想の守護戦 | 1 | ||||
ベスト記録 | |||||
ベストレコード総点 | 0 | ||||
ステージ累積順位 | 1 | 2 | 3 | ||
ランキング | 位 | ||||
貢献度 | % | ||||
死亡回数 | 回 | ||||
ポーションの効果使用 | % | ||||
総ポーション使用回数 | 回 | ||||
ポーション100%使用回数 | 回 | ||||
戦闘獲得ポイント | ポイント | ||||
ソロ戦闘回数 | 回 | ||||
マルチ戦闘回数 | 回 | ||||
支援獲得ポイント | ポイント | ||||
治療に役立つ回数 | 回 | ||||
バフ支援回数 | 回 | ||||
デバフ支援回数 | 回 | ||||
バフ支援回数 | 回 | ||||
タワー獲得スコア | ポイント | ||||
タワー建設回数 | 回 | ||||
ステージの記録 | |||||
総プレイ回数 | 回 | ||||
獲得総点数 | ポイント | ||||
貢献度の平均 | % | ||||
累積勝利記録 | 回 | ||||
累積敗北記録 | 回 |